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間違いなく魂斗羅最高傑作!!完璧なアクションゲームの一つだと思う!
対 魂 斗 羅 用 戦 艦 ド ド リ ゲ スとかいうパワーワードつまり、魂斗羅一人が戦艦一隻にも匹敵する計算になるのだ
魂斗羅は対費用効果が異常に高いからな。手持ち武器を持っただけの歩兵2人組で戦艦をブチ落とし拠点を潰し動く標的すべてを殲滅できる
ミサイルわたりは見かけのインパクトもすごいけど、難易度も高いからめちゃくちゃ印象に残るんだよなぁ。
魂斗羅スビリッツ!懐かしい😂兄と友達とめちゃくちゃプレイしてましたね。好きな武器の組み合わせはホーミングとクラッシュでしたね。低威力・敵追尾と高威力・短射程といったところで。乱れ打ちはザコ殲滅の為に結構使ってました(もちろん倒されたら特殊武器を両方失ってしまいますけれど…)好きなステージは4面でしたね。とにかく楽しかった!あのタイヤの無いバイクに乗りたいと思ったものです🏍️あと、あのヘリコプターでラスボスまで突っ込めよ!と思ったものです🚁ヘリコプターに乗っていたら下から飛んでくる敵・ロケットニンジャササキ、好きでしたねぇ。4面BGMも印象的でした♪友達とプレイする時のネタとしては6面のシルバードラゴンのワープするときの音をマネしたり、トップビューステージのボスを倒した後、意味も無くwグルグルと乱れ打ちをする等ありました。中でも一番のネタは真のラスボス(鎧を着た蟹の様なヤツ)を倒した後、わざとヘリコプターから落下して、どちらがより下の位置でボムを使えるか、というのをやっていましたね(同じ様な事をやっていた人いるのでは?)w楽しかった思い出が蘇りました!ありがとうございます😆
これ実写版やるなら声の出演ビル・ライザー(アーノルド・シュワルツェネッガー)玄田哲章ランス・ビーン(シルヴェスター・スタローン)若本規夫このコンビでw
ついにエイリアンよりも人外やっちゃった主人公たちもはやエイリアンさんたちもヤケクソになってテロ祭りになってるの笑うビルとランスが怖いんだろうなぁ
懐かしい。友達と良く遊んだわ。ラスボス倒して脱出する時、二人で溜まってるボムを一気に使い捨てる遊びがお約束だった。
私も友達と同じ遊び方してました。さらに、残機数多めに設定しておいて、ヘリから飛び降りてエンディングの直前でわざとゲームオーバーになる遊びで楽しんでいました。
今やってもぜんぜん面白いし、BGMも何回も聴いちゃう
SFCだけじゃなく、全てのアクションゲームの中でも相当に評価が高い名作だと思う正しいヘリコプターの乗り方は、初めて見た時は笑いましたねw
メタスラ1〜3と魂斗羅スピは未だにアクションシューティングの神
ついに魂斗羅スピリッツの紹介、ありがとうございます!ところで、この作品の楽曲に関しても言及していただけませんか?名曲揃いなのは言うに及ばず、特に凄かったのが最終面の終盤。ボス毎に3つの曲をシームレスに切り替える展開は、長らくこのゲームでしか見たことがない演出で、まるでアクション映画を見ているようだと絶賛されました。映画的演出がどうこう言われてるFFシリーズですら次世代機までやらなかった演出技術です。なお、この作品を最後に開発チームはコナミを去り独立。そして誕生したのがアクションゲームの家元と崇められるトレジャー。ガンスターヒーローズを皮切りに、ガーディアンヒーローズ、爆裂無敵バンガイオー、罪と罰等の神アクションゲームを連発!
STG界隈だと、レイディアントシルバーガン、斑鳩もですなぁ~!
魂斗羅シリーズは続編も色々やったけどこれが1番楽しかったなぁ。
魂斗羅の個人的最高傑作魂斗羅を魂斗羅たらしめた作品ですね!ミサイル渡りを魂斗羅の代名詞にしたのもこの作品!
