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【訂正】4:35ディアノーグの画像ミス。7:57ベホマズンの消費MPは36。失礼しました(´›ω‹`)
キングスペーディオが何百年経ってもこの主人公を慕い続けてたのがエモすぎてやばい
なんかえろ
もう画質もBGMも何もかも懐かしくて辛いな子供時代に戻りたい
4:27ディアノーグだけ進化形態だからくっそ強そうで草
シャークマジュは見た目も性能も最強SSランクで出てほしいくらい好き
AI2回持ちの強モンスターでも、攻撃力最大のエスタークと素早さ最大のキラーマシンと合計値最大のゾーマで棲み分けできてるの好き
キラーマシンにキラーマシンが元から持ってるアサシン、メタルハンターのVSメタル、ヘルコンドルとかが持ってる全体回復を受け継がせると隙が無くなって強かった
わかるわwwでもMP切れが早いのよね
デスピサロ用に作ったピサロナイトが好きすぎてしばらく普通に使ってたな
DQMJ1は今でもたまにやる……ゾーマのスキルを賢さアップSP、グランスペルSPちょうかいふくにしようと思って作り方調べたら面倒くさすぎて諦めた思い出が…
サイズが無くて、自分の思う夢のパーティを組みまくれて一番面白かった
3pはそこら辺もできるから懐かしくなったわね
でかいのがつめつめに並んでる感じかっこよかった笑
サイズ制度は一番の改悪だったと思う
サイズはあった方が迫力あるし、特性も違うから欲しい派!
サイズは合ってもいいし戦略くめて楽しいだが合体、おまえはアカン
今では聖魔斬で馴染みがちだがこの作品だけキルジョーカーで厨二心くすぐられるのすこ
いたずらもぐらとホイミスライムが優秀な点として後のブラウニーにアクセスしやすいっていうのもある。上記2匹を混ぜておおきづち、それに自然系を混ぜてブラウニーって形にするとオーク戦前にそこそこの火力が用意できる。ちょっと先に進めばおおきづちはスカウトできるんだけど、ブラウニーはテンション上げ→通常攻撃で役割を果たせるから余りがちになるMPを戦闘外の回復に使えるとレベル上げも探索もかなり楽になったりする。あと一応ソードファントムは野生で捕まえられる。ラスダンだからレガリス到着時には無理だけど。
キッツ
初めてやったのが小学生で配合がよく分からなかったからスライムつむり、パペットこぞう、キングスペでガルマッゾ倒した。達成感が凄かった。
人生で初めてやったゲーム。後にドラクエを好きになるきっかけになったしほんとありがとうJOKER
俺も人生で初めてやったゲームや!
くっそ懐かしいなこれその頃は攻略とかわからんかったけどイッヌ可愛くてめっさ好きやった
ゾーマは、ガルマッゾぶっ飛ばすまでに作れるのがマジで強い
魔王の使いが作りやすくて強かったイメージ
ジョーカーはブラウニーが攻撃力高くてテンションアップもってて序盤から中盤まで使えたから愛用してたな
ブラウニーが おにこんぼう に憧れてて同じ棍棒の持ち方なのも愛着湧く笑
ブラウニーはスキルのバウンティハンターがとても優秀。あの攻撃力からの疾風突きがつええんじゃ
ランクが全てじゃないの良いよねそこがまた奥深く面白い
名も無き島でアルゴングレートかリザードファッツを乱獲すればサンドロ島時点でいろいろ作れたのが楽しかった
その時点でスカウトしたら何%くらいいくの
最近ちょうどやってましたが、シャークマジュはスキル「ブレス」を「ブレス2」にしたりしてましたね。
シャークマジュはてんせいのつえでゆうき、VSメタル、バーサーカーとかにすれば実質MP無限でギガブレイク、ベホマズン、かぶとわり、バイキルト、魔神切り覚えれるから本当に強い。高い素早さから出す魔神切りはメタル狩りにも最適だし先手バイキルト、先手かぶとわりで後続の火力UPにも貢献出来る
序盤はテンション使える「いた」は優秀
適当につけた時の名前で草
jokerシリーズのストーリーってダークな感じあるから大好き
序盤にできるモンスターなら《いたずらもぐら》に《ホイミスライム》を配合して《おおきづち》、それに自然系を足して《ブラウニー》にって流れはよくやってたこの作り方しとくとテンション上げ→通常攻撃で仕事ができるブラウニーが、ホイミスライムの所持スキル《HPかいふく》で覚えられるホイミ等で余りがちなMPを回復に回せるから、Gピットに戻る回数減らせて楽よ
序盤ならスライム4体の4体配合で簡単に作れるキングスライムもオススメですよ。後々戦力不足を感じてきたらキングスライムに何度もドラゴン系を配合してシャークマジュにすれば、コストの重い勇気スキルの特技も使いやすくなります。終盤だとミルドラースもオススメです。ゾーマに比べて素早さで劣る反面耐久力があり、ドルマ系を吸収できるのでガルマッゾのドルマドンを無効化しつつ有利に戦えます。
クリアした時はラプソーンとゾーマとミルドラースでクリアしたけど強すぎた
@@doggmellofromasgr2809 ラプソーン作ったのつよ、クリア時SS一体もいなかったわてかラプソーン大?
