【革命】『ポケモンXY』って地味に凄くない?に対するトレーナー達の反応【ポケモン反応集】【ポケモンXY】
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- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.พ. 2024
- #ポケットモンスター #アニメ #ポケモンSV #藍の円盤
今回はXYって今思うとすごかったよねって動画になります!
【革命】『ポケモンXY』って地味に凄くない?に対するトレーナー達の反応【ポケモン反応集】【ポケモンXY】【藍の円盤】
引用記事
animanch.com/archives/2094413...
■引用元
©️Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK/
TV tokyo/Sho Pro/The Pokémon Company
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着せ替え要素当時の女児だった自分がめちゃくちゃハマった部分だった。
ポケモンって男の子が楽しんでるイメージだったから、着せ替え要素そんな好評じゃないかも......と思ってたけどみんな楽しんでて良かった
「当時女児だった」というコメントでXYから10年たった事実に震えてる
SVの制服ダサすぎて萎えてる
俺は男児だったけど着せ替えめっちゃハマったな〜
SVでも着せ替えしたかったのに出来ないのけっこう辛い
そういえば、ポケモンが倒されると小さくなる描写がされたのってXYからなんだよな。
カメラ切り替えとか全身写すのがドット時代は難しかったからかな
主人公のデザインは両方とも剣盾よりこっちのほうがいいと思ってる
セレナはともかくカルムは歴代男主人公で一番好きなデザインだけど
3Dシリーズの一作目としてすばらしい出来だと思う。メガシンカのような対戦要素の他、オシャレやポケパルレも充実してた
最初ケロマツ選んだ時消去法だったから別に好きでもなかったんだけど、ポケパルレで撫でてるうちにめちゃくちゃ愛着湧いて好きになったな懐かしい
カルムとセレナが大人でスタイル良かったから着せ替え楽しかったな
男が女の半分くらいしか種類ないのがしんどかった。SVでは全部統一されたけどどちらかというと女寄りだからこの辺り次作以上でなんとかして欲しい…
ベトベトン触るとそりゃ大変なことになるんだけど撫でると嬉しそうだからついついヘドロに手を埋めてしまう。パルレまでは捕まえるだけのポケモンだったのが最近は育てるようになった
マジですごいと思う。色々要素を頑張りすぎて根幹であるシナリオと対戦の調整が〇んだだけだからメインのゲーム体験から軽んじられちゃってるだけで。
シナリオは俺的にはサンムーンや剣盾と比べれば圧倒的に好きだけどね
@@user-fx2mm3vt6j 個人の好き嫌いはあるだろうからともかく、サナティエルノトロバという仲間ポジ、〇〇団幹部系、チャンピオンとかは少なくともシナリオ内の登場人物としては持て余してたのは前作や後発作品より確実。
あと最終兵器伝説〜フラダリにかけていきなりテキスト増えてそこだけで一気に出して説明ぶち込んでくるのも何とかならんかったのかポイントが高い。
自分もXYはゲームとしてトータルで見たらXYならではの雰囲気はあると思うけど、シナリオは接点ありげな博士とフラダリですらほぼ分断されてるので、ちゃんとキャラクターに関連や意味があったりある程度は伏線(やおおまかな流れ)張って謎の出現と回収がいきなり感出ないようにする試行錯誤が見える(が失敗した面もある)作品より、シナリオ単体で見るとやっぱ評価はできんな。
初代みたいなスッキリ路線に戻ったと言う人もたまに居るが、それは増えた仲間キャラや幹部キャラが印象に残らなかったっていうシナリオ面での敗北だしね。
@@user-mn5vp3or9s シナリオ良かったと思うなあ…
キャラを持て余してたという意見はわからなくもないけど、svみたいにそれぞれのキャラに濃いストーリー性がなくても成り立つ物語にできてたし、なにより最近の作品はキャラがよく絡んでくるけど昔の作品はそうでもなかったし。
戦争というテーマに挑戦したところも評価したいよ。ストーリー中後半から悪の組織とAZの怒涛の展開だったけど、はじめてポケモンに触れる子たちが、ポケモンのことを理解できるタイミングになるまでは話しにくい内容だから仕方なかったんじゃないかなって。
戦争の悲しみを教えたと思うし、伝説のポケモンとの繋がりもきちんとあった。
あなたはキャラの印象についてたくさん仰っているけど、多くのユーザーにキャラの印象が残る必要はなかったんじゃないかな?キャラの印象が強い=ストーリーの勝ちではないと思うよ。
それから敗北という表現は素直に作品が好きな人には悲しい言葉(何と勝負して負けと判定されているのかよくわからないし)だからもう少し柔らかい表現にしてほしいですね…
@@user-mn5vp3or9sBWは原点回帰と同時に、続編含めDSポケモンの集大成として作られた作品だったから、余計に前作とのシナリオの質の差が浮き彫りになっちゃった所あると思うんだ。BW作ってる頃に3DSの話があったかは分からないけど、XYをより新しいポケモンのスタート作品として生み出す上で、色んな革新的システムを導入することにより力を入れたのかも?
