Я очень хочу всё это увидеть в Ремейке. Помню когда первый раз добирался до Спящего, то ощущал угрозы и страх с той стороны. Будто реально читаю Лавкрафта. И даже сейчас играя меня пугает путь к Спящему больше чем сам Спящий, а музыка что сопровождало путь к неизведанному месту, к неизведанной и забытай Инносом твари, была для меня священна. Я ожидаю как минимум описание в дневнике ГГ, что он чувствует когда рядом со Спящим. Как было в Храме Дракона где он упоминул, что чувствовал в Храме Спящего. По идее если тварь вдохновлена Лавкрафтом и есть пси атаки, то ты должен ловить галюны, сходить с ума, слышать его голос и поседеть от одного его вида и мгновенно стать его приспешником если ты не защищён. И то скорее от страха умрешь. И ещё страшнее когда ты хочешь себе вправить мозги и поговорить с друзьями и другиии людьми, то они такие же... и соблазн присоединиться к безумию. Увы кажись ремейк будет так себе. И скорее всего будет все по голливудски, хотя бы ванильный путь и атмосферу к нему бы оставили.
Скорее всего Спыщий будет бутофорской хернёй в стиле Кинг-Порнга из старых годков и всё закончиться взрывом и мессивом из голливуда. И скорее всего без слоу-мо. P.S И не забудьте про лаги
Тот спящий как-то пострашнее выглядел. Хотя и этот тоже... Но сюжет ранний реально интереснее как по мне. Я б поиграл. Может кто и реализует всё это когда-нибудь.
Ну может он не сильно переросток, если считать его королём ползунов, то сверху на королев- маток ему как то надо забираться 😂. Однако учитывая воздействие его ментального контроля над существами долины и их последующую мутацию, возможно он сам преобразовал тело этого ползуна.
20 минут на одном дыхании) Автор, понимаю до подноготной сиквела и других игр серии, как до Китая) Но все же, если есть возможность, сделайте видео о ранней роли Ищущих. Стал делать косплей на одного из них и понеслось) Аж захотелось больше узнать о первоначальной роли этих Дементров. С меня как всегда лайк)
А мне жалко этого ползуна, так несчастно пищит когда его утягивает в портал. Я всегда представлял его ползуном, в которого вселили с помощью маски демона не имеющего в этом мире формы и тела. Так вот, ползуна мутанта надо было бы оставить, а сущьность демона отправить в абис. Жальче Спящего только кротокрысок... Милые бехрюки.. Помню первый раз подхожу к молодому - выеживается на меня... разглядываю, улыбаясь, хрюкает милаха, как давай грызть меня без остановки. .. Грохнул его... Он на спину перекатился лапки на пузико положил...И так жалко стало... 😅😢😢😢 😇
Ну это как обычно. Цели грандиозные а получилось как всегда. Тот же Кибербаг тому подтверждение. Выше головы не прыгнешь а если прыгнешь то уже графа не та будет да и все остальное. Либо делать игру целую вечность либо выпускать что есть а модеры дамодять
концепция с пси волнами напомнило одновременно выбросы из сталкера и чумные бури из морровинда. Идея с Пси капюшоном тоже напомнило сталкера))) если бы они смогли всё это реализовать то Морру и Сталкер обвиняли бы во вторичности некоторых элементов))
Краулер/ползун, скорее всего король или принц ползунов, мутировавший. Думаю орки когда призывали его вселили его в тело достаточно сильного существа. Ну и если королев-маток много, то этого вида особей в муравейнике еще меньше. Ну и вселили его скорее всего с помощью этой маски. Если присмотреться к Белиару, наверное это его атрибутивная маска, подобная той что на алтарях у него на голове. Это конечно только мое мнение. Я представляю спящего как нечто безплотное, сущность другого измерения (энергию). Так можно легко представить что он вселился в труп дракона во второй части игры. Кроме того такая версия дает полную свободу о представлении его истинного облика. 😅
Походу изначально Спящий был куда более потусторонним и мистическим существом. Сейчас он тоже архидемон и всё такое, но как то больше на словах. Мы это слышим, мы это знаем, но мы этого не видим. Отдельное спасибо за первый концепт пси-магии. Вырезанные заклинания - моя слабость) Будет ли подобный обзор по первоначальной задумке магий огня/вода? И почему длинный "спасительный бросок", а не классический "спасбросок"?
