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毎回お腹いっぱいになれる無法の塊たちが令和に解き放たれてるの素晴らしい!色々な方が動画制作に協力してくださるのもひとえにゲームが愛されてる証拠なんだろうなと思います。
当時やってたプレイヤーの知識は本当に助けになりますね!
若干浅めの人が紹介するよりマジで全一レベルだったこの人がブレイブルーの話するのが一番いいとおもう
蛇翼崩天刃は後世に語り継ぎたい技名してる
この技名センス・・大好き
CP初期にサブで使おうとさわってた時はザックリヨイショのループ数、運びをよくするためにJC5じゃなくてJC4(登り2降り2)の練習してたなあ懐かしい
JCループのやり込み要素すんごい・・・
色んなバージョン見れるのかなり嬉しい
全バージョン出していきたいですね!
うわ懐かしー...この頃のハザマが個人的には1番好きでした
編集レベル高くてすごく見やすい!
そう言って貰えるとかなり嬉しいですね!ありがとうございますー!
"ブレイブルー史を語る上で絶対に欠かせない"キャラが多すぎるのがこのブレイブルーとかいうゲーム
歴史に残る強キャラが多すぎたぜ・・
CP初期の三原色懐かしいですw当時リバサ5C蛇翼とかいう欲望にまみれた行動されたのはいい思い出ですwCP初期は個人的ハクメンとライチも紹介してもらいたいですw
リバサ5Cやってる人いましたわwハクメンもCP版出したいですねww
ザックリwwヨイショwザックリwwヨイショwヨイショwザックリwwザックリwwヨイショw何回聞いたことか...A派生無料今見るとやばいですねw
コンボも狂ってるしA派生無料も終わってましたねwww
今なお語り継がれるザックリwwwヨイショwwwwが紹介されて嬉しいこの頃はどのキャラも脱法生ODルート多くて自由だったなあ
生ODが偉大すぎたぜ・・
蛇翼単発dm2500の最終verですね(後に1800にダウン)次のverも蛇咬→蛟竜キャンセルが追加されたりして相変わらずゲージある時の倒し切りはBBキャラ随一だと思います。
テルミボイスほんとに好きだった…。
テルミボイスの激しさもハザマの魅力ですわ・・
ODコンボの火力が異常な要因は体力吸収もありますが、OD中のウロボロスは遠距離ヒット時のダメージが通常時の2倍になるからですね。与えるダメージに比例しゲージが増えるので、ゲージ回収率も狂った事に。。OD中の遠距離ウロボロスのダメージ倍加はCP初期だけの特権でした。
ウロボロスのダメージも数字込みで調べてましたが今回は解説部分に入れてませんでしたね
ココノエ出たあたりで引退したから、ハザマこんなにヤバいキャラだと知りませんでした。CPは開発がゲーマー向けに難しくする方に舵切ったから、ぶるらじから来た勢みんな淘汰されてましたね笑
蛇翼→蛇滑→緑残影がちょっとタイミング合わせづらくて、よく緑牙昇で妥協してた記憶が…キャセレの立ち絵、ボイス、BGM、やってる方だけが気持ちいいコンボと、CPハザマは最高でした
もう全てが完璧・・CPハザマはマジで良いキャラですねー
慣れてないハザマが蛇翼崩天刃から残影牙が繋がらないのは個人的あるあるですね。僕も最初落ちてくるタイミング分からなくてスカりました😭
蛇翼からのザンエイガ拾いミスるのあるあるすぎてわかりますわww
PS3環境整えてまでCP1,0の解説してくれるの嬉しすぎる…!
環境整えて全バージョン出来るようにしました!
動画の最後に出てきた他動画紹介がハザマとテルミの解説で泣いちゃった…どうして差がついたのか…慢心、環境の違い…
テルミとハザマどうしてあそこまで差が・・・
「ザックリヨイショwwwザックリヨイショwww」このボイスが怒りを加速させるんすよ。
煽りにしか聞こえないですからねwww
懐かしい……ザックリヨイショループで簡単に体力減らしつつゲージ回収しまくって崩天刃で一気にゴリゴリ削るの楽しかったなぁ。
蛇翼から一気に減らすのも楽しさの一つでしたね!
