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PCエンジン贔屓の比較かと思いきやSFCのイース3のパペパプーや邪神アドルを出さなかった所に良心を感じる
先発なのに、PCエンジンは音声とアニメーションで圧倒してますね。そしてこの自信がPC-FXへの舵を切らせてしまったんだろうなぁ…。
確かに動画データの処理と再生能力ではPC-FXは強かったものの、SS/PSでも、それなりに十分表現できていましたからねえ。ポリゴンがダメダメなのは語り尽くされているのでこれは言外としても、PCEそのままの音源持ってきた時点で、「何もわかってないヴァカ上司がゴリ押しして採決したんだろうなあ・・・」と、当時は蔑みの視線で店頭のPC-FX見てました。
この時代はハードごとに個性があって良かったですね
動画アップお疲れ様でした。30年前はいろんなソフトメーカーがありましたね。PCEのフルボイスもいいけどSFCもコスパが良かったなぁ。
PCエンジンの初期のCDROM、たしか5万くらいで買ったような😥
SFCはやはり色味が凄いですね。ラプラスの魔は完全に別ゲームですねPCEは演出や音声が凄い。どちらも違った良さがイイですね。
スーファミの色合いは独特ですよねー
スーファミのF1サーカスは 完全にビデオシステムのF1グランプリ化してる😮
10:27 ときメモ1はPCE/SFC/SS版持ってますが、藤崎詩織のピンクの上着が「開いている/閉じている」違いには気付かなかったなあ・・・。黄色いリボンを大きくして、意地でも詩織のオッパイを意識させないようにしている点には、逆に「移植スタッフの下世話なエロさ」を感じてしまうのは俺だけだろうか。なお、解像度の関係で顔の造形が機種ごとに若干違うものの、やはり元祖PCE版の少し童顔ぽい丸めの顔立ちこそ至高!
ときメモの元祖はPCEですからね😊
イースⅢ これ以上比べちゃいけない。
音声をサンプリングしたゲームはCD-ROMからだったと思います
PCエンジン版のエメラルドドラゴンのリメイク最新ハードで出て欲しい
エメラルドドラゴンは両機種で大きく仕様が異なりますねどちらも同じ開発会社、同じスタッフに関わらずここまで違うのはハードの方向性の違いによるものでしょうか?
他機種版との比較だと、「PCE版こそが決定版!」という作品は結構多いと思います。当時は、PCE版エメドラを見た後にX68K版とSFC版を見ましたが、「エメドラはPCE版として制作するために生まれて来た作品なんや・・・」と思ったのを思い出しました。ただプレイヤー層の関係で、PCEは光栄の歴史SLG作品が4つしか無いのが残念・・・。内蔵音源によるBGMもイマイチで、完成度は明らかにSFC版>MD版>PCE版でしたし・・・。
@@MirabilisProbeebeiエメドラの68版は残念ながら劣化移植。音楽も含めると、X1版が一番良いと思う。
@@randyedward3774 X1版は見たこと無かったですね。動画探してみます、ご紹介有り難うございました。
PCエンジン CD-ROM^2の大容量(540MB)は、当時、「革命が起きた」と思いましたね。
フルボイスとムービーでPCEが圧倒。さすがCD-ROM540メガバイト。PCEエメドラ持ってるけど、こんなに良かったっけ。今観ても遜色なし。
画質、キレイですよね😊
PCエンジン後半3本当時かなりやり込みました。エ○ドラこんなに喋りましたっけ?ってぐらいアニメ長かったんですね😅
F1サーカスは回転機能が入るだけで別ゲーですね ラプラスの魔は完全に別ジャンルのRPGになってるしwエメドラは、PC版にないタムリンを難破船から救出するシーンがどっちにもあるんですねんで、Ys3にしてもエメドラにしても、CDROM^2版で音声あっても字幕はつけようよ・・・ときメモみたいなジャンルのゲームは、音声の有り無しでかなり価値が変わってきそうですねw
ときメモはPCエンジンだったから感情移入されて、あそこまで人気出たのかもしれませんね😌
ラプラスの魔が3Dダンジョンでないのが勿体ないですね😢
違うゲームになっちゃってます…
!? ダートフォックスか思た、、、(wエンジン版イースⅢ、街の雲、、、😅容量が有ればSFCも、と言いたい所ですが、結局は製作者のセンスですね、はい💡
PCエンジンぜんっぜん負けていない💦
かたや8bit かたや16bitなのにね😮
PCエンジンの方は殆んどが大容量のCD-ROMで、あんまりフェアじゃ無いと思いますが?