小の方が強いから小じゃない?
俺もゾーマミルドデスピまでは作ってクリアしたけれどラプソーンは猛者すぎるわ笑
@@doggmellofromasgr2809 クリア前にラプソーンはガチ勢
メタルキングが一生スカウトできず、そのせいでヘラクレイザーが配合できなかったなぁ。4歳ぐらいの頃にやってたからマジで懐かしい
JOKERシリーズは思い出深いなぁ。エンディング後もどの組み合わせでssランクが出来るのか、試行錯誤してたのが懐かしい。
リメイクが待ち遠しい良作ですね✨
めっちゃ待ってました!!
わいも
やってたな 懐かしい
正直忘れられてたと思っていたのでめちゃくちゃ嬉しいです!ありがとうございます。゚(゚´ω`゚)゚。
@@tensora ドラクエは俺の青春なので✨
フラワーの上で口笛吹くとフラワーゾンビに遭遇できるって、あんなにやり込んだのにいま初めて知った。衝撃。笑
バベルボブル作るのに奔走したのはいい想い出
デスピサロ作るために奔走してました
グレートドラゴンとワイトキングすこだったあとボス戦BGM懐かしすぎて全部フラッシュバックした
ピサロナイト好きだったなぁ...懐かしい...ガルマッゾ作るくらいにはやりこんだw
ガチでこの主人公足が遅すぎる
好きなシリーズ特集されると嬉しいね!
休んでた間3周くらいクリアしましたヾ(o゚ω゚o)ノ゙
スライムブレスでグレイトドラゴン倒したり、ゾーマでガルマッゾ倒したの俺だけじゃなかったんだ。やっぱ作りやすくて強いモンスターに勝手に行き着くものなんだなぁ。
当時全く配合元とか気にしてなくてシドーできた時は感動した
初代ジョーカーは、レベリングが最大の壁。。。
ゾーマが紹介されてるのは嬉しい
はくりゅうおうはスキルもいいからいいですよね
はくりゅうおうカッコイイですよね✨作りやすいし配合でも活躍します!
