Lo de la cantidad absurda de cajas en cada nivel mas la cantidad insamanete ocultas y ver que tienes 101 cajas de 102 me hizo darme cuenta que nunca volveria a jugar ese crash.
Es entendible, ya ahí depende de cuánto te esté gustando el juego. A mi la jugabilidad se me hizo tan entretenida, que aunque muchas veces me daba pereza ponerme a mirar guías de donde estaba cada caja, al final lo acababa haciendo.
Recuerdo que cuando me empecé el juego y vi que habían cambiado el sistema de vidas (eso de que no hubiera game over y simplemente era un contador de muertes) pensé "estos nuevos juegos te dan todo el boca, será demasiado fácil sin game over" así que desde el principio puse el modo retro. Y bueno conforme avanzaba en el juego me.di cuenta de que no cambiaron el sistema para hacerlo más fácil, sino porque hacerlo con vidas limitadas era una pesadilla. Ya para la segunda mitad del juego no tuve de otra que desactivar el modo retro y acabe pasándome el último nivel con 40 muertes jaja. Sin duda me pareció un juego mucho más difícil que cualquier Souls. Cómo sea, buen vídeo amigo, espero que crezca tu canal, mereces más vistas.
Tiene que ser una locura jugar en modo retro la verdad jaja, yo jugué en el otro modo y sigue siendo dificilísimo así. ¡Muchas gracias por el comentario y por el apoyo!
Yo jugue los 3 dark souls y una vez entendes el sistema es sencillo, en cambio crash 4 no, es full prueba y error y no porque hayas sacado 1 reliquia en platino vas a sacarla de nuevo siempre que la intentes, ami me parecio una dificultad perfecta y espero un spyro 4 igual de dificil xD
Desde el comienzo estaba esa incertidumbre de si un nuevo juego después de tanto tiempo, iba a mantener la dificultad por la que se caracterizaban los primeros juegos. Supongo que Toys for Bob también sentía esa presión sobre ellos y al final se pasaron un poco de la raya
Yo soy un gran fan de los Crash y siempre trate de completarlos al máximo % posible, el año pasado platine junto con un amigo el nsane trilogy y yo conseguí la reliquia de platino de Stormy Ascent, después de casi 1 semana pensé que no habría algo tan complicado pero cuando empezamos a jugar al Crash 4 ahí me di cuenta de que iba a ser un infierno literalmente después de muchos intentos conseguimos todas las perfectas y solo quedaban las reliquias (Nosotros siempre las completamos en el tiempo de desarrollador así tenemos absolutamente todo) no te voy a contar los 11 meses casi un año que estuvimos para conseguirlas pero si te voy a decir que el desgaste que tiene mi joystick entre el cuadrado y el redondo parece como si le hubieran pasado con un taladro
@@joaquinfortesque yo recien voy jugando, me parece un dolor de huevos. claramente el insane trilogy es un chancay de a 20, hablando del 1 ( el mas complicado) , sin embargo lo seguire intentando, ya he muerto varias veces pero esta divertido. Aunq al 106 % no way, prefiero mi paz mental ajjajjaja
Yo llegué a conseguir alguna mientras estaba intentando sacarme las de platino, pero vaya, ni de broma intenté conseguirlas todas. Eso ya si que es muerte 😂.
¡Gracias! La verdad es que llevaba ya un tiempo queriendo pegar un cambio fuerte en este canal, porque no quería abandonarlo, y ahora con este tipo de contenido estoy bastante contento. Este vídeo en concreto lo ha petado bastante fuerte, pero ya estaba bastante satisfecho incluso con cómo estaban funcionando los vídeos anteriores, sinceramente.
Lo que menos me gusta del Crash 4 es el "metodo" que usaron para correr mas rapido. Hubiera preferido las botas como en el 3 y ya. Es muy complicado tener que andar girando y esquivando obstáculos. Es el unico crash que no completé al 100% y dudo que lo haga, no tengo tanta paciencia. Me gusta, pero le cambiaria eso nomas
Pues sí, quizás habría estado bien que te dieran a elegir entre la habilidad de correr de siempre, o la de los giros, adaptándolo de alguna manera para que cada modo tuviese distintos tiempos. No se, quien sabe 😂
He platinado el juego dos veces en ps5 y xbox ya hace varios meses, lo que recuerdo que más me costó fue las reliquias perfectas, donde varias veces terminaba el nivel faltando una caja, siempre tenía que ir lento y atento a cualquier caja, odiaba los niveles donde manejas a polar y cualquier personaje que no sea crash, pero sobre todo odié el nivel de Hora pico, que tiene como 500 cajas y el nivel es larguísimo y pesado, lo peor es que en la parte final es muy fácil morir. Las reliquias de tiempo aunque también me costaron en varios niveles a diferencia de las reliquias perfectas disfrutaba sacarlas, además que no te obligan sacar las morada para el platino
ปีที่แล้ว +3
Este ha sido uno de los juegos más difíciles que me he completado. He vuelto a repasar unos niveles recientemente y he podido comprobar que con actualizaciones recientes algunos niveles son más sencillos. Originamente cuando el juego estaba recién lanzado, algunos niveles tenían un hit box para las cajas mucho menor. Aún así el juego sigue siendo demasiado desafiante y requiere mucho tiempo, buen vídeo :D PD: Odio los niveles de cortex y de ir montado en algo
Suma ; los 2 niveles de cortex+el de la gravedad del último mundo+más el del puto carrito que te sigue+el de todas las gemas del mundo de cortex más la de los coches de la ciudad....esas 5 pantallas infernales de dificultad más luego las cintas de video 4 de ellas megachungas y a eso sumale otras 4 pantallas más no tan extremadamente dificiles pero tambien chungas...juego muy muy difícil muy wapo y muy retante pero se pasaron un pelim de dificultad.Espero que el día que salga el 5 lo equilibren un poquito pero sin pasarse al otro extremo(de que sea fácil) simplemente le bajen un peldañito a la dificultad pa no hacerlo tan pesao.
¿Nunca has jugado a los anteriores Crash? Entonces quizás si es buena idea que empieces con esos, pero bueno, tampoco pasaría nada si empiezas con el 4. Ya es como tú veas.
Si empiezas con el 4 vas a pasarte los originales con los ojos cerrados. Eso si, por detallitos de guiños o trama capaz es mejor pasarte los 3 primeros. Crash 4 se nota que está hecho pensado en los ultra fans y no hablo de la dificultad. Sino detalles como que (Spoiler) te digan en los VHS que los pantalones de Crash son las shorts de baño de Cortex o que Coco es una creación de Cortex debido a su depresión generada por la huida de Crash en el primer juego (fin del spoiler). Detalles como esos está lleno y yo siendo un fan de Crash desde la Playstation 1 solo me sacan una sonrisa y una caricia al corazón de la nostalgia
Yo también soy un enfermo de los Crash originales de PS1 y entiendo por que era mas dificil el N. Sane Trilogy. El cambio de físicas y hitbox te juegan una mala pasada si estas acostumbrado al original, de hecho en la versión de Steam siento mas preciso a Crash que en la de PS4, que me resultaba super resbaladizo. La gente que no habia tocado antes un Crash o que no achaca esto al cambio de fisicas, empezaron a llorar comparandolo con Dark Souls. Y los desarrolladores con Crash 4 quisieron llevar lo del meme de Dark Souls al extremo, en plan ''Os parecía dificil antes? ahora os vais a cagar!'' jodiendo de paso a jugadores de toda la vida como yo. Por que ni de puta coña hago el 106% en este, bastante mal lo pasé ya con la reliquia de Platino en Stormy Ascent como para sufrir aun mas con este, mi salud mental va primero. Y me jode por que va a ser el primer Crash que no complete al máximo.
Has hecho un buen resumen la verdad. Yo también lo pasé bastante mal con la reliquia de Stormy Ascent por cierto 😂. En general, conseguir las reliquias de platino en el Crash 1 no es nada fácil, hay varios niveles que se te pueden atragantar perfectamente.
Me lo pase hace unos meses y la verdad que si fue una odisea, siempre fui un crash lover pero nunca pude jugar la saga original, despues de pasarme este juegazo me instale el emulador y le di duro a la saga original y la verdad que se nota la amplia brecha de dificultad que tiene, me lo pase bien casi sin morir
El problema de esta Crash para completarlo al 106% respecto a los clásicos y para mi su principal fallo es que la duración del juego está alargada de forma artificial, tener que hacer los niveles de nuevo en forma invertida es absurdo, te hacen volver a conseguir 6 gemas otra vez en un nivel que ya has completado, simplemente poniendolo en modo espejo y con un filtro que a veces es incluso molesto. Con los Crash originales o con la N Sane Trilogy yo siempre tenía ganas de jugar hasta conseguirlo todo, era divertidisimo, incluso las reliquias de platino, ya que los niveles son cortos y eso motiva a mejorar tu tiempo, pues no es frustrante. Creo que este juego está mal planteado, poner 300 o 400 cajas en un nivel es absurdo, y que tengas que mirar videos de internet es otro error del juego, para mi este es su gran fracaso. Durante muchos tramos se me hizo aburrido y monótono completar el 106%, y eso me pasó con los Crash originales, para mi también sobran los niveles con Cortex o sobre todo Tawna, el control no es como el de Crash, en fin una pena, pero este Crash me parece muchísimo peor que los originales o el N Sane Trilogy.
El otro día leí un comentario que decía más o menos lo mismo, y en parte estoy de acuerdo. Es cierto que lo de los niveles invertidos llega a molestar, por ejemplo para mi el peor con diferencia fue el que te hacía parecer que estabas debajo del agua, no me gustó nada. Y el tema de que las cajas estén tan escondidas también es exagerado. Pero bueno, aun así con sus fallos, en términos generales me pareció muy buen juego y me divertí bastante, pese a sufrir bastante con las reliquias...🙃
Es cierto. Los niveles de Crash 4 se han sentido siempre largos a diferencia de la trilogía original, el juego es muy divertido cuando disfrutas el modo historia pero ya no se siente lo mismo cuando queremos completar las gemas y las reliquias, cuando pierdes en la mitad del nivel automáticamente necesitas empezar desde el principio y la verdad toma mucho más tiempo para conseguirlo, esto a la larga se torna más aburrido. En la trilogía original los niveles son cortos y conseguir las gemas y reliquias para mí si fue muy divertido, a pesar de las frustraciones, el tiempo si te permitía disfrutar del juego en todos sus modos. Ese es el gran fallo del Crash 4, lo otro son las cajas escondidas, lo han hecho 1000 veces mas troll que en la trilogía original 😂.
Concuerdo contigo yo siempre he sido fan de crash y me pasaba todos los juegos por completo una y otra vez porque realmente lo disfrutaba. El 4 me lo pase pero me reuso a completar todas las gemas porque se que no lo voy a disfrutar.
