원딜이랑 비교하는거 자체가 문제가 있음. 원딜은 원거리 ad 딜러로서 대부분 평타에 의존함. 그래서 공격 속도가 높거나 한방 ad가 굉장히 쎔. 템이 아니어도 챔프 자체가. 그리고 원거리라는 이점이 딜을 더 잘 넣게함. 원거리한테 공격력 100 주는거랑 근접 ad챔한테 공격력 100주는건 진짜 다름. 그래서 원딜템 ad가 낮을 수 밖에 없는거고
@@zonnachachansaram 원딜은 딜로 캐리하는 게 아니라 정확히 말하면 원거리라는 포지셔닝의 특수성을 이용해서 캐리해야 하는 거임 딜찍은 지금도 마이, 요네, 야스오 같은 같은 근접 ad 캐리들이 이론상 dps가 훨씬 높음 근데도 얘내가 저평가 받는 이유는 롤이라는 게임은 결국 후반가면 누구나 죽창 딜이 완성되서 그 죽창 딜의 실전 포텐을 잘 끌어내는 사거리의 가치가 비약적으로 오르기 때문임 원딜이 DPS만 넣는 존재인 이유는 딜이 쌔서가 아니라 원거리 딜이 가능해서임
제발 점점 아이템들의 밸런스를 맞춰주면 좋겠네요. 요즘 롤을 접는 사람들 중엔 순수하게 재미가 없어서 접는 분들이 계신데 그 이유가 다양성이 사라진 점도 많은 것 같더라구요. 정글링만 하는 정글을 메이플한다고 하듯이 사실 롤은 작은 rpg이기도 합니다. 각자 직업=챔프를 정하고 빌드를 택해 성장하는 것이죠. 그런데 대부분의 챔프들이 특정 방향성의 빌드 한 두 가지로 고정되어 버리고, 챔프의 한계 또는 방향성으로 시도할 수 있는 빌드가 매우 한정적이게 됩니다. 후자는 어쩔 수 없더라도, 앞의 아이템 빌드에 대해서는 다양한 선택이 가능하게 될 수 있다면 좋겠습니다.
솔직히 일부템들의 스킬가속 스탯 너프는 안하는게 낫다고 생각함. 일부 챔피언들은 스킬가속을 필요로 함. 그러다 보니 스킬가속이 달려 있는 템들을 구매하는건데 사실 이 스킬가속 스탯이 달린 템들은 극소수임. 그러다 보니 이쪽 템트리 가는 챔피언들은 필요한 만큼의 스킬가속을 만약 패치가 된다면 아무리 후반을 가더라도 챙길수가 없다는 거임.
원딜, 브루저, 암살, 법사 데미지가 낮아지고 탱커템은 주로 가격상승. 딜챔들은 유틸서폿으로 후반기대를 높이거나 하지않으면 무쓸모. 상대적으로 서폿의 타 라인 개입이 떨어질지도. 딜러와 탱커간 cs경쟁이 벌어질테고, 정글은 비슷한 수준이니, 정글의 게임 개입도가 올라갈 듯. 이속이 전반적으로 닞아진다면 상대적으로 이속을 증가하거나 늦추는 스킬과 챔프들이 가지가 올라가겠네. 결국 딜러들 후반 기대치가 내려가고 탱커들은 시간되면 돈벌어지니 탱커밸류는 중후반부터 좋아지겠네. 1코어완성 이전 탬들은 너프가 아니니 완성전 타이밍에 딜러가 가장 효율있게 강하겠네. 딜러 1코어 이전에 싸움 잘 걸어서 이득보면 격차가 상당할 듯. 그럼 또 초반부터 달리는 서커스식이 유행할 수 있고, 서커스 실패하면 후반 노딜 탱커뚱땡이 비비기 메타가 될 확율도 보이네. 딜탱 다 갖추고 달라붙는 브루저들이 게임을 지배할지도. 탑과 서폿간 탱 밸런스 맞추고 AD미드에 정글 AP 선택지는 크게 안바뀔 듯. 매년 새로운 게임이 된다지만, 11년? 쯤 된 게임이라 이제 돌고도는 일만 남는건데, 고수님들 생각은??
