Cuando explicaste que las nuevas pasivas de daño son de aprox 4% de daño overall me ha parecido que no valen la pena porque son de NICHO especifico, deberian ser mas generales, una para meles y otro para caster, 10% de daño magico recibido y el otro 10% de fisico con sagrado recibido, buscar tener 1 semana para caster y otra para melee seria simple y le daria variedad a los pushers porque seria interesante ver como los meta players se configuran los 2 teams de melee y de caster PERO PODEMOS IR MAS HAYA hagamos mas brutal, en una semana bosses reciben mas daño cuerpo a cuerpo y bichos a distancia, y la otra semana los bichos reciben mas daño cuerpo a cuerpo y los bosses a distancia, esto haria que puedas jugar con el mismo team de compas y personajes PERO tendrian que ajustar sus talentos para que unos se enfoquen en bichos y otros en bosses
Por el momento esta mal ejecutado ya que habrán clases que siempre esten bufadas (pala , shami, etc...) Creo que si no los modifican bien, esto aumentara aun mas la toxicidad en keys con pugs/pick up.
Creo y de paso también estoy en la misma sintonía. Los afijos nuevos están bien mientras se van probando, el problema son los afijos antiguos por carajos dejan bolstering cuando se lleva varias expansiones pidiendo que se quite o que hagan una rotación mejor de reforzado y tiránico
El primero, el de imprudente para mi a titulo personal le veo un gran inconveniente, los tankes basados en escudo (warriors y paladines) tiene mas armadura además del handycap del bloqueo. como contra tiene los tankes que no lo llevan, si bien es cierto que el oso acumula un huevo de vida o el dh te pega un salto y con los sigilos pues gana mucho tiempo... hay tankes (dk) que no tiene ni esa movilidad, ni esa utilidad. me dirás: pero te curas, Sabes cuando me mete AHORA el dragon de trueno de estanques vida rubi?? con mitigación el golpe de tanke (que creo que es un golpe en dos tiempos. 1millon (en una +12), CON MITIGACION. sabes cuanta vida tengo? poco mas de 2millones. consecuencia? el primer tik me lo puedo curar, el segundo dependo de mi heal. sabes que "recurso" tiene ese bicho??! no tiene. osea que mete un 20% mas. si un auto de ese bicho en tiránica me mete unos 200k. con esta mecánica me va meter 240k. que si... van a salir mil cosas, pero el problema reside como te dije en otro video en algo tan simple como desbalanceo. el dh se cura el 100% de su daño. el dk depende del daño recibido en los últimos 3s. y nunca es el 100%. el paladín tiene sus 50millones de pompas, su defensor candente, su mierda varia de 100% de bloqueo... etc etc. el warriro ocurre lo mismo tiene bloqueo con escudo que bloquea TODOS los próximos 3 autos. con la consecuencia de que antes del aliento se tira el boqueo con el escudo y se tira reflejar magia el daño que le llega es minimo y encima tiene un margen de 4 segundos para que el heal le levante. no es por llorar es pura lógica de que existe un desbalanceo. a los dh no es que se curen el 100% de su daño... es que no les baja la vida... y peor... tienen tal cantidad de cc y de utilidad que ningún tanke aun cuando están "nerfeados". y de todo esto en cuenta, miralo tu que llevas jugando mucho tiempo como yo. en un mazmorra la mayoría de los bichos suelen ser sin mana, la proporción suele ser de 3:1 o en ciertas circunstancias aun mas. En el caso de la rotación y tal, creo a nivel de heals y tankes afecta menos, simplemente se tendrán que adaptar a que los tankes no se buildeen con un poco de daño o que los heal es ciertas situaciones no peguen. Respecto al meta solo puedo decir, que entiendo que blizzard lo que no quiere es ver como en legión que un tanke se pille toda la mazmorra y los dps solo pompen... ahhh espera... que aun lo hacen con los paladines y los magos... hay algo ridículo en blizzard cuando dices: queremos que no exista un meta predefinido. Pero desbalancees los tankes y ciertos