Transform a static photo into a 3D scene using projection mapping and perspective grid.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 12

  • @antjarvis
    @antjarvis 2 หลายเดือนก่อน

    elegantly decribed

  • @SeanSamsfilms
    @SeanSamsfilms 8 หลายเดือนก่อน +1

    Great technique!! Great execution!!👍

  • @soniamit7362
    @soniamit7362 5 หลายเดือนก่อน

    Thank You sir wonderful Tutorial.

  • @hasirciogli
    @hasirciogli 2 หลายเดือนก่อน

    Content, Design, Tutorials are Awesomely purfect. Please subscribe to him. He needs to soft touch.

  • @expaintz
    @expaintz 4 หลายเดือนก่อน

    Great stuff!

  • @MMakomania
    @MMakomania 8 หลายเดือนก่อน

    Cool stuff!

  • @atalayaydn9012
    @atalayaydn9012 9 หลายเดือนก่อน

    Wonderful.

  • @Kdusp
    @Kdusp 6 หลายเดือนก่อน

    excelent!!!

  • @БІЗНЕСКАНАЛ-УКРАЇНА
    @БІЗНЕСКАНАЛ-УКРАЇНА 9 หลายเดือนก่อน

    Thank you

  • @bajrangiprasad8796
    @bajrangiprasad8796 9 หลายเดือนก่อน

    Nice 👍

  • @andyb4553
    @andyb4553 9 หลายเดือนก่อน

    I like these projection mappings. As long as texture can be mapped onto relatively simpel modelled 3d shapes it works fine. But how do you handle organic shapes like fruits, animals, human bodies, landscapes like forest's with trees in different z-depth's? Simple conversions can be achieved with depth- and attached displacement maps, but this technique is only for a small indented use. Alper would you also model 3 human head or body for 2d into 3d projection's? In Flame there is a Human Face/Body ML map generation, but as far as I know you can't extract this map to a shape or vector mask (like announced in the Logik Live Episode #32 starting at 49:15).

    • @alperoktay1
      @alperoktay1  9 หลายเดือนก่อน +1

      You need lidar scan. And a proper pixel accurate 3d track.