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ボスやザコ敵の情報は、POE2DBっていうサイトに網羅されてて、敵の攻撃、防御、耐性値などの数値が全部見れます。また、他のPOE2に関する情報、数値なども全部見れます。この動画内の話だと、第1章ボスでゲイオノールの情報を見るなら、右の欄のクエスト→2行目の”第1章”。石のセンチネルなら右欄のクエスト→1行目の”Monster”の欄から見れます。ただし、行動映像と紐づいて無いため、技名からこれだろうなと推測するぐらいしかできません。日本語は右上の検索欄付近から変更できます。
基本ドッジは相手や攻撃の方に向かってやるとあたらないエルデンでも普通例えば回転炎とかなら、逃げる方向じゃなくて向かう方向
ドッジロールじゃきつい場合は、盾で防いだら被ダメだいぶ違いますよ。両手装備でも武器2に盾装備したら盾で防御できるようになります。
これもっと早く知りたかったシリーズでは😂w有用な情報ありがとうございます!
まだ序盤(act2)なせいかもしれんけど、対ボス戦はD4の氷獣やアンダリエルの即死ギミックより、やられても納得感ある…様な気がします。それだけにムキーってなりますが。
同じ感覚でD4の方が理不尽ですねwボス戦
自分的にボス戦は「Kill before dying」なイメージどう考えても(その瞬間的な状況下では)避けられない広範囲の即し攻撃とかあるのでそういうのはアクションゲームとは言わないなのでできる限りDPSをあげて範囲攻撃を受けるリスクを減らして運頼みで勝つ感じその運要素をできる限り減らしたのが「短時間でボス倒しましたー的動画」にでてるようなやつ・・・だと自分は思ってますw
もし可能だったらKTRさんの遠隔クラスで作る2キャラ目も見てみたいです
ストーリークエストは速度あまり弄らない前提でアクション性が作られてるようなので、靴に速度付けるとずいぶん楽になりますね。特に3章のラスボスはデフォ速度でギリギリになるような即死級攻撃があるので速度を上げておくと随分気持ちが楽になります。
前提として、キーマウ・WASD・コントローラーのどれが一番動かしやすいかしっかり決めないとだめだな。全然きついけど覚えたいからキーマウでやってるって人がいう「凄い死ぬんだわ」っていうのは、そりゃそうだろって思うからなー。
例えば「5%を追加冷気ダメージ獲得する」と、「5%を追加炎ダメージ獲得する」の2つのノードを取って、炎属性のボスと戦う場合はどうなるのでしょうか??
属性えらい大事なんですなあ火耐性マイナス状態でact2のラスボスに雷攻撃してましたわ(最悪の組み合わせ)ちょっと見直して望んでみます
ポーションやミニオンの補充の為にモブ乱入モードがあるのは理解出来るけど、いかんせん無駄に数も多いし硬すぎるんよねぇあればかりは楽しさよりもウザさが勝ってると思うし、今後調整が入ると思うタイマンボスは普通に死にゲー
うぽつ!
KTRさんのインカメラが右下じゃないのがすごい違和感インターフェースのところに配信者向けにHUDを左右どっちかに寄せられるオプションがあります (HPとか数値出してると文字カブって見えなくなるのは御愛嬌)
ガイコツ軍団で行けばそんなに難しくはないですよ。手投弾のガイコツね。
ボスやザコ敵の情報は、POE2DBっていうサイトに網羅されてて、敵の攻撃、防御、耐性値などの数値が全部見れます。また、他のPOE2に関する情報、数値なども全部見れます。
この動画内の話だと、第1章ボスでゲイオノールの情報を見るなら、右の欄のクエスト→2行目の”第1章”。石のセンチネルなら右欄のクエスト→1行目の”Monster”の欄から見れます。ただし、行動映像と紐づいて無いため、技名からこれだろうなと推測するぐらいしかできません。
日本語は右上の検索欄付近から変更できます。
基本ドッジは相手や攻撃の方に向かってやるとあたらない
エルデンでも普通
例えば回転炎とかなら、逃げる方向じゃなくて向かう方向
ドッジロールじゃきつい場合は、盾で防いだら被ダメだいぶ違いますよ。両手装備でも武器2に盾装備したら盾で防御できるようになります。
これもっと早く知りたかったシリーズでは😂w
有用な情報ありがとうございます!
まだ序盤(act2)なせいかもしれんけど、対ボス戦はD4の氷獣やアンダリエルの即死ギミックより、やられても納得感ある…様な気がします。それだけにムキーってなりますが。
同じ感覚でD4の方が理不尽ですねwボス戦
自分的にボス戦は「Kill before dying」なイメージ
どう考えても(その瞬間的な状況下では)避けられない広範囲の即し攻撃とかあるのでそういうのはアクションゲームとは言わない
なのでできる限りDPSをあげて範囲攻撃を受けるリスクを減らして運頼みで勝つ感じ
その運要素をできる限り減らしたのが「短時間でボス倒しましたー的動画」にでてるようなやつ
・・・だと自分は思ってますw
もし可能だったらKTRさんの遠隔クラスで作る2キャラ目も見てみたいです
ストーリークエストは速度あまり弄らない前提でアクション性が作られてるようなので、靴に速度付けるとずいぶん楽になりますね。
特に3章のラスボスはデフォ速度でギリギリになるような即死級攻撃があるので速度を上げておくと随分気持ちが楽になります。
前提として、キーマウ・WASD・コントローラーのどれが一番動かしやすいかしっかり決めないとだめだな。
全然きついけど覚えたいからキーマウでやってるって人がいう「凄い死ぬんだわ」っていうのは、そりゃそうだろって思うからなー。
例えば「5%を追加冷気ダメージ獲得する」と、「5%を追加炎ダメージ獲得する」の2つのノードを取って、炎属性のボスと戦う場合はどうなるのでしょうか??
属性えらい大事なんですなあ
火耐性マイナス状態でact2のラスボスに雷攻撃してましたわ(最悪の組み合わせ)
ちょっと見直して望んでみます
ポーションやミニオンの補充の為にモブ乱入モードがあるのは理解出来るけど、いかんせん無駄に数も多いし硬すぎるんよねぇ
あればかりは楽しさよりもウザさが勝ってると思うし、今後調整が入ると思う
タイマンボスは普通に死にゲー
うぽつ!
KTRさんのインカメラが右下じゃないのがすごい違和感
インターフェースのところに配信者向けにHUDを左右どっちかに寄せられるオプションがあります (HPとか数値出してると文字カブって見えなくなるのは御愛嬌)
ガイコツ軍団で行けばそんなに難しくはないですよ。手投弾のガイコツね。