【驚愕】昔のポケモンは完全に狂っていた(褒め言葉)に対するトレーナー達の反応【ポケモン反応集】【ポケモンSV】【藍の円盤】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 70

  • @トロント-d8q
    @トロント-d8q 8 หลายเดือนก่อน +217

    作中で名前だけ登場させる予定だったポケモンを容量空いたから親会社に内緒でこっそり入れるとか無法が過ぎる

  • @bonelessham2388
    @bonelessham2388 8 หลายเดือนก่อน +9

    デバッグ用データ抜いた後に入れてるの本当やばい。
    「テスト終わった後のソースコードに改修入れて、正式なテストしないまま販売しました!」ってことだよなほぼ…考えたら胃がキリキリする。

  • @ファイナルウォーズクモンガ
    @ファイナルウォーズクモンガ 8 หลายเดือนก่อน +69

    こう言うちょっとした遊び心から生まれたっての凄くロマンチックよな。

  • @sphereark6806
    @sphereark6806 8 หลายเดือนก่อน +10

    96年の発売から2年ほどでポケモンセンター開店してるってのがもうバケモン

  • @ぱわふる安全第一
    @ぱわふる安全第一 8 หลายเดือนก่อน +20

    今となってはポケモンの看板のうちの一体となっていますがその生い立ちは「組織に望まれず生まれた隠し子ですが全ての技覚えられるチートで人気者へ成り上がりました」みたいななろう系主人公に…

  • @---nw7hw
    @---nw7hw 8 หลายเดือนก่อน +57

    当時のゲーム雑誌では、意図的に入れられた裏技と、開発者が想定外のバグとが、区別されずに(というか違うものだとわかってない人も多い状況で)ウラワザコーナーに掲載されていたんだ。
    ウラワザコーナーが充実している雑誌が優秀な雑誌とみなされたし、裏技(意図的かバグかは問わず)が多いゲームが名作とみなされていたんだ。
    その状況で「裏技でなければ出現しないポケモン」とか「レベルが101以上になる」とかは、それはもうとんでもない燃料だった。

  • @anime01szk
    @anime01szk 8 หลายเดือนก่อน +126

    ゲーフリ「テストデータ消したら、容量余ったゾ…せや!」→ミュウ参戦
    任天堂「青版出したいけど、このままじゃあ許可降りないよな…せや!」→小学館許可(嘘)
    小学館「需要を見越した供給…せや!」→募集した倍以上の応募

    • @蛇腹-m7d
      @蛇腹-m7d 8 หลายเดือนก่อน +13

      幕張メッセで配布とかしたよね…

    • @超次元の何でも屋
      @超次元の何でも屋 8 หลายเดือนก่อน +16

      初代でやばいことして、金銀で岩田社長SUGeeeee!なって、ルビサファで落ち着いて、ダイパでさらにヒットして、BWで世界まで行ったもんな…すげえよな、ゲーフリ

    • @ロクスケ-r3q
      @ロクスケ-r3q 8 หลายเดือนก่อน

      @@超次元の何でも屋
      3DSという実質的な空白の期間…

  • @しろうさぎ-v5c
    @しろうさぎ-v5c 8 หลายเดือนก่อน +94

    一歩間違えばこの一件で任天堂とゲーフリが決別しててもおかしくないレベルの案件
    なのに結果的にはポケモンというコンテンツが大ヒットした一因になってるの凄い

    • @rubi_Agent4
      @rubi_Agent4 8 หลายเดือนก่อน +8

      @@TIDUSnotinpokimotinpo任天堂に限らずどんな会社でもこんなことされたら普通ブチ切れるぞ。

    • @非奈良県民
      @非奈良県民 8 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@TIDUSnotinpokimotinpoキレるなんて表現1つもないぞ

