Directional Dodge & After Image Tutorial - GASP

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 44

  • @AnimsetWeaponMaster
    @AnimsetWeaponMaster 2 หลายเดือนก่อน +8

    💯💯💯

    • @Clydiie
      @Clydiie  2 หลายเดือนก่อน +3

      NO WAY love your anim assets bro ghost samurai is one of the best

  • @threepeatgames
    @threepeatgames 2 หลายเดือนก่อน +3

    This is tutorial should have a million views... so straight and to the point without leaving out any of the details... Now I just need you to figure out how to get these afterimages to work in the sequencer and you'll have made my whole game for me :)

    • @Clydiie
      @Clydiie  2 หลายเดือนก่อน +2

      lool no maybe another 5 views and ill take a look i dont think it should be too hard

  • @aesirr
    @aesirr 2 หลายเดือนก่อน +2

    ur becoming one of my favorite UE creators, its daunting to surf thru the endless creators and find the ones still uploading, nothing more frustrating then following a series and makin it to the latest one and its from the stone age, props to you my guy

    • @Clydiie
      @Clydiie  2 หลายเดือนก่อน +2

      lol thanks bro I know what you mean im constantly looking for new creators on this platform and try my best to encourage everyone to keep making content I know unreal/game dev vids dont really get a ton of views but I feel like if you really enjoy it and have the time to share the knowledge you should (im defo not the most knowledgeable not by a long shot but Im improving for sure)

  • @TJ_The_Dev
    @TJ_The_Dev 2 หลายเดือนก่อน +2

    Wow, that's really cool tutorial. I love that and can't wait for more! Thank you!

  • @siwatbas
    @siwatbas 2 หลายเดือนก่อน +2

    I've been looking for something like this for a long time. Thx

    • @Clydiie
      @Clydiie  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@siwatbas glad it could bro

  • @TakiGamesOfficial
    @TakiGamesOfficial 2 หลายเดือนก่อน +4

    I really like the direction of the topics for these tutorials! You’ve got a nice recipe for action games brewing over here.
    Another way I like to directional dodge (lazy way) is to just grab the inputaxis values from the movement nodes. Usually there’s a moveforward and a moveleft. So if I press dodge and the moveforward inputaxis is 0 or less then I’ll dodge backwards. But if it’s 1 or more, I’ll dodge forward. Same with the moveleft axis values, +1 being right and -1 being left.

    • @Clydiie
      @Clydiie  2 หลายเดือนก่อน +1

      @TakiGamesOfficial oh sick never thought of that! Gonna try it out, and thank you bro really appreciate you saying that means a lot coming for you.

    • @光ストロー
      @光ストロー 6 วันที่ผ่านมา

      Realized this is very good way to do it

  • @aidenallen1167
    @aidenallen1167 2 หลายเดือนก่อน +5

    I am one step closer to sandevistan effect, thanks bro :)

    • @TakiGamesOfficial
      @TakiGamesOfficial 2 หลายเดือนก่อน +3

      If you want the sandevistan effect you’ll have to spam that afterimage custom event a bunch of times while you’re dodging. You can make an animnotify and put a bunch of ‘em all over the dodge montage timeline or you can like trigger a Boolean everytime you dodge and disable it when the dodge is finished, and if the Boolean is enabled you can put the afterimage custom event on a tick or something.

    • @Clydiie
      @Clydiie  2 หลายเดือนก่อน +2

      @@aidenallen1167 that would actually be kind of cool to do in ue

    • @Clydiie
      @Clydiie  2 หลายเดือนก่อน +2

      @TakiGamesOfficial and add like a global slowmo but make the character normal speed

    • @aidenallen1167
      @aidenallen1167 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@TakiGamesOfficial and I can even enable a postprocess effect too, that's clever bro thank you

  • @blaqueaddonnisgames
    @blaqueaddonnisgames 2 หลายเดือนก่อน +1

    Nice Bro. Needed this for my magic system!

