Warto zauważyć jedną rzecz, otóż jednostki dystansowe, które atakują obszarowo nie uruchamiają strzeleckiego kontrataku, natomiast gdy tytani strzelali to otrzymywali kontrę
Ja bym odpalił autowalkę skoro chcemy zoabczyć co lepsze albo: -podszedł tytanami na melee do katapult, albo chociaż na prostą strzałę do obydwu -Gargantuanami tak samo do katapult Wiadomo, w zależności co chcemy testować
Ale Tytani mają jedną przewagę. Można ich rekrutować w zamku. W tej grze jednostki dystansowe/magiczne są bardzo ważne ze względu na jednoczesne ataki/kontrataki. Chyba tylko elfy i magowie nie muszą być wybrani, bo to bardzo kruche jednostki. No i Wampiry są zbyt dobre, więc można nie wybierać Jadowitych Pomiotów. A poza tym chyba zawsze wybieram jednostki strzelające/magiczne. Jeszcze wolę Pikinierów, bo Balisty są tragicznie wolne. I mimo, że Krzyżowcy i Mechaniczne Smoki są potężne, to wolę Mnichów i Tytanów ;)
Myślę, że warto byłoby zrobić raz jeszcze ten test z magicznymi smokami i czarownicami - mimo wszystko, skoro wcześniej magowie i dżiny były brane pod uwagę, to czemu teraz bez magicznych strzelców. Jeśli komuś nie pasuje, to zawsze jeśli jest np 5 stworzeń 1, 2, 3, 4, 5, to może sam sobie wykluczyć tych magów z rankingu i tyle ;)
te maupoludy które wyśmiewają cyklopy bo identyczne kamienie ale dw ataki zamiast jednego to z punktu bilologicznego co to jest ? wygląda jak połączenie niedźwiedzai z czym kolwiek co ma rogi jakiś byk krowa albo inne zwierze rogate
Smoki i Czarownice będą ale w osobnym odcinku :) Widzowie nie chcą aby mieszkać jednostki strzeleckie z magicznymi. Choć jak już wiesz dla mnie czy jednostka używa łuku czy magii nie ma znaczenia ale dla widzów widać ma a więc widzowie wybrali :) Dla mnie to lepiej bo więcej materiałów będzie dzięki temu :) Pozdrawiam !
zależy jaki obszar mapy wygeneruje się ile też przeszkód tam jest kamienie drzewa itp od -50% do 1/4 % jest skala wieć zależy jakie bedzie ulożenie terenu + morale
Wynik raczej przewidywalny, bo Gargantuanie i Katapulty zostały dodane do dodatku Wichry Wojny, tak więc te jednostki z dodatków zawsze są lepsze od tych z podstawki Heroesów. Obstawiłem Gargantuanów jako nr 1, bo podwójny atak dużo daje, zwłaszcza w krótkich walkach, gdy nie muszą one walczyć wręcz, pomimo i tak tej zdolności, że bez negatywnych modyfikatorów mogą tak walczyć. No i jeszcze tak: skoro Turniej dzieli się na jednostki walczące wręcz i na dystans, to rozumiem, że magiczne będą walczyć w osobnym turnieju? Tylko wydaje mi się, że nie ma jednostek magicznych poziomu 1, 2 poziom, to wiem, że są magowie z Ładu, no i Dżiny jako jednostki 3 poziomu. W sumie zgodziłbym się z Tobą, że jednostki magiczne można traktować jako dystansowe, bo wtedy dżiny nie mogłyby wziąć udziału we wcześniejszym odcinku, więc jeśli będzie dużo komentarzy, aby sprawdzić walki z czarownicami i smokami, to jestem za. Tyle, że i tak z góry zakładam, że Tytani będą raczej ostatni, no chyba, żę byliby ustawieni tak, aby miały pełny strzał, a nie 1/2. To zaniża trochę wiarygodność walk i potencjał jednostki, dlatego miałbym prośbę, aby brać pod uwagę przy pojedynkach fakt, aby jednostki strzelające miały pełny strzał, bo wtedy wynik mógłby być inny (zawsze jako gracz, przed walką zwraca się uwagę na ustawienie jednostek dystanoswych, aby te najsilniejsze na polu bitwy miały pełny strzał, jeśli akurat nie mamy możliwości rzucenia zaklęcia celności) Pozdrawiam i czekam na dalsze odcinki :D
Dzięki za komentarz :) Powiem Ci że odcinek Smoki vs Czarownice zrobię i wrzucę go na 14 pomimo tego że jak wiesz wcześniej miałem inne plany. Do jednostek trzeciego poziomu jeszcze wrócę ale postanowiłem że udostępnię go w innym przedziale czasowym :) Pozdrawiam !
