Star Citizen - LE PRIX DES VAISSEAUX
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- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
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Si j'avais de l'argent à dépenser je pense que tu serai un des premiers à qui je la donnerai .
parce que tu fait des vidéos de qualités assez courte pour pas être chiante et avec une voix agréable à écouter 😉
Je pense que t'iras loin jte suis depuis ta vidéo sur la présentation de star citizen et t'a pas arrêté de grandir ^^
Thx à toi :p Si t'as pas beaucoup d'argent, garde le :p
En effet la chaine grandis bien, et depuis la première vidéo j'ai trouvé mon rythme et ma manière de faire pour les vidéos. C'est bien cool :D
Vidéo sympa qui relève un sujet intéressant pour les personnes ébahies devant les gros chiffre a côté des vaisseaux de SC.
C'est une réflexion intéressante et qui, a mon sens, tiens debout quant aux sommes adoptées par CIG pour ces belles mécaniques virtuelle.
Beau boulot
Plutôt d’accord avec daium. ça semblerait très logique vu le prix exorbitant du Blade par exemple (275€ ou 300 quand jouable), ça crédite la logique des prix en fonction de la proportion de vaisseaux rares... Bonne vidéo 👍
Ça aurait été top que tu fasses une vidéo au futur backer pour leur
conseiller le choix celons toi d'un vaisseau celons sonl utilité (explo, combat, piraterie, couteau suisse) et pourquoi celui là plutôt qu'un autre. Je pense qu'on dois être pas mal à être perdu la dessus incluant moi même.
Tes vidéos sont intéressantes construites et réfléchies continus comme ça ! :^)
Thx !
Salut, j'ai mal compris quelque chose, je compte me prendre le jeux a partir de la 3.0.
Toutefois de ce que j’ai compris de la video, avant la sortie officielle on ne peut obtenir les vaisseaux que par argent reel et pas grace aux credit ingame ?
ouai t'as raison, c pas la taille qui compte mais la manière dont on s'en sert. JE PARLE DU VAISSEAU BIEN SUR😉
premiere second de la vidéo!! des cartes? ça veux dire que... on pourra se faire un solitaire, un chateau de carte ou une belotte avec le crew quand on attendra que les mec finissent leur exploration en dragonfly!! Mais c'est trop bien best game ever!! on s'en fou de l'idriss mon commerce se fera uniquement sur la vente de carte!!!!!#révélation
je suis assez d'accord, Chris Roberts à l'air d'etre un fan hardcore de RP, donc c'est normal de contrôler les vaisseaux, d'ailleurs se serait pas étonnant qu'une fois le jeu sortie certains vaisseaux ne soit disponible qu'en nombre limité, dans le sens ou admettons que CIG mette des idris en jeu, il ne pourrait y en avoir que, disont 100 en meme temps sur le serveur, ce qui donnerait quelque chose de réaliste, ainsi on ne pourrait acheter un idris que quand l'un de ceux existant sera détruit...personnelement j'ai envie d'acheter gros tout de suite pour ne pas avoir à le faire plus tard, j'hesite à acheter un idris par exemple, qui ferait un bon centre de commandement pour ma confrerie, ou meme un Bengale, j'ai pas ét regardé le prix, si ça se trouve ce vaisseaux est justement un de ceux qui ne sont pas n vente
"THE SUN IS A DEADLY LASUUURR"
J'ai freeze pendant 10sec.
A 4:46 j'ai eu la chair de poule , le mix de la musique et de la douce voix de Daium c'est parfait X)
+Cobraunie SC J'en suis plutôt content :p
Salut tout le monde ! Pour l'Alpha de star citizen on doit forcément payer avec du vrai fric pour tous les Vaisseaux où on peut les payer avec l'argent du jeu? Merci d'avance pour vos réponses !
J'ai une question. Je voudrais savoir les vaisseaux suivant ( Endeavor, Idris M, Crucibale, Orion, Polaris et Javelin ) seront remis en vente lors de l'anniversary de fin Novembre voir la Gamescom de fin Aout ?
Salut, je compte me prendre un AEGIS reclaimer vous me le conseiller ?
History of the entiere World le petit clin d'œil, fier d'avoir les même références
Bien penser cest speculation ^^
Jai vraiment envie de prendre un package mais peur que le projet soit abandonner comme beaucoup dautres celebre ou pas...
C'est un risque a prendre en effet. De mon coté, juste pour le fait qu'un humain sur Terre ai eu les couilles de lancer un projet qui est ce que je voulait comme jeu depuis toujours, ça mérite ma thune.
Surtout que au vu des news qu'on a chaque semaine, c'est pas une arnaque. Ils le font vraiment le jeu. Certes ça va prendre du temps, et peut être beaucoup plus que ce qu'on imagine. Mais si au final j'ai un jeu ou je peux me perdre entièrement dedans ; un jeu ou je fait exprès de dormir moins longtemps pour pouvoir y jouer un max comme ça m'arrivais quand j'étais plus jeune, beh putain je serais content pour la première fois dans ma vie.
Il est vrai qu'avec un jeu aussi vaste, des modèles et variantes de vaisseaux aussi nombreux, détaillés et complexes, les serveurs, serons de gros serveurs. A financer donc, puis entretenir et faire évoluer.
