Factorio Спустя 30 часов
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 4 ก.ค. 2024
- Только до 5 августа скидка 20% на ВСЕ кресла, столы и девайсы ZONE 51. Переходи по ссылке: zone51.link/ALLASTER
Вторая смена на заводе объявляется открытой.
В этот раз я понял, куда мне действительно нужно двигаться. Очень надеюсь, что теперь при строительстве новых сегментов завода, не случится того, что я намесил в свою первую смену.
❈ ═══════❖═══════ ❈
🔹 Плейлист с Factorio: • Factorio
🔹 Telegram канал: t.me/Allasteryoutube
🔹 Группа в vk: allastergames
🔹 Дискорд сервер: / discord
❈ ═══════❖═══════ ❈
Музыка из видео:
Beethoven_ Piano Sonata No. 14 in C-Sharp Minor, Op. 27 No. 2 Moonlight_ I. Adagio sostenuto - Mira Ma
❈ ═══════❖═══════ ❈
Реклама: ООО "Бизнес-Фабрика". ИНН 7714631170 erid: 2VtzqvuAaB2
#allaster #factorio - เกม
Мои соболезнования нервным клеткам и нейронам Алластера, поэтому крошечная подсказка по поводу светофоров. ВЕЗДЕ, где рельсы РАСХОДЯТСЯ на несколько путей-ставишь проходной светофор. Везде, где СХОДЯТСЯ - обычный и будет тебе паровозовое счастье. Пролайкате чтоб наверх комм пробился, пж)
Ниче не понял
Скорее не так, а перед любой развилкой или пересечением проходной, после закрываешь обычным.
@@ruslankartsan8728и то и то верно
Так, скажу честно я не играл в факторио, но как жд-шник, могу с увереностью сказать что в принципе решение оптимальное, но кольца которые я увидел в видео это треш полный. Я же правильно понимаю что тут система реализована на блок участки?
p.s. в реальной железке 10+ видов светофоров
Как же приятно смотреть на новичков, пытающихся в/пытающих завод, верной дорогой идете товарищи! Надеюсь до ракеты мы дойдем)
Добавлю немного своего:
- Над мини картой первая кнопка - книга чертежей, кнопки для них - снизу справа от слотов, копировать, вставить и тд
- Можно скопировать часть стены с ежами и пулеметами и сохранить, а потом использовать. Тоже самое с цехами.
- Слева снизу в советах есть обучение постройки жд, в одиночном режиме доступна прям симуляция, советую пройти, будет весело посмотреть)
- манипуляторы выкладывают на дальнюю сторону конвейера, решается или разделителем направленным обратно в конвейера, или зеркальными цехами, или просто по середине режем конвейер, и направляем его на ту сторону, где сторона пустует, главное не сразу, а через квадратик, в кирпичах манипуляторы кладут в ящик, а перед ним смыкаются два конвейера - вот пример смыкания
- синий ящик - запрос, красный - буфер, желтый - мусор. в инвентаре сверху по середине запрос предмета, снизу - мусор на отгрузку выше запроса инвентаря.
- логика вообще сложная вещь, могу только сказать что зеленый и красный - это разные провода с разными сигналами, красный комбинатор - запрос, остальные два - логика, что логично.
- Жуки эволюционирует быстрее когда их истребляешь, но тут игровая условность, так что ракеты, патроны и лазеры наше все)
Прихожу домой с завода: Ох щас отдохну.
Так же я дома:
А минусы будут?
"Осознал, что начал делать хреновый завод". Да ну? Так необычно для этой игры. Ха!
Осознал и продолжил делать так же хД
@@user-vh6fm5jy8x Один раз передвигал вручную весь завод на одну клетку вверх, из-за того, что поставил всё не так как надо)
@@deadcthulhu классическая шиза. Как в майне с домом на одну клетку проебался и перестраиваешь вообще всё хД
@@user-vh6fm5jy8x Да там буквально из-за моей же невнимательности жд не сошлось на одну клетку и один светофор не воткнулся, проектировщик я херов, а до дронов было ещё много😵
доставлять боеприпасы через конвееры: нет
доставлять боеприпасы через дроны:ДА
Так тащемта гораздо удобнее.
А то к мидгему придется патроны возить поездами.
Видели мы таких умельцев.
