Według mnie ciekawym pomysłem byłoby dodanie tymczasowego trybu gry bez artylerii np. Z ograniczeniem 10 bitew tego rodzaju na konto dziennie, aby zapobiec graniu tylko w tym trybie;)
Rekompensata nie groziłaby załamaniem ekonomii gry - tylko ekonomii na kontach WG. Skoro gracze dostaliby freexp - to mniej wymienialiby za złoto, z kolei dostaliby rekompensatę w srebrze za pojazdy - to mniej by premki kupili aby zarabiać na strzelanie droższymi pociskami... Po ilości łapek w górę widzę jednak że chyba wszyscy łyknęli jak ciepłą bułeczkę kit że ekonomia w grze by się załamała... A tekst że historycznie - artyleria była na polu walki i nie można tego zignorować - pominę milczeniem - bo w kontekście WoT - i walenia z drona lub satelity jest.... no właśnie/...
Ej Hallack Hallack. Wszyscy wiemy że nie nawidzisz baboków ale już nie było by tej przyjemności niszczenia jej w bitwie ;) Zniknęła by seria Łowca Baboków i już nie mógł byś mówić oglądając powtórkę coś w stylu "Teraz wiadomo co! Najprzyjemniejsza rzecz jaką można ogladnąć!"
@@szczepciaan321szczepanski5 i co tyle? A czas ekspienia jaki sie poświeciło żeby do X tieru dojść? Mi się podoba gra artą i będę nią młócił aż miło... :-)
hallack05 takie same pierdolenie Ciekawe czy wszystkim wam by było zajebiscie jak by usunęli wam całe gałęzie czołgów które grindowaliście tygodniami A co za to dostajesz free exp Dziwni jesteście
Ja jadę sobie 7 tierem lightem i dostaję one shotem. Po aktualizacji: Jadę sobie 7 tierem lightem i dostaje strzał i mam ogłuszenie czylo jadę wolniej.Dostaję znowu strzał od artyleri i witam pulpit.
ale zdajesz sobie sprawę ze zęby uniknąć pocisków artyleryjskich trzeba być nieprzewidywalnym? nagłe zmienienie kierunku jazdy, jechanie zygzakiem lub po prostu losowe zatrzymanie sie działa w większości przypadków. wiesz to że nie nie umiesz grać nie jest winą altyleri
@@piotrb4546 bardziej chodziło mi o randomy 13-14 zwykłych pojazdów i 1-2 arty w trybie X. A w trybie Y same zwykłe pojazdy. Ale widzę Ty sobie wymyśliłeś coś innego :)
No gościu jagby było tak że na początku bitwy wszystkie pojazdy mają załadowane pociski to taka jedna katiusza w pare sekund zniszcxyła by całą drużyne przyciwnika
Sądzę że klasa poświęcona artylerii rakietowej byłaby ciekawym pomysłem. Katiusza mogłaby być 6 tierowym pojazdem pochodnym od su-122a, przechodzącym w bm-21, bm-27 i podobne, kończąc na tos-1. Niemcy mogliby się pochwalić drzewkiem rozpoczętym Wurfrahmenem 40, z czego odblokowywało się Nebelwerfery, potem Panzerwerfery a pod koniec mogłyby się znaleźć wyrzutnie typu LARS. Sama rozgrywka takimi potworami mogłaby działać tak, że wykorzystuje wszystkie swoje rakiety jednocześnie w jedno miejsce, które w tym czasie byłoby pod ciągłym ostrzałem przez parę sekund (zależy od ilości prowadnic) W tym czasie pojazdy strzelające nie mogą się ruszać. Pojedyńcza rakieta zadaje stosunkowo mniej obrażeń niż typowy pocisk, ale jeśli np. Maus znajdzie się w miejscu które byłoby celem, jeśli się nie ewakuuje zostałby zniszczony. ładowanie zajmowałoby jeszcze dłużej niż arta.
jedyne co artyleria robi żeby pomoc to strzelanie w ciebie i przeciwnika w sklejce, co wiadomo jak się kończy... oczywiście arta wroga trafia lighty w ruchu...
Ja trafiam w lighty w ruchu często za full. Jeśli ktoś się skleja to zaznaczam miejsce celowania, jeśli się sojusznik nie odsunie to nie strzelam, albo strzelam za przeciwnikiem, żeby dostał ogłoszenie i mały dmg.
Taaa trawa u sąsiada zawsze bardziej zielona. Weź sobie kolego pooglądaj powtórki na YT czy wot replays zamiast chrzanić głupoty, bo najwyraźniej widzisz tylko te ciemne strony, tak jakby inne czołgi nie przebijały swoich sojuszników. Gram tylko artą i medale za niezadawanie uszkodzeń sojusznikom dostaję bez przerwy. To kwestia planowania strzelania, jeśli istnieje ryzyko uszkodzenia sojusznika, nie strzelam, chyba, że został jeden przeciwnik i wiem, że tym jednym strzałem cie nie zniszczę.
Pochwalę się, że grając M44 udało mi się trafić (przed nerfem!) z kumula z przebiciem i podpaleniem E-50 jadącego z pełną prędkością dokładnie na przeciwległym krańcu mapy. Szkoda, że nie mam tej powtórki. Zostało mu tylko parę HP. To był najlepszy strzał w mojej "karierze" artylerzysty.
Mój najlepszy strzał dosyć niedawno, trafienie BC 155 55 (IX) T49 który jechał z pełną prędkością za full (około 800-850) z podpałką.. Jestem okrutny..
Ciekawy pomysł. Powinien być tryb gry bez amunicji premium. Nudzi mnie premium ponieważ nie muszę wtedy celować zwracać uwagę na pancerz czołgu wroga wszystkie zmienne załatwia pocisk premium. Jest to dla noobów w tej formie. Gra ma potencjał ponieważ brane są pod uwagę różne zmienne jak szybkość pancerz predkość skupiania działa w przypadku celowania w tak zwany weak spot i wiele wiele innych. Jeśli amunicja premium miałaby zostać to powinnoby się jej obniżyć alfę. Byłoby to ciekawe rozwiązanie. Ewentualnie tryb bez premium. Pozdrawiam
XDD pociski premium? gold ammo? hahah XD nie żeby coś ale bardziej tutaj pasuje droższe pociski z wyższą penetracją, goldy juz dawno odeszły w niepamięć.
Jedyne rozwiązanie, które zadowoliłoby wszystkich to osobny tryb bez artylerii. A to czy ktoś się gdzieś kampi to dlatego że artyleria jest w grze. Kiedy wreszcie zrozumiecie że wszyscy się kampią za kamieniami/budynkami by nie dostać od arty. Czy tak trudno to zrozumieć ?
Nie zadowoliło by wszystkich, zadowoliłoby tylko tych, którzy z tymi artami grac nie chcą. Skutek byłby taki, że nikt nie grałby z artami, co z kolei doprowadziłoby do wymarcia tej klasy. To z kolei doprowadziłoby do konieczności rekompensat dla ludzi, którzy te arty wygrindowali. Koło się zamyka.
Niech arciarze grają z artami. Jak ktoś lubi klikać to nie powinien mieć problemu z byciem klikanym. Tylu graczy ma artylerie, że tylko mały odsetek nie musiałby grać z artą co nie było by problemem
Jest tyle arciarzy, że gdyby nie dostali możliwość wybrania bitew bez arty nie byłoby żadnego problemu... I nie mówię tu o 15 art vs 15 art. Przecież każdy arciarz ma normalne czołgi. Grając HT, czy TD, MT nie mógłby wybrać bitwy bez arty, gdy np osiągnął próg procentowy rozegranych bitew na arcie...
