Это леер когда-то очень давно был сложным для бомжей, но не сейчас точно. Первая точка отгорожена невидимой стеной, пока не пройдет таймер стартовой фазы, в итоге обороняющиеся и атакующие влетают в неё буквально одновременно. У обороны трубачи не могут до позиций добежать как этот мост начинает крыть ЗУ, в итоге первая точка сразу минус. Вторая и третья точки - открытые компаунды, которые даже если окопать и подготовить танки бомжей просто разберут по кирпичикам, потому что птуров у обороны тоже нет, а танк только через пол часа приедет. И это я молчу про ублюдочные гелики в которых ресурсов влазит очень мало, мейн на острове который блочат в 9 случаев из 10, отсутствие мин, прицелов на пехотных тяжелых пуликах и на стационарных пуликах. В итоге получаем просто стрик из факторов которые усложняют оборону если не повезло с точками. Но даже если с ними повезет, нормально оборонятся получается уже только в городе. Не очень понимаю чем разрабы руководствовались когда балансировали этот леер
@@pstne я на борновских серверах играю, там мейнкемп разрешен. Вообще, на большинстве карт мейнкемп вредит той команде которая кемпит, а не той которую кемпят, так что смысл правилами это ограничивать сомнительный. Но есть пару леееров где именно разрабы косякнули и поставили мейн не удачно. Классический пример это фалуджа - если мейн за насыпью то 2 танка достаточно чтобы ничего от туда не выехало, а если мейн в городе (та же карта но другой леер), то уже хрен ты его закемпишь. Жаль что в итоге сообществу приходится подчищать за разрабами которые могли просто расставить точки адекватно
@@pstneЛучше отсеивать обиженных, которых встретил тандем с трубой возле их же мейна, после того как они стояли 20 минут афк на базе, ждали танк, роллили его. Это слабые, бесполезные игроки. Обожаю фармить мейн. Обожаю ДРГ. Обожаю ставить пушки чтобы блочить мейн, обожаю ставить птуры чтобы блочить мейн, обожаю ставить мины чтобы блочить мейн, обожаю сидеть в кустах с тандемом под мейном. Обожаю наблюдать горящие пердаки или нытье техов с маленькими письками. Соплевозов жалко однако, но что поделать, если это так весело.
Питон, могу предложить вместо "Синяки, хотите кататься? Ну как хотите!" Такие варианты: 1. Синяки, хотите сдохнуть с пользой? Не ссыте 2. Синяки, погнали сливаться, будет весело Потом ещё придумаю
раньше, когда играл, не так давно.. думал, что в скваке каждый раз по разному бой проходит.. в этом видео убедился.. что ошибки в основном всегда одни и теже.
Проблема игры в том, что люди не хотят пробовать что-то новое, координироваться как-то, проще говоря, предпринимать какие-либо новые, нестандартные действия, потом анализироваться результат и пробовать что-то другое после. По итогу чаще всего люди ведут себя так: зашёл, пострелял, выиграл? - хорошо, проиграл - ну и хер с ним
Потому что нет вообще никакой мотивации как-то развиваться и что-то новое пробовать. Было бы кайфово, если OWI наконец взялись за сервера и начали делать официальные. Это позволило бы ввести такие механики как хотя бы уровень аккаунта или батлпас со скинчиками (тут мне сейчас начнут заливать про ненужность ввода всякого цветастого говна, на что я отвечу что во всей этой милитари движухе существует просто ебанутое количество вполне аутентичных комплектов снаряжения). Потому как показывает практика на войне люди не ходят в строго уставном снаряжении как под копирку, особенно если они там хотели какие-то чвк вводить. Ну вот и пускай будет как минимум батлпас либо за донат (а бабки никогда лишними не были), либо за дейлики всякие (привез на сопле столько-то обеспечения; убил столько-то из миномёта; убил столько-то из станкового пулемёта; и т.д.), ввести систему похвал, которая будет бустить и многое другое, что уже очень и очень давно практикуется в куче других игр. Хочешь - играй как и прежде под пиво и не напрягайся. Хочешь - действуй нестандартно и получай за это плюшки. В общем как один из наиболее примитивных вариантов.