バベルボブルめっちゃ好きだったな…懐かしい
お久しぶりです。そらさんの動画楽しみに待ってました😊
おひさです!✨そう言ってくれると目から汁が…( ;∀;)笑
魔王の魔王であるゾーマがゆうきと言うスキルと相性が良いのは中々の皮肉。
4:31の神獣の画像でディアノーグだけ成体(ディアノーグエース)で草。かっこいいからだいたいキングスペディオかディアノーグエースのどっちかにしてたな。
久しぶり!待ってました!✨
おひさです!その一言凄く嬉しいです。゚(゚´ω`゚)゚。
シドーは中間素材としてかなり優秀だからイケらでも量産したい
J1はゾーマの通常攻撃なんかだせえなぁって思ってたけど、J2でかなり変わって感動した
シャークマジュにブレス3といきふうじガード覚えさせて使ってたなあ。無尽蔵のHPとMPで息を吸い込む→輝く息を連発させてた
バッファロン使いやすすぎ。テンションアップは神
小学生の時序盤の砂漠の島で戦った青髪の他国マスターがいばらドラゴン、デンデン竜、ドラゴンブッシュを使って来てボッコボコにされたからストーリーがある程度進んだところでこの3匹を作ってみたら全然強くなかった思い出がある笑だけどあのマスターのおかげで今ではいばらドラゴンとドラゴンブッシが大好きになりモンスターズシリーズやる時には絶対にパーティーに入れてる
シャークマジュがマジで優秀過ぎる
みずげいはクリアまでずっとお世話になったなぜかドラゴンに覚えさせてたけど
ちなみにブッ壊れスキルといえばせんしだよな。2回行動持ちに戦士と攻撃アップSP、攻撃アップ3覚えさせてムチ装備させて呪文使うなにするとお手軽な全体攻撃役に…
序盤からアトラスで無双してました!!!
シドーとかはくりゅうおう辺りの手軽な特殊配合初めて出来た時ワクワクしたなあ
名前5文字までしか付けられないからスライムブレスをスラブレスって縮めたりするのめっちゃ懐かしいww
クリア後に頑張ってssランク作るのも楽しいけどシナリオ中にちょっと頑張ってランク高いモンスター作るのも醍醐味よね
あとは最序盤で簡単に作れるわりに高ランクでスキルも強いキングスライムが強かった記憶です。ストーリー後半だとメタル系不用ながら超火力と2回行動を兼ねたミルドラースにお世話になってました。
最序盤だと色々と手間がかかりますが、ゆうきのスキルは強力ですよね✨
キンスラめっちゃ運いいと最序盤でゲット出来るよね
りゅうおうは強いというかお手軽配合過ぎたからめちゃくちゃ好きだった!
お手軽(はくりゅうおう×2、ゴールデンスライム、キャプテン·クロウの4体配合)
多分ジョーカー2以降の魔王の使いとグレイトドラゴンで作れるやつのことじゃないかな。。流石に無印のりゅうおうお手軽はない😅
脳筋大好きマンだから、特性行動おそいでもギガンテスや暗黒の魔人使ってたなぁ
ちなみにフラワーゾンビはモルボンバのダンジョンの前の橋の上だとほぼ確定で出てくる。
ゾーマは配合の過程で攻撃upは引き継ぐから物理も行けるインテリヤクザって感じで最高に強い、AIも2回行動だし。
魔王のつかい3体で全クリしちゃったよ……
この頃のバランス好きだったなぁ。友達と対戦するときに、縛り(条件)つけるの好きだった。Aランク以下のみで勝負。一体だけで勝負。など手持ちなんだったかなぁ。ゴールデンスライムと、グレイトドラゴンと、オーシャンクローだった気がする。
序盤のスライムナイト、メタルライダーが強かったサンドロ島のデザートデーモンとスライム系統で簡単に作れる特性のカウンターがダメージソースとしてかなり優秀だった思い出
俺はシドー大好き人間だから、シドーのまま使ってたけどふつうに強かった
デスピサロ作りやすかったから量産したなぁー
ジョーカー1は比較的簡単に作れるはくりゅうおうでヌルゲーになった思い出がある
僕はヘルダイバーが大好きでした…
レガリス南まで進めてメタルハンターを乱獲。メタルハンターを適当な奴と配合してパペットこぞうを作る。そのパペットこぞうを適当な奴と配合すればボルが出来る。そのボルを使えば特殊配合でバルベルブルも作れる。バルベルブルを使えば位階配合Aランクの奴らはほぼ作れる。つまりゾーマも作れる。位階配合に使わずにバベルボブルにしてもいい。そいつにデオドラン島のゴールドマンか↑の方法で作った動く石像を配合すれば暗黒の魔人もできる。その暗黒の魔人にピサロナイトを配合すればデスピサロもできる。ピサロナイトは夜のレガリス南で出るさまようよろいとレッサーデーモンを配合してキラーアーマーを作る。さまようよろいとサンドラ島夜に出るエビルドライブでボーンナイトを作り、そいつとヨッドムア島夜に出るダークナイトを配合してしにがみきぞくを作る。前に作ったキラーアーマーとしにがみきぞくを配合すればピサロナイトの完成。こんな感じでレガリス南まで進めると配合が一気に楽しくなってストーリーが全く進まなくなる。
ジョーカー1の解説もっとやってほしい
休止期間中に3Pまでプレイしていたので頑張って動画作りますね!