También soy un fan de la saga crash bandicoot y con mi hermano siempre le sacabamos todo el % posible al juego hasta perfeccionarlo, y debo decir que este crash4 es por lejos el más difícil y el que más satisfacción me ha dado al Completarlo prácticamente todo (102% por ahora), y que definitivamente se ha convertido en mi juego favorito de la saga por lo desafiante y hermoso que es gráficamente ❤
Es verdad que el juego no es ningún paseo, pero estoy bastante cansado de la gente haciendo juegos "difíciles." Durante las primeras generaciones de video juegos, particularmente los juegos de arcade, el principal objetivo de aquellos desarolladores, teniendo en cuenta que se pagaba por cada intento, era que cada jugador hiciera la mayor cantidad de intentos posible antes de poder completar el juego. La solución más sencilla a esto fue crear mecánicas injustas como morir de uno o dos golpes, o esconder trampas que no se pudieran ver, y sólo se pudieran esquivar si previamente se conoce dicho obstáculo. Al mismo tiempo, cada muerte se castigaba de la manera más severa posible con el objetivo de aumentar las posibilidades de repetir secciones anteriores. De ahí las vidas limitadas, límites de tiempo, etc. Juegos como Pac-Man, Contra, y demás clásicos, fueron diseñados con el propósito explícito de sacarte dinero en los arcades. Con el tiempo, se crearon consolas para jugar desde casa, por lo que ya no había la excusa de pagar por cada intento. De esta forma, el objetivo cambió a crear juegos que justificaran una compra mucho más grande de un sistema entero, y pagos por juego, no por intento a la amplia variedad de juegos disponibles en un arcade. Sin embargo, aún no se tenía la tecnología para crear juegos tan complejos a los que estamos acostumbrados hoy en día. Nuevamente, los desarolladores utilizaron técnicas conocidas, no para maximizar ganancias, sino para crear juegos que duraran lo suficiente para justificar el alto precio de la copia del juego en lugar de pequeños pagos por cada intento. Juegos como en este caso, los Crash originales, se podían completar en 1 ó 2 horas, por lo que la gente que los comprase sentirían que no vale la pena pagar tanto más que en un arcade, por una experiencia tan corta. De esta forma, emplearon una vez más diseños pobres como morir de pocos golpes y repetir zonas para que el jugador estuviera más tiempo pasandose el juego. Hoy en día, obviamente, ya no tenemos esos límites tecnológicos, pero desafortunadamente, estas decisiones tomadas por las limitaciones de aquellos tiempos, se convirtieron en sinónimos de dificultad. Es verdad que un castigo fuerte y repetitivo se traduce en dificultad, pero es la forma más mediocre de crearla. Con esto no quiero decir que los clásicos sean malos video juegos, son sólo productos de su época. Yo soy el primero en gozar los Crash originales y demás, pero juegos modernos como cualquiera que hoy en día se llame "souls-like," y demás juegos que se consideren díficiles, utilizan este tipo de mecánicas para que tengas que intentar las cosas muchas veces, y al final te genere la ilusión de que es difícil, pero realmente sólo están abusando de mecánicas obsoletas. Imagina que te hicieran repetir curso por sacar baja nota en un examen, o tus padres te hiciesen comprar el set completo por romper un plato. Los errores son parte íntegra de los seres humanos, y corregirlos nos trae un placer extraordinario, pero no cuando el castigo es desproporcionado. No soy yo desarollador de video juegos como para traer la solución que nadie más había visto en décadas, pero creo que va siendo hora de que la gente que se gana la vida de esto deje de depender en las ideas que solucionaron problemas que ya no existen. Dicho esto, me saqué el 106% del juego hace 3 días, e ignorando el tener que repetir las cosas como me estuviera haciendo una paja, está guapo el juego.
@@joaquinfortesque Ya, lo siento, tengo traumas de mi maestra de historia jaja. En fin, felicidades por completar el juego. Espero estés en fila para el CTR en pc ;-;
Gracias de corazón killer no podía instalar el hen nunca y ví tu vídeo no tenía esperanza todo el rato me salía error y Ise todo lo de tu vídeo y me funcionó muchas gracias nuevo suscriptor y un like 🥹
Me encantaaa crash, de hecho platiné la trilogía y no se me hizo taaaan difícil, exceptuando Stormy Ascent, pero el 4 si se les fue la olla completamente, de hecho ni lo he terminado porque apenas paso un nivel y ya quiero obtener todas las gemas, quizás ese es mi error, le daré otro tiento pero sin clavarme con esto del 106% jaja, excelente video!
Me pasé el juego, hice las gemas; pero el emblema de perfección y las reliquias TFB, ni las toqué. Me vicié tanto con CTR que me pasé todos los contra reloj de desarrolladores. Pero no pienso volver a viciarme para hacer lo mismo con el Crashito 4. Es una sensación de Amor y odio 😢
Yo logré sacarle todo el jugo al juego, incluso las reliquias de Toy's for Bob. Y tras haber hecho todo, llegue a la conclusión de que el juego tiene una dificultad irrealmente alta pero para molestar, y no exagero cuando lo digo. En primer lugar, me pareció ridículo el quitar el correr por la mecánica de apretar como demente el botón de giro. Si algo no está descompuesto, no lo arregles, y este fue el caso. El correr era una mecánica sencilla y bien hecha, el girar como loco solo terminará por desgastar tu control y tu dedo, además de generar más imprecisiones en muchas ocasiones. En segundo lugar, los vehículos o animales que manejas tienen muchísimas imprecisiones y me atrevo a decir que de igual manera, fue a propósito. De verdad que no me creo que un juego de 1997 como es Crash 2 le de una lección a un juego de 2020 sobre como programar un vehículo. En Crash 4, tanto la moto acuática, polar y el gusano que sale en Crashterrizaje se manejan muy mal, patinan demasiado, las distancias de saltos para llegar a cajas no siempre se ven fácilmente y terminas fallando porque el juego no te los deja ver fácilmente. Si a eso le sumas que muchas veces hay pendientes en esos niveles, es peor. En Crash 2 y 3 los vehículos y monturas se manejan de manera súper precisa y bien hecha, por eso no me creo que un juego actual no pueda replicar o mejorar algo que ya se hizo bien hace más de 20 años. Me parece más precisa la bola en la que te meten cuando te persigue N.Gin xd Y en tercera, ya más como conjetura, pienso que muchos niveles no están hechos para time trial, pero no sabían cómo balancear de nuevo todo el nivel, así que simplemente lo dejaron así. Prueba de eso son casi todos los niveles del último mundo, los del espacio y los futuristas, dónde siempre te ves limitado en muchas secciones ir súper rápido y de repente super lento, hacer parones repentinos y esperar que muchas plataformas u obstáculos se acomoden para que puedas pasar. Yo amo toda la saga Crash y a todos les saco hasta la última gota de jugó que puedo, pero apesar de que compré el 4 de día uno, me quedo a deber en muchas cosas, principalmente lo que comenté, y el hecho de que nunca actualizarán eso me decepcionó. Para mí es un 7/10
Muy de acuerdo en lo de las reliquias. Es muy desesperante hacer un contrarreloj en el que tienes que hacerlo todo lo más rápido posible, y que de repente te hagan esperar a que las plataformas se pongan bien. Corta mucho el ritmo...
Justamente hoy lo voli a retomar despues de enero del 2021 y bueno me pareció frustrante no recordaba q era tan difícil, pero mas q habilidad es memoria muscular e inckuso timing en algunas ocasiones, también pense platinar todo pero lo de no morir y romper todas las cajas ya es otor nivel simplemente los nivfles son largos , diricles y luego los yirnes q hacer 2 veces No me larece terrible el juego pero está un poco mal pensado Buen video 🙏🏻❤️
Sí, es memoria muscular, porque al morir tantas veces y repetir tanto los niveles, te los acabas aprendiendo en muchas ocasiones. Gracias por el comentario!
Es normal, a mi me pasó lo mismo la primera vez que lo jugué 😂. Al final la clave es pasárselo bien, asi que si no te apetece conseguirlo todo, pues ya estaría.
Los remasters salieron más difíciles por problemas con las hitboxes, colisiones y el control Pero con las actualizaciones disminuyeron mucho el problema
Una cosa es la emoción y otra cosa es la ptada que nos han hecho. Tremenda frustración y decepción, ya el Trilogy ,el 1 me pareció injusto y no lo parchearon la hitbox ni nada, esto de las máscaras, sobretodo la invertida o gravedad, TOTALMENTE INNECESARIA!
Madre mía, lo que me costó pasarme el Crash 1 del N-sane Trilogy, el segundo también me costó, aunque no tanto como el primero y el tercero también tenía alguna cosilla difícil pero es mucho más fácil que los otros dos y tenía mucha más variedad, es mi favorito de los tres. Y en cuanto a Crash 4, pues ese todavía no me lo he pasado, voy por el último nivel del pantano en el que hay que conseguir a Kupuna-Wa, y vaya que es difícil, diría que más que el primero (y eso ya es mucho decir), te digo que de lo que llevo de juego sólo he conseguido pasarme dos niveles al 100% (el segundo nivel en el que se consigue a Lani-Loli y el primer nivel en el que controlamos a Tawna). Eso sí, me encanta su historia y personajes, por eso les tengo tanta paciencia. P.D: Tengo pensado en algún momento hacerme el 100% del N-Sane Trilogy, pero ahora mismo no me veo ni física ni mentalmente preparada para eso, así que ahí está pendiente, me ha gustado el vídeo, me veré más y estaré atenta a lo siguiente que subas y perdón por el testamento XD, sólo quería contar un poco mi experiencia en la saga que empecé hace unos años
El Crash 1 es el más difícil de la trilogía sin ninguna duda, sobretodo si quieres conseguir todas las cajas y tal. Me alegro que te estes metiendo en la saga, hay muchos juegos buenos de Crash. ¡Gracias por el apoyo!
@@joaquinfortesque eso me paso con mario 3d world y siendo un juego super sencillo, completarlo al 100% es un cambio de tuerca de 360 grados, que bestia los niveles especiales ufff q dificiles, pero con practica saque todos los estickers
La verdad es un muy buen juego, solo que la dificultad de conseguir el 106% es brutal, me tomo 83 horas y mucha paciencia pasarlo al 100 pero esa satisfacción de pasarlo es reconfortante y vale la pena si tienes tiempo libre.
Sí, hay que echarle muchas horas, pero luego cuando lo consigues ocurre lo que dices, que sientes mucha satisfacción y en el fondo te diviertes bastante.
Es el Crash mas dificil que puede existir y un infierno total solo para platinarlo, pero no por ello me puedo rendir y menos al ver personas desconocidas obtener el 106%. Sin duda, un desafio que pocos estan dispuestos a completar
Claro, al final cada uno decide si quiere pasarse el juego y ya está, o en cambio ir a por todas las gemas o a por el el 106%. Realmente le puedes sacar muchas horas a este juegazo.
Y se ve que los creadores hicieron el juego con esa mentalidad "Tu eliges la dificultad" Una de las cosas que la gente se quejó antes que saliera Crash 4 era que por defecto no tendríamos vidas (Pero podias activarlas) Lo gracioso es que si un jugador veterano juega sin vidas aún así tiene un desafío, que es llegar al final del nivel máximo muriendo 3 veces. Esto es un buen diseño ya que no excluye a los viejos jugadores que quieren un desafío y no hace de lado a los nuevos que quieren un desafío pero les parece arcaico el sistema de tener vidas. Esas micro decisiones son importantes al ver el panorama completo. Lo mismo se aplica a solo pasarse el juego o conseguir el 106%
Este crash me lo he pasado 4 veces al 106% y si la primera vez solo complete la historia y no fue hasta meses después que me dije que lo retomaría hasta el 106% y una vez logrando unos amigos me pidieron completarlo en sus cuentas y me volví try hard PD: odio los niveles de Cortex hasta sus time trials
Yo si me lo vuelvo a pasar al 106% será dentro de bastante tiempo, todavía necesito recuperarme mentalmente 🙃. Y sí, los time trials de Cortex son duros.
Yo lo logré completar en steam al 106 porciento en julio del año pasado y de verdad fue un dolor inmenso pero fue tan satisfactorio ver la pantalla que te decía que completaste el juego al maximo. de verdad un orgullo estar entre las pocas personas que se pudieron pasar el juego al 106 porciento.
No lo he jugado pero ¡UFFF! se ve que te hace arrancarte el cabello 😹 He estado leyendo opiniones sobre el juego y son pocos los que se atreven a completarlo. En lo personal jugué la trilogía de los remasters y también los de PSOne; tienes razón en que no son tan difíciles en comparación con este juego. Me voy preparando para lo que me espera porque estoy obligado a jugarlo. Me hizo mucha ilusión ver una cuarta entrega y además secuela de la trilogía principal después de tantos años. Espero no desistir de completarlo al máximo porcentaje.
Algo que me pareció muy clave con relación a la dificultad del juego con el objetivo de completarlo al 106%, es que existen tantos componentes de gameplay, y que cada sección del mundo tenga enemigos tematizados con su propio patrón y mecánicas, que uno nunca se termina de adaptar y mucho menos de dominar todos. Entonces aunque lleves x tantas horas en un nivel para sacar la mascara insanamente perfecta, seguramente ese aprendizaje no te sirva para el nivel que siga, porque habrá algo que te meterá de nuevo a la línea de volver a aprender, y bueno, cuando crees que ya dominaste todo, ahora te meten las reliquias de platino para que lo demuestres con tiempos ridiculamente apretados. Personalmente no lo platiné, terminé muy sofocado mentalmente, pero como amante de crash tengo que hacerlo, se lo debo a mi yo de niño que esperó tanto por un crash 4. Excelente reseña y vídeo en general.
