ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
看到飞龙骑脸怎么输我笑翻了,原来疯猫也是二五仔
竟然十年了
Tesl也好幾年了
野生九妹
還是懷念九妹的星海影片呀 想不到竟然變成吃飯型主播了Q~Q
竟然啊…想當初自由之翼一出就直接買實體來玩
甚麼時候再做個星海相關的影片阿
我已经猜到了毒奶的180飞龙骑脸怎么输
你那邊飛龍騎臉我這邊專業打臉。XD
黄旭东花了大概五年时间,终于总结了“飞龙消失术”这个概念,领悟到飞龙的用途在骚家、牵制、换家,不在正面。
笑死我就知道一定有黃哥毒奶的梗
有一堆不朽爸爸 賽評也是被陰了
身為一個台灣玩家當年跟著SEN一起東征西討(心裡)進而認識了F91.毒奶小色等等對岸的星海愛好者真心覺得,當年有毒奶的對岸玩家真的很幸福還自掏腰包辦比賽可惜了,這款遊戲好難推朋友玩要錢又要技術,到最後剩我一個都跑去打LOL了每次打天梯就是GLHF,打完就是GGWP,氣氛好到不行大多數人都不會在對戰都酸言酸語(雖然一部分是因為根本沒時間打字..)
我有被韓文酸過 一上來就說我輸定了後來被我火蟑螂直接破門但沒統穿 對方神族轉那個甚麼會爬山坡還是用順的兵我沒及時轉兵跟上輸了雖然也是輸啦但想到沒有讓對方贏的這麼輕鬆就是爽到
瘋貓少提了一項當年SC2爭議很大的事件, 就是用編輯器作的地圖版權屬於暴雪, 這件事情其實挺影響暴雪跟SC2的。
其实之前讲魔兽重铸版的时候已经说过这事,因为暴雪在游戏发售前就盘算着要搞付费地图市场,所以在用户协议里就加了这条。不过SC2没像War3那样靠自制图火起来主要还是大环境的因素。SC2出来的时候已经是2010年,玩家的选择多了很多,moba游戏作为竞争对手还都是免费运营的。新生代玩家没什么理由去买SC2就为了玩自制图
@@madcatclan DOTA2的自制图也不错
我们晨光文具始终强调:使用晨光文具所写出的文章,小说,曲谱等一切文艺作品,其版权一律归晨光所有
若是在暴雪還在神壇上時看到這個影片,我心中還會有點惆悵但在現在暴雪的運營模式之下,看完這個影片我只有:呵 活該 的想法還是下去吧暴雪
又是一間政治正確搞昏了的公司。
共雪
@@GhostWolf0914 說到底不正是只有大陸市場能賺錢的結果嗎,現在還有又要不讓人賺錢又要人忠貞的好事?玩家們都這麽多純潔天真嗎,但凡他能在韓國賺到錢他都不會全面親中!
@@xiaomaomao278 不是不賺錢,是賺的沒有中國多,上市公司,只看你賺多少,不看賺不賺
主要是維旺迪造成的,我現在只希望暴雪快點倒掉,拆分公司
以前超愛看SC2的競賽,看那風騷操作莫名覺得舒服
星海的高手較競真的超好看我常常坐在螢幕前看別人玩星海爭霸 一坐就是一兩小時雖然自己不會玩 但是看別人玩很爽
另一個部分是聽毒奶解說,都回不去了....
握手...真的像在看球賽,很精彩
10年前這是我最震撼、感動、期待的大作!最終玩了6年,這款是暴雪最棒的遊戲!
星际2的三部曲 可以说是虎头蛇尾。自由之翼剧情真是吊足了口味,结果后面两部越来越龙傲天剧情,淦
真懷念!當年國中時星海2的預告片真的令人印象深刻但直到高二暑假才真正玩到自由之翼真的是美好的暑假...但之後公測完因為還是學生沒錢買遊戲直到2012年才買了正式版...(記得當時台灣的正式版是1950)自由之翼、蟲族之心、虛空之遺到2016特務密令正好大學畢業,到現在,時間過得真快...
當時玩的感想只剩下:○的,根本是暴雪為了韓國人量身打造的遊戲,……以及諾娃的翹臀!我個人認為rts會沒落,很大一部分是電競跟韓國人害的,從帝國世紀2開始開發商都把重心放在多人對戰上,把rts比較花時間 的經營部分簡化了,搞到最後都是韓國人玩法rts 不是即時戰略是在比誰手速快,一點遊戲深度都沒有把普通玩家的遊戲體驗搞很差。
eeedora 沒錯,其實就是一群因為交不到女友導致打手槍練習到手速超快的一群魯蛇.