よくわからないけどブラックドラゴンヘルダイバー魔王の使いこれでガルマッゾ倒したなーっていう記憶が蘇った
ダークスライム(お見合いで)も意外と優秀
スライムブレスは強い。平均的な能力の伸び方をする上、レベルが低い内は経験値も少ない。
フラワーゾンビ乱獲してゾーマ、シドー、ワイトキングでガルマッゾぶっ飛ばしたの懐かしいなぁ
ジョーカーほんと好き
ジョーカーどハマりして3Pまでクリアしちゃいました✨
暗黒の魔神は手軽にメタルキング屠れて強い
まおうのつかいが1番好きだった。AI2回行動とかいうロマンとバケモン持ってたし
移動がめんどくさくなかったら結構好きだった
やばい、懐かしすぎて涙が🥲やっぱみんなゾーマ作るよな!サンドラ島の祠のデザートデーモンがトラウマでたしかゾーマ作った気がする….
いたずらもぐらはレベル16くらいにでもなればギガンテスにスカウト率発生させる
ジョーカー1のリメイク来んかな~
子供の頃延々と追いかけてくるし当時のドットの荒さで顔が崩れて見えたしりょうのきしがめっちゃ怖かったの思い出したそのせいで当時1番好きだったキラーマシンを作るのがめっちゃ遅れた思ひ出w
キングスペーディオに「まほうつかい」を覚えさせて稲妻パラダイスでむそうしてたなぁ(ギガブレイク持ちのキャプテンクロウとキングスライムで)
ブラウニーが中盤まで活躍してた記憶
シドー ワイトキング ブラックドラゴンは簡単で優秀なんだよなシドーとワイト配合したらゾーマ産まれますしですしおすし
フラワーゾンビとかいう配合の基点
ジョーカー2.3やって久しぶりにやろうと思ったら歩幅と移動距離が合ってなくて違和感覚えてたな
デュラハーンもレガリス行けば簡単に作れて、テンションアップもち、単純にバランス良く高いステータスでシンプルに強いんだよな。
フラワーゾンビの重要性なんよなぁ〜
デスピサロがめちゃくちゃ強かった記憶ある
サンドロ島でデザートデーモン乱獲してベリアル作ってたなあ
お久しぶりです!奇しくも私、現在イルルカやってます。JOKERSのスマホ版も実装されないかな?
おひさです!✨イルルカも面白いですよね☺️スマホかSwitch辺りでリメイク来て欲しいですよね(特に歩く速度の改善を)
小学生の時のクリア後にやり込んだ上での対戦だけど、キラーマシンを特技や呪文捨ててステータス強化スキル特振り3体構成にしてみたら無双してしまった記憶あるな…
序盤ならコドラの所有スキル「ぼうぎょ」を引き継いだドラゴスライムがおすすめですよ。スクルトが早い段階で使えるので、オーク・ゴーレム戦ですごい役に立ちました!