라이엇식 패치 0. 패치 방향을 잡기 위해 a 상향 or 추가 1. a가 사기 2. a와 관련된 b c를 너프 3. a가 여전히 사기일 경우 a 소량 너프 b c 너프 4. 그래도 사기일 경우 a너프 5. 그래도 사기일 경우 a삭제(삭제 못 할 시 매우 큰 너프) 결과: b c만 너프 슬슬 제대로 된 패치 할 때 안됐나 도대체가 픽률 36인데 승률 52인 챔피언이 왜 나오는거야
팀게임이니 그게 맞을텐데?? 나 혼자만 잘하면 되는 걸 중시하는 사람이면 이미 철권, 바둑, 체스 같은 분야가 차고 넘치는 데 현실은 이런 거는 참교육 당해도 정신 승리 못한다고 빠요엔 당하면서 이 악물고 입문 안 함 ㅋㅋ 실력이 있으면 이런 분야만큼 스트레스 안 받는 게임도 없는데
@@minhocho5487데미지와 흡혈량이 서로 대등하게 줄어들면 흡혈챔이 훨씬 유리해짐. 흡혈챔은 지속딜러로 설계돼있어서 지속딜교에 강하고 폭딜에 약함. 교전이 벌어지면 한틱을 버티냐 마느냐로 게임의 판도가 바뀜. 아이템 데미지 하락으로 흡혈챔이 원래 죽어야할 한틱을 버티고 나면 적은양을 흡혈하더라도 어그로 핑퐁이 가능해지고 지속적으로 살아서 여러가지 메이킹의 여지를 갖게 됨
도미닉은 그냥 안가는 템 되는거 아닌가 200골드 더 주고 똑같은 아이템에 치감 붙어있고 방관 5% 붙어있는 필멸자 사고 말지 템 급한거 아니면 갈 이유가 있음?? 존재감을 아예 없애는 수준인데 선 도미닉 가는 것도 아니고 원래부터 2 3 코어 템인데 차라리 깡ad 깎는게 아니라 200원 올려서 필멸자랑 같이 맞췄어야 하는거 아닌가
나보리 다시 공격력 템으로 바꿔주면 안되나 시비르 루시안 나보리가 코어였던 애들이 안가면 딜적이나 유틸적인 부분에서 손해가 너무 큰데 원체 팔이 짧아서 고연포가 필요한 경우가 많고 특히 루시안은 필수템 수준인데도 그렇다고 공속템을 2개를 갈수는 없는 챔이고 챔 자체 체급은 나쁘지않은데 템 꼬이는게 발목이 너무 잡아서 벨류를 못뽑음; 대회 단골인 트타도 나보리를 가긴해도 얘도 공속템으로 변경돼서 손해본 케이스 ad템이었을땐 이즈 ad카이사 미포 닐라 스몰더 다 좋은템이었지만 공속템으로 바뀐뒤론 얘네들 싹다 버리고 잭스정도나 쓰는중 인피랑 시너지 낸답시고 쳐 바꾼걸로 기억하는데 지금도 왜 바꿨는지 이해X
PS. 오늘 설명드린 내용은 9월 25일 수요일, 14.19패치에 적용될 내용입니다.
PS2. 제가 또 열심히 일해야 할 시기가 왔네요.
PS3. 근데 롤드컵 기간이기도 한데..?!
화이팅하시죠 ㅎㅎ
하지만 일이 많으니 좋으시죠? 몸은 솔직합니다.
그 사이에 삼성 가을야구도 보셔야죠!!
제발 자동광고 소리재생좀 ..
찡찡거리지마셈 롤패치 이렇게자주하니깐 먹고사는거지 고마운줄알아야지
2:02 이것 또한 라이엇의 은혜겠지요
역시 신창섭
신창섭의 은혜가 라이엇까지..
라창섭
클템: 라이엇은 패치를 잘 하는게 아니다. 자주 하는거다.
그렇게 계속 게임을 리프레시 해 줘야 고인물들도 안질리고 빌드 깎고 신규유저도 유입되기 쉬움
@@맛있는C바 오히려 신규유입은 되기 힘들죠
유입은 뭐 좀 익숙해지면 다바꾸니 답이없다
라이트 유저 입장에선 적응 좀 하려하면 바뀌니까 게임에 손이 잘 안 가긴 함
@@최연호-e2e 신규는 어차피 꼬라박 아님? 그리고 어린애들은 이제 롤 안한다함 ;; 스타1 처럼 되는거지
다음패치 저는 저를 버렸습니다.
리그 오브 명보 ㄷㄷ
윤루카스와 합방.
ㅋㅋㅋㅋ
ㄷㄷ
대명보 ㄷㄷ
4:30 징총이 "기회"를 열어준다라... 노린거죠?
하수: 이제 협곡이 정상화 되겠구나!
고수: 아 딜탱으로 암살템 탱템 가면 되겠구나
ㄹㅇ 탱템 벨류 오르면 딜탱이 탱템 끼면 그만 ㅋㅋㅋㅋ
시즌도 금방 종료되고 대규모 패치도 너무 잦으니까 롤이란 겜이 너무 피로도가 크다 이러니까 그냥 뇌 빼고 칼바람만 돌리게 되는거 같음
그건 그냥 겜을 즐기지 못하는거긴 함
@@맛있는C바솔직히 지금 롤은 너무 병들어서 정상적으로 즐기기가 너무 힘듬...
