기본 유닛 체급도 워3가 이기는데... 영웅을 마땅히 견제할수도 없는 상황에서 레벨만 높아지면 워3가 유리할수 밖에 없음... 이엠피, 락다운, 플레이그, 방해메트릭스, 신경기생충,저격 등등 영웅 견제를 해야 비슷한 양상 갈듯... 영웅 견제가 없으니 너무 워3로 앞도됨
첨엔 스타랑 워크랑 싸우는거 자체가 신기해서 재밌었는데, 몇게임 보니 점점 재미없어짐 이게 밸런스는 둘째치고 왜 게임이 지루해지는지 알려줄게 첫째, 워3 전략의 큰 틀이 사냥을 해서 영웅의 힘을 키울것인가, 견제를 해서 상대 사냥을 방해하거나 자원, 테크트리에 타격을 줄 것인가 선택하는 것인데 스타와 상대할때는 애초에 사냥을 할 필요가 없다. 왜냐면 그냥 싸우고 견제만 해도 영렙이 오르니까 손해 볼 일이 없음. 스타는 영웅도 없기에 워크가 손해보는 교환을 할지라도 손해가 아님. 상대 영웅의 레벨을 걱정할 이유도 없고 상대방이 사냥하고 내가 견제했을때 레벨이 뒤쳐지는 리스크자체가 없음. 그러니 워크는 끊임없이 싸우려하고 스타는 계속 싸움을 피하고 이렇게 단순해지니 전략의 다양성이 사라지고 긴장감도 없음. 두번째, 스타는 일꾼견제가 불가능함 전략실뮬의 꽃이 바로 일꾼견제, 게릴라인데 워3 일꾼스펙이 말도안되니 견제자체가 불가능함. 그러니 가뜩이나 지루한 겜 더 지루해짐. 셋째, 공중 유닛의 밸붕.. 스타에서는 비교적 최종테크의 유닛이 대부분 공중유닛인데, 가뜩이나 스펙딸려서 힘들게 버티고 최종병기 뽑으려 해도 공중 유닛의 밸런스는 진짜 말이안되게 망쳐져 있음 최종병기 배틀쿠르져 한부대를 뽑아도 워3의 뮤탈정도 코스트의 히포나 가고일에게 5~6마리 선에서 정리됌.. 그러니 정말 스타유저는 희망자체가 사라짐
해병과 비교하여 아처의 화살 에너지 계산 1. 가우스 소총의 공격력(6)을 실제 물리적 수치로 환산. 이를 통해 아처의 화살의 17 공격력이 얼마나 강한지 추정 2. 초음속 탄환의 특성을 고려해 가우스 소총의 힘을 추정 가정 : 가우스 소총의 물리적인 힘 총알 1발당 = 약 2560J 가정 : 화살의 공격력이 17이라고 가정했을 때, 이를 실제 운동 에너지로 환산 = 7253.39J 17 공격력의 화살은 가우스 소총의 총알보다 약 2.83배 더 큰 파괴력 중장비에서 발사되는 포탄은 5000~10,000J의 에너지를 가짐 결론 아처의 화살 한 발은 차량 및 구조물, 방탄장비 파괴가능(사람이 맞으면 즉시 사망)
패치로 시간을 조절해도 너무 밸런스가 안맞아서 일점사는 고사하고 싸움자체가 안되서 게임이 지루해지는 느낌이 강해지는 듯. 스1플토의 마컨으로 뺏어서 싸우는 방식말고는 다른 종족은 답이 없어보여요. 스1 유닛부터 얻는 경험치를 대폭 하향하고 방어계산에 손봐야 할 필요가 있다고 봅니다.