@@Eric-uj2iq 哈哈哈哈哈
确实, 有去做多人对战的功夫,不如多出点战役,然后经常卖战役DLC,更新一下小故事集。 结果战役部分选择匆忙结束,最后的结局烂爆了烂爆了烂爆了。很多玩家喜欢的是星际文化,而不是比谁手速快的多人对战。
rts就是被暴雪带沟里了,人均电竞,人均职业玩家,完全忽视普通玩家的需求。pvp对战的体验太差,简直就是受虐。
難怪這篇我聞到濃濃的洨味
其實不只是韓文,以前在看攻略書上面寫才注意到,中文版的配音他嘴型也是有跟著改的,當初還小的時候本來怕跟星海一一樣英文看不懂,結果中文配音跟強大的在地化給我留下了美好的童年。腦海裡也經常想起蟲族之心和虛空之遺的戰役畫面,我覺得鬥陣上是那一段時間就是BZ的最後榮光了感覺活著就是看著你喜歡的一切變得越來越糟,我喜歡什麼他就自己跳進火坑哩,人生還是不要活得太長久才好
1:50 這句Hell, it's about time.甚至變成我們高中紀念T shirt上的標語
星海的故事 真的是讓我愛不釋手 真的太好玩又精彩
PVE合作模式是真的還不錯我買了所有的蟲族指揮官(因為我喜歡玩蟲族)玩起來可以挑簡單點也能難一點,還能體驗到那種技能不同定位不同的戰鬥風格。真的不錯。
蟲族指揮官有包含老杜嗎
@@a121083073 我是有買啦
還是覺得SC2的新內容更新一直誠意不太足,且每一個更新基本都是收費更新隔壁老西木頭的Grey Goo都直接免費更新新戰役和新派系,這才叫誠意(不過遊戲預算實在太少,內容還是沒有SC2來的精緻,尤其AI奇差無比,對我這種萬年打AI的RTS玩家來說是個大問題)
其實最想要玩的還是劇情模式。但畢竟開發劇情模式成本高,收入又有限。那還不如弄一些指揮官出來或賣賣雜貨。反正只要建模或繪圖就好,這種可以不用多請人就可以賺到一些小錢的方式還是比較保險。
當年看到這遊戲在學校宿舍尤其震驚 三個版本都是預購來的 自由之翼真的是最精彩的一個篇章 由於是人族 自己也會深深被帶入 結局又非常另類的唯美
人類劇情很好,有點黑色幽默又有點正義又有點末日牛仔風,另外兩個種族就有點單調了
自由之翼真的是三部曲中最精彩最好玩的一幕
毒奶那段真的是太经典了🤣
如今依然想起自由之翼的结局动画依然回味无穷,不知为何后俩续集就没有了那么惊艳.........
虫心中规中矩, 但是虚空之遗的剧情真是有够垃圾, 把好好的一个史诗感的东西整成了网文
@@aiji5927 可能因为阿塔尼斯本来就比较中二吧
反正我不玩星际2的原因主要是两个,一个是好不容易熟悉了自由之翼的兵种和战术,虫群之心出来后加了好多新兵种,没时间也没精力再去了解,就不玩了。第二个是自由之翼打天梯的时候也是每场都紧张的不行,就怕战术细节执行失误,打完一场游戏完全没有放松的感觉,反而心跳加速,出一身的汗,稍微和我玩游戏休闲的初衷不符,渐渐就不玩了。
50塊好兄弟 想笑
星际2的战役自由之翼已经是巅峰 到后面一部不如一部. 不管是宏观故事还是战役细节都越发老套
的确,最后在自由之翼结束后我都傻了,爱情,友情,太牛逼了!
2代的整体剧情都有一种急于成圣的感觉,完全没有1代那样的探索感。好像知道没有未来而强行完结了所有线索去成全一个大团员结局。星际这样的剧本按道理来说应该能出6代的。只是游戏的经营模式绑定在了电竞,平衡性的穷途和电竞的转形都注定了这游戏要落幕了。
疯猫出品必属精品!up加油,你的每个视频我必看
我也是 就是出太慢了
解釋一下最後片段幹了什麼,蟲族本來找了一個不錯的地段包夾本來勝券在握,但是神足一個立場操作擋住其中一個面導致空中單位送頭,加上時間扭曲減速使得空軍變得更慘,爾後再以閃追微操,此時勝負已分。
自從自由之翼1vs1天梯打到白金1後,蟲心虛空都沒打天梯了,在我硬盤裡真的是因為合作,全指揮官都買都滿等了,後面好像有一個大更新,每個合作指揮官可以有三種玩法特性可以選擇。滿期待的!!
貢丸 已经在玩了,非常肝啊
@@rewer 真的肝我把全部都升成一等,全不重新開始
魔獸爭霸3真的是很好玩很耐玩的遊戲,可惜的是一直等不到後續版本,只有常常斷線的重製版,之前的老玩家用舊序號去玩還少了很多功能的樣子。。真是可惜了
最後那句“誰知道下個十年會發生什麼”不用10年 2年後的現在 暴雪被收購了....回頭看看這10多年的歷程還真是五味雜陳....
一個遊戲歷史上永遠經典的RTS遊戲,而且每年都還有一堆專業的競賽,應該是新一個世代的類似的正式"棋類競賽"了
我是在虫群之心开始尝试pvp,只会一招,4BG。
自由之翼 CG 依然經典,偶爾還會開來看。君不見連 NV 老黃的 RTX 展示影片都有致敬。
最後的專業解說 超經典
我一直期待和希望能玩到 星海爭霸版本的物競天擇不論是親手用機槍掃射狗海 或是用狂戰士衝鋒踩過陸戰隊就連體驗一下1代OP的被狗海淹過去都很熱血
那时候还在用星际大脚,各种玩单机,那时候刚中考,第二天还没考完,中午就在下正式版客户端
小色跟JOY的解說真的是我看過最專業好看的!!!