게임이 과하게 어려워지면 안되는거같아요 ㅜ 너무 잦은 변화는 오히려 안좋은듯
(윤하 콘서트 예매 -> 9월 24일 6시 오픈)
항상 느끼지만 그건 그냥 늙어서임
시즌 종료고, 패치가 잦고 상관없이 정병이 너무 많음 ㅇㅇ 칼바람도 많은데, 협곡은 비교도 못 할 정도로 넘쳐나서 협곡 자체가 하기 싫음
롤드컵 밴픽 칼럼만 기다리는 1인
솔랭유저 곱창난거 살릴려면 아이템패치, 캐릭터패치 염병하지말고 유저랑 소통좀 하면서 내실을 다져라 라이엇아.
뭐가 중요한지 모르는거같아서 안타깝다 그냥ㅋㅋㅋ
14:00 이거 진짜 누가 삼??
예전에 저런식으로 템꼬라지 창난적 있었던거같은데.. 그때도 선택률 바닥이었지싶은데... 대신 치감이 60퍼였던가... 치감수치를 40에서 50-으로 상향하는게 아닌이상 저거 완성 절대안할듯ㅋㅋㅋㅋㅋ
체력 350이 생각보다 큰 역할을 할수도 있음 사일2코어나 3코어같은걸로 떠오를수도 있지
그냥 막템으로 돈 남아돌면 사라는거지 뭐
모렐은 올해 내내 비인기 아이템이었는데 진짜 저정도면 삭제수준이다...치감 수치를 올려주던가 해야지 이게 뭐냐..
@@Alpha-gt3tn 벨트 폭쇄 가 지금 메인템트리아냐? 상대로 모데같은게 나오면 갈수는 있을려나
이럴꺼면 대체 프리시즌은 왜 있는건지 ㅋㅋ 쓸데 없이 스플릿을 3개로 쳐 늘리니깐 벨런스가 쳐 망하지
ㄹㅇ 예전사람들이 왜 그렇게 해놨겠어
그래서 프리시즌을 없앴습니다~ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와.. 탱커템 밸류가 상대적으로 높으면 또 브루저들 공템+탱템 둘둘 두르고 뒤지지도 않고 딜도 나오는 메타 또 돌아오는거 아닌가 걱정되네요
숟가락인데 겜 하기 싫어지는 패치네요 ..
ㄹㅇㅋㅋ
벌써 기운빠진다..
안녕하세요 죽었습니다
근데 매 패치마다 이렇게 바뀌면 의미가 있나? ㅋㅋㅋㅋ 이제 막 적응할때면 벌써 바뀜 말이되나 진짜
ps앱 광고좀 어캐해주십쇼 사장님
ㄹㅇ 말이안됨
꺼도 계속 뜨고 정지시켜도 계속 뜨고 진짜 개빡침..
BM없이 서버 유지비 뽑기가 쉽지 않음
웹도 플렉스티비같은 광고는 좀 못 가려받는건가 피시방에서 켜놓기 좀 그럼
크롬 설치 > 사이트 우클릭 > 사운드 끄기
요즘만 해도 박치기공룡도 있고 스몰더도 잘나오고 현상금땜에 자꾸 비벼져서 겜시간 질질 끌리는데 내구도패치하면 솔랭도 예전처럼 기본 40분겜 될까봐 무섭네
0:32 오늘 영상의 핵심
이럴꺼면 내구도 패치를 돌려내던가 탱커가 약한건 뭐 사실이었는데 계수버프 하던가 아니면 아이템 밸류를 올려주던가 전체적으로 다 죽여버리면 게임 시간만 길어지는거지
정확한데요?
겜 시간 길어지라고 이 패치한거임
@@maybeyoug7분부터 15GG ㅇㅈㄹ 하는건 꼴보기 싫긴한데 겜템포 늘리는건 좀 아쉽네요....
@@최재혁-x6u 그건 겜문제가 아니라 그 ㅅㄲ문제긴함
롤은 게임시간 너무 짧아도 문제긴 함 큐잡고 벤픽하는데만 10분날리는데 겜이 15분 ㅈㅈ 나면 개빡침
@@rqe6312서렌치는건 제외하고 생각해야지
롤망한다 패치갖고 뭐라하는사람은 10년째 있어왔는데 올해는 뭔가 좀 다른거같다.....그래도 청춘에 친구들과 대회도 나가고 열정을 불태웠던 게임이 이렇게 되가는걸 보니 씁쓸하군요. 왜 고려가 망하고 신하들이 시를 그리 써댔는지 좀 알 거 같음
"저는 살아있습니다"
엉뚱한 아이템들을 건드리고 있다. ad + 체력이 달린 전사템들의 ad가 과도하게 높다. 딜 원툴인 원딜 아이템의 ad 뺨을 후린다. 체력이 달려있으면 ad가 원딜템의 절반 이하로 낮아야 한다.