초,중반 교전을 통한 유닛 소모 상황 자체가 워크에만 유리하다보니 후반부로 가면 스타쪽이 힘을 못쓰네요. 워3끼리 싸우면 서로 교전에서 얻는 경험치 이익이 있으니 벨런스가 맞았겠지만 스타는 그렇지 않다보니 워크 유닛 처치시 자원 보너스나 유닛 사망시 워크 유닛에게 주는 경험치량을 줄여줄 필요가 있어보입니다. 워3 나무 자원은 채취할수록 거리가 멀어지는데 스타는 항상 고정된 위치에서 얻을 수 있다보니 그 부분에서 오는 이점도 분명 있을 것이라 봅니다. 스타쪽의 특정 스킬이 유리한 경우를 제외하면, 같은 실력을 가진 플레이어끼리 붙으면 워크가 너무 우세해보입니다.
보고싶은 매치업이 있다면 댓글 달아주세용
그리고 영상에 좋아요 한번씩 눌러주시면 감사하겠습니다 ☺
※ 워크 VS 스타 하는 방법
스타크래프트2 실행후 -> 사용자지정 -> 섬멸전 -> 게임만들기 모드적용 -> WC3 Evolution 검색하고 방 만들면 됩니다!
즐거운 추석 연휴 보내시길 바랍니다 🥰
오크 vs 스1 저그 보고싶네요
워크 vs 스타 하루에 3개씩 올려주세요 못참겠어요
3개는못참지..ㅋㅋ암요암요
Fact : 워크래프트 세계관도 행성을 넘어다니며 전쟁을 했다.
놀랍게도 우주 전함도 존재함ㅋㅋㅋ
근데 스타도 행성단위로 정화하고다니잖슴
@@동줍그래서 서로 비비잖아 ㅋㅋ
@@Mahrine현실은 스타가 압살함
@@RayRoyson팩트:현실은 존재하지 않음.
매순간 볼때마다 개꿀잼입니다 ㅎㅎ 다만 많은 영상이 업로드 되지 않아 그 기다림이 아쉬울뿐이네요 ㅎㅎ 즐거운 한가위 보내십쇼!!
전혀 다른겜 두개가 어떻게 그래도 서로 전투가 굴러가는게 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
자연스러운게 웃음벨 ㅋㅋㅋㅋ
은근 벨런스 맞는게 개웃김 ㅋㅋ
@@-pt7vi 아주 자연스럽게 화살로 전순 잡음 ㅋㅋㅋㅋ
@@jandinae 밸런스가 맞다기엔 스타패율이 압도적인거같은데..
@@jandinae
벨런스는 심각하게 안 맞는거같음..
영상들 중에 스타가 이기는게 진짜 한 손가락에 꼽을 정도인데
심지어 스타가 이긴 판에서 댓글중에 스타 선수가 잘했다는 말은 없고 워3쪽이 못해서 이걸 지네가 많음
사신으로 일꾼 한 마리도 못 긁는거부터 좌절감이 어마어마함 ㅋㅋ
해설할때 자원 관련해서 좀 헷깔리사는게 가스가 워크의 금광이고 워크는 나무는 엄청 중요하지 않아서 휴먼이 2000세이브면 자원적으로 엄청 여유..
문제는 스타가 건물 부시는 속도가 빨라서 저 자원 소모전으로 주기적으로 쓰지 않는 한 자원 쓰기 전에 생산할 건물부터 터짐
미래의 첨단기술 따위는 위대한 마법의 힘앞에선 무력하군요...
기본 유닛 체급도 워3가 이기는데... 영웅을 마땅히 견제할수도 없는 상황에서 레벨만 높아지면 워3가 유리할수 밖에 없음... 이엠피, 락다운, 플레이그, 방해메트릭스, 신경기생충,저격 등등 영웅 견제를 해야 비슷한 양상 갈듯... 영웅 견제가 없으니 너무 워3로 앞도됨
와~ 이번 경기는 진짜 보는 맛이 있네요!
피 적은 유닛 빼주고 귀환 탄 뒤 바로 회복 후 또 러쉬 그리고 공중 유닛 견제에 맞는 적절한 대응까지 완벽했다!