勝ってはないですぞ。F1のは回転機能の無さで、流石に負けてると言えます。
@@gomaotsu-windonこのF1のゲームで画面を回転されるとちょっと見にくいんでPCエンジン版の方が好み ゲーム機の機能としては拡大縮小回転機能がない点でPCエンジンが負けてますがね
@@くりーむそーだ-p9ePCエンジンは8ビットとは言ってもクロックが速い PCエンジン 7.16MHzSFC 3.58MHzファミコン 1.79MHzファミコンの4倍、スーパーファミコンの2倍の速さ なので8ビットの低性能なPCエンジンが頑張ってる的な言い方はちょっと引っかかる、一長一短がありどちらのCPUが上とは言えないので
pc engine parece tener unos gráficos un poco mas definidos, pero super nintendo tiene un mayor degradado en los colores.
当時親と同居してた人はスーファミの音声なしの割り切ったときメモは有用であったと思えるね。
PCエンジンの圧勝スーファミはCPUがショボくて処理落ちも多いPCエンジンは豪華で夢の有るゲーム機だった
そりゃPCエンジン側の殆んどが大容量のCD-ROMですからね。比較がフェアじゃ無いですよ。
@@かぼちゃ王子-t3vSFCのCPUのクロックが遅くて処理落ちするのとCDの大容量は関係ない、しかしSFCも後期になるとゲームカセットに特殊なチップを搭載して処理落ちを克服してたりもする
@@Fontaine-Erica 又、横からですか💧 処理落ちの件は一旦置いといて貰えます? コメ主のPCエンジンが圧勝の大部分はCD-ROMの大容量に依存している件には変わりないんですからフェアじゃ無いでしょう?
@@かぼちゃ王子-t3vPCエンジンは当初からコア構想でCDロムありきのゲーム機なんでそれをズルいと言われてもね、任天堂がSONYを裏切らなくてCDロムを出してたらどんなゲームがSFCに出てたのかは気になるが
@Fontaine-Erica ありきならCD-ROMとROMで比較するのはフェアなんですか?
何が違うの?
PCエンジン贔屓の比較かと思いきやSFCのイース3のパペパプーや邪神アドルを出さなかった所に良心を感じる
先発なのに、PCエンジンは音声とアニメーションで圧倒してますね。
そしてこの自信がPC-FXへの舵を切らせてしまったんだろうなぁ…。
確かに動画データの処理と再生能力ではPC-FXは強かったものの、SS/PSでも、それなりに
十分表現できていましたからねえ。ポリゴンがダメダメなのは語り尽くされているのでこれは
言外としても、PCEそのままの音源持ってきた時点で、「何もわかってないヴァカ上司が
ゴリ押しして採決したんだろうなあ・・・」と、当時は蔑みの視線で店頭のPC-FX見てました。
この時代はハードごとに個性があって良かったですね
動画アップお疲れ様でした。30年前はいろんなソフトメーカーがありましたね。
PCEのフルボイスもいいけどSFCもコスパが良かったなぁ。
PCエンジンの初期のCDROM、たしか5万くらいで買ったような😥
SFCはやはり色味が凄いですね。ラプラスの魔は完全に別ゲームですね
PCEは演出や音声が凄い。どちらも違った良さがイイですね。
スーファミの色合いは独特ですよねー
スーファミのF1サーカスは 完全にビデオシステムのF1グランプリ化してる😮
10:27 ときメモ1はPCE/SFC/SS版持ってますが、藤崎詩織のピンクの上着が「開いている/閉じている」
違いには気付かなかったなあ・・・。黄色いリボンを大きくして、意地でも詩織のオッパイを意識させない
ようにしている点には、逆に「移植スタッフの下世話なエロさ」を感じてしまうのは俺だけだろうか。
なお、解像度の関係で顔の造形が機種ごとに若干違うものの、やはり元祖PCE版の少し童顔ぽい
丸めの顔立ちこそ至高!
ときメモの元祖はPCEですからね😊
イースⅢ これ以上比べちゃいけない。
音声をサンプリングしたゲームはCD-ROMからだったと思います
PCエンジン版のエメラルドドラゴンのリメイク最新ハードで出て欲しい
エメラルドドラゴンは両機種で大きく仕様が異なりますね
どちらも同じ開発会社、同じスタッフに関わらずここまで違うのはハードの方向性の違いによるものでしょうか?
