Карандаш в ТБ-3 тоже запомнился :D В "Ил-2" вообще был крутой геймплей на бомберах, там были функциональные бомбовые и торпедные прицелы, от примитивного итальянского (на SM.79) до продвинутого "Нордена".
@@v3al0m69 Упрощение геймплея. Если реализовать полный функционал, то будет сложно. Это от прицела, до работы с радарными или оптическими системами самолёта.
Эххх тоже такие тёплые воспоминания, это были настоящие командные битвы! Все работали на одну цель - победа! Жестко рубились! Пилоты по опытней друг за другом присматривали, было настоящее взаимодействие. GMY я там был. Однажды в очередной войне достигнув высокого звание, взял Як 9 УТ. Сбил все выданные на миссию у немцев Me 262. Это был настоящий подвиг.
Блин, напомнил! На Фронтовом Небе ник Zubr во времена рассвета проекта водил стайки Пе-2 (пешек) на резервы и снабжение синих, огородами. Объяснял парням как прицелом пользоваться. Тебя тоже помню - ты был знатный баклажан с большим счетом сбитых красных. Но тебя я не сильно боялся, грядки в тех тыловых огородах, где мы летали в основном не ты сторожил, ты больше по центрам был)) Эх... Пе-2 1 серии... ФН... И теперь Вар Тандер... Докатились блин!)))
Пешек трудно было прикрывать быстрые а после пикирования хрен найдешь, только если на связи да еще вы бобры все после сброса в разные стороны разлетались вместо собраться и группой отходить, пока одного кроешь другого сбивают, а бегать за вами еще хуже никого не прикроешь... :)
@@Stoik09 а че нас прикрывать? Вы главное над целью высоту наберите и мессеров с 5000 снимите. Мы к цели на 3000 подойдем, бомбы по прицелу сбросим, дымок дадим, ты прикрышку возьмёшь и дальше над целью висишь, а на отходе в плавном пикировании к филду нас уже и прикрывать не нужно, Пе-2 1 серии на начальном этапе войны никто не догонит в пике. Ты только небо контролируешь, да очки получаешь. Это пикировщиков-суицидников, тех да, то зены собьют, то в разные стороны рассыпятся их потом поймают - одни минусы короче. Я водил всегда горизонтальщиков!))
Следил одно время за этим сервером и статистикой, несколько раз пробовал летать. Проект "фронтовое небо" отличный, подобным образом должна выглядеть мировая война в вар тандер. О чём я писал много лет назад на форуме.
тоже сразу про МВ вартандера подумал. Я когда играл ее еще вообще не запустили.. Так и не увидел, что у них получилось, видимо, и к лучшему. А ил-2 отличный сим. Я больше правда в лок он налетал.
Эх, хорошие времена были. Первый взлет, первая посадка, первый сбитый фраг ... Первая онлайн катка. У нас даже своей сервер отдельный был, нашего региона. Часто собирались вместе... Сейчас бы в то время вернуться
Спасибо) та вот думаю, но пока не знаю как лучше сделать. Я когда играл в bf2 почти ничего не записывал (да и если что-то было, то ничего достать не получится - жесткий диск уже давно ушел на покой). В то время я даже не думал, что буду что-то выкладывать, а без материала как-то неполная картина получится. Я при создании этого ролика с трудом стримы по ил-2 нашел и то это 2015-2016 год. Были бы записи 2011-2012 вот тогда это была жара, но с тех времен только один ролик остался - th-cam.com/video/NZJPE_BkKkc/w-d-xo.html и то я его по приколу сделал потому что события были слишком эпичны.
Ух, когда я был мелким (я 2003 года рождения), я увидел как старший брат играет в Ил-2 Штурмовик, я тогда даже не помнил, какая это была часть, вроде "Забытые сражения" или "Асы в небе", я даже не знаю, почему игра тогда мне зашла - просто я увлекался всем тем, чем увлекался и мой брат и это поистине приносило удовольствие. Помню как сам в свое время играл в эту игру, тогда у меня не было никаких джойстиков, только обыкновенная клавиатура и, честно хз как, но я помню, что у меня очень здорово получалось летать, и я даже сбивал самолёты, конечно же союзные - мелкому мне тогда это казалось интереснее, еще и боты комментировали это ('Восьмой, по своим стреляешь!'), было весело. Было очень здорово, когда темы менялись в зависимости от компаний, которые ты выбираешь, до сих пор в плейлисте те 4 темы - советская (самая лучшая), немецкая, японская и американская. Помню, как постоянно создавал кастомные бои, если помните, там было огромное табло, где ты выбирал свой самолет, количество союзных и вражеских самолетов, ну и, естественно, на каких самолетах они должны были летать. Просто обожал процесс взлёта и посадки с полосы/авианосца, особенно в команде, не знаю, будучи мелким мне очень это нравилось, чуть ли блин не фетиш на это был. Ещё помню, как если ты приземлялся на вражеском филде или тебя сбивали, но при падении самолет оставался целым, происходила анимация, где пилот отбегал от самолета на пару метров, а потом падал на землю, положив руки на голове. Помню, как пробовал летать на каждом самолёте: и на А-20(хз почему, но до сих пор помню, как называл его 'комаром', не спрашивайте, тогда я много чего странного делал'), конечно же легендарные Ил-2, Ла-7, Ла-7 и ТБ-3, первые реактивные самолеты и, если помните, там был самолет немецкий, который взлетал и садился вертикально, ещё на стул офисный был похож (загуглил, это Heinkel Lerche). Еще запомнил, что почти у каждого, советского вроде, самолета была белая окраска - она не называлась 'зимняя', там другое название было. Карты тоже отдельного внимания заслуживают, я не помни ни одного названия, потому что тогда было как-то не до этого, но мне осень нравилось их разнообразие. До сих пор помню, как интересно разработчики реализовали в игре леса - просто добавили на пару метров выше земли спрайт, который как бы отображал листву. Прикольно сделали. Было еще несколько здоровских деталей в игре. Мне очень нравилась возможность включать пилотажный дым и огни, выглядело здорово. А еще была прикольная фича, когда ты перед взлетом/посадкой запрашивал разрешение. Это мало на что влияло, вроде как, но всё равно очень приятный момент. Нравились иногда проскакивающие в миссии фразы других пилотов, типа 'Азимут 200, высота 01'. Тогда я даже не знал. Что такое азимут и почему высота не километр, а какое-то 01, но все равно это было кайфово. Ах да, надо отдать должное людям, которые делали интерфейс в меню - все эти кнопочки и тублеры были очень крутой и интересной идеей. Где-то год назад скачал Ил-2 1946, даже часа не отыграл - не смог с управлением разобраться (тоже на клаве), к сожалению. И да, в детстве я недолго проиграл в Ил-2, где-то 2-3 года. Потом скачал первую мафию, NFSU2, и много чего другого, но Ил-2 до сих пор есть и будет в моем сердце, как игра, которая сделала моё детство крутым. Спасибо ей и моему брату ❤
Спасибо за ностальгию сам провёл 10 лет на этом сервере обалденная игра, обалденные люди. Приятные голоса, которые я запомнил на всю жизнь. Ещё раз огромное спасибо за это.
Спасибо за видео, Михаил. Старичок навсегда в наших сердцах - это самая лучшая игра за всё время. Сотни знакомых и друзей, тысячи часов в виртуальном небе. Я очень благодарен Ил-2 Штурмовик за это.
Да, были времена!))) Геннадич, Алекс сервер, Винни-Пух и, конечно же, Фронтовое небо. Кажен, Босс, Руни, Фадеев, Бибер - уже всех не упомнишь. Привет от Шлоссера!
Матильда , Шторм, Василич, Паник, Сай, отдельно Ресторан)))) Амброз, Дюк, ночами играл! Золотое время! И с тобой, Фелл тоже полетели много! Фадеев, Басмач! Мишку помните? А Боссу отдельный респект, хорошо собирал и командовал! Форум тоже живой был! Привет всем верпилам фронтового
помню как купил Ил-2. не "Забытые сражения", а прям вот первый, просто "штурмовик". ЗС тоже были в магазине, но стоили дороже (рублей на 100) и я тогда подумал, что оно того не стоит. ещё раздумывал над Operation Flashpoint которую я тогда ещё тоже не знал, но продавец очень красочно описывал как учится сажать в Иле самолёт и я выбрал именно его. Джоя не было, зато... был руль. на педали повешал руль высоты, а на саму баранку элероны. руль направления на кнопки за рулём ("поворотники"). вполне себе прошел обучение и начал работать по земле на таком чуде, всё равно контроля было значительно больше чем на клавиатуре. "рулевая" история продолжилась, и надолго: MSFS 2004, Lock On, "красный барон" и ещё какие то вещи. Когда появился джой, раскошелился на Ка-50 ЧА (да, прошло уже порядочно лет), который тогда был самостоятельной игрой. меня как дальневосточника особо радовала надпись про лицензию КБ Камова (завод, где собирают "Кашки" находится недалеко от Владивостока). сложилось бы это всё так выбери я OFP в том магазине?))
Эх, хорошие времена были, сам году в 2008 познакомился с Ил-2, благо, отец сразу джой взял, так что на клавомыши ни разу не летал:D Пару лет летал в сингле, пока одноклассник тоже не обзавёлся игрой и джоем. Приятные воспоминания о том времени, столько эмоций было от каждого сражения против других людей)
Спасибо за ролик! Я был в белорусском клане =BY=, в своё время мы были лучшие на "нашей" войне. Тут кто-то про хорошую графику прокомментировал, так главное это отличная игровая видимость и красота которые не отнять. Проблема в дальнейшем сводилась к отсутствию по настоящему надёжных и качественных ,и что важно - не дорогих джойстиков, джойстик умирал- умирала и игра...
