Fico Grato por esse Conteúdo tô tendo muito trabalho pra aprender a Programação, fiquei bugado com if, else e agora com for e Foreach mas aos poucos tô pegando o jeito
Brother. Eu já sou programador, JS, React, Angular, Vue, NodeJs etc. e Trabalho com desenvolvimento de sistemas e websites, a mais ou menos uns 4 anos. Eu já fiz trabalhos com o C# em front, mas foi bem complicado no início, mas hoje me sinto mais confortável. Estou estudando Programação de Games, como Hobby, e já comprei uns 3 cursos da Unity, ja vi uma tonelada de videos, já li a documentação padrão da Unity, E acredite, de todas explicações assistidas, sua explicação é a melhor de todas que já vi! Usar a analogia do Cérebro, neurónios etc, para simular vars, funcs, etc.., é fenomenal. Parabéns cara!. Tente fazer mais videos assim. int Inscrito = +1
cara tua forma de ensinar é linda, segundo cara que aqui no youtube ensina muito bem ! Eu vi o seu curso do UDEMY ... mas 2d não é minha praia ! eu quero criar um game no estilo "GOW" e eu pagaria sim pra vc me ensinar as mecânicas desse tipo 3d !
Parabéns pela iniciativa, C# foi minha primeira linguagem de programação, e ver como ela pode ser usada de tantas formas distintas me deixa muito feliz, tanto pra front-end, back-end, games... Realmente é uma linguagem muito boa. Mais pra frente vou comprar o seu curso, gostei da sua didática e forma de ensino. Vlw por disponibilizar esse mini-curso pra gente.
Nossa... eu precisava tanto, mas tanto dessas informações que o pessoal não aborda com clareza nos cursos de games. E isso esta sendo fundamental pra mim, que nunca tive contato com programação. Muito, mas muuuuito obrigado por isso. Eu sempre começava a me achar um zero a esquerda quando chegava na parte de programação... com uma explicação mais direta, clara e objetiva. São dados de extrema importância saber.
Cara eu nem acredito que eu tive a sorte de encontrar a real forma de estudar programação de jogos de forma gratuita. Na internet sempre tem vídeos, mostrando levianamente a programar ou então só mostrando o resultado final. Brigadão man : )
Otima explicaçao,obrigado por dedicar do seu tempo pra trazer esse tipo de conteudo de graça,futuramente vou dar uma olhada no seu curso pago,mais no momento vou dar os primeiros passos
Cara, estou no minuto 3 do vídeo e ja aprendi mais do que em todos os vídeos explicando que ja vi... vc nao explica o como fazer a programação de um jogo, e sim como entender e pensar a programação de um jogo, muuuito obrigado pelo conteúdo, vou maratonar tudo, e se tiver um curso depois, com certeza vou participar hahaha valeu!
Olá Amigo, acabei de conhecer seu canal e estou curtindo muito sua didática. Queria dar uma sugestão de tutorial que me serviria muito pois não acho em lugar nenhum e seria para uso da seguinte maneira: Imagina um jogo que possuiu contagem de tempo e ao final desse tempo o jogo avança para o próximo dia(reiniciando a contagem de tempo) e teríamos também um botão que avança imediatamente para o próximo dia no game e que com o final da contagem de "x" dias esse ciclo se inicia e essa mecânica pra mim seria super útil. Sou bem novato, ainda é além de me ser útil esse tuto me serviria para aprendizado específico. De qualquer maneira seus vídeos já ajudam e muito, obrigado de qualquer maneira.
o primeiro link que aparece no video: docs.unity3d.com/Manual/CreatingAndUsingScripts.html o segundo link que aparece no link: docs.unity3d.com/ScriptReference/Motion.html
cara mais isso pode depender do fps do game pra ler o codigo do voidUpdate como se o jogo estiver a 60fps o codigo foi lido 60 vezes mais se o jogo teve uma queda repentina de fps o comando pode atrasar
Olá! Eu queria saber, assim, você colocou ali o "velocidadeMovimento=", mas se eu escrever assim, vai esse comando? Ou eu teria que escrever em inglês?
Opa e ai! Depende do que você quer fazer. Vector2 guarda x e y. Vector3 guarda x, y e z. o Z é referente ao eixo profundidade, utilizado em jogos 3D, mas nada te impede de utilizar esse valor para qualquer tipo de cálculo dentro do seu jogo, sendo 2D ou 3D.
muito bem explicado mas se fizesse na pratica, mostrando em um jogo seria muito mais facil de entender a udemy e uma otima plataforma tenho varios cursos, pena que o seu é em 2D, nao tenho nenhum interesse em jogos 2 : [
Fico Grato por esse Conteúdo tô tendo muito trabalho pra aprender a Programação, fiquei bugado com if, else e agora com for e Foreach mas aos poucos tô pegando o jeito
Brother.
Eu já sou programador,
JS, React, Angular, Vue, NodeJs etc.
e Trabalho com desenvolvimento de sistemas e websites, a mais ou menos uns 4 anos.