Ящик запроса в помощь
на этом этапе можно переходить на лазерку
Через поезда☠️
@@user-yg9zd5fm4s обсидиан тайм предлагал идеальный способ: поезд с кучей вагонов и в каждом вагоне ровно столько пуль, сколько надо для каждой турели
Аластер: надеюсь, Ваши глаза вытекли меньше, чем в прошлый раз
Я, когда увидел его разделение пути на блок-участки на кольце: Т-Т
ಥ_ಥ
А ты сам то вспомни как начинал строить свой первый завод) Не лучше будет
@@Hamster_nek Мой первый завод был просто огромным скоплением спагетти, который РАБОТАЛ, очень неэффективно, но работал и запустил мне ракету на 30-м часу
Начало просмотра через 14 секунд после выхода видео
Пришел не по уведомлению, а по зову сердца 🥲
Тоже
По завыванию поездов.
@@bearmike_360KB столкнувшихся на развязке
Хотел поиграть в факторию но теперь как то расхотел мне и хойки хватает щас мой мозг вообще откажет
Начал играть в факторку после выхода первого видоса и уже прошёл, теперь смотрю на Аластера и ловлю свои вьетнамские флешбеки 😂
уже прошëл🤯 я ещë до видео начал но до сих пор только фиолетовые делать начал
@@перевести_на_русский играл ещё до видоса и понимаю тебя)
@@gametop4654 а так ты не в первый раз я думал ты говоришь прям зашëл разобрался и прошëл за это время
Ты явно делаешь что-то не так и занимаешься не тем. Я за две тысячи часов прошёл игру три раза: лет 6 назад, года 4 назад и этой зимой на достижение меньше 8 часов.
Дорогой Allaster, в связи с тем что зрители ослепли на один глаз после первой части, предлагаю строить нормальный хотя бы на 35% завод. Также ознакомится с Blueprint'ами балансеров и ЖД. Производства не хватает потому что банальный конвейер не заполнен на все 100%. Также есть моды и сайты которые посчитают за тебя сколько ресурсов тебе надо для производства чего либо. Да не соответствуют формату видео, но учится играть правильно в симулятор жизни человека с 3 высшими образованиями самому без сторонних ресурсов займёт +- пару лет. Нет ничего страшного с того что ты не понимаешь как ставить еб@ные светофоры, так как половина игроков в факторио не имеют ни малейшего представление об этом. Также рекомендую для начало строить завод на 1 колбу в секунду чтобы твои мозги не вытекли вместе с нашими глазами ❤
По моему он строит out of ratio. В любом случае завывания поездов слышно издалека
@@bearmike_360KB мне больно смотреть на его станции... не говоря про саму жд сеть
осуждаю. Для его количества часов - он нормально продвинулся. И много важных вещей понял. Понять как работают поезда/половины конвееров/светофоры явно проще чем разобраться в калькуляторах. Сложно только потому что игра без опыта не даёт сконцентрироваться на чем то одном надолго. Но в этом и весь кайф развития новичка
@@rishardsaifer1734 ну я в первый раз "прошёл игру" за 42 часа используя примитивное жд. Так как времени было маловато. Только потом спустя пол года начал вникать и строить свои чертежи ЖД и производства. Да за 30 часов он понял что конвейер надо заполнять полностью, построил более менее рабочую но не особо эффективную жд и начал перестраивать базу под шину. То есть ему надо будет считать сколько ресурсов ему нужно для производства. Шина должна быть заполнена чтобы добавлять новые производства чего либо, а если бездумно строить дальше рано или поздно ему не хватит ресурсов.
@@rishardsaifer1734 я за свои 800 часов не запомнил как ставить светофоры и каждый раз пересматриваю гайд Феди) ЖД в этой игре сложнее чем кажется. Калькуляторы попроще будут по моему
Осталось дождаться продолжения прохождений ДЛС для РимВорлда и душа будет счастлива
И возвращение кислорода желательно (два года жду его блэт)
@@striker4863, ой йой йой, кислород прям мощно было бы , ты прав, надеемся, что когда то вернётся
3:54 "Становится понятно: они тупицы, не умеют нарушать логистику критически. В отличие от меня."
Это шедевр! XD
Этот завод логистики просит!
Я расставлял светофоры до 6 часов утра
Я не уверен что логистика не добьёт аллестера
будет вообще прикол, если, до того как Аластар закончит это прохождение, на свет выйдет обновление Spaceage
в конце октября. Как раз на 4 серию
Люблю я смотреть на столь кривые базы, в них чувствуется душа, а не желание рассчитать абсолютно каждую переменную и клетку до десятого числа после запятой.