ウロボロス、通常は近距離/遠距離で500/1000とかのダメージなのに、OD中は1000/1500みたいな数値になるの完全に調整ミスなんですけど、この上にヴァルケンココノエいるのがCPの怖いところ
このときのハザマ使ってる方からしたらめちゃくちゃ楽しかったですね
コンセプトから相当面白いキャラでしたね
蛇翼崩天刃は森Pが「思いついた自分を天才」と自画自賛した技でしたね厨二感満載ですけど思わず声に出して読みたい技名です
森P・・いい名前付けてくれてありがとう・・・
jcループいくまでの3c>ジャセツ>最速前ジャカツガショウ>スライド5aのパーツが忙しくて慣れるまで大変だった記憶ある
慣れるまで苦戦するコンボパーツでしたねww
公式が募集したユーザーの一番好きな技アンケートで堂々の1位だからね、蛇翼崩天刃。カッコイイし強いしで隙がない
やはり完璧技だったか・・
ザックリwwwヨイショwwwザックリwww一生聞かされてキレてた人も多いはず。拘束時間も長いのがまた。追伸 無事動いたようで何よりです。これからも楽しみにしてます。
ズバさん!!ありがとうございますー!!!
ハザマ、デザインがシンプルかつかっこいいのほんとずるい...w
このデザインはもうズルい・・かっこいいよ・・・
ハザマのOD(ヨルムンガルド)は北欧神話に出てくる毒蛇の怪物の名前から来てたこと知ってODは性能だけじゃなくて名前にもキャラの個性が出てたから色んな意味で面白いシステムだなぁって思った。
ブレイブルーのキャラ設定凝ってるの好きですわ・・
ブレイブルー動画面白すぎて、次にアップしてくれるのが楽しみになってます☺️最近のわくわくです😊
ありがとうございますー!
ザックリヨイショきちゃぁぁぁぁぁあ‼︎リズム良くJCにディレイかけるのが楽しすぎて、自分で動画作るくらいJCループ大好きだったからマジで嬉しい!
JCループは気持ち良すぎてコンボの中毒性やばいです・・
やっぱかげつさんだった!wCPハザマは色々やってた性能なのなつかしいです。ジャヨク3回ってw CPって強キャラが多いんですよね。バランス良いのかも
ありがとうかげにぃ・・・
キタ!なんか攻撃引っかけたらとりあえずザックリヨイショするひとだ!ブレンソウ即ラピッドで自キャラがフワーっと浮かべられてからのOD殺し切りは流石に芸術点高くて感動しました
ブレンソウRCからのODとかお洒落すぎるぜ・・・
当時こっちの半端な起き攻めを何度蛇翼崩天刃の無敵で返されからのザックリヨイショwwwされたことか…ザックリヨイショループは格ゲーやってないガンダム勢の友達も知ってるくらいヤバかった絵面的にもボイス的にも
JCループは相当インパクトあるww
テルミボイスのシネ! ジャヨクホウテンジェェェエ!!!!の叫び方はCPが一番好きいまの中村さんだとテルミはもうやれないらしい・・・
スタイリッシュタイプしか使えないですがいつも楽しく見てます。前のハザマも含みますがこのキャラの弱点ってなんですか?対人で勝った事ないので教えて欲しいです。(スタイリッシュラグナを使う私)わがままに聞こえてしまうかもしれませんが各キャラの弱点や欠点も紹介してくださると嬉しいです!
ハザマはノーゲージだと切り返しが弱いので攻め込まれると苦しいのが弱点ですね!
どこまでこのシリーズガチるんだろうと思ってたら、PS3買ってもっと深掘りするつもりで嬉しいところ
更に気合い入れちゃいます!