Je ne connais pas trop le jeu pour l'instant. Mais si c'est comme les MMORPG qui existent actuellement, ils ont des serveurs un peu partout dans le monde.
J'ai une question si tu achètes un vaisseau mais après tu te le fais volé tu le paire
Je suis d'accord avec toi :)
PS : un sujet qui pourrait être bien c'est de faire une vidéo complète sur les vaisseaux de transport de marchandise. Une estimation de leur valeur commerciale (prix d'achat en disant que un tel est plus cher que un autre hein :D) et aussi leurs possibles gains en comptant les frais (équipage, escorte ect...) :)
Prix = rareté voulue.
Perso ce qui m'embête un peu avec les vaisseaux et les prix c'est que je trouve CIG très radin avec leurs joueurs. Si tu as un aurora tu as UN aurora, si tu as un avenger tu as QUE la variante que tu as acheté... Ce serait bien de pouvoir utiliser les variantes des vaisseaux qu'on achète.
Genre, tu achètes un vanguard hoplite -> tu as tous les vanguards moins chers avec
Tu achètes l'Avenger stalker -> tu as le titan avec.
Surtout pour des vaisseaux qui à terme sont censés être modulables...
(ou même simplement pouvoir jouer toutes les variantes du vaisseau sans tenir compte du prix, au moins pendant l'alpha).
Et actuellement (et jusqu'à longtemps) je ne vois pas l'intérêt de ne pas "donner" ou du moins laisser l'accès in game aux vaisseaux comme l'argo ou le merlin, ceux qui n'ont absolument aucune incidence sur l'univers du jeu à moins d'être transportés par un vaisseau plus gros.
La dragonfly me pose aussi ce souci, elle est vendue assez cher mais pour l'instant on en a vu à la pelle dans les démonstrations : à la gamescon 2016 on la trouve lors d'une quête, et sur Leir 3 le perso en trouvait une comme ça au pif sur le sable, et les pirates en avaient tous une.
Du coup je m'interroge vraiment sur cette moto en particulier, elle a l'air coûteuse en dollars mais presque sans valeur in game, et comme c'est un mini truc... Ca vaudrait carrément le coup de la refiler aux joueurs, tout simplement (genre à ceux qui ont un cutlass ou un caterpillar, histoire d'être drake power, au moins).
La monétisation des vaisseaux fait que CIG se prive un peu de la possibilité de les laisser aux joueurs, c'est bien triste parfois. In game c'est quand même la sécheresse absolue... Ce qui "rend" les vaisseaux "très chers". Un peu de souplesse ne ferait pas de mal.
Salut ce serait cool que tu fasses une vidéo sur la piraterie genre les système d'abordages des vaisseaux ,les mécaniques ect...
Car c'est sujet intéressent et je n'ai trouvé aucune vidéo parlant de cela.
Lucas Thiebaut normale car pour le moment on a casiment aucune info de la par de CIG la dessus sauf pour les vendul
Ah ok dommage :/
les développeurs ont révélé que les prix étaient basés sur le temps passé à créer l'objet(design et implémentation).
voilà bonne journée !
Chris Prolls justement, les prix de certains vaisseaux "fignolés" sont bien plus élevés que les vaisseaux plus simplistes, même plus gros; je pense aussi que ce système leur permet de rémunérer les développeurs sur une valeur associée à leur travail réel plutôt que sur la valeur marchande du jeu , ce qui les désavantagerait énormément.
Ce qui est intéressant (et qui contredit partiellement ton propos), c'est que certains vaisseaux en vente actuellement ne sont même pas implémentés en jeu, n'ont même pas d'animations créées ou de physique attribuée. :)
Donc les spéculations de Daium restent valides. ;)
Inadmissible.
si c'est pickle rick qui se charge des prix, tout va bien... ^^
c'est a dire que si j'achete un vaisseau je peux jouer la ? mais comment ça se passe ? vous pensez qu'on est loin de la sortie ou d'une beta ouverte ? y'a du monde ? des choses a faire ? du temps a passer ? du social ? le jeux fait combien de Go a dl ?
Actuellement, tu peux jouer au jeu, mais pas sous sa forme finale. Pour sa sortie finale, on ne peut se baser que sur des estimations d'internautes (2020 en moyenne). Du monde qui y joue, il y en a, mais tu ne seras amené à ne croiser qu'une vingtaine de joueurs max, car ça fonctionne par serveur de 24 slots aux dernières nouvelles. Tu as une bonne dizaine de missions possibles en jeu, mais il est possible de les rejouer en se déconnectant et reconnectant aux serveurs. Tu as en plus un simulateur de combat en vol et en mode fps. Le jeu actuel fait dans les 30Go pour l'instant, mais sera de plus de 120Go à la release (100 systèmes solaires et le vide entre, ce n'est pas rien).
Si tu as d'autres questions, n'hésites pas. ;)
Bonne analyse. Et si effectivement Chris Roberts a envie de créer un univers crédible et cohérent, les goons vont pleurer!
je me demande quelle seront les possibilité dans le jeu a la fin, genre je suis un pirate avec toute un équipage ont arrive a voler un polaris au calme et du coup pour le rentabiliser je rackette le cargo ou autre, ça serai possible ?