哎……星际3估计是别想了。不过从另一个角度说,虚空之遗的剧情算是完结得很好了,我觉得,要不,就这样吧。😭
該是UED出場的時候了
斯杜科夫在蟲族之心說過 總有一天UED會回到這個星區
看完影片後再看看現在的暴雪...唉~
乃共
美服全成就了好久之后才出了banner,后来又帮朋友拿了全成就,还是很开心你的
看這個視頻的同時,還在玩著星海的Co-op
想問一下 你買的戰巡艦到了嗎(?
合作模式超爽的!各種黑科技👍👍👍
9:33 此時的瘋貓還不知道,兩年後中服還真沒得打了,只能打亞服了
最近刚好下载了个星际2,就出视频了,好巧啊
13:08《美少女万华镜5》中文官网正式上线
盲生你发现了华点
战役的兵种升级和与npc对话感觉参照了质量效应系列。很喜欢搭乘霸气旗舰征战银河的感觉。
不勝唏噓,內地稱呼:星際,台灣地區稱呼:星海。明明就是很有內涵、技巧、技術、戰略的劃時代電競大作。結果現在變成小眾市場。很謝謝色總和91哥為了星海爭霸努力不懈,讓台灣的星海迷也能擁有專業高水準的比賽解說和視頻。
身為一個曾經的宗師玩家,再來看這段影片真的滿惆悵的,沒想到已經超過十年了
当年看到这段cg最后的镜头一直忍不住在想,在全封闭的盔甲里面抽烟真的没问题吗?
瘋貓是不是該講微軟史了?
貓大的嗜好直接關係我們的眼福阿,如果貓大喜歡玩GalGame就好了
猫大没讲过日本游戏吧
下一期:万华镜秘闻
传统核心玩家年龄增长,忙于工作家庭或其它爱好,许多已无心问鼎游戏。整个3A代表的主机和PC平台都缺少新生代。众多90年代兴起的游戏类型也随之衰落。
毒奶王片段真的是百看不膩
玩对抗游戏的玩家在意的就是操作、套路和相对来说的公平。在这些前提下,游戏当然是越轻松越简单越好,所以RTS注定被DOTA类游戏取代
我对星际的理解还是在爱森公寓里的:“星际还是魔兽?”“连连看!”
一開始看到模型還以為是CG....質量太高了吧
RTS的问题就是对休闲玩家不友好,逆风局的体验比MOBA还要差,所以现在基本没有新的RTS游戏出现。2010年排美服SC2 1V1天梯时,每局打完手心全部都是汗,压力大到握不稳鼠标,必须休息15分钟才能继续排天梯。结果打了一周1V1后就再也没有单排过天梯。2V2和自定义地图玩得很开心,但很快因为好基友都转战LOL和Dota2就不玩了。
整個視頻最重要的原來是最後一分鐘
台服很多人 因為我每天上線打 你沒看到對話是因為你點到韓語聊天頻道,中文真的很多人
真假 去年八九月玩到現在 只剩遊樂場一堆韓國人
台服聊天室不是都一大堆人在喇賽⋯
确实 现在就靠合作模式了 很多年前玩着玩着给了个成就15周年 那时候还在德国 忘记了是2年前还是1年前也是玩着玩着跳出了20周年 也补票了 星际1重制版 真是出一个指挥官就玩一段时间
C&C3的比賽,注重資源爭奪與佈署策略,Coh注重多線作戰與兵力調度,而星海手速大於一切。
疯猫大人你用什么软件做视频剪辑的呀?
N年没上战网了,SC2还是第一次去台湾在台北的全家便利店买的
那個戰巡艦我也有買 全世界只有500個 難得遇到同好
我覺得頻道主沒follow到星海2的多人遊戲的那段輝煌期間,實在很可惜(從自由後期到虛空前期),多人的遊戲與成就感,其實就跟你玩黑暗靈魂的感覺差不多。講簡單點就是說你願不願意在打輸後繼續重複挑戰下一場遊戲。黑暗靈魂3很多人講蓋爾爺爺很難很變態,但我連前期的街舞耍劍的薪王也足足反覆刷了3小時才過關。打贏的興奮滿足、成就感是充實的,打星海2也是如此。我單機多人都愛玩,我是鑽石位階的人族玩家(請勿筆戰),我個人的因素是因為暴雪發展到了虛空遺產的時候實在是過度削弱了人類、要求更加苛刻的微操才讓我退坑。不過當年有著鑽石水準的微操,反覆回頭去玩單人戰役其實更有一番風味,因為你的觀念與操作更高於一般的玩家,玩起來其實更有趣。當然蟲心、虛空的大師(變態)成就實在太無理,我也沒辦法拿全成就。嘛... 不過星海2也涼了,現代大眾的口味也變了,留下過去美好的遊戲體驗就值得回憶了
自由之翼真的是三部曲裡最好玩且劇情最精彩的一幕 人設飽滿且泰哥很好笑 後面的蟲族和神族就沒這麼精彩是比較可惜
幸亏有老仙和孙哥。