特性がシューティングキャラをメタっていて、立ち回りも強いのがセコいんだよなぁ。
どのバージョンか忘れましたが、やたらカグラが強かった時があったと思うんですが紹介待ってます
この時代のアークくんP4Uといい火力方面で中々狂っててHigh Speed100円溶けてくアクションゲームだった気がする
火力が昔の対戦ゲームって感じ出てますよねwww
ハザマはBGMがカッコ良すぎる
これが当時猛威をふるった「ザックリヨイショ」でしたか…。ゲージ使って火力が出るキャラがノーゲージでも火力出るようにしたらそりゃ阿修羅をも凌駕する存在になりますよね。(汗)
ノーゲージなら火力出ない欠点を克服してしまったCPハザマさん・・・
難しいので諦めてたんですが、こんなにヤバいキャラだったんですねw
CPハザマはキャラパワー全開でしたねw
初めてハザマを見て印象に残った技が蛇翼崩天刃でした。
インパクトありすぎます・・
JCループの途中でステ5C挟むと6C繋がって更に火力アップした気がします今でもコンボ中のセリフを覚えられるくらいにはザックリヨイショの中毒性はやばかった笑
テンポ良いから台詞が耳に残りますよねwww
このあたりのハザマは蛇翼とODの相性のよさからくる逆択が強すぎてゲージ50あると画面端でも起き責めしてるのに何故かこっちが追いつめられてる感がありました…
蛇翼の逆択から攻めてる側が終わりますからねww
ざっくりよいしょが発見されたときの動画がUCの完全勝利BGMでワロタ記憶が甦る、、、
ヒレントツループ削除からのJCループ習得は完全勝利
CSからの流れでこれだったから「ああ、ハザマってループコンのキャラなんだ」って印象になった思い出
一生ループコンボしてます・・
解説されると如何に超性能キャラなのか、ってのがわかっていいですね!
細かく解説するとヤバさが浮き彫りになりますねw
ゲージを50を回収しながら超必をまた繰り出すのが実にBBやってるなという感じ。当たり前のように同技というシステムの壁を越えてくるあたりがまさにBBの強キャラ!
システム面平気で突破してくるのがこのゲームの強キャラですねwww
ハザマはループするの好きだなぁ
ずっとループコンボしてますこのキャラ
今一番楽しみにしている動画がアップされているのだけどアップされる速度が早くてりゅうせいくんの体調が気になってしまう。でも動画めちゃくちゃ面白いから上がるの嬉しいのよね😅ハザマは最初出てきた時からコンボがカッコよくて人気でしたよね。私の地元では、ラグナ使いの大半がハザマ使いになったという現象がおきましたね。
体調面はかなり回復しておりますー!お気遣いありがとうございます!この時代はハザマが大量発生してましたねww
JCループは楽しすぎるのが罪深い
JCループは爽快感もトップクラス!
ループコンというとCSタオカカの挑発コン実演できるプレイヤーの発見が待たれる
タオカカの挑発コン出来るプレイヤー求む・・!
当時ハザマ好きで使ってて、上手い方では無いのであんまコンボ繋げれなかったですがやっぱえげつないですねぇ…今でも蛇滑はインチキ技だなぁと思います。
構え技からヒュッて移動するハザマ見て当時違和感ありましたw
最大コンボでの自己主張の激しい「Same Attack Combo!」のシステムメッセージを見ながら最強キャラには同技補正なんざ意味ないんだなぁーってなりました。
システム突破してくるのが強キャラですねww
これで最強じゃないという……バランスはともかくODウロボなどやり込みが出る素晴らしいキャラでしたね
強さもキャラの面白さもガチですね!
CP1.1で無くなるかと思いきやhjJC5でまだJCループしてた時は滅茶苦茶笑いました
結局またループコンボしてるの笑えますよねw
JCに微妙にディレイかけてたのが懐かしいです…
あの絶妙なディレイが癖になる・・・
この頃のハザマはA派生の引き戻しでウロボロス消費しなかったり5A対空からめっちゃ運んだりとやりたい放題だったなぁCSから毎回JCの仕様変更してループしない様に弱体化してるのに毎回のようにJCやらヒレンやらでループコンするの笑う
毎回何かしらのループコンボしてるのホンマ・・
ダルシムやアクセルがコマ投げしてくる・・?ンジャヨク! ザックリwwヨイショwww
明らかにルール違反キャラww
セントラルフィクションも待ってます!
CFキャラも出します!