    • @Clydiie
      @Clydiie  2 หลายเดือนก่อน +2

      @@blaqueaddonnisgames glad to know I could return the favour bro ur vids have helped me out

  • @aylmerlee1323
    @aylmerlee1323 2 หลายเดือนก่อน +2

    hmmm similar to black myth wukong dodge...

  • @NoZeroGG
    @NoZeroGG 2 หลายเดือนก่อน +1

    can you add more like how Saitama do consecutive side steps?

  • @aurel2884
    @aurel2884 2 หลายเดือนก่อน +1

    thanks men, did you make a ladder system ? =)

  • @shashankrajagopalan7294
    @shashankrajagopalan7294 หลายเดือนก่อน

    Amazing tutorial, thanks a mil!
    Just wondering if you know how to create a particle effect with Dragon Ball Z style Rapid movement 😅
    Hopefully a topic for a future tutorial? 😄🤞

  • @GameDevUE
    @GameDevUE 2 หลายเดือนก่อน +1

    I would love to create a vibrational mesh effect, do you know how i can do that

  • @attentivenettle7643
    @attentivenettle7643 2 หลายเดือนก่อน +4

    I'm here before you're famous

    • @Clydiie
      @Clydiie  2 หลายเดือนก่อน +2

      @attentivenettle7643 lol don't hold ur breath bro

    • @attentivenettle7643
      @attentivenettle7643 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Clydiie
      hey. you never know.

  • @Lootboy3000
    @Lootboy3000 2 หลายเดือนก่อน +1

    thx

  • @ivenm
    @ivenm 2 หลายเดือนก่อน +1

    Amazing tutorial! Does this method work for all types of animations you want to add to GSAP?

    • @Clydiie
      @Clydiie  2 หลายเดือนก่อน +1

      @ivenm I'm guessing you're talking about the afterimage so yes

    • @ivenm
      @ivenm 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Clydiie No, I was referring to how you integrate different Epic Marketplace animations with the +500 Lokomotion animations.

    • @Clydiie
      @Clydiie  2 หลายเดือนก่อน +2

      @@ivenm no this works for dodging you cant use this for attacking or traversal

  • @PepinChulin
    @PepinChulin 2 หลายเดือนก่อน +1

    Yo, can you please make a beginners tutorial?

  • @DMairisEdwards
    @DMairisEdwards 2 วันที่ผ่านมา

    Now how would i go about increasing the dash length of the animation?

  • @delete2498
    @delete2498 2 หลายเดือนก่อน +1

    wow

  • @lordgionuovo
    @lordgionuovo หลายเดือนก่อน

    hello would you have an idea to put your dodge in gamepad version? great tutorial anyway thks

  • @Lootboy3000
    @Lootboy3000 2 หลายเดือนก่อน +1

    can you do a kick too and maybe with mp replecation would be cool

  • @danielnikolov1885
    @danielnikolov1885 4 วันที่ผ่านมา

    I have a problem that when I do the after image with custom skeleton it spawns the the uefn skeleton aswell please help.
    Thanks in advance.

  • @TheSebledingue
    @TheSebledingue 2 หลายเดือนก่อน +1

    Nice tuto thank you very much. What do you think is the best way to create an input buffer for this dash? (if the player presses the dash key again during the dash animation, another dash will play right after the first dash animation ends)

    • @Clydiie
      @Clydiie  2 หลายเดือนก่อน +1

      @TheSebledingue I'm not sure but that's a pretty good idea and will look into it

    • @TheSebledingue
      @TheSebledingue 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Clydiie Cool, thanks

  • @HUMDRUMM
    @HUMDRUMM 2 หลายเดือนก่อน +1

    Spider man webs of shadows vibes

  • @Broken_Minecraft
    @Broken_Minecraft หลายเดือนก่อน

    what key are u pressing while slide :)

  • @SoyElChecho
    @SoyElChecho 2 หลายเดือนก่อน +1

    Like