За 1000+ часов ниразу, повторюсь - НИразу канада на этом леере инвейжна не выигрывала по следующим причинам: 1) У бомжей на старте больше тикетов, чем по умолчанию у других фракций. 2) у бомжей очень много техники + сопли по 3к ресурсов, когда у канады пара несчастных геликов с очень маленьким количеством ресов и несчастный мусорный квадроцикл. И это с учетом того, что инсургентам на два хаба с патронами нужно 400 стройки против 600 у канадцев. 3) у Канады когда первый танк появляется? Спустя 30 мин? Да здравствует моментальная ответка в виде уже откатившего к этому времени квадрокоптера с сишками на борту 4) первая точка, которая у Вас в видео за канаду заранее проигрышная, тк до начала игры у канады блок перед мостом. В итоге талибы всей оравой на нее приезжают быстрее, чем сторона в дефе, что максимально странно в игровой логике режима. Поэтому слышать Ваш тейк про «бомжи на этом леере обречены, потому что они бомжи, а канадцы точны» очень странно. Покажите ради интереса в след.раз игру на этом же леере за деф на стриме или в нарезках. интересно посмотреть, как вы будете «нагибать» бомжей
@@pstneкак говорил Тиньков Олег, Ваш ответ «сомнительный, но оукей». Постараюсь поиграть на Вашем сервере, понаблюдать за этим леером в течение какого-то времени (условно неделя) и составлю объективную статистику побед-поражений в этой выборке.
Но твои слова меня заинтересовали на самом деле, теперь хочу за Канаду сыграть этот леер. ВОзможно его реально переделали а я и не в курсе. Но раньше там всегда ад был за бомжей, всегда.
Ну да, все так, я даже почти такой же комент оставил, НО я не согласен с категорическим тейком "оборона тут обречена". Она может победить, но для этого она должна с начала игры выбрать тактику которая является ошибочной на других леерах - продавать первую точку, и окапывать одним фулл отрядом точки в городе (если не повезло это будет предпоследняя, если повезло то третья), остальная команда в это время ставит хабы на второй и третей точке и просто пытается купить время и вытянуть тикеты. Когда бои пойдут в городе перевес в технике ничего не даст бомжам, а автоматы у них все еще хуже, перестрелять их реально. Но чаще всего игроки не знают как играть конкретные лееры и действуют по шаблону, в итоге 2 гелика летитят в первую точку (ресов то мало, надо больше машинок взять), их там сливают, это уже минус 5 минут к возможностям отсраивать оборону, третий гелик ставит минометы, это еще минус время. Когда первая точка упадет (это произойдет быстро) команда внезапно вспоминает что на второй точке пусто, а геликов нет, ставить не с чего, в итоге застройка второй точки начинается когда первая уже взята, влетают в неё одновременно, тут уже надо и третью застраивать, гелики опять слиты на второй точек, опять ждем реса, в этот момент у бомжей уже будет тикетов 400, и 3 взятых точки, а у обороны остаётся 2 точки и ноль обороны на них, и тут уже да, сделать что-то сложно
Скорее всего это зависит от людей и сервера, потому что на русском сообществе все нормальные игроки заходят за бомжей и проносят Канаду так же как и вы)
PISTON, давно хотел сказать про это, но не доходили руки. Я знаю зачем у тебя звук на 2 уха в игре, но попробуй для видоса, писать на 2 дорожки, и нужный в данный момент видоса звук выводить моно. ХЗ можно ли так вообще сделать и понял ли о чем я. Но к такому звуку как у тебя надо привыкать, и если на стриме есть для этого время и это не так важно, то тут тебя как будто пытают, посадив в не комфортную среду.