有毒啊你 我本来放弃入手这个1/6模型 被你这么一说我也心血来潮😂
PVC跟MG鋼彈玩家表示坑都是小事 沒地方才是大事
這是一家被遊戲耽誤的動畫公司
记得当时大学时候看朋友打星际2,从开局就是高强度手速,他说其实一开始不需要点这么快,不过是在热身。然后基本上没见过他连续打1小时以上,感觉真的累。我呢?就只能和他坐一起看看里面CG了。
幾年看下來,覺得星海2是暴雪在電競這塊沒做好。相較V社願意砸大錢在DOTA2的比賽推廣上,暴雪就有點顯得小家子氣。時至今日,玩DOTA的人早沒有以前多了,但是獎金還是屢屢創新高,說明只要比賽好看,還是能存活下去的。作為觀賞性更高的星海,應該是更有機會可以在比賽這塊上大放異彩,尤其星海是1人遊戲,塑造明星相對容易。
確實,指揮官的推出,也是我後來一直打星海的動機
中國星際感覺很大部分都是老男孩在撐著台灣的星海圈已經徹底沒落了,看到中國那邊還有比賽跟活動覺得很羨慕
除了我以外还有人认出了Moon的吗?暴露年龄 高中天天研究他们的视频
我還記得神族的故事終於完結時,我都要哭了 QAQ
那故事完成都是2015的事情 花個五年才交代劇情
泪点真低
当初在家里人的单位用优酷看到了星际2的神族和人族演示视频觉得帅爆了,然后各种买封面是星际2的盗版光碟,结果全是各种魔改星际1(还有个星际1单位全是高达的...)后来下载了星际2发现战役玩到火蝠就要付费,纠结了好久结果找到个星际管家居然可以白嫖,当时作为初中生的我舒服的一笔,我记得当时的对战有一个图是2v2,我经常被人按在地上摩擦...后来听说出畅玩版了,我直接把我玩cf的钱拿去买,也是开心了好久好久,后来lol在班级里非常热门就没关注过星际,我也是到了高二寒假一次出去网吧通宵无聊的时候才发现的虫群之心,大一入学玩的虚空之遗,星际的没落和暴雪有直接联系,暴雪真tm固步自封,活该,合作多久没出新地图了,真就懒得要死,算了算从畅玩版开始都8年了...过得飞快啊,然鹅我还是他喵的没女朋友!
好懷念,十年前排隊買自由的日子QWQ
当时我和表弟玩1的时候还讨论2几时会出,现在看到视频名字才知道时间过得这么快。
10年前我也是去台服打的...也是一个月就打通关了。后来三部曲都出了以后买了典藏版,但是没买台服的,贡献了美服的销量...
每次看到泰科斯著裝那段CG都會起雞皮疙瘩 太帥了
自通關之後,每天上線必玩的就是當時的自訂模式《黑手黨》,類似今天的狼人殺,但怕不是更好玩,簡直不亦樂乎
陨落的旧神,如今的暴雪让人扼腕痛惜!不知何时才会有像以前暴雪的公司再创神迹。
出个魔兽4我办十个账号买
不知道剛推出大放送一個月免費玩創舉有沒有增加銷售額 不過十年來沒有再現..看來...
在头盔中 (抽雪茄) 会把自己 烟死吗》?
諾娃任務我有買…其實還不錯,可惜沒送指揮官而且裡面很多人都可以做成任務包
一波回忆杀,感谢!
飛龍騎臉怎麼輸?
星际争霸1开始就是我小时候很喜欢玩的rts游戏,现在2了还是一样现在打算入手星际争霸复1刻版 XD
我現在還會看比賽邊吃飯
這邊就沒有人玩過戰錘40K的LAST STAND嗎... 覺得合作指揮官就是學到了這個
不知不觉的经历了一个时代,一个真正属于我们的时代。
Hell,is about time....这是曾经的暴雪,,,,现在的暴雪:do you have a phone????phone????phone???......NO..
希望有機會能跟瘋貓一起玩w
当时国服一开,我就买啦畅玩版。没想到啊,十年了。我也有五六年没玩星际2了,最近就玩了几把,,主要还是玩单机,无尽异化虫。。。。虚空之遗我没有买,觉得不值得,,,诺娃行动也没有买。。因为都很少玩。。。。近几个月都是玩了LOL。。。本来玩风暴英雄的,但是经常卡到自己不行不行的。。只好转去LOL。我都三十好几的人了,孩子都好几岁了。。不是因为新冠疫情,也不会有这些时间去玩游戏。。
没想到最后的片段是:飞龙骑脸怎么输?
星际2的多人比赛确实赏心悦目
12年了 演算法還帶我來看這片?
熱門遊戲沒有理由就此沒落~
一想到當初買SC2就是為了看劇情動畫,那年的回憶應該不會再出現了....