忘れた頃にやってくる武錬葬は当時よく食らっちゃった火力出しすぎ+画面制圧しすぎでどうみてもアカンキャラだったけどでもかっこいいの…
スパチャありがとうございますー!!!どう見ても理不尽強キャラだけどかっこいいから許せてしまう・・・
超必殺技から通常技で拾える系たいていやばいよな
無敵から追撃出来るDD大体強いゲームww
キャンセルじゃなければODフルゲージ使えるシステムの穴がデカすぎる
生ODは偉大
この頃のハザマ ホントに楽しそうにコンボしてくるんだよなぁ(なおやられてる側はストレスがマッハな模様
やってる側の楽しさよ・・やられてる側は長すぎて暇になる・・・
りゅうせいさん応援してます!
嬉しいです!ありがとうございますー!!!
CPでは結局どのバージョンでもザックリwwwヨイショwwwしてましたね…CP2でもやりにくいとはいえまだ出来てたんですよね 懐かしい
ハザマのJC便利すぎんか・・・
テルミボイスのハザマには性癖壊されました
これは・・・ハマる
CPハザマのガサイってまだ打撃無敵ありましたっけ。この頃はジャヨクに無敵あるし、構えから即時ガショウキャク出せたし、、本当に強かったです
高性能で本当にキャラパワーありましたねww
ありがとう…ブレイブルー解説。
どういたしまして・・・
CSEXんときよりジャヨクの掛け声にさらに邪悪さが出てて好き
こっちの方が気合い感じますわw
みんなのトラウマCPハザマ遂に来ましたね!どんなに体力リードしても蛇翼からODでゲーム終わるヤバいキャラ5B>5Bの固めも強すぎて昇竜無いキャラは無理でした
膝で固めてるだけで強いのホンマ酷い・・
あれ?蛇翼チンパンジンって邪推されてたのってCPでしたっけ?CF?
6DJ8Dのルートと残影牙6Cのルートが最終バージョンまで残ってるのは開発も考えるのやめてたよなぁとか思ってましたいつも悪さしてたから他に時間さいてるような気はしますが
1.1から2.0にかけてJCループさせないかの調整の努力ほんと笑った
JCと開発陣の戦いでしたねwww
ザックリヨイショされても蛇刹されても端に連れていかれるという
大体画面端いるのアカン・・・
CSハザマもJCでザクザクやってきて蛇翼からごっそり減らされた記憶が…
CSもずっとJCやってましたねww
当て投げノーゲージコンはよく喰らってました後この頃のハザマjaって格ゲー史上トップクラスの性能ですよね
空対空JA相当強かったですねw
これめっちゃやってたなぁ...
ウロボロスがどうにもできずに負けまくってました。当時は最強のドライブ能力だと思ってましたが、やっぱり最強だったのか!w見た目は200点なんですよねハザマ
ドライブはやーばい強いですねww見た目もトップクラスのかっこよさですな!
なつかしい
OD使えば始動によって開幕中央ノーゲージで5000ダメージ出せるので、積極的に狙っていました。
減りすぎぃ!
ハザマは相手にした時でも楽しいの分かります。他の強キャラと違って相手の個性が出ますよね。見た目はBLEACHの市◯ギンにしか見えませんw
糸目キャラ見ると市丸ギン思い出すのわかりますわww
これがゲーセンで初めて出たときの大会でアドリブお遊びザックリしてたら優勝できてしまった思い出w初めてタオカカ挑発コン出てきたやつも見てみたいですね
挑発コンしてるタオカカ動画にしたさありますww
ウロボロスを使いこなせれば とても楽しそうなキャラですね 😊 。やはり 今回も まだ上が居るのか ... 🤔 。
ウロボロスはかなり面白い性能ですねーこれだけ強くてもまだ上のキャラがいるゲームでしたねw
本格的にのめり込んだのが、飛鎌突ループよりザックリヨイショが最初だったのでこれは嬉しい。初めて見た時「何このお手軽なやつw」って思ってやったら割とむつかしかった…w
JCループ見た目簡単そうなのにやり込み出ますよねww
あの時の六方ホントすこ
動画めちゃくちゃ面白かったですねw
何回ザックリヨイショ聞いたことか
やたらと耳に残るボイス・・!