@@pstne да, тоже в процессе начал замечать, что по разному некоротые голоса, но это значит есть возможность это делать, тогда Н-р можешь выкидывать мешающий звук, и даже если он не важный, но контексте должен быть, то тоже объединять. Н-р 2:30 - 2:42 проследить о том что ты говоришь довольно сложно, человек более интенсивно используют правое ухо для получения и обработки того, что они слышат, а там в правом ухе говорят громче тебя, и твоя инфа укатывается в даль.
"Топ стрелки" ага... Когда у тебя руки трясутся, добро пожаловать в 6.0. Как по мне Канада в защите самая слабая. Во первых нет двух хабов, во вторых нет мин и всего взрывного. В третьих из за опыта игры вы уже знаете где точки, и чем опыт игры отличается от вами не любимого карт с точками из интернета. В четвёртых, может быть у Канады и хорошие прицелы на дальний/ средний бой, но в inv лучше иметь механику или коллиматор , так как бои в основном ближние. Команда противника явно была слабее и менее организована, можно сказать что они не ожидали такого штурма. В общем даже как то не интересно смотреть в игру в одни ворота
Про то, что Канада в обороне слабая наврено соглашусь, но опыту именно этого леера, бомжи крайне редко его выигравают, почти никогда. Мы знали где точки? Я в видео на угад метки тыкаю +мы думали что убдет ВЦП или Аль Чора да и с городом тоже не угадали, так что тут ты не прав.
Бомжи это чисто оборонительная фрака, у них херовое вооружение и техника, механика спауна с одного райлика и 2 хаба на фобу только доказывает тот факт, что они по максимуму должны тянуть фронт и держаться до выгорания по тикетам на inv. Первые 2-4 точки на этом леере это пустыня, по большей части, у бомжей из прицелов только п29. Перестреливать челликов с механа и x2 прицелов это смешно. Ошибка обороны была в том, что у них не было медиков в отрядах
@@pstne В самом конце видео по таблице можно понять, что один FeLiX поднял в атаке ребят больше, чем 2 фулл сквада в обороне. Очень большая ошибка на инваге не брать медиков.
Ну когда клановые котеты синяков проносят ничего удивительного , а ещё пистон может людей на сервер наймешь а то хабы по 30 минут в обороне на инвейжене не ставят
Теперь официально доказано, что сквад - это игра про поговорить. Чатрулетка с милитари антуражем для дегенератов.
Хахахаха, ну вообще от части есть такое
Одним словом кра-со-та! Каждый видос как маленький фильм! Уже давно не играю в сквад, но после твоих видосов постоянно хочется вернуться
Если бы сквад был для всех игрой про коммуникацию, ты бы даже не уходил :)
Пока смотрел, кайфовал от монтажа, разбор полета катки топ, послесловие тоже, музыка из генералов шедевр)
Требую видос про скрытые механики сквада. что бы на твоём серваке ТАКОООЕ больше не открывалось)
Это леер когда-то очень давно был сложным для бомжей, но не сейчас точно.
Первая точка отгорожена невидимой стеной, пока не пройдет таймер стартовой фазы, в итоге обороняющиеся и атакующие влетают в неё буквально одновременно. У обороны трубачи не могут до позиций добежать как этот мост начинает крыть ЗУ, в итоге первая точка сразу минус. Вторая и третья точки - открытые компаунды, которые даже если окопать и подготовить танки бомжей просто разберут по кирпичикам, потому что птуров у обороны тоже нет, а танк только через пол часа приедет. И это я молчу про ублюдочные гелики в которых ресурсов влазит очень мало, мейн на острове который блочат в 9 случаев из 10, отсутствие мин, прицелов на пехотных тяжелых пуликах и на стационарных пуликах.
В итоге получаем просто стрик из факторов которые усложняют оборону если не повезло с точками. Но даже если с ними повезет, нормально оборонятся получается уже только в городе. Не очень понимаю чем разрабы руководствовались когда балансировали этот леер
Мейн не блочат, у нас мэйнкэмп запрещен и наказывается.
