【ダイの大冒険】ビーストくん「二度と戦う事はできまい…」←これに対する読者の反応
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- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
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【動画内の引用作品】
ダイの大冒険/©堀井雄二/三条陸/稲田浩司/芝田優作/集英社
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#ダイの大冒険
#反応集
もう(今日は)二度と戦えまい
明日になれば戦える!
まあその日に世界が滅ぶ滅ばないの瀬戸際だったので多少はね
あとちゃんと闘気は使えないとは言ってない
明日
コメ主「やっぱり(今日は)二度と戦えまい」
会社「分かった、午後出勤でいいから」
瀕死の重傷を負っても寝れば完全回復する世界だからね
アニヲタWikiで「マキシマム戦後はさすがにもう活躍してない、魔王軍No.2を倒したぐらいである。」みたいな書いてて笑った。
大戦果なんですけど、あの… をもうヒュンケルだからぐらいであるで済ませられるヤベー奴ですよね。
どこぞのデンジャラスはゾンビみたいにHPが1で一瞬だけ無敵になる状態を保存しているを地で行くヤベー奴。出来が味方になって、なんで強くなってるのこの人?(クロコダインの旦那も強いけども)
それ書いたやつマキシマムだろ
ヒュンケルの「もう二度と戦えない」は「今日はちょっと喉の調子悪いな」ぐらいの意味
原作者が「ダイの大冒険は基本全部理詰めで描いてるけどヒュンケルの不死身は理外の現象」(大意)ってコメントしてるから
本当にオフィシャルなバグキャラなんだな。特に理由や仕様はないんだけど何故かそうなってしまうという
もう肉体は飾りで師匠のミストと同じ闘気生物になってる設定好き
「また命を拾ったか・・・」の時の表情、複雑そうよね。終わってラクになれなかった悲しみと仲間たちを悲しませないで済んだような安堵を含んだ印象。
ヒュンケルって常にそういうアンビバレンツな想いを持て余しながら生きてる気がする
DQ6には最大HP1のキャラがHPを半分にする処理を受けるとHPが0なのに生きててその後いくらダメージを受けても死ななくなる裏技があってな…
通称ゾンビスライム戦法…そういや元魔王軍不死騎団長だもんね使えて当然
敵陣営「なんなんだコイツ?パラディンとはぐれメタルの職業極めてるのか?」
照井、ダイ、ポップはあの世の一歩手前迄は行くのに、
ヒュンケルはそこにすら行かない。
三条先生は不死身好きよね。
集英社の不死身の伝統フェニックス一輝→ヒュンケル?
01:17
この漫画いちばんのツッコミどころだよな。
心臓刺されてメラゾーマ流されてこの台詞。
このあとベギラゴン食らってグランドクルスを使って放心してたのに、ちょっと寝たら治ってた。
アンデッドを束ねる軍団長がそう易々と死ぬとでも思ったか?
このセリフには恐怖しましたね(存在しない記憶)
ヒュンケル「俺がやれば済む話だ!」と言ってグランドクルスを打ち込もうとした男や…面構えが違う
ミストバーンが乗っ取った時、さすがにヒュンケルボディの稼働に問題があるから一瞬でも骨を治してたお蔭で最終的に再起出来たはありそう
冥土の案内人になろうとして1人で逝ったモルグがかわいそう
むしろ死の淵に立ってバルトスと一緒にヒュンケルを追い返してる可能性
案内人って帰り道教えてるだけか
ポップの回復呪文・ブロキーナがリハビリをすれば絶頂まではいかずとも7割ぐらいまでは回復できそうな気がする。
ヒュンケルって魔界の剣豪の名前らしいから
ロト紋のジャガンみたいに呪いの名前なのかもしれない・・・
(あっちも腕斬られても血で繋げる人間離れ技やらかしたし)
ビーストくん以降
ミスト消す為闘気貯めてましたしなんならその後グランドクルス使おうしているんだろうなあ。