와 여태 스1,스2 쪽이 후반 무난하게 넘어가면 무조건 이길줄 알았는데 신기하네요. 본진에 방어타워 박고 나가는게 정답인듯. 진짜 어지간한 견제유닛들은 워3 방어탑을 부술 수가 없을듯
이 모드에서 개사기인 영웅이 블러드메이지라고 생각했는데, 딱 나왔네ㅋㅋㅋ다른 종족전은 플레임스트라이크 말고도 사이펀 마나랑 베니쉬도 쏠쏠할 것 같은데
최근에 관심을 가지게 되어서 정주행 중인데 초창기와 다르게 스타크래프트 진영은 2티어유닛 위주로, 워크래프트 진영은 다양한 병종 기용으로 전략과 대응이 풍부해지고있네요
블쟈+플스+메지컬 진짜 언제 나오나 기다리고 있었는데 기다린만큼 시원시원하다 ㅋㅋㅋㅋ 스1,스2,워3 조합중에서도 진짜 사기같은 탄탄한 조합중하나라 파훼하기 쉽지않을듯. 팔라딘안뽑고 핏로드까지 뽑았으면 진짜 난리였을듯.
플토한테 휴먼고수 털린장면봐서 플토가 진짜 담당일진임..
@@김태훈-w7n 역시 과학보단 마법은 마법으로 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 공평해지려면... 마인드컨트롤을 제외한 모든 스타2 마법이 워3 영웅에게도 통하게 만들어야함...
판타지 세계관이 과학을 이기는 낭만이 너무 재밌네요
너무 재밌겠네요...보는 저도 재밌게 봤습니다.
2:2 팀전은 어떨까 싶네요.
휴먼 유저가 준비를 잘해왔네요. 스2 유저는 유령 활용을 못한게 좀 아쉽고
영상 자주 올라와서 조으다❤
전 스타크래프트vs워크래프트3 이게 될까 걱정 많았는데 진짜 개꿀잼이네요
불사조라는 궁극기는 첨 보네.. 알로 다시 돌아가서 부화 하는거 웃기다 ㅋㅋㅋ
중세시대 화살에 전투순양함이 터지는거 뭐야 ㅋㅋㅋㅋ
마법화살(아님)이 강력하신데자나
나비족은 가능함 ㅎ
화살 한발이 야마토포 급이네요 ㅎ
문어랑 악마랑 샌즈애들이랑 맞다이가 연례행사인 종족들이라 세야 한다고요 ㅋㅋㅋ
대악마도 죽이는 화살입니다
첨엔 스타랑 워크랑 싸우는거 자체가 신기해서 재밌었는데,
몇게임 보니 점점 재미없어짐
이게 밸런스는 둘째치고 왜 게임이 지루해지는지 알려줄게
첫째, 워3 전략의 큰 틀이 사냥을 해서 영웅의 힘을 키울것인가, 견제를 해서 상대 사냥을 방해하거나 자원, 테크트리에 타격을 줄 것인가 선택하는 것인데 스타와 상대할때는 애초에 사냥을 할 필요가 없다.
왜냐면 그냥 싸우고 견제만 해도 영렙이 오르니까 손해 볼 일이 없음. 스타는 영웅도 없기에 워크가 손해보는 교환을 할지라도 손해가 아님. 상대 영웅의 레벨을 걱정할 이유도 없고
상대방이 사냥하고 내가 견제했을때
레벨이 뒤쳐지는 리스크자체가 없음.
그러니 워크는 끊임없이 싸우려하고
스타는 계속 싸움을 피하고
이렇게 단순해지니 전략의 다양성이 사라지고
긴장감도 없음.
두번째, 스타는 일꾼견제가 불가능함
전략실뮬의 꽃이 바로 일꾼견제, 게릴라인데
워3 일꾼스펙이 말도안되니
견제자체가 불가능함.
그러니 가뜩이나 지루한 겜 더 지루해짐.
