Про друида круга огня: с прижигающим пламенем видел забавную сценку -- монстры видят, как группа лечится, вставая в огонь, и бегут повторить номер с неожиданным для себя эффектом. Мастер красиво прострелил себе ногу, чтобы повеселить группу)) Про друида круга спор: крутившая идея на мозговом штурме выскочила -- что их сознания связаны, как грибы в грибнице. Это 5, это берем!
лесной пожар очень часто возникает и без влияния человека, просто как кстоственный процесс друид же круга дикого огня мог бы выжегать сухостой и старые мертвые деревья, уничтожая вероятность реального пожара (если уж так хочеться защетить природу от самой себя, ни дай бог маленький птенчик пострадает) и удобрять золой землю для новых ростков и побегов
Я знаю, что прошла куча времени, но! По поводу круга дикого огня и в целом друидов По всему лору, который был до Таши, друиды, которые, скажем так, выше среднего показателя, которые уже могут как то справляться с тем, что могут выдавить иные планы на материальный Это челы, которые следят за балансом, что бы материальный мир не подвергся черезмерному влиянию ЛЮБОГО другого плана. Именно поэтому основным примером мотивации друидов была борьба с культами элементального зла, которые, собственно, пытались увеличить влияние того или иного стихийного плана, борьба с бемонами и дьяволами и т.д И вопрос. А можно ли звать друидом чела, который осознанно берет силу у какого то там духа с плана огня, тем самым нарушая баланс? Это если отбросить в целом бредовый концепт с огнем который созидает, ведь его в целях уменьшения маразма можно было сменить на дух воды или земли в плане отыгрыша (но в плане цельного лора духи воды и земли это тоже смещение баланса) Это уже буквально жрец домена конкретной стихии, а не друид. А то и варлок который заключил пакт с элементалем
Про лесные пожары написано все верно. Лесные пожары - это естественный цикл жизни леса. Лес без пожара стареет. Леса должны гореть, например в Канаде леса контролируемо сжигают, если они не сгорают естественным образом.
Единственное что мы изменили, это то что нужны не живые существа а пораженные спорами трухлявые деревья. Это стало прикольным ролевым дополнением, и таки заиграло. Друль собственно друидизмом "корраптил" деревья, а потом абилкой заставлял шевелиться. Ну и потом он догадался в них ещё и бомбы закладывать
Про друида круга дикого огня у меня есть 2 идеи: 1) Можно сказать, что это был друид, который живёт рядом с заражёнными скверной, некротикой или какой-нибудь другой заразой местами, и он просто берёт энергию из окружающей среды, чтобы преобразовывать её в контроллируемый огонь, выглядящий как дух, и этот самый огонь сжигает всю заразу рядом с местом жительства друида. Или можно сказать, что этот друид также очищает местность от заразы, но живёт не в лесу или на болоте, а где-нибудь в горах или пустыне, и не даёт этой нечисти добраться до леса. 2) Если можно поменять тип урона на яд, то это может быть какой-нибудь друид, который живёт в болоте, полном ядовитых растений. В случае с холодом это друид, который защищает леса от перегревания или который в какой-нибудь субарктической местности поглощает весной и летом холод, чтобы ускорить рост растений. Остальные типы урона, как мне кажется, заметно усилят архетип.
Послушав описане друид спор: эти люди понятия не имеют что такое грибы и как они работают. К вопросу почему именно некротик: предположу что это лениваю капирка из другой франшизы визардов МТГ где есть фракция объединяющая в себе друидов и некромантов.
Ну вообще леса в той же Сибири должны выгорать поскольку из за особенности региона там имеются проблемы с пергниванием и ещë после пожаров повышается глубина сезонного оттаиваиния и ещë много крутых штук а вот без пожаров на таких широтах в лесу пиздец произойдëт
Не только в Сибири. Лесной пожар это неизменная часть в цикле жизни леса. Леса без пожаров стареют. В той же Канаде леса сжигают целенаправленно, если они не горят естественным образом.
Выражу свое веское фи спустя два года, кек. Лесные пожары нужны. Это конечно стресс для природы, но огонь выжигает старые леса, полные паразитов, болезней и сухостоя, которые начали бы вырождаться самостоятельно (в идеале конечно). Так что концепция друида-пиромана который сжигает такие леса не так плоха, да и животину можно оттуда заранее выгнать, есть же разговор с ней. Что до стыреных спеллов жреца и пр.. Не думаю, что я один люблю играть хилами и друидами и если честно у друида нет полноценного лекарского архетипа, который не был бы хуже жреца исцеления или даже божественного чародея. И концепция весьма странноватого огненного лекаря с личным разумным петом... Манит. Что же до остальных... Споры вроде переработка чего-то. И там изначально был урон ядом (вот ток уже не вспомню чего) и оно было даже хуже текущего. Если так пойдет, то к редакции 10 круг спор станет нормальным и мб интересным. Ждем. Про звезды вообще говорить грустно. Друиды из нашего мира были звездочетами во много раз больше, чем природными язычниками и очень жаль, что визарды не вывезли перенос этого в днд. Было интересно.
Я не понимаю, почему не может быть еб***тых друидов? Злые волшебники это норма, злые жрецы это норма, почему злым друидам нет места? Почему не может быть ненормальных друидов с ненормальной логикой? В нашем же мире существуют ЛГБТ, радфем и прочая сумашедшая ересь. В глазах автором я тоже буду ненормальным, потому что из Таши я запрещаю только кастомное происхождение, изобретателя и смену способностей при повышении уровня. Высказался.
Про друида круга огня: с прижигающим пламенем видел забавную сценку -- монстры видят, как группа лечится, вставая в огонь, и бегут повторить номер с неожиданным для себя эффектом. Мастер красиво прострелил себе ногу, чтобы повеселить группу)) Про друида круга спор: крутившая идея на мозговом штурме выскочила -- что их сознания связаны, как грибы в грибнице. Это 5, это берем!