Yo me quede en el ultimo nivel en antes del jefe final, es una patada en los huevos enormes, se supone que aunque dificiles los Crash no te hacen sudar en grande, yo habré estado cerca de hacer rage quit en varios niveles hasta calmarme y pasarmelos bien. La cosa es que pone mal si (Por ejemplo) tenes un joystick que por los años se te fue desgastando y tiene sus quilombos, tengo el mio con el problema de que no siempre responde al comando de ir diagonal arriba con el chichon, es mas dificil el juego si el mando no te responde como debe... De paso mis favoritos vienen de la play 2, todavía no supero lo hermoso que fue pasarme el Twinsanitty por primera vez jajaj.
A mi lo que me pasa con este juego es que muchas veces no logro captar bien la profundidad de campo, muchas veces creyendo que estoy a 3 pasos de una caja, plataforma o enemigo y en realidad lo tengo enfrente o al lado. A alguien mas le pasa?
Estoy jugandolo ahora, he sido muy de crash en mi juventud mas joven😂 pero éste crash es una locura! Está crazy, que en otro crash iba siempre sobradisimo, en el 3 recuerdo que a veces conseguia el cristal, la gema de color y la gema de las cajas en un solo intento y aqui.... A veces tengo que hacerlo 4 veces 😮 es demasiado sinceramente es un busca nervios... La verdad no voy a disfrutar mucho pasandomelo al 100% a dia de hoy soy un jugador ocasional, cuando estoy en epocas libres me gusta ir avanzando pero tirarme meses no me va a gustat nada porque podría abandonarlo casi sin darme cuenta.... Éste crash está hecho para los viciadisimos al crash, pero para el jugador promedio.... Uf está mal, muy mal, no lo voy a abandonar porque adoro crash pero puf
A ver, al final cada uno tiene que hacer lo que le apetezca, no es "obligatorio" pasarte el juego al máximo % con todas las cajas, reliquias etc. Este Crash es una odisea si quieres completarlo entero🤣, como digo en el vídeo. Lo importante es disfrutarlo a tu manera y ya. De hecho para mucha gente este no será su tipo de juego y lo acabará abandonando, porque aunque te centres en lo esencial y no vayas a por lo demás, sigue siendo complicado.
@@joaquinfortesque no a ver haré lo que en otros Crash, las gemas las conseguiré por costumbre pero lo que vienen siendo las reliquias, con la básica, la normal me vale, ya si al acabar la historia me da la neura pues alomejor le tiro a la de oro, de momento las de oro solo la conseguí en el warped, así es como juego Crash, además con eso llegas al 100%, al menos en los otros juegos de asi. Ya si quieres llegar al 1000000% pues si hay que tirar a platino pero paso
11:42 eso es tremendo error de diseño, literalmente te están negando una de las mecánicas principales DE TODA LA SAGA sugiriendo que te puedes pasar el juego sin cajas
A ver, no se si he entendido del todo lo que quieres decir, pero realmente también te puedes pasar los Crash originales sin conseguir las cajas y tampoco pasa nada. Si tu juegas al Crash 2 original por ejemplo y solo vas a por los cristales, obviamente te va a resultar más fácil en comparación a pasártelo consiguiendo todas las gemas. Hay mucha gente "casual" que juega a los Crash para pasar un buen rato y fuera, y les da igual completar el juego al máximo o no. Obviamente dependiendo de cual sea tu objetivo, la dificultad será mayor o no, y esto es algo que pasa en prácticamente cualquier videojuego.
Este es uno de los pocos juegos que aunque divertidos, ni en pedo intenté tener todo, encima los niveles invertidos son una excusa para pasarte otra vez CADA NIVEL
Concuerdo en casi todo, menos en el tema de las reliquias de tiempo y las N.sanamente perfectas Las de tiempo es cierto que necesitas la platino, pero esta las sentí equivalente a las de oro en la trilogía original, soy alguien que nunca consiguió las platino en la trilogía, pero en el 4 a veces hasta le salían a la primera xd. Con las N.sanamente perfectas, en algunas ocasiones que me faltaba una caja y llegaba sin morir, igual me daban la reliquia. Desconozco si es un bug o si en realidad se refiere a completar el nivel sin morir. Buen video 👍
Pues a mi me pasa al revés, conseguir las reliquias de oro en la trilogía me pareció un paseo, y las de platino no me costaron tanto exceptuando algún nivel (como obviamente Stormy Ascent y otros). En cambio en este Crash 4, si que me costaron bastante cualquier reliquia de platino, fuese el nivel que fuese la verdad. Pero bueno, al final a cada persona se le da mejor una cosa u otra. Gracias por el comentario 👍.
Me lo platine, lo unico que no hice fue sacar las reliquias de tiempo de toys for bob, y si, es increible la dificultad del juego. Pero te motiva a mejorar y completar todo
En lo personal este juego fue demasiado para mi, soy fan de Crash desde los 6 años llegue a pasarme el crash 1 con todas las gemas como a los 11 (porque de la trilogia fue el ultimo que jugue) yo considero que la dificultad deberia recaer en los niveles unicamente, este juego tiene una gran dosis de dificultad artificial, pues muchas de ellas se sienten metidas a la fuerza solo para hacerlo mas dificil, el modo invertido de no ser porque es obligatorio, seria algo que nadie jugaria pues son un mal modo y algunos niveles son castrantes de ver, lo que los vuelve algo mas castigo que satisfactorio de jugar, y las reliquas mas alla de darte un 1% extra si son todas de platino, no recompensan al jugador en nada tampoco, en otros crash anteriores solian recompensarte con niveles extra o contenido adicional de calidad. yo deje este juego al 104% desde hace como un año repetir tanto los niveles me hizo agarrarle algo de asco al juego, lo que es una lastima
Es verdad que puede parecer que algunas cosas las metieron para que el juego dure más horas y ya está, como lo que dices de los niveles invertidos. Sin embargo, lo "peor" para mi del juego son las reliquias, pero bueno, pese a todo me parece muy buen Crash por todo lo que digo en el vídeo.
El juego es bueno en si, el control del personaje es de lo mejor que hemos tenido en tantos años, las ambientaciones son variadas y los niveles están bien, lo malo fue que que se pasaron al esconder cajas fuera de la vista del jugador y exigir las reliquias de platino, se concentraron tanto en hacer que el juego sea desafiante je se olvidaron del público casual 😢
En lo personal, el juego me encantó, pero sí senti que lo de las reliquias de tiempo es muy complicado y fue lo único que no me dieron ganas de hacer, sí hubiera preferido más bien una habilidad de correr como en Crash 3. Pero el resto de coleccionables del juego, me parecen muy buenos, y sí los completé, incluyendo todas las reliquias de lo insanamente perfecto
Concuerdo completamente, es de los mejores Crash, aunque su dificultad infernal si me descoloco un poco, aun asi es una experiencia bastante recomendable.
hola, no sé cuánto tiempo lleves haciendo vídeos (Buen vídeo) pero creo que deberías considerar mantener el audio en -3 db tengo mi celular al tope y apenas si te escucho.
Buen video! En mi experiencia, me tomó más o menos 100 horas completarlo al 106% y conseguir así su trofeo de platino (al cual le asigno entre un 7 y un 8 sobre 10 de dificultad) como generalmente hago con los títulos que juego... me gustó mucho y me resultó particularmente divertido. Más allá de la realmente elevada dificultad que presenta, me pareció un excelente juego y eso me motivó en seguir intentando cada nivel!
Mira yo que desde chico soy fanatico de crash, pero el 4 ni lo pude terminar, lo deje en la dimension del futuro. Te juro llegaba a niveles de frustracion altisimos, no podia mas
Al final si un juego te frustra mucho, es mejor dejarlo como has hecho, o retomarlo más adelante si te apetece. Yo alguna vez también he abandonado algún juego por la dificultad...
Soy muy fan de los crash Bandicoot. Pero sinceramente jamas habia intentado completae uno al 106% ya que me daba hueva o ya sea x su difícultad. Pero con el Crash 4 me propuse platinarlo y dios mio de vdd es un dolor de huevos pero VALE la pena tenerlo
Yo pienso que igual lo quisieron hacer bastante dificil por la situación en la que estaba Activision Blizzard de todos los problemas que tuvo y los desarrolladores sabían que era una probabilidad que los derechos se vendieran a Xbox, y en lo que se resolvía toda la situación de la empresa pues no iba a haber nuevos juegos ni de Spyro ni de Crash ni de ningún otro que pudieran sacar en el tiempo que se hacía el acuerdo y lo demás... no sé que piense la comunidad, me gustaría escuchar sus opiniones de esto!!
No sé la verdad, porque dentro de poco va a salir el Crash Team Rumble, y se está rumoreando mucho también que se va a anunciar un nuevo spyro en breve...Ya se irá viendo lo que pasa, pero es una teoría interesante la que dices.
El juego base me encantó, pero cuando intenté sacar el 100% no duré ni 10 niveles, por lo aburrido, repetitivo y molesto del que los niveles sean tan largos, las cajas esten escondidas de formas estúpidamente injustas, por las pantallas de carga en los time trials, y para que al final tenga que hacer lo mismo en literalmente el mismo nivel con un filtro y en modo espejo.
Woa yo tengo una trágica historia con este juego lo estaba intentando conseguir al 106% ya solo me faltaba las reliquias del tiempo y de la muerte estaba tan cerca pero pasó la tragedia mi partida guarda se daño y cada vez que intentaba entrar a un nivel que triste mente era el último que me faltaba para tenerlo todo no podía ya que cada vez que ponía el nivel el juego se quedaba congelado y se cerraba y tuve que desinstalar el juego y borrar la partida para resolver el problema en ese punto me puse tan triste pero no me rendiría tan fácil y decidí volver a intentarlo y en solo 4 días conseguí todas las gemas todas las reliquias de la muerte excepto la de el último nivel y solo me faltan las reliquias del tiempo pero al final se me olvidó y dejé de jugar el juego bueno creo que después de ver este video es el momento perfecto para volver y conseguirlo todo
Soy fan de crash desde hace más de 20 años y realmente el 4 se me hace súper difícil, ni siquiera es para niños, creo. He acabado este crash con migraña pero feliz. 😢
Yo me pase la insane trilogía de corrido, pasando a CTR y para finalizar el 4 De todos mis platinos son los que más orgullo y ansiedad me dan ver... Y no puedo escuchar el ost de túneles tóxicos sin ponerme a llorar...
La verdad que la música del Crash 4 esta muy chula también. Yo al CTR he jugado muchas veces, pero nunca me lo he pasado al máximo venciendo los tiempos de los fantasmas y demás, algun día me gustaría intentarlo.
Mi primer juego de la vida fue crash bandicoot 2 Cuando anunciaron la remasterización para ps4 casi lloró 😆 Los platine todos porque crash es muy importante para mi ❤ Luego salió CTR y también bastante dificultoso conseguir ese platino Pero nada en comparación a este 😆 Yo consegui el Platino para crash bandicoot 4 en 2020 el mismo año de salida 😆 literalmente casi pierdo la cabeza en las reliquias de platino y las perfectas 😆... Pero tenía que hacerlo (NO TENGO DE OTRA, me decía a mi mismo 😆) tengo un tatto de crash con la máscara aku en mi brazo y no voy a tener el platino de todos los crash? TENGO QUE HACERLO 😆 me decia... Después de muchas horas y muchas muertes y intentos lo logre ❤ Definitivamente es mi platino más difícil de TODOS los que tengo 😆 DE LEJOS 😆
Yo no soy mucho de conseguir platinos, pero de los que tengo, también es el que más me ha costado con diferencia. Lo he dicho en otro comentario, pero yo nunca me he pasado el CTR al máximo, aunque también es cierto que nunca lo he intentado en serio. Algun día lo quiero intentar a ver...