「ヴァイオレンス!グロテスク!エ~ンド!ナ~ンセ~ンス!」「真魂斗羅」のPVか何かで会った言葉だけど最初からそうでそのままいい意味で進化してきたんだろうなって。
ゲームセンターCXでのわちゃわちゃ具合もたまらなく好きだった
さいたまスーパーアリーナでリベンジしましたので是非ご覧下さい。
やっぱりこれが最高傑作なんよなぁ
さらにBGMも神!
アクション性、BGM、演出、すべて最高傑作ですね。高校生の頃、やりこみました。
魂斗羅シリーズの中で1番遊んだやつ。1人用ではもちろん、友達と何十回2人用で遊んだことか
最初に触れた魂斗羅がこの作品だった為、思い入れがある作品。この頃のKONAMIは、マジで名作メーカーでした。だが、今は…
動画タイトルの破壊力ヤバすぎるw
筋肉モリモリ、マッチョマンの主人公だ
12:50 おいおいおい、なにこれヤバ過ぎて面白過ぎる。
出ました、魂斗羅といえばこれといわれるまでの大傑作!
ネオコントラに登場するオリジナルのビルが正体を暗示させるために披露するのが、今作の回転撃ちなのに痺れる。
0:17 一作目が島乗っ取りだけだったが、四作目にしてエイリアンが大規模な侵略攻撃により大都市を壊滅一体何億の人がお亡くなりになったんだろうか···
ビルとランスに負け続けていい加減ぶちぎれたんやろうな
真魂斗羅の時代に南極で開発中の試作兵器が暴走して人類の90%が死滅したはず
派手に出迎えてやろうぜ!これすこ
ミサイルは乗り物なのかあ
ミサイル………乗り物………スーファミ…………CBキャラウォーズ………うっトラウマが
あっ……
翼「まるで雪音のようなじゃじゃ馬っぷり」雪音「だったら乗りこなして下さいよ、先輩」
笑う
ヘリコプターは回転するローターの上を走る物これは常識です
イージーノーマルEDにいなかったエイリアン犬がハードEDにいるんだよねつまり戦いは終わってないという…
ゲームもだけどBOSS倒した後のBGM♬あのフレーズ結構好き😊
シュワちゃんのハリウッド映画をゲームで実現しちゃった4面、神過ぎます✨
裏技で機数を増やして2人同時プレイで楽しみましたが、本当笑いながら楽しみながらプレイできました。本当最高のゲームの一つですね
スーファミとは思えない演出!すごすぎる❗️ミサイル渡りってw
ビジュアル的な表現技術の向上がダイレクトに面白さにつながるのが魂斗羅だと思う
ミサイルに乗ったりといろいろとぶっ飛んでる要素が結構あるけど、難易度などがちょうど良く良質な作品だったのですね!
使い道の薄い回転ジャンプ以外は本当に完璧ですね!『魂斗羅』の完成形と言っても過言ではあるまい!!
子供の頃親とよくやってました!!
ハードモードをクリアしたときの達成感は今でも覚えてるなハードモードのミサイル渡り、ステージ5のボスがヤバかったなぁ
初魂斗羅なのて、魂斗羅といえばこれのイメージなんだけど、初代とかとは全然別のスタッフ(しかも若手が多い)が作ったゆえのぶっ飛び具合だとなにかのインタビューで読んだ
小学生時代の頃祖父母の家のスーファミで遊んでて3ステージまでしか行けなかったんだよね大人になってから妹がスーファミミニ買って来たから久しぶりにやったけどやっぱり3ステージで詰まってしまって2人で頑張ってたら途中で弟がコントローラーさらって1人でクリアしちゃってびっくりした聞いたら3DSのコンソール版クリアらしくなるほどなって納得してた
友達から借りてやってましたが、easyしかクリアできませんでした… ゲームとしては今でも楽しいと思います。
ステージ3BGM『Neo Kobe Steel』は神曲。というかステージ3ボス登場の観音開き…衝撃的過ぎてモノマネしまくってたな笑
自分は魂斗羅と言ったらまっ先にこれが思い浮かびますね。初期装備のマシンガンも十分使えるで、死んでも目に見えるようなパワーダウンを感じなかったところもよかったです。後やったのが連射パッド使っての高速武器切り替えによるクラッシュガン2重撃ちの火力は半端なかった。
大迫力の度肝を抜く演出と、ハラハラドキドキのスペクタクル、そして敵を打ち砕くカタルシスの詰まった、これが本当のシネマティックゲーム!