Eu já fiz trabalhos com o C# em front, mas foi bem complicado no início, mas hoje me sinto mais confortável.
Estou estudando Programação de Games, como Hobby, e já comprei uns 3 cursos da Unity, ja vi uma tonelada de videos, já li a documentação padrão da Unity,
E acredite, de todas explicações assistidas, sua explicação é a melhor de todas que já vi!
Usar a analogia do Cérebro, neurónios etc, para simular vars, funcs, etc.., é fenomenal.
Parabéns cara!. Tente fazer mais videos assim.
int Inscrito = +1
a única coisa que me manteve no vídeo foi a analogia com o cérebro
Deu nem 10 minutos de aula e ja fiz um monte de anotações to adorando essa aula !!!!!
cARA, MUITO OBRIGADO MESMO.
cara tua forma de ensinar é linda, segundo cara que aqui no youtube ensina muito bem ! Eu vi o seu curso do UDEMY ... mas 2d não é minha praia ! eu quero criar um game no estilo "GOW" e eu pagaria sim pra vc me ensinar as mecânicas desse tipo 3d !
Vídeo sensacional, gostei muito das suas explicações, comprei seu curso hoje para aprender mais!!
Esse Cara e otimo pra ensinar
Melhor canal do youtube para aprender a criar o seu jogo!! Recomendo demais!
Valeeu Jean!
Verdade
Parabéns pela iniciativa, C# foi minha primeira linguagem de programação, e ver como ela pode ser usada de tantas formas distintas me deixa muito feliz, tanto pra front-end, back-end, games... Realmente é uma linguagem muito boa. Mais pra frente vou comprar o seu curso, gostei da sua didática e forma de ensino. Vlw por disponibilizar esse mini-curso pra gente.
Valeu Lucas
obrigado, agora vou fazer o GTA 12
Esse serie merece muito mais conhecimento do publico do que ela tem ..
concordo
Cara nunca me divertir lendo Sobre programação gostei da aula sei que estamos em 2021 mas ainda serve mto beeem Obgd
Nossa... eu precisava tanto, mas tanto dessas informações que o pessoal não aborda com clareza nos cursos de games. E isso esta sendo fundamental pra mim, que nunca tive contato com programação. Muito, mas muuuuito obrigado por isso. Eu sempre começava a me achar um zero a esquerda quando chegava na parte de programação... com uma explicação mais direta, clara e objetiva. São dados de extrema importância saber.
Obrigado pela aula, gratidão 😊
sou instrutor como é bom ver uma aula com grande qualidade parabéns .....
Que incrível! Explicação ótima, e vários materiais a parte, simplesmente magnifico!
Parabéns pelo vídeo!Eu recomendo.
Valeeu Vitor!
Cara eu nem acredito que eu tive a sorte de encontrar a real forma de estudar programação de jogos de forma gratuita. Na internet sempre tem vídeos, mostrando levianamente a programar ou então só mostrando o resultado final. Brigadão man : )
Otima explicaçao,obrigado por dedicar do seu tempo pra trazer esse tipo de conteudo de graça,futuramente vou dar uma olhada no seu curso pago,mais no momento vou dar os primeiros passos
caraca que definição
parabéns amei a explicação, qria saber se vc tem curso ensinando fazer jogos 3d ??
Cara isso caiu como uma luva,sai do unreal e resolve me aventurar no Unity essa semana
Cara, estou no minuto 3 do vídeo e ja aprendi mais do que em todos os vídeos explicando que ja vi... vc nao explica o como fazer a programação de um jogo, e sim como entender e pensar a programação de um jogo, muuuito obrigado pelo conteúdo, vou maratonar tudo, e se tiver um curso depois, com certeza vou participar hahaha valeu!
Muito boa a analogia cerebral!!!! Pensava sobre isso quando estava tentando aprender
que top, eu estudo programação
Parabéns, vc explica muito bem!
Nossa cara que conteúdo bacana, está muito completo pra quem está começando...ótimo trabalho espero que continue
Excelente vídeo. Esta playlist vai me ajudar muito com o trabalho da minha faculdade.
cara muito obrigado pela sua didática !! consegui assimilar melhor em codigo
Excelente trabalho maninho, ajudou pacas, ganhou mais um inscrito pela didática e pelo comprometimento em ajudar, muito obrigado.
Olá Amigo, acabei de conhecer seu canal e estou curtindo muito sua didática. Queria dar uma sugestão de tutorial que me serviria muito pois não acho em lugar nenhum e seria para uso da seguinte maneira:
Imagina um jogo que possuiu contagem de tempo e ao final desse tempo o jogo avança para o próximo dia(reiniciando a contagem de tempo) e teríamos também um botão que avança imediatamente para o próximo dia no game e que com o final da contagem de "x" dias esse ciclo se inicia e essa mecânica pra mim seria super útil.