Было бы прикольно, если в ремейке в том моменте где мы должны уничтожать сердца шаманов для изгнания Спящего, вместо демона-лорда появлялся бы портал в мир демонов, гг в него бы засасывало и из этого мира мы должны были выбираться через другой портал обратно в храм
Помните странную статую в некоторых домах в братстве которые похожи на гоблина? Так вот это какое-то божество из альфы. То что это божество говорит код призыва из альфа (дословно код не помню но там 2 варианта в конце _ogront и _god или как-то так). Найди пожалуйста что нибудь на это в альфе и расскажи видео
Огронт - это тот же спящий. Такое прозвище у него раньше было в болотном лагере. У орков - крушак, у псиоников - огронт, для всех остальных - просто спящий.
Блин, а прикольная была концепция. Надеюсь, в будущем эта концепция вновь расцветет в играх пираний, ибо звучит слишком круто.
Я очень хочу всё это увидеть в Ремейке. Помню когда первый раз добирался до Спящего, то ощущал угрозы и страх с той стороны. Будто реально читаю Лавкрафта. И даже сейчас играя меня пугает путь к Спящему больше чем сам Спящий, а музыка что сопровождало путь к неизведанному месту, к неизведанной и забытай Инносом твари, была для меня священна. Я ожидаю как минимум описание в дневнике ГГ, что он чувствует когда рядом со Спящим. Как было в Храме Дракона где он упоминул, что чувствовал в Храме Спящего. По идее если тварь вдохновлена Лавкрафтом и есть пси атаки, то ты должен ловить галюны, сходить с ума, слышать его голос и поседеть от одного его вида и мгновенно стать его приспешником если ты не защищён. И то скорее от страха умрешь. И ещё страшнее когда ты хочешь себе вправить мозги и поговорить с друзьями и другиии людьми, то они такие же... и соблазн присоединиться к безумию.
Увы кажись ремейк будет так себе. И скорее всего будет все по голливудски, хотя бы ванильный путь и атмосферу к нему бы оставили.
Скорее всего Спыщий будет бутофорской хернёй в стиле Кинг-Порнга из старых годков и всё закончиться взрывом и мессивом из голливуда. И скорее всего без слоу-мо.
P.S И не забудьте про лаги
@@Sabini13мне тоже также кажется. Будет тот же сюжет, ну углубят его несколько, новое что-то добавят от себя.
Очень многое ты открыл для коренных готоманов, спасибо!
4:10 - видимо в последствии, данный концепт арт использовался в создании матери ползунов
Тоже об этом подумал. Уж больно похоже
Первый концепт выглядит круто, да и второй намного интереснее того чего мы увидели в игре. Краулера переростка.
Существует теория, что спящий вселился в короля ползунов.
Тот спящий как-то пострашнее выглядел. Хотя и этот тоже... Но сюжет ранний реально интереснее как по мне. Я б поиграл. Может кто и реализует всё это когда-нибудь.
Ну может он не сильно переросток, если считать его королём ползунов, то сверху на королев- маток ему как то надо забираться 😂. Однако учитывая воздействие его ментального контроля над существами долины и их последующую мутацию, возможно он сам преобразовал тело этого ползуна.
По теории ползуна получается что орки поймали ползуна, и с помощью маски Белиара вселили в него дух демона используя свой шаманизм.
Как и другие отметившиеся здесь пользователи жду разбора Gothic Sequel.
20 минут на одном дыхании) Автор, понимаю до подноготной сиквела и других игр серии, как до Китая) Но все же, если есть возможность, сделайте видео о ранней роли Ищущих. Стал делать косплей на одного из них и понеслось) Аж захотелось больше узнать о первоначальной роли этих Дементров. С меня как всегда лайк)
Дементоры и в альфах были. Существовали они издавна
Красавчики, спасибо очень интересно
Ух сука топ пацаны!!!
Идея видео очень интересная сама по себе, столько нового узнаешь о любимой серии
А мне жалко этого ползуна, так несчастно пищит когда его утягивает в портал. Я всегда представлял его ползуном, в которого вселили с помощью маски демона не имеющего в этом мире формы и тела. Так вот, ползуна мутанта надо было бы оставить, а сущьность демона отправить в абис. Жальче Спящего только кротокрысок... Милые бехрюки.. Помню первый раз подхожу к молодому - выеживается на меня... разглядываю, улыбаясь, хрюкает милаха, как давай грызть меня без остановки. .. Грохнул его... Он на спину перекатился лапки на пузико положил...И так жалко стало... 😅😢😢😢
😇
Безупречный контент! Смотрю на одном дыхании!
Безусловно такой труд заслуживает тысячи подписчиков!!