友達と2Pで共闘が楽しく、何周も遊んでました。
これ小学生の頃やり込みまくったわ‼️懐かし過ぎて涙出る😢
完成度高すぎる
魂斗羅シリーズの解説が終わったらメガドライブで活躍した会社のトレジャー特集とかやってくれないかなぁ。ガンスターヒーローズとか色々すごいのあるし
ガンスターヒーローズは武器の組み合わせがたくさん合って、組み合わせ次第によって戦い方も変わるのがいいですよね武器が強いぶん敵もたくさん出てきて画面が忙しいですが面白い作品!
@@たまこケンタウロス-d7bトレジャーって当時はとんでも職人の巣窟でしたから処理落ちも全然しないしグラフィックも面白さもピカイチなんですよね
罪と罰の空母ステージは、ミサイル渡りに負けてないと思う。
グラディウスVもトレジャーだったし、凄い
「魂斗羅は全面ボスラッシュが魅力」みたいな評価していた魂斗羅ファンもいたけど四面と六面がまさにそんな感じミサイル八艘飛びはNEOでのヘリのプロペラの上で走るのと同じくらいぶっとんでる
ボムの音が何か好きだったなー。デュワ~て。
この後の魂斗羅にもミサイル掴まりは受け継がれていくんだよな
4ステージの疾走感あるbgm好き
映画みたいなエンディングもかっこいいですね
絶対無敵ライジンオー本放送最終回のA-Bパート間のCMが丸々魂斗羅スピリッツだったなあ…。今では考えられない組み合わせだけど
ウォンウォンウォン…ていうやられた時の叫び声で大爆笑してた小学生時代
これすき。最高。
パッケージの奥の男シュワちゃん映画のゴリラ(Raw Deal)とコマンドーを足して2で割ったような見た目してるのね💪
BGMもまた良いんだよね。
派手に出迎えてやろうぜ!の渋いセリフよ………
演出はSFCどころかゲーム史全体で見てもぶっ飛んでるんだけど、「だって、魂斗羅は熱き斗魂を生まれながらにもったゲリラ戦術の達人に与えられる呼名だぜ?」って言われると有無を言わせぬ納得感があるから魂斗羅ってやっぱすげぇよ…
某課長の番組でこの回見た後にアニコレ買ってこれやったなー特にラスボス戦の目押しやありえないミスの印象が強いw
ミサイルは乗り物
奴ら…許さん
ミニスーパーファミコンに入ってるのはこっちだった当時としてはマルチプレイでの2Pプレイって結構珍しいね
これは、マジでハマったな〜。
乱れ撃ち無駄知識実は普通のジャンプより少しだけ高度が高いステージ3のボスの、口から時計回りに吐き出される炎攻撃は乱れ撃ちを使って口元ギリギリを左から右へ飛び越える事が可能。(目から発射される誘導ビームが避けづらいので普通に天井を移動した方が楽だが)日常生活でもあと少し高度が足りない時は是非乱れ撃ちで飛んでみよう。あと自分は最終ステージでボスラッシュのBGMが移り変わっていく演出が超お気に入りでした。
30年以上前に中学校の友達と何周もプレイしました。その人とは今も友達です。
爽快感抜群の神ゲー
これは最高傑作だと思う、エイリアンとの戦いは燃えた
動画タイトルで笑ったw
なかやまきんに君さん「アーノルドシュワル・・・ッェネガー・・・じゃ無い」
カービィとスプラで例えると、ボム=クラッシュバリア=スプラ1バリアレーザーガン=チャージャーホーミングガン=ロボム+トーピード?クラッシュガン=ボムラッシュ?
スピリッツから1部ステージはミサイルに掴まって移動するが定着したからな
フェロメドス六人衆「名前呼ばれなかった……」メタルエイリアン「画面に出られただけええやん……」
ボスのデザインが素晴らしいと思う!!