Tak w sumie to z jednej strony lepiej żeby arta została, ponieważ zawsze pomoże z takim E 100 jak grasz np: Caernarvonem AX ale z drugiej strony jak grasz dobrą bitwę i arta Ci ją psuje zabijając Cie to trochę słabo. Więc moje zdanie jest takie: Niech arty zostaną ale może 2 na stronę? Nie wiem czy to dobry pomysł ale jak coś to zawsze możecie napisać czy dobry pomysł czy nie. Powodzenia na polu walki!
Według mnie arta to jedna na stronę powinna być i zakaz jakichkolwiek plutonów z nią. Niby ograniczyli do jednej arty na pluton ale jak jest taki pluton: arta i dwa kołowce to mi się grać odechciewa. Tym bardziej jak to jest t92 i ebr 105 na 8 i do całego zestawu jeszcze Malinówka albo inna prochorowka.
Ja mam 2 pomysły: albo dodajecie nowy tryb bez arty i możliwość usunięcia jednej ścieżki misji osobistych (np. niektórzy nie lubią grać ht/td itd więc powinna być taka możliwość) albo ograniczacie losowania arty z 3 na stronę do 1, pogarszacie celność, zwiększacie splesz i zmniejszacie obrażenia no i też możliwość usunięcia jednej ścieżki misji osobistych i było by dobrze.
Kaczor Za 4 rozkazy możesz pominąć misje 15tą, nie robiąc poprzednich 14tu. Nie trzeba już grać artylerią i tylko bezmózgie gówna dotykają wgle tej klasy
Jak zwykle świetny film! Mnie osobiście artyleria nie przeszkadza (no chyba że są 3 w drużynie, a mi zachciało się grać czołgiem ciężkim) 😃 To, co bardziej mnie denerwuje to czołgi premium... Wiem że ich usunięcie jest niemożliwe, bo przecież twórcy muszą jakoś zarobić na grze, ale bez przesady! Po dodaniu choćby Skorpiona G i E25 nie da się grać nie mówiąc już o Progetto 46 😕 Te czołgi mogą istnieć, ale nie muszą aż tak pokazywać swojej przewagi! Pomysł na odcinek: Jak wyglądałaby gra bez czołgów premium?
Ludzie którzy piszą że arta jest nie potrzebna itd., a dają like'a pod filmem, powinni się mocno w głowę uderzyć. Ludzie trzeba zacząć coś z tym robić, bo Ci zasrani po pachy kasą Białorusini nam tą grę zniszczą i do tego nas wydymają! Bo od kilku miesięcy poza nowymi czołgami premium, które aktualnie według statystyk stanowią na dzień dzisiejszy 27/28% z wszystkich czołgów w grze (Liczyłem to sam opierając się na czołgopedii Wg), nic nie zmieniają! Dla nich liczą się pieniądze i to tyle, zero balansu, nie banują cheater'ów, system zgłoszeń graczy to jakaś tragedia, pojazdy z drzewka bardzo często są gorsze od premium, mm pominę bo to jest dno i dwa metry mułu, przykład? Grając np IS-2 na IX tierach mam 175 peny a na goldzie 217. Przecież to są jakieś żarty, robią te wielkie ankiety, pytają o każdy szczegół i po co to? Żeby zaraz gadać w wywiadach że potrzebują pół roku na to, aby stwierdzić czy czołg potrzebuje buff'a lub nerf'a? Szkoda gadać, robią nam ogromny syf i póki gracze nie będą się sprzeciwiać to dalej tak będzie.
Dla przykładu: Granie czołgiem ciężkim na otwartej mapie: -jedz na mordor -kątuj się -celuj -uważaj na słabe punkty -uważaj na otoczenie by nikt z boku Cię nie strzelał -staraj unikać się arty -najlepiej jeszcze jedź spotuj -przytul się do przeciwnika by Cię nie przebił, haha nie ma tak pięknie twoja art Cię ogłuszy byle by mieć dmg :) Granie arty: -stan w krzaku na tyłach -celuj z satelity czy innego drona -strzelaj
Arty są super. I nie rozumiem dlaczego miałoby ich nie być w grze. Ci co tak narzekają niech sobie przypomną ile razy arta w ich drużynie pomogła im zrobić obrażenia po ogłoszeniu czy zerwaniu gąski u przeciwnika. Kij ma zawrze 2 końce.
Wyglądałby tak, że o połowę więcej zależałaby wygrana od skilla a nie od tego czy zostaniesz wybrany na cel przez artę np: będąc Lorr 40t- padasz na 1 strzał ... Gdyby arta ładowała po 50 sec i była 1 na bitwę to myślę że możnaby było przywrócić jej stary dmg- i artylerzyści by się cieszyli i narmalni gracze nie mieli by ogłuszenia 24/7
Arty nie są złe. To znaczy nie do końca. jest taka jedna premium - LefHa czy jakoś tak to jest najgorszy czołg w grze wali co 8sec. i jak zgąskuje to po tobie
6 zmysł mógłby informować o nadchodzącym ostrzale (np. jeśli babok ma skupiony celownik w naszej okolicy). Artyleria mogła by też mieć inne, dodatkowe, zadania. Wsparcie w postaci dymu. Niszczenie obiektów takich jak budynki, mosty, umocnienia. Niszczenie drzew, krzewów. Pociski zapalające powodujące pożary. Oświetlenie podczas bitew nocnych. Sam pocisk artyleryjski nie trafiając bezpośrednio w czołg ciężki nie powinien mieć takiej siły rażenia. Czyli bez splasha. Można by też poodróżniać klasy czołgów w zależności od wrażliwości na ogień artylerii. Czołgi Lekkie otrzymywały by obrażenia od splasha tak jak jest teraz, czołgi średnia pomniejszone, a ciężkie bez obrażeń od splasha. Wyjątkiem były by gąsienice, które były by niszczone wszędzie tak jak jest teraz.
Nidgy mi sie jeszcze nie zdarzylo w bitwach jak narazie (mam ih ponad 4k) by mi arta w jaki kolwirk sposob pomogła, najczesciej ogłuszała mnir lub pobratyńców
Co do bitew to zdarzają się takie bez art i są znacznie lepsze. Co do występowania artylerii w historii to prawda, ale nie słyszałem, aby używano wtedy satelit pewnie dlatego bo ich nie było. Rozumem, że dla was to nie możliwe usunąć całą klasę ale chociaż altylerie powinny mieć usunięte ogluszanie wtedy byłoby lepiej.
arta jest super. to nie tylko klikanie ale też analizowanie toru latu pocisku, aktywne przemieszczanie odnośnie różnych sytuacji w grze oraz zajmowanie strategicznych pozycji gdy zostało mało czołgów i jest np. 13 do 13, dobry strzał z artylerii z dużym działem potrafi przeważyć o losach bitwy. narzekają na arte, ale gdy zadaje obrażenia czołgom których inni gracze nie mogą przebić to nie narzekają, gdy zgarniają fraga po masakrowaniu przez arte :)
Ech... Właśnie o to chodzi w HT żeby dobrze ustawione mogły się okładać przez pół bitwy na przepychaczach a nie żeby dostawały buły od czegoś co siedzi w rogu mapy i nie można się temu odgryźć, wyobraźcie to sobie np w CS:GO, jest taka klasa która może strzelać do ciebie ale sama nie przyjmuje DMG przez ¾ meczu, brzmi jak cheaty? Ale w WOT jest identyczna sytuacja...