원딜은 ㄹㅇ 딜만 넣는 존재인데 딜 깎아버리는건 좀...
안그래도 캐리하기 힘든데
그래서 치명타 확률 달려 있잖아. 같은 ad라도 원딜은 1.75배 더 높은 딜 넣을 수 있게
원딜이랑 비교하는거 자체가 문제가 있음. 원딜은 원거리 ad 딜러로서 대부분 평타에 의존함. 그래서 공격 속도가 높거나 한방 ad가 굉장히 쎔. 템이 아니어도 챔프 자체가. 그리고 원거리라는 이점이 딜을 더 잘 넣게함.
원거리한테 공격력 100 주는거랑
근접 ad챔한테 공격력 100주는건 진짜 다름.
그래서 원딜템 ad가 낮을 수 밖에 없는거고
@@zonnachachansaram 원딜은 딜로 캐리하는 게 아니라 정확히 말하면 원거리라는 포지셔닝의 특수성을 이용해서 캐리해야 하는 거임
딜찍은 지금도 마이, 요네, 야스오 같은 같은 근접 ad 캐리들이 이론상 dps가 훨씬 높음 근데도 얘내가 저평가 받는 이유는
롤이라는 게임은 결국 후반가면 누구나 죽창 딜이 완성되서 그 죽창 딜의 실전 포텐을 잘 끌어내는 사거리의 가치가 비약적으로 오르기 때문임
원딜이 DPS만 넣는 존재인 이유는 딜이 쌔서가 아니라 원거리 딜이 가능해서임
13:48 마나무네는 ad 아이템인데요? 수정 부탁드립니다
자칭 마법사가 써서 그런가? ㅋㅋㅋ
이번 패치.. 못피했습니다
이번에는 일을 못 PS습니다.
삼가고p.s의명복을빕니다
화이팅입니다 힘이 나지않겠지만 진짜 고생많으셔요
지랄났네 ㅋㅋㅋ 도대체 대격변을 몇번하는거냐 라이엇도 대격변 챌린지하냐
딜은 깎으면서 포션은 너프 안하는게 맘에 걸리네요 충전형포션+힐+방어막 있는 캐릭터들 가치가 높아질 것 같음
금지된 우상 가성비가 미친 것 같은데 유미가 상위템 안 뽑고 금지된우상부터 여러개 사는 전략이 나올지도
바텀에 탱+유틸 폿 조합이 다시 나올지도 모르겠네요
ps 사이트 소리나는 광고좀 어케 해주세요.. 템트리 보고 겜하면 꼭 도중에 소리나서 미치겠어요
그거 사이트 설정에서 소리 음소거 해야함 어쩔수없음
자동재생은 소리 없는 광고만 받으면 되는데.. 단가가 자동재생+소리 가 더 높으니 알빠노하는거같은데
구글 확장 프로그램에서 광고 차단 아무거나 깔아놓으면 돼 해봐
컴퓨터에서 브라우저 소리 음소거하는게 편함
이제 타워 안에서 경험치만 먹어도 이전보다 차이가 적겠네요
유지력 좋은 챔들은 좋아지고 라인전 압박하는 챔들은 구려질 듯
롤이 브루저에게 유지력을 범용성있게 줘서 그렇지 의외로 유지력 효율 자체는 도타나 히오스에 비해 엄청 짜게 주기로 유명한 게임이었음
유지력의 강점은 오히려 좀 살려줘도 됨 대신 그 유지력이 메리트인 챔프의 갯수 자체를 절대적으로 줄여야 하는 거지
올해 라이엇 밸패 두글자 촌평 : 무능
제발 점점 아이템들의 밸런스를 맞춰주면 좋겠네요. 요즘 롤을 접는 사람들 중엔 순수하게 재미가 없어서 접는 분들이 계신데 그 이유가 다양성이 사라진 점도 많은 것 같더라구요.
정글링만 하는 정글을 메이플한다고 하듯이 사실 롤은 작은 rpg이기도 합니다. 각자 직업=챔프를 정하고 빌드를 택해 성장하는 것이죠. 그런데 대부분의 챔프들이 특정 방향성의 빌드 한 두 가지로 고정되어 버리고, 챔프의 한계 또는 방향성으로 시도할 수 있는 빌드가 매우 한정적이게 됩니다.
후자는 어쩔 수 없더라도, 앞의 아이템 빌드에 대해서는 다양한 선택이 가능하게 될 수 있다면 좋겠습니다.
