【ポケカ/解説】ガチ対戦で何度も使う重要なダメージ計算まとめ

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 50

  • @tinatamago0
    @tinatamago0 ปีที่แล้ว +15

    撮影と編集の都合で入らなかったと思われる月明りの丘も今後超重要になってきそう

  • @あい-l1n2c
    @あい-l1n2c ปีที่แล้ว +2

    1:38 ビッパは相手の技のダメージを受けないじゃなくて、技のダメージを受けない。
    「相手が」←これが割と重要

    • @kou_nosuke
      @kou_nosuke ปีที่แล้ว

      ドラピオンやね

  • @user.uparupa-marine
    @user.uparupa-marine ปีที่แล้ว +8

    ザシアンは、10枚つけると360っていうのは印象深い

  • @negitorodon222
    @negitorodon222 ปีที่แล้ว +10

    一応観ておくかーくらいの気持ちで観始めたけど、改めて確かに覚えてると全然違うなって思った🫠
    これを惜しみなく発信してるとこ尊敬。

  • @user-zm5eq7ub9n
    @user-zm5eq7ub9n ปีที่แล้ว +2

    ロスト対面は相手のベンチにヤミラミで死なないようにばら撒いて一気取りが強いです。ツツジやナンジャモを打たれにくくするためです。相手のベンチがいっぱいになってれば尚強い。ヤミラミ出せなくなるし

  • @真田幸村-m4b5x
    @真田幸村-m4b5x ปีที่แล้ว +2

    亜空のうねりの26とかあったなぁ懐かしい

  • @khsfour24
    @khsfour24 ปีที่แล้ว +2

    160はゼグレイブもおるよね。ひきさくでちょうどしばいたりする時もある

  • @カモシカ-x7k
    @カモシカ-x7k ปีที่แล้ว +1

    HP90はレスキューキャリー、レベルボール、げっこうしゅうりけんのラインだから紹介していただけると嬉しい。モココとか

  • @ぺかおす
    @ぺかおす ปีที่แล้ว +1

    これは有益…!!

  • @ましゅまろ-y2h
    @ましゅまろ-y2h ปีที่แล้ว +2

    初心者にはもちろん中級者にも役に立つ動画ほんとに助かりますありがとうございます!

  • @たぽん-w5y
    @たぽん-w5y ปีที่แล้ว +2

    おとぼけスピット110で取れる取れないは大事だから120ラインのクレセリア、デオキシスも覚えておきたい

    • @エバンス-d8e
      @エバンス-d8e ปีที่แล้ว

      クレセリアはマジで偉い!!

  • @gufox8211
    @gufox8211 ปีที่แล้ว +3

    ダブルターボの付いたアルセはベルト込みでライチュウやライコウが圏内になるのも重要ですね。

  • @雷迅卿
    @雷迅卿 ปีที่แล้ว +1

    ロストはこのチャンネルでやってるの見てから10枚いったら合体ってやってますw

  • @おもむき-q1n
    @おもむき-q1n ปีที่แล้ว +1

    これからはリベンジパンチの+40が大事になるので覚えておきましょう。リザードンやパルキア、アルセウス、そのほか220や28にギリ届かない技を持ったポケモンたちは軒並み採用されるようになります。

  • @vividjump
    @vividjump ปีที่แล้ว

    クレセとかの120ラインとミュウをはじめとした310ラインが多くて水アタッカーいるデッキ全部にポケGOフリーザーいれたくなる

  • @あらりょう-n2w
    @あらりょう-n2w ปีที่แล้ว +2

    アヤシシの打点計算の簡単な方法が知りたいと最近よく思う

    • @ろろ-f9n
      @ろろ-f9n ปีที่แล้ว +2

      ダブルターボ1枚60、他は1枚40で覚えるとわかりやすいですよ!

    • @west24basket
      @west24basket ปีที่แล้ว

      自分もそれですね!

    • @真田幸村-m4b5x
      @真田幸村-m4b5x ปีที่แล้ว +1

      とりまエネルギーの総数を数えて掛け算する、ニコタマはその後

    • @スカーレット-t2h
      @スカーレット-t2h ปีที่แล้ว +2

      @@真田幸村-m4b5x どうでもいいけど
      ダブルターボをニコタマ呼びはかなり違和感あるわw

  • @serena5765
    @serena5765 ปีที่แล้ว

    最近始めた初心者なんですが、最初のたねを置く、引き直し、サイド置くなど順番がいまいちわからないので是非動画にして欲しいです!!
    初心すぎてほとんどの方にはあれかもですがお願い致します🙇

