【50重振り子】振り子を50連結させた時の動きが凄い【物理エンジン】
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- เผยแพร่เมื่อ 12 พ.ย. 2021
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#物理エンジンこーじ #こーじ #物理エンジン - วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
3:33
切り口を細く切りすぎた時のカップ焼きそばのマヨネーズの出方こんなん
逆に太く切りすぎてマヨが一極集中するよりマシ
3:25 愚地克己の当てない打撃を繰り出すとは…
unityで拳法を50年は進歩させおったわ
俺だけのマッハッ
EXILEは3重振り子だったのか
好き
どゆこと
@@user-xo3hj9jz7v チューチュートレインのダンスのことじゃない?腕の動き的な
1:57
ガチやんwww
2:36多重の魔法陣みたいでカッコいい
振り子動画綺麗だから最高
公式マークだと思ったのは私だけではないはず
@@user-lc6et2ub8y 私だけだ(?)
先端でソニックブームが出るまで頑張ってもらいたい…
鞭の原理やん
またUnity人間くんの拷問器具が開発された...
物理エンジンによる、最高の軌道を描く鞭の作成動画です。
これだけカオスなのに、同じ条件でやったら同じ軌跡を描くのってすごいよね。
ちゃんと物理法則が存在している証拠
物理法則が存在している証拠というより、ちゃんとプログラムが機能してる証拠では?
@@ba1918プログラムで物理法則が再現されてるんだよ物理エンジンって知ってる?
振り子シリーズキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
冒頭の説明、目的の単純な現象を実演するために目的外の複雑な現象の影響が出ないように調整する理科の先生みたい
これを応用すれば『さいきょうのムチ』が作れるかもしれない・・・?
振り子動画の、唐突くるカオス好き
高評価の求め方が好き過ぎて思わず押してしまった。
いつも楽しみに見てます(´∀`)
瓦割りのシミュレーション見てみたいです。
軌跡が幾何学模様を描くバランスとか見つけたら面白そう。
黄金比だったりして。
3:47
振り子自体の動きはやばいけど、いざ当てた時にめちゃくちゃ地味なの面白い
1.42gじゃなぁ〜
久々に振り子動画だ
この一撃は間違いなく達人のそれ
ものすごく早い振り子、俺じゃなきゃ見逃しちゃうね
水で泡ができる原理について知りたいです!、振っり混ぜたりする際などに空気を含んで泡が生まれるのは理解できるのですが、水の方が重いはずなのになぜドーム状にあの形が維持できるのが不思議に思えてきました。
最後、あご先を掠るパンチやんw KO必至なヤツ
Z軸側で振り子を見たときの動きみてみたいです
欲を言えばZ軸と時間軸のグラフで見てみたい
工夫が天才です。
振り子すきー
最後のはものすごく速い鞭で打たれたようなものか
50連結子作りに、
見えた俺は疲れているんだと思う。
3:33 寝てた授業のノートによくある
鞭も先端ほど細くて軽いから似た動きになるね
AIの教師あり学習、教師なし学習、強化学習についてやってほしいです!
まさに鞭の動きですね
各リンクの運動エネルギーをグラフで描いたら面白そう
シャキーンのところ早すぎてびっくりした
刃牙の愚地克巳やんけ!
現実でもそうなのか試してみたいが、オフセットの問題があるから無理なんよね
オフセットが無い→回転の時に根元の方のシャフトにぶつかってしまう
オフセット付ける→揺動時にヨーイング(捩りの力の共振)が発生して減衰する
棒の質量によって振り子運動に変化がないことを確認しているのだから玉の質量と同時に棒の質量も減らしていけば棒の質量という下限を撤廃できるのでは?
リアルで同一軸上振り子作れたら飽きずに観察できそうに思う
まぁどうあがいても物体が干渉するからそんな物作れないけどね
リク失礼します!鳥って羽もありますが飛んでますよね?人間も同じ様に飛ぶには、どれくらいの速さで手を動かせば飛べるようになりますかね?(めちゃくちゃ筋肉とか無いと無理なのは承知済み)
リクエストです!
ウォーターサーバーのしくみをお願いします!
2:01ワロタ
ウニャウニャぐにゃぐにゃ…見てて面白い。最後の一撃は意外と軽かった。何で?
連結を増やしてったらどこかで安定した動きをするノードがありそうな気がする
そうか! 先端は軽いからぶつかってもあんまり痛くないのか
リクエストです。
二重筒を水満たし、下から地熱などで熱を加えれば水がぐるぐる対流して、中の方の筒にタービンでも入れておけば発電できそうです。
何で存在しないんですかね?
土に管を突っ込むだけで良いのに。
今度モルガンの水かき車を取り上げてくれると嬉しいです
ローズウィップ
人の体の使い方に応用できますかね?