Sou bem novato, ainda é além de me ser útil esse tuto me serviria para aprendizado específico. De qualquer maneira seus vídeos já ajudam e muito, obrigado de qualquer maneira.
Opa e ai Diogo, beleza?
Segunda-feira vou postar um vídeo sobre Ciclo dia e noite!
Ele tem como referência o jogo Dont Starve.
Até!
@@CaioFLV legal, vou acompanhar seu canal ;)
Podia deixa os links das documentações para facilitar.
legal =]
explica demais mano
Inscrito !
Não consigo baixar o pack inicial que tem no primeiro vídeo da Udemy, poderia disponibilizar novamente, por favor?
Tem alguma forma deentrar nesse link da aula e estudar essas funções que ele passou na aula?
adorei muito bom professor ,otimo canal
Parabens man, vc explica mto bem! canal de qualidade!
É bizarro como passar de Unreal Engine pra Unity parece fácil na teoria mas na prática é MUITO mais desafiador do que parece.
Voce esta desenvolvendo algum jogo seu este ano?
Como que faz pra ter acesso ao link que ele coloca na aula, tem que copiar no navegador ou tem algum link em algum lugar?
coloca as partes tudo junto os videos
10:08 o Roblox Studios usa Vector2 e Vector3 e server pra a mesma coisa do unity.
KD a segunda parte?😔
cara estou voltando agora a mexer no unity 3d e a estudar programação e me apareceu um erro, será que voce poderia me ajudar pfv ?
Você colocou os links dos documentos em algum lugar? não estou achando.
void update é uma thread ?
Poderia disponibilizar os link que aparece no vídeo?
o primeiro link que aparece no video: docs.unity3d.com/Manual/CreatingAndUsingScripts.html
o segundo link que aparece no link: docs.unity3d.com/ScriptReference/Motion.html
cara mais isso pode depender do fps do game pra ler o codigo do voidUpdate como
se o jogo estiver a 60fps o codigo foi lido 60 vezes mais se o jogo teve uma queda repentina de fps o comando pode atrasar
Mano, a parte (pressione x para pular) a unity não vai executa isso, oq é pra escreve então
voce ainda teria os links que voce cita nas aulas? agradeceria de disponibilizasse
Fala!
Aqui estão:
5:00 docs.unity3d.com/Manual/CreatingAndUsingScripts.html
9:50 www.devmedia.com.br/introducao-a-variaveis-e-constantes-no-csharp/29629
10:50 www.devmedia.com.br/csharp-if-else-e-o-operador-ternario/38192
19:15 csharp.net-tutorials.com/pt/113/o-basico/funcoes/
@@CaioFLV muito obrigado, e obrigado tbm por essas aulas , aprendi muito.
Oi poderia me responder se e possivel criar um jogo no nivel de GTA 5 ou ate mesmo no nivel do GTA SA?
Olá! Eu queria saber, assim, você colocou ali o "velocidadeMovimento=", mas se eu escrever assim, vai esse comando? Ou eu teria que escrever em inglês?
Como se aplica o vector no caso de jogos top down, camera aérea
acho q o Vector2
Opa e ai!
Depende do que você quer fazer.
Vector2 guarda x e y.
Vector3 guarda x, y e z.
o Z é referente ao eixo profundidade, utilizado em jogos 3D, mas nada te impede de utilizar esse valor para qualquer tipo de cálculo dentro do seu jogo, sendo 2D ou 3D.
@@CaioFLV Noussa me ajudo não sabia vlw ae
Puta merda, por que eu não conheci seu canal antes.
Eu posso usar meu celular para programar?
unity e so pa pc man infelismente..tem engine pa cll so q muito mais complicado.
o curso e pago??
Bom dia! Irmão você acha que com 200 mil reais eu conseguiria pagar uma equipe pra fazer um mmorpg feito na Unity?
R$80.000 os caras pegam sorrindo
@@slk_jao-6045 Cara o problema nem e esse e sim se são competentes pra fazer bem feito!
@@slk_jao-6045 Pq queimar 80 mil e foda
Acho que com 80 mil da pra fazer um jogo bom, tipo compra uma equipe e o resto do dinheiro em coisas pagas pro jogo, modelo 3d, cenário etc
@@CoguhSTUDIO Hummm não tinha pensado nisso
desculpa fugir do assunto, mas qual é o nome da caixinha de atras de você? to pensando em comprar um caixinha de som, você recomenda ela?
OI MEU NOME E CAIO
a thumb não tem nada a ver com o curso. o curso você ensina a fazer o flappy bird, e não esse jogo que está na thumb
muito bem explicado mas se fizesse na pratica, mostrando em um jogo seria muito mais facil de entender
a udemy e uma otima plataforma tenho varios cursos, pena que o seu é em 2D, nao tenho nenhum interesse em jogos 2 : [
Quanta ingratidão.... o cara está ensinando....se não ti interessa pula campeao.
Você acha que se uma pessoa de 11 anos se dedicar ela aprende isso?
S MAN
sim você consegue