夜のラフレシアでフラワーゾンビ呼ぶやつは何故かみんな知ってる技だったな…
スキッパーのジャミングはスカウトにも使い勝手良いし、バリくそLv上がるの早かったのは良かった。動きのアニメーションも凝ってるのも好感。
懐かしいな、空の上にいるモンスターは?だったっけドレミファソラシドー
ノビス島でギガンテスを序盤からスカウト出来たから中ボスのベリアルまでは何も考えず無双できたな
キラーマシンは3DSのイルルカでもJ3でもずっと使ってたあと色違いのタイプG
【訂正】
4:35ディアノーグの画像ミス。
7:57ベホマズンの消費MPは36。
失礼しました(´›ω‹`)
キングスペーディオが何百年経ってもこの主人公を慕い続けてたのがエモすぎてやばい
なんかえろ
もう画質もBGMも何もかも懐かしくて辛いな
子供時代に戻りたい
4:27
ディアノーグだけ進化形態だからくっそ強そうで草
シャークマジュは見た目も性能も最強
SSランクで出てほしいくらい好き
AI2回持ちの強モンスターでも、攻撃力最大のエスタークと素早さ最大のキラーマシンと合計値最大のゾーマで棲み分けできてるの好き
キラーマシンにキラーマシンが元から持ってるアサシン、メタルハンターのVSメタル、ヘルコンドルとかが持ってる全体回復を受け継がせると隙が無くなって強かった
わかるわwwでもMP切れが早いのよね
デスピサロ用に作ったピサロナイトが好きすぎてしばらく普通に使ってたな
DQMJ1は今でもたまにやる……ゾーマのスキルを賢さアップSP、グランスペルSPちょうかいふくにしようと思って作り方調べたら面倒くさすぎて諦めた思い出が…
サイズが無くて、自分の思う夢のパーティを組みまくれて一番面白かった
3pはそこら辺もできるから懐かしくなったわね
でかいのがつめつめに並んでる感じかっこよかった笑
サイズ制度は一番の改悪だったと思う
サイズはあった方が迫力あるし、特性も違うから欲しい派!
サイズは合ってもいいし戦略くめて楽しい
だが合体、おまえはアカン
今では聖魔斬で馴染みがちだがこの作品だけキルジョーカーで厨二心くすぐられるのすこ
いたずらもぐらとホイミスライムが優秀な点として後のブラウニーにアクセスしやすいっていうのもある。
上記2匹を混ぜておおきづち、それに自然系を混ぜてブラウニーって形にするとオーク戦前にそこそこの火力が用意できる。ちょっと先に進めばおおきづちはスカウトできるんだけど、ブラウニーはテンション上げ→通常攻撃で役割を果たせるから余りがちになるMPを戦闘外の回復に使えるとレベル上げも探索もかなり楽になったりする。
あと一応ソードファントムは野生で捕まえられる。ラスダンだからレガリス到着時には無理だけど。
キッツ
初めてやったのが小学生で配合がよく分からなかったからスライムつむり、パペットこぞう、キングスペでガルマッゾ倒した。達成感が凄かった。
人生で初めてやったゲーム。後にドラクエを好きになるきっかけになったしほんとありがとうJOKER
俺も人生で初めてやったゲームや!
くっそ懐かしいなこれその頃は攻略とかわからんかったけどイッヌ可愛くてめっさ好きやった
ゾーマは、ガルマッゾぶっ飛ばすまでに作れるのがマジで強い
魔王の使いが作りやすくて強かったイメージ
ジョーカーはブラウニーが攻撃力高くてテンションアップもってて序盤から中盤まで使えたから愛用してたな
ブラウニーが おにこんぼう に
憧れてて同じ棍棒の持ち方なのも
愛着湧く笑
ブラウニーはスキルのバウンティハンターがとても優秀。あの攻撃力からの疾風突きがつええんじゃ
ランクが全てじゃないの良いよね
そこがまた奥深く面白い
名も無き島でアルゴングレートかリザードファッツを乱獲すればサンドロ島時点でいろいろ作れたのが楽しかった
その時点でスカウトしたら何%くらいいくの
最近ちょうどやってましたが、
シャークマジュはスキル「ブレス」
を「ブレス2」にしたりしてましたね。
シャークマジュはてんせいのつえでゆうき、VSメタル、バーサーカーとかにすれば実質MP無限でギガブレイク、ベホマズン、かぶとわり、バイキルト、魔神切り覚えれるから本当に強い。高い素早さから出す魔神切りはメタル狩りにも最適だし先手バイキルト、先手かぶとわりで後続の火力UPにも貢献出来る
序盤はテンション使える「いた」は優秀
適当につけた時の名前で草
jokerシリーズのストーリーってダークな感じあるから大好き
序盤にできるモンスターなら《いたずらもぐら》に《ホイミスライム》を配合して《おおきづち》、それに自然系を足して《ブラウニー》にって流れはよくやってた
この作り方しとくと
テンション上げ→通常攻撃
で仕事ができるブラウニーが、ホイミスライムの所持スキル《HPかいふく》で覚えられるホイミ等で余りがちなMPを回復に回せるから、Gピットに戻る回数減らせて楽よ
序盤ならスライム4体の4体配合で簡単に作れるキングスライムもオススメですよ。
後々戦力不足を感じてきたらキングスライムに何度もドラゴン系を配合してシャークマジュにすれば、コストの重い勇気スキルの特技も使いやすくなります。
終盤だとミルドラースもオススメです。
ゾーマに比べて素早さで劣る反面耐久力があり、ドルマ系を吸収できるのでガルマッゾのドルマドンを無効化しつつ有利に戦えます。
クリアした時はラプソーンとゾーマとミルドラースでクリアしたけど強すぎた
@@doggmellofromasgr2809 ラプソーン作ったのつよ、クリア時SS一体もいなかったわ
てかラプソーン大?