@@joaquinfortesque Yo igual, y tambíen en el Crash 4 porque pusieron los niveles muy largos y al final de cuentas terminé aburriendome, allí sí tengo 0% de platinos 😂.
Debo decir que Cuphead al 306% fue un paseo por el jardín, y eso que lo hice como 5 veces pero Crash Bandicoot 4, me lo pasé 3 veces al 106% pero eso sí que fue un paseo por el bosque en halloween al 100% de dificultad
Un poco loco estoy pero debo decir que eso lo hice entre 2020 y 2022 en especial en 2021 ahí cuando era un topito que no salía de casa y solo jugaba al mismo juego
Lo siento mucho, pero personalmente creo que el objetivo de un video juego es PASARTELA BIEN, o por lo menos para eso los juego yo. Entre tanto laburo, problemas personales y cagadas que hay en la vida, yo quiero sentarme a desconectar y pasarmela bien. Es verdad eso de la satisfacción de conseguir medallas, pero no vale la pena cuando te la pasas frustrado y de mala leche frente a tu consola. Por suerte en PS+ nos lo dieron el CB4, estaba muy emocionado de jugarlo pero ABANDONÉ, sin dudarlo un segundo... NO LO ESTABA DISFRUTANTO, así que con la pena por el cariño que le tengo al bicho ese, lo mandé a tomar por c*.
Claro, esque para la gente que no tenemos mucho tiempo (que a mi veces también me pasa), ponernos a completar un juego tan complejo se hace más frustrante todavía. De hecho con algunos juegos llego a pensar que estoy "perdiendo el tiempo" quedándome mil años atascado en una fase, cuando podría estar aprovechando ese tiempo para hacer otras cosas. Pero bueno, eso ya sería para otro debate😶
No creo que sea un juego difícil difícil como tal, lo que me parece algo que acompleja muchísimo el juego, que vos lo mencionas incluso, es en torno a las formas que tiene el juego de estresar al jugador: ya sea por los niveles súper largos (como los de doble personaje) que si te morís al final de una run contrarreloj tenés que hacer toooodo otra vez y eso es más frustrante que complicado; y bueno no nos olvidemos de las benditas cajas metidas abajo de las piedras para que no las encuentres. Además otra cosa que me parece un factor súper decisivo es el tema del doble salto que no está limitado (es decir, que podes volver a saltar incluso cuando estás a un milímetro de tocar el piso, a diferencia de crash 3 que cuando empiezas a caer ya no podes volver a saltar) eso me hizo morir varias veces en el nivel del dinosaurio por ejemplo, que quería saltar otra vez pero no podía el juego no te toma como que saltes desde el piso, sino que te hace el segundo salto a milímetros del suelo y pierdes completo control, es frustrante e incluso lo llegue a tomar como una imprecisión bastante grande por parte de los desarrolladores.
Sí, la verdad que el tema de los saltos también se me hizo un poco raro acostumbrarme en este juego. Pero bueno, aparte de eso es lo que dices, que las cajas estén tan escondidas algunas y los niveles sean tan largos... lo complica todo mucho más, claro.
Soy fan de los juegos de crash y por mi cumpleaños me compraron el crash 4 por Steam, y yo me lo quería pasar al 100% con todas las cosas (106%) pero después de ver el vídeo creo que ya no quiero pasarlo al 106%
Soy un gran fanático de Crash Bandicoot, siempre me termino pasando los juegos de 3 a 5 veces al 100% (contando los porcentajes adicionales), pero con el 4 creo que solo una vez lo hare
7:10 CUANTAS GEMAS HAY QUE CONSEGUIR POR NIVEL. POR FIN NO LO HE JUGADO HASTA AHORA O ESTARIA CALVO O MUY 😡 YA QUE ME COSTO PASAR AL 100% LA TRILOGÍA 😒
Son 6 gemas por nivel, pero como luego tienes que repetirlo en su otra versión (la invertida), pues tienes que conseguir otras 6, así que realmente son 12 por nivel. Luego también hay que tener en cuenta que algunos niveles tienen gemas de color, pero bueno, solo hay 4 de éstas en todo el juego.
Yo me he pasado siempre todos los crash con su maximo porcentaje, y la verdad es que el 4 si que se puede decir que es el mas dificil de la saga, pero tampoco es para tanto Me hice el 106% en la primera semana de salida jugando por las tardes Lo unico que me molesto fue un nivel donde unas plataformas me salian DESCUADRADAS en la contrarreloj 9 veces de cada 10 .... osea que tempezaba la contrarreloj, llegaba a ese punto y era IMPOSIBLE pasar por como salian.... pero de vez en cuando salian bien y se podia pasar Y luego otro nivel de contrarreloj tambien secuerdo que me estuve 2 horas, no recuerdo el nombre, empezabas con el cerdo que dispara y luego pasabas a crash. Tenias que hacer la parte del cerdo perfecta para llegar en un tiempo a crash, sino luego con crash no daba tiempo, y tuve que hacer muchos intentos con el cerdo hasta ir perfecccionando la ruta Obviamente lo jugue sin ver videos, ya que el juego acababa de salir y tampoco es que hubiese mucho ...... ademas que ver los videos de las cosas le quita la gracia Lo que tampoco me gusto es que varios niveles tienen cajas ESCONDIDAS a mala leche, fuera de camara que no se ven, o en sitios donde uno piensa que se mata si te tiras ..... Ahora me estoy volviendo a hacer al 100% los clasicos de PSX, ya que juego mucho retro XD
Ah otra cosa que tampoco me gusto mucho son los niveles deCortex, cambia la jugabilidad, en mi pinion para mal, ya que hace que los niveles sean mas lentos con la tonteria de la pistolita Los del cerdo en cambio si me gustaron mucho, los de la novia de crash ..... estan bien pero medio medio
Pues hacerse el 106% en una semana tiene mucho mérito... Y sí, lo de las cajas está hecho a mala leche. Hay algunas que son casi imposibles de ver, y por eso yo si que miré algunos vídeos.
Un juego bastante difícil, frustrante y con un número exagerado de cajas, termine la trilogía original con el porcentaje completo y vaya que se disfrutan pero este crash 4 sobrepasa la dificultad que incluso hay cajas que ni a camara se ven. En conclusión buen juego pero pasarlo al 106% no sera para todos incluso ni para fans de la trilogía original
hombre cuando termine el castillo de cortex grite de felicidad, hace años que un juego no me emocinaba al terminarlo y que sea uno de mi saga favorita me encanta
Amo mucho completar todo en los juegos de Crash pero... Lo siento pero mi salud mental y mis dedos son mas importantes, este Crash es imposible para mi 😭😭
La verdad este juego siento fue el que dejó un mal sabor de boca... Yo el ultimo castillo me costo casi 100 vidas usar todas las mascaras cuanticas... Por la gracia de Dios no lo compré... Solo lo adquiri en un mes de PS PLUS... Pero en si no vale tanto la pena.... Si es cierto ahi es donde se separan los jugadores, casuales, los nuevos jugadores y los jugadores puristas que solo vivimos de el antaño y de lo que se considera como "nostalgia" .... Pero si este crash es demasiado dificil.... Y la verdad pues si me arrepentí hasta de decirlo jugando.... Pero por simple duda lo intenté pero al final ... No lo sé gustos mios que en si no me gustaron de este juego.... Lo que en si fue al mismo tiempo un golpe bajo para Crash pues el nuevo tampoco esta dando tantas ganancias :( Lamento tambien el hecho que no se aprovechó bien el CTR NITRO FUELED... :( Y sin olvidar la regada de CRASH RUN ... (SE ME OLVIDA SI ASI SE LLAMAB) que ni por lo menos llego a su aniversario ni nada.... :( Ciertamente estan mat@ndo a Crash de maneras demasiado malas :(
Casi completaba ese juegazo al máximo % posible, solo que lo abandoné aunque a pesar de ser un muy buen juego, es realmente injusto en su dificultad para completarlo todo
Lo de la cantidad absurda de cajas en cada nivel mas la cantidad insamanete ocultas y ver que tienes 101 cajas de 102 me hizo darme cuenta que nunca volveria a jugar ese crash.
Es entendible, ya ahí depende de cuánto te esté gustando el juego. A mi la jugabilidad se me hizo tan entretenida, que aunque muchas veces me daba pereza ponerme a mirar guías de donde estaba cada caja, al final lo acababa haciendo.
Recuerdo que cuando me empecé el juego y vi que habían cambiado el sistema de vidas (eso de que no hubiera game over y simplemente era un contador de muertes) pensé "estos nuevos juegos te dan todo el boca, será demasiado fácil sin game over" así que desde el principio puse el modo retro. Y bueno conforme avanzaba en el juego me.di cuenta de que no cambiaron el sistema para hacerlo más fácil, sino porque hacerlo con vidas limitadas era una pesadilla. Ya para la segunda mitad del juego no tuve de otra que desactivar el modo retro y acabe pasándome el último nivel con 40 muertes jaja.
Sin duda me pareció un juego mucho más difícil que cualquier Souls.
Cómo sea, buen vídeo amigo, espero que crezca tu canal, mereces más vistas.
Tiene que ser una locura jugar en modo retro la verdad jaja, yo jugué en el otro modo y sigue siendo dificilísimo así. ¡Muchas gracias por el comentario y por el apoyo!
Yo jugue los 3 dark souls y una vez entendes el sistema es sencillo, en cambio crash 4 no, es full prueba y error y no porque hayas sacado 1 reliquia en platino vas a sacarla de nuevo siempre que la intentes, ami me parecio una dificultad perfecta y espero un spyro 4 igual de dificil xD
Desde el comienzo estaba esa incertidumbre de si un nuevo juego después de tanto tiempo, iba a mantener la dificultad por la que se caracterizaban los primeros juegos. Supongo que Toys for Bob también sentía esa presión sobre ellos y al final se pasaron un poco de la raya
Sí, se lo tomaron bastante en serio jajaja.
Jodído crash 4 jaja,ya es jodidísimo hacerse el 100% con todas las cintas y gemas del demonio como pa ponerse con las reliquias🤣.
Yo soy un gran fan de los Crash y siempre trate de completarlos al máximo % posible, el año pasado platine junto con un amigo el nsane trilogy y yo conseguí la reliquia de platino de Stormy Ascent, después de casi 1 semana pensé que no habría algo tan complicado pero cuando empezamos a jugar al Crash 4 ahí me di cuenta de que iba a ser un infierno literalmente después de muchos intentos conseguimos todas las perfectas y solo quedaban las reliquias (Nosotros siempre las completamos en el tiempo de desarrollador así tenemos absolutamente todo) no te voy a contar los 11 meses casi un año que estuvimos para conseguirlas pero si te voy a decir que el desgaste que tiene mi joystick entre el cuadrado y el redondo parece como si le hubieran pasado con un taladro
Jajajaja, madre mía. Te doy la enhorabuena, yo las reliquias de desarrollador preferí ni intentarlas, así que imagínate 😂.
@@joaquinfortesque yo recien voy jugando, me parece un dolor de huevos. claramente el insane trilogy es un chancay de a 20, hablando del 1 ( el mas complicado) , sin embargo lo seguire intentando, ya he muerto varias veces pero esta divertido. Aunq al 106 % no way, prefiero mi paz mental ajjajjaja
Las reliquias de toys for Bob es el infierno en vida
Yo llegué a conseguir alguna mientras estaba intentando sacarme las de platino, pero vaya, ni de broma intenté conseguirlas todas. Eso ya si que es muerte 😂.
Enhorabuena Joaquín, este formato de vídeo y cómo está planteado es excelente. Es un contenido realmente atractivo. Te felicito.
¡Gracias! La verdad es que llevaba ya un tiempo queriendo pegar un cambio fuerte en este canal, porque no quería abandonarlo, y ahora con este tipo de contenido estoy bastante contento. Este vídeo en concreto lo ha petado bastante fuerte, pero ya estaba bastante satisfecho incluso con cómo estaban funcionando los vídeos anteriores, sinceramente.
Yo tambien apenas pude terminar la historia y lo deje en el cajon los niveles finales son los mas complicados en mi opinion
Sin duda, sobretodo el nivel del Castillo de Cortex.