Я почему-то любил его в штопор загонять на максимально возможной для него скорости. Все ждал, от флаттера уже у всего экипажа глаза повыпадали, а эта падла разрушаться не хотела)))
До сих пор летаю,в сети не играл ни разу.Где то с 2005 года.Прошёл за все стороны карьеры.Сейчас в простом редакторе летаю.Довольно реалистичная игра,с всеми "приблудами" настоящего самолета-шаг,газ,закрылки и т.д.
@@MrNikobrazя в неё играл с удовльствием часами залипал в неё у меня полный комлект есть обновлений включая план барбаросса и перл харбор за исключение битва за британию,план блау и про пе-2.
1:27 моя первая посадка была на ТБ-3 в поле, в "простом редакторе" в 7 лет, потом учился сажать Ил-2, после него уже с посадкой справлялся на многих, хоть и редко сажал по трёхточечной схеме, как делают боты в этой игре.
На ТБ-3 наверно даже безрукий сесть сможет)) Я помню, пока штурвала не было, самое тяжкое было посадить на клаве И-16. В самый последний момент эта скотина резко переворачивалась и садилась уже на крышу со всеми вытекающими))) Чуть за скоростью не уследил и привет. А еще после задания как правило весь в дырках возвращаешься, тогда устойчивость становилась еще хуже.
@@alexanderashbringer5150 про тяжкую посадку на лерхе говорят те, кто упорно забывает что у него тоже есть закрылки))) Точнее щитки. Скорость 260, задираешь нос, попутно ctrl+b и он сам встанет в вертикальное положение. Дальше уже идет игра газом, если валится в сторону - делаешь бочку пока не стабилизируется. Я уже с третьего раза даже в нужную точку им попадать научился. А вот с И-16 совладал только после появления джойстика. А про какой гибридный яковлев речь идет?
Нравилось летать на серваках "Тайга", Туман войны", "Земля в огне", "Покрышкин" , "Ла-5", "Легенды авиации". Хорошие моды были, спасение пилотов. Хотя и багов всяких хватало. Последний раз летал на "Sportfolio" с версией 4.09, классика. Помню, как на "Шторхе" пол часа уворачивался от лавки.
В силу отсутствия джойстика я так и не освоил нормально полёты в этой игре, но примерно часов на 150 в детстве она меня затянула и оставила приятные воспоминания) Бой в конце даже смог передать какую-то атмосферу, которую я никогда и не испытывал в этой игре, спасибо
Твоя история знакомства с игрой очень похожа на мою, только я помладше и в начале смотрел как играет в Ил-2 отец, а только потом уже играл сам. Я даже помню игрушку про ф-14, она, кажется, "Топ Ган" называлась, одна из первых моих компьютерных игр была. Невероятные воспоминания с Ил-2 связаны, недавно зашел в игру снова, прошел кампанию истребителей СССР и остался очень доволен))
Привет тузам,72,и даже финнам,и вообще всем привет,Каппе-привет,ничего лучше ADW я больше не увидел,это полнейший адреналин,никогда больше я не тратил столько усилий и времени,и не потрачу
Ой, аж сердце защемило. Помнишь как на иле наводчик кричал во время во время крутого маневра? Полетел комп, и не мог установить патчи. Перешёл в Тундру. Уже и старый стал. Сейчас ещё листаю в РБ.
Отличные времена были ! Сервер удивительным образом был заточен на командную игру. Игроки вынуждены были летать в группе, т.к. зарабатывать очки / звания так гораздо легче, а самое главное в группе живется дольше ! . А это уже заслуга создателей сервера, за то что продумали грамотную систему бонусов и штрафов. Особое внимание, кто в теме, вызывает система разрешений на взлет стороне, которая имеет значительное преимущество в пилотах. Сейчас в Иле есть сервера, где просто не дают взлет, тем кого больше, типа нужно сидеть ждать очередь, а от этого падает посещаемость. На ФН же была выстроена грамотно система, когда можно было летать 40 против 10, но при этом взлететь можно было только в группе. Но какой же это был незабываемый опыт, когда красной ордой в 45ом летишь выносить остатки наземки ; или десятками "штук" с прикрышкой из "фридрихов" в первые месяцы 41ого утюжишь красные фронты, а твой оппонент пытается их прикрыть на ишаках и первых яках. При этом не приветствуется смена сторон и своей виртуальной шкурой при ежедневных полетах наблюдаешь как меняется картина войны. А рейды по тылам ? Когда огородами ползешь половину миссию и вываливаешь на снаб горохом, особенно когда строем по трем колоннам сразу ; или тонны подарков три на резерв откладываешь, даа это нечто... В свое время получил незабываемый игровой опыт. Спасибо держателям и создателям сервера !
На бреющем по руслам рек крались на штурмах с сопровождением. Ниже берегов и верхушек деревьев летели к целям чтобы не засекли. Чтобы на фоне неба не выделяться точками. А как И-16 оставались драться с мессарами, чтобы связать их боем и дать время обработать штурмам цели? А как закрывали ВВП противника не давая ему взлетать покаоставшиеся без боезапаса штурмы отходили домой! Ухх! Как садились на последних каплях горючего с разбитыми фонарями в масле и почти перегретыми движками?! А как прикрывали друг друга в бою срезая противников с хвостов?! А полеты строем, в формациях красиво же!
В тундре на этапе закрытой беты, когда еще танков и в проекте не было, была очень похожая модель повреждений. Это потом, когда они начали все балансить началась опа. А уж когда появились танки все стало совсем грустно и печально...
@@igororlov3282 в Иле , по моему мнению более точно учитывается урон от различных попаданий, за счет этого самолет может выглядеть как решето, но при этом сносно управляться. Плюс нет подкруток живучести или наоборот стеклянности самолета.
@@igororlov3282 в иле на удивление просто лучшая система попаданий из известных мне симуляторов, каждое попадание влияет на управляемость и лтх самолёта, и дамаг от пушек и пулемётов куда серьёзнее чем в тундре, нет этого смешного попадания от миненгешосов без урона, в иле всё серьёзно с пушками и дамагом
В тундру где-то год назад заходил в ВР играть, вроде бы на и-16, так мне там оторвали кусок фонаря и кусок приборки. Тундра умеет не просто в статичные модельки повреждений, как ил-2, а ещё и в генерацию меша, что куда круче
@@vitadze я тоже в тундру играл до этого годами, и это меня удивило. Скорее всего, такое редко получается, потому что пилота убивает и забирают управление. Была бы возможность прикреплять скрины на Ютюб, я бы нашёл его и показал.
Мне кажется, что у "старых" самолетов, которые с начала игры, лучше прорисованы повреждения кабины, чем у новых, если не говорить о бобрах и прочих с макетом кабины.
@@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 возможно только кажется, ведь новые умирают скорее от ракет, чем от фугасных снарядов. Технология деформации меша общая для класса техники, им особо никак не надо адаптировать её даже.
Как то до того как начал летать на настоящем самолике. Тоже летал на Ил - 2 . Запомнилась посадка на Бостоне в долину реки , в джунглях. Выбит правый двигатель, дымит левый и вообще дофига дыр в самоле. Кругом джунгли, сесть можно только в долину. Когда посадил его на шасси. Руки трясутся, сам мокрый от пота..... Потом довелось садится с отказом на настоящем, даже десятой доли таких эмоций не испытал. Скорость 80 , на варике -2 , направление ветра по памяти, по колдуну на площадке. Ни один мускул не дрогнул. ;-)
Я с той игрой познакомился в 2006 году, когда пошел во 2-й класс. Мне мама тогда не разрешала долго играть за компом, поэтому я проходил кампанию полгода, наверное, по 2 часика в день) Копил награды, радовался повышению званий, открывал новые самолеты, но самое обидное для меня было что нельзя было полетать на всяких Б-24 и прочих стратегических бомбардировщиках, кроме ТБ-3) Исключительно теплые воспоминания навеивает этот видос и музыка особенно. Спасибо, что напомнил, Миша)
Лайк за ностальгию. И интерфейс не устаревший, а аутентичный с имитацией олдовых панелей управления. Я себе пульт-кокпит с такими кнопками и тумблерами лепил на основе MJoy.
Как говорится я дрался с Асами Wabirds, но максимум игры это ADW 2006 - 2008 года + игра активно развивалась, как жаль что тогда стриминга и Ютуба в современном понимании не было, сколько кадров пропало...
вижу на союзниках маркеры есть. Мы летали сквадом на Тумане Войны и иногда на ADW. Там без маркеров совсем было и потеряться было постоянной проблемой на карте. А на ADW еще нужно было пройти квалификацию для сквада, летая на резервных самолетах и набить очки (И-18 с 4 шкасами в начале и Як-9д в конце войны), что б дали актуальные самолеты. Можно было пополнять свой парк самолетов, летая на тб-3 на перевозку припасов между аеродромами. На аеродромах были ресурсы - топливо, запчасти и бомбы и можно было выбить это все на аеродроме и лишить врага возможности оттуда летать
@@Yukino_Yukinoshita_is_perfect пилотом хотел стать, не прошёл по здоровью, стал инженером-конструктором, потом перешел в ИТ сферу, но тоже с авиацией.