@@pstne я на борновских серверах играю, там мейнкемп разрешен. Вообще, на большинстве карт мейнкемп вредит той команде которая кемпит, а не той которую кемпят, так что смысл правилами это ограничивать сомнительный. Но есть пару леееров где именно разрабы косякнули и поставили мейн не удачно. Классический пример это фалуджа - если мейн за насыпью то 2 танка достаточно чтобы ничего от туда не выехало, а если мейн в городе (та же карта но другой леер), то уже хрен ты его закемпишь. Жаль что в итоге сообществу приходится подчищать за разрабами которые могли просто расставить точки адекватно
Главная задача этого правила не от мэйнкэмпа защищать а опредленную аудиторию отсеивать и оно с этим очнеь хорошо справляется)
@@pstneдушнила
@@pstneЛучше отсеивать обиженных, которых встретил тандем с трубой возле их же мейна, после того как они стояли 20 минут афк на базе, ждали танк, роллили его. Это слабые, бесполезные игроки.
Обожаю фармить мейн. Обожаю ДРГ. Обожаю ставить пушки чтобы блочить мейн, обожаю ставить птуры чтобы блочить мейн, обожаю ставить мины чтобы блочить мейн, обожаю сидеть в кустах с тандемом под мейном. Обожаю наблюдать горящие пердаки или нытье техов с маленькими письками. Соплевозов жалко однако, но что поделать, если это так весело.
Питон, могу предложить вместо "Синяки, хотите кататься? Ну как хотите!"
Такие варианты:
1. Синяки, хотите сдохнуть с пользой? Не ссыте
2. Синяки, погнали сливаться, будет весело
Потом ещё придумаю
Музыкальное сопровождение тупа топ)
генералы ж
Рекомендации выдали видос, который только выпустился, лайк поставил
Можете объяснить, почему игроки STRB самые токсичные игроки, которых я встречал на русскоговорящих серверах? Это типа часть командного этикета?
Есть такие личности))) парочку рекрутов стрб встречал(strbr), токсики капец))) ну а так в основном вроде нормальные. Везде есть свои пмсники
@@myxaman6093чеее это тот самый МУХА МАН
Это классика. Зачастую из-за пары клоунов страдает репутация всего клана.
А ты альфовцев видел?@@myxaman6093
пацаны в душе добрые, просто РП отыгрывают, рядовой становится ближе к войне
За музыку из генералов отдельный респект😁👍
Что за генералы если не секрет?
@@chugusbunguschangusmangus Самые первые, компания ГЛА.
6:41 а самое сало в том, что он светанул крышей за секунду до того как ты открыл карту)
отдельный лайк за музыку ГЛА из генералов
Piston твой проект полная версия рая для игроков в SQUAD по больше бы таких цмд как ты !
раньше, когда играл, не так давно.. думал, что в скваке каждый раз по разному бой проходит.. в этом видео убедился.. что ошибки в основном всегда одни и теже.
Проблема игры в том, что люди не хотят пробовать что-то новое, координироваться как-то, проще говоря, предпринимать какие-либо новые, нестандартные действия, потом анализироваться результат и пробовать что-то другое после. По итогу чаще всего люди ведут себя так: зашёл, пострелял, выиграл? - хорошо, проиграл - ну и хер с ним
Потому что нет вообще никакой мотивации как-то развиваться и что-то новое пробовать.
Было бы кайфово, если OWI наконец взялись за сервера и начали делать официальные. Это позволило бы ввести такие механики как хотя бы уровень аккаунта или батлпас со скинчиками (тут мне сейчас начнут заливать про ненужность ввода всякого цветастого говна, на что я отвечу что во всей этой милитари движухе существует просто ебанутое количество вполне аутентичных комплектов снаряжения). Потому как показывает практика на войне люди не ходят в строго уставном снаряжении как под копирку, особенно если они там хотели какие-то чвк вводить.
Ну вот и пускай будет как минимум батлпас либо за донат (а бабки никогда лишними не были), либо за дейлики всякие (привез на сопле столько-то обеспечения; убил столько-то из миномёта; убил столько-то из станкового пулемёта; и т.д.), ввести систему похвал, которая будет бустить и многое другое, что уже очень и очень давно практикуется в куче других игр.