減衰してしまうんですね……
たくさんの二重振り子の初期値をほんの僅かに変えてスタートした実験のやつで、
ある程度時間が経過して、全体がバラバラになった適当なタイミングで、
その瞬間における2つの重り(とつなぎの棒)の位置と速度を測定し、
速度だけ-1を掛け算(向きを逆に)した状態でスタートしたら、初期の状態で重なり合うのかなとか思ったのですが……
減衰するなら難しそうですね。
まぁ、そもそもデジタルなので、かなり桁数大きくしないと再現できなさそうですけど……
振り子の棒の長さを一つずつ変えていったらどうなるかもお願いします
前髪全部吹き飛びそう
棒の質量をゼロにはできないやつですか?
2:39 右の振り子みたいなダンス海外ミームにあったような
最後のすげえ痛そう
根本が先に落ち着くのはモーメントの差かな?
すべての節が同じ運動量を持つとすると、質量の大きい根本は速度が小さくなる、みたいな。
根本を軽くすればもっと荒ぶってくれそう。
鞭っぽい動きですね
バルディーズベイシックスをAi
にさせることができたらお願いします
ここまでつなぎ目が多いと、振り子と言うよりも、もはやヒモ。
ふりこの先端の軌跡を示す公式とか
ないのかな?もしあったら動画にして欲しいです
50重とかの軌跡に法則はあるんですかね
しなりってこんなに加速するから大事だよや
弓道で矢を一キロ先の的の真ん中に当てるにはどれだけの速度が出たら良いですか?(バカだろ)
50重とかもはや紐ですやん(笑)
これは飛ばないけど
痛いやつ……
範馬勇次郎が『女子供の使う拳術』
と評しためっちゃ痛いやつ……
カオス
またの名を
バタフライ効果
無限重ふりこってどんな動きするんだろう
最後軽くて運動エネルギーが少なかったってことですか?
棒と玉…
ねぇ...振り子好きぃ? おじさんの振り子みる?
生物の四肢が先にいくに従って細くなっていくのは、軽くしているからなのだろうか?四肢を自由に動かすためには、先端ではなく根本の筋肉を沢山付けた上で、可動域を広げたらいいのかもしれない。
2:00あたり例のパンプキンダンスを思い出す
2:18
このことをバタフライ効果といいます。
2:12 バタフライエフェクトみたーい
多重振り子って紐みたいなもんだし、先端の方が軽い多重振り子ってことは鞭みたいなものなんだと思う。飛ばないけどビシィッってめっちゃ痛そう
振り子の動きが少しずつずれてくのってカオス理論ってやつだっけ?
重さを上手く設定すればちゃんとした絵を描けそう
速度はありそうだけど軽すぎた…
2:02 金曜日の俺
重力摩擦空気抵抗は無視するのが、物理演算には大事らしい...
でもそれて意味あるのか?
シミュレーションに必要な要素を徐々に追加していきながら
最終的に演算を完成させるのが一般的な物理シミュレーション作成の手法だと思うので、
シミュレーションに必要のない要素や初めからすべての要素を設定したりしてとっ散らかってしまうよりは最適なのではないかと。
意味があるかどうかは、実行するシミュレーションの内容によりけりですけど、
一般家庭用のパソコンですべての要素を加味した物理演算をさせて悲鳴を上げさせる意味はありませんね。
計算の過程で切り捨てられるってことなのかな
体は飛びはしないが魂は飛んでいきそう
先端の球の質量が小さすぎたかな。
ただ、当たったときの先端のスピードはとんでもない事になってると思うので、大気中でそのスピードを実現出来たら、衝撃波とかカマイタチ現象が起きてるかな?
なんだろうマフティーを感じる
逆に下に行くにつれ重くなるとどうなるか気になる
一瞬、エクザイルのチューチュートレインが見える気がする
50重振り子の力学的エネルギーが若干増大してる様に見えるのは気の所為なのかな?
先っぽの質量が小さすぎてあまり力積が伝わらならったのかな
50重振り子のジョイントの重さを同じにしたらすぐ止まるんだったら
リアルにあるキーホルダーに付いてるあのチェーンとおんなじ挙動になるのでは?
ケンショウシテホシイナ
3:41 クリオネいる?
なんかフーリエ変換のような物を感じる
振り子の威力、かすって脳震盪起こしたみたいになってますね(笑)
lim[n→∞](n重振子)=糸
ですね
球の質量を一定にすれば、紐と同じ動きに収束するんじゃないかなーなどと思った
最後ムチやんw
研究用シミュレーターじゃないししょうがないね。
エネルギー減衰しないとゲッダンしてぶっ飛んでいくとかあるのかな?それはそれで見てみたいww
鎖の鞭みたい
これ50重って事は縄とかとほぼ同じような挙動になるって事?
物理エンジンくんかと思たw
3:13 エグザイルのchoochootrainで後ろの人とかがこんな腕の動きしてなかったっけ
結論: ヒモすごい
何故か分からないけど、反省を促された
振り子の動きがおもしろいですね。ある程度コントロールして、星型とか三角とか、人の顔とか描けないかしらん。
オタ芸でわろた
…あえて先端だけ重量を増やしたら威力が増す?
10重振り子とか50重振り子になると挙動が紐っぽいんだよな