不知道到瘋貓有沒有有興趣說說暴雪英霸(風暴英雄)這款波折到不行的全明星遊戲
已經有
星际1太经典,发售10年里有很多东西能回味,星际2关注度已经不像星际1了,所以发售即使10年了也没啥感觉
看到飞龙骑脸怎么输我笑翻了,原来疯猫也是二五仔
竟然十年了
Tesl也好幾年了
野生九妹
還是懷念九妹的星海影片呀 想不到竟然變成吃飯型主播了Q~Q
竟然啊…想當初自由之翼一出就直接買實體來玩
甚麼時候再做個星海相關的影片阿
我已经猜到了毒奶的180飞龙骑脸怎么输
你那邊飛龍騎臉
我這邊專業打臉。XD
黄旭东花了大概五年时间,终于总结了“飞龙消失术”这个概念,领悟到飞龙的用途在骚家、牵制、换家,不在正面。
笑死我就知道一定有黃哥毒奶的梗
有一堆不朽爸爸 賽評也是被陰了
身為一個台灣玩家
當年跟著SEN一起東征西討(心裡)
進而認識了F91.毒奶小色等等對岸的星海愛好者
真心覺得,當年有毒奶的對岸玩家真的很幸福
還自掏腰包辦比賽
可惜了,這款遊戲好難推朋友玩
要錢又要技術,到最後剩我一個都跑去打LOL了
每次打天梯就是GLHF,打完就是GGWP,氣氛好到不行
大多數人都不會在對戰都酸言酸語(雖然一部分是因為根本沒時間打字..)
我有被韓文酸過 一上來就說我輸定了
後來被我火蟑螂直接破門但沒統穿
對方神族轉那個甚麼會爬山坡還是用順的兵
我沒及時轉兵跟上輸了
雖然也是輸啦
但想到沒有讓對方贏的這麼輕鬆就是爽到
瘋貓少提了一項當年SC2爭議很大的事件, 就是用編輯器作的地圖版權屬於暴雪, 這件事情其實挺影響暴雪跟SC2的。
其实之前讲魔兽重铸版的时候已经说过这事,因为暴雪在游戏发售前就盘算着要搞付费地图市场,所以在用户协议里就加了这条。不过SC2没像War3那样靠自制图火起来主要还是大环境的因素。SC2出来的时候已经是2010年,玩家的选择多了很多,moba游戏作为竞争对手还都是免费运营的。新生代玩家没什么理由去买SC2就为了玩自制图
@@madcatclan DOTA2的自制图也不错
我们晨光文具始终强调:使用晨光文具所写出的文章,小说,曲谱等一切文艺作品,其版权一律归晨光所有
若是在暴雪還在神壇上時看到這個影片,我心中還會有點惆悵
但在現在暴雪的運營模式之下,看完這個影片我只有:呵 活該 的想法
還是下去吧暴雪
又是一間政治正確搞昏了的公司。
共雪
@@GhostWolf0914 說到底不正是只有大陸市場能賺錢的結果嗎,現在還有又要不讓人賺錢又要人忠貞的好事?玩家們都這麽多純潔天真嗎,但凡他能在韓國賺到錢他都不會全面親中!
@@xiaomaomao278 不是不賺錢,是賺的沒有中國多,上市公司,只看你賺多少,不看賺不賺
主要是維旺迪造成的,我現在只希望暴雪快點倒掉,拆分公司
以前超愛看SC2的競賽,看那風騷操作莫名覺得舒服
星海的高手較競真的超好看
我常常坐在螢幕前看別人玩星海爭霸
一坐就是一兩小時
雖然自己不會玩 但是看別人玩很爽
另一個部分是聽毒奶解說,都回不去了....
握手...真的像在看球賽,很精彩
10年前這是我最震撼、感動、期待的大作!最終玩了6年,這款是暴雪最棒的遊戲!
星际2的三部曲 可以说是虎头蛇尾。自由之翼剧情真是吊足了口味,结果后面两部越来越龙傲天剧情,淦
真懷念!當年國中時星海2的預告片真的令人印象深刻
但直到高二暑假才真正玩到自由之翼
真的是美好的暑假...但之後公測完因為還是學生沒錢買遊戲
直到2012年才買了正式版...(記得當時台灣的正式版是1950)
自由之翼、蟲族之心、虛空之遺到2016特務密令
正好大學畢業,到現在,時間過得真快...
當時玩的感想只剩下:
○的,根本是暴雪為了韓國人量身打造的遊戲,
……
以及諾娃的翹臀!
我個人認為rts會沒落,
很大一部分是電競跟韓國人害的,
從帝國世紀2開始開發商都把重心放在多人對戰上,把rts比較花時間 的經營部分簡化了,搞到最後都是韓國人玩法rts 不是即時戰略是在比誰手速快,一點遊戲深度都沒有把普通玩家的遊戲體驗搞很差。
eeedora 沒錯,其實就是一群因為交不到女友導致打手槍練習到手速超快的一群魯蛇.