Star citizen est un jeu qui me tâte mais la dernière fois que j'ai attendue un jeu c’était diablo 3 ...
tu maquille ton polaris et tu le vends ^^
Les images issues du moteur du jeu sont quand même magnifiques !
yo comment acheter un vaisseaux sur site gris merci
J'aimerais savoir si une fois le jeu terminé, il serait possible de voler un vaisseau de l'uue via une attaque organisé pour pouvoir l'utiliser ensuite ?Pour une organisation hors la loi qui concentre ses forces sur la réussite du vol d'un Bengale par exemple, est-ce que se serait possible de l'aborder pour pouvoir l'utiliser ensuite ?
Normalement oui.
C'est pour ça que certains s'amusent déjà à l'idée de tomber sur ces fameux gros vaisseaux achetés par des mecs qui ont envie de jouer solo avec une Idris ou un reclaimer :D
Lapin Blanc ok merci : )
yoo!
en parlant de prix de vaisseaux, je souhaiterais investir +/- 500€ dans un vaisseau, aurais tu qqch a me conseiller??
Franchement, je kiff le concept des prix , ça rajoute un côté Rp énorme
Mais quand tu parles de dollars c'est de l'argent réel ou une copie du dollars mais in game ?
Argent réel.
Bien qu'il soit possible de farmer in-game pour avoir les mêmes vaisseaux en argent virtuel. :)
Peut-on jouer à star citizen avec 6 gb de RAM et avec un nvidia GeForce gtx 850 m ?
Ça me semble fortement compromis :/
toujours aussi bien expliqué afin d'éclaircir les gens qui pense au pay to win
Sans remettre en question le principe du financement participatif, je suis plus sceptique que toi Daium concernant la volonté de CIG d'équilibrer la population des différents types de vso InGame en contrôlant le prix réel. En prenant un peu de recul et sans complaisance partisane, on peut se poser légitimement la question suivante : Si le prix actuel réel des vso représente en partie la difficulté de se le procurer InGame plus tard (et donc incarne sa rareté), comment expliquer le déséquilibre entre les joueurs qui commenceront le jeu en bas de l'échelle sociale et ceux qui auront claquer un PEL ou pire encore depuis 2012 ? Quelle visibilité avons-nous sur la population actuelle en termes d'appareils (combien d'IDRIS ont été vendus, de RECLAIMER etc...) ? Je serais curieux de connaitre les données exactes sur ce point. Car j'ai pour ma part plutôt l'intime conviction que l'équilibre entre l'apport de financement nécessaire au développement du jeu et le contrôle futur du parc aérospatial des joueurs porte en lui l'équilibre futur du jeu et donc sa réussite. Imaginez ce qui se passera si les nouveaux joueurs, ou les bakers de la première heure qui sont restés raisonnables ou qui n'en avaient pas les moyens se retrouvent noyés/trollés par les groupes de bakers pleins aux as qui vont pouvoir s'en donner à cœur joie au lancement du PU. Et je ne pense pas que l'argument unique de l'assurance soit un frein. Car beaucoup de ces mêmes backers seront qui plus est en LTI. Avez-vous des éléments à me fournir à ce sujet ?
Cordialement.
Mais, est ce que quelque part, il n'y a pas d'aspect pay to win ? Etant donné que quelqu'un qui peut acheter un constellation avec des roros, aura un constellation dans son garage à la realase sans aucun effort, alors qu'un pauvre se retrouvera avec un merlin ou un aurora non ?
Et si... le prix reflétait aussi le coût de développement du vaisseau? En clair un appareil complexe requiert aussi un coding et un testing intensif donc des développeurs au taquet dessus.
Plus volonté de crédibilité du monde persistant bonne intuition je pense !
Quelle est le titre de la vidéo où tu parles du Pay-To-Win?
Le jeu sortira-t-il sur steam?
Salut, pourrait-tu parler du fonctionnement des déplacements dans le monde persistant, le quantum drive, les jumps points, les façons de détecter et d'intercepter les vaisseaux en transit parce-que je n'ai pas trop saisi cette partie du jeu et je la trouve vachement importante, parce-que si on peut se téléporter d'un endroit a un autre du monde avec le quantum drive, je vois pas comment il peut y avoir du danger.
si ça se trouve je suis le seul a ne pas comprendre. merci :)
Hello, alors oui il est possible d'activer son quantum drive mais bientôt il y aura des missiles et torpilles d'interdiction: n'infligeant aucun dégât au vaisseau mais désactivant le jump drive, qui devra effectuer un nouveau cycle de réinitialisation avant de pouvoir être à nouveau actif.
Je regarde cette vidéo accompagné d'une bouteille de coca :D
Je lis ton commentaire en me grattent les couilles
oki
D'où viennent les extrais de l'Idris s'il vous plait ? Un ATV ?
th-cam.com/video/iGWggc7KjJE/w-d-xo.html :)
Placement de produit inadmissible à la fin
tu t'es amélioré sur le montage
t'es le meilleur
y'a pas mieux
escque a la sortie du jeu on pourra toujours dépenser du vrai argent pour acheter des vaisseaux ? Si oui se serait très domage
C’est bientôt prévu que l’on puisse acheter des vaisseaux dans le jeu ?