FallFire есть же современная версия "Ил-2 Битва за Нормандию" там современная графика, есть такие же сервера, даже русскоязычные (HOW аббревиатура, если память не изменяет) + там еще есть танки!
Помню свой полет на Me 262 или Me 163 , когда при одном попадании во вражеский самолет, происходил взрыв термоядерной бомбы от количества взрывчатки в секундном залпе. Или чилловые полеты на ТБ-3 по карте на автопилоте
На тб 3 был ооооооочень медитативный геймплей😂 я больше любил пе 8. Залезешь на 10 км и мессеров щелкаешь, которые за тобой рискнут ползти. 😅 Зато задачу можно было выполнить за 1 заход
Да-а-а....Я ради этой игрухи в 2003 году комп купил,еще первого ИЛа и джой -Трастмастер.До сих пор Ил-2ЗС стоит у меня.А ФН-любимый сервер!Пока Джокер хозяином был.Такой дружеской обстановки больше нет!Фал-тебе огромный респект!
Самый топ в нём - это кооп толпой на паре ТБ-3. После заруб на Геннадиче, Алексе или Нульваре, это доставляло особое удовольствие. Особенно из-за бага, когда автопилот спокойно вёл самолёт вверх брюхом.
Освоил эту игру. Следил за каждым обновлением. Был свой сквад в 40 человек. Со своими званиями, наградами. Участвовали даже в ADW. Это было прекрасное время. У меня был джойстик X-52. Педали и на кепке специальный датчик поворота головы. До сих пор все это целое и лежит в полке. Спасибо за ностальгию.
А моё знакомство с авиасимами началось с крылатых хищников в начале десятых. Увидел диск с игрой в магазине, купил, установил. Помню, были какие-то трудности с активацией ключа. В итоге смог запустить игру. И это было прям что-то. От игры был в восторге. Уже там было разделение на аб, рб и сб. Но последние два режима показались слишком сложными, так что играл в аркаде. А затем где-то в 2013 у меня появился полноценный интернет, и я по совету друга познакомился с тундрой. И был очень сильно удивлён, что игра от тех же разработчиков, и в неё перетекло очень многое из хищников
Вот оно детство. Помню что там даже двигатель мог взорваться если долго работал после повреждений. У меня так на 262 левый движок эффектно бахнул прям во время захода на посадку, только и видель крыльчатку турбины которая игриво улетела вперед из движка
В ИЛ-2 штурмовике есть ПТАБЫ ! Это самое важно что хочу отметить . Я в 2008 или 2009 познакомился с ИЛ-2 забытые сражения . Запомнилось что у 109 хрустальные движки . Управлял клавишами (джоя не было )
Саму игру начал осваивать ещё в 2004, был демо-диск у друга, классе в пятом был. На тот момент симулятор производил вау-эффект. В сети начинал в 2006 или 2007 году на кажется StreamArena №4 корбины (как свежеподключенный пользователь корбины телеком), на 1.22 версии, первые вылеты там с и против некоторых летунов из =SA= (Silver Alliance) "стенка на стенку" с классическим "да как так-то, читир!11". Помню ещё бывали тогда после "междусобойчиков" на стрим арене коллективные набеги на Ubisoft (не помню, как точно называлась программа для подключения) к "иностранцам" и тотальное обнуление всего и вся по вечерам уже там. Теплые моменты... Потом в 2008-2009 Foreman, ТВ (Туман Войны), ADW, веселые замесы на Винни. Появился джой, Saitek CyborgEvo, а затем х52 и стало ещё веселей. А потом все постепенно стали перебираться в БзС - или оставаться в "старичке", т.к. не все под БзС компы могли обновить, да и кто-то уходил. Наш сквад (=211SHAP=) постепенно таким образом рассосался (из активных 12-14 человек в пике и человек 6-8 активных всегда осталось 4 в "оффлайне" и до 2-3 человек в сетевых полетах в БзС). ArChip/=211SHAP=PiK@Chu, всем летунам всех авиасимуляторов приветы, спасибо за полёты ;) Хорошее было время.
Тоже раньше залипал в ил-2 на клаве. Потом какую бы пиратку ни скачивал, всегда был баг с рулём направления - поворачивался сам вправо. Зато умудрялся на клаве сбивать ботов, на ЛаГГ уворачивался от мессеров через сваливание, умудрялся садить раздолбаные бобры на одном двигле и т.д. А сколько пожаров Ме232 при запуске двигателей было... Даа, ностальгия))
Интересная механика была с имитацией реальной врзлушной войны, в котрой соперничали 2 команды на протяжении недель.. не то чьо в вар тандер. А то может появилось быбл желание полетать. Точнее оно есть, но с кем, и как, я пытался летать на геймпаде, но как то не очень получилось
Мое знакомство с авиацией было в Lock On Горячие скалы 2, такой продуманной системы не было, но были локальные битвы на современных истребителях, штурмить тоже было интересно, надо было летать по низам и в горах что бы истребители не сбили
На сервере, где я играл, было отдельно количество самолётов и количество пилотов, если спрыгнул над своей территорией пилот сохранялся, если на чужой или застрелили - считался погибшим. Так же количество самолётов, например в 42 году свежие Мессеры 109 Г2 были в дефиците, так называемые Уберкрафты. :)
Если ты летел в паре ведущий или ведомый мог сесть на дорогу и подобрать выпрыгнувшего пилота, тогда те не считался погибшим, но самолет конечно уходит в потери. Только это рискованно было, сесть на дорогу было трудновато, если не умеючи, то ты терял и свой самолет. :)
Интерфейс выглядит идеально, помню когда афигевал с того, сколько наград давали за уничтожение как техники, так и других самолётов... А родителей по утрам доставал колонкой с музыкой из меню как темы Советов, так и темой Оси)
Го сервер сварганим да полетаем, либо большим сквадом на фронтовое небо залетим) Джойстик недавно появился, поэтому нормально начал играть в старичка только сейчас. Предлагайте время сбора)
Крутые были времена! Забыл упомянуть о многочисленных сквадах где учили драться в парах и звеньях и дуэлях, где были организованные вылеты по выполнению заданий, причем они заранее планировались для нанесения максимального ущерба противнику и отходу от уничтоженной цели с прикрытием своими истребителями. Иногда операции планировались и отрабатывались заранее, с подходом и маршрутом до цели, обходом зенитной ПВО чтобы каждый знал свои цели и мактимально эффективно действовал. Причем так как противник всегда были живые люди, то интерес повышался за счет психологии. Сколько было эмоций в чатах на форумах и в эфире! А как люди сами делали себе хорошие джойстики и педали, возникли целые КБ. Игра объединила почти все возрасты и даже страны. Люди изучали историю авиации, и реальные приемы боя тех лет. А штурмы? А Бомберы которые с высоты по настоящим прицелам высчитывали время сброса? Топмачтовое бомбометание, авиационные торпеды, ориентирование по компасу и отход. К тому же очень здорово было что выбирая сторону за которую ты заходил на сервер ты сражался только на той технике тех лет. Не было этого идиотского развития самолета или персонажей. Все завилисо от реального пилота и даже на устаревшем самолете грамотный пилот за счет навыков и умений сбивал новичка даже на самой крутой машине. Сейчас же в играх сделали какую-то кашу, когда в одной команде могут сражаться на технике не только разных стран, но и годов выпуска. Некоторые серверы вроде до 120 человек держали. Сейчас к сожалению такого уже нет.После заката ил-2 в комп игры играть перестал. Бывший 72AG_Stoik бортовой 96. Чистого неба! :)
Потом для Ил-2 Gaijin выпустит дополнения Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники и Birds of Steel, серьёзно переработав основную игру, и сделает их на своём движке Dagor Engine 3, на котором до сих пор работает War Thunder. Вот так всё и начиналось:)
Ил-2 от Gaijin - не дополнение нифига. Как и БЗС. Заколебали путать уже, это три разных разработчика и три разных проекта) Дополнением к оригинальному Илу можно было бы считать Битву за Британию, если бы разработку не забросили и не отдали другой команде энтузиастов.
Мой первый ависимулятор была какая-то игра про f-18 с какого-то сборника, тогда (в году 2005) очень сильно нравилась, а сейчас даже найти ее не могу. Помню, что пытался делать там миссии во встроенном редакторе и прошел всю кампанию, не сбив ни одного самолета и закончив каждую миссию кактапультированием из самолета перед тем как самолет падал в море (вроде каждый взлет был с авианосца) и по итогу все равно на финальной сцене мне написало что я ветеран войны или что-то вроде (классный ветеран, который угробил больше собственных самолетов, чем врагов)
Помню, как в магазине пиратских дисков попросил отца купить диск с самой первой частью. Мне тогда даже 10-ти лет не было. Летать у меня не сильно получалось, ибо управление всё было с клавиатуры, а я хотел летать при помощи мышки, ибо привык к самолётам в World of Warplanes (в который играл ранее на отцовском компе на аккаунте с его же почтой). Помню как ругала меня мать, когда из динамиков впервые при ней прозвучала фраза: "Ты что творишь, к чертям собачьим?!". Ещё помню, как ставил самолёт на автопилот, а когда он совмещал прицел с целью - отключал его и сам нажимал на кнопку стрельбы.