Зачем шина? Зачем дроны и поезда? Макароны! Вот наш выбор спустя почти две тысячи часов!
Или я первый раз заметил ТАКОЕ количество монтажа или ты стал ЕЩЁ более старательным.
В любом случае - ты лучший!
+ желание построить лучший завод во вселенной. Спасибо, будет тещё +300 часов
То есть математически выверенное кластерное производство вокруг маяков и с логистикой на дронах и соответствующих сундуках? Довольно скучная тема на самом деле, просто неинтересно смотреть на производство. С комбинаторами и конвейерами было интереснее.
@@user-if2qi7ee8l душновато стало
@@thatonesub_ Такая игра, такой геймплей.
Проиграв тысячи часов в факторио, я находился в невероятном ошеломлении, когда узнал что разделитель имеет фильтр ресурсов...
Он не сразу появился, когда-то его не было
Бро, спасибо, что разбавляешь наши серые дни своими видео❤
1. Посмотри гайды, как правильно расставлять светофоры, на ютубе их полно. Самому тоже можно разобраться, но это займёт оооочень много времени.
2. Что касается производства основных компонентов (железо/сталь/медь и т.д.), то нужно более объёмные цеха. На полное заполнение базового конвейера продукцией, если не изменяет память, нужно 24 печки
3. Тебе нужен молл (фабрика всего). Такая постройка сильно ускорит развитие базы, так как у тебя всегда будут нужные предметы. Гайды в инете в помощь)
4. Удачи
Ты освоил дронов раньше чем сталь, и сталь раньше чем нефть. Для меня это так необычно, у меня всё в обратном порядке.
Я ща на заводе в ночную смену херачю и смотрю видосик про завод. Думаю что то пора в жизни менять
тоже долго тупил со светофорами
оказалось всё очень просто
на пересечении путей: обычный - ПОСЛЕ пересечения, проходной ДО пересечения
если говорить про круги и перекрёстки то обычные ставим на выездах, проходные на входах и всех внутренних потрясениях
спасибо легенде Феде за гайд про жд
@@3ji0_argenist FedisPlay - если вдруг кто из "зеленых" и не понимающих захочет найти)))
Наиграл 850ч в факторку, с поездами разобраться не так сложно. Обрати внимание на "2ветные чёрточки", когда держишь светофор, это блок-участки. Обрати внимание на 2 типа светофоров - у них разный функционал. Советую построить развязку в поле и потыкаться там со светофорами и поездами, тогда придёт понимание, а за ним удовольствие от реализации крутых сетей
Дроны таскают предметы из сундука в сундук. Они не могут снаряжать турели. Просто поставь сундук запроса у турели и манипулятором загружай.
А для получения сундука запроса надо провести исследование с желтыми пакетами, "Логистическая система"
Я обычно устраиваю себе тур по загрязнению, и тупо ушатываю кусак в поле моих газов. Порой доходит до абсурда где ты пешком по 4-5 минут в 1 сторону прешься.
СПАСИБО АЛЛАСТЕР!!!
Уже который раз ловлю себя на мысли что посмотрев видосы Allaster покупаю ту игру в которую в принципе до этого момента не хотел особо играть,
а всё началось с Zomboid (-а) )))
P.S. по поводу zone51 достаточно бомбезное кресло, пользуюсь уже год (не арктик), на моё взгляд это самое лучшее предложение в соотношении цена-качество даже сейчас на рынке)))
Я не хотел мешать твоему процессу, ты так калассно рассказываешь об вселенной факторио, каждая минута и многие другие минуты - одно сплошное удовольствие, но. Танк!!!! Бро, сделай танк!!!
Великолепно. Спасибо. Глаза в этот раз спровоцировали эстетический оргазм. Всего за 30 часов прийти от макаронной фабрики, к красивой, правильной(ну почти) шине и огромной (почти рабочей) жд это лютейший прогресс. Осознание необходимости перестройки пришло, прогресс от перестройки был прочувствован. Остальное дело опыта.
Если вдруг, тебе нужен совет: При переходе на жд, самое важная часть цепочки(помимо самого жд))) это загрузка и выгрузка. Чем равномернее это происходит - тем четче все работает(например с 4 вагонами, подвести конвеер между 2 и 3, развести конвеера так, что бы 1 вагоны грузили поровну на обе стороны. Или каждый вагон на свою половину - тогда получится два конвеера равномерной подачи).