Хочешь - играй как и прежде под пиво и не напрягайся. Хочешь - действуй нестандартно и получай за это плюшки.
В общем как один из наиболее примитивных вариантов.
а че удивляется пистон что пронос был такой быстрый там Pzl Xakep был)) поэтому так и быстро XD
8:38
Команда: окружила триггер, начинается захват
CMD: "артиллерию дал"
Так без неё бы не взяли.
Танкисты, бля! Смотрите как играть надо!!!
Ролики становятся длиннее. Мне нравится. Успеваю доесть :D
А само видео как всегда крутое!
Как же эта приглушённая музыка в ролике прекрасна.
за музон отдельный респект)) подписался даже
Музыка из Генералов топ
Братья, я буду откидовать тут хаб, как смотрите на это 😂
Хоть вы, уважаемый, мне не очень-то и нравитесь, но я вас уважаю за пищу для раздумий и стратегическо-тактические мысли.
Держи в курсе о своих симатиях и антипатиях, очень важно и не разу не по хамски.
@@pstne подъеб засчитан)
Попа и пипы мы их боимся 😮🎉❤🧟
Уровень командования на дне.
Вспомни 19-20 года - там командиры были 90лвл
От сервера зависит. На серверах по разному с этим. Есть такое что все сквадные адекватные, а есть такие сервера где вообще боятся брать сквадных.
С такой тимой сквадных любого вынесешь
Ох , ещё одно, относительно , длинное видео ❤
Шутеечка про монолит прям вообще отлично)
Ощущаю кек над топ стрелками
Проша зарешал)
Хакер, который сам по себе играет, не для команды, самое чсв натура
Такой себе руководитель
Да там просто выебли всех самых раковых сквадных, хакера и прошу)
Жаль, что это не была игра где инсургенты не смогли взять gas station. Тоже была интересная игра
Я буду откидывать там хаб, как смотрите на это братья))) ЗА МОНОЛИТ!!! Интересно почему ещё мод не сделали в скваде про сталкер))
сквад просто под это не преспособлен, Это какая карта должна быть по маштабам, да и без оптимизации это всё работать не будет
@@Garik-q5f ты не прав, в скваде уже давно те же звездные войны есть. А сталкер сделать ещё проще.
@@NomakTV может ты и прав, но я как то никогда не слышал о подобных проэктах
@@Garik-q5f потому что он англоязычный, из ру только один сделал обзор на этот мод.
Пхааа я только научился патроны возить и разгружать в зоне хаба
ооооо, я был последним бойцом на первой точке))))
Моя самая нелюбимая часть видео это когда пистон голосом хитрого еврейского дедушки начинает делать разбор игры
Мне показвлось, или в видосе музыка из хайфлита?
из генералов
а можно узнать как сделать такое же окошко как в начале где ты фаертимы раздавал?
Просто зажимаю ник игрока и тяну, пояляется окошко распределения на ФТ. Гораздо удобнее чем дефолтный вариант.
Если бы там был я я бы сделал линий маннергейма) просто не хвастаюсь заренее опыт есть командоват
О, а я был тем самым мехводом в бетере из начала. Или я уже писал коммент про это?
Можно название музыки которая на фоне играет?
GLA soundtrack
у канады сопли маленькие на 800 стройки. отыгрывали дэф недавно, очень сложно что-либо сделать
Разбор будет?
Спасибо за видос Пистон
будут еще видео про Чечню 94?
Если эвенты будут в этом стеинге, то наверно да.
а можно название музыки? на 5:00
Это OST из Генералов за GLA
Быстро 2 видос вышел
За 1000+ часов ниразу, повторюсь - НИразу канада на этом леере инвейжна не выигрывала по следующим причинам:
1) У бомжей на старте больше тикетов, чем по умолчанию у других фракций.