dps no tenga cap de aoe. si haces esto lo logico es que NO exista cap de aoe para nadie. ahh pero es que eso provocaría que los dps basados en bust o los en daño en tiempo estén mega rotísimos. valeee... cap de cinco objetivos para todos. nooo pero entonces una mítica del mdi pasaría de ser de 10 mins a 30... no lo puedes tener todo señor blizzard. Luego por otra parte lo de las clases buffadas SIEMPRE afecta y sobre todo al principio de la expansión, si al principio de la expansión o la season ser una clase no meta te limita mucho mas. si bien es cierto que en esta season no me a ocurrido tanto (y estoy pusheando +12 para arriba) con un dk. en la season 1. era meter solicitud un paladin o un dh, y sin decir ni mu, te pegaban la patada. Y bueno en el aspecto de mas alto mas bajo de dps... bueno, creo que sinceramente da para debate, pero: hasta que todos los hombres sean libres, todos somos esclavos. pues estoy es igual. si blizzard no es capaz de balancear clases... mejor no hablemos de razas, se que es la escusas de siempre. pero por que hay un desbalanceo de Alianza y Horda? una de las facciones acumula las mejores pasivas para hacer pve. Pero recordemos "que roto" estaba la fusión de sombras el legion que aportando 0 de dps. Se nerfeo, que un tauren y un elfo de sangre te dejen Moñeco y sin poder moverte durante 4 segundos en pvp no se toca. y lo que significa 4 segundos en pve... que eso es otro mundo, y eso sin contar todas las pasivas de la horda que dan daño... pero a lo que iba, el desbalanceo vienen de: donde se hace mas dps? en la horda, ehhh colega voy a jugar al wow que me hago?! un horda tio si no no puedes (podías) jugar con los amigos. Y con los servers lo mismo. y ya no hablo de la cagada de fusionar Dun y Cthun en España que si... se quedaron muy bajos cuando todo el mundo se fue ha sanguino pero aun asi, eran los dos servers mas poblados. pero luego tienes minahonda, los errantes, y algún server mas que los juntabas y hacías uno. o los servers italianos que hay 4 y los 4 casi despoblados. pero pa que los vas a fusionar??!! que paguen y se migren al grande. Cuando hay un desbalanceo la gente juega donde hay amigos, donde va ver mas amigos? en el server grande antes al menos en un server pequeño tenias el incentivo de que si farmeabas vendías todo mas caro. pero lo nerfearon, si... la vida en mi server a nivel de frascos era caro. pero TODOS tenemos un farmer o deberíamos maxime en esta expansión que tiene dieron unos talentos en el dragon y la profesion para hacerlo En cualquier caso... no te lo tomes a mal por que no es un Ataque personal. Sabes que eres el calvo de mi corazón. ATT Akodo. el DK acordeón
Pues yo no solo estoy tranquilo si no contento. La beta es época de muchos cambios. Además, ultimamente parece que se está escuchando más a la comunidad. Y esto puede gustar más o menos, pero al menos están buscando cambiar y renovar cosas para que no sea siempre lo mismo. Viendo entre lineas va bien la cosa. En cuanto a los afijos, ya veremos cuando sean definitivos y se jueguen un tiempo
Me da tristeza que eliminarán los afijos que colocaron en DF. La verdad que eran entretenidos y fáciles de manejar. Y buee volcánico que nos acompañó desde Legión, te extrañaremos .
Cuando empezáis a sacar las guías de clase? En cuanto a afijos, una decepción la verdad, había afijos que eran "inexistentes" y necesitaban un cambio, pero estos cambios para mi son lamentables, lo que van a conseguir es que los señoritos miren aún más a quien invitar y a quién no. Deberían mirar un poco más los afijos "positivos" pero que no separen aún más las clases, el pride de la s1 de shadowlands cuando salió no me parecía gran cosa, pero la forma en la que te "condicionaba" la piedra para sacarlo en tal punto pues le dió su gracia. Incluso los minibosses de la s2. Al igual que están haciendo cambios positivos, este me parece una soberana mierda.