А по развитию - очень интересно как и чем ты будешь запитывать того монстра, которого построишь) Имхо самый душный участок игры - ядерки еще нет, на угле можно только жуков разводить, а панели нужно стадионами строить. Вобщем с нетерпением и надеждой буду ждать след выпуска)))
а по моему строить стадионы-норм тема
@@перевести_на_русский только если ты думаешь об этом с самого начала, первую-вторую обработку нефти затачиваешь под панели и акумы, и расставляешь это все с модом на авто установку при наведении курсора на "призрак"(не помню название, если надо могу поискать).
Расставлять поля руками, и/или дронами 3:3 или меньше - каторга. Хотя это имхо, и каждому своё, конечно же)
Причем конкретно в случае Аластера колличество панелей сильно больше, потому что он уже нафигачил кучу электро печек.
Его боль могут немного уменьшить зелёные модули, хотя бы первые. Но сильно сомневаюсь, что он в вспомнит про них и поверит в их эффективность, что бы построить в нужном колличестве до того как начнет ловить полные блекауты
@@rishardsaifer1734 возможно ты говоришь о абсолютно других масштабах я просто поставил сборщик сундуки и сделал там панели на ~45 мегават(или это вольт) и живу спокойно если надо где то на 500 то тогда стоит задуматся
@@перевести_на_русский 45 хватит на 1колбу в час, но много дронстанций и/или лазеров - не поставить. А в них самый сок возможностей ванильного лейтгеймп
Спасибо за ролик. Жду продолжения ❤
Про светофоры не подскажу, сам не разобрался, брал готовые чертежи, но могу посоветовать делать ответвления под станции загрузки/разгрузки поезда а не ставить ее посреди дороги, в будущем может сильно стопорить движение поездов если линия занята стоящим на загрузке/разгрузке поездом. Я делал загрзуку/разгрузку с двух сторон, так легче запонлить полную ленту, ну или гнуть ленты, так же у тебя не получится нормально загрузить 4 конвеера с одного, надо от поезда сразу вести 4 линии конвееров
10 Сентября выйдет релиз Satisfactory, а Allaster так и не закончил ту свою лапшу 😂
Аж душа порадовалась когда зашла речь про то что человек научился пользоваться комбинациями клавиш и секономил себе нервы.
Осталось только скрафтить броню МК2 и поставить внутри нее портативный дроновый порт. тогда сможешь через ctrl+c - ctrl+v просто вставлять то что у же есть и дроны из кармана будут вылетать и строить все сами. После этого игра начинает играть новыми красками. Так можно и лес рубить через ctrl+d
Краткий гайд по ж/д:
1) Светофоры только с правой стороны по движению.
2) Светофоры делять пути на сектора, где может находиться лишь 1 поезд (цвет сектора неважен, эта расцветка лишь показывает что соседние сектора разные).
3) Основные светофоры трёхглазые, двойные (или чейн-сигнал) на вход в сектора где остановка и стоянка поезда в ожидании освобождения путей его маршрута строго запрещена (например перекрёстки, или кольцо, на въезд перед кольцом двойной сфетофор, на выходе после кольца тройной).
Направление движения, сугубо лучниое желание, хоть правостороннее хоть левостороннее делай.
@@Arhange1790 а кто говорил про правостороннее или левостороннее движение? Я тут только за механику светофоров, а они считываются с правой стороны пути (одной конкретной колии) по движению поезда, т.е. если мы берём двупутную ж/д, то это по внешней стороне, если правостороннее движение, или внутри, если левостороннее. Светофор слева от колее = запрещено движение поезда по следующему участку в этом направлении, если нет дублирующего разрешающено справа от колеи
ты молодец! продолжай играть, а всё остальное придёт с опытом)
Я вообще ничего не понимаю в этой игре, а судя по комментариям, понять там что-то и сделать это правильно - вообще мощно. Поэтому мое тебе почтение! Видос шикарный
Я у которого 500+ часов в factorio, смотрю и вспоминаю себя.
спустя 200 часов так и не понял как пользоваться светофорами...
@@FireStorm699 хаххахах. Понимаю
@@FireStorm699 ссылку скинуть на гайд или уже разобрался
Я так долго ждал продолжения ёмаё, вчера ещё думал что уже 2 месяца прошло и ничего не будет, тут просыпаюсь и меня встречают 29 минут кайфа
на одностороннюю загрузку конвейеров прямо физически больно смотреть ))))))
В игре есть обучение как правильно использовать сфетофоры
Мда, про него никто никогда не помнит.