миллионов...
"В своём доме в Р’льехе мёртвый Ктулху спит, ожидая своего часа." (с) Г.Ф. Лавкрафт
☺Спасибо огромное...Всё видео, как на одном дыхании!
Кстати голос у вас прямо таки создан для озвучания!!!😌
Это не голос, а говорилка)
@@jarvis1416 Вы о чём болезный?!🤷♂️
Очень интересно! Спасибо!
Он вызвали его когда воевали между собой а не людьми
Ну это как обычно. Цели грандиозные а получилось как всегда. Тот же Кибербаг тому подтверждение. Выше головы не прыгнешь а если прыгнешь то уже графа не та будет да и все остальное. Либо делать игру целую вечность либо выпускать что есть а модеры дамодять
Ахахахаха, антипси амулет, зомбированные жители, пси излучение, что-то знакомое)
концепция с пси волнами напомнило одновременно выбросы из сталкера и чумные бури из морровинда.
Идея с Пси капюшоном тоже напомнило сталкера)))
если бы они смогли всё это реализовать то Морру и Сталкер обвиняли бы во вторичности некоторых элементов))
Just to support comment
Спасибо за качественный контент!
P.S. Коснетесь мира Risen?
Возможно, но не скоро.
@@alpharesearcher очень жду!
Спасибо за контент!)
Благодарю за раскрытие столь долго интересующей меня темы. Жаль только, что не узнать внешность головы релизного Спящего без маски.
Краулер/ползун, скорее всего король или принц ползунов, мутировавший. Думаю орки когда призывали его вселили его в тело достаточно сильного существа. Ну и если королев-маток много, то этого вида особей в муравейнике еще меньше. Ну и вселили его скорее всего с помощью этой маски. Если присмотреться к Белиару, наверное это его атрибутивная маска, подобная той что на алтарях у него на голове. Это конечно только мое мнение. Я представляю спящего как нечто безплотное, сущность другого измерения (энергию). Так можно легко представить что он вселился в труп дракона во второй части игры. Кроме того такая версия дает полную свободу о представлении его истинного облика. 😅
2:49 - можно было в принципе оставить лицо Спящего таким :)
Походу изначально Спящий был куда более потусторонним и мистическим существом. Сейчас он тоже архидемон и всё такое, но как то больше на словах. Мы это слышим, мы это знаем, но мы этого не видим.
Отдельное спасибо за первый концепт пси-магии. Вырезанные заклинания - моя слабость)
Будет ли подобный обзор по первоначальной задумке магий огня/вода?
И почему длинный "спасительный бросок", а не классический "спасбросок"?
Про магию богов рано или поздно тоже сделаю видео, ну а по второму моменту - просто так решил озвучить, я не шибко разбираюсь в терминах настолок.
А потом в студию пришел лысый и все испортил...
На тот момент он мало что решал.А на момент выхода Готики 2 только он и Майк остались из старой гвардии.Майк ушел по своему желанию в итоге.
Было бы прикольно, если в ремейке в том моменте где мы должны уничтожать сердца шаманов для изгнания Спящего, вместо демона-лорда появлялся бы портал в мир демонов, гг в него бы засасывало и из этого мира мы должны были выбираться через другой портал обратно в храм
Скажите пожалуйста, как называется музыка на фоне ? Очень нравится
Все ранние треки можете послушать и скачать из архива готики с сайта Phoenix Tales. Вот ссылка на раздел с музыкой - gothicarchive.org/music/
@@alpharesearcher спасибо большое, очень нравится твой канал
Хотел бы поиграть
Помните странную статую в некоторых домах в братстве которые похожи на гоблина? Так вот это какое-то божество из альфы. То что это божество говорит код призыва из альфа (дословно код не помню но там 2 варианта в конце _ogront и _god или как-то так). Найди пожалуйста что нибудь на это в альфе и расскажи видео
Огронт - это тот же спящий. Такое прозвище у него раньше было в болотном лагере. У орков - крушак, у псиоников - огронт, для всех остальных - просто спящий.
Put some en subtitles bro
Chciałbym cokolwiek rozumieć
We Need This in english
Ну это прям выжигатель мозгов из сталкера какой-то. Могли ли GSC этим вдохновляться?
Возможно что GSC изучали Готику. Некоторые параллели и в самом деле прослеживаются. Например, монолит также чем-то схож с сектой псиоников.
@@alpharesearcher А "Свобода" напоминает новый лагерь. "Долг" - Старый, но только по окрасу.