【ウォーハンマーAOS】4版先取り、編成ルールの変更点【VOICEVOX解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
  • ウォーハンマーAOS4版で変更される編成ルールについてのまとめ。
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    / rosalia_aos
    @Rosalia_aos
    お借りした素材
    ◆音声
    VOICEVOXずんだもん
    VOICEVOX四国めたん
    ◆立ち絵
    坂本アヒル様
    seiga.nicovide...

ความคิดเห็น • 6

  • @ファーファ信者
    @ファーファ信者 3 หลายเดือนก่อน +2

    永久呪文のルール変更はありがたい!

    • @RosaliaAOS
      @RosaliaAOS  3 หลายเดือนก่อน +1

      ポイントを使う割にそこまで性能がよくないものが多かったので、特に低ポイント帯では微妙なコストの穴埋め程度にしか編入できませんでしたからね。
      0ポイントで選択肢というのは低ポイントでも選択肢にあがるでしょうし良変更に感じます。

  • @kaguraneko2024
    @kaguraneko2024 3 หลายเดือนก่อน +1

    投稿お疲れ様です。
    3版をプレイしてないのでよくわからないところもありましたが、ウォーハンマーコミュニティの記事を読んでもチンプンカンプンだったところがなんとなく理解できたのでとても助かりました!
    そして領域が変わることで使えなくなるのでは?と心配していたクロンドスパイン具現体も使えそうなので一安心です♪

    • @RosaliaAOS
      @RosaliaAOS  3 หลายเดือนก่อน

      私もしっかりと読むのを面倒くさがってしまっていたので参考になったのであれば幸いです。
      クロンドスパインが使えなくなることはないと思っていたのですが、おそらく4版新規の具現体は出てくるのでしょうね。アキュシーとグューラン、炎と木々の具現体でしょうか。
      3版ではわりと暴れた印象のあるクロンドスパインですが、0ポイントで入る(?)となると性能が大幅に変わるでしょうね。

  • @84ys76
    @84ys76 3 หลายเดือนก่อน

    投稿お疲れ様です。陣営地形は変わらず入れ得、永久呪文は使いやすくなりそうですね。
    ヴァンガード箱と一緒に陣営地形と永久呪文、お金出せるかなぁ・・・。

    • @RosaliaAOS
      @RosaliaAOS  3 หลายเดือนก่อน

      今まで低ポイント帯で使いにくかった永久呪文ですが、性能次第ではマストバイになる可能性がわりとありそうな気がしています。
      陣営地形も永久呪文もマストバイとなるとなかなか出費と運搬が……