Ja bym proponował dalsze kombinowanie z balansem. Niektóre artylerie naprawdę są OP... Wspomnę tu choćby o arcie premium V tieru - leFH. Dobrze wiecie, o którą chodzi. Ona przeładowuje naprawdę szybko, potrafi detrackować raz za razem, nie pozwalając się nawet ruszyć z miejsca, jeśli masz zużyty zestaw naprawczy. Plus dochodzi jeszcze ogłuszenie, które jeszcze wszystko wydłuża a i spowalnia nasz pojazd. No nie działa to dobrze...
Uważam ze wbitwach powinna byc TYLKO 1 artyleria. Natomiast nie powinna byc skasowana z gry, bo jest to inny rodzaj czołgu i urozmaica grę. Jest uzalezniona od teamu, czyli spotowania, nie ma wszedzie przestrzału i po aktualicacji nie zabija czołgów na hita jak dawniej ! Pociski są strasznie drogie, ma mało hp i z kazdym innym czołgiem 1vs 1 jest praktycznie bezbronna ! Jakby usuneli arty to pozniej by ludzie narzekali na TDki któe zabijają na hita wszystko co sie rusza ! Podsumowując jestem za 1 artylerią w bitwie ! a to ze sie artyleria topi itp itd to juz zalezy od gracza a nie od tej klasy pojazdu ! co ludzie lajtami sie nie topią? bzdura i szukanie dziury w calym bo płaczki z premkach dostają po kasku :))
To że historycznie miała wpływ to się wielce przejmują, ale tym zę niemieckie Tygrysy budziły postrach wśród przeciwników to już walić. Dziś widząc tygrysa myślimy ,,o free dmg". Wracając, najlepszym rozwiązaniem było by to zrobic na 2 sposoby. Albo przywrócić starą:mianowicie ja wolałem dostać raz za 800 niż sranie we mnie po 200 z ogłuszeniem. Drugi sposób to ograniczenie ilości arty na drużyne do 1.
Kocham ARTYLERIE! Gdyby nie było arty nie było by to dobrym rozwiązaniem gdyrz atra wspomaga sojuszników. Gdyby nie ona bali byśmy się wyjechać gdzieś gdzie jest trochę więcej rywali i nie mogła by na pomuc gdy długo ładujemy działo a goni nas czołg lekki, średni, jakiś TD a nawet czołg cięrzki. To było by głupie jak by nie było arty
ta? to ciekawe w jakie miasto napierdalala arta 2h podczas bitwy pod kurskiem jak nie w czolgi? arta daje oslone i sluzy do niszczenia umocnieni a nie miast, jej glowne zadanie to zadawanie obrazen obszarowych...tak to jest jak sie w wojsku nie bylo....eh
To jest tak jak ma się kogoś, kogo nie lubi się w pracy szkole czy gdziekolwiek, ale widuje się go codziennie. Odczuwa się tą złość czy może nawet nienawiść i PRZYZWYCZAJNIE lub PRZYWIĄZANIE i gdy ten ktoś odejdzie i nie wróci to się to raczej odczuje~i będzie smutno ;( Jest pewnie wielu którzy się z tym zgodzą
Patrząc na wiele wypowiedzi przeciwników arty dochodzę do pewnego wniosku. Sytuacja jest tu podobna jak z klasą zwiadowcy/snajpera w innych grach np. Batelfield czy Call of Duty. Podejście takie można zaobserwować w historii również w niechęci prawdziwych żołnierzy do łuczników, snajperów, a nawet myślę, że i marynarzy względem lotniskowców lub łodzi podwodnych. Ogólnie wobec każdego przeciwnika mającego przewagę zasięgu i możliwości pozostania w ukryciu. Niechęć jaka się wobec nich przejawia jest spowodowana psychologią samych graczy i wynika ze złości i frustracji. Jeśli walczy się z przeciwnikiem, który jest w naszym zasięgu i można nawiązać z nim walkę nie budzi on takich emocji. Jeśli jednak atakuje on spoza naszego zasięgu oraz będąc niewidocznym dla nas brak możliwości odpowiedzi na atak powoduje złość. Myślę, że wiele osób ma wtedy poczucie, że taka gra jest nie fair. Jeśli popatrzymy na historię to rycerstwo nienawidziło kuszników, żołnierzy piechoty maszerujących w szeregach kiedy strzelcy wyborowi mogli się chować. W takich przypadkach można zacząć obudowywać swoją porażkę mitami, a przeciwnika zdehumanizować. Łatwo wtedy zapomnieć, że wojna nie jest sprawiedliwa i wystarczy samemu wejść w rolę artylerzysty/snajpera, żeby przekonać się jak wielu ludzi zrobi wszystko, aby cię wyeliminować. Polecam tutaj książkę Andyego Dougana "Polowanie na człowieka Historia snajperów" czy materiał z tvgry.pl "Dlaczego nie znosimy snajperów?". I przy okazji warto wspomnieć, że w grze i tak jazda czołgiem jest łatwiejsza niż w rzeczywistości. Tam poza artą czekały jeszcze oddziały piechoty z pancerzownicami, ukryte działka przeciwpancerne czy samoloty do niszczenia czołgów jak JU 87 G-2 Stuka "Kanonenvogel".
Przypomnijcie sobie stare dobre czasy, Czasy w których jeden celny strzał pociskiem przeciw pancernym z T92 był w stanie zapewnić wam kredyty na + nawet jeśli od razu po strzale zgineliście. Kiedyś artyleria była potężna i zarabiała. Teraz ubyło jej 50% grywalności. Ahhh... moje stare dobre PPance :( Większość moich czołgów to czołgi ciężkie, a także średnie. Mimo to mówię, zostawcie artę w spokoju!
Rozwiązanie: Arta okresowa która jest obecna na t1-5 przez 3-4 minuty po oddaniu kilku pełnych salw 3 do 5 pocisków w salwie, po kilka pocisków w wybrany przez gracza sektor, oraz 5-6minut na t6-10. Po tym czasie arta odjeźdza z automatu bez kontroli gracza do najbliższej czerwonej linii w sektorze z którego strzela i nie znika z pola bitwy. Co do wielkiej skuteczności arty w polu bitwy - powiem tak: przez 6 miesięcy 3 pełne pułki arty w 1 Dywizji pancernej Maczka zniszczyły mniej niż 30 pojazdów wroga w tym 4 czołgi. Więc co do tej wielkiej roli , bełkot do kwadratu.
Artyleria jest dla ludzi niepełnosprawnych którzy nie potrafią nic zrobić innymi typami pojazdów. Jeszcze część community które ją broni i wciska wszystkim że "arta wymaga skilla" jest najbardziej toksycznym elementem tej gry więc gdyby arta została usunięta to zarazem pozbylibyśmy się tej patologicznej części społeczności tej gry.
Najlepszym rozwiązaniem byłaby możliwość (nawet przetestować) "Szukaj meczu bez artylerii" w opcjach i cyk. Sam osobiście lubię grać artylerią ale też nie lubię jak się na mnie uwzie jakaś gdy jadę np. niszczycielem. Takie T95 ma przechlapane
Rozwiązanie jest proste. Wystarczy sprawić aby ludzie nie chcieli grać artą. Należy wydłużyć czas ładowania i skupiania dla wszystkich artylerii, usunąć je ze wszelkich misji w tym osobistych i wydażeń, wprowadzić ograniczenie do jednej arty na drużynę, no i ewentualnie jeszcze znerfić uszkodzenia. Nie trzeba wtedy usuwać arty i firma będzie czysta bo w końcu jeśli nie są to pojazdy premium to mogą z nimi robić co chcą.
To, że nikt nie osłoni mnie w trudnej sytuacji to prawda. Bo nawet jak jest po 3 arty w bitwie to i tak nie mam od nich żadnego wsparcia, więc nie ma to sensu. Ograniczyć max. Do 1 artylerii na bitwe, usunąć ogłuszenie i zmniejszyć obrażenia. A i znerfić porządnie LeFHa.