ハザマ「戦闘は専門外なんですけどねぇ……」どこがやwww
このキャラバリバリ闘ってますよねwww
流石に次回作では反省してループコン出来なくなったんだよね…
1.1でもザックリヨイショしてました・・
JCループ覚える前にバージョン変わって悲しかったなー
割とバージョンアップ早いゲームでしたからね・・
当時テルミ使いのワイとハザマ使いの友人で仲間内対戦やってたけどまぁ滅多に勝てないワケがよくわかる……当時の自分を褒めたい。そしてキャラ変を勧めたい。
テルミでよく頑張った・・・キャラ変えさせてあげて
ザックリヨイショ懐かしい…見た目の割にJCに微妙にディレイ必要だったり回数間違えたり最速ジャカツミスったりで完走ムズかった思い出…
JCの刻み方にやり込み出るキャラでしたねww
当時5A対空からザックリヨイショ3ループで3000減らされた時はさすがに笑いが出た
コパン対空から3000減らすのやめてほしい(切実)
この見た目な上に声優さんまで強いっていう・・・ そして邪翼の分身がブワーって広がる+暗転、ドス黒い直線エフェクトが厨二病心をがっつりと掴んで離さなかった。。あとウロボロスのダウン拾い受付長すぎていつも受け身ミスってんのか不安になるレベル
只の蹴り技があそこまでかっこよく見えるBBすんごい・・蛇翼のエフェクト嫌いな男の子はいないはず
ガサイ始動のコンボ時間が終わってた時代
立C入るの終わってました・・
なんで同じ技なのにコンボ繋がるのさ……ジャヨクホウテンジンは1番好きなDDだけど……3発も使うなんてやりすぎ……あと、個人なリクエストですが3強と呼ばれたタオカカを紹介して頂きたいです。タオカカ解説を検索しましたが、1時間の長いやつしか無かったので要点を押さえた動画が見たいです。
タオカカも作りたいのでしばしお待ちを!
これめっちゃ練習してた笑
やり込みコンボやでぇ
何回聞いてもこのキャラボイスかっこよすぎキャラによってテンション高かったりするから一粒で二粒美味しいみたいな(おっさん対面とか特に楽しそう)
通常のハザマボイスとテルミボイス楽しめるとか・・最高か・・・
毎回お腹いっぱいになれる無法の塊たちが令和に解き放たれてるの素晴らしい!
色々な方が動画制作に協力してくださるのもひとえにゲームが愛されてる証拠なんだろうなと思います。
当時やってたプレイヤーの知識は本当に助けになりますね!
若干浅めの人が紹介するよりマジで全一レベルだったこの人がブレイブルーの話するのが一番いいとおもう
蛇翼崩天刃は後世に語り継ぎたい技名してる
この技名センス・・大好き
CP初期にサブで使おうとさわってた時はザックリヨイショのループ数、運びをよくするためにJC5じゃなくてJC4(登り2降り2)の練習してたなあ懐かしい
JCループのやり込み要素すんごい・・・
色んなバージョン見れるのかなり嬉しい
全バージョン出していきたいですね!
うわ懐かしー...この頃のハザマが個人的には1番好きでした
編集レベル高くてすごく見やすい!
そう言って貰えるとかなり嬉しいですね!ありがとうございますー!
"ブレイブルー史を語る上で絶対に欠かせない"キャラが多すぎるのがこのブレイブルーとかいうゲーム
歴史に残る強キャラが多すぎたぜ・・
CP初期の三原色懐かしいですw
当時リバサ5C蛇翼とかいう欲望にまみれた行動されたのはいい思い出ですw
CP初期は個人的ハクメンとライチも紹介してもらいたいですw
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ザックリwwヨイショwザックリwwヨイショwヨイショwザックリwwザックリwwヨイショw
何回聞いたことか...
