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スプライトの性能はセガサターンの方が上ですが(というか2D性能だけならセガサターンはバケモノ級)、MC68000からSH-2に移植するのに、るつぼは正確に動くように細かく調整してるのに対して、それ以外のメーカーはそこまでやってないってことなんでしょう。エムツー制作のミニシリーズはエミュレーションですけど、正確に動くようにコードにまで手を入れてますし。
ご視聴有難う御座います☺️🐙全く仰る通りですね、流石に現代のゲーム機と比較するとエミュ機には勝てません、当時は自分が素人なので詳しくは分かりませんが調整が難しかったみたいで、るつぼチームはパワードリフトとギャラクシーフォースⅡの移植は断ったそうです🐙💦
入力してるクロックもSH2のが高いしねたとえ同クロックでも70年代後半から設計されたCPUと90年代(94年から量産)に設計されたCPUじゃあ全然違うしねまぁCPU以外でも初代PSの倍はあるピクセルフィルレートだからむしろPSでの移植の方が難しいかもね。
@@あぴよん-i5hさん初代PSでは無理でしょうね☺️🐙
スペハリ、アウトラン、アフターバーナーは当時、家で好きなだけプレイ出来ると大満足してたなwギャラクシーフォースはゲーセンでワンプレイ200円でも、やりまくってた好きなゲームだったが、雑誌レビューでイマイチだったのでスルー家庭用2D最強ハードでもYボードの完全移植は無理みたいでしたね(スプライトの化け物ハードw)
ご視聴コメント有難う御座います☺️🐙自分もアーケード版ギャラクシーフォースⅡは遊びまくってました☺️🐙マイケルジャクソンもセガからプレゼントされてアメリカへ持ち帰る程でしたね🐙😆✨まだまだサターンの時代でも完全移植が出来なかった時代でもあってエミュでも無い事の資料的価値がこのソフトにはあると思います☺️🐙このチャンネルは毎週末(金)〜(日)に新規動画配信をしてます、今後共宜しくお願いします。改めてご視聴コメント有難う御座います☺️🐙😸
マジカルサウンドシャワー🚿大好きです。\(//∇//)\
ご視聴有難うございます☺️🐙アウトランと言えばマジカルサウンドシャワーのBGMを選んでしまう癖が体に染み込んでしまってます🐙😅
アウトランとアフターバーナーのサターン版は完璧すぎて鳥肌ものですね!あのX68000でもイマイチな移植だっただけに感動です。それだけにパワードリフトは残念です😢やっぱり開発チームって大事なんですね
ご視聴有難う御座います☺️🐙もうアウトランの完全移植はこのサターン版が最後だと思います🐙🥲当時アフターバーナーⅡの X68版はマウスで最初プレイしてました、背景もBGMもコレじゃ無い感がありメッシュの煙でガッカリしてた事を最近の様に思いだします、しかし当時は X68版しかマトモな移植は無かったので、時代の流れを感じますね🐙💦
紹介動画中のコメント、ハンコンの使用感を含め、私も正にその通りの感想です.ゲーセンでプレイしまくった作品、MD版でAfterBurnerIIを購入した以外、購入しませんでした.金が無かったのも理由ですが、知人の家で経験して、まぁこんなもんかぁと満足していました.