я пробовал и ниче не понял
даже с обучением
@@fargusash8347 Тогда смотри гайды либо скачай готовые чертежи ЖД
Не смеши меня, это обучение нихрена не объясняет.
У меня больше пятиста часов, я познал красторио 2 с этим богомерзким спэйс экспедишн, и даже у МЕНЯ! бывают запарки с этим ебучим жд.
Оно просто проклято и забагованно, можно только смириться
Наличие этого "обучения" не делает понимание жд ближе. Просто жд изначально сделано интуитивно непонятно. А кое-где и не логично.
Про поезда вообще отдельная тема я сам долго с ними мучался, но там оказывается все очень просто) и кстати с переплавкой руды, ты на конвейер можешь с одной стороны поставить уголь а с другой руду, (>|< типо вот так) и тогда будет экономия конвейеров и места
Иногда хочется просто забиться в угол и рыда.. ООО НОВОЕ ВИДЕО АЛЛАСТЕРА УРААААА
Поражаюсь смелости и упорству Алластера. Я бы на его месте давно на это все забил)
урааа!!! новый видос с факторио !
О, любимая забава инженеров: разобрать работающий завод в угоду перестройке на десяток другой часов
Самый верный способ научиться чиллово играть в факторио - начать играть с выполнения ачивки "ленивый засранец"
Это то чего мы все так ждали!
Привет, возможно ты это уже обнаружил, но турели и в целом все постройки можно заполнять ресурсами зажав Shift, на 27:45 мне стало больно за тебя и десятки минус потраченные на это
Я не понял суть иллюзий Аврельсуд, но теперь я посмотрю, как Алластер не понимает суть всего происходящего 😂
Молодец, красавчик, так держать!
Видео кайф, снимай побольше фактории!
Слишком круто 🔥
Насчет сфетофоров: перед развилкой проходной светофор, после обычный. Впринципе этотого достаточно что бы постороить нормальноработающую жд сеть.
Как всегда топ ждем новую серию завода
Опа, снова мега контент подъехал
Воо, вот это игра для настоящих заводчан, лайк сразу
Сделай проекты «круговая», поворот или станция чтобы дроны это делали быстро. А дроны до улучшения правда очень медленные их не используют большинство игроков до улучшения. Жуки больше всего боятся огнемётов. И у дронов много специальностей какие то военные какие строительные а какие то транспортировочные. Строй солнечные панели у них низкое загрязнение . Ускорить загрузку в поезд поможет именно количество манипуляторов. А предметы лучше объеденять не разделителями а обычными дорожками (точно не знаю, но у меня с дорожками это эффективнее проходило) . Удачи люблю тебя смотреть и это моя любимая игра
Суть фактории: "Молодец, хорошо построил! Но переделывай"
Наконец дождался
Как же мне больно смотреть на его главную шину, он будто попытался создать максимально неудобную, неэффективную и массивную шину из возможных...
12:39 поищи хоткеи для увеличения / уменьшения засыпки. Квдратиком 2х2 заманаешся )))) Так же можно и брусчатку укладывать.
Num+, Num-
Ураааа, всн больше и болше начинаю смотреть твои ролии!!
Самая большая ошибка любого игрока, это не строить фабрику без основных конвейеров(шин), а сделать путь двум и более поездам по одной дороге.
Я предпочитаю израсходовать больше камея и стали, но не нервов
30 часов?! Хех.... Это фигня... а вот Факторио спустя 1000 часов... Это уже что-то
Классный ролик, поставил на фон пока сам играю в факторку.
Попробуй как-нибудь поиграть blasphemous, уверен тебе понравиться
В данном прохождение главный жук - это ты!
Ура,победа
Отличная рекомендация ютуба)
Спасибо за видео, меня завтра в армию забирают, надеюсь через год ты будешь все также снимать интересные видео либо даже лучше❤
Стоящая реклама, как раз думал о стуле
Хех, поздравляю со сдачей на права)))
Как же больно на это смотреть... Алластер, мой тебе совет в шине используй балансёр на её входе и периодически в самой шине для равномерного распределения ресурсов по конвейерам. На счёт поездов определись какое у тебя движение(правосторонне или левостороннее), также определись с максимальной длиной твоего состава например локомотив + 4 вагона и разбивай весь ж/д путь на участки длиною в этот состав так у тебя не будет ситуации где состав стоит на станции и не может ехать дальше по своим делам. Далее для ж/д путей можешь сделать чертежи (кольцевая развязка, прямая, перекрёсток, т-образная и др.) это очень облегчает постройку ж/д путей и желательно чтобы в чертежах помимо рельс и светофоров были ЛЭП. На этом всё удачной игры
Моя тактика на заводе то что я до нефти терплю жуков, и когп получаю огнемет начинаю геноцид
"А куда? Что? КАК!?" Типичные вопросы для такой игры😂😂
А еще можно взять стак патронов и инвентаря, зажать ctrl, и левой кнопкой мыши пройтись по турелям. Так ты загрузишь стак патронов в них. Левой кнопкой только половину. Это работает для всех построек.