@@Phobyac Eres un llorón, Phobyac. Tú y todos los que os quejáis de estos cambios. "Ay, es que dejan afijos que son difíciles, joooo". Mira tío, las míticas han de ser un reto y no un paseo. A todos los que lloráis os aconsejo que os tratéis la escasa tolerancia a la frustración con algún psicólogo.
@@norsk2910 poco me ves o me escuchas si piensas eso. Es más, poco has escuchado el video. Primero, siempre digo que el sistema de equipamiento deberia ser mas duro y siemore digo que la gente llora porque los afijos son afijos. Lo que intento encontrar a las cosas es un sentido.
@@Phobyac Pero es que no es normal que se monte un pollo porque dejen afijos que no gustan. Hacer eso es no entender por qué están ahí. Los afijos están pensados para dificultar las míticas, no para facilitarte las cosas. He visto tu vídeo entero y aunque intentas ir de neutral, sueltas quejas que van en consonancia con las de aquellos que lloran porque les quitan los afijos fáciles.
Yo como healer solo veo, mas daño, mas daño y mas daño jaja
Jajasj comfirmo
Estoy de acuerdo un desastre los nuevos afijos... y una pena que aun sigamos con reforzado y tiránico, ya van 10 años con esos afijos
Diria que hoy no molestan tanto la tiranica reforzada por el rating
Cuando explicaste que las nuevas pasivas de daño son de aprox 4% de daño overall me ha parecido que no valen la pena porque son de NICHO especifico, deberian ser mas generales, una para meles y otro para caster, 10% de daño magico recibido y el otro 10% de fisico con sagrado recibido, buscar tener 1 semana para caster y otra para melee seria simple y le daria variedad a los pushers porque seria interesante ver como los meta players se configuran los 2 teams de melee y de caster PERO PODEMOS IR MAS HAYA hagamos mas brutal, en una semana bosses reciben mas daño cuerpo a cuerpo y bichos a distancia, y la otra semana los bichos reciben mas daño cuerpo a cuerpo y los bosses a distancia, esto haria que puedas jugar con el mismo team de compas y personajes PERO tendrian que ajustar sus talentos para que unos se enfoquen en bichos y otros en bosses
Por el momento esta mal ejecutado ya que habrán clases que siempre esten bufadas (pala , shami, etc...) Creo que si no los modifican bien, esto aumentara aun mas la toxicidad en keys con pugs/pick up.
Gracias por la info Phobyac!!.
Yo estoy empezando y solo hecho mítica Zero, es complicado
Poco a poco 👍🏻👍🏻
Creo y de paso también estoy en la misma sintonía. Los afijos nuevos están bien mientras se van probando, el problema son los afijos antiguos por carajos dejan bolstering cuando se lleva varias expansiones pidiendo que se quite o que hagan una rotación mejor de reforzado y tiránico
El primero, el de imprudente para mi a titulo personal le veo un gran inconveniente, los tankes basados en escudo (warriors y paladines) tiene mas armadura además del handycap del bloqueo. como contra tiene los tankes que no lo llevan, si bien es cierto que el oso acumula un huevo de vida o el dh te pega un salto y con los sigilos pues gana mucho tiempo... hay tankes (dk) que no tiene ni esa movilidad, ni esa utilidad. me dirás: pero te curas, Sabes cuando me mete AHORA el dragon de trueno de estanques vida rubi?? con mitigación el golpe de tanke (que creo que es un golpe en dos tiempos. 1millon (en una +12), CON MITIGACION. sabes cuanta vida tengo? poco mas de 2millones. consecuencia? el primer tik me lo puedo curar, el segundo dependo de mi heal. sabes que "recurso" tiene ese bicho??! no tiene. osea que mete un 20% mas. si un auto de ese bicho en tiránica me mete unos 200k. con esta mecánica me va meter 240k. que si... van a salir mil cosas, pero el problema reside como te dije en otro video en algo tan simple como desbalanceo. el dh se cura el 100% de su daño. el dk depende del daño recibido en los últimos 3s. y nunca es el 100%. el paladín tiene sus 50millones de pompas, su defensor candente, su mierda varia de 100% de bloqueo... etc etc. el warriro ocurre lo mismo tiene bloqueo con escudo que bloquea TODOS los próximos 3 autos. con la consecuencia de que antes del aliento se tira el boqueo con el escudo y se tira reflejar magia el daño que le llega es minimo y encima tiene un margen de 4 segundos para que el heal le levante. no es por llorar es pura lógica de que existe un desbalanceo. a los dh no es que se curen el 100% de su daño... es que no les baja la vida... y peor... tienen tal cantidad de cc y de utilidad que ningún tanke aun cuando están "nerfeados". y de todo esto en cuenta, miralo tu que llevas jugando mucho tiempo como yo. en un mazmorra la mayoría de los bichos suelen ser sin mana, la proporción suele ser de 3:1 o en ciertas circunstancias aun mas.