Lo que menos me gusta del Crash 4 es el "metodo" que usaron para correr mas rapido. Hubiera preferido las botas como en el 3 y ya. Es muy complicado tener que andar girando y esquivando obstáculos.
Es el unico crash que no completé al 100% y dudo que lo haga, no tengo tanta paciencia.
Me gusta, pero le cambiaria eso nomas
Pues sí, quizás habría estado bien que te dieran a elegir entre la habilidad de correr de siempre, o la de los giros, adaptándolo de alguna manera para que cada modo tuviese distintos tiempos. No se, quien sabe 😂
El dark souls de los bandicoot
Por eso ya no juego esos videojuegos tan difíciles y desesperantes, primero mi paz.
Mis respetos a quienes hayan platinado este juego
Pues sí, porque no es nada fácil 😂
@@joaquinfortesque yo lo consegui hace unos meses, la alegria y satisfaccion fueron indescriptibles
Platinado en ps5 y pc
Yo lo platine en steam.
He platinado el juego dos veces en ps5 y xbox ya hace varios meses, lo que recuerdo que más me costó fue las reliquias perfectas, donde varias veces terminaba el nivel faltando una caja, siempre tenía que ir lento y atento a cualquier caja, odiaba los niveles donde manejas a polar y cualquier personaje que no sea crash, pero sobre todo odié el nivel de Hora pico, que tiene como 500 cajas y el nivel es larguísimo y pesado, lo peor es que en la parte final es muy fácil morir. Las reliquias de tiempo aunque también me costaron en varios niveles a diferencia de las reliquias perfectas disfrutaba sacarlas, además que no te obligan sacar las morada para el platino
Este ha sido uno de los juegos más difíciles que me he completado. He vuelto a repasar unos niveles recientemente y he podido comprobar que con actualizaciones recientes algunos niveles son más sencillos. Originamente cuando el juego estaba recién lanzado, algunos niveles tenían un hit box para las cajas mucho menor. Aún así el juego sigue siendo demasiado desafiante y requiere mucho tiempo, buen vídeo :D
PD: Odio los niveles de cortex y de ir montado en algo
Suma ; los 2 niveles de cortex+el de la gravedad del último mundo+más el del puto carrito que te sigue+el de todas las gemas del mundo de cortex más la de los coches de la ciudad....esas 5 pantallas infernales de dificultad más luego las cintas de video 4 de ellas megachungas y a eso sumale otras 4 pantallas más no tan extremadamente dificiles pero tambien chungas...juego muy muy difícil muy wapo y muy retante pero se pasaron un pelim de dificultad.Espero que el día que salga el 5 lo equilibren un poquito pero sin pasarse al otro extremo(de que sea fácil) simplemente le bajen un peldañito a la dificultad pa no hacerlo tan pesao.
Lo compre hace poco y ya me dio miedo jajaja, no sabia que era taaan dificil...voy a practicar con los de ps1 primero ...
¿Nunca has jugado a los anteriores Crash? Entonces quizás si es buena idea que empieces con esos, pero bueno, tampoco pasaría nada si empiezas con el 4. Ya es como tú veas.
Si empiezas con el 4 vas a pasarte los originales con los ojos cerrados. Eso si, por detallitos de guiños o trama capaz es mejor pasarte los 3 primeros. Crash 4 se nota que está hecho pensado en los ultra fans y no hablo de la dificultad. Sino detalles como que (Spoiler) te digan en los VHS que los pantalones de Crash son las shorts de baño de Cortex o que Coco es una creación de Cortex debido a su depresión generada por la huida de Crash en el primer juego (fin del spoiler). Detalles como esos está lleno y yo siendo un fan de Crash desde la Playstation 1 solo me sacan una sonrisa y una caricia al corazón de la nostalgia
No te vas a arrepentir. El juego es increible
yo ya me pase la trilogia original
Yo también soy un enfermo de los Crash originales de PS1 y entiendo por que era mas dificil el N. Sane Trilogy. El cambio de físicas y hitbox te juegan una mala pasada si estas acostumbrado al original, de hecho en la versión de Steam siento mas preciso a Crash que en la de PS4, que me resultaba super resbaladizo. La gente que no habia tocado antes un Crash o que no achaca esto al cambio de fisicas, empezaron a llorar comparandolo con Dark Souls. Y los desarrolladores con Crash 4 quisieron llevar lo del meme de Dark Souls al extremo, en plan ''Os parecía dificil antes? ahora os vais a cagar!'' jodiendo de paso a jugadores de toda la vida como yo. Por que ni de puta coña hago el 106% en este, bastante mal lo pasé ya con la reliquia de Platino en Stormy Ascent como para sufrir aun mas con este, mi salud mental va primero. Y me jode por que va a ser el primer Crash que no complete al máximo.
Has hecho un buen resumen la verdad. Yo también lo pasé bastante mal con la reliquia de Stormy Ascent por cierto 😂. En general, conseguir las reliquias de platino en el Crash 1 no es nada fácil, hay varios niveles que se te pueden atragantar perfectamente.
Me lo pase hace unos meses y la verdad que si fue una odisea, siempre fui un crash lover pero nunca pude jugar la saga original, despues de pasarme este juegazo me instale el emulador y le di duro a la saga original y la verdad que se nota la amplia brecha de dificultad que tiene, me lo pase bien casi sin morir
El primer juego es el difícil, los otros 2 son sencillos. Pero el 4 en la primera mitad diría que es más fácil que el 1
El problema de esta Crash para completarlo al 106% respecto a los clásicos y para mi su principal fallo es que la duración del juego está alargada de forma artificial, tener que hacer los niveles de nuevo en forma invertida es absurdo, te hacen volver a conseguir 6 gemas otra vez en un nivel que ya has completado, simplemente poniendolo en modo espejo y con un filtro que a veces es incluso molesto. Con los Crash originales o con la N Sane Trilogy yo siempre tenía ganas de jugar hasta conseguirlo todo, era divertidisimo, incluso las reliquias de platino, ya que los niveles son cortos y eso motiva a mejorar tu tiempo, pues no es frustrante. Creo que este juego está mal planteado, poner 300 o 400 cajas en un nivel es absurdo, y que tengas que mirar videos de internet es otro error del juego, para mi este es su gran fracaso. Durante muchos tramos se me hizo aburrido y monótono completar el 106%, y eso me pasó con los Crash originales, para mi también sobran los niveles con Cortex o sobre todo Tawna, el control no es como el de Crash, en fin una pena, pero este Crash me parece muchísimo peor que los originales o el N Sane Trilogy.
El otro día leí un comentario que decía más o menos lo mismo, y en parte estoy de acuerdo. Es cierto que lo de los niveles invertidos llega a molestar, por ejemplo para mi el peor con diferencia fue el que te hacía parecer que estabas debajo del agua, no me gustó nada. Y el tema de que las cajas estén tan escondidas también es exagerado. Pero bueno, aun así con sus fallos, en términos generales me pareció muy buen juego y me divertí bastante, pese a sufrir bastante con las reliquias...🙃
Es cierto. Los niveles de Crash 4 se han sentido siempre largos a diferencia de la trilogía original, el juego es muy divertido cuando disfrutas el modo historia pero ya no se siente lo mismo cuando queremos completar las gemas y las reliquias, cuando pierdes en la mitad del nivel automáticamente necesitas empezar desde el principio y la verdad toma mucho más tiempo para conseguirlo, esto a la larga se torna más aburrido. En la trilogía original los niveles son cortos y conseguir las gemas y reliquias para mí si fue muy divertido, a pesar de las frustraciones, el tiempo si te permitía disfrutar del juego en todos sus modos. Ese es el gran fallo del Crash 4, lo otro son las cajas escondidas, lo han hecho 1000 veces mas troll que en la trilogía original 😂.
Concuerdo contigo yo siempre he sido fan de crash y me pasaba todos los juegos por completo una y otra vez porque realmente lo disfrutaba. El 4 me lo pase pero me reuso a completar todas las gemas porque se que no lo voy a disfrutar.
También soy un fan de la saga crash bandicoot y con mi hermano siempre le sacabamos todo el % posible al juego hasta perfeccionarlo, y debo decir que este crash4 es por lejos el más difícil y el que más satisfacción me ha dado al Completarlo prácticamente todo (102% por ahora), y que definitivamente se ha convertido en mi juego favorito de la saga por lo desafiante y hermoso que es gráficamente ❤
¡Me alegro! El juego es muy complicado, pero es buenísimo. Una cosa no quita la otra 👍
estaba esperando un video sobre este juego, la verdad es muy difícil. lo tuve que empezar de cero porque formateé la pc.
Uff, ¿y habías avanzado mucho?
@@joaquinfortesque sii ya estaba jugando con Cortex. 😂
Es verdad que el juego no es ningún paseo, pero estoy bastante cansado de la gente haciendo juegos "difíciles." Durante las primeras generaciones de video juegos, particularmente los juegos de arcade, el principal objetivo de aquellos desarolladores, teniendo en cuenta que se pagaba por cada intento, era que cada jugador hiciera la mayor cantidad de intentos posible antes de poder completar el juego. La solución más sencilla a esto fue crear mecánicas injustas como morir de uno o dos golpes, o esconder trampas que no se pudieran ver, y sólo se pudieran esquivar si previamente se conoce dicho obstáculo. Al mismo tiempo, cada muerte se castigaba de la manera más severa posible con el objetivo de aumentar las posibilidades de repetir secciones anteriores. De ahí las vidas limitadas, límites de tiempo, etc. Juegos como Pac-Man, Contra, y demás clásicos, fueron diseñados con el propósito explícito de sacarte dinero en los arcades. Con el tiempo, se crearon consolas para jugar desde casa, por lo que ya no había la excusa de pagar por cada intento. De esta forma, el objetivo cambió a crear juegos que justificaran una compra mucho más grande de un sistema entero, y pagos por juego, no por intento a la amplia variedad de juegos disponibles en un arcade. Sin embargo, aún no se tenía la tecnología para crear juegos tan complejos a los que estamos acostumbrados hoy en día. Nuevamente, los desarolladores utilizaron técnicas conocidas, no para maximizar ganancias, sino para crear juegos que duraran lo suficiente para justificar el alto precio de la copia del juego en lugar de pequeños pagos por cada intento. Juegos como en este caso, los Crash originales, se podían completar en 1 ó 2 horas, por lo que la gente que los comprase sentirían que no vale la pena pagar tanto más que en un arcade, por una experiencia tan corta. De esta forma, emplearon una vez más diseños pobres como morir de pocos golpes y repetir zonas para que el jugador estuviera más tiempo pasandose el juego. Hoy en día, obviamente, ya no tenemos esos límites tecnológicos, pero desafortunadamente, estas decisiones tomadas por las limitaciones de aquellos tiempos, se convirtieron en sinónimos de dificultad. Es verdad que un castigo fuerte y repetitivo se traduce en dificultad, pero es la forma más mediocre de crearla. Con esto no quiero decir que los clásicos sean malos video juegos, son sólo productos de su época. Yo soy el primero en gozar los Crash originales y demás, pero juegos modernos como cualquiera que hoy en día se llame "souls-like," y demás juegos que se consideren díficiles, utilizan este tipo de mecánicas para que tengas que intentar las cosas muchas veces, y al final te genere la ilusión de que es difícil, pero realmente sólo están abusando de mecánicas obsoletas. Imagina que te hicieran repetir curso por sacar baja nota en un examen, o tus padres te hiciesen comprar el set completo por romper un plato. Los errores son parte íntegra de los seres humanos, y corregirlos nos trae un placer extraordinario, pero no cuando el castigo es desproporcionado. No soy yo desarollador de video juegos como para traer la solución que nadie más había visto en décadas, pero creo que va siendo hora de que la gente que se gana la vida de esto deje de depender en las ideas que solucionaron problemas que ya no existen. Dicho esto, me saqué el 106% del juego hace 3 días, e ignorando el tener que repetir las cosas como me estuviera haciendo una paja, está guapo el juego.
Buen texto jajaja. Obviamente la dificultad de este juego es muy cuestionable por muchas cosas, pero bueno, sigue siendo un buen Crash.