@@Eric-uj2iq 哈哈哈哈哈
确实, 有去做多人对战的功夫,不如多出点战役,然后经常卖战役DLC,更新一下小故事集。 结果战役部分选择匆忙结束,最后的结局烂爆了烂爆了烂爆了。很多玩家喜欢的是星际文化,而不是比谁手速快的多人对战。
rts就是被暴雪带沟里了,人均电竞,人均职业玩家,完全忽视普通玩家的需求。pvp对战的体验太差,简直就是受虐。
難怪這篇我聞到濃濃的洨味
其實不只是韓文,以前在看攻略書上面寫才注意到,中文版的配音他嘴型也是有跟著改的,當初還小的時候本來怕跟星海一一樣英文看不懂,結果中文配音跟強大的在地化給我留下了美好的童年。
腦海裡也經常想起蟲族之心和虛空之遺的戰役畫面,我覺得鬥陣上是那一段時間就是BZ的最後榮光了
感覺活著就是看著你喜歡的一切變得越來越糟,我喜歡什麼他就自己跳進火坑哩,人生還是不要活得太長久才好
1:50 這句Hell, it's about time.甚至變成我們高中紀念T shirt上的標語
星海的故事 真的是讓我愛不釋手 真的太好玩又精彩
PVE合作模式是真的還不錯
我買了所有的蟲族指揮官(因為我喜歡玩蟲族)
玩起來可以挑簡單點也能難一點,還能體驗到那種技能不同定位不同的戰鬥風格。
真的不錯。
蟲族指揮官有包含老杜嗎
@@a121083073 我是有買啦
還是覺得SC2的新內容更新一直誠意不太足,且每一個更新基本都是收費更新
隔壁老西木頭的Grey Goo都直接免費更新新戰役和新派系,這才叫誠意
(不過遊戲預算實在太少,內容還是沒有SC2來的精緻,尤其AI奇差無比,對我這種萬年打AI的RTS玩家來說是個大問題)
其實最想要玩的還是劇情模式。但畢竟開發劇情模式成本高,收入又有限。那還不如弄一些指揮官出來或賣賣雜貨。
反正只要建模或繪圖就好,這種可以不用多請人就可以賺到一些小錢的方式還是比較保險。
當年看到這遊戲在學校宿舍尤其震驚 三個版本都是預購來的 自由之翼真的是最精彩的一個篇章 由於是人族 自己也會深深被帶入 結局又非常另類的唯美
人類劇情很好,有點黑色幽默又有點正義又有點末日牛仔風,另外兩個種族就有點單調了
自由之翼真的是三部曲中最精彩最好玩的一幕
毒奶那段真的是太经典了🤣
如今依然想起自由之翼的结局动画依然回味无穷,不知为何后俩续集就没有了那么惊艳.........
虫心中规中矩, 但是虚空之遗的剧情真是有够垃圾, 把好好的一个史诗感的东西整成了网文
@@aiji5927 可能因为阿塔尼斯本来就比较中二吧
反正我不玩星际2的原因主要是两个,一个是好不容易熟悉了自由之翼的兵种和战术,虫群之心出来后加了好多新兵种,没时间也没精力再去了解,就不玩了。第二个是自由之翼打天梯的时候也是每场都紧张的不行,就怕战术细节执行失误,打完一场游戏完全没有放松的感觉,反而心跳加速,出一身的汗,稍微和我玩游戏休闲的初衷不符,渐渐就不玩了。
50塊好兄弟 想笑
星际2的战役自由之翼已经是巅峰 到后面一部不如一部. 不管是宏观故事还是战役细节都越发老套
的确,最后在自由之翼结束后我都傻了,爱情,友情,太牛逼了!
2代的整体剧情都有一种急于成圣的感觉,完全没有1代那样的探索感。好像知道没有未来而强行完结了所有线索去成全一个大团员结局。星际这样的剧本按道理来说应该能出6代的。只是游戏的经营模式绑定在了电竞,平衡性的穷途和电竞的转形都注定了这游戏要落幕了。
疯猫出品必属精品!up加油,你的每个视频我必看
我也是 就是出太慢了
解釋一下最後片段幹了什麼,蟲族本來找了一個不錯的地段包夾本來勝券在握,但是神足一個立場操作擋住其中一個面導致空中單位送頭,加上時間扭曲減速使得空軍變得更慘,爾後再以閃追微操,此時勝負已分。
自從自由之翼1vs1天梯打到白金1後,蟲心虛空都沒打天梯了,在我硬盤裡真的是因為合作,全指揮官都買都滿等了,後面好像有一個大更新,每個合作指揮官可以有三種玩法特性可以選擇。滿期待的!!
貢丸 已经在玩了,非常肝啊
@@rewer 真的肝我把全部都升成一等,全不重新開始
魔獸爭霸3真的是很好玩很耐玩的遊戲,可惜的是一直等不到後續版本,只有常常斷線的重製版,之前的老玩家用舊序號去玩還少了很多功能的樣子。。真是可惜了
最後那句“誰知道下個十年會發生什麼”
不用10年 2年後的現在 暴雪被收購了....
回頭看看這10多年的歷程還真是五味雜陳....
一個遊戲歷史上永遠經典的RTS遊戲,而且每年都還有一堆專業的競賽,應該是新一個世代的類似的正式"棋類競賽"了
我是在虫群之心开始尝试pvp,只会一招,4BG。
自由之翼 CG 依然經典,偶爾還會開來看。君不見連 NV 老黃的 RTX 展示影片都有致敬。
最後的專業解說 超經典
我一直期待和希望能玩到 星海爭霸版本的物競天擇
不論是親手用機槍掃射狗海 或是用狂戰士衝鋒踩過陸戰隊
就連體驗一下1代OP的被狗海淹過去都很熱血
那时候还在用星际大脚,各种玩单机,那时候刚中考,第二天还没考完,中午就在下正式版客户端
小色跟JOY的解說真的是我看過最專業好看的!!!