    • @325
      @325  ปีที่แล้ว +1

      th-cam.com/video/2i8l9BO6Qg4/w-d-xo.html
      これ見てください

  • @guppy-vb5gw
    @guppy-vb5gw ปีที่แล้ว +1

    これがめんどくさい人はパオジアンとかヒスイゾロアークとかみたいなワンパンしていくデッキがオススメよ

  • @担々麺軍曹
    @担々麺軍曹 ปีที่แล้ว

    イシヘンジン算で言えば一撃エネ1枚でスタジアム有りだいちのこどうでキルリア倒せるけと、HP70ラルトスは抵抗で倒せないとかありますね

  • @hirosss8709
    @hirosss8709 ปีที่แล้ว +1

    ポケカの赤本あざす

  • @hikari9040
    @hikari9040 ปีที่แล้ว

    最近始めた初心者です、現在のレギュレーションはEFG?ですが、これが更新される頻度っていうのはどれぐらいのペースなのでしょうか?
    揃えたデッキがすぐに使えなくなる、みたいなことにはなりたくないです😭

    • @_akasatana_
      @_akasatana_ ปีที่แล้ว

      年始にに古いのが1個減って1個増えるって覚えとけば大丈夫よ

    • @hikari9040
      @hikari9040 ปีที่แล้ว

      @@_akasatana_ 年始ですね!!ありがとうございます!!!😭😭😭

  • @_akasatana_
    @_akasatana_ ปีที่แล้ว

    最近のだとマルマインがすごくきれいだと思った
    40×3+20の弱点で280
    40×5+20で220

  • @user-bf2bb4oj5i
    @user-bf2bb4oj5i ปีที่แล้ว

    ヤミラミでHP低いポケ気絶させるのは計算しやすいんだけどVstar、ex系はどうばらまけばいいか悩む

    • @Amar1ebile
      @Amar1ebile ปีที่แล้ว +1

      構築にもよりますが例えばロストギラティナだったらギラティナのロストインパクト圏内になるように載せるし、カイオーガやリザードンロストだったらアクアストームや火炎爆の250で飛ばせるようにロストマインで調整してあげる感じです

  • @akira-ie5jd
    @akira-ie5jd ปีที่แล้ว

    ディアルガ使いとしてはHP230は重要視してます

  • @0smar471
    @0smar471 ปีที่แล้ว

    「ウッウロボ、高すぎ」

  • @Bayyyyyypokebyy
    @Bayyyyyypokebyy ปีที่แล้ว

    60+20n
    ちょうど1年前の必修科目

  • @sanetugu_810
    @sanetugu_810 ปีที่แล้ว

    自分のヤミラミの巻き方
    ウッウで倒せるラインに調整する。
    あとは知らん

  • @くわがのん
    @くわがのん ปีที่แล้ว

    130ラインでレジが紹介されないの悲しい...ルギアのせいで強い属性の特殊エネも収録ないだろうしなぁ...

  • @rakutinpanda9833
    @rakutinpanda9833 ปีที่แล้ว +1

    素晴らしい

  • @荒仁-l3s
    @荒仁-l3s ปีที่แล้ว

    サーナイトは公式あるからなー笑
    (2+エネルギーの数)×30やからね

  • @新-d3q
    @新-d3q ปีที่แล้ว

    120はクレセリアとデオキシス!

  • @くーろん-m1d
    @くーろん-m1d ปีที่แล้ว +1

    3の倍数+10のHPは大体強いイメージ

  • @poimu3344
    @poimu3344 ปีที่แล้ว

    マルマインのワザ、自爆しがち

  • @_ONC
    @_ONC ปีที่แล้ว

    サナは3(n+2)

  • @うう-o6w
    @うう-o6w ปีที่แล้ว

    ライコウ系統は素点が20だから、お互いのベンチポケモンの数+1してそれを×20ってすればすぐ計算出来る

  • @外山悌琉
    @外山悌琉 ปีที่แล้ว

    180ミュウV190ゲノセクトV、、、

  • @マルウエ
    @マルウエ ปีที่แล้ว

    ゲッコウシュリケンの90重要じゃないか…?

  • @Amar1ebile
    @Amar1ebile ปีที่แล้ว

    HP70のポケモン(キュワワー×2+マナフィとか)が3体いるとロストマイン2回でいれかえカートを1回使われてもサイドを3枚取れるの大切かもしれない
    反対に言うとキュワワーを出し過ぎると手裏剣ケアにマナフィを出さなければならなくなってロストマインの餌になるのでミラーは考えて出さないといけない

  • @rei342
    @rei342 ปีที่แล้ว

    初心者です。頭が痛いです

  • @user-rc5wc4kq3d
    @user-rc5wc4kq3d ปีที่แล้ว

    生きがい