Ce concombre est vraiment trop cool! :D
WoW la planète et l'appart
J'avais une question, si j'achete le jeu, on est d'accord que j'aurais pas besoin de le réacheter a sa "vraie" sortie ?
ps: excellentes videos !
Si tu achète le jeu, c'est a dire que dans ton gamePackage il y a marqué "Star Citizen Digital Download", tu aura accès a Star Citizen (le multi donc) pour toujours :)
Daium Nice ça, merci !
en plus de faire des bonnes vidéos, il répond aux com.. que demander de plus
au moin l'avantage dans l'histoire c'est que les vaisseaux de transport le sont pas trop. Par contre j'aimerai retenir les vaiseaux aliens sont "pas si cher" alors qu'ils sont censé etre rare (merchant, xi'an etc..)
Pas tous les vaisseaux aliens sont rare seuls ceux qui sont militarisé dans un premier temps puis ceux issue des Teravins à mon avis.
Le Merchantman il est quand même a 350$ et va surement monter encore après être passé par la foundry ,le Khartu-al 170$ pour un chasseur de reconnaissance ( ta un super hornet pour ce prix la) , les vaisseaux Vanduul j'en parle meme pas...
A la base ils valaient pas vraiment cher ^^ facon de parler
La récupération d'épaves, c'est pas si cher, en effet. (d'un point de vue RP, bien sûr)
3.0 dans un mois les amis..! et excellent travail Daium, comme d'hab !
Thx :)
On espère, on espère...
"coûte que 300$" ( tout est rétorque )
Yo,
Quelqu'un connais une date de sortir pour se jeu au final ?
si elle arrive un jour ^^
bopoxe b, il y aucune date annonçable dans l'état.
S'agissant encore d'une alpha, on ne peut annoncer de date. En revanche, les estimations de la communauté vogue aux alentours de 2020 pour la release, mais le jeu aura déjà pas mal fait sué les joueurs d'ici là ;)
mais mais, comment on fait quand on est pauvre ?
A la release tout les vaisseaux seront achetable en jeu. Donc si t'as juste de quoi acheter le jeu c'est suffisant.
On squate les vaisseaux des autres.
Nan on fait des EDI nuance ! (Emprunt à Duré Indéterminé)
Et si tu veux juste test les vaisseaux, ça arrive quand même régulièrement qu'il y ait des weekend de "freeflight" où un vaisseau est dispo pour tout le monde sur une courte période.
tu fais ta prostitué de l’espace
Un nouveau Alpha cast mais en mieux quoi, moins d'overwatch ;p
Salut,
tu dis à la fin tu vas à la BGF, en tant qu'invité ou random ? x) To nom figure pas sur la liste des invités à la BGF, et HF pour la BGF
En tant que random :p J'suis pas suffisamment puissant dans le Yt game pour être invité :p
personnellement je pense financer l'achat de la totalité des vaisseaux me manquant par le revenu que me fournira ma future chaîne youtube et des don aussi car pour moi impossible d'attendre de les débloquer en jeu car ils sont trop magnifique pour attendre 1 siècle de temps de jeu
A prendre avec des pincettes l'expression "débloquer" un vaisseau, car leur perte sera envisageable, que ce soit par leur destruction ou vol hors-contrat d'assurance, ou tout simplement un héritage qui s'est mal passé (lors de la mort définitive d'un perso). :\
Y a un truc que je trouve dommage, tu ne parles pas de l’économie ingame (acheter d'autres vaisseaux) qui n'est soit disant pas encore assez bien pour être intégrée au jeu et notamment avec la 3.0.
Cela fait 3 ans que j ai pledge un aurora.. (ce dont la majeur partie des joueurs ont) et il m'est quasi impossible de tester quoi que ce soit.. surtout qu il n y pas de mode passif comme ds gta par exemple! Cela permettrait au moins de se balader sans se faire dézinguer par le premier chasseur a 100 balles venu .. et mm contre les pirates c'est assez tendu.. Un bug sur l Aurora empêchait d'entrer dedans, ils ont mis 2 mois pour le régler, alors que a coté ils sortaient un nouveau vaisseau..?
Ils auraient pu facilement intégrer un système de location de vaisseaux comme ils l'avaient fait pour le mode Arena, mais non.. pourquoi?
Il faut savoir aussi qu il y a de gros investisseurs derrière star citizen, il y a des banques c 'est obligé donc le coup du "c nous qui payons" LOL ! faux ! on paye une partie mais l économie ce n est aussi simple.. bref.. pas assez de youtubers, sites ou autres media d'influences qui suivent le projet ne critiquent le business plan de CIG.. ce qui est bien dommage parce que ce jeu a un put** de potentiel ! Alors je croise les doigts pour que bientôt on puisse enfin tester le jeu et n ont pas avoir sans cesse de nouveaux vaisseaux..
