真・女神転生III HDリマスター コトワリボス

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ค. 2024
  • コトワリボス戦
    魔王アーリマン 邪神ノア 魔神バアル・アバター
    【真・女神転生III HD】 • 真・女神転生III HDリマスター
    (C)ATLUS (C)SEGA
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ความคิดเห็น • 71

  • @user-nj5zl6je2z
    @user-nj5zl6je2z 2 ปีที่แล้ว +64

    これだよなやっぱり。
    元は親友だったやつと殺し合うっていうダークチックなストーリーがメガテンには1番似合う

    • @user-qc4eb6qm7s
      @user-qc4eb6qm7s 8 หลายเดือนก่อน +14

      普通のRPGと違って最初に仲間揃っててそこからどんどんバラバラになってくのが良い

    • @user-mo3ed3gs5e
      @user-mo3ed3gs5e 17 วันที่ผ่านมา +2

      まぁ氷川総司令はお友達じゃないけどなw

  • @TORINIKU_san_
    @TORINIKU_san_ 5 หลายเดือนก่อน +21

    静寂を求めるアーリマンがサルっぽくなって、自身の強さをもとめるバアルアバターが仲間を呼び出すのは意図してるんかな

  • @user-el2op5zx6e
    @user-el2op5zx6e ปีที่แล้ว +64

    物理攻撃解禁された瞬間みんな待ってましたと言わんばかりにウッキウキで殴りに行くの草

    • @yosina3792
      @yosina3792 2 หลายเดือนก่อน +2

      禁止行為破ったら問答無用の必中即死攻撃(地獄への導き)が飛んでくるからね。

  • @user-bu8su2bu7j
    @user-bu8su2bu7j 2 หลายเดือนก่อน +4

    千晶が「互いに涙も流れぬ体となった」のところ、唯一少しだけ寂しさが混じった声色なのが、たまらなく良い。

  • @lightlyan4120
    @lightlyan4120 ปีที่แล้ว +27

    ラケシスの「ヴェーッ!」ほんとすき

  • @west_nish
    @west_nish 2 ปีที่แล้ว +28

    1番頑張ってたのに最初に倒される可哀想なオセハレル君

  • @basketball8137
    @basketball8137 ปีที่แล้ว +27

    ルシファー戦に向けて物理ゴリゴリパーティー作ったらノア戦でめちゃくちゃ苦労したなぁ笑

  • @user-vl5bb3vu5t
    @user-vl5bb3vu5t 7 หลายเดือนก่อน +11

    人修羅のスキルや仲間の構成でプレイヤーの性格が出るゲーム。

  • @user-wo6yj4vp5x
    @user-wo6yj4vp5x 2 ปีที่แล้ว +15

    バアルアバターは仲魔みんなやられて人修羅一人で長期戦になった思い出。

  • @user-pi8cq5to2o
    @user-pi8cq5to2o 6 หลายเดือนก่อน +5

    バアルアバターの声、かわいい!
    PS2では聞けなかった。

  • @user-qc4eb6qm7s
    @user-qc4eb6qm7s 8 หลายเดือนก่อน +11

    5:19 こっからのBGMが神。ストーリーでも重要な戦いなのに激しい感じの曲じゃなく静か威厳のある感じがたまらん

    • @Potelong.master
      @Potelong.master 6 หลายเดือนก่อน +1

      パイプオルガン完璧すぎる

  • @kaochan4649
    @kaochan4649 3 ปีที่แล้ว +78

    千晶をこの手でぶっ倒すために
    フトミミさんLV255まで育て上げた

  • @jra71111jra71111
    @jra71111jra71111 8 หลายเดือนก่อน +5

    自信満々でバアル戦。初見でハエにされて呆然と地蔵になった親友を思い出すww

    • @Potelong.master
      @Potelong.master 6 หลายเดือนก่อน

      魔力無効かマカラカーン積んでないと回避不能って初見じゃだいぶ鬼畜

  • @adhdochen3643
    @adhdochen3643 2 ปีที่แล้ว +19

    千晶ちゃん相変わらず足しか引っ張ってなくて草

  • @YO-fr9xs
    @YO-fr9xs ปีที่แล้ว +3

    次に回す→次に回す→・・・ターンからの、衝撃系連発ターンが心地よすぎる笑

  • @user-ve5gf4hc2n
    @user-ve5gf4hc2n 2 ปีที่แล้ว +10

    気合いなしで火力ですぎだろw

  • @pisaaaaaaaca
    @pisaaaaaaaca วันที่ผ่านมา

    アバドンがトラウマレベルで怖い

  • @minoru1228
