[ゴーストオブツシマDC] 百鬼の敵の反撃に繋げる攻撃の避け方

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 11

  • @VioletMan-z7c
    @VioletMan-z7c 2 ปีที่แล้ว +2

    追加された槍兵と双剣のハイブリットが本編とマルチ共に面倒ですわ...あと槍鬼の新幹線アタックは吹き飛ばされ中にまたヒットしてお手玉されてそのまま瀕死にさせられるのがすんごい誉出る

  • @無月-j2w
    @無月-j2w 2 ปีที่แล้ว +3

    個人的に特に九死で天狗は最優先抹殺対象ですw

  • @warabeam7492
    @warabeam7492 2 ปีที่แล้ว

    鎚の範囲攻撃厄介だなーと思いながら回転で範囲外に逃げてたんですがジャンプで避けれるのはいいですね!

  • @okokMAMBO
    @okokMAMBO 2 ปีที่แล้ว

    めちゃくちゃ助かります!

  • @ボーノ-t5l
    @ボーノ-t5l 3 ปีที่แล้ว +2

    薙刀の叩きつけと槍鬼新幹線は画面外から来られるとキツい…

    • @rokido
      @rokido  3 ปีที่แล้ว +2

      画面に常に収めて戦うかワープしたらとりあえず回避くらいですかね
      ご丁寧に音もしますし

    • @ポンコツ屋末代
      @ポンコツ屋末代 2 ปีที่แล้ว

      多段ヒットで即死ってことも多いですから厄介ですね。うっかり闇討ちすると狙われたりします。

  • @猿猿-q4y
    @猿猿-q4y 3 ปีที่แล้ว +2

    デブ鬼の回転初撃避けたら続く攻撃当たらないんだ…。
    知らなかったです。

    • @rokido
      @rokido  3 ปีที่แล้ว +1

      剛兵(斧)はそんな仕様無いので試したことが無ければ知らないのも無理ないかとw

  • @pikkuappo
    @pikkuappo 3 ปีที่แล้ว +4

    説明がシンプルで分かりやすい上にテンポよくて見やすいな
    誰とは言わんが、一種類ごとに10分もかけてダラダラ説明されても要点が分かりにくいし見るのも面倒くさいわ