A派生無料今見るとやばいですねw
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この頃はどのキャラも脱法生ODルート多くて自由だったなあ
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蛇翼単発dm2500の最終verですね(後に1800にダウン)
次のverも蛇咬→蛟竜キャンセルが追加されたりして相変わらずゲージある時の倒し切りはBBキャラ随一だと思います。
テルミボイスほんとに好きだった…。
テルミボイスの激しさもハザマの魅力ですわ・・
ODコンボの火力が異常な要因は体力吸収もありますが、OD中のウロボロスは遠距離ヒット時のダメージが通常時の2倍になるからですね。与えるダメージに比例しゲージが増えるので、ゲージ回収率も狂った事に。。
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今回は解説部分に入れてませんでしたね
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CPは開発がゲーマー向けに難しくする方に舵切ったから、ぶるらじから来た勢みんな淘汰されてましたね笑
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慣れてないハザマが蛇翼崩天刃から残影牙が繋がらないのは個人的あるあるですね。僕も最初落ちてくるタイミング分からなくてスカりました😭
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懐かしい……ザックリヨイショループで簡単に体力減らしつつゲージ回収しまくって崩天刃で一気にゴリゴリ削るの楽しかったなぁ。
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ウロボロス、通常は近距離/遠距離で500/1000とかのダメージなのに、OD中は1000/1500みたいな数値になるの完全に調整ミスなんですけど、この上にヴァルケンココノエいるのがCPの怖いところ
このときのハザマ使ってる方からしたらめちゃくちゃ楽しかったですね
コンセプトから相当面白いキャラでしたね
蛇翼崩天刃は森Pが「思いついた自分を天才」と自画自賛した技でしたね
厨二感満載ですけど思わず声に出して読みたい技名です
森P・・いい名前付けてくれてありがとう・・・
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やはり完璧技だったか・・
ザックリwwwヨイショwwwザックリwww
一生聞かされてキレてた人も多いはず。
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追伸
無事動いたようで何よりです。これからも楽しみにしてます。
ズバさん!!ありがとうございますー!!!
ハザマ、デザインがシンプルかつかっこいいのほんとずるい...w
このデザインはもうズルい・・かっこいいよ・・・
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いまの中村さんだとテルミはもうやれないらしい・・・
スタイリッシュタイプしか使えないですがいつも楽しく見てます。
前のハザマも含みますがこのキャラの弱点ってなんですか?対人で勝った事ないので教えて欲しいです。(スタイリッシュラグナを使う私)
わがままに聞こえてしまうかもしれませんが各キャラの弱点や欠点も紹介してくださると嬉しいです!
ハザマはノーゲージだと切り返しが弱いので
攻め込まれると苦しいのが弱点ですね!
どこまでこのシリーズガチるんだろうと思ってたら、PS3買ってもっと深掘りするつもりで嬉しいところ
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これが当時猛威をふるった「ザックリヨイショ」でしたか…。
ゲージ使って火力が出るキャラがノーゲージでも火力出るようにしたらそりゃ阿修羅をも凌駕する存在になりますよね。(汗)
ノーゲージなら火力出ない欠点を克服してしまったCPハザマさん・・・
難しいので諦めてたんですが、こんなにヤバいキャラだったんですねw
CPハザマはキャラパワー全開でしたねw
初めてハザマを見て印象に残った技が蛇翼崩天刃でした。
インパクトありすぎます・・
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今でもコンボ中のセリフを覚えられるくらいにはザックリヨイショの中毒性はやばかった笑
テンポ良いから台詞が耳に残りますよねwww
このあたりのハザマは蛇翼とODの相性のよさからくる逆択が強すぎてゲージ50あると画面端でも起き責めしてるのに何故かこっちが追いつめられてる感がありました…
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ざっくりよいしょが発見されたときの動画がUCの完全勝利BGMでワロタ記憶が甦る、、、
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一生ループコンボしてます・・
解説されると如何に超性能キャラなのか、ってのがわかっていいですね!
細かく解説するとヤバさが浮き彫りになりますねw
ゲージを50を回収しながら超必をまた繰り出すのが実にBBやってるなという感じ。
当たり前のように同技というシステムの壁を越えてくるあたりがまさにBBの強キャラ!