25:31 по железке: настраивай светофорами одностороннее движение. Одно полотно = движение в одну сторону. Именно светофоры определяют, в какую сторону можно двигаться по перегону. Перегон = жд полотно, между двумя светофорами.
Я из-за тебя прошёл на харде факторку, правда с другом. Также купил из-за тебя факторку
Здравствуйте небольшая затравка на будущие если почувствуете что вы тут всё знаете то добро пожаловать в мод space exploration буду с удовольствием ждать такого видео )) спасибо за видео )) ALLASTER
Krastorio2 тоже неплохой вариант, хоть и поменьше
@@qqMilo существует возможность объединить эти два великолепных мода, и получить умноженное в три раза удовольствие и в 10 время прохождения)
Дожили ❤️
После слов про ждшки теперь жду OpenTTD с кучей конкурентов и соединением всей карты))
Смотрел ролик одним глазом. Совпадение, не думаю!...😅
Очень сильно жду следующих видео
Те линии на рельсах- это сегменты. В двух словах семафоры разделяют сегменты и смотрят: если не то на сегменте спереди есть поезд они горят красным. Если нет - зелёным. Последовательные семафоры копируют сигнал следующего семафора и горят синим если сигналы смешаны. Семафор загорается жёлтым, если поезд решил въехать на его сегмент, при этом поезда уважают права друг друга и подождут.
Семафо́р - механическое средство сигнализации для подвижного состава на железных дорогах.
У нас в игре именно что СВЕТОФОРЫ
"Последовательные семафоры" - проходные светофоры. Да я душнила
Прошу прощения за терминологию. Я отключил русский в игре уже пару сотен часов назад. Названия на русском будет проблемой моего неточного перевода.
Как же это больно смотреть опытному факторщику, особенно про ЖД.
Не, все еще больно смотреть😂
Сам ты в этом не разберешься так быстро, так что либо забрасывай, потому что в твой формат это не подходит, либо смотри гайды, либо трать несколько лет)
Рельсы рельсы шпалы шпалы. Меня выкинули самосвалы.
огонь)
Кресло Фрозен: берите мою скидку и спасайте свои задницы прямо сейчас 😂
Я ждал, кайф. Очень редко пишу комменты
Что то я соскучился по градостроем, надеюсь что когда-нибудь наш великий Алластер создаст город Жопосруйск в игре Workers & Resources: Soviet Republic
Ура!!!!!!❤❤❤
Дааа все таки сделали продолжения
Скажу честно, это не то чего я ждал
1 бойлер= 2 паровых движка+ если перекладываешь вещи например патроны из инвентаря то необязательно перекладывать всегда первый стак патронов можно хоть последний они просто перекладутся ближе к первому стаку
На счёт светофоров. Ставить на надо на обе стороны пути, и когда они поставлены, то отрезают часть пути от остальных рельс. И если по этому пути едет поезд, то отрезок занят и для сзади идущего поезда будет гореть красный, пока впереди идущей не покинет этот отрезок путей. А проходные просто увеличивают дальность светофоров и помогают поездам выбрать пустые рельсы из трех светофоров перед ним.
моё первое прохождение было около 2к15-2к16 года, заняло 150+ часов и 140 часов было потрачено на жд системы и их оптимизацию, к слову в Стиме есть моё руководство в котором подробно и понятно разжованны ЖД элементы
Я вот заметил, что у многих новичков (да и не только новичков) есть проблема в экономии места. Здесь место в прямом смысле бесконечное. Главное время от времени устраивать геноцид местной фауны и двигать стены.
Шучу, у меня 400 часов наигранно, а я до сих пор экономлю пространство, это болезнь
"мне больше никто не помешает"
Следующий уровень кусак: здравствуйте!
Следующий уровень кусак: Allow us to introduce ourselves!
о боже, эти рельсы...
а ролик крутой кстати
Алластер, кода Oxygen not included spaced out?!
Пацаны, залайкайте