小の方が強いから小じゃない?
俺もゾーマミルドデスピまでは作ってクリアしたけれどラプソーンは猛者すぎるわ笑
@@doggmellofromasgr2809 クリア前にラプソーンはガチ勢
メタルキングが一生スカウトできず、そのせいでヘラクレイザーが配合できなかったなぁ。4歳ぐらいの頃にやってたからマジで懐かしい
JOKERシリーズは思い出深いなぁ。
エンディング後もどの組み合わせでssランクが出来るのか、試行錯誤してたのが懐かしい。
リメイクが待ち遠しい良作ですね✨
めっちゃ待ってました!!
わいも
やってたな 懐かしい
正直忘れられてたと思っていたのでめちゃくちゃ嬉しいです!ありがとうございます。゚(゚´ω`゚)゚。
@@tensora ドラクエは俺の青春なので✨
フラワーの上で口笛吹くとフラワーゾンビに遭遇できるって、あんなにやり込んだのにいま初めて知った。衝撃。笑
バベルボブル作るのに奔走したのはいい想い出
デスピサロ作るために奔走してました
グレートドラゴンとワイトキングすこだった
あとボス戦BGM懐かしすぎて全部フラッシュバックした
ピサロナイト好きだったなぁ...懐かしい...ガルマッゾ作るくらいにはやりこんだw
ガチでこの主人公足が遅すぎる
好きなシリーズ特集されると嬉しいね!
休んでた間3周くらいクリアしましたヾ(o゚ω゚o)ノ゙
スライムブレスでグレイトドラゴン倒したり、ゾーマでガルマッゾ倒したの俺だけじゃなかったんだ。やっぱ作りやすくて強いモンスターに勝手に行き着くものなんだなぁ。
当時全く配合元とか気にしてなくてシドーできた時は感動した
初代ジョーカーは、レベリングが最大の壁。。。
ゾーマが紹介されてるのは嬉しい
はくりゅうおうはスキルもいいからいいですよね
はくりゅうおうカッコイイですよね✨
作りやすいし配合でも活躍します!
バベルボブルめっちゃ好きだったな…懐かしい
お久しぶりです。
そらさんの動画楽しみに待ってました😊
おひさです!✨
そう言ってくれると目から汁が…( ;∀;)笑
魔王の魔王であるゾーマがゆうきと言うスキルと相性が良いのは中々の皮肉。
4:31の神獣の画像でディアノーグだけ成体(ディアノーグエース)で草。
かっこいいからだいたいキングスペディオかディアノーグエースのどっちかにしてたな。
久しぶり!
待ってました!✨
おひさです!