システム面平気で突破してくるのがこのゲームの強キャラですねwww
ハザマはループするの好きだなぁ
ずっとループコンボしてますこのキャラ
今一番楽しみにしている動画がアップされているのだけど
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JCループは楽しすぎるのが罪深い
JCループは爽快感もトップクラス!
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当時ハザマ好きで使ってて、上手い方では無いのであんまコンボ繋げれなかったですがやっぱえげつないですねぇ…今でも蛇滑はインチキ技だなぁと思います。
構え技からヒュッて移動するハザマ見て当時違和感ありましたw
最大コンボでの自己主張の激しい「Same Attack Combo!」のシステムメッセージを見ながら最強キャラには同技補正なんざ意味ないんだなぁーってなりました。
システム突破してくるのが強キャラですねww
これで最強じゃないという……
バランスはともかくODウロボなどやり込みが出る素晴らしいキャラでしたね
強さもキャラの面白さもガチですね!
CP1.1で無くなるかと思いきやhjJC5でまだJCループしてた時は滅茶苦茶笑いました
結局またループコンボしてるの笑えますよねw
JCに微妙にディレイかけてたのが懐かしいです…
あの絶妙なディレイが癖になる・・・
この頃のハザマはA派生の引き戻しでウロボロス消費しなかったり5A対空からめっちゃ運んだりとやりたい放題だったなぁ
CSから毎回JCの仕様変更してループしない様に弱体化してるのに毎回のようにJCやらヒレンやらでループコンするの笑う
毎回何かしらのループコンボしてるのホンマ・・
ダルシムやアクセルがコマ投げしてくる・・?
ンジャヨク! ザックリwwヨイショwww
明らかにルール違反キャラww
セントラルフィクションも待ってます!
CFキャラも出します!
忘れた頃にやってくる武錬葬は当時よく食らっちゃった
火力出しすぎ+画面制圧しすぎでどうみてもアカンキャラだったけどでもかっこいいの…
スパチャありがとうございますー!!!
どう見ても理不尽強キャラだけどかっこいいから許せてしまう・・・
超必殺技から通常技で拾える系たいていやばいよな
無敵から追撃出来るDD大体強いゲームww
キャンセルじゃなければODフルゲージ使えるシステムの穴がデカすぎる
生ODは偉大
この頃のハザマ ホントに楽しそうにコンボしてくるんだよなぁ(なおやられてる側はストレスがマッハな模様
やってる側の楽しさよ・・やられてる側は長すぎて暇になる・・・
りゅうせいさん応援してます!
嬉しいです!ありがとうございますー!!!
CPでは結局どのバージョンでもザックリwwwヨイショwwwしてましたね…
CP2でもやりにくいとはいえまだ出来てたんですよね 懐かしい
ハザマのJC便利すぎんか・・・
テルミボイスのハザマには性癖壊されました
これは・・・ハマる
CPハザマのガサイってまだ打撃無敵ありましたっけ。この頃はジャヨクに無敵あるし、構えから即時ガショウキャク出せたし、、本当に強かったです
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ありがとう…ブレイブルー解説。
どういたしまして・・・
CSEXんときよりジャヨクの掛け声にさらに邪悪さが出てて好き
こっちの方が気合い感じますわw
みんなのトラウマCPハザマ遂に来ましたね!
どんなに体力リードしても蛇翼からODでゲーム終わるヤバいキャラ
5B>5Bの固めも強すぎて昇竜無いキャラは無理でした
膝で固めてるだけで強いのホンマ酷い・・
あれ?蛇翼チンパンジンって邪推されてたのってCPでしたっけ?CF?
6DJ8Dのルートと残影牙6Cのルートが最終バージョンまで残ってるのは開発も考えるのやめてたよなぁとか思ってました
いつも悪さしてたから他に時間さいてるような気はしますが
1.1から2.0にかけてJCループさせないかの調整の努力ほんと笑った
JCと開発陣の戦いでしたねwww
ザックリヨイショされても蛇刹されても端に連れていかれるという
大体画面端いるのアカン・・・
CSハザマもJCでザクザクやってきて蛇翼からごっそり減らされた記憶が…
CSもずっとJCやってましたねww
当て投げノーゲージコンはよく喰らってました
後この頃のハザマjaって格ゲー史上トップクラスの性能ですよね
空対空JA相当強かったですねw
これめっちゃやってたなぁ...