피했는줄 알았지만 피하지 못했던...
아이템의 가치가 떨어지면 골드의 가치도 떨어지고 골드의 가치가 떨어지면 킬이나 채굴보다 오브젝트의 가치가 올라가겠는데
안녕하세요 일을 못 피했습니다.
만기퇴소는 울고 전략적죽음은 구른다.
그에게 애도는 표합니다만 우리는 패치노트 정리본을 원합니다
패치자주해줘야 ps가 돈버는거아님?
와 패치 뒤지게 많네
이터널 리턴 하러 가야지
이터널리턴을 하느니 유희왕을 하겠노 ㅋㅋㅋㅋ
@@user-ElementalHero 뭔 말하는 게임들마다 다 뒤진것밖에 없냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
바니걸 시즌 이터널리턴? 지금당장 다운 받아!!!
@@user-ElementalHero그건 똥겜수준이 아니잖아
대체 왜저러는거지.. 뭐 게임을 생산적으로 바꾸는 방향도 아니고 그냥 유저들 혼란만 가중시키는 쓸데없는 패치만 왤캐 해대는거지
매칭주작으로 인한 일방적인 칼서렌 게임 증가를, 아이템 딜 감소로 게임시간을 늘려서 정상화처럼 보이게 하겠다는 조삼모사. 대단하다 라이엇 곧 죽어도 기싸움이구나. 고집을 안고 익사해라!
추석연휴 끝나고 돌아왔는데 그냥 더 쉬고싶은 PS면 개추
솔직히 일부템들의 스킬가속 스탯 너프는 안하는게 낫다고 생각함. 일부 챔피언들은 스킬가속을 필요로 함. 그러다 보니 스킬가속이 달려 있는 템들을 구매하는건데 사실 이 스킬가속 스탯이 달린 템들은 극소수임. 그러다 보니 이쪽 템트리 가는 챔피언들은 필요한 만큼의 스킬가속을 만약 패치가 된다면 아무리 후반을 가더라도 챙길수가 없다는 거임.
개나 소나 마스터 가는 시대. 결국 판수를 얼마나 많이 박아서 해당 스플릿 메타를 따라가는가가 랭크의 티어가 될 것
원딜로 암살자템가면 되는건가?
롤하는사람들 이제 나이 좀 차서 못따라간다 라이엇아....
ㅋㅋㄹㅇ 과거처럼 수백판 시간이 안난다고ㅜ
요약 : 대부분의 공격 템의 성능 하락, 방어 템은 성능을 어느정도 보존, 마관템, 서폿템의 너프폭이 적다, 전체적인 이속 능력치를 낮췄다.
ㅋㅋ 참고해요 ㅋㅋ 아 참고 하라고 ㅋㅋ
나는 너무나 두렵다
너프 먹은 공격력 관련 계수가 아닌 버프를 먹은 체력 관련 계수와 스킬 자체의 퍼뎀 및 깡딜로 딜을넣으며
쿨감이 아닌 나보리의 고유 효과로 스킬쿨을 줄이고
가뜩이나 약해진 딜인데 빠르게 제압하지 못한다면 무한히 체력을 회복하는 그가 두렵다...
@8:19 마공학판에도 탐망 들어갔는데 이속 증가 없어진 거 보면 탐망에서 이속 증가가 빠지나보네요
원딜, 브루저, 암살, 법사 데미지가 낮아지고 탱커템은 주로 가격상승. 딜챔들은 유틸서폿으로 후반기대를 높이거나 하지않으면 무쓸모. 상대적으로 서폿의 타 라인 개입이 떨어질지도. 딜러와 탱커간 cs경쟁이 벌어질테고, 정글은 비슷한 수준이니, 정글의 게임 개입도가 올라갈 듯. 이속이 전반적으로 닞아진다면 상대적으로 이속을 증가하거나 늦추는 스킬과 챔프들이 가지가 올라가겠네. 결국 딜러들 후반 기대치가 내려가고 탱커들은 시간되면 돈벌어지니 탱커밸류는 중후반부터 좋아지겠네. 1코어완성 이전 탬들은 너프가 아니니 완성전 타이밍에 딜러가 가장 효율있게 강하겠네. 딜러 1코어 이전에 싸움 잘 걸어서 이득보면 격차가 상당할 듯. 그럼 또 초반부터 달리는 서커스식이 유행할 수 있고, 서커스 실패하면 후반 노딜 탱커뚱땡이 비비기 메타가 될 확율도 보이네. 딜탱 다 갖추고 달라붙는 브루저들이 게임을 지배할지도. 탑과 서폿간 탱 밸런스 맞추고 AD미드에 정글 AP 선택지는 크게 안바뀔 듯. 매년 새로운 게임이 된다지만, 11년? 쯤 된 게임이라 이제 돌고도는 일만 남는건데, 고수님들 생각은??