Miłego oglądania :)
thx
Ale czemu artyleria mogła być usunięta? A są 2 artylerie Premium gdyby artylerii Premium było dużo to by też po lubieli 😑
Według mnie ciekawym pomysłem byłoby dodanie tymczasowego trybu gry bez artylerii np. Z ograniczeniem 10 bitew tego rodzaju na konto dziennie, aby zapobiec graniu tylko w tym trybie;)
ja lubie arte i jestem 23 heh
Nawiązaliście do biltz czemu w tej grze niema artyleri
Rekompensata nie groziłaby załamaniem ekonomii gry - tylko ekonomii na kontach WG. Skoro gracze dostaliby freexp - to mniej wymienialiby za złoto, z kolei dostaliby rekompensatę w srebrze za pojazdy - to mniej by premki kupili aby zarabiać na strzelanie droższymi pociskami... Po ilości łapek w górę widzę jednak że chyba wszyscy łyknęli jak ciepłą bułeczkę kit że ekonomia w grze by się załamała...
A tekst że historycznie - artyleria była na polu walki i nie można tego zignorować - pominę milczeniem - bo w kontekście WoT - i walenia z drona lub satelity jest.... no właśnie/...
Racja
Ej Hallack Hallack. Wszyscy wiemy że nie nawidzisz baboków ale już nie było by tej przyjemności niszczenia jej w bitwie ;) Zniknęła by seria Łowca Baboków i już nie mógł byś mówić oglądając powtórkę coś w stylu "Teraz wiadomo co! Najprzyjemniejsza rzecz jaką można ogladnąć!"
dokładnie. żadnego załamania by nie było. za arty oddac srebro wyposarzenie do magazynu załoga do koszar i elo
@@szczepciaan321szczepanski5 i co tyle? A czas ekspienia jaki sie poświeciło żeby do X tieru dojść?
Mi się podoba gra artą i będę nią młócił aż miło... :-)
hallack05 takie same pierdolenie
Ciekawe czy wszystkim wam by było zajebiscie jak by usunęli wam całe gałęzie czołgów które grindowaliście tygodniami
A co za to dostajesz free exp
Dziwni jesteście
Wiecie gdzie zawsze jest ogarnięty arciarz? W przeciwnej drużynie...
Prawda
Zgadzam sie
Tak taka prawda
Prawda
No
Ja już wypowiedziałem się na temat artylerii w wocie xD
XDDD
Siema yellow wypierdalać z arta
No yellow sie wypowiedział...
Myślałem że yellow tylko siebie ogląda xd
...
Ja jadę sobie 7 tierem lightem i dostaję one shotem.
Po aktualizacji:
Jadę sobie 7 tierem lightem i
dostaje strzał i mam ogłuszenie czylo jadę wolniej.Dostaję znowu strzał od artyleri i witam pulpit.
ale zdajesz sobie sprawę ze zęby uniknąć pocisków artyleryjskich trzeba być nieprzewidywalnym? nagłe zmienienie kierunku jazdy, jechanie zygzakiem lub po prostu losowe zatrzymanie sie działa w większości przypadków. wiesz to że nie nie umiesz grać nie jest winą altyleri
Jadę amd178b dostaje od baboka i jadę 1km/h
czas ogłuszenia daje minusy do wszystkiego
ja też tak miałem
@@jarzyn5222 a wiesz, że to, że nikt cię nie rozumie bo nie umiesz pisać nie jest naszą winą?
Wprowadzić tryb z artylerią. I każdy grałby tam gdzie by chciał.
Tak wiem nikt by nie grał z artami (tak o to właśnie chodzi xD)
po co robić nowy tryb jeśli nikt z niego nie będzie korzystał (15vs15 artylerii XD)
@@piotrb4546 bardziej chodziło mi o randomy 13-14 zwykłych pojazdów i 1-2 arty w trybie X. A w trybie Y same zwykłe pojazdy. Ale widzę Ty sobie wymyśliłeś coś innego :)
Ja bym grał
A zróbcie raz taki event ,,dzień bez artylerii"
Świętowałbym
Bez artyleryjski piątek
Ciekawe
@@polishalastor142 nieprzeżyłbym
@@ObstruktorAlBionista tak kurwa granie czolgiem ciężkim i td szturmowym jest kampieniem oczywiście
XD historyczny Wot.
te czołgi uczestniczyły w historii:-)
@@piotrb4546 lmao
najlepiej dodać katiusze i tyle xD
I resztę artylerii rakietowe
No gościu jagby było tak że na początku bitwy wszystkie pojazdy mają załadowane pociski to taka jedna katiusza w pare sekund zniszcxyła by całą drużyne przyciwnika
@@szymon8315 jagby?
@Hider512 ?
Sądzę że klasa poświęcona artylerii rakietowej byłaby ciekawym pomysłem. Katiusza mogłaby być 6 tierowym pojazdem pochodnym od su-122a, przechodzącym w bm-21, bm-27 i podobne, kończąc na tos-1. Niemcy mogliby się pochwalić drzewkiem rozpoczętym Wurfrahmenem 40, z czego odblokowywało się Nebelwerfery, potem Panzerwerfery a pod koniec mogłyby się znaleźć wyrzutnie typu LARS.
Sama rozgrywka takimi potworami mogłaby działać tak, że wykorzystuje wszystkie swoje rakiety jednocześnie w jedno miejsce, które w tym czasie byłoby pod ciągłym ostrzałem przez parę sekund (zależy od ilości prowadnic) W tym czasie pojazdy strzelające nie mogą się ruszać. Pojedyńcza rakieta zadaje stosunkowo mniej obrażeń niż typowy pocisk, ale jeśli np. Maus znajdzie się w miejscu które byłoby celem, jeśli się nie ewakuuje zostałby zniszczony. ładowanie zajmowałoby jeszcze dłużej niż arta.
To ja poprosze aby "Miłośnicy tej klasy" dali łapke w górę 😉
W blitz nie ma arty tylko dlatego że mapa jest za mała i krzaków ni ma :)
Są krzaki
@@irenaanonim8298 są ale po pierwsze większość jest mała A po drugie, po strzale niemal zawsze cię widać bo mapa ma 500m I nie ma się gdzie skampić
@@cftm3951 ale są
@@irenaanonim8298 no i co?
I dlatego gram tylko wy wot blitz
jedyne co artyleria robi żeby pomoc to strzelanie w ciebie i przeciwnika w sklejce, co wiadomo jak się kończy... oczywiście arta wroga trafia lighty w ruchu...
haha skąd ja to znam? :)
Ja trafiam w lighty w ruchu często za full. Jeśli ktoś się skleja to zaznaczam miejsce celowania, jeśli się sojusznik nie odsunie to nie strzelam, albo strzelam za przeciwnikiem, żeby dostał ogłoszenie i mały dmg.
Taaa trawa u sąsiada zawsze bardziej zielona. Weź sobie kolego pooglądaj powtórki na YT czy wot replays zamiast chrzanić głupoty, bo najwyraźniej widzisz tylko te ciemne strony, tak jakby inne czołgi nie przebijały swoich sojuszników. Gram tylko artą i medale za niezadawanie uszkodzeń sojusznikom dostaję bez przerwy. To kwestia planowania strzelania, jeśli istnieje ryzyko uszkodzenia sojusznika, nie strzelam, chyba, że został jeden przeciwnik i wiem, że tym jednym strzałem cie nie zniszczę.
Pochwalę się, że grając M44 udało mi się trafić (przed nerfem!) z kumula z przebiciem i podpaleniem E-50 jadącego z pełną prędkością dokładnie na przeciwległym krańcu mapy. Szkoda, że nie mam tej powtórki. Zostało mu tylko parę HP. To był najlepszy strzał w mojej "karierze" artylerzysty.