他機種版との比較だと、「PCE版こそが決定版!」という作品は結構多いと思います。
当時は、PCE版エメドラを見た後にX68K版とSFC版を見ましたが、「エメドラはPCE版として
制作するために生まれて来た作品なんや・・・」と思ったのを思い出しました。
ただプレイヤー層の関係で、PCEは光栄の歴史SLG作品が4つしか無いのが残念・・・。
内蔵音源によるBGMもイマイチで、完成度は明らかにSFC版>MD版>PCE版でしたし・・・。
@@MirabilisProbeebeiエメドラの68版は残念ながら劣化移植。
音楽も含めると、X1版が一番良いと思う。
@@randyedward3774
X1版は見たこと無かったですね。
動画探してみます、ご紹介有り難うございました。
PCエンジン CD-ROM^2の大容量(540MB)は、当時、「革命が起きた」と思いましたね。
フルボイスとムービーでPCEが圧倒。さすがCD-ROM540メガバイト。
PCEエメドラ持ってるけど、こんなに良かったっけ。今観ても遜色なし。
画質、キレイですよね😊
PCエンジン後半3本当時かなりやり込みました。エ○ドラこんなに喋りましたっけ?ってぐらいアニメ長かったんですね😅
F1サーカスは回転機能が入るだけで別ゲーですね ラプラスの魔は完全に別ジャンルのRPGになってるしw
エメドラは、PC版にないタムリンを難破船から救出するシーンがどっちにもあるんですね
んで、Ys3にしてもエメドラにしても、CDROM^2版で音声あっても字幕はつけようよ・・・
ときメモみたいなジャンルのゲームは、音声の有り無しでかなり価値が変わってきそうですねw
ときメモはPCエンジンだったから感情移入されて、あそこまで人気出たのかもしれませんね😌
ラプラスの魔が3Dダンジョンでないのが勿体ないですね😢
違うゲームになっちゃってます…
!? ダートフォックスか思た、、、(w
エンジン版イースⅢ、街の雲、、、😅
容量が有ればSFCも、と言いたい所ですが、結局は製作者のセンスですね、はい💡
PCエンジンぜんっぜん負けていない💦
かたや8bit かたや16bitなのにね😮
PCエンジンの方は殆んどが大容量のCD-ROMで、あんまりフェアじゃ無いと思いますが?
勝ってはないですぞ。
F1のは回転機能の無さで、流石に負けてると言えます。
@@gomaotsu-windon
このF1のゲームで画面を回転されるとちょっと見にくいんでPCエンジン版の方が好み
ゲーム機の機能としては拡大縮小回転機能がない点でPCエンジンが負けてますがね
@@くりーむそーだ-p9e
PCエンジンは8ビットとは言ってもクロックが速い
PCエンジン 7.16MHz
SFC 3.58MHz
ファミコン 1.79MHz
ファミコンの4倍、スーパーファミコンの2倍の速さ
なので8ビットの低性能なPCエンジンが頑張ってる的な言い方はちょっと引っかかる、一長一短がありどちらのCPUが上とは言えないので
pc engine parece tener unos gráficos un poco mas definidos, pero super nintendo tiene un mayor degradado en los colores.
当時親と同居してた人はスーファミの音声なしの割り切ったときメモは有用であったと思えるね。
PCエンジンの圧勝
スーファミはCPUがショボくて処理落ちも多い
PCエンジンは豪華で夢の有るゲーム機だった
そりゃPCエンジン側の殆んどが大容量のCD-ROMですからね。比較がフェアじゃ無いですよ。
@@かぼちゃ王子-t3v
SFCのCPUのクロックが遅くて処理落ちするのとCDの大容量は関係ない、しかしSFCも後期になるとゲームカセットに特殊なチップを搭載して処理落ちを克服してたりもする
@@Fontaine-Erica 又、横からですか💧 処理落ちの件は一旦置いといて貰えます? コメ主のPCエンジンが圧勝の大部分はCD-ROMの大容量に依存している件には変わりないんですからフェアじゃ無いでしょう?
@@かぼちゃ王子-t3v
PCエンジンは当初からコア構想でCDロムありきのゲーム機なんでそれをズルいと言われてもね、任天堂がSONYを裏切らなくてCDロムを出してたらどんなゲームがSFCに出てたのかは気になるが
@Fontaine-Erica ありきならCD-ROMとROMで比較するのはフェアなんですか?
何が違うの?