ご視聴有難う御座います☺️🐙仰る通りハンコンは最早要らない子扱いになってたりします、むしろアナログステックは良く作られてると今でも思います☺️🐙るつぼチームの移植版はアーケードそのものなのでやっとサターンで開花した感が有りました。
パワードリフトはエクストラコースもクリアするくらい大好きなゲームでした。当時すごく期待して買ったのですが...フレームレートは我慢するけど、BGMはもう少しなんとかならなかったのかなぁ...😢
ご視聴コメント有難う御座います☺️🐙仰る通り動画にも書きましたが、BGMがかなり軽く感じられアーケード版とは違いアレンジバージョンを聴かされてる感じがしますよね、非常に残念で仕方が有りませんでした🐙💦その後ドリキャス版はも発売されてますが、今度は操作性に少し難があってそれも残念でした、完全移植版は現在では3DS版と海外の体感ゲームコレクションみたいなミニながら巨大なハンドル付きの物だけになってしまいました、せめてSwitch原稿機種で再販して欲しいですね🐙💦このチャンネルは毎週末(金)〜(日)に新規動画配信をしてます、今後共宜しくお願いします。改めてご視聴コメント有難う御座います☺️🐙😸
やっと完全移植が出た!と思いきやセガサターンの頃だったので、80年代のゲームは個人的には古さを感じてましたね。おまけ要素でマーク3版も収録して欲しかったです。
ご視聴有難う御座います☺️🐙自分も昔、セガサターン版のファイナルファイトリベンジにてっきり初代ファイナルファイトが収録されてるのではないかと期待して予約購入しましたが、収録されてなくガッカリした事が有ります🐙😅本当に入れて欲しかったですね
何故、パワードリフトとギャラクシーフォースは、るつぼさんでは無く他のメーカーに任せたのか気になります。
ご視聴有難う御座います☺️🐙自分の想像の範囲内ですが、完全移植を目指するつぼチームでも、セガサターン本体であってもこの2本の制作は困難と判断したのではないかと勝手に想像してます🐙💦実際るつぼチームが制作してたらどの様な移植になってたのか自分も気になって仕方が有りません🐙😂
@@おやじタコ なるほどです。そうかも知れませんね。
すげーSEGA世界一ですね
ご視聴有難う御座います☺️🐙セガは世界に愛されてますね🐙😆✨
当時はどこがプログラミングしたかなんて意識せずにプレイしていたけど、満足感の高い移植作は振り返ると漏れなくM2や、るつぼ制作だったなぁ。
ご視聴コメント有難う御座います☺️🐙仰る通りで手を抜かないメーカーとして安心感がある振り向いたら、そんなチームですよね‼️🐙😆✨このチャンネルは毎週末(金)〜(日)に新規動画配信をしてます、今後共宜しくお願いします。改めてご視聴コメント有難う御座います☺️🐙😸
おやじタコさんおつかれさまです。セガサターン用の各種セガアーケード体感ゲーム移植タイトルは当時購入して今も現存していますが、肝心のセガサターンそのものが読込不能の故障になり現在プレイ出来ません。(泣)当時のアナログミッションスティックも所持しておりますが、本音はメガドライブミニ2用のサイバースティックでプレイしたいですね。新品で買えるセガサターンの互換機が欲しいですね、切実に。サイバースティックやプレステ用のハンドルコントローラーなどなど使えるように現在のコントローラが使えるようにして欲しいです。
ご視聴コメント有難う御座います☺️🐙サイバーステックも良いですが、サターンのアナログステックも自分個人では使い勝手は良いので好みの問題になりますね🐙😅サターンも発売されて約30年経ちますのでピックアップレンズや色んな所が経年劣化で故障する事は仕方が有りませんね、ウチにも3台有りますが、1台は既に動かなくなってます、なるべく実機で動画を作りたいと思いますので、慎重に残ってる機体を動かしてます🐙💦
個人的にはセガサターン好きでしたね♡初代プレステより親しみ持てたです。
ご視聴有難う御座います☺️🐙自分はアーケードゲーム等のアクションゲームが主に好きでしたのでどっちも飛びついてしまいました🐙😅しかし初代PSにはセガのゲームは移植されて無いのでサターンはセガ好きにはたまらないハードでした🐙😆✨
当時5本全部持ってました。サターンを購入するきっかけになったソフトです。一度手放しましたが、懐かしくなってポリメガと共に買い戻しました。パワードリフトとギャラクシーフォースについては完全移植版を現役のハードで期待してます。サターンの移植がないサンダーブレード、ターボアウトラン、アウトランナーズ、アウトラン2も。
ご視聴有難う御座います☺️🐙アウトラン2に至ってはまだサターンの現役時代には稼働して無かったので仕方が有りませんが、仰る通り、サンダーブレードやターボアウトラン、アウトランナーズ、初代ハングオンを何故移植してくれなかったのか悔やまれる事ばかりです🐙💦自分は3DS版とSwitchのダウンロード版で再び購入してプレイしてます、いつの時代になってもやっぱり名作は名作ですよね🐙😆✨
さすがCDになってキャラの質感やBGMが格段に進化のがわかります。完全、とまでは行かなくてもよりアーケードに近くなりましたね。