мы играли в первую локализацию Ил2 от 1С еще в начале 2000-х (кажись 2001) по локалке, столько эмоций было .... тут призадумался и понял что мой игровой стаж (на PC-шках) составляет уже 30+ .....
Вот такую бы систему в Тундре, такие ПВП-ПВЕ. Чтоб были цели конкретные, а не илюзорные. И не "нахреначь больше всех" а "выполни задачу". А мы до сих пор играем))) Старперской командой))) Начинали еще на Геннадиче. Первый был прекрасен во многом. И там был превосходный ИИ. А вот новая часть так сломала ИИ союзников... Когда вся эскадрилия влетала в сопку, а твой стрелок был чуть лучшим поленом чем дебилы стрелки в Вартандере...
Я в разделе предложений на форуме улиток закидывал идею. Эти бараны ответили, что несовместимо а концепцией игры, и непонятно как учитывать достижения игроков. Короче, им это не интересно, на этом бабла не срубить
@@titan5914 Вот именно что бараны... А на самом деле жадные свиньи, которые паразитируют на игре которая медленно скатывается в копипасту моделек в гриндилке... Ленивые задницы они. Надо опять бунтовать. И чем больше чем лучше, судя потому сколько поднялся онлайн после бунта, и как донатили. Вреда улитам не будет.
Уже на собственных серваках, чисто междусобойчик. Свои карты и задания. Чтоб шарниры провернуть по ностальгии. Где теперь без "историчности" и "слыш купи" повильпилить)))
Олдскулы свело, на ЗВО лет так 15 назад рубился каждый вечер) Полк с дружными мужиками) был даже стрик в 40 с лишним сбитых, прерванный шальной зениткой на 7 километрах)) эх времена)
Помню ещё первые игры в оригинальный ил2 в 2001 году, у нас было 2 компа соединенных сетевым проводом, помню как пытался найти самолёт брата в небе, всё-таки нашел, и еле как сбил на клаве... :) Ещё прикольно было поставить самолёт на полосу, и расстреливать его и смотреть потом повреждения второго. :) Или летать над зенитками и рассматривать повреждения самолёта... :)
Я помню батя покупал диски по ил 2 и все возможные DLC к нему. Я тоже начал играть в него, но в онлайн сервера не заходил, ибо было полно всяких интересных кампаний из тех же DLC, и с сайтов по ил 2. Потом купил бзс и какое то время играл в него параллельно с вар Тандер.
War Thunder это продукт IL-2. Юденцевы в своём репертуаре, получили на лапу деньги 1С на игру для чужой франшизы, а права на все наработки, механики и ресурсы для игры оставили себе. Прошло 2 года, и лёгким движение IL-2 Birds of Prey превратился в War Thunder. Хотя обе игры были 1:1 похожи. Одиночные миссии в War Thunder это по сути миссии из IL-2.
Эх, игра детсва. Хотя я и сейчас в неё играю, преимущественно выстраивая свои миссии в полном редакторе. Играя в такие старые игры, наслаждаясь их геймлеем, не хочеться особо играть в новые игры, которые почему-то обычно хуже старых в геймплейной сфере. Джостик к сожалению я так и не приобрёл. Именно эта легендарная игра привила мне любовь к авиации.
все детство мелким играл в него, по большей части только из за этой игры полюбил самолеты) Помню как под елкой нашел диск с игрой (был подарок) до сих пор у меня остался Еще была прикольная игра Panzer Elite
Фронтовое небо и 2011 год это уже закат старичка. Самый цимес был 2005 - 2009, в гиперлобби по 5000 игроков стояло по вечерам. ВЭФ, Рудивар, Чехвар - вот это была война! Ну и сквады были какие! Даже и полки - =BY=, =ROSS=!
Когда хотел скорее получить получше самолёт в компании, то капотировал и стрелял на филде в землю для ранения, осколками. Выходил из больнички уже не в 40-ом, а в 41ом, например.
а я начал играть в Ил-2 в 2003 году, сначала играл с компуктером, где то через пол года решил выйти в онлайн подумав что я АС) так меня за 15 минут один и тот же человек три раза сбил, сначала играл на догфайт серверах, потом также перешел на сервера фуллреал, в основном играл на этом War For Fields Mod Server, кстати сейчас посмотрел, он оказывается до сих пор жив) как то помню даже на чемпионат областной в Иркутск ездил, весело было
Карандаш в ТБ-3 тоже запомнился :D В "Ил-2" вообще был крутой геймплей на бомберах, там были функциональные бомбовые и торпедные прицелы, от примитивного итальянского (на SM.79) до продвинутого "Нордена".
Как так получилось, что Тундра в деталях уступает ее же предку?
@@v3al0m69потому что тундра свернула на путь танковой аркады.
@@v3al0m69вот так вооот
@@v3al0m69 Упрощение геймплея. Если реализовать полный функционал, то будет сложно. Это от прицела, до работы с радарными или оптическими системами самолёта.
@@v3al0m69 Тунда просто более простая по геймплею. На более широкую аудиторию рассчитана.
Ты поосторожнее, некоторые могут умереть от ностальгии)
Умирают от разочарования, ностальгия чаще лечит)))
добивание космические рейнджеры :)
Эххх тоже такие тёплые воспоминания, это были настоящие командные битвы! Все работали на одну цель - победа! Жестко рубились! Пилоты по опытней друг за другом присматривали, было настоящее взаимодействие. GMY я там был. Однажды в очередной войне достигнув высокого звание, взял Як 9 УТ. Сбил все выданные на миссию у немцев Me 262. Это был настоящий подвиг.
"К чертям собачьим, что ты делаешь?!" 😂 Помню эту фразу от Петровича на Ил-2)
"О не-е-е-ет!!!" 😁
Опять кренделя выделывать?! О, не-ет!
Ага.И ее,и ор диспетчера на "острове" авианосца "иластриос": "what the hell!Staying with your leader!!!!" когда летал на "сифаере" с палубы.
Атаковал рокетами 🐱
Привет, маленькие. Рады видеть вас, спасибо за сопровождение. Конец связи.
Режим на сервере 12 летней давности, интереснее чем режим в тундре, который не менялся 12 гребаных лет
Блин, напомнил!
На Фронтовом Небе ник Zubr во времена рассвета проекта водил стайки Пе-2 (пешек) на резервы и снабжение синих, огородами. Объяснял парням как прицелом пользоваться. Тебя тоже помню - ты был знатный баклажан с большим счетом сбитых красных.
Но тебя я не сильно боялся, грядки в тех тыловых огородах, где мы летали в основном не ты сторожил, ты больше по центрам был))
Эх... Пе-2 1 серии...
ФН...
И теперь Вар Тандер...
Докатились блин!)))
Пешек трудно было прикрывать быстрые а после пикирования хрен найдешь, только если на связи да еще вы бобры все после сброса в разные стороны разлетались вместо собраться и группой отходить, пока одного кроешь другого сбивают, а бегать за вами еще хуже никого не прикроешь... :)
@@Stoik09 а че нас прикрывать? Вы главное над целью высоту наберите и мессеров с 5000 снимите. Мы к цели на 3000 подойдем, бомбы по прицелу сбросим, дымок дадим, ты прикрышку возьмёшь и дальше над целью висишь, а на отходе в плавном пикировании к филду нас уже и прикрывать не нужно, Пе-2 1 серии на начальном этапе войны никто не догонит в пике. Ты только небо контролируешь, да очки получаешь. Это пикировщиков-суицидников, тех да, то зены собьют, то в разные стороны рассыпятся их потом поймают - одни минусы короче. Я водил всегда горизонтальщиков!))
В чому проблема зараз літати в новий Іл-2 Штурмовик?
@@agm-88_harm не то, казуал, как не парадоксально
Безумно рад, что ты не забыл Ил-2) Спасибо огромное за обзор! Лютая теплота на душе❤
Следил одно время за этим сервером и статистикой, несколько раз пробовал летать. Проект "фронтовое небо" отличный, подобным образом должна выглядеть мировая война в вар тандер. О чём я писал много лет назад на форуме.
Я тоже писал. Разрабы сказали - несовместимо с мультисессионкой. Дэбилы
тоже сразу про МВ вартандера подумал. Я когда играл ее еще вообще не запустили.. Так и не увидел, что у них получилось, видимо, и к лучшему. А ил-2 отличный сим. Я больше правда в лок он налетал.
Жлобоиды говорили, что не будут вводмть то, что нельзя монетизировать
Эх, хорошие времена были. Первый взлет, первая посадка, первый сбитый фраг ... Первая онлайн катка. У нас даже своей сервер отдельный был, нашего региона. Часто собирались вместе... Сейчас бы в то время вернуться
У нас тоже самое было, свой ламповый сервер. Было круто. Сейчас ни одна игра не сможет вызвать таких же эмоций.
@@FeetSteel у нас за синих играть никто не хотел, все только за союзников😁 из-за этого иногда проблемы были
@@titan5914 хех. А какая у вас область? Мы с ЯНАО будем.
@@titan5914
Титан привет. Не тот ли Титан с кторым в Скворцах летали?
@@FeetSteel дальний восток
Ролик огонь) Финалочка прям очень классная. Давай ролик про авиацию бф2 XD
П.с. Если нужна помошь с установкой, то маякни
Спасибо) та вот думаю, но пока не знаю как лучше сделать. Я когда играл в bf2 почти ничего не записывал (да и если что-то было, то ничего достать не получится - жесткий диск уже давно ушел на покой). В то время я даже не думал, что буду что-то выкладывать, а без материала как-то неполная картина получится. Я при создании этого ролика с трудом стримы по ил-2 нашел и то это 2015-2016 год. Были бы записи 2011-2012 вот тогда это была жара, но с тех времен только один ролик остался - th-cam.com/video/NZJPE_BkKkc/w-d-xo.html и то я его по приколу сделал потому что события были слишком эпичны.