라이엇식 패치
0. 패치 방향을 잡기 위해 a 상향 or 추가
1. a가 사기
2. a와 관련된 b c를 너프
3. a가 여전히 사기일 경우 a 소량 너프 b c 너프
4. 그래도 사기일 경우 a너프
5. 그래도 사기일 경우 a삭제(삭제 못 할 시 매우 큰 너프)
결과: b c만 너프
슬슬 제대로 된 패치 할 때 안됐나
도대체가 픽률 36인데 승률 52인 챔피언이 왜 나오는거야
오히려 챔프 딜이 쎄져야 더 재밌게 할거같은데 챔프, 템들이 점점 약해지면서 오버워치 마냥 모두가 제 역할을 해내야 승리할 수 있는 게임이 되면서 점점 피로해지는 것 같음
팀게임이니 그게 맞을텐데?? 나 혼자만 잘하면 되는 걸 중시하는 사람이면 이미 철권, 바둑, 체스 같은 분야가 차고 넘치는 데
현실은 이런 거는 참교육 당해도 정신 승리 못한다고 빠요엔 당하면서 이 악물고 입문 안 함 ㅋㅋ 실력이 있으면 이런 분야만큼 스트레스 안 받는 게임도 없는데
다음 패치, PS는 없습니다. 오직 월즈 뿐입니다.
패치가 많아지면 머리 아프니까 결국 티어리스트만 보게됨
스웨인템은 리안드리 뺴고 너프가 심하지 않네요
원딜 스웨인으로 로아 라일라이 존야 테크 타면 그나마 너프 덜 맞는 수준???
영상만드시느라 진짜 고생하셨습니다!
그래도 나름 템 잘 뽑아서 극딜갈 때 쓸어버리는 맛이 있었는데 데미지랑 이속들 전체적 너프되서 좀 아쉽네..
넘 패치내용 많아서 적용되고 천천히 적응해야겠다
홍명보처럼 달려왔습니다
안녕하세요, 조졌습니다.
원딜은 돌풍 있을때가 좋았는데
그야 돌풍이 사기템이었으니까
이렇게되면 최체비 들고있는애들 너무 사기되는거 아님?
템이랑 상관없이 깡스펙으로 조패는 다리같은애들이나 최체비로 때리는 카밀같은애들
기존 사기던애들만 더 사기될듯
님이 예시로 말한 다리 카밀은 최대 체력 비례 데미지에 추가 AD빨을 크게 받는 거 암?
템 AD 절대값 떡락해서 걔내들 체비례댐도 덩달아 포텐 내려간지라 조삼모사임 결국
대신 그건 있겠다 오히려 전체적 내구도 간접 상향 패치인건 팩트인지라
누킹 쌔게 하는 대신 전투력 현타가 심하게 오는 직업보단 지속 전투가 길게 늘어질수록 맛있는 놈들이 메타의 강세로 떠오를 순 있음
안녕하세요 (잠못자게 이시간에 올리는) p.s입니다
다 좋고, 탱커 좀 살려주려는 것도 괜찮은데. 정작 공격력이랑 주문력 깎으면서 흡혈에 대한 대처는 없는 거 같아서 좀 아쉽네요.
흡혈은 문제가 아닌데요? 데미지가 내려가면 당연히 흡혈도 내려가는건데.....
@@minhocho5487데미지와 흡혈량이 서로 대등하게 줄어들면 흡혈챔이 훨씬 유리해짐. 흡혈챔은 지속딜러로 설계돼있어서 지속딜교에 강하고 폭딜에 약함. 교전이 벌어지면 한틱을 버티냐 마느냐로 게임의 판도가 바뀜. 아이템 데미지 하락으로 흡혈챔이 원래 죽어야할 한틱을 버티고 나면 적은양을 흡혈하더라도 어그로 핑퐁이 가능해지고 지속적으로 살아서 여러가지 메이킹의 여지를 갖게 됨
@@minhocho5487전사템이 공너프에 체력버프라 예전처럼 템 한두개로 딜이 넘쳐서 방템 둘둘 할 수가 없으니 전사템을 계속 코어로 올릴텐데 결국 방어력 없이 체력만 늘어나니 피흡하기 쉬움
@@youtubesibaligeupdatenya 애초에 솔큐에서 탱커템가는 전사들은 거의 없다고봐도되고 딜쪽은 원거리 딜러들이 가장크게 너프당했는데 ps님이 말한것처럼 죽무 벨류가 올라간것도있고요. 피흡이 늘어날거라는건 도데체 뭘보고 말하는건지
@@youtubesibaligeupdatenya 텡템들은 그대로거나 이속관련 너프고 가갑은 가격이 싸졌는데요?