これは面白かったただ難易度はかなりマイルドだったなぁ万人向けを狙ったんやろな
そして伝説へ
トップビューモードだとジャンプは出来ないけど伏せて回避できたような
おバカに全力で振り切って、ドット職人の限界を超え、執念、もはや怨念すら感じるメガドラのザ・ハードコアの方が個人的には最高傑作だなぁ。SFCのはめっちゃ優等生みたいな。
丁度中1の時、面白かった!
大惨事大戦だ
BGMが良いんだよな
派手で出迎えてやろうぜ!(きれぼし脳)
ミサイルを乗り物にするとかニンジャスレイヤーぐらいしか他に見たことねぇ…
クソガキ時代に毎日学校帰りに友達と2Pモードで遊んでた魂斗羅スピリッツ!!やられたときの「ワーオ!」をよく真似してたなぁ笑
ミサイルで移動させられるとか『トゥルーライズ』かな?
頭のイカれた大男が二人もいる。一人では手に終えん。
本当に人間やめているな~って思いました……………
ラスボスのフェロメドス六人衆でどこら辺が六人衆なのか最初に見た時ははわからなかった
段々弾幕シューティング要素が充実していったりアクションとしても壁登りやら綱渡りやら増えていった結果己を弾幕とせんばかりにミサイル乗り回すのホンマ草
トム・クルーズにミサイル渡り再現してほしい。もちろん、CG無しで。
Switchのやつに出ないかな?
超兄貴を解説してほしいです
ソリッドスネーク緊急参戦しないかなー
ビル&ランス「ミサイルは乗り物」
くそー96点かー😂100いってほしかったなーw久しぶりにやりたくなってきた!
桃○白ならミサイル乗りが出来そうだ
自分が投げたものすごいスピードの丸い柱に余裕綽々で乗れましたからミサイルも出来そうですね。
いくら好きだったな😊
さて、お次はメガドライブの性能限界突破作、「魂斗羅ザ・ハードコア」や...!!
5:54 ここアクトレイザー
エイリアンボス軍団ラスボスだよ全員集合q(≧▽≦q)
間違いなく魂斗羅最高傑作!!完璧なアクションゲームの一つだと思う!
対 魂 斗 羅 用 戦 艦 ド ド リ ゲ ス
とかいうパワーワード
つまり、魂斗羅一人が戦艦一隻にも匹敵する計算になるのだ
魂斗羅は対費用効果が異常に高いからな。手持ち武器を持っただけの歩兵2人組で
戦艦をブチ落とし拠点を潰し動く標的すべてを殲滅できる
ミサイルわたりは見かけのインパクトもすごいけど、
難易度も高いからめちゃくちゃ印象に残るんだよなぁ。
魂斗羅スビリッツ!
懐かしい😂兄と友達とめちゃくちゃプレイしてましたね。
好きな武器の組み合わせはホーミングとクラッシュでしたね。低威力・敵追尾と高威力・短射程といったところで。
乱れ打ちはザコ殲滅の為に結構使ってました(もちろん倒されたら特殊武器を両方失ってしまいますけれど…)
好きなステージは4面でしたね。とにかく楽しかった!あのタイヤの無いバイクに乗りたいと思ったものです🏍️あと、あのヘリコプターでラスボスまで突っ込めよ!と思ったものです🚁ヘリコプターに乗っていたら下から飛んでくる敵・ロケットニンジャササキ、好きでしたねぇ。4面BGMも印象的でした♪
友達とプレイする時のネタとしては6面のシルバードラゴンのワープするときの音をマネしたり、トップビューステージのボスを倒した後、意味も無くwグルグルと乱れ打ちをする等ありました。
中でも一番のネタは真のラスボス(鎧を着た蟹の様なヤツ)を倒した後、わざとヘリコプターから落下して、どちらがより下の位置でボムを使えるか、というのをやっていましたね(同じ様な事をやっていた人いるのでは?)w
楽しかった思い出が蘇りました!ありがとうございます😆
これ実写版やるなら
声の出演
ビル・ライザー(アーノルド・シュワルツェネッガー)玄田哲章
ランス・ビーン(シルヴェスター・スタローン)若本規夫
このコンビでw
ついにエイリアンよりも人外やっちゃった主人公たち
もはやエイリアンさんたちもヤケクソになってテロ祭りになってるの笑う
ビルとランスが怖いんだろうなぁ
懐かしい。友達と良く遊んだわ。
ラスボス倒して脱出する時、二人で溜まってるボムを一気に使い捨てる遊びがお約束だった。