2) у бомжей очень много техники + сопли по 3к ресурсов, когда у канады пара несчастных геликов с очень маленьким количеством ресов и несчастный мусорный квадроцикл. И это с учетом того, что инсургентам на два хаба с патронами нужно 400 стройки против 600 у канадцев.
3) у Канады когда первый танк появляется? Спустя 30 мин? Да здравствует моментальная ответка в виде уже откатившего к этому времени квадрокоптера с сишками на борту
4) первая точка, которая у Вас в видео за канаду заранее проигрышная, тк до начала игры у канады блок перед мостом. В итоге талибы всей оравой на нее приезжают быстрее, чем сторона в дефе, что максимально странно в игровой логике режима.
Поэтому слышать Ваш тейк про «бомжи на этом леере обречены, потому что они бомжи, а канадцы точны» очень странно. Покажите ради интереса в след.раз игру на этом же леере за деф на стриме или в нарезках. интересно посмотреть, как вы будете «нагибать» бомжей
А я ни разу не видел до этого, что бы Канада проигрывала.
Как так то?
@@pstneкак говорил Тиньков Олег, Ваш ответ «сомнительный, но оукей». Постараюсь поиграть на Вашем сервере, понаблюдать за этим леером в течение какого-то времени (условно неделя) и составлю объективную статистику побед-поражений в этой выборке.
Но твои слова меня заинтересовали на самом деле, теперь хочу за Канаду сыграть этот леер. ВОзможно его реально переделали а я и не в курсе.
Но раньше там всегда ад был за бомжей, всегда.
Ну да, все так, я даже почти такой же комент оставил, НО я не согласен с категорическим тейком "оборона тут обречена". Она может победить, но для этого она должна с начала игры выбрать тактику которая является ошибочной на других леерах - продавать первую точку, и окапывать одним фулл отрядом точки в городе (если не повезло это будет предпоследняя, если повезло то третья), остальная команда в это время ставит хабы на второй и третей точке и просто пытается купить время и вытянуть тикеты. Когда бои пойдут в городе перевес в технике ничего не даст бомжам, а автоматы у них все еще хуже, перестрелять их реально. Но чаще всего игроки не знают как играть конкретные лееры и действуют по шаблону, в итоге 2 гелика летитят в первую точку (ресов то мало, надо больше машинок взять), их там сливают, это уже минус 5 минут к возможностям отсраивать оборону, третий гелик ставит минометы, это еще минус время. Когда первая точка упадет (это произойдет быстро) команда внезапно вспоминает что на второй точке пусто, а геликов нет, ставить не с чего, в итоге застройка второй точки начинается когда первая уже взята, влетают в неё одновременно, тут уже надо и третью застраивать, гелики опять слиты на второй точек, опять ждем реса, в этот момент у бомжей уже будет тикетов 400, и 3 взятых точки, а у обороны остаётся 2 точки и ноль обороны на них, и тут уже да, сделать что-то сложно
Когда разбор клан вара?)
Да меня даже не было на нём.
@@pstne, хех просто был админ, который постоянно перебирался из одной команды в другую xD, ну там было пиво и нон балансе фракций :D было классно
Забавный факт эта карта она ище в проджект реалити была ей чутли около 10 лет
Да и на мой взгляд с точки зрения геймдизайна это одна из лучших карт в игре не смотря на сомнительный баланс на ней.
Кайфовый ролекс
Привет, а кто занимается монтажем видео? Очень хорошо получается
Спасибо)
Сам монтирую все свои видео.