Mój najlepszy strzał dosyć niedawno, trafienie BC 155 55 (IX) T49 który jechał z pełną prędkością za full (około 800-850) z podpałką.. Jestem okrutny..
najlepiej żeby dawało jedną arte na bitwę, a nie trzy arty skupiają się na jednym wolnym czołgu
No właśnie bo sobie grałem czołgiem ciężkim i 3 arty skupiły się na mnie
No właśnie bo sobie grałem czołgiem ciężkim i 3 arty skupiły się na mnie
Ja miałem tak że jechałem spokojnie i nagle średniak rozwalił mi gonsienicę i trzy wszystkie skupiły się akurat na mnie...
Zbyt piękne żeby było prawdziwe
A ile razy już tak było że zaczęła się bitwa z 1 artą i trafił się ruski smarkacz śmieszek który wali do swoich tylko dla beki
Ogłuszenie jest jeszcze gorsze...
Lepiwj było dostać oneshota na początku bitwy, wkurwić sie na chwile i grać spokojnie niż dostawać za 200 co 30sek z ogłuszeniem
Racja
No właśnie chociaż jak dostane oneshota co każdą bitwe to zagram se więcej bitew niż zwykle na dzień
Siemka założyłem się z kolegą o 100 że do końca roku wbije 150 subów pomożecie pliss
nie
Mówienie że artyleria jest potrzeba, to jak mówić że Platforma obywatelska mówi prawdę xD
max 1 ma bitwe i niech wraca stara arta. kazdy by skorzystal👍
Dziękuje za wysłuchanie. Następny odcinek poproszę o tym gdyby nie było amunicji premium (gold ammo)
@@nufrugo9563 Januszu biznesu to temat na odcinek. tak z ciekawości podaj mi Nick z wota
Ciekawy pomysł. Powinien być tryb gry bez amunicji premium. Nudzi mnie premium ponieważ nie muszę wtedy celować zwracać uwagę na pancerz czołgu wroga wszystkie zmienne załatwia pocisk premium. Jest to dla noobów w tej formie. Gra ma potencjał ponieważ brane są pod uwagę różne zmienne jak szybkość pancerz predkość skupiania działa w przypadku celowania w tak zwany weak spot i wiele wiele innych. Jeśli amunicja premium miałaby zostać to powinnoby się jej obniżyć alfę. Byłoby to ciekawe rozwiązanie. Ewentualnie tryb bez premium. Pozdrawiam
Jak zawsze pierdolone żółtki/pomarańcze płaczą o droższe ammo gdy już nie ma (gold) ammo cebule
@@_Quarko_ mam ponad 10k oceny osobistej i ponad 2k wn8 więc
XDD pociski premium? gold ammo? hahah XD nie żeby coś ale bardziej tutaj pasuje droższe pociski z wyższą penetracją, goldy juz dawno odeszły w niepamięć.
Jedyne rozwiązanie, które zadowoliłoby wszystkich to osobny tryb bez artylerii. A to czy ktoś się gdzieś kampi to dlatego że artyleria jest w grze. Kiedy wreszcie zrozumiecie że wszyscy się kampią za kamieniami/budynkami by nie dostać od arty. Czy tak trudno to zrozumieć ?
Nie zadowoliło by wszystkich, zadowoliłoby tylko tych, którzy z tymi artami grac nie chcą. Skutek byłby taki, że nikt nie grałby z artami, co z kolei doprowadziłoby do wymarcia tej klasy. To z kolei doprowadziłoby do konieczności rekompensat dla ludzi, którzy te arty wygrindowali. Koło się zamyka.
Niech arciarze grają z artami. Jak ktoś lubi klikać to nie powinien mieć problemu z byciem klikanym.
Tylu graczy ma artylerie, że tylko mały odsetek nie musiałby grać z artą co nie było by problemem
Obowiązkowy tryb dla art, 15 art vs 15 art i się niech kurwiszony same bawią w piaskownicy jak tylko piaskiem po oczach sypać umieją.
wiem rzymski napisałeś to ale to będzie wyglądać tak
1.tryb bez art:5 ciężkich 3 medy 3 lity 4 niszczyciele
2.tryb z artami 12 baboków3 lity
Jest tyle arciarzy, że gdyby nie dostali możliwość wybrania bitew bez arty nie byłoby żadnego problemu...
I nie mówię tu o 15 art vs 15 art. Przecież każdy arciarz ma normalne czołgi. Grając HT, czy TD, MT nie mógłby wybrać bitwy bez arty, gdy np osiągnął próg procentowy rozegranych bitew na arcie...
Tak w sumie to z jednej strony lepiej żeby arta została, ponieważ zawsze pomoże z takim E 100 jak grasz np: Caernarvonem AX ale z drugiej strony jak grasz dobrą bitwę i arta Ci ją psuje zabijając Cie to trochę słabo. Więc moje zdanie jest takie: Niech arty zostaną ale może 2 na stronę? Nie wiem czy to dobry pomysł ale jak coś to zawsze możecie napisać czy dobry pomysł czy nie.
Powodzenia na polu walki!
Według mnie arta to jedna na stronę powinna być i zakaz jakichkolwiek plutonów z nią. Niby ograniczyli do jednej arty na pluton ale jak jest taki pluton: arta i dwa kołowce to mi się grać odechciewa. Tym bardziej jak to jest t92 i ebr 105 na 8 i do całego zestawu jeszcze Malinówka albo inna prochorowka.
A może by tak odcinek: Marzenia czołgisty. WoT bez Gold Ammo?
Ja lubię rzeź artylerii pod koniec rozgrywki. Coś jak zbieranie grzybów w lesie :) Cieszcie się, że nie ma tu lotnictwa, tak jak w IŁ 2 BOS
Ja mam 2 pomysły: albo dodajecie nowy tryb bez arty i możliwość usunięcia jednej ścieżki misji osobistych (np. niektórzy nie lubią grać ht/td itd więc powinna być taka możliwość) albo ograniczacie losowania arty z 3 na stronę do 1, pogarszacie celność, zwiększacie splesz i zmniejszacie obrażenia no i też możliwość usunięcia jednej ścieżki misji osobistych i było by dobrze.
Ale jak obniżyć dmg pojazdom, które na X tierach zadają tyle co HTki, mając 2x wiekszy kaliber, 5x niższą penetrację i 4x dłuższe ładowanie?
Kaczor Za 4 rozkazy możesz pominąć misje 15tą, nie robiąc poprzednich 14tu. Nie trzeba już grać artylerią i tylko bezmózgie gówna dotykają wgle tej klasy
Bo po co zrobić tryb bez arty
Nikt by nie grał na innych
XD
jedyny sensowny komentarz oprócz mojego
Zagrajcie w Blitza lol
Proponuję też dodać tryb w którym zawsze się wygrywa i taki w którym X tierem losuje cię na VI.
Jak zwykle świetny film!
Mnie osobiście artyleria nie przeszkadza (no chyba że są 3 w drużynie, a mi zachciało się grać czołgiem ciężkim) 😃
To, co bardziej mnie denerwuje to czołgi premium... Wiem że ich usunięcie jest niemożliwe, bo przecież twórcy muszą jakoś zarobić na grze, ale bez przesady!
Po dodaniu choćby Skorpiona G i E25 nie da się grać nie mówiąc już o Progetto 46 😕
Te czołgi mogą istnieć, ale nie muszą aż tak pokazywać swojej przewagi!
Pomysł na odcinek:
Jak wyglądałaby gra bez czołgów premium?