BWの季節変化を合理的に廃止して、ストーリーを進めるごとに春→夏→秋→冬→春を感じられるようにマップを配置して、それで1年の時間の流れと主人公と友達たちの成長を比喩的に感じられるように修正したのが凄い。
そう考えるとBGMも、旅の始まりは華やかなもので徐々に凛とした曲調に変わっていくのが、季節の比喩と主人公が成長して強くなってることに寄り添ってて凄くいいなと思った。
ポケリフレでピカチュウとハイタッチはマジで癒された・・・
XYはゲームもアニメも本当にクオリティ高くて一番思い出に残ってる
いつかリメイクでAZの過去と3000年前の戦争の話をじっくり掘り下げてほしい
リメイク(というかレジェンズ)出ましたね…!!!
@@ammr_uuu まさかXYのレジェンズ来ると思わなかったんであの発表の時本当にビックリしてましたw
楽しみすぎます!
@@user-mui.hello1017
自分も(世代だったのもあり)XYは1番記憶に残ってるので出た時めちゃくちゃ嬉しくなりましたね…!!!いやぁ楽しみ過ぎる!
撫でれる機能めっちゃ好き
パルレが本当に楽しくてずっとやってた。
普段パーティーに入れないポケモンとも片っ端から遊んで好きな子がたくさん増えた。
自分のポケモンデビュー作。Yがあったからポケモンにハマった。あんまり人気ないイメージだけど、個人的には原点にして頂点。
開発中止になったマイナーチェンジ版がリメイクで出るまでは死ねない。
もう死ぬ?
ピカチュウがアニメ声になったの革命
ルビサファから出戻ったのがXYでグラとかBGMも当時とは比べ物にならんくらい進化してたから感動したよ。当時CMで初代御三家がメガ進化しててめっちゃそそられたもん。同じような人おらんかな?
ニンフィアが出てきたの革命的
手持ちで必ず入れる
ランクルス系統を撫でるとモニョモニョするエフェクト出るのめちゃくちゃ好きだった。あとオオタチの待機モーションが手すりすりしてたのが可愛すぎたり、他のポケモンとかも新たな可愛さに出会えてよかった…!
RSE世代の自分からすると、今までの王道ストーリー(ジム、悪の組織との対立とか)が保ちつつ、それまでのポケモンが全部3d化したxy・orasが一番感動・思い入れが深い。
次作からヌシ戦とか入ってきて新しくなっていったイメージ。
私は逆に、XYはSVよりオープンワールドに向いてる設定してるのに、オープンワールドに出来なかった事が損だったと思う。
セレナカルム→ネモみたいなチャンピオンロードのライバル
トロバ→図鑑完成を目指し各地の主ポケモンや伝説のポケモンを探すレジェンドルートのパートナー。
サナDD→フレア団にポケモンをさらわれたから助けて!