哎……星际3估计是别想了。不过从另一个角度说,虚空之遗的剧情算是完结得很好了,我觉得,要不,就这样吧。😭
該是UED出場的時候了
斯杜科夫在蟲族之心說過 總有一天UED會回到這個星區
2代的整体剧情都有一种急于成圣的感觉,完全没有1代那样的探索感。好像知道没有未来而强行完结了所有线索去成全一个大团员结局。星际这样的剧本按道理来说应该能出6代的。只是游戏的经营模式绑定在了电竞,平衡性的穷途和电竞的转形都注定了这游戏要落幕了。
看完影片後再看看現在的暴雪...唉~
乃共
美服全成就了好久之后才出了banner,后来又帮朋友拿了全成就,还是很开心你的
看這個視頻的同時,還在玩著星海的Co-op
想問一下 你買的戰巡艦到了嗎(?
合作模式超爽的!各種黑科技👍👍👍
9:33 此時的瘋貓還不知道,兩年後中服還真沒得打了,只能打亞服了
最近刚好下载了个星际2,就出视频了,好巧啊
13:08
《美少女万华镜5》中文官网正式上线
盲生你发现了华点
战役的兵种升级和与npc对话感觉参照了质量效应系列。很喜欢搭乘霸气旗舰征战银河的感觉。
不勝唏噓,內地稱呼:星際,台灣地區稱呼:星海。明明就是很有內涵、技巧、技術、戰略的劃時代電競大作。結果現在變成小眾市場。很謝謝色總和91哥為了星海爭霸努力不懈,讓台灣的星海迷也能擁有專業高水準的比賽解說和視頻。
身為一個曾經的宗師玩家,再來看這段影片真的滿惆悵的,沒想到已經超過十年了
当年看到这段cg最后的镜头一直忍不住在想,在全封闭的盔甲里面抽烟真的没问题吗?
瘋貓是不是該講微軟史了?
貓大的嗜好直接關係我們的眼福阿,如果貓大喜歡玩GalGame就好了
猫大没讲过日本游戏吧
下一期:万华镜秘闻
传统核心玩家年龄增长,忙于工作家庭或其它爱好,许多已无心问鼎游戏。整个3A代表的主机和PC平台都缺少新生代。众多90年代兴起的游戏类型也随之衰落。
毒奶王片段真的是百看不膩
玩对抗游戏的玩家在意的就是操作、套路和相对来说的公平。在这些前提下,游戏当然是越轻松越简单越好,所以RTS注定被DOTA类游戏取代
我对星际的理解还是在爱森公寓里的:“星际还是魔兽?”“连连看!”
一開始看到模型還以為是CG....
質量太高了吧
RTS的问题就是对休闲玩家不友好,逆风局的体验比MOBA还要差,所以现在基本没有新的RTS游戏出现。2010年排美服SC2 1V1天梯时,每局打完手心全部都是汗,压力大到握不稳鼠标,必须休息15分钟才能继续排天梯。结果打了一周1V1后就再也没有单排过天梯。2V2和自定义地图玩得很开心,但很快因为好基友都转战LOL和Dota2就不玩了。
整個視頻最重要的原來是最後一分鐘
台服很多人 因為我每天上線打 你沒看到對話是因為你點到韓語聊天頻道,中文真的很多人
真假 去年八九月玩到現在 只剩遊樂場一堆韓國人
台服聊天室不是都一大堆人在喇賽⋯
确实 现在就靠合作模式了 很多年前玩着玩着给了个成就15周年 那时候还在德国 忘记了是2年前还是1年前也是玩着玩着跳出了20周年 也补票了 星际1重制版 真是出一个指挥官就玩一段时间
C&C3的比賽,注重資源爭奪與佈署策略,Coh注重多線作戰與兵力調度,而星海手速大於一切。
疯猫大人你用什么软件做视频剪辑的呀?