@@joaquinfortesque Ya, lo siento, tengo traumas de mi maestra de historia jaja. En fin, felicidades por completar el juego. Espero estés en fila para el CTR en pc ;-;
Es dificilisimo y frustrante. Especialmente encontrar las cajas que esconden a conciencia... Sin guia ni de coña
Es muy difícil, por no decir casi imposible, lo de encontrar algunas cajas sin usar guía... Hay algunas que no las ve el ojo humano 😂.
me costo 3 meses y mucha dedicación pero logre pasarlo al 106%, y me siento realizado :)
¡Grande! Mola mucho cuando consigues completarlo.
Joder
Sacaste las toys for bod?
Gracias de corazón killer no podía instalar el hen nunca y ví tu vídeo no tenía esperanza todo el rato me salía error y Ise todo lo de tu vídeo y me funcionó muchas gracias nuevo suscriptor y un like 🥹
Este juego es condenadamente hermoso, sufrí bastante para conseguir el 106%
Gran video, llegaras lejos
Gracias!
Hermosa investigación!
Gracias!
Me encantaaa crash, de hecho platiné la trilogía y no se me hizo taaaan difícil, exceptuando Stormy Ascent, pero el 4 si se les fue la olla completamente, de hecho ni lo he terminado porque apenas paso un nivel y ya quiero obtener todas las gemas, quizás ese es mi error, le daré otro tiento pero sin clavarme con esto del 106% jaja, excelente video!
Platinar la trilogía (aunque tiene niveles difícil como Stormy Ascent) es un paseo comparándolo com el Crash 4 jajaja.
Me pasé el juego, hice las gemas; pero el emblema de perfección y las reliquias TFB, ni las toqué. Me vicié tanto con CTR que me pasé todos los contra reloj de desarrolladores.
Pero no pienso volver a viciarme para hacer lo mismo con el Crashito 4. Es una sensación de Amor y odio 😢
Algún día tengo que darle yo vicio al CTR. Mira que es un juego que me encanta, y nunca he intentado ir a por el máximo porcentaje...
El castillo era muy difícil hasta ahi no pude pasar esa parte con pocas vidas
El castillo es de lo más complicado del juego...
Yo estoy a nada de dejarlo por culpa de las malditas reliquias :c
¡Sigue intentándolo! Es un camino duro, pero se puede 😅
@@joaquinfortesque Y de paso no olvides revisar el mando y mejorar la resistencia de los dedos.
Yo voy 20 reliquias jejeje
Muy buen análisis, soy FAN de Crash desde pequeño con mi PS1. Seguí así 👏💯
Grande!
Yo logré sacarle todo el jugo al juego, incluso las reliquias de Toy's for Bob. Y tras haber hecho todo, llegue a la conclusión de que el juego tiene una dificultad irrealmente alta pero para molestar, y no exagero cuando lo digo. En primer lugar, me pareció ridículo el quitar el correr por la mecánica de apretar como demente el botón de giro. Si algo no está descompuesto, no lo arregles, y este fue el caso. El correr era una mecánica sencilla y bien hecha, el girar como loco solo terminará por desgastar tu control y tu dedo, además de generar más imprecisiones en muchas ocasiones.
En segundo lugar, los vehículos o animales que manejas tienen muchísimas imprecisiones y me atrevo a decir que de igual manera, fue a propósito. De verdad que no me creo que un juego de 1997 como es Crash 2 le de una lección a un juego de 2020 sobre como programar un vehículo. En Crash 4, tanto la moto acuática, polar y el gusano que sale en Crashterrizaje se manejan muy mal, patinan demasiado, las distancias de saltos para llegar a cajas no siempre se ven fácilmente y terminas fallando porque el juego no te los deja ver fácilmente. Si a eso le sumas que muchas veces hay pendientes en esos niveles, es peor. En Crash 2 y 3 los vehículos y monturas se manejan de manera súper precisa y bien hecha, por eso no me creo que un juego actual no pueda replicar o mejorar algo que ya se hizo bien hace más de 20 años. Me parece más precisa la bola en la que te meten cuando te persigue N.Gin xd
Y en tercera, ya más como conjetura, pienso que muchos niveles no están hechos para time trial, pero no sabían cómo balancear de nuevo todo el nivel, así que simplemente lo dejaron así. Prueba de eso son casi todos los niveles del último mundo, los del espacio y los futuristas, dónde siempre te ves limitado en muchas secciones ir súper rápido y de repente super lento, hacer parones repentinos y esperar que muchas plataformas u obstáculos se acomoden para que puedas pasar.
Yo amo toda la saga Crash y a todos les saco hasta la última gota de jugó que puedo, pero apesar de que compré el 4 de día uno, me quedo a deber en muchas cosas, principalmente lo que comenté, y el hecho de que nunca actualizarán eso me decepcionó. Para mí es un 7/10
Muy de acuerdo en lo de las reliquias. Es muy desesperante hacer un contrarreloj en el que tienes que hacerlo todo lo más rápido posible, y que de repente te hagan esperar a que las plataformas se pongan bien. Corta mucho el ritmo...
Que buena canal descubrí, nuevo sub.
Muchas gracias!
Recuerdos cuando conseguí ese 106% a qué recuerdos cuando no podia no sentir los dedos v':
Suele pasar 😂😂.
Justamente hoy lo voli a retomar despues de enero del 2021 y bueno me pareció frustrante no recordaba q era tan difícil, pero mas q habilidad es memoria muscular e inckuso timing en algunas ocasiones, también pense platinar todo pero lo de no morir y romper todas las cajas ya es otor nivel simplemente los nivfles son largos , diricles y luego los yirnes q hacer 2 veces
No me larece terrible el juego pero está un poco mal pensado
Buen video 🙏🏻❤️
Sí, es memoria muscular, porque al morir tantas veces y repetir tanto los niveles, te los acabas aprendiendo en muchas ocasiones. Gracias por el comentario!
Muy buen video!!
Yo soy fan de crash de toda la vida y pase al final de intentar conseguir el 100%, es un dolor de muelas xD
Es normal, a mi me pasó lo mismo la primera vez que lo jugué 😂. Al final la clave es pasárselo bien, asi que si no te apetece conseguirlo todo, pues ya estaría.
Los remasters salieron más difíciles por problemas con las hitboxes, colisiones y el control
Pero con las actualizaciones disminuyeron mucho el problema
Una cosa es la emoción y otra cosa es la ptada que nos han hecho.
Tremenda frustración y decepción, ya el Trilogy ,el 1 me pareció injusto y no lo parchearon la hitbox ni nada, esto de las máscaras, sobretodo la invertida o gravedad, TOTALMENTE INNECESARIA!
Buf no lo he jugado pero me has acojonado con el comentario. Buff estoy jugando al 1 y ya estoy flipando
Pronto compraré, perfecto vídeo 👌🏽
Gracias! Seguro que te gusta el juego!
Madre mía, lo que me costó pasarme el Crash 1 del N-sane Trilogy, el segundo también me costó, aunque no tanto como el primero y el tercero también tenía alguna cosilla difícil pero es mucho más fácil que los otros dos y tenía mucha más variedad, es mi favorito de los tres. Y en cuanto a Crash 4, pues ese todavía no me lo he pasado, voy por el último nivel del pantano en el que hay que conseguir a Kupuna-Wa, y vaya que es difícil, diría que más que el primero (y eso ya es mucho decir), te digo que de lo que llevo de juego sólo he conseguido pasarme dos niveles al 100% (el segundo nivel en el que se consigue a Lani-Loli y el primer nivel en el que controlamos a Tawna). Eso sí, me encanta su historia y personajes, por eso les tengo tanta paciencia.
P.D: Tengo pensado en algún momento hacerme el 100% del N-Sane Trilogy, pero ahora mismo no me veo ni física ni mentalmente preparada para eso, así que ahí está pendiente, me ha gustado el vídeo, me veré más y estaré atenta a lo siguiente que subas y perdón por el testamento XD, sólo quería contar un poco mi experiencia en la saga que empecé hace unos años
El Crash 1 es el más difícil de la trilogía sin ninguna duda, sobretodo si quieres conseguir todas las cajas y tal. Me alegro que te estes metiendo en la saga, hay muchos juegos buenos de Crash. ¡Gracias por el apoyo!
Gran video, totalemente de acuerdo con la dificultad jaja, me sorprendio que tengas pocos suscriptores seguramente creceras muy rapido
Ya lo estoy flipando bastante con el apoyo que está recibiendo el vídeo y todos los nuevos subs, que también están creciendo. Muchas gracias!
yo me pase la historia completa pero en ningún momento me plantee pasarme el juego al completo, respetos hermano😅
Yo al principio tampoco me lo planteaba, pero al final me entró la locura😂
@@joaquinfortesque eso me paso con mario 3d world y siendo un juego super sencillo, completarlo al 100% es un cambio de tuerca de 360 grados, que bestia los niveles especiales ufff q dificiles, pero con practica saque todos los estickers
Personalmente ,con llegar al 100% en el crash 4 ya estoy contento :D
Perfecto! Al final cada uno va a por el porcentaje que quiere y ya está. El 100% tampoco es fácil.
La verdad es un muy buen juego, solo que la dificultad de conseguir el 106% es brutal, me tomo 83 horas y mucha paciencia pasarlo al 100 pero esa satisfacción de pasarlo es reconfortante y vale la pena si tienes tiempo libre.
Sí, hay que echarle muchas horas, pero luego cuando lo consigues ocurre lo que dices, que sientes mucha satisfacción y en el fondo te diviertes bastante.
Es el Crash mas dificil que puede existir y un infierno total solo para platinarlo, pero no por ello me puedo rendir y menos al ver personas desconocidas obtener el 106%. Sin duda, un desafio que pocos estan dispuestos a completar
En síntesis, en Crash Bandicoot 4, tu eliges la dificultad, y la satisfacción se genera al tomar el reto y lograrl. increíble ❤️✨
Claro, al final cada uno decide si quiere pasarse el juego y ya está, o en cambio ir a por todas las gemas o a por el el 106%. Realmente le puedes sacar muchas horas a este juegazo.
Y se ve que los creadores hicieron el juego con esa mentalidad "Tu eliges la dificultad" Una de las cosas que la gente se quejó antes que saliera Crash 4 era que por defecto no tendríamos vidas (Pero podias activarlas) Lo gracioso es que si un jugador veterano juega sin vidas aún así tiene un desafío, que es llegar al final del nivel máximo muriendo 3 veces. Esto es un buen diseño ya que no excluye a los viejos jugadores que quieren un desafío y no hace de lado a los nuevos que quieren un desafío pero les parece arcaico el sistema de tener vidas. Esas micro decisiones son importantes al ver el panorama completo. Lo mismo se aplica a solo pasarse el juego o conseguir el 106%
Este crash me lo he pasado 4 veces al 106% y si la primera vez solo complete la historia y no fue hasta meses después que me dije que lo retomaría hasta el 106% y una vez logrando unos amigos me pidieron completarlo en sus cuentas y me volví try hard
PD: odio los niveles de Cortex hasta sus time trials
Yo si me lo vuelvo a pasar al 106% será dentro de bastante tiempo, todavía necesito recuperarme mentalmente 🙃. Y sí, los time trials de Cortex son duros.
@@joaquinfortesque yo me lo paso y lo desintalo de una 😂😂
Yo lo logré completar en steam al 106 porciento en julio del año pasado y de verdad fue un dolor inmenso pero fue tan satisfactorio ver la pantalla que te decía que completaste el juego al maximo. de verdad un orgullo estar entre las pocas personas que se pudieron pasar el juego al 106 porciento.
No lo he jugado pero ¡UFFF! se ve que te hace arrancarte el cabello 😹
He estado leyendo opiniones sobre el juego y son pocos los que se atreven a completarlo. En lo personal jugué la trilogía de los remasters y también los de PSOne; tienes razón en que no son tan difíciles en comparación con este juego.
Me voy preparando para lo que me espera porque estoy obligado a jugarlo. Me hizo mucha ilusión ver una cuarta entrega y además secuela de la trilogía principal después de tantos años.
Espero no desistir de completarlo al máximo porcentaje.