ご視聴有難う御座います☺️🐙仰る通り、完全とまではいかない作品もありましたが、今では制作出来ない完全体のアウトランが出来るのはサターン版だけになってしまいました、それだけでも凄い事だと思います🐙😆✨
セガサターンはセガのゲームを出来るだけでも楽しかったですね。ゲーセンでやったことが無くても家庭で移植ゲームを遊べるってのが嬉しくて、完全移植の云々はゲーセンで遊んでないと分からないですからね。遊んでいても大きく改変して無ければOKです。ちなみにプレステだとナムコの多くてよく買ってましたね。
ご視聴有難う御座います☺️🐙全く仰る通りだと思います、しかしせめて32ビット機になって2Dに強いと呼ばれたセガサターンだったので、せめてパワードリフトとギャラクシーフォースⅡの完全移植を当時期待してましたが、見た目だけ同じでプレイ感覚が全く違う物になってたので、かなり残念に感じてました🐙💦ナムコもPSでポリゴンゲームを沢山移植してましたねしかし、2Dゲームをぱっと思い浮かびませんが🐙😅ギャラクシァン3やサイバースレッドなんかは良く遊んでました☺️🐙
この頃くらいから「こうなるとゲーセン要らなくなってくんじゃね」っていう寂しさを感じ始めたころです😢
ご視聴有難う御座います☺️🐙PSもサターンもアーケードで互換機が稼働したので同じ作品も遊べる様になってきてましたね、薄々自分も思ってました🐙💦
CD-ROM媒体だとどうしてもローディング時間が気になってくるんですよね…レーシングコントローラーの使いにくさは分かる(特にパドルシフト)
ご視聴有難う御座います☺️🐙ローリングもですが、サターン版になってもギャラクシーフォースⅡとパワードリフトの制作は難しかったらしく、るつぼチームも制作を拒否したらしいです🐙💦レーシングコントローラーはやっぱり使い難いですね🐙😅
そもそもサターン自体がポリゴンマシンじゃないからね。
ご視聴コメント有難う御座います☺️🐙仰る通り2Dに強いマシーンでした、しかし開発メーカーによっては移植の違いがハッキリわかる時代でも有りました☺️🐙完全移植が出来たと思えば、出来なかった作品も有り、それを通って現在になったのも感慨深い物でもありますね😆🐙このチャンネルは毎週末(金)〜(日)に新規動画配信をしてます、今後共宜しくお願いします。改めてご視聴コメント有難う御座います☺️🐙😸
ゲーセンで見た時は当時驚きましたね!✨
ご視聴有難う御座います☺️🐙大興奮で遊びまくりました🐙😆✨
3DSの立体視で遊んでた
ご視聴有難う御座います☺️🐙自分も今でもたまに遊んでます🐙😆✨
見てます💪😆🧣💦
ご視聴有難う御座います☺️🐙るつぼチーム最高傑作、アウトランが遊べるのはセガサターン版のみになりました、コレは一生物です‼️
セガサターンの音源のYMF292はPCM32chの部分の1ch毎にFMのオペレーターに置き換えてFM音源の音を出してます。FM音源部分がYM2151やYM2203の4オペレーターFMと同じように4OPとして使うことも出来ますが構造がOPL3(2オペモードと4オペモードがあり正弦波以外も出せるが4オペ使用時のアルゴリズムが違う)に近いため同じ音は再現が難儀です。(ダイナマイトダックスの様なYM2151を使いこなした様な音は無理げー)パワドリの音楽に違和感を感じたのはその辺の作り込み具合のせいかと。音だけじゃなく全体的に手抜き感がある。
ご視聴コメント有難う御座います☺️🐙そうです! 0:16 手抜き感仰る通りです、何か詰まってた物が取れた感じがします、有難う御座います🐙💦このチャンネルは毎週末(金)〜(日)に新規動画配信をしてます、今後共宜しくお願いします。改めてご視聴コメント有難う御座います☺️🐙😸
@@おやじタコ ユーザーには関係無い話なんですけど。サターンは使いこなすの面倒なハードですからね。。細かい調整でコストかけれないってのは解らなくもないんですけどね。
スプライトの性能はセガサターンの方が上ですが(というか2D性能だけならセガサターンはバケモノ級)、MC68000からSH-2に移植するのに、るつぼは正確に動くように細かく調整してるのに対して、それ以外のメーカーはそこまでやってないってことなんでしょう。エムツー制作のミニシリーズはエミュレーションですけど、正確に動くようにコードにまで手を入れてますし。
ご視聴有難う御座います☺️🐙
全く仰る通りですね、流石に現代のゲーム機と比較するとエミュ機には勝てません、当時は自分が素人なので詳しくは分かりませんが調整が難しかったみたいで、るつぼチームはパワードリフトとギャラクシーフォースⅡの移植は断ったそうです🐙💦
入力してるクロックもSH2のが高いしね
たとえ同クロックでも70年代後半から設計されたCPUと
90年代(94年から量産)に設計されたCPUじゃあ全然違うしね
まぁCPU以外でも初代PSの倍はあるピクセルフィルレートだから
むしろPSでの移植の方が難しいかもね。
@@あぴよん-i5hさん
初代PSでは無理でしょうね☺️🐙
