【キノコ伝説】もう回復環境終わらせない?アンケート協力お願いします【キノ伝】

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 24

  • @ku-vg9kz
    @ku-vg9kz หลายเดือนก่อน +4

    ガチャ1000回上限を最大でも500にしてほしい。そしたらみんな長く遊べる

    • @流星モリア
      @流星モリア  29 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます!ガチャ天井問題。多少の緩和とかテスト的にやってみて欲しいですよね!

  • @yo40t
    @yo40t หลายเดือนก่อน +1

    今週駐機場一緒なので見に来ましたー残り一日半よろしくお願いします🙏

    • @流星モリア
      @流星モリア  29 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます!また駐機場や他のコンテンツでお会いできるの楽しみにしています!

  • @bittamen622
    @bittamen622 หลายเดือนก่อน +1

    お願いされる前に、書いて回答してますよ!👍

    • @流星モリア
      @流星モリア  29 วันที่ผ่านมา +1

      コメントありがとうございます!気づいた事どんどん報告していきましょう!

  • @runandjumpta-ta1574
    @runandjumpta-ta1574 หลายเดือนก่อน +2

    すでに耐久のみなんてほぼいないと思うけどな

    • @流星モリア
      @流星モリア  29 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます!私は400台の鯖なんですが周り耐久ばっかなんですよね・・・

  • @風太くん-z6y
    @風太くん-z6y หลายเดือนก่อน +2

    言ってる事分かります、かなり過疎化が進んでますよ、統合してもたぶん引退者は出ると思いますよ

    • @流星モリア
      @流星モリア  29 วันที่ผ่านมา +1

      コメントありがとうございます!どこも過疎化辛いですよね・・・不評なコンテンツの見直しも必要かもしれないですね・・・

  • @ユウ-e2r4q
    @ユウ-e2r4q หลายเดือนก่อน +4

    回復剣確かに強いけど倒せないわけじゃない💪( ¨̮ 💪)これを倒すビルドを考えるのも面白いと思うけどなー。

    • @流星モリア
      @流星モリア  29 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます!今回のアプデでそれなりに入るダメージ量上がって戦いやすくはなりましたね!色々模索してみます!ご意見感謝です

  • @光雄ヘンダ
    @光雄ヘンダ หลายเดือนก่อน +1

    また剣が弱い時代の到来か…

    • @流星モリア
      @流星モリア  29 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます!今回のアプデで大分ダメージ入りやすくはなりましたが、まだかなり強い部類かと思います!

  • @小田啓太
    @小田啓太 หลายเดือนก่อน +2

    弱かった職が並んだだけやん
    そんなんしたら課金勢有利でそれモチベにしてしてる人もおるんに辞める人もっと増えるで

    • @流星モリア
      @流星モリア  29 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます!耐久剣のためのアプデも一応来たので。現状悪くない塩梅にはなったのかなと思います。

  • @1manaya487
    @1manaya487 หลายเดือนก่อน +1

    自分は前まで先知やってましたが弱体化入ったせいで海賊のイベントで格下の弓相手にもやられますし単純な弱体化ならやめて欲しいですね、せっかく極めても直ぐに弱体化されてはモチベーションも上がりません😂
    弓だけが全て有利な環境の方がよっぽどつまらないですね逆にpvppveどちらも有利な弓の方を何とかしてくれって思ってる😂

    • @流星モリア
      @流星モリア  29 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます!耐久剣は対策が諸刃の剣すぎるんですよね・・・弓正直強いですよね・・・バランスよく強いです!ただ駐機場とか乱闘だと、ちゃんとダメージが入っていくのでそれを考えるとまあしょうがないのかな・・・とは思います。私もずっと先知なので最初に弓やっておけばよかったと思ってますw

  • @MrGenjipie
    @MrGenjipie หลายเดือนก่อน +1

    与ダメ方式が絶対に良い
    耐久でも割合ダメで火力出せるならアリだし

    • @流星モリア
      @流星モリア  29 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます!割合で勝負してる人は工夫あっていいんですけどね・・・耐久はただ会心抵抗と軽減盛るだけですからね・・・簡単で強いが受けてるとは思います

  • @太郎-j3r
    @太郎-j3r หลายเดือนก่อน +1

    時間切れ勝利は3回までにしてほしいと意見出しました

    • @流星モリア
      @流星モリア  29 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます!それも一つの対策ではありますね!今回のアプデで少しダメージが入りやすくはなったのでちょっと様子見な状況ですね

  • @takuton9145
    @takuton9145 หลายเดือนก่อน +1

    脳筋思考と負け犬根性で喰らいつきますね😂
    回復剣も剣職の人が勝てるよう、生み出した戦い方だし否定し…勝てなくしたら可哀想。
    なら、回復剣に勝てるビルドを自分が生み出せばいいと思う…
    僕は生み出せないけど…
    きっと誰かが回復剣を倒せるビルドを生み出すよ😂

    • @流星モリア
      @流星モリア  29 วันที่ผ่านมา +1

      コメントありがとうございます!今回のアプデで多少やりやすくはなったので運営さんも考えてくれたみたいです