Ouï mais le vaisseau qu on achète pour commencer le et détruit il faudra que le repayé où on le récupère à la base
Rien que d'entendre les prix, ça m'éloigne toujours plus de ce beau jeu ;-;
Le jeu il coûte que 60€ donc bon x)
C'est vrai
Mais tu balances 60€
Et là tu vois un bon gros vaisseau des famille où il faut être plusieurs à piloter, ça donne envie. Et là, une centaine d'euros pour s'économiser un long temps de farm ça peut repousser un peu.
Enfin bon, je ne vais pas trop me plaindre, je suis très peu informé sur ce jeu qui me plait tellement. Je me suis rabattu sur Elite Dangerous.
Beh ça te donneras un objectif IG :p Pouvoir acheter les vaisseaux qui te font envie :)
C'est vrai, c'est vrai
J'espère que ce jeu ira loin, très loin
@@Daium Même mon Kraken je pourrais ? dis je pourrais ? ;)
moi jai acheter le taurus + le mole et j'arrête de mettre de largent dans le jeu car je pense avoir les 2 vaisseaux qui me sera le plus utiles (polyvalence + farm)
Dis moi, on peu acheter ces vaisseaux avec l'argent gagner dans le jeu non ?
En fait, si, mais il faut avoir bien farmé en Vanduul Swarm (ou équivalent) et ça ne permet qu'une utilisation de 7jours (périodes de 24h après une demande d'utilisation du vaisseau) par achat.
Donc pour l'instant, leur achat en argent virtuel ne permet qu'un usage temporaire, mais devrait d'ici quelques mois être d'ordre permanent.
Tu fais référence à quelle video lorsque tu dis que Star Citizen n'est pas un pay to win ?
Bon taff comme d'hab !
th-cam.com/video/IjTYUJQwG2A/w-d-xo.html
Ah la la j'etait la au montage et a l'enregistrement :D
Peux tu faire une vidéo sur les vaisseaux de luxe
content de voir le "spéculation" en haut à gauche :).
Le plus drôle c'est que CIG vient de confirmer ce que je disais sous le couvert de la spéculation :p Donc au final je disais juste mais en avance x)
Non mais c'est cool de prendre des pincettes, et si ça s'avère vrai à chaque fois, tant mieux ^^ !
Prix = 1 / rareté
Et ca permet à CGI de quantifier l'intérêt des joueurs et de pouvoir étudier l'équilibrage des vaisseaux dans l'open beta test.
L'Eclipse n'a rien à faire dans le store: 0 crédibilité pour CGI à vendre un top notch stealth fighter of the death ultra secret.
A ce que j'ai pu comprendre, l'Eclipse est plus un vaisseau en développement/fabrication secrète de la part de l'entreprise qui le conçoit, plutôt qu'un vaisseau ultra secret du gouvernement.
C'est un peu comme les tout nouveaux prototypes de voiture que les entreprises créent dans le plus grand secret avant de lancer une production de masse pour leur commercialisation. ;)
mais il va falloir acheter des vaisseaux avec du vrai argent à 200 , 300, 800 euros ? y en a qui vont se ruiner
c'est trop beau pour être vrais ce jeu; 100 systèmes houla! Peut-être en 2030? je joue en ce moment avec la version 3.4.3 nous sommes en 2019 et nous n'avons pas grand-chose ! j'ai vite fait le tour de cet univers qui est plein de vide c'est normal nous sommes dans l'espace! le jeu est EN Alpha depuis 2011 ou 2012 il a obtenu 200 millions de dollars! pas mal hein! les bugs les décos tout ça ce n'est pas trop grave ce qui est grave c'est qu'a chaque MAJ on fait un reset c'est-à-dire une remise à zéro des upgrades des vaisseaux et l'argent ingame que le joueur s'est faits chier pendant des heures a Farmer. monsieur Chris Roberts doit comprendre qu'un jeu même en ALPHA doit avoir un minimum d’intérêt et justement pour moi l’intérêt minimum c'est de pouvoir tester d'autres vaisseaux et upgrade d'armement car actuellement pour pouvoir tester d'autres vaisseaux ben il faut payer en argent réel ! ce n'est pas à proprement parler un pay To win puisqu'il n'y a rien à gagner c'est une simulation spatiale... Rien gagner certes sauf que lorsqu'on fait des missions on ne se retrouve face à des joueurs qui nous défonce avec leurs gros vaisseaux bien armés qui eux ont investi en argent réel je comprends mieux pourquoi les graphistes bossent dure sur les vaisseaux que sur le gameplay...et je comprends aussi qu'ils ne vont pas se tirer une balle dans le pied en laissant aux joueurs la possibilité d'utiliser l'argent ingame .j'aime ce jeu car il est très beau et immersif les missions ne sont pas trop mal . je ne souhaite qu'une chose c'est que le jeu devient intéressant c'est là clef succès.
j'ai l’impression que beaucoup de vaisseau qui sortes en ce moment CIG les qualifie dans le lord comme des vaisseau récent, mais je me dit, si ils continue comme sa, c'est pas crédible d'avoir en 10 ans IG un grand boom de nouveau vaisseau, qui double presque le nombre de vaisseau qu'il y avais. (je sais pas si tu vois ce que je veux dire...)