ебейшая превьюха
Хочу больше таких боїв
че за музыка в начале? ида видос бомба
OST из Генералов за GLA
оооо новое видео))
я такой слабой команды против которой мы щас играем я никогда не видел🎉🎉🎉🎉🎉🎉
Скорее всего это зависит от людей и сервера, потому что на русском сообществе все нормальные игроки заходят за бомжей и проносят Канаду так же как и вы)
спасибо за видео
Если играть за фраку бомжей, то только под такую песню :) th-cam.com/video/YgiyWGyJcIc/w-d-xo.html
проша снова с крипами играл и проиграл
Потому что, он и хакер раки позорные, я представляю какой пиздец творился в командном чате когда два таких уникума в одной команде
Что это было
PISTON, давно хотел сказать про это, но не доходили руки. Я знаю зачем у тебя звук на 2 уха в игре, но попробуй для видоса, писать на 2 дорожки, и нужный в данный момент видоса звук выводить моно. ХЗ можно ли так вообще сделать и понял ли о чем я. Но к такому звуку как у тебя надо привыкать, и если на стриме есть для этого время и это не так важно, то тут тебя как будто пытают, посадив в не комфортную среду.
Тут так и сделанно, важные реплики сквадных в обоих ушах)
@@pstne да, тоже в процессе начал замечать, что по разному некоротые голоса, но это значит есть возможность это делать, тогда Н-р можешь выкидывать мешающий звук, и даже если он не важный, но контексте должен быть, то тоже объединять. Н-р 2:30 - 2:42 проследить о том что ты говоришь довольно сложно, человек более интенсивно используют правое ухо для получения и обработки того, что они слышат, а там в правом ухе говорят громче тебя, и твоя инфа укатывается в даль.
За своих играет
Монтаж топ👍
Да
Они не бомжый если ты их с сабой сровнишь ты бомж для них
Нет, они бомжи грязножопые
Пончтно
Обычная игра на мдж
Куда пропали сервера заездных Войнов
Хз, не играл на них никогда
За GLA! Alalaa
"Топ стрелки" ага... Когда у тебя руки трясутся, добро пожаловать в 6.0. Как по мне Канада в защите самая слабая. Во первых нет двух хабов, во вторых нет мин и всего взрывного. В третьих из за опыта игры вы уже знаете где точки, и чем опыт игры отличается от вами не любимого карт с точками из интернета. В четвёртых, может быть у Канады и хорошие прицелы на дальний/ средний бой, но в inv лучше иметь механику или коллиматор , так как бои в основном ближние. Команда противника явно была слабее и менее организована, можно сказать что они не ожидали такого штурма. В общем даже как то не интересно смотреть в игру в одни ворота
Про то, что Канада в обороне слабая наврено соглашусь, но опыту именно этого леера, бомжи крайне редко его выигравают, почти никогда.
Мы знали где точки? Я в видео на угад метки тыкаю +мы думали что убдет ВЦП или Аль Чора да и с городом тоже не угадали, так что тут ты не прав.
Бомжи это чисто оборонительная фрака, у них херовое вооружение и техника, механика спауна с одного райлика и 2 хаба на фобу только доказывает тот факт, что они по максимуму должны тянуть фронт и держаться до выгорания по тикетам на inv. Первые 2-4 точки на этом леере это пустыня, по большей части, у бомжей из прицелов только п29. Перестреливать челликов с механа и x2 прицелов это смешно. Ошибка обороны была в том, что у них не было медиков в отрядах
@@maxwell2000_0 Ну медики у них вроде нормально наподнимали, не?
@@pstne В самом конце видео по таблице можно понять, что один FeLiX поднял в атаке ребят больше, чем 2 фулл сквада в обороне. Очень большая ошибка на инваге не брать медиков.
@@maxwell2000_0 ну они же не по тикетам слили а по точкам. хз, хз.
Ну когда клановые котеты синяков проносят ничего удивительного , а ещё пистон может людей на сервер наймешь а то хабы по 30 минут в обороне на инвейжене не ставят
Кланы? Где ты кланы увидел? Наоборот мы играли против довольно сильный сквадных, по крайне мере по их собственным заявлениям.
Касаемо хабов ахах, люди в скваде по большей части не умеют нормально играть в инвейжн.
@@pstne сильный сквад синяков это случайно не тот который хабы в одиночку ставил
@@djmegaton5897 я без понятия
1мин назад
У него модовый сервер? Где новая кончаная стрельба? Где блюр и сведение?