Nie mam do Ciebie sił. Skupiasz się na tych durnych komentarzach i realizujesz ich pomysły zamiast zrobić kompleksowy jeden materiał, który sprawdza po prostu wszystko. Już dalej nie wspominając o porzucaniu serii bo komuś się nie podobał film ekstra w tygodniu. Rób tak jak Tobie rozum podpowiada.
Dzięki za radę :) Jak najbardziej będę robił to co rozum mi podpowiada ale staram się nie być głuchy na uwagi widzów. Powiem Ci szczerze że dla mnie to nawet i lepiej bo dzięki temu powstanie więcej materiałów :) A co do innych treści to wcale ich nie porzuciłem. Smutno mi to pisać ale nie mam za bardzo czasu aby tworzyć więcej materiałów. Praca/Rodzina i inne obowiązki. Jednakże jak będę miał więcej czasu to wierz mi będę tworzył więcej materiałów :) Pozdrawiam !
Warto zauważyć jedną rzecz, otóż jednostki dystansowe, które atakują obszarowo nie uruchamiają strzeleckiego kontrataku, natomiast gdy tytani strzelali to otrzymywali kontrę
Mądra kobietę to aż miło słuchać
Ja bym odpalił autowalkę skoro chcemy zoabczyć co lepsze albo:
-podszedł tytanami na melee do katapult, albo chociaż na prostą strzałę do obydwu
-Gargantuanami tak samo do katapult
Wiadomo, w zależności co chcemy testować
Ale Tytani mają jedną przewagę. Można ich rekrutować w zamku. W tej grze jednostki dystansowe/magiczne są bardzo ważne ze względu na jednoczesne ataki/kontrataki. Chyba tylko elfy i magowie nie muszą być wybrani, bo to bardzo kruche jednostki. No i Wampiry są zbyt dobre, więc można nie wybierać Jadowitych Pomiotów. A poza tym chyba zawsze wybieram jednostki strzelające/magiczne. Jeszcze wolę Pikinierów, bo Balisty są tragicznie wolne. I mimo, że Krzyżowcy i Mechaniczne Smoki są potężne, to wolę Mnichów i Tytanów ;)
Myślę, że warto byłoby zrobić raz jeszcze ten test z magicznymi smokami i czarownicami - mimo wszystko, skoro wcześniej magowie i dżiny były brane pod uwagę, to czemu teraz bez magicznych strzelców. Jeśli komuś nie pasuje, to zawsze jeśli jest np 5 stworzeń 1, 2, 3, 4, 5, to może sam sobie wykluczyć tych magów z rankingu i tyle ;)
Odcinek na temat Czarownic przeciwko Smokom także będzie ale jeszcze nie teraz :) Pozdrawiam !
A może, w przypadku niektórych jednostek, byś zrobił odcinek z dzieleniem na kilka stacków? Btw dobry film. Działaj dalej
Witaj ! Dzięki za propozycje może będą i takie filmiki. Będę dalej działał. Dziękuje i pozdrawiam :)
1:11 - 1:17 Popieram. Zatem pora na aktualizacje :)
aktualizacja 2.0.
Gdyby tylko słuchał siebie prawda?
te maupoludy które wyśmiewają cyklopy bo identyczne kamienie ale dw ataki zamiast jednego to z punktu bilologicznego co to jest ? wygląda jak połączenie niedźwiedzai z czym kolwiek co ma rogi jakiś byk krowa albo inne zwierze rogate
Witam, jest ktoś chętny do pogrania w H4 na Hamachi?