私も友達と同じ遊び方してました。さらに、残機数多めに設定しておいて、ヘリから飛び降りてエンディングの直前でわざとゲームオーバーになる遊びで楽しんでいました。
今やってもぜんぜん面白いし、BGMも何回も聴いちゃう
SFCだけじゃなく、全てのアクションゲームの中でも相当に評価が高い名作だと思う
正しいヘリコプターの乗り方は、初めて見た時は笑いましたねw
メタスラ1〜3と魂斗羅スピは未だにアクションシューティングの神
ついに魂斗羅スピリッツの紹介、ありがとうございます!ところで、この作品の楽曲に関しても言及していただけませんか?名曲揃いなのは言うに及ばず、特に凄かったのが最終面の終盤。ボス毎に3つの曲をシームレスに切り替える展開は、長らくこのゲームでしか見たことがない演出で、まるでアクション映画を見ているようだと絶賛されました。映画的演出がどうこう言われてるFFシリーズですら次世代機までやらなかった演出技術です。
なお、この作品を最後に開発チームはコナミを去り独立。そして誕生したのがアクションゲームの家元と崇められるトレジャー。ガンスターヒーローズを皮切りに、ガーディアンヒーローズ、爆裂無敵バンガイオー、罪と罰等の神アクションゲームを連発!
STG界隈だと、レイディアントシルバーガン、斑鳩もですなぁ~!
魂斗羅シリーズは続編も色々やったけどこれが1番楽しかったなぁ。
魂斗羅の個人的最高傑作
魂斗羅を魂斗羅たらしめた作品ですね!
ミサイル渡りを魂斗羅の代名詞にしたのもこの作品!
「ヴァイオレンス!グロテスク!エ~ンド!ナ~ンセ~ンス!」
「真魂斗羅」のPVか何かで会った言葉だけど最初からそうでそのままいい意味で進化してきたんだろうなって。
ゲームセンターCXでのわちゃわちゃ具合もたまらなく好きだった
さいたまスーパーアリーナでリベンジしましたので是非ご覧下さい。
やっぱりこれが最高傑作なんよなぁ
さらにBGMも神!
アクション性、BGM、演出、すべて最高傑作ですね。
高校生の頃、やりこみました。
魂斗羅シリーズの中で1番遊んだやつ。
1人用ではもちろん、友達と何十回2人用で遊んだことか
最初に触れた魂斗羅がこの作品だった為、思い入れがある作品。この頃のKONAMIは、マジで名作メーカーでした。だが、今は…
動画タイトルの破壊力ヤバすぎるw
筋肉モリモリ、マッチョマンの
主人公だ
12:50 おいおいおい、なにこれヤバ過ぎて面白過ぎる。
出ました、魂斗羅といえばこれといわれるまでの大傑作!
ネオコントラに登場するオリジナルのビルが正体を暗示させるために披露するのが、今作の回転撃ちなのに痺れる。
0:17 一作目が島乗っ取りだけだったが、四作目にしてエイリアンが大規模な侵略攻撃により大都市を壊滅
一体何億の人がお亡くなりになったんだろうか···
ビルとランスに負け続けていい加減ぶちぎれたんやろうな
真魂斗羅の時代に南極で開発中の試作兵器が暴走して人類の90%が死滅したはず
派手に出迎えてやろうぜ!
これすこ
ミサイルは乗り物なのかあ
ミサイル………乗り物………スーファミ…………CBキャラウォーズ………うっトラウマが
あっ……
翼「まるで雪音のようなじゃじゃ馬っぷり」
雪音「だったら乗りこなして下さいよ、先輩」
笑う
ヘリコプターは回転するローターの上を走る物
これは常識です
イージーノーマルEDにいなかったエイリアン犬がハードEDにいるんだよね
つまり戦いは終わってないという…
ゲームもだけど
BOSS倒した後のBGM♬あのフレーズ結構好き😊
シュワちゃんのハリウッド映画をゲームで実現しちゃった4面、神過ぎます✨
裏技で機数を増やして2人同時プレイで楽しみましたが、
本当笑いながら楽しみながらプレイできました。本当最高のゲームの一つですね
スーファミとは思えない演出!すごすぎる❗️
ミサイル渡りってw
ビジュアル的な表現技術の向上がダイレクトに面白さにつながるのが魂斗羅だと思う
ミサイルに乗ったりといろいろとぶっ飛んでる要素が結構あるけど、難易度などがちょうど良く良質な作品だったのですね!