N年没上战网了,SC2还是第一次去台湾在台北的全家便利店买的
那個戰巡艦我也有買 全世界只有500個 難得遇到同好
我覺得頻道主沒follow到星海2的多人遊戲的那段輝煌期間,實在很可惜(從自由後期到虛空前期),多人的遊戲與成就感,其實就跟你玩黑暗靈魂的感覺差不多。
講簡單點就是說你願不願意在打輸後繼續重複挑戰下一場遊戲。
黑暗靈魂3很多人講蓋爾爺爺很難很變態,但我連前期的街舞耍劍的薪王也足足反覆刷了3小時才過關。
打贏的興奮滿足、成就感是充實的,打星海2也是如此。
我單機多人都愛玩,我是鑽石位階的人族玩家(請勿筆戰),我個人的因素是因為暴雪發展到了虛空遺產的時候實在是過度削弱了人類、要求更加苛刻的微操才讓我退坑。
不過當年有著鑽石水準的微操,反覆回頭去玩單人戰役其實更有一番風味,因為你的觀念與操作更高於一般的玩家,玩起來其實更有趣。
當然蟲心、虛空的大師(變態)成就實在太無理,我也沒辦法拿全成就。
嘛... 不過星海2也涼了,現代大眾的口味也變了,留下過去美好的遊戲體驗就值得回憶了
自由之翼真的是三部曲裡最好玩且劇情最精彩的一幕 人設飽滿且泰哥很好笑 後面的蟲族和神族就沒這麼精彩是比較可惜
幸亏有老仙和孙哥。
有毒啊你 我本来放弃入手这个1/6模型 被你这么一说我也心血来潮😂
PVC跟MG鋼彈玩家表示坑都是小事 沒地方才是大事
這是一家被遊戲耽誤的動畫公司
记得当时大学时候看朋友打星际2,从开局就是高强度手速,他说其实一开始不需要点这么快,不过是在热身。然后基本上没见过他连续打1小时以上,感觉真的累。我呢?就只能和他坐一起看看里面CG了。
幾年看下來,覺得星海2是暴雪在電競這塊沒做好。
相較V社願意砸大錢在DOTA2的比賽推廣上,暴雪就有點顯得小家子氣。
時至今日,玩DOTA的人早沒有以前多了,但是獎金還是屢屢創新高,說明只要比賽好看,還是能存活下去的。
作為觀賞性更高的星海,應該是更有機會可以在比賽這塊上大放異彩,尤其星海是1人遊戲,塑造明星相對容易。
確實,指揮官的推出,也是我後來一直打星海的動機
中國星際感覺很大部分都是老男孩在撐著
台灣的星海圈已經徹底沒落了,看到中國那邊還有比賽跟活動覺得很羨慕
除了我以外还有人认出了Moon的吗?暴露年龄 高中天天研究他们的视频
我還記得神族的故事終於完結時,我都要哭了 QAQ
那故事完成都是2015的事情 花個五年才交代劇情
泪点真低
当初在家里人的单位用优酷看到了星际2的神族和人族演示视频觉得帅爆了,然后各种买封面是星际2的盗版光碟,结果全是各种魔改星际1(还有个星际1单位全是高达的...)后来下载了星际2发现战役玩到火蝠就要付费,纠结了好久结果找到个星际管家居然可以白嫖,当时作为初中生的我舒服的一笔,我记得当时的对战有一个图是2v2,我经常被人按在地上摩擦...后来听说出畅玩版了,我直接把我玩cf的钱拿去买,也是开心了好久好久,后来lol在班级里非常热门就没关注过星际,我也是到了高二寒假一次出去网吧通宵无聊的时候才发现的虫群之心,大一入学玩的虚空之遗,星际的没落和暴雪有直接联系,暴雪真tm固步自封,活该,合作多久没出新地图了,真就懒得要死,算了算从畅玩版开始都8年了...过得飞快啊,然鹅我还是他喵的没女朋友!
好懷念,十年前排隊買自由的日子QWQ
当时我和表弟玩1的时候还讨论2几时会出,现在看到视频名字才知道时间过得这么快。
10年前我也是去台服打的...也是一个月就打通关了。后来三部曲都出了以后买了典藏版,但是没买台服的,贡献了美服的销量...
每次看到泰科斯著裝那段CG都會起雞皮疙瘩 太帥了
自通關之後,每天上線必玩的就是當時的自訂模式《黑手黨》,類似今天的狼人殺,但怕不是更好玩,簡直不亦樂乎
陨落的旧神,如今的暴雪让人扼腕痛惜!不知何时才会有像以前暴雪的公司再创神迹。
出个魔兽4我办十个账号买
不知道剛推出大放送一個月免費玩創舉有沒有增加銷售額 不過十年來沒有再現..看來...
在头盔中 (抽雪茄) 会把自己 烟死吗》?
諾娃任務我有買…其實還不錯,可惜沒送指揮官
而且裡面很多人都可以做成任務包
一波回忆杀,感谢!
飛龍騎臉怎麼輸?
星际争霸1开始就是我小时候很喜欢玩的rts游戏,现在2了还是一样
现在打算入手星际争霸复1刻版 XD
我現在還會看比賽邊吃飯
這邊就沒有人玩過戰錘40K的LAST STAND嗎...
覺得合作指揮官就是學到了這個
不知不觉的经历了一个时代,一个真正属于我们的时代。
Hell,is about time....这是曾经的暴雪,,,,现在的暴雪:do you have a phone????phone????phone???......NO..
希望有機會能跟瘋貓一起玩w
当时国服一开,我就买啦畅玩版。没想到啊,十年了。我也有五六年没玩星际2了,最近就玩了几把,,主要还是玩单机,无尽异化虫。。。。虚空之遗我没有买,觉得不值得,,,诺娃行动也没有买。。因为都很少玩。。。。近几个月都是玩了LOL。。。本来玩风暴英雄的,但是经常卡到自己不行不行的。。只好转去LOL。我都三十好几的人了,孩子都好几岁了。。不是因为新冠疫情,也不会有这些时间去玩游戏。。
没想到最后的片段是:飞龙骑脸怎么输?
星际2的多人比赛确实赏心悦目
12年了 演算法還帶我來看這片?
熱門遊戲沒有理由就此沒落~
一想到當初買SC2就是為了看劇情動畫,那年的回憶應該不會再出現了....
不知道到瘋貓有沒有有興趣說說暴雪英霸(風暴英雄)
這款波折到不行的全明星遊戲
已經有
星际1太经典,发售10年里有很多东西能回味,星际2关注度已经不像星际1了,所以发售即使10年了也没啥感觉