Ух, когда я был мелким (я 2003 года рождения), я увидел как старший брат играет в Ил-2 Штурмовик, я тогда даже не помнил, какая это была часть, вроде "Забытые сражения" или "Асы в небе", я даже не знаю, почему игра тогда мне зашла - просто я увлекался всем тем, чем увлекался и мой брат и это поистине приносило удовольствие. Помню как сам в свое время играл в эту игру, тогда у меня не было никаких джойстиков, только обыкновенная клавиатура и, честно хз как, но я помню, что у меня очень здорово получалось летать, и я даже сбивал самолёты, конечно же союзные - мелкому мне тогда это казалось интереснее, еще и боты комментировали это ('Восьмой, по своим стреляешь!'), было весело. Было очень здорово, когда темы менялись в зависимости от компаний, которые ты выбираешь, до сих пор в плейлисте те 4 темы - советская (самая лучшая), немецкая, японская и американская. Помню, как постоянно создавал кастомные бои, если помните, там было огромное табло, где ты выбирал свой самолет, количество союзных и вражеских самолетов, ну и, естественно, на каких самолетах они должны были летать. Просто обожал процесс взлёта и посадки с полосы/авианосца, особенно в команде, не знаю, будучи мелким мне очень это нравилось, чуть ли блин не фетиш на это был. Ещё помню, как если ты приземлялся на вражеском филде или тебя сбивали, но при падении самолет оставался целым, происходила анимация, где пилот отбегал от самолета на пару метров, а потом падал на землю, положив руки на голове.
Помню, как пробовал летать на каждом самолёте: и на А-20(хз почему, но до сих пор помню, как называл его 'комаром', не спрашивайте, тогда я много чего странного делал'), конечно же легендарные Ил-2, Ла-7, Ла-7 и ТБ-3, первые реактивные самолеты и, если помните, там был самолет немецкий, который взлетал и садился вертикально, ещё на стул офисный был похож (загуглил, это Heinkel Lerche). Еще запомнил, что почти у каждого, советского вроде, самолета была белая окраска - она не называлась 'зимняя', там другое название было.
Карты тоже отдельного внимания заслуживают, я не помни ни одного названия, потому что тогда было как-то не до этого, но мне осень нравилось их разнообразие. До сих пор помню, как интересно разработчики реализовали в игре леса - просто добавили на пару метров выше земли спрайт, который как бы отображал листву. Прикольно сделали. Было еще несколько здоровских деталей в игре. Мне очень нравилась возможность включать пилотажный дым и огни, выглядело здорово. А еще была прикольная фича, когда ты перед взлетом/посадкой запрашивал разрешение. Это мало на что влияло, вроде как, но всё равно очень приятный момент. Нравились иногда проскакивающие в миссии фразы других пилотов, типа 'Азимут 200, высота 01'. Тогда я даже не знал. Что такое азимут и почему высота не километр, а какое-то 01, но все равно это было кайфово.
Ах да, надо отдать должное людям, которые делали интерфейс в меню - все эти кнопочки и тублеры были очень крутой и интересной идеей.
Где-то год назад скачал Ил-2 1946, даже часа не отыграл - не смог с управлением разобраться (тоже на клаве), к сожалению.
И да, в детстве я недолго проиграл в Ил-2, где-то 2-3 года. Потом скачал первую мафию, NFSU2, и много чего другого, но Ил-2 до сих пор есть и будет в моем сердце, как игра, которая сделала моё детство крутым. Спасибо ей и моему брату ❤
Спасибо за ностальгию сам провёл 10 лет на этом сервере обалденная игра, обалденные люди. Приятные голоса, которые я запомнил на всю жизнь. Ещё раз огромное спасибо за это.
Спасибо за видео, Михаил. Старичок навсегда в наших сердцах - это самая лучшая игра за всё время. Сотни знакомых и друзей, тысячи часов в виртуальном небе. Я очень благодарен Ил-2 Штурмовик за это.
Да, были времена!))) Геннадич, Алекс сервер, Винни-Пух и, конечно же, Фронтовое небо. Кажен, Босс, Руни, Фадеев, Бибер - уже всех не упомнишь. Привет от Шлоссера!
Матильда , Шторм, Василич, Паник, Сай, отдельно Ресторан)))) Амброз, Дюк, ночами играл! Золотое время! И с тобой, Фелл тоже полетели много! Фадеев, Басмач! Мишку помните? А Боссу отдельный респект, хорошо собирал и командовал! Форум тоже живой был! Привет всем верпилам фронтового
помню как купил Ил-2. не "Забытые сражения", а прям вот первый, просто "штурмовик". ЗС тоже были в магазине, но стоили дороже (рублей на 100) и я тогда подумал, что оно того не стоит. ещё раздумывал над Operation Flashpoint которую я тогда ещё тоже не знал, но продавец очень красочно описывал как учится сажать в Иле самолёт и я выбрал именно его.
Джоя не было, зато... был руль. на педали повешал руль высоты, а на саму баранку элероны. руль направления на кнопки за рулём ("поворотники"). вполне себе прошел обучение и начал работать по земле на таком чуде, всё равно контроля было значительно больше чем на клавиатуре.
"рулевая" история продолжилась, и надолго: MSFS 2004, Lock On, "красный барон" и ещё какие то вещи.
Когда появился джой, раскошелился на Ка-50 ЧА (да, прошло уже порядочно лет), который тогда был самостоятельной игрой. меня как дальневосточника особо радовала надпись про лицензию КБ Камова (завод, где собирают "Кашки" находится недалеко от Владивостока).
сложилось бы это всё так выбери я OFP в том магазине?))
Эх, хорошие времена были, сам году в 2008 познакомился с Ил-2, благо, отец сразу джой взял, так что на клавомыши ни разу не летал:D Пару лет летал в сингле, пока одноклассник тоже не обзавёлся игрой и джоем. Приятные воспоминания о том времени, столько эмоций было от каждого сражения против других людей)
До сих пор в гараже висит грамота федерации авиаспорта за второе место в онлайн чемпионате бомбардировщиков... 14ТБАП ФОРЕВА!
Спасибо за ролик!
Я был в белорусском клане =BY=, в своё время мы были лучшие на "нашей" войне. Тут кто-то про хорошую графику прокомментировал, так главное это отличная игровая видимость и красота которые не отнять. Проблема в дальнейшем сводилась к отсутствию по настоящему надёжных и качественных ,и что важно - не дорогих джойстиков, джойстик умирал- умирала и игра...
Эх, настсльгия! Нет слов, одни эмоции) Помню как на ТБ-3 крутил петли пытаясь скинуть со столика карандаш)))
Я почему-то любил его в штопор загонять на максимально возможной для него скорости. Все ждал, от флаттера уже у всего экипажа глаза повыпадали, а эта падла разрушаться не хотела)))
Ахахаха, точно было
До сих пор летаю,в сети не играл ни разу.Где то с 2005 года.Прошёл за все стороны карьеры.Сейчас в простом редакторе летаю.Довольно реалистичная игра,с всеми "приблудами" настоящего самолета-шаг,газ,закрылки и т.д.
Приходите в сеть! Новый Ил-2 сегодня - отличный симулятор
@@alpal9351 смотрю ролики с боями в ютубе.Мне кажется, что там сплошь мастера и я не вытяну))))
@@alpal9351 новый ил2 слишком симуляторный, проектов подобных нульвару нет, а тупо из за графики ломится в другую игру.. как то странно
не ожидал от такой старой игры такой хорошей графики)
игра обновляется так-то, там даже танки появились
@@MrNikobraz Танки? В ИЛ-2 штурмовик?
Графика там отличная была с первого дня.
@@MrNikobrazя в неё играл с удовльствием часами залипал в неё у меня полный комлект есть обновлений включая план барбаросса и перл харбор за исключение битва за британию,план блау и про пе-2.
ну он имел ввиду наверное те которые уничтожать с самолета можно@@kraulerforgotten6737
@@kraulerforgotten6737 но там симуляторное, без видов от 3 лица с переасадкой внутри танка, но и можно ездить несколько человек в танке
1:27 моя первая посадка была на ТБ-3 в поле, в "простом редакторе" в 7 лет, потом учился сажать Ил-2, после него уже с посадкой справлялся на многих, хоть и редко сажал по трёхточечной схеме, как делают боты в этой игре.
На ТБ-3 наверно даже безрукий сесть сможет)) Я помню, пока штурвала не было, самое тяжкое было посадить на клаве И-16. В самый последний момент эта скотина резко переворачивалась и садилась уже на крышу со всеми вытекающими))) Чуть за скоростью не уследил и привет. А еще после задания как правило весь в дырках возвращаешься, тогда устойчивость становилась еще хуже.