W jednostkach 3 poziomu nie było problemu z ginami to czemu tych smoków nie?
Smoki i Czarownice będą ale w osobnym odcinku :) Widzowie nie chcą aby mieszkać jednostki strzeleckie z magicznymi. Choć jak już wiesz dla mnie czy jednostka używa łuku czy magii nie ma znaczenia ale dla widzów widać ma a więc widzowie wybrali :) Dla mnie to lepiej bo więcej materiałów będzie dzięki temu :) Pozdrawiam !
szkoda że Tytani w każdej walce mięli pół strzały czyli zadawali połowę obrażeń na dystans
No nw ja daje celność i napierdzielam czysto
zależy jaki obszar mapy wygeneruje się ile też przeszkód tam jest kamienie drzewa itp od -50% do 1/4 % jest skala wieć zależy jakie bedzie ulożenie terenu + morale
Wynik raczej przewidywalny, bo Gargantuanie i Katapulty zostały dodane do dodatku Wichry Wojny, tak więc te jednostki z dodatków zawsze są lepsze od tych z podstawki Heroesów. Obstawiłem Gargantuanów jako nr 1, bo podwójny atak dużo daje, zwłaszcza w krótkich walkach, gdy nie muszą one walczyć wręcz, pomimo i tak tej zdolności, że bez negatywnych modyfikatorów mogą tak walczyć.
No i jeszcze tak: skoro Turniej dzieli się na jednostki walczące wręcz i na dystans, to rozumiem, że magiczne będą walczyć w osobnym turnieju? Tylko wydaje mi się, że nie ma jednostek magicznych poziomu 1, 2 poziom, to wiem, że są magowie z Ładu, no i Dżiny jako jednostki 3 poziomu.
W sumie zgodziłbym się z Tobą, że jednostki magiczne można traktować jako dystansowe, bo wtedy dżiny nie mogłyby wziąć udziału we wcześniejszym odcinku, więc jeśli będzie dużo komentarzy, aby sprawdzić walki z czarownicami i smokami, to jestem za. Tyle, że i tak z góry zakładam, że Tytani będą raczej ostatni, no chyba, żę byliby ustawieni tak, aby miały pełny strzał, a nie 1/2. To zaniża trochę wiarygodność walk i potencjał jednostki, dlatego miałbym prośbę, aby brać pod uwagę przy pojedynkach fakt, aby jednostki strzelające miały pełny strzał, bo wtedy wynik mógłby być inny (zawsze jako gracz, przed walką zwraca się uwagę na ustawienie jednostek dystanoswych, aby te najsilniejsze na polu bitwy miały pełny strzał, jeśli akurat nie mamy możliwości rzucenia zaklęcia celności)
Pozdrawiam i czekam na dalsze odcinki :D
Dzięki za komentarz :) Powiem Ci że odcinek Smoki vs Czarownice zrobię i wrzucę go na 14 pomimo tego że jak wiesz wcześniej miałem inne plany. Do jednostek trzeciego poziomu jeszcze wrócę ale postanowiłem że udostępnię go w innym przedziale czasowym :) Pozdrawiam !
Nie mam do Ciebie sił. Skupiasz się na tych durnych komentarzach i realizujesz ich pomysły zamiast zrobić kompleksowy jeden materiał, który sprawdza po prostu wszystko. Już dalej nie wspominając o porzucaniu serii bo komuś się nie podobał film ekstra w tygodniu. Rób tak jak Tobie rozum podpowiada.
to nie oglądaj i po problemie
@@KonanBarbarzynca1 dziękuję za kolejny durny komentarz
Dzięki za radę :) Jak najbardziej będę robił to co rozum mi podpowiada ale staram się nie być głuchy na uwagi widzów. Powiem Ci szczerze że dla mnie to nawet i lepiej bo dzięki temu powstanie więcej materiałów :) A co do innych treści to wcale ich nie porzuciłem. Smutno mi to pisać ale nie mam za bardzo czasu aby tworzyć więcej materiałów. Praca/Rodzina i inne obowiązki. Jednakże jak będę miał więcej czasu to wierz mi będę tworzył więcej materiałów :) Pozdrawiam !