  • @Hvvjsfu
    @Hvvjsfu 8 หลายเดือนก่อน +34

    ミュウの混入は神の一手

  • @アンドレアンドラー
    @アンドレアンドラー 7 หลายเดือนก่อน

    ミュウが本当に設定だけの存在だったら近年の流れ的に後年に実装されてただろうから、容量の制限もないしデザインも変わってたよね

  • @kirisame158
    @kirisame158 8 หลายเดือนก่อน +23

    ポリゴンは責任負わされた代わりに1進化目と2進化目を強めにしたのでセーフ

    • @rubi_Agent4
      @rubi_Agent4 8 หลายเดือนก่อน +11

      ポリ2は正統進化したけど、ポリZは存在そのものがバグなんだよねぇ…まぁある意味ポケモンらしいとも言えるか

  • @ちょつ-j1d
    @ちょつ-j1d 8 หลายเดือนก่อน +7

    忌み子のような産まれ方して今や扱われ方、人気はカースト最上位という

  • @どらすけ-q6t
    @どらすけ-q6t 6 หลายเดือนก่อน +1

    VC版も衝撃だったわね
    詰みポイント修正します→そらそうよ
    でもセレクトバグは残します!!→!?!?!?

  • @瓜西-u7h
    @瓜西-u7h 8 หลายเดือนก่อน +31

    ミュウ本体のデータがぶっ込まれてたのに目を瞑ればゲーム内でミュウとミュウツーの関係やフジ老人の過去に何かあったのが
    ぼんやり分かる程度になってるのは映画の前振りとして良い塩梅だったと思う

  • @bonkurateiou
    @bonkurateiou 8 หลายเดือนก่อน +27

    ポリゴンショックとかミュウとかほんと奇跡みたいなゲームなんだね

  • @AllonsY100
    @AllonsY100 8 หลายเดือนก่อน +21

    青版は初めてのポケモンったなぁ
    小1のころだったかな、親に頼んでコロコロ内販売で買ってもらってゲームボーイポケットも一緒に買ってもらった
    コンビニで受け取って家に帰る途中こらえきれずに自販機の裏で泣きそうになるほど喜んでた記憶
    最初にやったバージョンって永遠の思い出だよホント
    金版もクリスマスに親が予約してくれてて一緒に買いに行ったの本当に嬉しかった
    マジでカセット内の電池切れるまでやってた

  • @Brave_ringring
    @Brave_ringring 8 หลายเดือนก่อน +3

    やってる事のレベルはひでむしとかなかじまかおると同レベルだからな……

  • @ブゥゥゥン
    @ブゥゥゥン 8 หลายเดือนก่อน +55

    自分のせいじゃないのにアニメ出禁になった上に、真犯人はマイナーチェンジ版でメインになってんのポリゴン可哀想

  • @Shochan.G
    @Shochan.G 7 หลายเดือนก่อน

    昔のポケモンは狂ってたといえばメガガルーラ強すぎ事件(第6世代)も有名ですね

  • @スライムみたいなやつ
    @スライムみたいなやつ 7 หลายเดือนก่อน

    勝手にミュウ入れた人まわりに広まってる時めちゃくちゃ汗ってたやろなw

  • @アディス-e6s
    @アディス-e6s 8 หลายเดือนก่อน +17

    8:28
    確か抽選で20名だったのが7万近く応募が届いて倍率がえらい事になったんだっけか。

  • @ジプシーキングワイルダー
    @ジプシーキングワイルダー 8 หลายเดือนก่อน +8

    元々ポケモンショックって言われてた気がするけど、いつのまにかポリゴンショックが主流になってた

    • @miengelion
      @miengelion 8 หลายเดือนก่อน

      自分が産まれた頃にはもうポリゴンショックだった

    • @AllonsY100
      @AllonsY100 8 หลายเดือนก่อน +1

      確かに最初はポケモンショックだったな
      いつからポリゴンショックになったのか・・・
      件のシーンが原因だって方々で言われ出してからかな

  • @bonobonomania
    @bonobonomania 8 หลายเดือนก่อน +18

    近年でもポケGO交通事故問題でさらに作品が売れるというわけのわからない売れ方してるしポケモンというコンテンツそのものがとくせい貰い火なんじゃないだろうか

  • @イキーダ
    @イキーダ 6 หลายเดือนก่อน

    カビゴンの名前の由来とかやばいよね

  • @Aki-jm3pf
    @Aki-jm3pf 8 หลายเดือนก่อน +15

    ポケモンショックって似たような演出がガオガイガーの超龍神の合体シーンであったからそっちでやらかしててもおかしくなかったんだよな
    視聴者層も多分似たようなもんだろ