셋째, 공중 유닛의 밸붕..
스타에서는 비교적 최종테크의 유닛이 대부분 공중유닛인데, 가뜩이나 스펙딸려서 힘들게
버티고 최종병기 뽑으려 해도
공중 유닛의 밸런스는 진짜 말이안되게
망쳐져 있음
최종병기 배틀쿠르져 한부대를 뽑아도
워3의 뮤탈정도 코스트의 히포나 가고일에게
5~6마리 선에서 정리됌..
그러니 정말 스타유저는 희망자체가 사라짐
해병과 비교하여 아처의 화살 에너지 계산
1. 가우스 소총의 공격력(6)을 실제 물리적 수치로 환산. 이를 통해 아처의 화살의 17 공격력이 얼마나 강한지 추정
2. 초음속 탄환의 특성을 고려해 가우스 소총의 힘을 추정
가정 : 가우스 소총의 물리적인 힘 총알 1발당 = 약 2560J
가정 : 화살의 공격력이 17이라고 가정했을 때, 이를 실제 운동 에너지로 환산 = 7253.39J
17 공격력의 화살은 가우스 소총의 총알보다 약 2.83배 더 큰 파괴력
중장비에서 발사되는 포탄은 5000~10,000J의 에너지를 가짐
결론 아처의 화살 한 발은 차량 및 구조물, 방탄장비 파괴가능(사람이 맞으면 즉시 사망)
가우스 소총 설정상 10mm 탄환에 현대의 기갑 장비는 관통이 가능한 위력의 무기여서.. 4000j 정도는 잡아야 할듯 그리고 6데미지도 따따땅 연발로 갈긴 기준 대미지 여서
화살을 당기는 힘은 그냥 병사 하나 하나가 헐크라 보면 될듯.
@@혁신-s5y 시위 당기는 거보다 다가가서 한대 후리는게 더쌔겠네;;
이번싸움은 진짜 이세계 대전같은 느낌이네요 드와프 캐논 쩐다!!~~ 보는제미가 스타2 보다 훨얼씬 좋아요 흥미진진 보는재미짱!!~
저만 깐포지드보다 더 재밌다는 생각이 드는걸까요? ㅋㅋㅋㅋㅋ
지금 다시 보니까 탱크벽 쌓인 동안에는 들어가면 녹는거 아니까 안들어가고 전진하려고 모드 풀때만 이용해서 갉아먹네
워크 유저가 진짜 잘한듯
워크는 와우만 해봤는데 워3도 참 잘만든 게임같네 탈것때문에 리포지드 샀었는데 함 해보까
12:02 화살에 전투순양함이 격추되는걸 볼수있습니다..
궁금한게 예전 워크3스2모드에서는
분명 스타2가 초반 버티고 중후반 가면 생산력이랑 물량으로 밀어버리는거 같았느데 이번거는 왜캐 다르죠
그땐 스타 유닛만 워크 유닛한테 주는 데미지 2배여서 스타가 초반만 견디면 압살하는 그림이었음
장판 스킬이 너무 오버 스펙입니다. 행요도 장판 스킬 2방에 녹아내려서 지상군은 그냥 경험치 셔틀입니다.
@@ohmer77? 장판 방어 건물들 빼고는 다 건물장갑이라 데미지 절반만 들어가서 최소 7방은 써야 하는데 무슨 소리임
행요조차 블리자드 만렙기준 5번은 써야 터짐
@@Skeoeodkk-diek29 11:35에서는 마법 때문에 터진 것이 아니라 다른 것을 맞은 것인가요??