Si on compare la technologie des vaisseaux à notre informatique actuelle, tu remarquera que les pc d'aujourd'hui sont plus performants que ceux d'il y a 10 ans...
oui mais ce que je veux dire c'est que sur une longue période de 100 ans il a environ la moitié des modèles son sortie (genre le hornet a même plus de 100 ans je crois) et tout d'un coup les fabriquent se mettes a produire a fond et nous sortes plein de modèles en quelque années.
ce que je reproche c'est que c'est pas homogène dans le temps (fin bon c'est pas très évident en ce moment mais ils se donne moins de marge a sortir les dernier vaisseau du moment)
après je te l'accorde c'est une question de lord, sauf les puristes on peut dire que c'est du détaille. ;)
Skamos bllurp
Encore une fois, c'est justifiable par le fait que les technologies évoluent de façon exponentielles. Avec de meilleurs machines, ont peut créer des meilleurs composants, qui permettront entre autres de faire des machines encore plus performantes... Etc etc.
je ne parle pas en terme de qualités mais en terme de quantités je dit : il y a dix mille NOUVEAU vaisseaux après qu'il sois plus performant c'est pertinent.
je donne un exemple (mais la j’avoue que n'ai pas regarder les dates exacte mais l'idée est la) :
l'an 2936 : il y a 2 nouveau modèles de vaisseau sur le marché
l'an 2937 : il y a 3 nouveau modèles de vaisseau sur le marché
l'an 2938 : il y a 5 nouveau modèles de vaisseau sur le marché
l'an 2939 : il y a 8 nouveau modèles de vaisseau sur le marché
... et ainsi de suite, ce que je veux dire c'est que quand tu vois le catalogue de vaisseau une anormal majorités son plutôt récent
ex: quand tu vois la diversités de voiture qui roule en France je suis sur qu'il y a pas plus de 10% qui on moins de 2 ans (ou un truc du genre)
do you see what i mean ?
Skamos bllurp
Je vois pour ton exemple, sauf que...
Quand tu achètes une voiture, tu ne la revend pas dès qu'il y en a une nouvelle qui sort. Parce qu'il y en a plein qui sortent justement.
Et au niveau de cette hi de composants, il y a plus de performance au niveau certes des vaisseaux, mais les machines pour les produire augmentent en qualité. Donc ont peut faire de nouveaux vaisseaux. Et comme il y a des concurrents, on cherche à offrir toujours mieux que l'autre.
Va falloir arrêter de dire "acheter des vaisseaux", vous n'achetez strictement rien sur Star Citizen, vous filez de l'argent pour financer le développement par le biais d'un contrat qui désolidarise CIG de multiples obligations quant à ce qu'on vous vend sur les trailers et pendant les devstream en précisant bien qu'il ne s'agit que de visions d'artistes et de développeurs définissant avant tout une orientation à donner au travail plutôt qu'un but à atteindre en tant que finalisation du produit, en échange on vous gratifie très généreusement de quelques polygones en jeu, pour vous remercier.
Mais en aucun cas vous n'avez acheté quoi que ce soit, votre argent est totalement désolidarisé de toute équipement reçu ultérieurement.
Autre problème, non, ce n'est pas la communauté qui finance le développement du jeu, si c'était le cas, si vous étiez les "financeurs", vous auriez bien plus de sécurités, CIG aurait bien plus d'obligations envers vous, notamment quant à des délais à respecter et des features à implémenter, chaque personne récupérerait une portion des bénéfices ultérieurs en fonction de l'argent qu'il a investi dans le projet et vos garanties seraient bien plus grandes. Ici vous n'avez presque aucune garantie, vous êtes des donateurs, c'est très différent, et si le projet Star Citizen venait pour X raison à se planter en bout de course ou à ne pas du tout correspondre à ce qui vous a été présenté, vous vous rendriez tous bien compte des différences entre les deux.
Intéressez-vous à l'histoire de "Streetroller" et son expérience avec Cig ainsi que les raisons qui ont motivé le refus de remboursement de son "achat", CIg est très borderline sur bien des points bien que le projet semble démontrer une certain sincérité, le crowdfunding a besoin de réglementation, actuellement il représente une prise de risque totale de la part de la communauté sans aucune sécurité de l'investissement et surtout, vraiment, sans aucun retour sur les bénéfices pour l'immense majorité des gens, ce qui est pour le moins paradoxal quand on sait que c'est justement eux qui prennent les risques, CIG ayant tout simplement consolidé financièrement ses trois prochaines décennies d'exercice, sans même avoir livré quoi que ce soit.
Tout cela pour simplement rappeler aux gens un peu trop prompts à embarquer dans ce genre de "hype train", attention, c'est une prise de risque importante, réfléchissez bien aux conditions, au montant, aux conséquences et à la réalité de votre geste au moment de faire une donation à CIG.
Avec tes mots de la fin, t'es toujours en train de manger en fait Daium :D ?
le spéculation écrit en haut c"est pas mal :)
Quid des prix in game ?