ウロボロスがどうにもできずに負けまくってました。当時は最強のドライブ能力だと思ってましたが、やっぱり最強だったのか!w見た目は200点なんですよねハザマ
ドライブはやーばい強いですねww
見た目もトップクラスのかっこよさですな!
なつかしい
OD使えば始動によって開幕中央ノーゲージで5000ダメージ出せるので、積極的に狙っていました。
減りすぎぃ!
ハザマは相手にした時でも楽しいの分かります。他の強キャラと違って相手の個性が出ますよね。見た目はBLEACHの市◯ギンにしか見えませんw
糸目キャラ見ると市丸ギン思い出すのわかりますわww
これがゲーセンで初めて出たときの大会でアドリブお遊びザックリしてたら優勝できてしまった思い出w
初めてタオカカ挑発コン出てきたやつも見てみたいですね
挑発コンしてるタオカカ動画にしたさありますww
ウロボロスを使いこなせれば とても楽しそうなキャラですね 😊 。やはり 今回も まだ上が居るのか ... 🤔 。
ウロボロスはかなり面白い性能ですねー
これだけ強くてもまだ上のキャラがいるゲームでしたねw
本格的にのめり込んだのが、飛鎌突ループよりザックリヨイショが最初だったのでこれは嬉しい。初めて見た時「何このお手軽なやつw」って思ってやったら割とむつかしかった…w
JCループ見た目簡単そうなのにやり込み出ますよねww
あの時の六方ホントすこ
動画めちゃくちゃ面白かったですねw
何回ザックリヨイショ聞いたことか
やたらと耳に残るボイス・・!
ハザマ「戦闘は専門外なんですけどねぇ……」
どこがやwww
このキャラバリバリ闘ってますよねwww
流石に次回作では反省してループコン出来なくなったんだよね…
1.1でもザックリヨイショしてました・・
JCループ覚える前にバージョン変わって悲しかったなー
割とバージョンアップ早いゲームでしたからね・・
当時テルミ使いのワイとハザマ使いの友人で仲間内対戦やってたけどまぁ滅多に勝てないワケがよくわかる……
当時の自分を褒めたい。そしてキャラ変を勧めたい。
テルミでよく頑張った・・・キャラ変えさせてあげて
ザックリヨイショ懐かしい…
見た目の割にJCに微妙にディレイ必要だったり回数間違えたり最速ジャカツミスったりで完走ムズかった思い出…
JCの刻み方にやり込み出るキャラでしたねww
当時5A対空からザックリヨイショ3ループで3000減らされた時はさすがに笑いが出た
コパン対空から3000減らすのやめてほしい(切実)
この見た目な上に声優さんまで強いっていう・・・ そして邪翼の分身がブワーって広がる+暗転、ドス黒い直線エフェクトが厨二病心をがっつりと掴んで離さなかった。。
あとウロボロスのダウン拾い受付長すぎていつも受け身ミスってんのか不安になるレベル
只の蹴り技があそこまでかっこよく見えるBBすんごい・・
蛇翼のエフェクト嫌いな男の子はいないはず
ガサイ始動のコンボ時間が終わってた時代
立C入るの終わってました・・
なんで同じ技なのにコンボ繋がるのさ……
ジャヨクホウテンジンは1番好きなDDだけど……3発も使うなんてやりすぎ……
あと、個人なリクエストですが3強と呼ばれたタオカカを紹介して頂きたいです。
タオカカ解説を検索しましたが、1時間の長いやつしか無かったので要点を押さえた動画が見たいです。
タオカカも作りたいのでしばしお待ちを!
これめっちゃ練習してた笑
やり込みコンボやでぇ
何回聞いてもこのキャラボイスかっこよすぎ
キャラによってテンション高かったりするから一粒で二粒美味しいみたいな(おっさん対面とか特に楽しそう)
通常のハザマボイスとテルミボイス楽しめるとか・・最高か・・・