でストーリーを回した方が皆のキャラが立てられたと今は思うのね。
ポケモンかつDSのスペックでオープンワールドは無理だろうよ
XYはポケモン赤緑以来のポケモンプレイ民、初めてストーリークリアしてBGMも聴くため今も開いてる
エイセツシティとヒャッコクシティBGM良すぎ問題
@@rom4583 もはやシティに住んでるのでは?って位居座ってしまいますよね
下画面をZになぞることで対戦中に撫でられる機能まじで神だった、おかげでゲッコウガとは本物の相棒になれたよ。
女の子、スカートもあるしスーツが着れるのが嬉しかったな
ゼルネアスとイベルタルの伝説が後世に逆に伝わってる世界線の話が見てみたかった。
イベルタルを命を与えるポケモンだと勘違いした組織が、不老不死の力を求めて逆に命を奪われかける。とか、ゼルネアスを命を奪うポケモンと勘違いした組織が、討伐しようとするのを主人公が阻止する。とか
カロス地方のポケモンマジでかっこいいんだよな 最終進化がどれもスラっとしてて、アニポケの戦闘シーンもかなり映えてた
左利き勢の自分からしたらスパトレは悪夢のゲーム
わかる、右手じゃ全然標準定まらん
多分この頃居たシステム面の技術者がみんないなくなっちゃったんだろうなぁ
当時はメガシンカカッケェ!!としか覚えてないw
ビビヨン、フレンドサファリもXYだよな
GTSがノーパープルで埋まってたの懐かしい
XYはほんと最高だった。
小学生の時に攻略本と一緒に買ってもらい、攻略本を読み漁りながらやり込んだ思い出が蘇ります!
オメガルビー・アルファサファイアから全作品プレイしたけどX・Yがいちばん楽しかった
初めてやったポケモンなのもあって思い出深い ポケパルレは神
フェアリータイプが発表された時、「フェアリーてwwwネタ切れなら無理に追加せんでもwww」とか思ったもんだが
冷静に考えると、初代からいるドラゴンタイプも同じようなカテゴリだよな…すいません、ゲーフリ
せっかくアニメでトライポカロンやってたんだからルビサファとかダイパみたいなコンテスト要素入れてほしいな
大女優のカルネさんもいるしBW2のポケウッドみたいなやつでもいいかも
着せ替えスカート履きたいよなぁ
ポリコレふざけんな
秘伝技縛りで秘伝技しか使えない縛りしたら難度が跳ね上がったの覚えてる
この時代はポケモン全参加当たり前、メガシンカはここからどんどん追加されて作品を重ねる毎に進化をし続けていくシリーズになると思ってたな
なお
中古で買ったまま遊べてなかったからGTS終わる前に思い出せて助かった。
赤い糸+かわらずの石で厳選がめちゃくちゃ楽になってからがガチ勢増えたと思う
パルファム宮殿でトリミアンを追い込めなくてそうこうしてる内にケロマツがゲッコウガ(レベル67)になったのは良い思い出
世界同時発売も。
シンプルに撫でて触れ合うだけのポケパルレは楽しかったしほんと復活してほしい
SVの身体洗ってあげるやつは炎タイプとかにやるとなんかかわいそうになるし・・・
ほんまにXY神ゲーやわぁ🥰
プラターヌがイケメンでビビってたわ
エメラルドでポケモンから離れて、XYから復帰したから思い出深い
XYの悪いところを全部改善したORASが一番好き
どの辺が改善されましたか?
XYと違うところって言ったらメガシンカ追加されてたりするとか…?