スペハリ、アウトラン、アフターバーナーは当時、家で好きなだけプレイ出来ると大満足してたなw
ギャラクシーフォースはゲーセンでワンプレイ200円でも、やりまくってた好きなゲームだったが、雑誌レビューでイマイチだったのでスルー
家庭用2D最強ハードでもYボードの完全移植は無理みたいでしたね(スプライトの化け物ハードw)
ご視聴コメント有難う御座います☺️🐙
自分もアーケード版ギャラクシーフォースⅡは遊びまくってました☺️🐙
マイケルジャクソンもセガからプレゼントされてアメリカへ持ち帰る程でしたね🐙😆✨
まだまだサターンの時代でも完全移植が出来なかった時代でもあってエミュでも無い事の資料的価値がこのソフトにはあると思います☺️🐙
このチャンネルは毎週末(金)〜(日)に新規動画配信をしてます、今後共宜しくお願いします。
改めてご視聴コメント有難う御座います☺️🐙😸
マジカルサウンドシャワー🚿大好きです。\(//∇//)\
ご視聴有難うございます☺️🐙
アウトランと言えばマジカルサウンドシャワーのBGMを選んでしまう癖が体に染み込んでしまってます🐙😅
アウトランとアフターバーナーのサターン版は完璧すぎて鳥肌ものですね!
あのX68000でもイマイチな移植だっただけに感動です。
それだけにパワードリフトは残念です😢やっぱり開発チームって大事なんですね
ご視聴有難う御座います☺️🐙
もうアウトランの完全移植はこのサターン版が最後だと思います🐙🥲
当時アフターバーナーⅡの X68版はマウスで最初プレイしてました、背景もBGMもコレじゃ無い感がありメッシュの煙でガッカリしてた事を最近の様に思いだします、しかし当時は X68版しかマトモな移植は無かったので、時代の流れを感じますね🐙💦
紹介動画中のコメント、ハンコンの使用感を含め、私も正にその通りの感想です.
ゲーセンでプレイしまくった作品、MD版でAfterBurnerIIを購入した以外、購入しませんでした.
金が無かったのも理由ですが、知人の家で経験して、まぁこんなもんかぁと満足していました.
ご視聴有難う御座います☺️🐙
仰る通りハンコンは最早要らない子扱いになってたりします、むしろアナログステックは良く作られてると今でも思います☺️🐙
るつぼチームの移植版はアーケードそのものなのでやっとサターンで開花した感が有りました。
パワードリフトはエクストラコースもクリアするくらい大好きなゲームでした。
当時すごく期待して買ったのですが...フレームレートは我慢するけど、BGMはもう少しなんとかならなかったのかなぁ...😢
ご視聴コメント有難う御座います☺️🐙
仰る通り動画にも書きましたが、BGMがかなり軽く感じられアーケード版とは違いアレンジバージョンを聴かされてる感じがしますよね、非常に残念で仕方が有りませんでした🐙💦
その後ドリキャス版はも発売されてますが、今度は操作性に少し難があってそれも残念でした、完全移植版は現在では3DS版と海外の体感ゲームコレクションみたいなミニながら巨大なハンドル付きの物だけになってしまいました、せめてSwitch原稿機種で再販して欲しいですね🐙💦
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改めてご視聴コメント有難う御座います☺️🐙😸
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ご視聴有難う御座います☺️🐙
自分も昔、セガサターン版のファイナルファイトリベンジにてっきり初代ファイナルファイトが収録されてるのではないかと期待して予約購入しましたが、収録されてなくガッカリした事が有ります🐙😅
本当に入れて欲しかったですね
何故、パワードリフトとギャラクシーフォースは、るつぼさんでは無く他のメーカーに任せたのか気になります。
ご視聴有難う御座います☺️🐙
自分の想像の範囲内ですが、完全移植を目指するつぼチームでも、セガサターン本体であってもこの2本の制作は困難と判断したのではないかと勝手に想像してます🐙💦
実際るつぼチームが制作してたらどの様な移植になってたのか自分も気になって仕方が有りません🐙😂
@@おやじタコ なるほどです。そうかも知れませんね。
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ご視聴有難う御座います☺️🐙
セガは世界に愛されてますね🐙😆✨
当時はどこがプログラミングしたかなんて意識せずにプレイしていたけど、満足感の高い移植作は振り返ると漏れなくM2や、るつぼ制作だったなぁ。
ご視聴コメント有難う御座います☺️🐙
仰る通りで手を抜かないメーカーとして安心感がある振り向いたら、そんなチームですよね‼️🐙😆✨
このチャンネルは毎週末(金)〜(日)に新規動画配信をしてます、今後共宜しくお願いします。
改めてご視聴コメント有難う御座います☺️🐙😸
おやじタコさんおつかれさまです。
セガサターン用の各種セガアーケード体感ゲーム移植タイトルは当時購入して今も現存していますが、