Ludzie którzy piszą że arta jest nie potrzebna itd., a dają like'a pod filmem, powinni się mocno w głowę uderzyć. Ludzie trzeba zacząć coś z tym robić, bo Ci zasrani po pachy kasą Białorusini nam tą grę zniszczą i do tego nas wydymają! Bo od kilku miesięcy poza nowymi czołgami premium, które aktualnie według statystyk stanowią na dzień dzisiejszy 27/28% z wszystkich czołgów w grze (Liczyłem to sam opierając się na czołgopedii Wg), nic nie zmieniają! Dla nich liczą się pieniądze i to tyle, zero balansu, nie banują cheater'ów, system zgłoszeń graczy to jakaś tragedia, pojazdy z drzewka bardzo często są gorsze od premium, mm pominę bo to jest dno i dwa metry mułu, przykład? Grając np IS-2 na IX tierach mam 175 peny a na goldzie 217. Przecież to są jakieś żarty, robią te wielkie ankiety, pytają o każdy szczegół i po co to? Żeby zaraz gadać w wywiadach że potrzebują pół roku na to, aby stwierdzić czy czołg potrzebuje buff'a lub nerf'a? Szkoda gadać, robią nam ogromny syf i póki gracze nie będą się sprzeciwiać to dalej tak będzie.
Dla przykładu:
Granie czołgiem ciężkim na otwartej mapie:
-jedz na mordor
-kątuj się
-celuj
-uważaj na słabe punkty
-uważaj na otoczenie by nikt z boku Cię nie strzelał
-staraj unikać się arty
-najlepiej jeszcze jedź spotuj
-przytul się do przeciwnika by Cię nie przebił, haha nie ma tak pięknie twoja art Cię ogłuszy byle by mieć dmg :)
Granie arty:
-stan w krzaku na tyłach
-celuj z satelity czy innego drona
-strzelaj
Jak dla mnie ciekawe by było wprowadzenie jednego bądź dwóch dni bez arty w tygodniu
Arty są super. I nie rozumiem dlaczego miałoby ich nie być w grze. Ci co tak narzekają niech sobie przypomną ile razy arta w ich drużynie pomogła im zrobić obrażenia po ogłoszeniu czy zerwaniu gąski u przeciwnika. Kij ma zawrze 2 końce.
Dokładnie.
Dodajcie w ustawieniach możliwość wyłączenia losowania arty z graczem. 😉
maciej jaworski tak genialny pomysł taki arty, czekałyby w kolejce do usrania
@@okularnik125 dokładnie :-/
maciej jaworski z takim sposobem nikt by nie grał z artami
@@okularnik125 No i prawidłowo. Tak powinno być. Nie dopuszczać bezmózgich gówien do gry. Wszystko się zgadza
Wyglądałby tak, że o połowę więcej zależałaby wygrana od skilla a nie od tego czy zostaniesz wybrany na cel przez artę np: będąc Lorr 40t- padasz na 1 strzał ... Gdyby arta ładowała po 50 sec i była 1 na bitwę to myślę że możnaby było przywrócić jej stary dmg- i artylerzyści by się cieszyli i narmalni gracze nie mieli by ogłuszenia 24/7
jak ktos lubi niech gra :P w prawdziwej wojnie była altyleria to tu też powinna być :P
A na prawdziwej wojnie jeździły różowe mausy i też tam była AMUNICJA SPECJALNA?
Altyleria? Takie coś w ogóle istnieje?
@@farcik2545 Tak ale z pewnością nie strzela z satelity
Pomysły na kolejne odcinki: czołgi żyrafowe, czołgi pływające. 😛😛😛😎 Miotacze ognia 🎆
zabawne jest to ze z tym miotaczem to im podpowiedziales xD czlowieku, one teraz maja fajerwerki z tylka (BZ)
Może i arty czasami wkurzają, ale czasami są też potrzebne
Arty nie są złe. To znaczy nie do końca. jest taka jedna premium - LefHa czy jakoś tak to jest najgorszy czołg w grze wali co 8sec. i jak zgąskuje to po tobie
tak lefh za każdym razem mnie niszczł albo gąskował
Mam lefha :)
6 zmysł mógłby informować o nadchodzącym ostrzale (np. jeśli babok ma skupiony celownik w naszej okolicy). Artyleria mogła by też mieć inne, dodatkowe, zadania. Wsparcie w postaci dymu. Niszczenie obiektów takich jak budynki, mosty, umocnienia. Niszczenie drzew, krzewów. Pociski zapalające powodujące pożary. Oświetlenie podczas bitew nocnych. Sam pocisk artyleryjski nie trafiając bezpośrednio w czołg ciężki nie powinien mieć takiej siły rażenia. Czyli bez splasha. Można by też poodróżniać klasy czołgów w zależności od wrażliwości na ogień artylerii. Czołgi Lekkie otrzymywały by obrażenia od splasha tak jak jest teraz, czołgi średnia pomniejszone, a ciężkie bez obrażeń od splasha. Wyjątkiem były by gąsienice, które były by niszczone wszędzie tak jak jest teraz.
Arty party jak się mówi. Żyć, nie umierać. Robić wiele w bitwie z bazy i siorbać herbatkę w czasie przeładowania. #życie czołgisty
Podczas przeładowania można skosić trawnik, założyć rodzinę, kupić samochód, dożyć wnuków...
Nidgy mi sie jeszcze nie zdarzylo w bitwach jak narazie (mam ih ponad 4k) by mi arta w jaki kolwirk sposob pomogła, najczesciej ogłuszała mnir lub pobratyńców
^TO MASZ HUJOWA DRUZYNE
Bo SPG sojusznika atakuje przeciwnika, nie Ciebie.
@@fabianhonczaruk8770 Obraźliwy zwrot określający męskie genitalia pisze się przez "CH"
@@halfmaul2095 jesteś tego pewien?
@@fabianhonczaruk8770 Tak, jestem tego pewien analfabeto.
Nie chcę usunięcia art
Wystarczy dać możliwość wyboru:
- bitwy z artylerią
- bitwy bez artylerii
Zgadzam się
Ja też
Co do bitew to zdarzają się takie bez art i są znacznie lepsze. Co do występowania artylerii w historii to prawda, ale nie słyszałem, aby używano wtedy satelit pewnie dlatego bo ich nie było. Rozumem, że dla was to nie możliwe usunąć całą klasę ale chociaż altylerie powinny mieć usunięte ogluszanie wtedy byłoby lepiej.
arta jest super. to nie tylko klikanie ale też analizowanie toru latu pocisku, aktywne przemieszczanie odnośnie różnych sytuacji w grze oraz zajmowanie strategicznych pozycji gdy zostało mało czołgów i jest np. 13 do 13, dobry strzał z artylerii z dużym działem potrafi przeważyć o losach bitwy. narzekają na arte, ale gdy zadaje obrażenia czołgom których inni gracze nie mogą przebić to nie narzekają, gdy zgarniają fraga po masakrowaniu przez arte :)
To jest najbardziej doniosły opis do najbardziej gównianej sprawy xDDD
Według mnie arta jest ok ale w tedy kiedy jes może 1 na drużyne
Dodajcie polską arte ;) jak juz wkurzamy graczy to najlepiej po całości
Prawda
Polska arta ❤️
Zgadzam sie na polską artylerie😁
A wogle taka polska arta istniała?
Tier V i 700 damage
Ech... Właśnie o to chodzi w HT żeby dobrze ustawione mogły się okładać przez pół bitwy na przepychaczach a nie żeby dostawały buły od czegoś co siedzi w rogu mapy i nie można się temu odgryźć, wyobraźcie to sobie np w CS:GO, jest taka klasa która może strzelać do ciebie ale sama nie przyjmuje DMG przez ¾ meczu, brzmi jak cheaty? Ale w WOT jest identyczna sytuacja...