@@ohmer77행요는 방어건물 취급이라 건물장갑이 아니라 헤비아머 취급이라 그렇고 이미 반피인 상황에서 마법만 2개 맞았으니 행요도 부시려면 마법 5번 이상은 써야함
맹덕님 목소리도 좋고 해설도 귀에 쏙쏙 들어오게 잘해요❤
연휴에 경기 영상 감사합니다😊
마법을 못쓰니까 과학 따위에 집착하는 거시다. ㅋㅋ
ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ미스테리오가 가짜 물괴물 만들면 스파이더맨도 고전하는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아서스:역시 우리 휴먼이라니까 ㅎㅎ 그리고 역시 우리 알도스 라니까 ㅎㅎ 우리 휴먼이 말이야 왕년에 자유의 날개 캠페인도 깼다구 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그리고 이거보니 스타2 자유의 날개 휴먼에디션 에서 공중유닛 잡았던게 떠오르네요 ㅋㅋㅋㅋ
진짜 리포치드 이걸로 바꿨으면 좋겠다 그래픽 개깔끔해 ㅠㅠ
리포로 워3 하느니 스2 유즈맵으로 워3합시다
그러게요 차라리 스타2 엔진으로 만들었으면 저꼴은 아니었을것같은데
애초에 깐포지드는 외주라....
패치로 시간을 조절해도 너무 밸런스가 안맞아서 일점사는 고사하고 싸움자체가 안되서 게임이 지루해지는 느낌이 강해지는 듯.
스1플토의 마컨으로 뺏어서 싸우는 방식말고는 다른 종족은 답이 없어보여요.
스1 유닛부터 얻는 경험치를 대폭 하향하고 방어계산에 손봐야 할 필요가 있다고 봅니다.
역시 마법사는 강하다😊
스2 문제점이 유닛들을 항상 뭉쳐놓는다는거
그정도로 컨트롤 다 가능하면 프로게이머를 능가해야겠지요
@@제로슈거 그럼 다 프로겠네요
휴먼이 마법활용과 유닛을 적절히 사용하네요 몇일전에 오크 플레이보고 (대 테란전인데 쇽외 안찍는) 개 답답 했는데 이번 휴먼 유저는 흠잡을데가 없네요
로스트템플은 스타와 워크래프트 둘 다 맵이 있지 않나요? 그 맵으로 해도 재밌을 것 같아요
스타 1.2 워3 만 기다리는 중입니다
이제 스1vs2는 보기 힘드네요,, 하긴 조회수차이가 있으니,,
워크래프트가 스타보다 공격력 체력이 너무 높은듯. 전투에서 잘 죽질않으니 자원도 많이 남는거 같고, 한 80%로 조정하면 좋을것 같은데 이건 밸런스팀이 조정하겠죠?
저기에 레인오브파이어 쓰는 영웅까지 있으면 더 재밋을 것 같아요
저 매지컬 휴먼을 누가 감당할것인가ㄷㄷㄷㄷ
워3 담당일진이 플토더라구요..
최소 일꾼 사냥시 경험치 0만들어야 어느정도 견적나올듯
ㅋㅋㅋㅋ 망토만 걸친 사람들이 탱크 포격을 몇대를 견디는거죠 😂 인류 기술력의 정점인 우주 전함은 화살에 떨어지고 ㅋㅋㅋㅋ 이건 뭐 스2가 정면 싸움은 무조건 지니까 절대 안싸우고 빈집만 노려야 승산이 있어보여요
아 ㅋㅋㅋ 망토걸치고 포격 못견디는 나약한 사람들은 워크 세계관에선 이미 다 죽었다구여 ㅋㅋ
@@전형민-i3f ㅋㅋㅋㅋ
스타가 이기려면 디텍팅이 워크가 부족해서
입구 잘 막고 계속 유령이나 암흑기사 소수로 게릴라하는게 효과적인거 같네요
글구보니 워크에도 워프가 가능한 대도시 규모의 우주함선도 있고 맨몸으로 텔포나 수십미터 짜리 용도썰어재끼는 세계관이었지…
워3 유저는 확실히 워크 유닛들 체방 높아서 버티면서 마법 박으면 쓸어버린다는거 알고 있는 사람이라 더블매지션 갔네
둘다 잘한거같은데 휴먼하신분이 상당히 고수신듯
최근전적이😊2대2네요.다음경기가
워3.스타멸망전이기대되네요ㅋㅋ
워3에는 휴먼.오크 언데드 나이트엘프 그리고 나가리는종족이있죠 나가도 추가햇으면 좋겟네요
스타는 1이건 2건 워크상대로 공중전가면 이길 수가 없음 ㅋㅋ
방어력과 공격력 이거 수치 적용 좀 조정해야할듯.. 체력은 그나마 괜찮은데...