лесной пожар очень часто возникает и без влияния человека, просто как кстоственный процесс
друид же круга дикого огня мог бы выжегать сухостой и старые мертвые деревья, уничтожая вероятность реального пожара (если уж так хочеться защетить природу от самой себя, ни дай бог маленький птенчик пострадает) и удобрять золой землю для новых ростков и побегов
Я знаю, что прошла куча времени, но!
По поводу круга дикого огня и в целом друидов
По всему лору, который был до Таши, друиды, которые, скажем так, выше среднего показателя, которые уже могут как то справляться с тем, что могут выдавить иные планы на материальный
Это челы, которые следят за балансом, что бы материальный мир не подвергся черезмерному влиянию ЛЮБОГО другого плана. Именно поэтому основным примером мотивации друидов была борьба с культами элементального зла, которые, собственно, пытались увеличить влияние того или иного стихийного плана, борьба с бемонами и дьяволами и т.д
И вопрос. А можно ли звать друидом чела, который осознанно берет силу у какого то там духа с плана огня, тем самым нарушая баланс?
Это если отбросить в целом бредовый концепт с огнем который созидает, ведь его в целях уменьшения маразма можно было сменить на дух воды или земли в плане отыгрыша (но в плане цельного лора духи воды и земли это тоже смещение баланса)
Это уже буквально жрец домена конкретной стихии, а не друид. А то и варлок который заключил пакт с элементалем
Про лесные пожары написано все верно. Лесные пожары - это естественный цикл жизни леса. Лес без пожара стареет. Леса должны гореть, например в Канаде леса контролируемо сжигают, если они не сгорают естественным образом.
Чистая мудрость ☝☝☝☝🐺🐺🐺🐺
Единственное что мы изменили, это то что нужны не живые существа а пораженные спорами трухлявые деревья. Это стало прикольным ролевым дополнением, и таки заиграло. Друль собственно друидизмом "корраптил" деревья, а потом абилкой заставлял шевелиться. Ну и потом он догадался в них ещё и бомбы закладывать
Про друида круга дикого огня у меня есть 2 идеи:
1) Можно сказать, что это был друид, который живёт рядом с заражёнными скверной, некротикой или какой-нибудь другой заразой местами, и он просто берёт энергию из окружающей среды, чтобы преобразовывать её в контроллируемый огонь, выглядящий как дух, и этот самый огонь сжигает всю заразу рядом с местом жительства друида. Или можно сказать, что этот друид также очищает местность от заразы, но живёт не в лесу или на болоте, а где-нибудь в горах или пустыне, и не даёт этой нечисти добраться до леса.
2) Если можно поменять тип урона на яд, то это может быть какой-нибудь друид, который живёт в болоте, полном ядовитых растений. В случае с холодом это друид, который защищает леса от перегревания или который в какой-нибудь субарктической местности поглощает весной и летом холод, чтобы ускорить рост растений. Остальные типы урона, как мне кажется, заметно усилят архетип.
Ну вообще зомби друида норм с точки зрения геймплея, мы к ним бомбы привязывали) один хп становится норм темой
Послушав описане друид спор: эти люди понятия не имеют что такое грибы и как они работают.
К вопросу почему именно некротик: предположу что это лениваю капирка из другой франшизы визардов МТГ где есть фракция объединяющая в себе друидов и некромантов.
Ну вообще леса в той же Сибири должны выгорать поскольку из за особенности региона там имеются проблемы с пергниванием и ещë после пожаров повышается глубина сезонного оттаиваиния и ещë много крутых штук а вот без пожаров на таких широтах в лесу пиздец произойдëт
Не только в Сибири. Лесной пожар это неизменная часть в цикле жизни леса. Леса без пожаров стареют. В той же Канаде леса сжигают целенаправленно, если они не горят естественным образом.
ну возрождение, воскрешение и иже с ними тоже некромантия. вообще в целом некромантия не про нежить, а про управление жизненной силой
Выражу свое веское фи спустя два года, кек. Лесные пожары нужны. Это конечно стресс для природы, но огонь выжигает старые леса, полные паразитов, болезней и сухостоя, которые начали бы вырождаться самостоятельно (в идеале конечно). Так что концепция друида-пиромана который сжигает такие леса не так плоха, да и животину можно оттуда заранее выгнать, есть же разговор с ней. Что до стыреных спеллов жреца и пр.. Не думаю, что я один люблю играть хилами и друидами и если честно у друида нет полноценного лекарского архетипа, который не был бы хуже жреца исцеления или даже божественного чародея. И концепция весьма странноватого огненного лекаря с личным разумным петом... Манит. Что же до остальных... Споры вроде переработка чего-то. И там изначально был урон ядом (вот ток уже не вспомню чего) и оно было даже хуже текущего. Если так пойдет, то к редакции 10 круг спор станет нормальным и мб интересным. Ждем. Про звезды вообще говорить грустно. Друиды из нашего мира были звездочетами во много раз больше, чем природными язычниками и очень жаль, что визарды не вывезли перенос этого в днд. Было интересно.
Спасибо за работу.
Я не понимаю, почему не может быть еб***тых друидов? Злые волшебники это норма, злые жрецы это норма, почему злым друидам нет места? Почему не может быть ненормальных друидов с ненормальной логикой? В нашем же мире существуют ЛГБТ, радфем и прочая сумашедшая ересь. В глазах автором я тоже буду ненормальным, потому что из Таши я запрещаю только кастомное происхождение, изобретателя и смену способностей при повышении уровня.
Высказался.
алло, все друиды и есть ненормальные и злые для остальных цивилизованных существ