Ja bym proponował dalsze kombinowanie z balansem. Niektóre artylerie naprawdę są OP... Wspomnę tu choćby o arcie premium V tieru - leFH. Dobrze wiecie, o którą chodzi. Ona przeładowuje naprawdę szybko, potrafi detrackować raz za razem, nie pozwalając się nawet ruszyć z miejsca, jeśli masz zużyty zestaw naprawczy. Plus dochodzi jeszcze ogłuszenie, które jeszcze wszystko wydłuża a i spowalnia nasz pojazd.
No nie działa to dobrze...
Dobrze że artyleria jest w WOT
Jeden mądry
Cos o tym wiem bo zawsze jestem celem nr 1 xd
Witaj w mojej grupie (Cel nr 1 artyleri)
Mrkoks czyżby fan japońskich HT? :]
A czym grasz?
Witam Ciebie :D
Nie ważne czym i tak zawsze dostaje choćby i obok mnie było z 7 czołgów :)
Polecam expic czołgi kołowe tylko po to, aby jechać yolo zabić Arte polecam
jedyne co powinniście usunąć to ten walony leFH (ewentualnie to badzewe zbalansować )
ta arta powinna być lekko znerfiona tzn przedłużyć przeładowanie i usunąć AP i zmniejszyć uszkodzenia na strzał
Ja mam tą artę i biję po 100. Ale powinni ją zbalansować ,a nie wywalać
Czekam na "Marzenia czołgisty. WoT bez niszczyciel czołgów".
gdyby tak było większość graczy by odeszła od wot-a
@@piotrb4546 mniej snajperów w krzakach by było...
arty powinny zostać !
Ja gram altylerią od 2 lat, mam wszystkie arty. Bardzo lubię nimi grać mam na 4 artach po 3 odznaki biegłości...
arta lepsza jak robiła one shoty
Nie no bez przesady Arty są potrzebne i utrudniają grę, wręcz zmuszają do myślenia taktycznego
Wot bez arty był by najlepszą grą na świecie i by się to nigdy nie zmieniło
Witam, w wota gram od pół roku i od pierwszej bitwy nienawidzę arty i się to nigdy nie zmieni.
Gigachad
1:10 nie prawda. Czolgi srednie moga flankwoac. A jak ktos uprze sie to i lekkim da rade.
Przyznam się do jednego: gram artylerią bo jest wygodna i łatwa w użyciu
ja tam lubie grać artą
@@nieobliczalnyzbyszekyt5049 nie obrażaj artylerzystów ja tam lubię ją sobie pograć , jak ci się nie podoba to twój problem.
@@nieobliczalnyzbyszekyt5049 to se idź graj w wot blitz jak ci arta nie pasuje
Pewnie innom klasom nie potrafisz grać
@@Endi82 a byś się zdziwił
Uważam ze wbitwach powinna byc TYLKO 1 artyleria. Natomiast nie powinna byc skasowana z gry, bo jest to inny rodzaj czołgu i urozmaica grę. Jest uzalezniona od teamu, czyli spotowania, nie ma wszedzie przestrzału i po aktualicacji nie zabija czołgów na hita jak dawniej ! Pociski są strasznie drogie, ma mało hp i z kazdym innym czołgiem 1vs 1 jest praktycznie bezbronna ! Jakby usuneli arty to pozniej by ludzie narzekali na TDki któe zabijają na hita wszystko co sie rusza ! Podsumowując jestem za 1 artylerią w bitwie ! a to ze sie artyleria topi itp itd to juz zalezy od gracza a nie od tej klasy pojazdu ! co ludzie lajtami sie nie topią? bzdura i szukanie dziury w calym bo płaczki z premkach dostają po kasku :))
Altyleria jest fajna
Powinien być limit, że w bitwie może być tylko jedna arta, bo nie raz trafiają się po 2-3 i jak się skupią na jednym osobniku to straszna lipa :P
To że historycznie miała wpływ to się wielce przejmują, ale tym zę niemieckie Tygrysy budziły postrach wśród przeciwników to już walić. Dziś widząc tygrysa myślimy ,,o free dmg". Wracając, najlepszym rozwiązaniem było by to zrobic na 2 sposoby. Albo przywrócić starą:mianowicie ja wolałem dostać raz za 800 niż sranie we mnie po 200 z ogłuszeniem. Drugi sposób to ograniczenie ilości arty na drużyne do 1.
Kocham ARTYLERIE! Gdyby nie było arty nie było by to dobrym rozwiązaniem gdyrz atra wspomaga sojuszników. Gdyby nie ona bali byśmy się wyjechać gdzieś gdzie jest trochę więcej rywali i nie mogła by na pomuc gdy długo ładujemy działo a goni nas czołg lekki, średni, jakiś TD a nawet czołg cięrzki. To było by głupie jak by nie było arty
Dlaczego to tylko marzenia :(
No właśnie :(
Zbyt piękne by było prawdziwe
Bo te s.ierdoliny z Białorusi maja ziemniaka zamiast mózgu i takie są tego efekty..
Bo nie życie 😥
Arta musi byc w grze ale nie w takiej ilosc i kilka razy na bitwy a realistycznie arta nie mia za zadanie niczyc czolgow tylko ostrzeliwania miast
ta? to ciekawe w jakie miasto napierdalala arta 2h podczas bitwy pod kurskiem jak nie w czolgi? arta daje oslone i sluzy do niszczenia umocnieni a nie miast, jej glowne zadanie to zadawanie obrazen obszarowych...tak to jest jak sie w wojsku nie bylo....eh
arta waliła w wyznaczony sektor,a nie w punkt :)
Nie mozemy usunac arty bo
Niektorzy gracze moga sie czuc urazeni.
Tez WG
Usunmy 100 czolgow
To jest tak jak ma się kogoś, kogo nie lubi się w pracy szkole czy gdziekolwiek, ale widuje się go codziennie. Odczuwa się tą złość czy może nawet nienawiść i PRZYZWYCZAJNIE lub PRZYWIĄZANIE i gdy ten ktoś odejdzie i nie wróci to się to raczej odczuje~i będzie smutno ;( Jest pewnie wielu którzy się z tym zgodzą
te ogłuszenie do BUFF raczej a nie NERF
A może by tak wprowadzić do gry tryb gry bez artylerii🤔
Jak by usunęli arte to będę się cieszył arta to zło arta to g**** dobrze by wtedy wyglądał świat wota ))!!!!!!
Patrząc na wiele wypowiedzi przeciwników arty dochodzę do pewnego wniosku. Sytuacja jest tu podobna jak z klasą zwiadowcy/snajpera w innych grach np. Batelfield czy Call of Duty. Podejście takie można zaobserwować w historii również w niechęci prawdziwych żołnierzy do łuczników, snajperów, a nawet myślę, że i marynarzy względem lotniskowców lub łodzi podwodnych. Ogólnie wobec każdego przeciwnika mającego przewagę zasięgu i możliwości pozostania w ukryciu. Niechęć jaka się wobec nich przejawia jest spowodowana psychologią samych graczy i wynika ze złości i frustracji. Jeśli walczy się z przeciwnikiem, który jest w naszym zasięgu i można nawiązać z nim walkę nie budzi on takich emocji. Jeśli jednak atakuje on spoza naszego zasięgu oraz będąc niewidocznym dla nas brak możliwości odpowiedzi na atak powoduje złość. Myślę, że wiele osób ma wtedy poczucie, że taka gra jest nie fair. Jeśli popatrzymy na historię to rycerstwo nienawidziło kuszników, żołnierzy piechoty maszerujących w szeregach kiedy strzelcy wyborowi mogli się chować. W takich przypadkach można zacząć obudowywać swoją porażkę mitami, a przeciwnika zdehumanizować. Łatwo wtedy zapomnieć, że wojna nie jest sprawiedliwa i wystarczy samemu wejść w rolę artylerzysty/snajpera, żeby przekonać się jak wielu ludzi zrobi wszystko, aby cię wyeliminować. Polecam tutaj książkę Andyego Dougana "Polowanie na człowieka Historia snajperów" czy materiał z tvgry.pl "Dlaczego nie znosimy snajperów?". I przy okazji warto wspomnieć, że w grze i tak jazda czołgiem jest łatwiejsza niż w rzeczywistości. Tam poza artą czekały jeszcze oddziały piechoty z pancerzownicami, ukryte działka przeciwpancerne czy samoloty do niszczenia czołgów jak JU 87 G-2 Stuka "Kanonenvogel".
