Il succo è che le DAW non gestiscono audio bensì bit ;) Se, come hai mostrato, non intervengono elementi casuali o comunque di modifica (come formato, profondità di bit, frequenza di campionamento ecc.), i bit scritti quelli sono: se c'è scritto 1, il computer legge 1, se c'è scritto 0, legge 0.
Grande Davide 💪 ero curioso di vedere questo video, ma non avevo alcun dubbio, avevo già fatto tutte le prove 👍 aggiungo, per chi come me ha studiato "elettronica" mi basta ingrandire le forme d'onda per capire se si otterrebbe silenzio assoluto o no o via di mezzo, per cui se si utilizzano "tot plugin" e non si conosce realmente cosa fanno, quale potrebbe essere il risultato sonoro e eventualmente i danni che si possono fare a livello sonoro, si tende ad attribuire la colpa alla DAW, ovviamente questo è un mio pensiero.
Ottimo Davide, era esattamente quello che ho rilevato dai miei test am... non serviva nemmeno fare questo test se devo essere sincero. Bisogna far capire a chi si avvicina a questo mondo, che se non rispetti rigorosamente determinati parametri e non fai le considerazioni specifiche caso per caso, si da erroneamente la colpa al motore di Cubase anziché darla a se stessi per non sapere esattamente quello che si fa in DAW e come le varie inosservanze, come la differenza tra formati di lavoro e formati esportati, la distorsione digitale, la fase, i virtual e plugin non lineari, possono variare il risultato finale a volte in modo negativo a volte in modo del tutto normale e positivo.
Grazie Andrea! Si ho voluto fare il test per togliermi dubbi e condividere cosa si può ottenere. Come dici, non si può fare un test se ci aggiungiamo errori personali o non si fanno delle considerazioni. Almeno ci siamo tolti un dubbio 😁😁
Bravo!
Grazie Davide!
Grande Renato!
Grazie e grande come sempre
A presto!
Il succo è che le DAW non gestiscono audio bensì bit ;) Se, come hai mostrato, non intervengono elementi casuali o comunque di modifica (come formato, profondità di bit, frequenza di campionamento ecc.), i bit scritti quelli sono: se c'è scritto 1, il computer legge 1, se c'è scritto 0, legge 0.
Esatto, tenendo conto delle variabili, il risultato per fortuna è corretto 😁, a presto!
@@DavideCastagnone Buon fine settimana
@@DarkSideofSynth grazie, altrettanto
@@DavideCastagnone Grazie
Top 👌👍
Grande Gino!
grande Davide! oh ma... un bel tutorial sul sampler di Cubase 13 lo fai? Perchè io sono una capra e ne avrei proprio bisogno! 😁
Grande Davide 💪 ero curioso di vedere questo video, ma non avevo alcun dubbio, avevo già fatto tutte le prove 👍 aggiungo, per chi come me ha studiato "elettronica" mi basta ingrandire le forme d'onda per capire se si otterrebbe silenzio assoluto o no o via di mezzo, per cui se si utilizzano "tot plugin" e non si conosce realmente cosa fanno, quale potrebbe essere il risultato sonoro e eventualmente i danni che si possono fare a livello sonoro, si tende ad attribuire la colpa alla DAW, ovviamente questo è un mio pensiero.
Ciao Gianni! Studiare e sperimentare è importantissimo!
Ottimo Davide, era esattamente quello che ho rilevato dai miei test am... non serviva nemmeno fare questo test se devo essere sincero. Bisogna far capire a chi si avvicina a questo mondo, che se non rispetti rigorosamente determinati parametri e non fai le considerazioni specifiche caso per caso, si da erroneamente la colpa al motore di Cubase anziché darla a se stessi per non sapere esattamente quello che si fa in DAW e come le varie inosservanze, come la differenza tra formati di lavoro e formati esportati, la distorsione digitale, la fase, i virtual e plugin non lineari, possono variare il risultato finale a volte in modo negativo a volte in modo del tutto normale e positivo.
Grazie Andrea! Si ho voluto fare il test per togliermi dubbi e condividere cosa si può ottenere. Come dici, non si può fare un test se ci aggiungiamo errori personali o non si fanno delle considerazioni. Almeno ci siamo tolti un dubbio 😁😁