使い道の薄い回転ジャンプ以外は本当に完璧ですね!
『魂斗羅』の完成形と言っても過言ではあるまい!!
子供の頃親とよくやってました!!
ハードモードをクリアしたときの達成感は今でも覚えてるな
ハードモードのミサイル渡り、ステージ5のボスがヤバかったなぁ
初魂斗羅なのて、魂斗羅といえばこれのイメージなんだけど、初代とかとは全然別のスタッフ(しかも若手が多い)が作ったゆえのぶっ飛び具合だとなにかのインタビューで読んだ
小学生時代の頃祖父母の家のスーファミで遊んでて3ステージまでしか行けなかったんだよね
大人になってから妹がスーファミミニ買って来たから久しぶりにやったけどやっぱり3ステージで詰まってしまって2人で頑張ってたら途中で弟がコントローラーさらって1人でクリアしちゃってびっくりした
聞いたら3DSのコンソール版クリアらしくなるほどなって納得してた
友達から借りてやってましたが、easyしかクリアできませんでした… ゲームとしては今でも楽しいと思います。
ステージ3BGM『Neo Kobe Steel』は神曲。
というかステージ3ボス登場の観音開き…衝撃的過ぎてモノマネしまくってたな笑
自分は魂斗羅と言ったらまっ先にこれが思い浮かびますね。
初期装備のマシンガンも十分使えるで、死んでも目に見えるようなパワーダウンを感じなかったところもよかったです。
後やったのが連射パッド使っての高速武器切り替えによるクラッシュガン2重撃ちの火力は半端なかった。
大迫力の度肝を抜く演出と、ハラハラドキドキのスペクタクル、そして敵を打ち砕くカタルシスの詰まった、これが本当のシネマティックゲーム!
友達と2Pで共闘が楽しく、何周も遊んでました。
これ小学生の頃やり込みまくったわ‼️
懐かし過ぎて涙出る😢
完成度高すぎる
魂斗羅シリーズの解説が終わったらメガドライブで活躍した会社のトレジャー特集とかやってくれないかなぁ。
ガンスターヒーローズとか色々すごいのあるし
ガンスターヒーローズは武器の組み合わせがたくさん合って、組み合わせ次第によって戦い方も変わるのがいいですよね
武器が強いぶん敵もたくさん出てきて画面が忙しいですが面白い作品!
@@たまこケンタウロス-d7bトレジャーって当時はとんでも職人の巣窟でしたから処理落ちも全然しないしグラフィックも面白さもピカイチなんですよね
罪と罰の空母ステージは、ミサイル渡りに負けてないと思う。
グラディウスVもトレジャーだったし、凄い
「魂斗羅は全面ボスラッシュが魅力」みたいな評価していた魂斗羅ファンもいたけど四面と六面がまさにそんな感じ
ミサイル八艘飛びはNEOでのヘリのプロペラの上で走るのと同じくらいぶっとんでる
ボムの音が何か好きだったなー。
デュワ~て。
この後の魂斗羅にもミサイル掴まりは受け継がれていくんだよな
4ステージの疾走感あるbgm好き
映画みたいなエンディングもかっこいいですね
絶対無敵ライジンオー本放送最終回のA-Bパート間のCMが丸々魂斗羅スピリッツだったなあ…。今では考えられない組み合わせだけど
ウォンウォンウォン…ていうやられた時の叫び声で大爆笑してた小学生時代
これすき。最高。
パッケージの奥の男
シュワちゃん映画のゴリラ(Raw Deal)とコマンドーを足して2で割ったような見た目してるのね💪
BGMもまた良いんだよね。
派手に出迎えてやろうぜ!の渋いセリフよ………
演出はSFCどころかゲーム史全体で見てもぶっ飛んでるんだけど、「だって、魂斗羅は熱き斗魂を生まれながらにもったゲリラ戦術の達人に与えられる呼名だぜ?」って言われると有無を言わせぬ納得感があるから魂斗羅ってやっぱすげぇよ…
