【GE3】Ver1.31【yukiのカスタムバレット集】バレットエディット/GOD EATER 3

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 29

  • @bravexii5181
    @bravexii5181 5 ปีที่แล้ว +22

    初です
    今回からバレットを使用できる数が制限された代わりにOP消費なしで使えるようになりましたが、残念に思ってる人います?

  • @セレルナ
    @セレルナ 5 ปีที่แล้ว +12

    これ考えるとか想像力良すぎ

  • @kumasuk6219
    @kumasuk6219 4 ปีที่แล้ว +2

    ギル様の技みたいのがカッコいいです!(語彙力

  • @ForestofCicadas
    @ForestofCicadas 5 ปีที่แล้ว +1

    Good to see the master of custom bullets is still going strong

  • @SapRiku042
    @SapRiku042 3 ปีที่แล้ว +1

    カノンブレイズムズくね?
    爆発しない……

  • @Over-clock-tree
    @Over-clock-tree 5 ปีที่แล้ว +2

    11日にSwitch版が届きます
    楽しみです。
    11:17

  • @古澤芳伸
    @古澤芳伸 5 ปีที่แล้ว

    待ってました!

  • @kojibou3010
    @kojibou3010 5 ปีที่แล้ว

    ソリッドスナイプ時の装備のスキルって何が付いていますか?
    出来れば詳しく教えていただきたいです。

  • @玉藻ちゃん
    @玉藻ちゃん 5 ปีที่แล้ว

    画面がバレットのエフェクトだらけでとても綺麗ですね!
    チェインバレルのモジュールを考えて自分も作ってたんですが全く違いましたww

    • @yuki718uta6
      @yuki718uta6  5 ปีที่แล้ว +1

      何だかんだでグラフィック綺麗だとテンションあがりますね! 
      チェインバレルの構成は不具合っぽい挙動を確実に回避できるように組んであるので、ちょっと変わった構成になってます。(笑)

  • @sukosukozamurai0702
    @sukosukozamurai0702 5 ปีที่แล้ว

    神を喰らう者だったはずなのにもはや喰らう要素がなくなっている笑
    でも、打つのは楽しい笑
    今後も待ってます笑

  • @n7nobukai
    @n7nobukai 5 ปีที่แล้ว

    wooot some GE3 content!

  • @akilin5142
    @akilin5142 5 ปีที่แล้ว +5

    すげーな。っていうかバレットエディットって他のゲームにないクリエイティブで誇れるおもしろいシステムだったのになぜ初期のころはあそこまで産廃にしてたのか

  • @巫女猫
    @巫女猫 5 ปีที่แล้ว +4

    まぁアプデでコスト制限が無くなるってことは無いだろうね。もしそれしたら制作した意味ないからね。

    • @yuki718uta6
      @yuki718uta6  5 ปีที่แล้ว +3

      コスト制は今までのGEとは別の遊び方を~っていう部分ですからね~。
      それが成功だったのかは、かなり怪しいかとも思いますが…!バレットエディット関係はGE4に期待しております。(笑)

  • @雑草-s7i
    @雑草-s7i 5 ปีที่แล้ว +5

    こんばんは
    3にもなるとさらに綺麗になりますね
    でもアップデートがあったとはいえ
    エフェクトは前シリーズの方が
    個人的に好きです。
    byくだくだ

    • @yuki718uta6
      @yuki718uta6  5 ปีที่แล้ว +3

      GE3のエフェクト綺麗なんですけどね~。
      従来の放射モジュールみたいなビームっぽいエフェクトが無いのはちょっと残念ですね!

    • @雑草-s7i
      @雑草-s7i 5 ปีที่แล้ว

      yuki718uta でも貴方のお作りになるバレットはどのシリーズでも色褪せないので
      楽しみのひとつです
      これからもよろしくお願い致します。

  • @あお空-z4b
    @あお空-z4b 5 ปีที่แล้ว

    前からGEシリーズのでお世話になっています!
    今回もまた参考にさせていただきます。使うのが楽しみです!ありがとうございます…!

  • @diobrando6245
    @diobrando6245 4 ปีที่แล้ว

    Anyone can help me translate the bullet recipe plss

  • @TheSonicriders
    @TheSonicriders 5 ปีที่แล้ว +4

    そりゃ前作までであんな面白いコトやってたら3で絶望するわなぁ

    • @yuki718uta6
      @yuki718uta6  5 ปีที่แล้ว +3

      「絶望を翔け抜けろ」のキャッチコピーは伊達ではなかったですね!(笑)

    • @TheSonicriders
      @TheSonicriders 5 ปีที่แล้ว

      @@yuki718uta6
      自分はもうプレイしても文句しか出ないんでyukiさんの動画以外では触れないようにしてます(笑)
      次回作をshiftが作ってくれることを祈りつつ

  • @kojibou3010
    @kojibou3010 5 ปีที่แล้ว +2

    17:07

  • @むっつ-j6f
    @むっつ-j6f 5 ปีที่แล้ว +1

    スイッチ版でやってるけどカスタムバレットとか見てもいなかった…こんなにすごいんやな

  • @tom_dog
    @tom_dog 5 ปีที่แล้ว

    絶望のどん底から翔けあがって来れたキッカケなど何かあれば聞きたいです(・∀・)

    • @yuki718uta6
      @yuki718uta6  5 ปีที่แล้ว +3

      やっぱりアクション部分は素晴らしいと思える作品になってくれたから、ですね! 
      具体的には捕喰スピードの向上、ボタン入力のレスポンスの向上。この2点のアップデートが大きかったなと思います。 
      アクションの気持ちよさは従来のGEに負けていない、もしくはシリーズ最高の出来と言っていいような作品になっていると思いますね!

    • @tom_dog
      @tom_dog 5 ปีที่แล้ว

      @@yuki718uta6 話し逸れますが新要素、子接続の「直後に」に衝撃を受けましたw直後ってなんやねんみたいな(^-^)

  • @ミラジュッ
    @ミラジュッ 5 ปีที่แล้ว