En el caso de la rotación y tal, creo a nivel de heals y tankes afecta menos, simplemente se tendrán que adaptar a que los tankes no se buildeen con un poco de daño o que los heal es ciertas situaciones no peguen. Respecto al meta solo puedo decir, que entiendo que blizzard lo que no quiere es ver como en legión que un tanke se pille toda la mazmorra y los dps solo pompen... ahhh espera... que aun lo hacen con los paladines y los magos... hay algo ridículo en blizzard cuando dices: queremos que no exista un meta predefinido. Pero desbalancees los tankes y ciertos dps no tenga cap de aoe. si haces esto lo logico es que NO exista cap de aoe para nadie. ahh pero es que eso provocaría que los dps basados en bust o los en daño en tiempo estén mega rotísimos. valeee... cap de cinco objetivos para todos. nooo pero entonces una mítica del mdi pasaría de ser de 10 mins a 30... no lo puedes tener todo señor blizzard.
Luego por otra parte lo de las clases buffadas SIEMPRE afecta y sobre todo al principio de la expansión, si al principio de la expansión o la season ser una clase no meta te limita mucho mas. si bien es cierto que en esta season no me a ocurrido tanto (y estoy pusheando +12 para arriba) con un dk. en la season 1. era meter solicitud un paladin o un dh, y sin decir ni mu, te pegaban la patada.
Y bueno en el aspecto de mas alto mas bajo de dps... bueno, creo que sinceramente da para debate, pero: hasta que todos los hombres sean libres, todos somos esclavos. pues estoy es igual. si blizzard no es capaz de balancear clases... mejor no hablemos de razas, se que es la escusas de siempre. pero por que hay un desbalanceo de Alianza y Horda? una de las facciones acumula las mejores pasivas para hacer pve. Pero recordemos "que roto" estaba la fusión de sombras el legion que aportando 0 de dps. Se nerfeo, que un tauren y un elfo de sangre te dejen Moñeco y sin poder moverte durante 4 segundos en pvp no se toca. y lo que significa 4 segundos en pve... que eso es otro mundo, y eso sin contar todas las pasivas de la horda que dan daño... pero a lo que iba, el desbalanceo vienen de: donde se hace mas dps? en la horda, ehhh colega voy a jugar al wow que me hago?! un horda tio si no no puedes (podías) jugar con los amigos. Y con los servers lo mismo. y ya no hablo de la cagada de fusionar Dun y Cthun en España que si... se quedaron muy bajos cuando todo el mundo se fue ha sanguino pero aun asi, eran los dos servers mas poblados. pero luego tienes minahonda, los errantes, y algún server mas que los juntabas y hacías uno. o los servers italianos que hay 4 y los 4 casi despoblados. pero pa que los vas a fusionar??!! que paguen y se migren al grande.
Cuando hay un desbalanceo la gente juega donde hay amigos, donde va ver mas amigos? en el server grande antes al menos en un server pequeño tenias el incentivo de que si farmeabas vendías todo mas caro. pero lo nerfearon, si... la vida en mi server a nivel de frascos era caro. pero TODOS tenemos un farmer o deberíamos maxime en esta expansión que tiene dieron unos talentos en el dragon y la profesion para hacerlo
En cualquier caso... no te lo tomes a mal por que no es un Ataque personal. Sabes que eres el calvo de mi corazón.