스타 대 워크는 스타만 거의 고통받다가 끝나네요.
이건 사실 스1테란이었으면 이레디가 있어서 좀 달랐을거 같음
워크가 계속 고통받다가 영웅 레벨 업을 스타가 막을 방법이 없어서 결국엔 워크가 이기는 그림이 많은듯
근데 라이브방송 보면 스타가 승률이 더 좋아요
워크3가 너무 오래된 게임이라 기본적으로 할 줄 아는 사람이 스타보다 많이 적고
스타1 플토하면 다크템플러와 마인드컨트롤이 극심한 카운터라 영상각이 안나오더라고요
라이브에선 스타2가 4연승인가 하더라구요
옛날엔 워크가 고통받았던것같은데
휴먼은 탱크 공중업하고 밀고 들어가면.. 답도 없을듯여 ㅋㅋ
경비탑 엄청쎄네요ㅋㅋㅋ
화살로 전투순양함을 떨구다니.
ㅋㅋㅋ재밌긴한데 밸런스가 너무 안맞음 ㅋㅋㅋㅋ워크가 좀만 잘하면 무조건 이길듯
배틀 화살맞고 피 살살녹는거 개웃기네 ㅋㅋ
텐키리스 키보드 쓰는 유저는 영웅 아이템 쓸 때 넘버패드 못쓰는데 키매핑 바꿀 수 있나요?
스2 단축키에서 바꿀 수 있음
저그랑은 매치하면 생물이니깐 ㅋㅋ 잘어울리긴한데 ㅋㅋ
화살은 배틀을 찢어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
워크래프트 유닛들에겐 전순도 종이비행기에 불과했군 ㄷㄷㄷ
배틀이 화살에 터지는게 말이 됩니까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
가능만 하다면 워크3 휴먼으로 공허의유산 구원 미션도 재밌을거같은데
영웅들의 마나회복속도나 마나소비량 또는 마법 데미지, 경험치 조절은 해야하겠네
스타2는 특유의 기동성으로 엘리전을 유도하면 그나마 가능성이 있을 것 같네
배틀사클 운용은 정말 좋았는데
탱크 배치나 야마토 점사로 주요건물 테러 같은게 조금 아쉬웠
마법이 없으니 과학이 발전하는거ㅠㅠ
성경에 부활마법 말고도 예수가 파이어볼이라도 썼으면 과학이 덜 발전했을수도..
조상님 승리~~!!
와 모탈팀땜에 수비가 안되네
두 메이지가 광역스킬 날리고
모탈팀으루 때리니
숨도못쉬네요.
스타워크대전 중에 제일 쇼맨쉽 좋은 대전이었다
워3 각 종족별로 보유한 대공유닛들이 너무세서 공중유닛은 배제하는게 좋을듯함
공성전차 포격에 흠집도 안나네 ㅋㅋㅋ
중세시대 vs 3000년 인간인데 이걸지네 ㅋㅋㅋㅋ
스타2 유저쪽이 워3를 모르는게 문제 ㅋㅋㅋㅋ 알면 전면전 안하고 막대한 인구수로 사방으로 개릴라가 승산이 있음
기합만있으면 화살로 우주전함이떨어지는구나
밸런스 맞게 2대2로 스타,워크vs스타.워크도 재밌겟는데
투 메이지 진짜 좋네요 ㅋㅋ
초,중반 교전을 통한 유닛 소모 상황 자체가 워크에만 유리하다보니 후반부로 가면 스타쪽이 힘을 못쓰네요.