@@Terminator-T850 вроде самая тажелая посадка была на каком-то послевоенном гибридном Яке в версии игры "1946", ну а ещё круче только на "Лерхе"
@@alexanderashbringer5150 про тяжкую посадку на лерхе говорят те, кто упорно забывает что у него тоже есть закрылки))) Точнее щитки. Скорость 260, задираешь нос, попутно ctrl+b и он сам встанет в вертикальное положение. Дальше уже идет игра газом, если валится в сторону - делаешь бочку пока не стабилизируется. Я уже с третьего раза даже в нужную точку им попадать научился. А вот с И-16 совладал только после появления джойстика. А про какой гибридный яковлев речь идет?
@@Terminator-T850 не помню точно, помню что миссия в кампании была где важно было сесть на малом газу, может это про Як-3Р
вертикальная посадка на тбхе это топ)
7:50 насколько же колоритная интонация у фразы))
можно на донат поставить)
ох ностальгия, я в целом и канал твой нашёл когда искал обзоры нового ил2
Никогда не играл в "Ил-2" но видео с интересом посмотрел :)
До сих пор помню каждую деталь: все эти звуки пушек и пулеметов, пусков ракет, переговоры и конечно музыку. До слез...
Первый, опять кренделя выделываешь!
@@playingdoge7407 к чертям собачьим, что ты делаешь?
@@playingdoge7407 О НЕЕЕТ!!))
@@playingdoge7407Привет, маленькие! Рады видеть вас! Спасибо за сопровождение! Конец связи
Нравилось летать на серваках "Тайга", Туман войны", "Земля в огне", "Покрышкин" , "Ла-5", "Легенды авиации". Хорошие моды были, спасение пилотов. Хотя и багов всяких хватало. Последний раз летал на "Sportfolio" с версией 4.09, классика. Помню, как на "Шторхе" пол часа уворачивался от лавки.
Еще был Геннадич2
В силу отсутствия джойстика я так и не освоил нормально полёты в этой игре, но примерно часов на 150 в детстве она меня затянула и оставила приятные воспоминания)
Бой в конце даже смог передать какую-то атмосферу, которую я никогда и не испытывал в этой игре, спасибо
Я и в СБ на клаве летал в сетевой и сбивал даже, но потом всё-таки на джойстик перешел, потому что в сетевой сложновато уже на клаве было летать.
Я по сетке на клаве имел кдшку 6 сбитых к 1 своей смерти, а порой за японцев ещё жёстче выдавал
О, блин! На 4:46 и 9:25 нашёл себя. Сбитого 🥲 Разбередил ты душу прям, FallFire 🤧
Твоя история знакомства с игрой очень похожа на мою, только я помладше и в начале смотрел как играет в Ил-2 отец, а только потом уже играл сам. Я даже помню игрушку про ф-14, она, кажется, "Топ Ган" называлась, одна из первых моих компьютерных игр была. Невероятные воспоминания с Ил-2 связаны, недавно зашел в игру снова, прошел кампанию истребителей СССР и остался очень доволен))
Привет тузам,72,и даже финнам,и вообще всем привет,Каппе-привет,ничего лучше ADW я больше не увидел,это полнейший адреналин,никогда больше я не тратил столько усилий и времени,и не потрачу
Ой, аж сердце защемило. Помнишь как на иле наводчик кричал во время во время крутого маневра?
Полетел комп, и не мог установить патчи. Перешёл в Тундру. Уже и старый стал. Сейчас ещё листаю в РБ.
Отличные времена были ! Сервер удивительным образом был заточен на командную игру. Игроки вынуждены были летать в группе, т.к. зарабатывать очки / звания так гораздо легче, а самое главное в группе живется дольше ! . А это уже заслуга создателей сервера, за то что продумали грамотную систему бонусов и штрафов. Особое внимание, кто в теме, вызывает система разрешений на взлет стороне, которая имеет значительное преимущество в пилотах. Сейчас в Иле есть сервера, где просто не дают взлет, тем кого больше, типа нужно сидеть ждать очередь, а от этого падает посещаемость. На ФН же была выстроена грамотно система, когда можно было летать 40 против 10, но при этом взлететь можно было только в группе. Но какой же это был незабываемый опыт, когда красной ордой в 45ом летишь выносить остатки наземки ; или десятками "штук" с прикрышкой из "фридрихов" в первые месяцы 41ого утюжишь красные фронты, а твой оппонент пытается их прикрыть на ишаках и первых яках. При этом не приветствуется смена сторон и своей виртуальной шкурой при ежедневных полетах наблюдаешь как меняется картина войны. А рейды по тылам ? Когда огородами ползешь половину миссию и вываливаешь на снаб горохом, особенно когда строем по трем колоннам сразу ; или тонны подарков три на резерв откладываешь, даа это нечто... В свое время получил незабываемый игровой опыт. Спасибо держателям и создателям сервера !
На бреющем по руслам рек крались на штурмах с сопровождением. Ниже берегов и верхушек деревьев летели к целям чтобы не засекли. Чтобы на фоне неба не выделяться точками. А как И-16 оставались драться с мессарами, чтобы связать их боем и дать время обработать штурмам цели? А как закрывали ВВП противника не давая ему взлетать покаоставшиеся без боезапаса штурмы отходили домой! Ухх! Как садились на последних каплях горючего с разбитыми фонарями в масле и почти перегретыми движками?! А как прикрывали друг друга в бою срезая противников с хвостов?! А полеты строем, в формациях красиво же!
Очень крутой сим ,аш настальгия ,благодяря ему появилась любовь к самолетам ,ну так и связал жизнь с небом😊
Помню, дамаг модель в иле была крутая, особенно для тех лет. Хочу такую же в тундер
В тундре на этапе закрытой беты, когда еще танков и в проекте не было, была очень похожая модель повреждений. Это потом, когда они начали все балансить началась опа. А уж когда появились танки все стало совсем грустно и печально...
@@strikermaniachok8633 Я играл на ЗБТ, но не помню, чтоб так было)
@@strikermaniachok8633 А чем конкретно модель повреждений в тундре отличается от таковой в ил2? Не ради упрека, но из любопытства спрашиваю.
@@igororlov3282 в Иле , по моему мнению более точно учитывается урон от различных попаданий, за счет этого самолет может выглядеть как решето, но при этом сносно управляться. Плюс нет подкруток живучести или наоборот стеклянности самолета.
@@igororlov3282 в иле на удивление просто лучшая система попаданий из известных мне симуляторов, каждое попадание влияет на управляемость и лтх самолёта, и дамаг от пушек и пулемётов куда серьёзнее чем в тундре, нет этого смешного попадания от миненгешосов без урона, в иле всё серьёзно с пушками и дамагом
Даже в старом ИЛе есть визуальные повреждения фонаря и приборки, а тундре 11 лет...
В тундру где-то год назад заходил в ВР играть, вроде бы на и-16, так мне там оторвали кусок фонаря и кусок приборки.
Тундра умеет не просто в статичные модельки повреждений, как ил-2, а ещё и в генерацию меша, что куда круче
@@DesertEagle50 я в сб летаю не один год и не наблюдаю такого
@@vitadze я тоже в тундру играл до этого годами, и это меня удивило. Скорее всего, такое редко получается, потому что пилота убивает и забирают управление. Была бы возможность прикреплять скрины на Ютюб, я бы нашёл его и показал.
Мне кажется, что у "старых" самолетов, которые с начала игры, лучше прорисованы повреждения кабины, чем у новых, если не говорить о бобрах и прочих с макетом кабины.
@@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 возможно только кажется, ведь новые умирают скорее от ракет, чем от фугасных снарядов. Технология деформации меша общая для класса техники, им особо никак не надо адаптировать её даже.
Я помню по модему играл в онлайне в Ил-2... Были времена)
Помню парня он тоже на модеме летал с бешеным пингом. Его постоянно выкидывали. Но мы относились к нему с пониманием. Вот, к сожелению, ник не помню.
Как то до того как начал летать на настоящем самолике. Тоже летал на Ил - 2 . Запомнилась посадка на Бостоне в долину реки , в джунглях. Выбит правый двигатель, дымит левый и вообще дофига дыр в самоле. Кругом джунгли, сесть можно только в долину. Когда посадил его на шасси. Руки трясутся, сам мокрый от пота..... Потом довелось садится с отказом на настоящем, даже десятой доли таких эмоций не испытал. Скорость 80 , на варике -2 , направление ветра по памяти, по колдуну на площадке. Ни один мускул не дрогнул. ;-)
Я с той игрой познакомился в 2006 году, когда пошел во 2-й класс. Мне мама тогда не разрешала долго играть за компом, поэтому я проходил кампанию полгода, наверное, по 2 часика в день) Копил награды, радовался повышению званий, открывал новые самолеты, но самое обидное для меня было что нельзя было полетать на всяких Б-24 и прочих стратегических бомбардировщиках, кроме ТБ-3) Исключительно теплые воспоминания навеивает этот видос и музыка особенно. Спасибо, что напомнил, Миша)
Лайк за ностальгию. И интерфейс не устаревший, а аутентичный с имитацией олдовых панелей управления. Я себе пульт-кокпит с такими кнопками и тумблерами лепил на основе MJoy.
Как говорится я дрался с Асами Wabirds, но максимум игры это ADW 2006 - 2008 года + игра активно развивалась, как жаль что тогда стриминга и Ютуба в современном понимании не было, сколько кадров пропало...
Это да
Да уж,лет 15 не играл в нее,но воспоминания самые приятные на тему игр,контра и мостватед нервно курят в сторонке!