ポップ「俺は…ヒュンケルが好きなんだよおおっ!!!」
レオナ「私のザオラルよりはるかに凄い…! ザオリク級かも…!!」
紫龍も何回視力失ってんだよ
ってなってたからヘーキヘーキ
聖衣も何回も脱ぎ捨ててるしねw
マジで、ヒュンケル不死身すぎて
大好き
バーン様「あいつを〇す方法が思いつかないから封印しよう・・・」
不死身の魔王に対する扱いwww
1HP(ヒュンケル・ポイント)は普通の戦士の1万位
ハドラーがバルトスに「粉になっても戦え」言ってて、後に遺灰になってもアバンを守ったりしてる。
ヒュンケルが細かい骨のダメージごときで剣を捨てる? ありえんありえんw
ミストは凍れる時間の秘法で動けない体を動かせるし体がボロボロでも問題ないだろ
王大人「再起不能 確認」
続編で特に理由無く戦ってても驚かないよ
宿屋で全回復するDQワールドの人なんだよヒュンケル
バーンパレスでもちょっと寝たから宿屋効果が発揮された
アバン先生が破邪の秘法してポップがベホマすれば、すぐ全快よ(笑)
ロカを思うとヒュンケルはバグ
読者全員(ほーん………まぁ2週間後くらいには戦えるようになっとんやろなぁ)
人間がオリハルコンを素手で砕いているのだが…人間凄いな…。(神)
あっちこっちで見かける意見だけど、やっぱこいつだけ聖闘士星矢時空で生きてるよね
女神の加護(婦女子ファンの圧)があったからな
ポップも実は優良血筋だったから、勇者パーティでヒュンケルだけがガチのイレギュラーなんだよな。
まぁ、ヒュンケルの親は骨だけでアバンと渡り合ってたからね。
合ってるけど言い方に語弊がある。
職業:不死身
バランにやられた次の日に大魔王と戦う不死身という言葉では片付けられん。
ダメージ0じゃなくてHP1になると発動する、受けても1から減らない特殊スキルみたいな感じかな。
骨格がボロボロで再生しない…
なら骨格を金属に置き換えてはどうだろうか
幸い回復呪文さえあれば最強のオリハルコンをいくらでも提供できる知り合いもいることだし、亡きハドラーを見倣って拳からオリハルコンの爪が飛び出すように改造すればヒムも喜んでくれそう
無限きあいのタスキを持った
ヌケニンみてえなやつ
死にそで死なない不死騎団長
アバンの使徒の子一等賞
マグマに沈んでまた明日、また明日
いいぞ、いいぞ、人間(?)て良いぞ♪
魔界編があれば敵幹部級の一人か二人は確実に倒してそうな信頼がある
毎日ヒュンケル黄帝液を飲んでるんでしよ。
上手いw
戦士としては死んだ←闘気は使える
字幕「ゴーストくん」
ワイ「老師ころすな」
ロモス武術大会の時はゴーストくんだったから単純にごっちゃになったんだろうね。
ヒュンケルならなんやかんやと理由を付けてまた戦えるようになるだろ。
HPが1残り続ける奴は、ハドラー親衛隊のかっこよさとキングが余りにもクズだった落差から、ご都合主義的でも非常に気持ちよく読めた
おめーそう言われながらグランドクルス撃ってたじゃねえか
ロンベルクなら狂戦士の甲冑みたいなパワードスーツ作ってくれるでしょ、まだまだ戦えるよ
ヒュンケル
特性:きあいのハチマキ
個人的には最後バーンと戦う残りの2人はマァムとヒュンケルにしてほしかった。ラーハとヒム思い入れ薄すぎて…何でわざわざこんな事したんやってくらいオリハル軍団要らんかった
闘魔傀儡掌を自分に使えば動くだけならできるんじゃない?(不死身の理由にはならない)
戦えないけどバーンパレスに閉じ込められたら
グランドクルス打とうとしてたやんけ
戦えないとは一体
後世の歴史書
「戦士ヒュンケルは実は複数名おり、激戦で闘えない身体になったら襲名を繰り返しながら勇者を支え続けていた。」
え?1人だった??人間は文字通りの不死身ではないんですよ??
とか歪んで語り継がれてたりして
似たような例
4人がかりで放つ超呪文メドローアを1人で扱えた大魔道士の逸話があるが流石にこれは後世の創作だろう(なお)
元は魔界を牛耳った剣士の名なので、襲名説が採用されるでしょうね。
ヒュンケルだけ男塾
ラーハルトと旅しながら手合わせしとると思ってた
こうかは ばつぐんだ!