Alors cette vidéo je vais la" linker" mais un nombre de fois incalculables :'D MERCI :D
:D
A mon avis c'est un concombre qui s'occupe de l'optimisation lel
ouais c'est bien mais trop cher j'enre le retribution est supposer 13 000 euros nan mais serieux se coute presque une voiture serieux
troyziémeu
Effectivement on pourra acheter des vaisseaux avec les crédits du jeu, mais je suis prêt à parier qu'il y aura des vaisseaux qui seront achetables uniquement avec du vrai fric... vous êtes vraiment des bisounours les gars...
+nilsvids Ca a été confirmé plusieurs fois que ca serait pas le cas :)
Mouais... j'attend de voir...
L'attente sera jusqu'en 2020 (à la louche), donc bon courage. En attendant, rare seront ceux qui pourront se vanter qu'ils possèdent tout les vaisseaux, même si ta crainte se confirme. ;)
Baton de berger :)
Nouvel branche war thunder^_^
_the sun is a deadly laser_
**not anymore there's a blanket**
Cette chaine est hilarante, la tienne aussi d'ailleurs :), super video.
Thx !Le mec a mit 11 mois pour la faire sa vidéo. ILEFOU ! :p
non mais sérieux c'est quoi ces prix de tardos?
genre déjà le dev qui annonce qu'il compte faire un jeu qu'on puisse uniquement faire tourner avec des ordis surpuissants, le mec déboule et vend des vaisseaux qui vont taper dans les plus de 800 dollars Oo
non vraiment expliquez moi, c'est nimp je trouve
800$, t'es sympa toi, le package de base (incluant le jeu) coûte dans les 60$. Seul quelques rares vaisseaux sont à plus de 800$ et ils ne seront pas pour du gameplay en solo, donc la cotisation entre joueurs, ça existe.
Ajoutons que TOUT les vaisseaux du jeu seront disponible avec de l'argent virtuel à la release, donc pas besoin de râler.
mouais
m'enfin vous m'ôterez pas de la tête l'idée que certains aspects sont pétés ^^
Leur politique d'achat participatif reste discutable, mais Daium a donné une possible cohérence à leur système. Surtout sur le point du contrôle de présence des vaisseaux en jeu.
ps: j'aimerais pas croiser 10 Idris en une heure, perso. Alors le prix élevé justifie leur rareté et évitera que des joueurs solos se paient du multicrew sans savoir quoi en faire.
Oui mais qu'est-ce qui te permet de croire que ce ne sera malheureusement pas le cas à la release ? Combien d'IDRIS ont/auront été vendus lorsque la release sera venue ?
Il faut bien comprendre qu'une partie de ces Idris, à long terme, seront détruits et irrécupérables par leur propriétaire (ou remplacés d'ailleurs). Ainsi, d'autres seront amenés à s'en acheter, que ce soit pour eux ou leur organisation. Et clairement, les coûts d'entretien ne permettront pas à tout le monde d'utiliser ou même conserver ces vaisseaux.
Il faut tout simplement arrêter de voir ça comme un achat, mais plus comme un don avec remerciement en retour, car ils auraient bien pu nous demander de l'argent et dire que l'on aura droit à un mois premium à la release ou une autre connerie du genre.
Non mais genre 900 VRAIS DOLLARD ? PLEASE WTF
Bonne video. Ton raisonnement speculatif est coherent. Cependant, si tu regardes la partie funding ( sur le site RSI ) des derniers mois, les entrées d argent ne sont pas terribles . 7.7 million en nov, puis depuis entre 1.3 million et 2.6 million. Les raisons sont diverses et variées. Sans etre fanboys ou haters, faut juste etre honnete : pourquoi les gens ne "pledgent" plus comme avant ?!?!
En Novembre y'a les vente anniversaires. Y'a toujours plus de funding qui arrivent en fin d'année.
exact, mais pas seulement !
quoi qu on en pense... tu fais un superbe taf, meme dans la partie speculation ( tu restes cohérent ) . Bravo !
Prend une population de 100 personnes.
20 personnes sont intéressé par tes bigoudis. Reste 80.
Elles en parlent a 20 autres. Dans les 20, y'en a 10 qui sont sceptiques, et 10 qui s'en foutent. Reste 70.
Tu fais un event. Les 10 reviennent, +15 autres, et tu vends des bigoudis de couleurs. Sur ces 25, tu vend 14 couleurs, et tu vends 11 couleurs aux 20 premiers, dont 8 en upgrades. Reste 55.
Ces 45 personnes ramènent encore 10 personnes, et épuisent leur cercle de connaissances. 5 d'entre elles achètent 3 couleurs (parce que les normaux sont hasbeen) et 2 normaux (parce qu'ils sont pauvres ou qu'ils ont de la retenue. Reste 50.
Bon je vais pas continuer l'histoire. Sur 100 personnes, tu va pas vendre 350 bigoudis, même en vendant de la couleur. Et la population s'épuise d'autant plus vite que le nombre d'acheteurs s'approche du maximum potentiel.....jusqu'aux évents qui font des pics et relancent en partie la machine.