Algo que me pareció muy clave con relación a la dificultad del juego con el objetivo de completarlo al 106%, es que existen tantos componentes de gameplay, y que cada sección del mundo tenga enemigos tematizados con su propio patrón y mecánicas, que uno nunca se termina de adaptar y mucho menos de dominar todos. Entonces aunque lleves x tantas horas en un nivel para sacar la mascara insanamente perfecta, seguramente ese aprendizaje no te sirva para el nivel que siga, porque habrá algo que te meterá de nuevo a la línea de volver a aprender, y bueno, cuando crees que ya dominaste todo, ahora te meten las reliquias de platino para que lo demuestres con tiempos ridiculamente apretados.
Personalmente no lo platiné, terminé muy sofocado mentalmente, pero como amante de crash tengo que hacerlo, se lo debo a mi yo de niño que esperó tanto por un crash 4.
Excelente reseña y vídeo en general.
Yo me quede en el ultimo nivel en antes del jefe final, es una patada en los huevos enormes, se supone que aunque dificiles los Crash no te hacen sudar en grande, yo habré estado cerca de hacer rage quit en varios niveles hasta calmarme y pasarmelos bien. La cosa es que pone mal si (Por ejemplo) tenes un joystick que por los años se te fue desgastando y tiene sus quilombos, tengo el mio con el problema de que no siempre responde al comando de ir diagonal arriba con el chichon, es mas dificil el juego si el mando no te responde como debe...
De paso mis favoritos vienen de la play 2, todavía no supero lo hermoso que fue pasarme el Twinsanitty por primera vez jajaj.
Bueno, esque si además juegas con el joystick roto, ya ni me imagino lo que te habrá costado 😂
Aún no sacó las platino, sólo me falta 1 de las carreras insane con dingo y tawna, su modo invertido y empezar con las platino y mejorar.
Muy difícil, no lo he conseguido, buen video.
¡Gracias! Otra vez será...
A mi lo que me pasa con este juego es que muchas veces no logro captar bien la profundidad de campo, muchas veces creyendo que estoy a 3 pasos de una caja, plataforma o enemigo y en realidad lo tengo enfrente o al lado.
A alguien mas le pasa?
A mi me ha pasado bastante sobretodo con las cajas, cuando tenía que saltar encima de una, por lo que te entiendo perfectamente.
Estoy jugandolo ahora, he sido muy de crash en mi juventud mas joven😂 pero éste crash es una locura! Está crazy, que en otro crash iba siempre sobradisimo, en el 3 recuerdo que a veces conseguia el cristal, la gema de color y la gema de las cajas en un solo intento y aqui.... A veces tengo que hacerlo 4 veces 😮 es demasiado sinceramente es un busca nervios... La verdad no voy a disfrutar mucho pasandomelo al 100% a dia de hoy soy un jugador ocasional, cuando estoy en epocas libres me gusta ir avanzando pero tirarme meses no me va a gustat nada porque podría abandonarlo casi sin darme cuenta.... Éste crash está hecho para los viciadisimos al crash, pero para el jugador promedio.... Uf está mal, muy mal, no lo voy a abandonar porque adoro crash pero puf
A ver, al final cada uno tiene que hacer lo que le apetezca, no es "obligatorio" pasarte el juego al máximo % con todas las cajas, reliquias etc. Este Crash es una odisea si quieres completarlo entero🤣, como digo en el vídeo. Lo importante es disfrutarlo a tu manera y ya. De hecho para mucha gente este no será su tipo de juego y lo acabará abandonando, porque aunque te centres en lo esencial y no vayas a por lo demás, sigue siendo complicado.
@@joaquinfortesque no a ver haré lo que en otros Crash, las gemas las conseguiré por costumbre pero lo que vienen siendo las reliquias, con la básica, la normal me vale, ya si al acabar la historia me da la neura pues alomejor le tiro a la de oro, de momento las de oro solo la conseguí en el warped, así es como juego Crash, además con eso llegas al 100%, al menos en los otros juegos de asi. Ya si quieres llegar al 1000000% pues si hay que tirar a platino pero paso
buen video amigo!
Gracias!
11:42 eso es tremendo error de diseño, literalmente te están negando una de las mecánicas principales DE TODA LA SAGA sugiriendo que te puedes pasar el juego sin cajas
A ver, no se si he entendido del todo lo que quieres decir, pero realmente también te puedes pasar los Crash originales sin conseguir las cajas y tampoco pasa nada. Si tu juegas al Crash 2 original por ejemplo y solo vas a por los cristales, obviamente te va a resultar más fácil en comparación a pasártelo consiguiendo todas las gemas. Hay mucha gente "casual" que juega a los Crash para pasar un buen rato y fuera, y les da igual completar el juego al máximo o no. Obviamente dependiendo de cual sea tu objetivo, la dificultad será mayor o no, y esto es algo que pasa en prácticamente cualquier videojuego.
Este es uno de los pocos juegos que aunque divertidos, ni en pedo intenté tener todo, encima los niveles invertidos son una excusa para pasarte otra vez CADA NIVEL
No se ustedes, pero mo personaje favorito es dingodile
Interesante . Es muy buen titulo
Concuerdo en casi todo, menos en el tema de las reliquias de tiempo y las N.sanamente perfectas
Las de tiempo es cierto que necesitas la platino, pero esta las sentí equivalente a las de oro en la trilogía original, soy alguien que nunca consiguió las platino en la trilogía, pero en el 4 a veces hasta le salían a la primera xd.
Con las N.sanamente perfectas, en algunas ocasiones que me faltaba una caja y llegaba sin morir, igual me daban la reliquia. Desconozco si es un bug o si en realidad se refiere a completar el nivel sin morir. Buen video 👍
Pues a mi me pasa al revés, conseguir las reliquias de oro en la trilogía me pareció un paseo, y las de platino no me costaron tanto exceptuando algún nivel (como obviamente Stormy Ascent y otros). En cambio en este Crash 4, si que me costaron bastante cualquier reliquia de platino, fuese el nivel que fuese la verdad. Pero bueno, al final a cada persona se le da mejor una cosa u otra. Gracias por el comentario 👍.
Me costó muchísimo pasarlo y escuché por ahí que no fue bien vendido cuando a mi me parece un juegaso me gustó demasiado
No tengo ni idea de las ventas la verdad...
Me lo platine, lo unico que no hice fue sacar las reliquias de tiempo de toys for bob, y si, es increible la dificultad del juego. Pero te motiva a mejorar y completar todo
Sip, está muy chulo, y para intentar las reliquias de toys for bob tienes que estar un poco loco😂
lo malo es que estan bien ocultas las cajas en niveles mas largos es una locura
En lo personal este juego fue demasiado para mi, soy fan de Crash desde los 6 años llegue a pasarme el crash 1 con todas las gemas como a los 11 (porque de la trilogia fue el ultimo que jugue) yo considero que la dificultad deberia recaer en los niveles unicamente, este juego tiene una gran dosis de dificultad artificial, pues muchas de ellas se sienten metidas a la fuerza solo para hacerlo mas dificil, el modo invertido de no ser porque es obligatorio, seria algo que nadie jugaria pues son un mal modo y algunos niveles son castrantes de ver, lo que los vuelve algo mas castigo que satisfactorio de jugar, y las reliquas mas alla de darte un 1% extra si son todas de platino, no recompensan al jugador en nada tampoco, en otros crash anteriores solian recompensarte con niveles extra o contenido adicional de calidad. yo deje este juego al 104% desde hace como un año repetir tanto los niveles me hizo agarrarle algo de asco al juego, lo que es una lastima
Es verdad que puede parecer que algunas cosas las metieron para que el juego dure más horas y ya está, como lo que dices de los niveles invertidos. Sin embargo, lo "peor" para mi del juego son las reliquias, pero bueno, pese a todo me parece muy buen Crash por todo lo que digo en el vídeo.
El juego es bueno en si, el control del personaje es de lo mejor que hemos tenido en tantos años, las ambientaciones son variadas y los niveles están bien, lo malo fue que que se pasaron al esconder cajas fuera de la vista del jugador y exigir las reliquias de platino, se concentraron tanto en hacer que el juego sea desafiante je se olvidaron del público casual 😢
Yo acabo de conseguir el 104% y solo me quedan las reliquias de platino. Pero que reliquias... Madre mia!
En lo personal, el juego me encantó, pero sí senti que lo de las reliquias de tiempo es muy complicado y fue lo único que no me dieron ganas de hacer, sí hubiera preferido más bien una habilidad de correr como en Crash 3. Pero el resto de coleccionables del juego, me parecen muy buenos, y sí los completé, incluyendo todas las reliquias de lo insanamente perfecto
Es comprensible, yo las reliquias de tiempo las hice porque me apetecía hacerlo, por muy complicadas que fuesen. Pero vaya, que son una locura.
Deberías hacer más vídeos analizando los tipos de dificultad en otros videojuegos
No es mala idea...
Concuerdo completamente, es de los mejores Crash, aunque su dificultad infernal si me descoloco un poco, aun asi es una experiencia bastante recomendable.
Totalmente, por muy difícil que sea, es de los mejores Crash.
A mi me costo un mes en completarlo al 106%
A mi más o menos lo mismo en verdad, porque lo comencé estas navidades pasadas, y lo terminé a finales de enero.
Aún sigo jugando sacando gemas con frutas y las escondidas para después al igual que las cajas, es un verdadero reto crash 4
Suerte!
Hermano es cierto yo me morí muchas veses en lo salto y heche de ver eso
Sí, los saltos en la N.Sane Trilogy son algo más difíciles, sobretodo si estás acostumbrado a los originales.
hola, no sé cuánto tiempo lleves haciendo vídeos (Buen vídeo)
pero creo que deberías considerar mantener el audio en -3 db
tengo mi celular al tope y apenas si te escucho.
Lo miraré a ver, quizás le subo un poco al audio para los próximos vídeos.
Buen video!
En mi experiencia, me tomó más o menos 100 horas completarlo al 106% y conseguir así su trofeo de platino (al cual le asigno entre un 7 y un 8 sobre 10 de dificultad) como generalmente hago con los títulos que juego... me gustó mucho y me resultó particularmente divertido. Más allá de la realmente elevada dificultad que presenta, me pareció un excelente juego y eso me motivó en seguir intentando cada nivel!
¡Gracias! A mi también me encantó el juego pese a la dificultad. Y enhorabuena a ti también por haberlo completado 👍👍.
Mira yo que desde chico soy fanatico de crash, pero el 4 ni lo pude terminar, lo deje en la dimension del futuro. Te juro llegaba a niveles de frustracion altisimos, no podia mas
Al final si un juego te frustra mucho, es mejor dejarlo como has hecho, o retomarlo más adelante si te apetece. Yo alguna vez también he abandonado algún juego por la dificultad...
@@joaquinfortesque de verdad en comparacion los juegos souls me resultan mas faciles ajjas
Soy muy fan de los crash Bandicoot. Pero sinceramente jamas habia intentado completae uno al 106% ya que me daba hueva o ya sea x su difícultad. Pero con el Crash 4 me propuse platinarlo y dios mio de vdd es un dolor de huevos pero VALE la pena tenerlo
Yo pienso que igual lo quisieron hacer bastante dificil por la situación en la que estaba Activision Blizzard de todos los problemas que tuvo y los desarrolladores sabían que era una probabilidad que los derechos se vendieran a Xbox, y en lo que se resolvía toda la situación de la empresa pues no iba a haber nuevos juegos ni de Spyro ni de Crash ni de ningún otro que pudieran sacar en el tiempo que se hacía el acuerdo y lo demás... no sé que piense la comunidad, me gustaría escuchar sus opiniones de esto!!
No sé la verdad, porque dentro de poco va a salir el Crash Team Rumble, y se está rumoreando mucho también que se va a anunciar un nuevo spyro en breve...Ya se irá viendo lo que pasa, pero es una teoría interesante la que dices.
El juego base me encantó, pero cuando intenté sacar el 100% no duré ni 10 niveles, por lo aburrido, repetitivo y molesto del que los niveles sean tan largos, las cajas esten escondidas de formas estúpidamente injustas, por las pantallas de carga en los time trials, y para que al final tenga que hacer lo mismo en literalmente el mismo nivel con un filtro y en modo espejo.