衣装変更基本的にできないしそれ以外は要素としてそんなに変わってない気がする
ハピナス道場とかのおかげで育成がちょっと便利になっただけで特にXYの何かが改善されたわけではない
廃人ロードにミアレジム前を利用させてもらった 捕獲だけでもレベルアップできる凄さ セレナの着せ替えやら カルムに教わってからすぐ通信 ガンピイズ卑怯とか
XYのおしゃれが一番好きだった…
ポケパルレ大好き
ミニゲームのむげんで星5とったときの四季モチーフのポフレのためにめちゃくちゃ頑張ってる(今もやってるよ)
あとカメラを見てると始まるにらめっこみたいな、指定された表情を5連続でやるやつも楽しいよ。
あと、ミアレのホテルで一生バイトして金稼いでたし、一生畑できのみ育てて突然変異のかけ合わせ探してるし、一生バトルシャトーに張り付いてうちのこたちに運動させてる
自由に服選べるの楽しかったよな
ポケパレル、着せ替え、バトルシャトー、BGM、NPCトレーナー、ローラースケート、ミアレのホテルのバイト、マップetc…私の初ポケで、これ以降のポケモン色々やってるけど私の中での頂点はXYです!3DS本体が壊れてもうプレイできないのが…XYだけはマップにBGMに出現ポケモンにどこでどの服が買えるのかも全部覚えてる…愛してる…
最近のポケモンはオープンワールドでほんと面白いと思う。10年後のポケモンとか仮想現実やろこれ
1:36 完全同意
特撮のじゃないけど、子供向けと子供だましは違うよな。XYが初めての作品で小学校ギリ卒業くらいにSMシリーズ始まったけど子供っぽくてXYほど魅力的に感じなかった
全シリーズプレイ済ワイ、発売当時野生のピカチュウがオオタニさんに変更になる事がどうしても受け入れられなくて唯一スルーしたXY…
レジェンズ発売決定したからピカチュウ避けまくってプレイ中だけどめちゃ面白いな、、、
ポケモンXY更なる革命改革?Ζ-A発売決定🎉😊
革命を起こしたXYとDSの限界を極めたBWを幼少期に遊べた自分は幸せ
セレナが一番好きな女主人公だったから、XYでだけ女主人公選んでたな〜
セレナ好き
縛りプレイしてカルネに苦戦する難度だからどんくらい縛れば負けるんだろ
XYのリメイク来ないかずっと待ってる
リメイク出来たらマイナーチェンジ版のZ出してほしい
@@user-py3lv5eu1p めっちゃわかる!!!
@@user-py3lv5eu1p早速きたね
レジェンズはリメイクとは違うけど派生作品がようやく出たのは嬉しい
@@user-ok28f5kqh7r それな!!
フェアリーってここからだっけ?
白黒2とXYはマジで凄いと思った。XYが凄すぎてサンムがパッとしなかった。
7世代はポケモンgoをリリースしてコンテンツとしては大きく成長した世代
@@ZacianHD252XYが出た後ポケモンGOの製作が優先されて当時マイナーチェンジで出す予定のZがお蔵入りになったらしいからストーリーが不完全燃焼になっちゃってるんだよね………
着せ替えは特にいい機能だったな、まともに服が買えるところでへそだしの服買えるようにした公式にへそだしフェチがいる
なおスカイバトル
でも進化が良いことばかりじゃないことも教えてくれた...
マジでポリコレ消えてくれマジでポリコレ
お小遣いを貯めて買った思い出
光るお守りの入手難易度を除けば神作品だと思うよ
3D初作品とは思えない出来
着せ替えに限ってはずっと右肩下がりだからな
時代が悪すぎた
妖怪ウォッチめ
自分完璧主義だからSVでポケモンの背中洗えないの本当にイライラする。びんぼっちゃまかよ。
GTS?で仲良くなった人だけボイチャしながら交換対戦できて女の子とボイチャしながら交換したの覚えてる
ルビサファで衝撃うけてダイパで更に衝撃うけてXYはキャラクリできるところでめちゃくちゃ衝撃受けた
キャラクリできないゲームにそこまで興味ないからポケモンが今まで以上に好きになった
どのゲームでも共通するけど男キャラ不遇だけはどうにかしてくれんかな
お前らスカイバトルって知ってるか?