その一言凄く嬉しいです。゚(゚´ω`゚)゚。
シドーは中間素材としてかなり優秀だからイケらでも量産したい
J1はゾーマの通常攻撃なんかだせえなぁって思ってたけど、J2でかなり変わって感動した
シャークマジュにブレス3といきふうじガード覚えさせて使ってたなあ。無尽蔵のHPとMPで息を吸い込む→輝く息を連発させてた
バッファロン使いやすすぎ。テンションアップは神
小学生の時
序盤の砂漠の島で戦った青髪の他国マスターが
いばらドラゴン、デンデン竜、ドラゴンブッシュを使って来てボッコボコにされたから
ストーリーがある程度進んだところでこの3匹を作ってみたら全然強くなかった思い出がある笑
だけどあのマスターのおかげで
今ではいばらドラゴンとドラゴンブッシが
大好きになりモンスターズシリーズやる時には
絶対にパーティーに入れてる
シャークマジュがマジで優秀過ぎる
みずげいはクリアまでずっとお世話になった
なぜかドラゴンに覚えさせてたけど
ちなみにブッ壊れスキルといえばせんしだよな。
2回行動持ちに戦士と攻撃アップSP、攻撃アップ3覚えさせてムチ装備させて呪文使うなにするとお手軽な全体攻撃役に…
序盤からアトラスで無双してました!!!
シドーとかはくりゅうおう辺りの手軽な特殊配合初めて出来た時ワクワクしたなあ
名前5文字までしか付けられないからスライムブレスをスラブレスって縮めたりするのめっちゃ懐かしいww
クリア後に頑張ってssランク作るのも楽しいけどシナリオ中にちょっと頑張ってランク高いモンスター作るのも醍醐味よね
あとは最序盤で簡単に作れるわりに高ランクでスキルも強いキングスライムが強かった記憶です。
ストーリー後半だとメタル系不用ながら超火力と2回行動を兼ねたミルドラースにお世話になってました。
最序盤だと色々と手間がかかりますが、ゆうきのスキルは強力ですよね✨
キンスラめっちゃ運いいと最序盤でゲット出来るよね
りゅうおうは強いというかお手軽配合過ぎたから
めちゃくちゃ好きだった!
お手軽(はくりゅうおう×2、ゴールデンスライム、キャプテン·クロウの4体配合)
多分ジョーカー2以降の魔王の使いとグレイトドラゴンで作れるやつのことじゃないかな。。
流石に無印のりゅうおうお手軽はない😅
脳筋大好きマンだから、特性行動おそいでもギガンテスや暗黒の魔人使ってたなぁ
ちなみにフラワーゾンビはモルボンバのダンジョンの前の橋の上だとほぼ確定で出てくる。
ゾーマは配合の過程で攻撃upは引き継ぐから物理も行けるインテリヤクザって感じで最高に強い、AIも2回行動だし。
魔王のつかい3体で全クリしちゃったよ……
この頃のバランス好きだったなぁ。
友達と対戦するときに、縛り(条件)つけるの好きだった。Aランク以下のみで勝負。一体だけで勝負。など
手持ちなんだったかなぁ。ゴールデンスライムと、グレイトドラゴンと、オーシャンクローだった気がする。
序盤のスライムナイト、メタルライダーが強かった
サンドロ島のデザートデーモンとスライム系統で簡単に作れる
特性のカウンターがダメージソースとしてかなり優秀だった思い出
俺はシドー大好き人間だから、シドーのまま使ってたけどふつうに強かった
デスピサロ作りやすかったから量産したなぁー
ジョーカー1は比較的簡単に作れるはくりゅうおうでヌルゲーになった思い出がある
僕はヘルダイバーが大好きでした…
レガリス南まで進めてメタルハンターを乱獲。
メタルハンターを適当な奴と配合してパペットこぞうを作る。
そのパペットこぞうを適当な奴と配合すればボルが出来る。
そのボルを使えば特殊配合でバルベルブルも作れる。
バルベルブルを使えば位階配合Aランクの奴らはほぼ作れる。つまりゾーマも作れる。
位階配合に使わずにバベルボブルにしてもいい。
そいつにデオドラン島のゴールドマンか↑の方法で作った動く石像を配合すれば暗黒の魔人もできる。
その暗黒の魔人にピサロナイトを配合すればデスピサロもできる。
ピサロナイトは夜のレガリス南で出るさまようよろいとレッサーデーモンを配合してキラーアーマーを作る。
さまようよろいとサンドラ島夜に出るエビルドライブでボーンナイトを作り、そいつとヨッドムア島夜に出るダークナイトを配合してしにがみきぞくを作る。
前に作ったキラーアーマーとしにがみきぞくを配合すればピサロナイトの完成。
こんな感じでレガリス南まで進めると配合が一気に楽しくなってストーリーが全く進まなくなる。
ジョーカー1の解説もっとやってほしい
休止期間中に3Pまでプレイしていたので頑張って動画作りますね!