Woa yo tengo una trágica historia con este juego lo estaba intentando conseguir al 106% ya solo me faltaba las reliquias del tiempo y de la muerte estaba tan cerca pero pasó la tragedia mi partida guarda se daño y cada vez que intentaba entrar a un nivel que triste mente era el último que me faltaba para tenerlo todo no podía ya que cada vez que ponía el nivel el juego se quedaba congelado y se cerraba y tuve que desinstalar el juego y borrar la partida para resolver el problema en ese punto me puse tan triste pero no me rendiría tan fácil y decidí volver a intentarlo y en solo 4 días conseguí todas las gemas todas las reliquias de la muerte excepto la de el último nivel y solo me faltan las reliquias del tiempo pero al final se me olvidó y dejé de jugar el juego bueno creo que después de ver este video es el momento perfecto para volver y conseguirlo todo
Ánimo que ya te queda poco!
Soy fan de crash desde hace más de 20 años y realmente el 4 se me hace súper difícil, ni siquiera es para niños, creo. He acabado este crash con migraña pero feliz. 😢
@@gabbieviquezjr.2856 Por muy fan que seas de los Crash, este juego es complicado para cualquiera, sobretodo si quieres conseguirlo todo
Yo me pase la insane trilogía de corrido, pasando a CTR y para finalizar el 4
De todos mis platinos son los que más orgullo y ansiedad me dan ver...
Y no puedo escuchar el ost de túneles tóxicos sin ponerme a llorar...
La verdad que la música del Crash 4 esta muy chula también. Yo al CTR he jugado muchas veces, pero nunca me lo he pasado al máximo venciendo los tiempos de los fantasmas y demás, algun día me gustaría intentarlo.
Mi primer juego de la vida fue crash bandicoot 2
Cuando anunciaron la remasterización para ps4 casi lloró 😆
Los platine todos porque crash es muy importante para mi ❤
Luego salió CTR y también bastante dificultoso conseguir ese platino
Pero nada en comparación a este 😆
Yo consegui el Platino para crash bandicoot 4 en 2020 el mismo año de salida 😆 literalmente casi pierdo la cabeza en las reliquias de platino y las perfectas 😆...
Pero tenía que hacerlo (NO TENGO DE OTRA, me decía a mi mismo 😆) tengo un tatto de crash con la máscara aku en mi brazo y no voy a tener el platino de todos los crash? TENGO QUE HACERLO 😆 me decia...
Después de muchas horas y muchas muertes y intentos lo logre ❤
Definitivamente es mi platino más difícil de TODOS los que tengo 😆
DE LEJOS 😆
Yo no soy mucho de conseguir platinos, pero de los que tengo, también es el que más me ha costado con diferencia. Lo he dicho en otro comentario, pero yo nunca me he pasado el CTR al máximo, aunque también es cierto que nunca lo he intentado en serio. Algun día lo quiero intentar a ver...
@@joaquinfortesque Yo igual, y tambíen en el Crash 4 porque pusieron los niveles muy largos y al final de cuentas terminé aburriendome, allí sí tengo 0% de platinos 😂.
Debo decir que Cuphead al 306% fue un paseo por el jardín, y eso que lo hice como 5 veces pero Crash Bandicoot 4, me lo pasé 3 veces al 106% pero eso sí que fue un paseo por el bosque en halloween al 100% de dificultad
Al Cuphead no he jugado, pero pasarte tres veces el Crash 4 al 106%... eso debe ser una tortura digna de la inquisición ☠.
Masoquismo be like:
Un poco loco estoy pero debo decir que eso lo hice entre 2020 y 2022 en especial en 2021 ahí cuando era un topito que no salía de casa y solo jugaba al mismo juego
Insanamente difícil, ni los 3 primeros juegos lo eran tanto xd
Lo siento mucho, pero personalmente creo que el objetivo de un video juego es PASARTELA BIEN, o por lo menos para eso los juego yo. Entre tanto laburo, problemas personales y cagadas que hay en la vida, yo quiero sentarme a desconectar y pasarmela bien. Es verdad eso de la satisfacción de conseguir medallas, pero no vale la pena cuando te la pasas frustrado y de mala leche frente a tu consola. Por suerte en PS+ nos lo dieron el CB4, estaba muy emocionado de jugarlo pero ABANDONÉ, sin dudarlo un segundo... NO LO ESTABA DISFRUTANTO, así que con la pena por el cariño que le tengo al bicho ese, lo mandé a tomar por c*.
Claro, esque para la gente que no tenemos mucho tiempo (que a mi veces también me pasa), ponernos a completar un juego tan complejo se hace más frustrante todavía. De hecho con algunos juegos llego a pensar que estoy "perdiendo el tiempo" quedándome mil años atascado en una fase, cuando podría estar aprovechando ese tiempo para hacer otras cosas. Pero bueno, eso ya sería para otro debate😶
Yo me lo compré de oferta hace poco en tema y no me corre el juego en la pc actual, ando juntando plata para armarme una y jugarlo
No creo que sea un juego difícil difícil como tal, lo que me parece algo que acompleja muchísimo el juego, que vos lo mencionas incluso, es en torno a las formas que tiene el juego de estresar al jugador: ya sea por los niveles súper largos (como los de doble personaje) que si te morís al final de una run contrarreloj tenés que hacer toooodo otra vez y eso es más frustrante que complicado; y bueno no nos olvidemos de las benditas cajas metidas abajo de las piedras para que no las encuentres. Además otra cosa que me parece un factor súper decisivo es el tema del doble salto que no está limitado (es decir, que podes volver a saltar incluso cuando estás a un milímetro de tocar el piso, a diferencia de crash 3 que cuando empiezas a caer ya no podes volver a saltar) eso me hizo morir varias veces en el nivel del dinosaurio por ejemplo, que quería saltar otra vez pero no podía el juego no te toma como que saltes desde el piso, sino que te hace el segundo salto a milímetros del suelo y pierdes completo control, es frustrante e incluso lo llegue a tomar como una imprecisión bastante grande por parte de los desarrolladores.
Sí, la verdad que el tema de los saltos también se me hizo un poco raro acostumbrarme en este juego. Pero bueno, aparte de eso es lo que dices, que las cajas estén tan escondidas algunas y los niveles sean tan largos... lo complica todo mucho más, claro.
Soy fan de los juegos de crash y por mi cumpleaños me compraron el crash 4 por Steam, y yo me lo quería pasar al 100% con todas las cosas (106%) pero después de ver el vídeo creo que ya no quiero pasarlo al 106%
Soy un gran fanático de Crash Bandicoot, siempre me termino pasando los juegos de 3 a 5 veces al 100% (contando los porcentajes adicionales), pero con el 4 creo que solo una vez lo hare
Yo los originales/n.sane trilogy, me los he pasado al máximo muchísimas veces, pero el Crash 4 dudo que me lo pase más veces.
Vengo a presumir, tengo los 4 slots al 106%
¿Cuatro veces te lo has pasado al 106%? Madre mía 😮😂.
Qué bendición
7:10 CUANTAS GEMAS HAY QUE CONSEGUIR POR NIVEL. POR FIN NO LO HE JUGADO HASTA AHORA O ESTARIA CALVO O MUY 😡 YA QUE ME COSTO PASAR AL 100% LA TRILOGÍA 😒
Son 6 gemas por nivel, pero como luego tienes que repetirlo en su otra versión (la invertida), pues tienes que conseguir otras 6, así que realmente son 12 por nivel. Luego también hay que tener en cuenta que algunos niveles tienen gemas de color, pero bueno, solo hay 4 de éstas en todo el juego.
Yo me he pasado siempre todos los crash con su maximo porcentaje, y la verdad es que el 4 si que se puede decir que es el mas dificil de la saga, pero tampoco es para tanto
Me hice el 106% en la primera semana de salida jugando por las tardes
Lo unico que me molesto fue un nivel donde unas plataformas me salian DESCUADRADAS en la contrarreloj 9 veces de cada 10 .... osea que tempezaba la contrarreloj, llegaba a ese punto y era IMPOSIBLE pasar por como salian.... pero de vez en cuando salian bien y se podia pasar
Y luego otro nivel de contrarreloj tambien secuerdo que me estuve 2 horas, no recuerdo el nombre, empezabas con el cerdo que dispara y luego pasabas a crash. Tenias que hacer la parte del cerdo perfecta para llegar en un tiempo a crash, sino luego con crash no daba tiempo, y tuve que hacer muchos intentos con el cerdo hasta ir perfecccionando la ruta
Obviamente lo jugue sin ver videos, ya que el juego acababa de salir y tampoco es que hubiese mucho ...... ademas que ver los videos de las cosas le quita la gracia
Lo que tampoco me gusto es que varios niveles tienen cajas ESCONDIDAS a mala leche, fuera de camara que no se ven, o en sitios donde uno piensa que se mata si te tiras .....
Ahora me estoy volviendo a hacer al 100% los clasicos de PSX, ya que juego mucho retro XD
Ah otra cosa que tampoco me gusto mucho son los niveles deCortex, cambia la jugabilidad, en mi pinion para mal, ya que hace que los niveles sean mas lentos con la tonteria de la pistolita
Los del cerdo en cambio si me gustaron mucho, los de la novia de crash ..... estan bien pero medio medio
Pues hacerse el 106% en una semana tiene mucho mérito...
Y sí, lo de las cajas está hecho a mala leche. Hay algunas que son casi imposibles de ver, y por eso yo si que miré algunos vídeos.
Un juego bastante difícil, frustrante y con un número exagerado de cajas, termine la trilogía original con el porcentaje completo y vaya que se disfrutan pero este crash 4 sobrepasa la dificultad que incluso hay cajas que ni a camara se ven. En conclusión buen juego pero pasarlo al 106% no sera para todos incluso ni para fans de la trilogía original
Yo soy de esos que derrotó a los fantasmas de los desarrolladores en el CTR Nitro Fueled. Sacar el 106% es igual o más difícil que eso?
Ostras, lo del CTR es complicadísimo también. No se si esto estará al mismo nivel o no, al fin y al cabo son dos juegos muy distintos.
El macho
hombre cuando termine el castillo de cortex grite de felicidad, hace años que un juego no me emocinaba al terminarlo y que sea uno de mi saga favorita me encanta
Amo mucho completar todo en los juegos de Crash pero... Lo siento pero mi salud mental y mis dedos son mas importantes, este Crash es imposible para mi 😭😭
Complicado cuando le pase la historia lo guarde jajajaja
La verdad este juego siento fue el que dejó un mal sabor de boca... Yo el ultimo castillo me costo casi 100 vidas usar todas las mascaras cuanticas... Por la gracia de Dios no lo compré... Solo lo adquiri en un mes de PS PLUS... Pero en si no vale tanto la pena.... Si es cierto ahi es donde se separan los jugadores, casuales, los nuevos jugadores y los jugadores puristas que solo vivimos de el antaño y de lo que se considera como "nostalgia" .... Pero si este crash es demasiado dificil.... Y la verdad pues si me arrepentí hasta de decirlo jugando.... Pero por simple duda lo intenté pero al final ... No lo sé gustos mios que en si no me gustaron de este juego.... Lo que en si fue al mismo tiempo un golpe bajo para Crash pues el nuevo tampoco esta dando tantas ganancias :(
Lamento tambien el hecho que no se aprovechó bien el CTR NITRO FUELED... :(
Y sin olvidar la regada de CRASH RUN ... (SE ME OLVIDA SI ASI SE LLAMAB) que ni por lo menos llego a su aniversario ni nada.... :(
Ciertamente estan mat@ndo a Crash de maneras demasiado malas :(
viendo esto, no se si comprarme el crash bandicoot nsane trilogy o este, que me recomiendan?
Yo te diría que empezarás con la Nsane Trilogy, sobre todo si no tienes mucha experiencia con los Crash.
Casi completaba ese juegazo al máximo % posible, solo que lo abandoné aunque a pesar de ser un muy buen juego, es realmente injusto en su dificultad para completarlo todo
Es totalmente normal, mucha gente lo abandonó por eso.