Jestem przeciwko usuwaniu Arty jest spoko nawet jak czasami się dostanie wiem wielu graczy się ze mną nie zgodzi ale to są moje osobiste poglądy
Jak ją usuniecie to może wrócę do wota
Jak się nie podoba to nie graj
przecież nie gra
To sobie poczekasz xd
Bartosz Zgórski XD 200iq , najpierw przeczytaj później napisz coś mądrego
Przypomnijcie sobie stare dobre czasy, Czasy w których jeden celny strzał pociskiem przeciw pancernym z T92 był w stanie zapewnić wam kredyty na + nawet jeśli od razu po strzale zgineliście. Kiedyś artyleria była potężna i zarabiała. Teraz ubyło jej 50% grywalności. Ahhh... moje stare dobre PPance :(
Większość moich czołgów to czołgi ciężkie, a także średnie. Mimo to mówię, zostawcie artę w spokoju!
@@kacaper4166 To trzeba grać inteligentniej tym leo to że arta cie trafia to tylko i wyłącznie twoja wina bo ruchomy pojazd ciężko trafić
Historyczność w WOT buahahaha to było dobre... a tak na serio?
Mam pytanie czy moglibyście zrobić że ammo do artylerii będzie tańsze?
Rozwiązanie: Arta okresowa która jest obecna na t1-5 przez 3-4 minuty po oddaniu kilku pełnych salw 3 do 5 pocisków w salwie, po kilka pocisków w wybrany przez gracza sektor, oraz 5-6minut na t6-10. Po tym czasie arta odjeźdza z automatu bez kontroli gracza do najbliższej czerwonej linii w sektorze z którego strzela i nie znika z pola bitwy.
Co do wielkiej skuteczności arty w polu bitwy - powiem tak: przez 6 miesięcy 3 pełne pułki arty w 1 Dywizji pancernej Maczka zniszczyły mniej niż 30 pojazdów wroga w tym 4 czołgi. Więc co do tej wielkiej roli , bełkot do kwadratu.
Przebrzydkie baboki ale sam gram arta pozdro😂
Pierwszy propozycja na odc wot bes niszczycieli
Eryk Kanitoc czemu niby?
Bo niefajnie jest jak spokojnie sobie jedziesz a nagle z kszaków coś strzela i Ammorack
Wydaję mi się że spokojne jeżdżenie i branie udziału w bitwach pancernych nie idzie ze sobą w parze xD
To jest już takie szukanie czegoś na siłę, bo równie dobrze ciężkim mogę stanąć Polakiem X tieru np. i też mogę duży dmg zrobić na strzał
A no i TD się ruszają po mapie coś a nie stoją bezczynnie jak Arta :/
Zawsze gram artą kiedy mnie coś wku**ia w wot. Ale nie zabardzo mi wychodzi gra nimi☹️
A ja jak coś jem to wtedy gram artą (wiem data)
HAHAHAH! WOT I "HISTORYCZNIE". To był moment w którym jeblem XD
Świat bez Arty byłby lepszy
Mi jest smutno że w wersji na
Telefony nie ma Artylerii 😥
Szkoda, masz racje
Nie wiem czy arta nie jest tylko balansem na japońce 5-7 xd
3 Serwer EU bez arty i bez modów (wszystkich). Jestem w stanie dopłacać do jakiegoś modelu super premium żeby grać na takim serwerze
WOT bez arty? Super
świetny pomysł o czołgach kołowych
Artyleria jest dla ludzi niepełnosprawnych którzy nie potrafią nic zrobić innymi typami pojazdów. Jeszcze część community które ją broni i wciska wszystkim że "arta wymaga skilla" jest najbardziej toksycznym elementem tej gry więc gdyby arta została usunięta to zarazem pozbylibyśmy się tej patologicznej części społeczności tej gry.
Nie znudziło ci się kopiowanie tych bzdur hipokryto?
Nie
tylko czerwone boty beczą na arte mądry gracz umie się schować
Umie się schować lub gra artą:)
ha! dobre xD
1:10 i to właśnie wkurwia
Np. Graczy którzy grają japońskimi czołgami ciężkimi jak ja.
@@player3716 albo niemiekimi ciężkimi
@@zalesiu8389 no tez, mogli zmniejszyć obrażenia artylerii chociaż.
Oni mówią że arta pomaga. Jak teraz większość artyleri robi w bitwie 00,1% w porównaniu do innych graczy
Myślę, że przydała by się możliwość łatwiejszego kontrowania artylerii. Być może arta powinna świecić się na kilka sekund do wystrzale na minimapie.
Jak by było bez arty ? -lepiej
ARTY to" bat" na osoby strzelające goldem
historycznie, historycznie ... historycznie to kurwa zmienicie te tygrysy -.-"
Dodajcie arte do wot Blitz xd
Wyobraź sobie celowanie artom
@@sebastianmatyasik3502 to byłby koszmar
Idiota
Najlepszym rozwiązaniem byłaby możliwość (nawet przetestować) "Szukaj meczu bez artylerii" w opcjach i cyk. Sam osobiście lubię grać artylerią ale też nie lubię jak się na mnie uwzie jakaś gdy jadę np. niszczycielem. Takie T95 ma przechlapane
Rozwiązanie jest proste. Wystarczy sprawić aby ludzie nie chcieli grać artą. Należy wydłużyć czas ładowania i skupiania dla wszystkich artylerii, usunąć je ze wszelkich misji w tym osobistych i wydażeń, wprowadzić ograniczenie do jednej arty na drużynę, no i ewentualnie jeszcze znerfić uszkodzenia. Nie trzeba wtedy usuwać arty i firma będzie czysta bo w końcu jeśli nie są to pojazdy premium to mogą z nimi robić co chcą.
Hallack05 Wypowiedział sie za wszystkich szacun !!! !!! !!!
World Of Tanks i pojazdy kolowe to nie takie Tanks.....
Bedziemy strzalem przebijac opony?
Pojazdy kołowe nie powinny być w wotcie bo to świat czołgów nie wozów pancernych
Dokladnie
Artyleria to też nie czołg jako taki.
Niszczyciele czołgów i artyleria to też nie czołgi
@@kacaper4166 no tak wsumię to działa samobieżne.
Generalnie to ta gra nazywa sie World of Tanks-Świat Czołgów.
Słowo klucz czołgów A nie świat artyleri.
To niszczyciele czołguw tesz dszeba usunąć
I kolwce tez trzeba usunac
To, że nikt nie osłoni mnie w trudnej sytuacji to prawda. Bo nawet jak jest po 3 arty w bitwie to i tak nie mam od nich żadnego wsparcia, więc nie ma to sensu. Ograniczyć max. Do 1 artylerii na bitwe, usunąć ogłuszenie i zmniejszyć obrażenia. A i znerfić porządnie LeFHa.