ATT Akodo. el DK acordeón
me ha encantado tu comentario muy interesante sobre todo cuando hablaste de los tankes
Hay que tener cuidado con dificultar las cosas a los heal y tank, ya de por si cuesta conseguirlos.
Si, muy cierto
Pues yo no solo estoy tranquilo si no contento. La beta es época de muchos cambios. Además, ultimamente parece que se está escuchando más a la comunidad. Y esto puede gustar más o menos, pero al menos están buscando cambiar y renovar cosas para que no sea siempre lo mismo. Viendo entre lineas va bien la cosa. En cuanto a los afijos, ya veremos cuando sean definitivos y se jueguen un tiempo
me hace mucha ilusión volver a las míticas de Shadowlands y Cata, soy de ese 0,000000001 que tiene buen recuerdo de esa expansión
Otra temporada en la que tendrás que elegir entre jugar lo que te gusta o jugar un. Personaje meta
Tio phyneas no llevas razón, si son afijos son fijos, si no no serían afijos, espabila.
😐
Ídolo!
❤️❤️
Si phobyac saca el paint es que la cosa ta seria
🤣🤣🤣
Me da tristeza que eliminarán los afijos que colocaron en DF. La verdad que eran entretenidos y fáciles de manejar. Y buee volcánico que nos acompañó desde Legión, te extrañaremos .
Siii, muy de acuerdo.
Para mi el peor cambio de las míticas en general, fue quitar el afijo de temporada. Para algo que tenia de único una season, van y lo quitan xd
Definitivamente el WoW odia a los healers xd
Que bueno que quitaron los fáciles y dejan los muertes y metan unos qué den más dificultad, esos si son aflijos
Gracias por compartir Phobya. Blizzard no juega su juego🤦🏽
Veremos en que queda
Cuando empezáis a sacar las guías de clase?
En cuanto a afijos, una decepción la verdad, había afijos que eran "inexistentes" y necesitaban un cambio, pero estos cambios para mi son lamentables, lo que van a conseguir es que los señoritos miren aún más a quien invitar y a quién no. Deberían mirar un poco más los afijos "positivos" pero que no separen aún más las clases, el pride de la s1 de shadowlands cuando salió no me parecía gran cosa, pero la forma en la que te "condicionaba" la piedra para sacarlo en tal punto pues le dió su gracia. Incluso los minibosses de la s2. Al igual que están haciendo cambios positivos, este me parece una soberana mierda.
Se nos van la bustin y la ragin...XDDDD
Jejeje
los 4 aflijos estan horribles prefiero q vuelva necrotica y no esas 4 nuevas
Fui el 2do T_T, se me adelantaron
Terceroooo
Lloráis ya por vicio, de verdad (tú el primero, Phobyac). Escucha, si quieres os regalan el loot al entrar y listo.
????
@@Phobyac Eres un llorón, Phobyac. Tú y todos los que os quejáis de estos cambios. "Ay, es que dejan afijos que son difíciles, joooo". Mira tío, las míticas han de ser un reto y no un paseo. A todos los que lloráis os aconsejo que os tratéis la escasa tolerancia a la frustración con algún psicólogo.
@@norsk2910 poco me ves o me escuchas si piensas eso. Es más, poco has escuchado el video. Primero, siempre digo que el sistema de equipamiento deberia ser mas duro y siemore digo que la gente llora porque los afijos son afijos. Lo que intento encontrar a las cosas es un sentido.
@@Phobyac Pero es que no es normal que se monte un pollo porque dejen afijos que no gustan. Hacer eso es no entender por qué están ahí. Los afijos están pensados para dificultar las míticas, no para facilitarte las cosas. He visto tu vídeo entero y aunque intentas ir de neutral, sueltas quejas que van en consonancia con las de aquellos que lloran porque les quitan los afijos fáciles.
@@norsk2910 porque pienso que sanguína y boolstering no es que sean solo difíciles, esque tienen un diselo horrible.
Borren bolstering. 😿
1st
Yasss