    • @einbelt
      @einbelt 8 หลายเดือนก่อน +4

      ガオガイガーは見ている人は全員じゃなかったけど、ポケモンは全員見ていた。ガオガイガーも有名だろうけどポケモンは頭ひとつ抜けていた。野球でいう大谷翔平。

  • @山本-t6e
    @山本-t6e 8 หลายเดือนก่อน +46

    ミュウは配布したのに作中NPCが使ってくるゲンガーフーディンゴローニャの3体は最後まで正規の入手方法が無かったの尖ったデザインだったよなぁ。

    • @---nw7hw
      @---nw7hw 8 หลายเดือนก่อน +25

      友達と通信……あっ(察し)

    • @ちの-d2t
      @ちの-d2t 8 หลายเดือนก่อน +15

      カイリキーも…ボソッ

    • @しろがねつかさ-h9r
      @しろがねつかさ-h9r 8 หลายเดือนก่อน +3

      初代ではゴローニャを使ってくるNPCはいななかった。
      pixiv百科事典にも記載ある。

    • @kzhr-t1l
      @kzhr-t1l 8 หลายเดือนก่อน

      そうなんだよな、ライバルやナツメがフーディン、シバがカイリキー、
      キクコがゲンガー使ってくれるがゴローニャだけは通信交換駆使しないと
      初代では姿を見ることすらかなわないレアポケモンになってた

  • @デニムハンバーガー
    @デニムハンバーガー 8 หลายเดือนก่อน +5

    これ理論上はゲームの世界観を壊しかねないグロテスクな化け物を実装することもできたわけだもんな 不具合で出るだけならともかく、提出後に後付けでそんなもん入れるのはまずいよな

  • @cacao_721
    @cacao_721 8 หลายเดือนก่อน +1

    マジで最初にミュウを見つけた人はどう思ったのか聞きたい

  • @wdrftgylp1110
    @wdrftgylp1110 2 หลายเดือนก่อน

    こっそり他のクリエイターの文句を裏に仕込んだゲームとかもあるぐらいだしね
    FC〜GBぐらいまではざっくばらんでおおらかな時代だった
    キッチリし始めたのはGBAぐらいからかな

  • @user-nomisan
    @user-nomisan 8 หลายเดือนก่อน

    表記されてない効果がある特性とかそういう細かいところの狂気はこれの名残なのか…?
    名残って言う割には今の今まで続いてるんだけど…

  • @yoshidayoshio0617
    @yoshidayoshio0617 8 หลายเดือนก่อน +2

    1:10もしもミュウが誰にも見つからないか誰かが偶然見つけても全国的には広まって無かったら映画の入場者特典とかになってたかもねw

  • @ほう-e3w
    @ほう-e3w 8 หลายเดือนก่อน

    当時はまだテレビがメインの時代でネットもまだまだ今みたいには発達はしてなくて子供同士での横の繋がりも強くて伝言ゲームみたいに色んな有ること無い事、噂話が流れたりしてある意味、混沌とした時代でしたね、今思えば

  • @理雨-j9f
    @理雨-j9f 8 หลายเดือนก่อน +14

    RTA走者というよりTASさんがヒットさせたような感覚・・・

  • @chiidoruupu
    @chiidoruupu 8 หลายเดือนก่อน +4

    ある意味存在がバグ

  • @AA匿名1A
    @AA匿名1A 8 หลายเดือนก่อน +13

    まさか黄が後にレッツゴーピカチュウになるとはなぁ…

  • @kzhr-t1l
    @kzhr-t1l 8 หลายเดือนก่อน

    初代ポケモンって青版における任天堂や小学館のやらかしに加えてゲーフリによる
    ミュウ混入やピカ版によるポケモンブームの延命措置、そしてアニメのポリゴン
    ショックと今じゃ余裕で全部炎上しかねん案件なうえに制作側同士の対立にも
    なりかねんやらかし祭りなのによく今までポケモン媒体も人気も維持してるよな…
    本当にすげえと思うわ、制作陣も各企業もファンたちもw

  • @sunatoneko
    @sunatoneko 7 หลายเดือนก่อน

    あとユリゲラーのネタで裁判とかやらかしすごいけど人気だけで乗り切ってる

  • @user-cure-oshi
    @user-cure-oshi 8 หลายเดือนก่อน +2

    動画中、謎の場所バグの話題でアルセウス捕まえられないって言ってたけど何年前のスレなんだろ?