вижу на союзниках маркеры есть. Мы летали сквадом на Тумане Войны и иногда на ADW. Там без маркеров совсем было и потеряться было постоянной проблемой на карте. А на ADW еще нужно было пройти квалификацию для сквада, летая на резервных самолетах и набить очки (И-18 с 4 шкасами в начале и Як-9д в конце войны), что б дали актуальные самолеты. Можно было пополнять свой парк самолетов, летая на тб-3 на перевозку припасов между аеродромами. На аеродромах были ресурсы - топливо, запчасти и бомбы и можно было выбить это все на аеродроме и лишить врага возможности оттуда летать
А раз 6 полков заквалил,прокачал,полчти один,но это стоит здоровья....
Как в 2 года с дедушкой играл в него...уже сейчас 15,5 годиков мне, играю до сих пор.....легенда..
Первая игра в моей жизни, из-за неё связал свою жизнь с авиацией)
Кем работаешь?
@@Yukino_Yukinoshita_is_perfect пилотом хотел стать, не прошёл по здоровью, стал инженером-конструктором, потом перешел в ИТ сферу, но тоже с авиацией.
@@alexanderashbringer5150 фигасе крутой, на инженера же очень потно учиться)
FallFire есть же современная версия "Ил-2 Битва за Нормандию" там современная графика, есть такие же сервера, даже русскоязычные (HOW аббревиатура, если память не изменяет) + там еще есть танки!
Помню свой полет на Me 262 или Me 163 , когда при одном попадании во вражеский самолет, происходил взрыв термоядерной бомбы от количества взрывчатки в секундном залпе. Или чилловые полеты на ТБ-3 по карте на автопилоте
На тб 3 был ооооооочень медитативный геймплей😂 я больше любил пе 8. Залезешь на 10 км и мессеров щелкаешь, которые за тобой рискнут ползти. 😅 Зато задачу можно было выполнить за 1 заход
при попадании в бомбу самолет взрывался
Небыло там никакой взрывчатки "в секундном залпе". Из-за крупного калибра (30 мм) самолеты просто разносило при попадании.
@@Terminator-T850 было, при выстреле в землю был огромный взрыв
Какая же приятная надпись "самолет противника уничтожен".
Ох на винни пухе помню резвились.
Да-а-а....Я ради этой игрухи в 2003 году комп купил,еще первого ИЛа и джой -Трастмастер.До сих пор Ил-2ЗС стоит у меня.А ФН-любимый сервер!Пока Джокер хозяином был.Такой дружеской обстановки больше нет!Фал-тебе огромный респект!
Самый топ в нём - это кооп толпой на паре ТБ-3. После заруб на Геннадиче, Алексе или Нульваре, это доставляло особое удовольствие. Особенно из-за бага, когда автопилот спокойно вёл самолёт вверх брюхом.
А геннадич 2 и алекс веселуха.
Освоил эту игру. Следил за каждым обновлением. Был свой сквад в 40 человек. Со своими званиями, наградами. Участвовали даже в ADW. Это было прекрасное время. У меня был джойстик X-52. Педали и на кепке специальный датчик поворота головы. До сих пор все это целое и лежит в полке. Спасибо за ностальгию.
Я в основном играл только в последний Ил-2 (Который БЗС), но с классикой ознакомлялся конечно. В целом мне эта серия очень нравится
А моё знакомство с авиасимами началось с крылатых хищников в начале десятых. Увидел диск с игрой в магазине, купил, установил. Помню, были какие-то трудности с активацией ключа. В итоге смог запустить игру. И это было прям что-то. От игры был в восторге. Уже там было разделение на аб, рб и сб. Но последние два режима показались слишком сложными, так что играл в аркаде. А затем где-то в 2013 у меня появился полноценный интернет, и я по совету друга познакомился с тундрой. И был очень сильно удивлён, что игра от тех же разработчиков, и в неё перетекло очень многое из хищников
с удовольствием смотрел, слёзы ностальгии вытирал )) Однозначно Респект!
Эээх. Проекты. Сквады. Свободное время. Было классно. Я очень скучаю по тем временам. Кстати, возможно мы даже пересекались)
Вот оно детство. Помню что там даже двигатель мог взорваться если долго работал после повреждений. У меня так на 262 левый движок эффектно бахнул прям во время захода на посадку, только и видель крыльчатку турбины которая игриво улетела вперед из движка
В ИЛ-2 штурмовике есть ПТАБЫ ! Это самое важно что хочу отметить .
Я в 2008 или 2009 познакомился с ИЛ-2 забытые сражения . Запомнилось что у 109 хрустальные движки . Управлял клавишами (джоя не было )
Мне больше нравились зажигалки которые в виде бутылок с фосфором. Большая площадь нактытия. :)
Спасибо! Как же меня поглощал Ил-2...Шедевр!
Flight-model до сих пор лучшая на момент. Особенно это заметно в War Thunder. Улитки 11 лет не могут выйти на уровень 2001 года.
Саму игру начал осваивать ещё в 2004, был демо-диск у друга, классе в пятом был. На тот момент симулятор производил вау-эффект. В сети начинал в 2006 или 2007 году на кажется StreamArena №4 корбины (как свежеподключенный пользователь корбины телеком), на 1.22 версии, первые вылеты там с и против некоторых летунов из =SA= (Silver Alliance) "стенка на стенку" с классическим "да как так-то, читир!11". Помню ещё бывали тогда после "междусобойчиков" на стрим арене коллективные набеги на Ubisoft (не помню, как точно называлась программа для подключения) к "иностранцам" и тотальное обнуление всего и вся по вечерам уже там. Теплые моменты... Потом в 2008-2009 Foreman, ТВ (Туман Войны), ADW, веселые замесы на Винни. Появился джой, Saitek CyborgEvo, а затем х52 и стало ещё веселей. А потом все постепенно стали перебираться в БзС - или оставаться в "старичке", т.к. не все под БзС компы могли обновить, да и кто-то уходил. Наш сквад (=211SHAP=) постепенно таким образом рассосался (из активных 12-14 человек в пике и человек 6-8 активных всегда осталось 4 в "оффлайне" и до 2-3 человек в сетевых полетах в БзС). ArChip/=211SHAP=PiK@Chu, всем летунам всех авиасимуляторов приветы, спасибо за полёты ;) Хорошее было время.
Тоже раньше залипал в ил-2 на клаве. Потом какую бы пиратку ни скачивал, всегда был баг с рулём направления - поворачивался сам вправо. Зато умудрялся на клаве сбивать ботов, на ЛаГГ уворачивался от мессеров через сваливание, умудрялся садить раздолбаные бобры на одном двигле и т.д. А сколько пожаров Ме232 при запуске двигателей было... Даа, ностальгия))
О да, какой же это был фан. Онлайн зарубы. Топовые полки. Я даже в полку ROSS состоял :)
я в =M= (Меч) и 72 АГ :)
И да, пик популярности ил-2 это проект ADW 2005-2007 года.
2008 это уже закат.
АДВ, поезда из колянов. Ностальгия.
Интересная механика была с имитацией реальной врзлушной войны, в котрой соперничали 2 команды на протяжении недель.. не то чьо в вар тандер. А то может появилось быбл желание полетать. Точнее оно есть, но с кем, и как, я пытался летать на геймпаде, но как то не очень получилось
Мое знакомство с авиацией было в Lock On Горячие скалы 2, такой продуманной системы не было, но были локальные битвы на современных истребителях, штурмить тоже было интересно, надо было летать по низам и в горах что бы истребители не сбили
На сервере, где я играл, было отдельно количество самолётов и количество пилотов, если спрыгнул над своей территорией пилот сохранялся, если на чужой или застрелили - считался погибшим. Так же количество самолётов, например в 42 году свежие Мессеры 109 Г2 были в дефиците, так называемые Уберкрафты. :)
Если ты летел в паре ведущий или ведомый мог сесть на дорогу и подобрать выпрыгнувшего пилота, тогда те не считался погибшим, но самолет конечно уходит в потери. Только это рискованно было, сесть на дорогу было трудновато, если не умеючи, то ты терял и свой самолет. :)
Интерфейс выглядит идеально, помню когда афигевал с того, сколько наград давали за уничтожение как техники, так и других самолётов...
А родителей по утрам доставал колонкой с музыкой из меню как темы Советов, так и темой Оси)
тоже помню, что летать без джойстика на нём было пыткой, поэтому большую часть боя пока самолёт до летит до точки у меня был включён автопилот.
Я сделал себе джойстик сам и он был точнее тех что продавались в магазинах.
Боже сколько часов в детстве я просидел держа в руке джойстик, спасибо за воспоминания
Наконец-то не лживый видос по отвратительному проекту со сценарием взятого с дискорд сервера, а полноценное видео . Давай больше таких
Я на пике онлайна заходил и играл в Танки Онлайн. Перед вами штаб-сержант танкового дела из 2013 года!
Го сервер сварганим да полетаем, либо большим сквадом на фронтовое небо залетим)
Джойстик недавно появился, поэтому нормально начал играть в старичка только сейчас.
Предлагайте время сбора)
Можно беседу создать, и там все обсудить, как вам удобнее
Синяки и Помидоры, вечная вражда в игре и бесконечное уважение в реале.
Были и полосатые сквады... а что делать когда не хватает противника приходилось уравнивать.
Крутые были времена! Забыл упомянуть о многочисленных сквадах где учили драться в парах и звеньях и дуэлях, где были организованные вылеты по выполнению заданий, причем они заранее планировались для нанесения максимального ущерба противнику и отходу от уничтоженной цели с прикрытием своими истребителями. Иногда операции планировались и отрабатывались заранее, с подходом и маршрутом до цели, обходом зенитной ПВО чтобы каждый знал свои цели и мактимально эффективно действовал.