왜 전체적으로 딜은 줄이고 브루저랑 암살자 챙겨주는 거 같지
탱커오브 레전드 이제 시작된다 백프로다 이제 딜로 탱커 녹일수없을듯 하루종일 떄려야함
아트 . 나서스 . 아무무 개떡상 예약이요
5티어 챔프 챔프자체를 버프시키고 1티어 챔프 챔프자체를 너프시키는게 어려운 발상인가.. 아이템은 다같이 성능이 떨어지는거라 그냥 티어에 변동 자체가 거의 없는데 이게 도대체 뭔패치지 .. 이번패치로 솔직히 릴리아도 5티어 갈줄알앗엇는데 상위티어중에서도 탑급이던데 아직도
ap템중 살아남은것과 서폿템중 살아남은걸 조합하니
서폿유저로써 스웨인을 하라는 결론이 나옵니다
스웨인 서폿하러갑니다
숟가락 사망패치
대회도 바텀 비원딜메타만 존나 길어질듯 옛날처럼 또 원딜 세라핀 케일 카서스 이딴거 나오겠네
전설템은 가치하락...
기본템은 가치상승
이거 잡동사니 빌드가 돌아온다...!
직감으론 피흡챔들 좋아질거 같긴한데 이미 아트 좋던데 흠..
그럼 이제 체급좋은탱들이 1코어 탱템2코어 딜템가서 브루저해버림 그럼 원딜은 아무것도못하고 돼지메타에 진 애쉬같은cc싸개들만 1티어되고
하이퍼캐리 원딜은 템값비싸고 효율구려서 3코어 징크스등장해도 4코어 탱템 못뚫고 한타지고 겜 싹~밀림
닐라나 해야지 뭐....
자~ 야스오 이렐 탱템드가자ㅋㅋ
ㄹㅇ CC 힐 보호막 탱커 벨류가 너무 올라감
바텀은 막말로 다시 세나 오른 이런게 대세일 거 같고
한방 딜 쌘 녀석들은 스킬 가속 딜 다 너프라 워모그+탱탬 두른 서폿과 딜러들 한테 공격 퍼부어봐야 잠시 빠졌다가 오면 다시 풀피! 시바 ㅋㅋㅋㅋ
베인, 코그모, 바루스, 스몰더 같은 퍼뎀 있는 딜러들 제외하면 이 돼지 메타 어케 뚫나 싶음
세나 세라핀 이런 조합도 좋을 거 같고 딜도 나오고 힐도 빵빵하고
크산테도 나락갈 예정이고 진짜 어우 ...
문도 세주 요네 세나 오른 이런식으로 1딜 3탱 1힐 조합 나올거 같음 ㅋㅋㅋ;;
혹은 사이온 스카너 스몰더 세라핀 세나 처럼 1딜 2힐 2탱 이라던가...
미드에만 벨류 몰아주고 나머지는 싹다 힐러(보호막 포함)+탱커로 꾸릴거만 같아서 무서움
그 와중에도 퍼뎀이 있어서 딜이 나오는 스카너와 세주아니 이런 탱정글은 인기가 많을 거고
탱커는 진짜 스킬도 다처맞고 이기는게 말이되는지 ㅋㅋ참ㅋㅋ 특히 프로씬에선 탱커메타는 없어져야하는데 실력차이가나도 탱커vs탱커는 거기서거기임
오만은 공격력 오만 내려갔네요😂
그래 원딜 이속수치 말도 안됐어 진짜
옛날에 기발+폭갈 동시에 터지면 이속 쳤었는데
돌풍 없애면 뭐함 템에 이속 다닥다닥 붙어있어서 걸어서 말파궁 피하는수준인데ㅋㅋ
*직장인 초 비 상*
수락거절로 정지당해서 왔습니다
아이템 벨류 정상화하는거? 솔직히 사일러스가 월식사는 빌드가 나올정도로 아이템 벨류가 엉망인 상태라 분명 필요한 패치엿음. 다만 이런 초대형 벨런스 패치를 스플릿 교체되자마자 냅다 적용 시키는게 문제지.
서폿은 가득이나 도구 취급 받는데 템 다 너프 때리고, 원딜템도 너프고... 봇은 버스나 타란 거냐...