  • @Teriyaki.karaage
    @Teriyaki.karaage 8 หลายเดือนก่อน +1

    今これやったらアウトだし解析でバレるもんな…

  • @ラナウェイ
    @ラナウェイ 8 หลายเดือนก่อน +3

    そのうちゲーム関係者が朝ドラになりそうやからNHK、そこだけ期待しとくで

    • @カラめだ
      @カラめだ 8 หลายเดือนก่อน +1

      アニメ関係者を主人公にした「なつぞら」が個人的に面白かったから、ゲーム関係者の方も期待してる

  • @hsot1998
    @hsot1998 8 หลายเดือนก่อน +1

    個人的にはポケモン以前にはラジオや雑誌等に出まくってた田尻智がポケモンの大ヒット以降表に出てこなくなった
    これも今になって思うと良かった

    • @user-lmtevo
      @user-lmtevo 8 หลายเดือนก่อน

      田尻って、ゼビウスかなんかでやらかしたんだっけ?

  • @ろびん-s7p
    @ろびん-s7p 8 หลายเดือนก่อน +3

    点滅は後半パートで飛び交っていたミサイルの演出なのに最後の最後に一回だけピカチュウが迎撃してるそのシーンばかり切り取られるからピカチュウの電撃の演出と勘違いされてるor点滅がピカチュウが迎撃してるシーンだけと思われてピカチュウが行動を起こしたせいだと言われる

  • @コイキング信者
    @コイキング信者 8 หลายเดือนก่อน +2

    バグがあるから神ゲーとか某アニメの鳥頭もビックリ!

  • @hukukure2259
    @hukukure2259 8 หลายเดือนก่อน

    周りはバグ技知ってたのに、自分は全然わからなかったよ…

  • @magatsu_cat
    @magatsu_cat 8 หลายเดือนก่อน

    ポリゴンショックでピカ様がBANされた世界線があればどうなっていたか

  • @user-h8z8f8b6m
    @user-h8z8f8b6m 8 หลายเดือนก่อน +1

    別にまぁ、ユーザーからみれば
    バグで出るキャラ、イコールバグなんだし、あえてバグしなければいいことなんだから
    配布もしなくてよかったように思う

  • @user-ht9mp4xs6q
    @user-ht9mp4xs6q 8 หลายเดือนก่อน

    ミュウを入れたことをゲーフリは知ってるけど任天堂は知らないとありますが、任天堂に報告義務とかあるんですか?

  • @bot-im6ex
    @bot-im6ex 8 หลายเดือนก่อน

    SVはやり直しやなぁ~バグが多すぎる。
    昔のほうが良かった😂

  • @諏訪子洩矢-y3c
    @諏訪子洩矢-y3c 8 หลายเดือนก่อน +1

    151
    ってゲーム内で言ってなかったの?

    • @AnubisTerror
      @AnubisTerror 8 หลายเดือนก่อน +15

      ミュウの存在は示唆されてたけど実際ゲットできるかは知らんって感じじゃ

    • @aikokusyararirurero
      @aikokusyararirurero 8 หลายเดือนก่อน +3

      歌でも151って言われてるなそういや

    • @AllonsY100
      @AllonsY100 8 หลายเดือนก่อน +10

      今でいうとDLCの伏線レベルで作中で名前だけ出て来てたな

    • @munoh_k.
      @munoh_k. 8 หลายเดือนก่อน +4

      @@aikokusyararirurero
      ミュウの配布は赤・緑発売から2か月弱 後でアニポケ放送開始は1年以上後。
      流石に内部データを元に作詞した訳じゃない。

    • @唐野葉子
      @唐野葉子 8 หลายเดือนก่อน +3

      初代では「ポケモンが全部で何匹いるのか捕まえて図鑑を完成させてくれ!」というのが目的の一つで、ゲーム内で総数が明言されることはない。配布(と言う名の内部データ解放)やミュウ釣りバグを使わなければ150匹で完成となる。
      『オーキド博士がポケモンは151匹であると発表した』とゲーム内で明言されたのは次回作の金銀。当然、その頃には映画やアニメでいろいろ有名になっているし、金銀追加ポケ入れると151以上になっていた。