    @minoru1228 3 หลายเดือนก่อน +2

    バエルの呪いの蝿の作り込みを見たかった。あれPS2で感動したな。

  • @user-jo7eg1tf7t
    @user-jo7eg1tf7t 3 ปีที่แล้ว +19

    昔はすぐに
    デカジャ・デクンダを連発してた
    イメージ

  • @Potelong.master
    @Potelong.master 6 หลายเดือนก่อน +2

    コトワリボスのBGMにパイプオルガンが使われてて凄い威厳を感じる

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx ปีที่แล้ว +19

    頼んでもないのに自分から遊戯だ…とか言いながら後で静寂の前では遊戯など無意味…って言いだすアーリマン君意味わかんねぇ

    • @user-mo3ed3gs5e
      @user-mo3ed3gs5e 17 วันที่ผ่านมา

      舐めプしたけど思ったより強くて怒ったんやろ🤣

  • @user-qr5fs3zd8u
    @user-qr5fs3zd8u 3 ปีที่แล้ว +39

    オセ・ハレル「バアル様足を引っ張らないでください」

  • @user-zb9hj9ud4u
    @user-zb9hj9ud4u ปีที่แล้ว +5

    バエルの呪い当時、マカラカーンで防げるの知らなかったからバアルアバターがくそ
    強く感じたな~

  • @user-gm1ng2zv9j
    @user-gm1ng2zv9j 2 ปีที่แล้ว +22

    アーリマンの声が好き

  • @user-yl6kg5iz8h
    @user-yl6kg5iz8h 9 หลายเดือนก่อน +7

    いるよなー、自分ルール押し付けて負けそうになった途端キレて暴れだす奴

  • @user-kh5sy8jq1b
    @user-kh5sy8jq1b 3 ปีที่แล้ว +38

    手下がせっかく作ったチャンスをことごとく無に帰すバカダ・アホダーは健在w

  • @user-ji6bd7mx9f
    @user-ji6bd7mx9f 2 หลายเดือนก่อน +2

    個人的にノアが1番鬼畜だった記憶 バエルの呪い使うバアルも大概だったけど

  • @user-zq7sv3pt9z
    @user-zq7sv3pt9z 2 ปีที่แล้ว +22

    フラロウス・ハレル「アイコン潰しの無能のせいで俺の番が回ってこないんだが…」

  • @user-mm9xo8ch1n
    @user-mm9xo8ch1n ปีที่แล้ว +5

    「気合」いは魔法・・・・(笑)

  • @anathema2718
    @anathema2718 3 ปีที่แล้ว +14

    リマスター版はボイスがあるのか。真3(無印)やってたときのイメージとはちょっと違うな(特に、氷川)。ノア戦は、魔力に振り切った主人公が吸魔でMPを吸い尽くすと完全に無力化できるので、あとはタコ殴り。

  • @afurojapan
    @afurojapan 3 ปีที่แล้ว +71

    倒した敵がみんな仲間になるジャンプ的ストーリーが、ないのがメガテンなんだよなあ。キビシイ。

    • @user-zf1gh6di2s
      @user-zf1gh6di2s 3 ปีที่แล้ว +13

      真4Fはラスボスと東狂最下層位だよ?仲魔に出来ないの
      特殊合体めんどいのは認める

    • @user-vb7xg6ox7n
      @user-vb7xg6ox7n 3 ปีที่แล้ว +14

      仲間が敵になるストーリーばっかり
      敵を仲魔には出来るけどね

    • @AKIRA-zy4wp
      @AKIRA-zy4wp 2 ปีที่แล้ว +6

      @@user-vb7xg6ox7n
      親友、ケチャップ、
      マヨネーズ、ザイン、
      ワルター、ヨナタン、
      「おっ、そうだな!」

    • @user-jv1pv8gy3r
      @user-jv1pv8gy3r 2 ปีที่แล้ว +6

      @@AKIRA-zy4wp 独断行動して便所のおっさんに返り討ちにされる最強のテンプルナイトはやめてさしあげろ

    • @user-td9yq2rm7e
      @user-td9yq2rm7e ปีที่แล้ว

      邪教の業でついこないだまで敵だった奴が主人公の仲魔になって共に戦う熱い物語です。

  • @k.hsgate2187
    @k.hsgate2187 3 ปีที่แล้ว +30

    正直慣れればバアル戦が1番簡単だという事実………オセ・ハレルに至ってはブラックライダーのソウルバランス効いちゃう始末だし、もっというならハレル出る前に瞬殺出来てしまうというね

    • @kenf1217
      @kenf1217 2 ปีที่แล้ว +5

      解る解るカジャ→気合→至高の魔弾と

  • @mohw66
    @mohw66 2 ปีที่แล้ว +14

    コトワリボスは敗北した後どうなるのでしょうか…?人修羅が去った後に消える運命?