Je ne trouve donc rien d'anormal aux courbes actuelles. Voire même, je me dis tant mieux car moins de gens = moins de connards = moins de problèmes. :D
Mais pourquoi les bigoudis ? :p
Car comme pour toi et le mot de la fin, quand je cherche un mot random, je le trouve xD
Pour l instant g l impression que 70 % des joueur vont être qu' avec les vaisseaux des deux starter pack et sa sera les premiers à se faire chier sur le jeux et à les faire couler genre du détournement d argent ou du hack que seul très peut de personne connaisse et beaucoup ignore comment hacker d on moi mais hacker des vaisseau c bien si dans le jeux on pourra se les faire voler comme sa au moin t en a à l infini ettupeut t amuser plutôt que de te faire chier avec un mustang et mettre 10 heure pour arrivé sur une planète et au final al arriver ton jeux lâche oui g déjà essayer et c pour sa que je l ai désinstaller
Je suis assez d'accord avec toi mais malgré tout je trouve les prix des vaisseaux un peu exagéré, il devrais en mettre un plus grand nombre dans des prix accessible ( pas plus de 20$ ) pour les gens qui ont des revenu modeste et qui ont tout de même envie de profité du jeu actuellement. Car pour ma part en ayant mis 60$ dans le jeu et ne me retrouvé qu'avec un aurora ... on s'ennuie tres rapidement.
Tout les vaisseaux seront achetable en jeu une fois le jeu release. Et c'est ça qui est important. Ton Aurora sera largement capable de te faire de l'argent pour acheter un autre vaisseau quand le jeu sera fini.
Clem
et en plus si les vaisseaux coûtaient moins cher l'univers serait bcp moins cohérent car bourré de joueur avec pleins de vaisseaux (qu'ils soient petits ou grand)
Daium sa ne justifie rien a la reproche les vaisseau sont bien trop chers pour quelque chose qui n'est pas physique en mettent les petit et vieux vaisseau ou ce pas chers in game a des prix abordable IRl alors bien plus de personne achèterait avec de l'argent et CIG collecterait plus...(ex plus de 1000 euros le vaisseaux...)
Il y a une monnaie le REC qui ce gagne en Arena commander, qui permet de louer presque tout les vaisseaux et les utiliser dans AC.
mais je sais repond pas comme daium,meme si les vaisseau sont achetable in game il reste tout de meme trop chers IRL
Comme vous avez eu la flemme de convertir du ht en ttc j'ai eu la flemme de mettre un pouce vert!
¯\_(ツ)_/¯
Les prix sont trop cher
cainquem
Daium ton PC est dans ton frigo ? "Bâton de berger" ;)
Le meilleur endroit pour stocker du saucisson c'est a coté du pc. Pas besoin de se lever pour en manger comme ça :3
Putain pas con tu viens de me donner une idée ! ;)
J'attend toujours l'invention du saucisson végétarien X_X !
Vilain, tu me donnes envie à chaque vidéo xD (de saucisson... de saucisson la nourriture...)
e_e
et en plus sa refroidi pc ;)
Et biensur c'est après avoir acheté le jeux que j'découvre l'existance des codes de parrainage xd go farmer du coup
rip :p
C'est vrai que ce n'est pas clair du tout ce point là. Ils devraient permettre l'ajout d'un parrain après achat et non pas juste lors de la création du compte. :\
que 300$ dollars ... alors comment dire que c'est quand même le pris d'une switch lite
Non on il font les chose bien
C'est cool, comme ça ceux qui se promèneront avec leur énorme vaisseau à ~800euros ils vont juste se faire insulter de pigeon ou de bourgeois. xD Aucun mérite, aucune fierté.
A la release, il sera possible d'acheter n'importe quel vaisseau. Même ceux qui ont été vendu avant à 800$. Donc il faut arrêter de râler pour rien, le vaisseau n'est qu'une contre-partie à un geste participatif de la part du joueur qui le possède, il n'y a pas de pigeon, juste des gens qui croient en l'avenir et le potentiel de ce jeu.
@@unkarpenteur9940 ouais fin d'emballes pas non plus ....
Sa m'étonnerais fortement qu'un joueur solo puisse obtenir un capital ship en farmant tout seul....
Après si il constitue une équipe je dis pas
@@titouancoy3948 Wow, j'avais totalement oublié ce commentaire avec le temps xD
T'inquiètes pas, j'suis au courant, je ne m'emballe pas, j'dis juste qu'un mec (ou groupe) qui s'en donne les moyens pourra acheter l'équivalent d'un vaisseau IG sans payer cash.
Mais oui, plus le vaisseau est gros, plus ça prendra du temps.
@@unkarpenteur9940 du temps c'est sur après faudrait déjà voir si sa sera possible xD
@@titouancoy3948 Derkomai a fait une vidéo récemment reprenant les derniers chiffres de gain par personne en une heure. C'est suffisant pour qu'un joueur se paie un vaisseau de petite taille en 10-12h de jeu. Donc ça reste possible au long terme, sans compter le système de location qui arrive avec la prochaine maj.
Je reste confiant là dessus, c'est possible.
Attend y’a vraiment des gens qui mettent 300 ou 800 vrai $ sur ce jeux ????
ferurst
Daium Mé t tro for an englé !
vléman tlo lapid la sé né pé pas suivl moi
tà guèlè lè chât
C pas comme si tu croise une ferrari tt les 4h
Attends 800€ de vrais argent ??