よくわからないけど
ブラックドラゴン
ヘルダイバー
魔王の使い
これでガルマッゾ倒したなーっていう記憶が蘇った
ダークスライム(お見合いで)も意外と優秀
スライムブレスは強い。平均的な能力の伸び方をする上、レベルが低い内は経験値も少ない。
フラワーゾンビ乱獲してゾーマ、シドー、ワイトキングでガルマッゾぶっ飛ばしたの懐かしいなぁ
ジョーカーほんと好き
ジョーカーどハマりして3Pまでクリアしちゃいました✨
暗黒の魔神は手軽にメタルキング屠れて強い
まおうのつかいが1番好きだった。AI2回行動とかいうロマンとバケモン持ってたし
移動がめんどくさくなかったら結構好きだった
やばい、懐かしすぎて涙が🥲
やっぱみんなゾーマ作るよな!
サンドラ島の祠のデザートデーモンがトラウマでたしかゾーマ作った気がする….
いたずらもぐらはレベル16くらいにでもなればギガンテスにスカウト率発生させる
ジョーカー1のリメイク来んかな~
子供の頃延々と追いかけてくるし当時のドットの荒さで顔が崩れて見えたしりょうのきしがめっちゃ怖かったの思い出した
そのせいで当時1番好きだったキラーマシンを作るのがめっちゃ遅れた思ひ出w
キングスペーディオに「まほうつかい」を覚えさせて稲妻パラダイスでむそうしてたなぁ(ギガブレイク持ちのキャプテンクロウとキングスライムで)
ブラウニーが中盤まで活躍してた記憶
シドー ワイトキング ブラックドラゴンは簡単で優秀なんだよなシドーとワイト配合したらゾーマ産まれますしですしおすし
フラワーゾンビとかいう配合の基点
ジョーカー2.3やって久しぶりにやろうと思ったら歩幅と移動距離が合ってなくて違和感覚えてたな
デュラハーンもレガリス行けば簡単に作れて、テンションアップもち、単純にバランス良く高いステータスでシンプルに強いんだよな。
フラワーゾンビの重要性なんよなぁ〜
デスピサロがめちゃくちゃ強かった記憶ある
サンドロ島でデザートデーモン乱獲してベリアル作ってたなあ
お久しぶりです!
奇しくも私、現在イルルカ
やってます。
JOKERSのスマホ版も
実装されないかな?
おひさです!✨
イルルカも面白いですよね☺️
スマホかSwitch辺りでリメイク来て欲しいですよね(特に歩く速度の改善を)
小学生の時のクリア後にやり込んだ上での対戦だけど、キラーマシンを特技や呪文捨ててステータス強化スキル特振り3体構成にしてみたら無双してしまった記憶あるな…
序盤ならコドラの所有スキル「ぼうぎょ」を引き継いだドラゴスライムがおすすめですよ。
スクルトが早い段階で使えるので、オーク・ゴーレム戦ですごい役に立ちました!
夜のラフレシアでフラワーゾンビ呼ぶやつは何故かみんな知ってる技だったな…
スキッパーのジャミングはスカウトにも使い勝手良いし、バリくそLv上がるの早かったのは良かった。
動きのアニメーションも凝ってるのも好感。
懐かしいな、
空の上にいるモンスターは?だったっけ
ドレミファソラシドー
ノビス島でギガンテスを序盤からスカウト出来たから中ボスのベリアルまでは何も考えず無双できたな
キラーマシンは3DSのイルルカでもJ3でもずっと使ってた
あと色違いのタイプG