    • @xDOMIOx
      @xDOMIOx ปีที่แล้ว +6

      負けた時点で死んでると思います。

    • @mohw66
      @mohw66 ปีที่แล้ว +5

      @@xDOMIOx 消滅=死亡ってことですよね…

  • @syatinomakura
    @syatinomakura 2 ปีที่แล้ว +15

    正直初見殺しが取り柄で2戦目以降は普通に雑魚のコトワリボスさん

  • @HT-lx9hd
    @HT-lx9hd 3 ปีที่แล้ว +71

    コメント・・・これを禁ず・・・

    • @user-me8yy6eu2u
      @user-me8yy6eu2u 3 ปีที่แล้ว +37

      批判・・・これも禁ず・・・

    • @DestinySpec2
      @DestinySpec2 3 ปีที่แล้ว +7

      ダメダメジャマイカ

    • @syatinomakura
      @syatinomakura 2 ปีที่แล้ว +7

      ここにコメントをしに来たやt……

    • @Potelong.master
      @Potelong.master 2 ปีที่แล้ว +9

      地獄への誘い発動!

    • @Bone-Guy
      @Bone-Guy ปีที่แล้ว +4

      またパトった!!

  • @user-nomisan
    @user-nomisan 2 ปีที่แล้ว +11

    いっつも思うけどなんでこんなBGMの音質悪いの?ぜってぇ撮影環境のせいじゃないだろ...何考えてんだアトラス...

    • @lightlyan4120
      @lightlyan4120 ปีที่แล้ว +5

      PS2時代なら悪魔のポリゴンデータに容量取りすぎて仕方なくBGMの音質圧縮したんだろうな
      とはいえリマスター版でそのままなのは手抜きだろうけど

  • @spiritsfountain3988
    @spiritsfountain3988 3 ปีที่แล้ว +21

    アマラ深界は攻略しませんでしたが、吸魔、魔力無効、精神無効を全員に持たせてから挑みました。
    仲魔は破魔・呪殺を無効、反射する悪魔のほうが連れて歩きやすかったですね。
    ランダマイザ、マカカジャ等を重ねがけして吸魔でMPを吸い尽くしてから反撃開始。
    これで大体の悪魔を骨抜きにしてました。

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx ปีที่แล้ว +2

    3は最初っから最後まで絶妙に苦しくて楽しかった 敵も味方も貫通無いし、ちゃんと最後まで相性やら戦い方を考える余地があった
    4はマジで詰まんなかったよ ボス貫通ばっかだしダメージの設定ミスってるしすぐ対処できない詰み状態になるし

    • @user-ek9sh7xh2w
      @user-ek9sh7xh2w ปีที่แล้ว +3

      味方。。貫通付けられるよ。。。

  • @sakiya707
    @sakiya707 ปีที่แล้ว +5

    神ゲーだ!
    コトワリって理想、理念、思想なのかな。
    ヨスガ、強い者、優秀な人だけが生きる世界。
    シジマ、喜怒哀楽の感情がなくなり平等で静寂な世界。
    ムスビ、他者との関わりを遮断した世界。
    だったような?自分は善人だけ生きる世界を作りたかったねw
    善人から悪人が生まれそうだけど。

    • @ozisannbannzai8270
      @ozisannbannzai8270 ปีที่แล้ว +2

      「善人のみの世界」を作ると、「悪」という概念が消えて「善」と「悪」が曖昧になった世界になりそう。
      「正義」「悪」と同じように、「善人」「悪人」の定義も難しいと思うし。

    • @sakiya707
      @sakiya707 ปีที่แล้ว +2

      @@ozisannbannzai8270
      善人から悪人が生まれる。ともよく言われますね。
      理想の世界を作るのは難しいですね⛩️🌄

    • @al-mirajy
      @al-mirajy ปีที่แล้ว +2

      『ことわり』は漢字で書くと『理』だからな。
      漢字変換でも変換出来るけどまあそういうことだな。

    • @user-cg5fg9zf7w
      @user-cg5fg9zf7w ปีที่แล้ว +1

      コトワリは、【神座万象シリーズ】の覇道みたいな感じな気が

  • @user-ms4di6oq3n
    @user-ms4di6oq3n 3 ปีที่แล้ว +15

    ボイス要らんなあ