죄송한데 템 너프라는건 CS 파밍으로 골드가 빵빵한 라이너에게 가장 큰 직격 너프고
서폿은 이미 골드 수급이 가장 ㅈ박고 그로 인해 템 의존도가 가장 낮던 포지션이라 가장 간접 이득을 본겁니다만;;
비원딜 시대가오겠네 매칭 시스템 정상화한다고해서 다시할라했더니만 당분간 롤 삭제 확정
팩트는 비원딜 메타였어도 이렐, 야스오, 카시같은 DPS 충족이 되는 딜러를 썼지 개 노딜인 비원딜을 쓰진 않았다는 거임 ㅋㅋ
총검 삭제 크라켄을 마지막으로 카타를 접었었는데
Ap탱 카타를 한번 연구할만 할 거 같네요
수능 끝나고 롤 좀 하려고 했는데 못하겠음
모데카이저, 사망!
대환장 시대네.. 대체 뭐가 이렇게 많이 바뀌나..
죽음을 못피햇습니다
도미닉은 그냥 안가는 템 되는거 아닌가 200골드 더 주고 똑같은 아이템에 치감 붙어있고 방관 5% 붙어있는 필멸자 사고 말지 템 급한거 아니면 갈 이유가 있음?? 존재감을 아예 없애는 수준인데
선 도미닉 가는 것도 아니고 원래부터 2 3 코어 템인데 차라리 깡ad 깎는게 아니라 200원 올려서 필멸자랑 같이 맞췄어야 하는거 아닌가
방관 5%더 있을바에 대부분의 상황에서 치감이 훨씬좋음 ㄹㅇ.
하다못해 적팀에 피흡하는 애가 없더라도 기본 체력 재생이라도 깎으면 그게 훨씬 이득
진짜 패치 한 번 개 짜치게 만들어놨네. 누가 겜 하고 싶겠음
이러면 또 부르저들이 탱템 두르고 기본스탯 스킬 체급빨로 밀어버리겠네ㅋㅋㅋ
슬슬 못따라가겠다.. 꾸역꾸역 솔랭을 돌리지만 접할 시간은 점점 줄어들고 패치내용은 자주 굵직해지고.. 스플릿머시기나뉘기 때문에 적응시간이 이렇게 자주 필요해진게 이제는 진짜 쉽지않음
원딜템 너프 너무 심한데
그냥 원딜하지말라는거네ㅋㄱ
그냥 신화템이후로 아이템패치 실패했다는거 인정하고 신화템전으로 롤백하는거.
(원딜 딜량 곱창나고, 탱템효율 잘받거나 죽무 굶드라 잘받는 브루저들 판치던 그시절)
4분만에 치타처럼 달려왔습니다
롤 이번시즌 너무 정글게임임
정글이 잘하면 쉽게 이기고 못하면 절대못이김
근데 왜 다들 정글을 안함?
@@user-wi5yj8nj5o 정글이 잘하면 쉽게 이기고 못하면 절대못이김 < 이거보면 모름? 정글 잘하는게 아닌데 가면 겜지니까 그렇잖아.
이번시즌 정글은 백정이었는데 뭔 ㅋㅋ
@@user-wi5yj8nj5o대다수 일반인들은 정글에 메리트를 크게 못 느낌. 라이트하게 내 앞에 선놈이랑 싸우고싶지 피곤하게 동선짜서 갱킹하고 옵젝 챙기고싶어하겠음?
수틀려서 겜터지면 라이너 셋이서 쪼아댈텐데
@@isaacnewton7846 안그래도 정글 할 유저 풀도 적은데 정글 너프까지 해버리면 잘도 게임 잡히겠다 ㅋㅋ
템100개정도면 식당으로치면 100인분예약 주문이 하루만에 들어온거란거임...
이해가 쏙쏙 되잖아 롤슝좍아
롤 계정도 없지만 접겠습니다
죽기전에 꼭 당근을 흔들어주세요
나보리 다시 공격력 템으로 바꿔주면 안되나
시비르 루시안 나보리가 코어였던 애들이 안가면 딜적이나 유틸적인 부분에서 손해가 너무 큰데
원체 팔이 짧아서 고연포가 필요한 경우가 많고 특히 루시안은 필수템 수준인데도 그렇다고 공속템을 2개를 갈수는 없는 챔이고
챔 자체 체급은 나쁘지않은데 템 꼬이는게 발목이 너무 잡아서 벨류를 못뽑음;
대회 단골인 트타도 나보리를 가긴해도 얘도 공속템으로 변경돼서 손해본 케이스
ad템이었을땐 이즈 ad카이사 미포 닐라 스몰더 다 좋은템이었지만
공속템으로 바뀐뒤론 얘네들 싹다 버리고 잭스정도나 쓰는중
인피랑 시너지 낸답시고 쳐 바꾼걸로 기억하는데 지금도 왜 바꿨는지 이해X
담시즌 복귀해볼까 했는데 내년으로 미뤄야겠다 ㅋㅋ
이또한 신창섭의 은혜이겠지요..
영상 3개로 나눴더니 내역 바뀌면...
다음 패치: 또즈리얼 1티어