워3끼리 싸우면 서로 교전에서 얻는 경험치 이익이 있으니 벨런스가 맞았겠지만 스타는 그렇지 않다보니 워크 유닛 처치시 자원 보너스나 유닛 사망시 워크 유닛에게 주는 경험치량을 줄여줄 필요가 있어보입니다.
워3 나무 자원은 채취할수록 거리가 멀어지는데 스타는 항상 고정된 위치에서 얻을 수 있다보니 그 부분에서 오는 이점도 분명 있을 것이라 봅니다.
스타쪽의 특정 스킬이 유리한 경우를 제외하면, 같은 실력을 가진 플레이어끼리 붙으면 워크가 너무 우세해보입니다.
방금 알았는데 라이브 방송에선 스타 쪽 승률이 워크보다 훨씬 좋다고 함..
그런거 보면 게임에 맞춘 빌드 정립이 안된게 큰거 같음
라이브에선 다크 -> 다크아칸 빌드를 못막긴함 디텍팅 테크도 높고 초반 가루도 돈들고 쿨이 길어서
스1 토스가 다크아칸 + 아비터로 넘어가면 워3 쪽에서 도저히 이길 방법이 없음 ㅋㅋ
스2 테란 유령이 emp랑 저격으로 상대 메이지들 스킬 무력화시키고 짤짤이 치면 승산 있을까요?
반대로 말하면 스1 토스 빼고는 약세라는 건데 그러면 스1 토스 마법만 조금 너프하고 스타 종족 전체 버프하면 되겠네?
밸런스가 심히 문제가 있어보이는데..
Warcraft 3?! So cool
이거 유즈맵 맵 머라고 검색하면 나오나요
배틀이 화살에 터져요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
휴먼은 워3 세계에서도 사기임
불과 얼음의 노래
벌처와 탱크와 종이비행기로 공격나가기~!
EMP류의 마나 날리는기술이 영웅마나 고갈시키는데 좋지 않나 스타 EMP들은 즉발인데
안통하게 해뒀던거로 기억하는데
마법의 위대함 호달달...
불사조는 건물에 데미지가 잘 안들어가네요 ㄷㄷ
영웅이 6랩 넘기 시작하면
스타는 못이기네..
블마 휠윈드ㅋ
언젠간 나오긋지
고대주술과 피지컬은 과학을 능가하네 ㅋㅋㅋㅋ
스2 모드로 워크 진짜 보기좋다
이건 어떻게 해야 할수있나요?
풋맨 디펜드업이 적용이 안되나? 디펜드 풋맨이랑 소서리스만 있어도 떡바를것같은데
저 사이클론 일반공격은 반사가 되는데 목표고정 스킬은 스킬 취급이라 반사가 안됨
컴까기 인가요?
워크 유닛이 기본적으로 스타보다 방어력이 높아서
스타2배틀이나 사이클론처럼 낮은 데미지로 많이떄리는 공격방식이 효율이 별로인것같아요
스펠브레이커 기본방어력이 3에 1업당 +2라 업글 따라가면 안아프거든요
워크쪽은 % 계산방식이라 오히려 그쪽이 뎀감을 적게 받아요. 탱크처럼 딜량 높을수록 뎀감 많이 받음
@@Skeoeodkk-diek29 이 모드도 워크유닛 퍼센트 뎀감 적용이 되있나요? 안되있는줄 알았네요
@@롱비어드퍼센트 뎀감이라 핵미사일 같은 딜량 높은 딜이 너무 안들어가요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
워크측이 너무 유리한 모드ㅠㅡㅠ
조금만 더 밸런스 패치하면 갓모드 될 것 같은데 ㄲㅂ
1티어 기본 유닛 풋맨 체력 단 420 ㅋㅋㅋ