某課長の番組でこの回見た後にアニコレ買ってこれやったなー
特にラスボス戦の目押しやありえないミスの印象が強いw
ミサイルは乗り物
奴ら…許さん
ミニスーパーファミコンに入ってるのはこっちだった
当時としてはマルチプレイでの2Pプレイって結構珍しいね
これは、マジでハマったな〜。
乱れ撃ち無駄知識
実は普通のジャンプより少しだけ高度が高い
ステージ3のボスの、口から時計回りに吐き出される炎攻撃は乱れ撃ちを使って口元ギリギリを左から右へ飛び越える事が可能。
(目から発射される誘導ビームが避けづらいので普通に天井を移動した方が楽だが)
日常生活でもあと少し高度が足りない時は是非乱れ撃ちで飛んでみよう。
あと自分は最終ステージでボスラッシュのBGMが移り変わっていく演出が超お気に入りでした。
30年以上前に中学校の友達と何周もプレイしました。その人とは今も友達です。
爽快感抜群の神ゲー
これは最高傑作だと思う、エイリアンとの戦いは燃えた
動画タイトルで笑ったw
なかやまきんに君さん
「アーノルドシュワル・・・ッェネガー・・・じゃ無い」
カービィとスプラで例えると、
ボム=クラッシュ
バリア=スプラ1バリア
レーザーガン=チャージャー
ホーミングガン=ロボム+トーピード?
クラッシュガン=ボムラッシュ?
スピリッツから1部ステージはミサイルに掴まって移動するが定着したからな
フェロメドス六人衆「名前呼ばれなかった……」
メタルエイリアン「画面に出られただけええやん……」
ボスのデザインが素晴らしいと思う!!
これは面白かった
ただ難易度はかなりマイルドだったなぁ
万人向けを狙ったんやろな
そして伝説へ
トップビューモードだとジャンプは出来ないけど伏せて回避できたような
おバカに全力で振り切って、ドット職人の限界を超え、執念、もはや怨念すら感じるメガドラのザ・ハードコアの方が個人的には最高傑作だなぁ。
SFCのはめっちゃ優等生みたいな。
丁度中1の時、面白かった!
大惨事大戦だ
BGMが良いんだよな
派手で出迎えてやろうぜ!(きれぼし脳)
ミサイルを乗り物にするとかニンジャスレイヤーぐらいしか他に見たことねぇ…
クソガキ時代に毎日学校帰りに友達と2Pモードで遊んでた魂斗羅スピリッツ!!
やられたときの「ワーオ!」をよく真似してたなぁ笑
ミサイルで移動させられるとか『トゥルーライズ』かな?
頭のイカれた大男が二人もいる。一人では手に終えん。
本当に人間やめているな~って思いました……………
ラスボスのフェロメドス六人衆でどこら辺が六人衆なのか最初に見た時ははわからなかった
段々弾幕シューティング要素が充実していったりアクションとしても壁登りやら綱渡りやら増えていった結果己を弾幕とせんばかりにミサイル乗り回すのホンマ草
トム・クルーズにミサイル渡り再現してほしい。もちろん、CG無しで。
Switchのやつに出ないかな?
超兄貴を解説してほしいです
ソリッドスネーク緊急参戦しないかなー
ビル&ランス「ミサイルは乗り物」
くそー96点かー😂100いってほしかったなーw
久しぶりにやりたくなってきた!
桃○白ならミサイル乗りが出来そうだ
自分が投げたものすごいスピードの丸い柱に余裕綽々で乗れましたからミサイルも出来そうですね。
いくら好きだったな😊
さて、お次はメガドライブの性能限界突破作、「魂斗羅ザ・ハードコア」や...!!
5:54 ここアクトレイザー
エイリアンボス軍団
ラスボスだよ全員集合q(≧▽≦q)