肝心のセガサターンそのものが読込不能の故障になり
現在プレイ出来ません。(泣)
当時のアナログミッションスティックも所持しておりますが、本音はメガドライブミニ2用のサイバースティックでプレイしたいですね。
新品で買えるセガサターンの互換機が欲しいですね、切実に。
サイバースティックやプレステ用のハンドルコントローラーなどなど使えるように現在のコントローラが使えるようにして欲しいです。
ご視聴コメント有難う御座います☺️🐙
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初代プレステより親しみ持てたです。
ご視聴有難う御座います☺️🐙
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ご視聴有難う御座います☺️🐙
アウトラン2に至ってはまだサターンの現役時代には稼働して無かったので仕方が有りませんが、仰る通り、サンダーブレードやターボアウトラン、アウトランナーズ、初代ハングオンを何故移植してくれなかったのか悔やまれる事ばかりです🐙💦
自分は3DS版とSwitchのダウンロード版で再び購入してプレイしてます、いつの時代になってもやっぱり名作は名作ですよね🐙😆✨
さすがCDになってキャラの質感やBGMが格段に進化のがわかります。完全、とまでは行かなくてもよりアーケードに近くなりましたね。
ご視聴有難う御座います☺️🐙
仰る通り、完全とまではいかない作品もありましたが、今では制作出来ない完全体のアウトランが出来るのはサターン版だけになってしまいました、それだけでも凄い事だと思います🐙😆✨
セガサターンはセガのゲームを出来るだけでも楽しかったですね。ゲーセンでやったことが無くても家庭で移植ゲームを遊べるってのが嬉しくて、完全移植の云々はゲーセンで遊んでないと分からないですからね。遊んでいても大きく改変して無ければOKです。ちなみにプレステだとナムコの多くてよく買ってましたね。
ご視聴有難う御座います☺️🐙
全く仰る通りだと思います、しかしせめて32ビット機になって2Dに強いと呼ばれたセガサターンだったので、せめてパワードリフトとギャラクシーフォースⅡの完全移植を当時期待してましたが、見た目だけ同じでプレイ感覚が全く違う物になってたので、かなり残念に感じてました🐙💦
ナムコもPSでポリゴンゲームを沢山移植してましたねしかし、2Dゲームをぱっと思い浮かびませんが🐙😅
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この頃くらいから「こうなるとゲーセン要らなくなってくんじゃね」っていう寂しさを感じ始めたころです😢
ご視聴有難う御座います☺️🐙
PSもサターンもアーケードで互換機が稼働したので同じ作品も遊べる様になってきてましたね、薄々自分も思ってました🐙💦
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ローリングもですが、サターン版になってもギャラクシーフォースⅡとパワードリフトの制作は難しかったらしく、るつぼチームも制作を拒否したらしいです🐙💦
レーシングコントローラーはやっぱり使い難いですね🐙😅
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ご視聴コメント有難う御座います☺️🐙
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改めてご視聴コメント有難う御座います☺️🐙😸
ゲーセンで見た時は当時驚きましたね!✨
ご視聴有難う御座います☺️🐙
大興奮で遊びまくりました🐙😆✨
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ご視聴有難う御座います☺️🐙
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ご視聴有難う御座います☺️🐙
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セガサターンの音源のYMF292はPCM32chの部分の1ch毎にFMのオペレーターに置き換えてFM音源の音を出してます。
FM音源部分がYM2151やYM2203の4オペレーターFMと同じように4OPとして使うことも出来ますが構造がOPL3(2オペモードと4オペモードがあり正弦波以外も出せるが4オペ使用時のアルゴリズムが違う)に近いため同じ音は再現が難儀です。(ダイナマイトダックスの様なYM2151を使いこなした様な音は無理げー)
パワドリの音楽に違和感を感じたのはその辺の作り込み具合のせいかと。
音だけじゃなく全体的に手抜き感がある。
ご視聴コメント有難う御座います☺️🐙
そうです! 0:16 手抜き感仰る通りです、何か詰まってた物が取れた感じがします、有難う御座います🐙💦
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