を受けても死なないヌケニンみたいなもんだから…
不死騎団の団長になった時に不死身の特性がついてそう
そして頭脳バトルへ … 続編:ヒュンケルのチェス
こうしてゲーム界に生まれたのが「スキル·ガッツ」ってわけ(大嘘)
HP0になっても1だけ残る食いしばり系スキルの発動回数を設定しわすれたんだろう
きっと、僧侶時のマァムがかけた「聖女の守り」がずっと続いてるんだよ。
続編では光の闘気の生命体に変わったミストに身体を貸して活躍すると思っていました
もう二度と戦えない(10日ぶり4度目)
ヒュンケル「歩けるなら闘える」
スパロボの底力とかガッツ発動してそう
底力はLv9は確実。サバイバルもある。カウンター、見切りもあるか。
子供に心に漫才みたいなフリやなぁって思ったやつ多いやろな。
MOTHER2のガッツが近いと思う
でも元々のプロットやと龍騎将ダイを支える空戦騎ヒュンケルが陸戦騎ラーハルト、海戦騎クロコダインと共に魔界編で活躍する予定やったんやろ?
違う。
空戦騎は新キャラの予定だった。
闘気を手から放出する、闘気を纏わせたナイフを投げる、闘気で骨格そのものを強化する
なに、やりようはある
暗黒闘気によるダメージだったので回復魔法を受け付けなくなってたんだろう。
オリハルコンの駒じゃなくて、ヒュンケル自身の暗黒闘気で。ダメージで動けない体を闘魔傀儡掌の要領で動かしながら光の闘気でカウンター攻撃してたんでしょ。
で、暗黒闘気がダメージ受けてたんで回復せず弱ってただけだろう。
もしかしたら光の闘気と暗黒闘気の特性を合わせた白黒一体の太極闘気みたいな力を身につけてしまってたり?
一晩寝れば回復するから...
山ごもりしてる武闘家が正しい医学知識を持ってるか怪しいしな
誤診の可能性は十分ある
まぁ…そもそも旧魔王軍侵攻被害の街瓦礫の中に無傷な赤ん坊状態でバルトスに救われてるからね・・もし、両親共に無事避難できて人間の世界で生きてたら…HP1でも倒れないだけの普通な村人になってるifもあったり・・・あれ?普通(村人)って何だろ(?ー_ー)
マグマに全身落ちてるのに帰還😂
不死団長は作者理論で闘うんです
魔界編ではなんやかんやで瀕死になったヒムと融合してオリハルコン骨格の闘気格闘家になって骨問題解決しそう
ヒム「断る!」
ヒュンケル「・・・俺もだ。」
ラーハルト「いい加減、こいつ(ヒュンケル)の事を休ませてやらんのか?」(作者に向かって)
・・・多分(苦笑)
一度なら戦える
こいつほど再起不能を信用できない男は他にいない
おっさんが不死身の代名詞だと評するのも納得
暗黒闘気の盃でFF5のゾンビ状態になった
光の闘気の闘魔傀儡掌で自分を操る
FF6で言う瀕死必殺技の無刀陣改が使い放題
どうせドラゴンの騎士御用達の回復の泉で湯治でもして超回復ドン!よ
短い期間なので数年たてば治ります
↑
不思議団長ヒュンケルwww しかし、ネタの応酬が、何とも。。。w
老師の見立ての件については、「目ん玉カサカサ病」の持病が原因かと?w
バランの見立て? 不明です~
バルトスと居る期間の長さが関係 ・・・しているわけは、無いか。
ヒュンケルは悲しませまいともちこたえた×n
ゴースト君はヒュンケルの方だろ
キングスキャンがバグってたのでは?
特性ふしぎなまもりは草
ヒュンケルはかっこよくて強くて重厚な過去エピソードもあるから
弱体化させないと主人公食っちまうんだよ
1980年代のジャンプだったらヒュンケルが主人公だった
ケンシロウとか剣桃太郎みたいな雰囲気ある
あばんの印の意味
ダイ:甘さ
ポップ:勇気
マァム:手前勝手
レオナ:能天気
ヒュンケル:死なない
ビーストくん、な。
2:45ワロタ
FF5のガラフもドン引きするレベル
当時のジャンプ読者は聖闘士星矢や男塾を読んでるからこれでもぬるいくらいよ
不死騎団というか不思議団
続編でなんかヒュンケルに似た体格と気配の仮面の戦士が出てくるんでしょ。ラーメンマン→モンゴルマンみたいに。
黒い兄貴かも。
@@user-de4su1hs7e そういえば平成版は中の人一緒だったな
戦うの基準が高すぎるんだろうな(笑)