Причем так как противник всегда были живые люди, то интерес повышался за счет психологии. Сколько было эмоций в чатах на форумах и в эфире!
А как люди сами делали себе хорошие джойстики и педали, возникли целые КБ. Игра объединила почти все возрасты и даже страны. Люди изучали историю авиации, и реальные приемы боя тех лет. А штурмы? А Бомберы которые с высоты по настоящим прицелам высчитывали время сброса? Топмачтовое бомбометание, авиационные торпеды, ориентирование по компасу и отход. К тому же очень здорово было что выбирая сторону за которую ты заходил на сервер ты сражался только на той технике тех лет. Не было этого идиотского развития самолета или персонажей. Все завилисо от реального пилота и даже на устаревшем самолете грамотный пилот за счет навыков и умений сбивал новичка даже на самой крутой машине. Сейчас же в играх сделали какую-то кашу, когда в одной команде могут сражаться на технике не только разных стран, но и годов выпуска. Некоторые серверы вроде до 120 человек держали. Сейчас к сожалению такого уже нет.После заката ил-2 в комп игры играть перестал. Бывший 72AG_Stoik бортовой 96. Чистого неба! :)
Потом для Ил-2 Gaijin выпустит дополнения Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники и Birds of Steel, серьёзно переработав основную игру, и сделает их на своём движке Dagor Engine 3, на котором до сих пор работает War Thunder.
Вот так всё и начиналось:)
Ил-2 перерос не в гайджиновскую игру, а в кривую битву за Британию, а позже в Битву за Сталинград
@@alexm8276 , я писал не про то, во что вырос Ил-2, а про то, во что выросло дополнение от гайджин.
@@alexm8276 и в гайджиновскую тоже, сперва как порт на консоль, а потом и тундра.
Ил-2 от Gaijin - не дополнение нифига. Как и БЗС. Заколебали путать уже, это три разных разработчика и три разных проекта)
Дополнением к оригинальному Илу можно было бы считать Битву за Британию, если бы разработку не забросили и не отдали другой команде энтузиастов.
Ил-2 от Gaijin никакого отношения к старому ил-2 не имеет совсем.
с первого же звука впал в кому от передоза ностальгии
ААА звук тумблеров и марша. Ностальгия по старичку.
О да, мало какие игры оставили такой отпечаток эмоционального воспоминания, играл в ооочень многие игры. Как раз в этот период времени.
Фэлл!))) "Фронтовое Небо" в наших сердцах!
Мой первый ависимулятор была какая-то игра про f-18 с какого-то сборника, тогда (в году 2005) очень сильно нравилась, а сейчас даже найти ее не могу.
Помню, что пытался делать там миссии во встроенном редакторе и прошел всю кампанию, не сбив ни одного самолета и закончив каждую миссию кактапультированием из самолета перед тем как самолет падал в море (вроде каждый взлет был с авианосца) и по итогу все равно на финальной сцене мне написало что я ветеран войны или что-то вроде (классный ветеран, который угробил больше собственных самолетов, чем врагов)
Помню, как в магазине пиратских дисков попросил отца купить диск с самой первой частью. Мне тогда даже 10-ти лет не было. Летать у меня не сильно получалось, ибо управление всё было с клавиатуры, а я хотел летать при помощи мышки, ибо привык к самолётам в World of Warplanes (в который играл ранее на отцовском компе на аккаунте с его же почтой). Помню как ругала меня мать, когда из динамиков впервые при ней прозвучала фраза: "Ты что творишь, к чертям собачьим?!". Ещё помню, как ставил самолёт на автопилот, а когда он совмещал прицел с целью - отключал его и сам нажимал на кнопку стрельбы.
Так необычно слышать не слово "шесть", а "у меня шестёрка"
мы играли в первую локализацию Ил2 от 1С еще в начале 2000-х (кажись 2001) по локалке, столько эмоций было .... тут призадумался и понял что мой игровой стаж (на PC-шках) составляет уже 30+ .....
Вот такую бы систему в Тундре, такие ПВП-ПВЕ. Чтоб были цели конкретные, а не илюзорные. И не "нахреначь больше всех" а "выполни задачу".
А мы до сих пор играем))) Старперской командой))) Начинали еще на Геннадиче.
Первый был прекрасен во многом. И там был превосходный ИИ.
А вот новая часть так сломала ИИ союзников... Когда вся эскадрилия влетала в сопку, а твой стрелок был чуть лучшим поленом чем дебилы стрелки в Вартандере...
Я в разделе предложений на форуме улиток закидывал идею. Эти бараны ответили, что несовместимо а концепцией игры, и непонятно как учитывать достижения игроков. Короче, им это не интересно, на этом бабла не срубить
@@titan5914 Вот именно что бараны... А на самом деле жадные свиньи, которые паразитируют на игре которая медленно скатывается в копипасту моделек в гриндилке...
Ленивые задницы они. Надо опять бунтовать. И чем больше чем лучше, судя потому сколько поднялся онлайн после бунта, и как донатили. Вреда улитам не будет.
Где летаете?
Уже на собственных серваках, чисто междусобойчик. Свои карты и задания. Чтоб шарниры провернуть по ностальгии. Где теперь без "историчности" и "слыш купи" повильпилить)))
В тундре были хорошие стрелки в 2013, пока их не занерфили в 0
Олдскулы свело, на ЗВО лет так 15 назад рубился каждый вечер) Полк с дружными мужиками) был даже стрик в 40 с лишним сбитых, прерванный шальной зениткой на 7 километрах)) эх времена)
Помню ещё первые игры в оригинальный ил2 в 2001 году, у нас было 2 компа соединенных сетевым проводом, помню как пытался найти самолёт брата в небе, всё-таки нашел, и еле как сбил на клаве... :) Ещё прикольно было поставить самолёт на полосу, и расстреливать его и смотреть потом повреждения второго. :) Или летать над зенитками и рассматривать повреждения самолёта... :)
Да, новый Ил-2 не оправдал ожиданий, увы... а может у него и не было шансов в современной индустрии стать массовым, как старичок
Я помню батя покупал диски по ил 2 и все возможные DLC к нему. Я тоже начал играть в него, но в онлайн сервера не заходил, ибо было полно всяких интересных кампаний из тех же DLC, и с сайтов по ил 2. Потом купил бзс и какое то время играл в него параллельно с вар Тандер.
Первый мой сим. Помним, любим. Потом был вар тандер долгое время. Но летаю теперь в X-Plane онлайн с диспетчерами.
За пол секунды начала видео понял о чем речь. Музыка на подкорке, игра легенда
War Thunder это продукт IL-2.
Юденцевы в своём репертуаре, получили на лапу деньги 1С на игру для чужой франшизы, а права на все наработки, механики и ресурсы для игры оставили себе. Прошло 2 года, и лёгким движение IL-2 Birds of Prey превратился в War Thunder. Хотя обе игры были 1:1 похожи. Одиночные миссии в War Thunder это по сути миссии из IL-2.
Мало кто помнит и ещё меньше знают об этом
У меня до сих пор дома диск лежит. Игра была отличной с музыкой от Джереми Соула.
Эх, игра детсва. Хотя я и сейчас в неё играю, преимущественно выстраивая свои миссии в полном редакторе. Играя в такие старые игры, наслаждаясь их геймлеем, не хочеться особо играть в новые игры, которые почему-то обычно хуже старых в геймплейной сфере. Джостик к сожалению я так и не приобрёл.
Именно эта легендарная игра привила мне любовь к авиации.
Я в 2011 уже закончил летать в онлайне, но первый вылет на корбине не забуду никогда.
все детство мелким играл в него, по большей части только из за этой игры полюбил самолеты)
Помню как под елкой нашел диск с игрой (был подарок) до сих пор у меня остался
Еще была прикольная игра Panzer Elite
Фронтовое небо и 2011 год это уже закат старичка. Самый цимес был 2005 - 2009, в гиперлобби по 5000 игроков стояло по вечерам. ВЭФ, Рудивар, Чехвар - вот это была война! Ну и сквады были какие! Даже и полки - =BY=, =ROSS=!
=М=, 72АГ
Когда хотел скорее получить получше самолёт в компании, то капотировал и стрелял на филде в землю для ранения, осколками. Выходил из больнички уже не в 40-ом, а в 41ом, например.
Таких очень не поощряли ты уничтожал технику на которой могли полететь на задание твои товарищи и был шанс им его выполнить.
Ну капец, я был тем школьником который выбрал Ил-2 вместо ГТА...
Это был шедевр своего времени.)
а я начал играть в Ил-2 в 2003 году, сначала играл с компуктером, где то через пол года решил выйти в онлайн подумав что я АС) так меня за 15 минут один и тот же человек три раза сбил, сначала играл на догфайт серверах, потом также перешел на сервера фуллреал, в основном играл на этом War For Fields Mod Server, кстати сейчас посмотрел, он оказывается до сих пор жив) как то помню даже на чемпионат областной в Иркутск ездил, весело было
Какой ник у тебя был на ВЗФ? Классный сервак, я в основном там и летал, правда позже где-то с 2008 или 2009 года.
@@1SteelRacer1 [FH]VitalPoc
Там ещё статистика по попаданиям была, очень помогала. У снайперов доходила до 85%.