この作品から女主人公選ぶようになった
まあシビルドンに関してはまだ許してないけどね
Yが初のポケモンだったけど当時はメガシンカとかにマジで感動した、だからリメイクはよw
これのインターネット機能で友達彼女作ってたわ笑
中学3年の夏
シビルドン事件だけは許さない
それ以外はちゅき❤
確かに鯉のぼりみたいになっちまったもんな
SMなんかよりZを先に出して欲しかったわ
むしろここから迷走が始まったけどな
本格的にポケモンが対人戦ゲームに
なった印象。
XYみたいな可愛くてオシャレな着せ替えがしたいからポリコレ要らないな。スカートとワンピース着せたい。オープンワールドも無くていいしその代わり入れる建物がたくさん欲しい
BWレベルは無理にしても凝ったダンジョンを探検したいな
女主人公のセレナがマジでエッッッ!!すぎて着せ替え人形にしてたのはいい思い出
初ポケがBWだったから、ガラッと3DにシフトしたXYは、なんか不自然な3Dで受け入れられなくて確か3つ目のジムで辞めてしまった
伝説3V以上確定
メガシンカ
赤い糸で個体値遺伝
ミラクル交換
BW2以前の不満点、クソだったところを改善した傑作
飛行タイプを宙吊りモデルにした罪は一生消えない
ポリコレのせいでSVのモブが悲惨なことになってるしきせかえがしょぼくなったから次回作ではXY何もやつを頼む
ただしファイアロー、テメーはダメだ、お前のせいで飛行弱点のタイプみんな息してなかったんだぞ!
ガルーラ「そうだそうだ、いろんな型で弱者を踏みしめるなんて最低の行いだ!!」
キノガッサ「そうだそうだ!」
ボルトロス「壊れ特性振り回して楽しいか?」
レジギガス・ケッキング
「お前らが言うな!!」
3Dモデルを使い倒したその精神をどうして剣盾以降も引き継がなかったのか。ピカブイとかSVとかハードも同じなんだから剣盾のモデル使い回して良いじゃん…
いまの性別関係なく選べるようになったの画期的も何も感じないんだけど……
かっこよくもない、かと言って可愛くもない微妙な髪型しかない。
だったら男女別でいい。
前作BWがゲーム内新規リボン廃止(過去のは見れる)や夢特性の出しにくさに
オシャボの引継ぎなしでがっかりしてしまいには殿堂入りやバトル系施設を頑張っても
それを勝ち抜いた証であるリボンももらえないと様々な課題が残るゲームだった
それをXYでは4世代にあった曜日リボン等の復活に加えて新規取得リボンも5つも増え
オシャボも♀のが引き継がれてフレンドサファリで夢特性も簡単に捕獲可能になり
個体値厳選に至っては赤い糸の実装により簡単に5V以上を厳選しやすくなった
群れバトルで努力値も振りやすく対戦環境も整え易かったのを覚えてる
3DS最初の作品にして大成功した作品だし次回作のリメイクであるORASも良い作品だった
マイナーチェンジが無い、準伝説が居ない、BGMが異色
前作と比べて色んな意味で印象に残らない作品だった
マイチェン無いのとアニメ・映画が失敗したのがホンマに残念や。ニンフィア出てきたのは最高
アニメが失敗…?????
ポケモンをあらゆる角度から眺められる&色んな表情が見られる3D化って神だわ
ドット絵は手抜きってはっきりわかんだね
別に3D化は今まで結構されてきたし、
ボリューム薄いし、
トレーナーそそらないし、
メガガルやガルドアローコウガはやりすぎだしで、
自分はそんなによくはなかったかな。まぁ人それぞれではあるけどさ。
ドットの方が見栄えよくて好き
ドットだの今の子供が食いつかないっぽいからね。その割にはマイクラは人気だけど