ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
参考までにどぞ0:07 ラー JG0:19 ラー ステップ回避0:30 ラー ダイブJG0:50 ラー 安地1:13 ヌァザ 一撃目JG1:27 ヌァザ 二激目JG1:33 ヌァザ ダイブJG1:39 ヌァザ 普通に避ける2:00 バルムンク 初動JG2:10 バルムンク 初動ダイブJG2:30 バルムンク 跳ね返りJG2:45 バルムンク 歩きながら3:15 アヌビス 初動JG3:25 アヌビス 折り返しダイブJG&JG3:43 アヌビス ダッシュ(安定)4:05 アヌビス エア捕食滞空4:30 ドローミ 普通にJG4:40 ドローミ 初動(口開く)JG5:03 ドローミ ダイブJG5:15 ドローミと追いかけっこ♪5:38 ドローミのぐーるぐる(これ好き)6:30~おまけ いくなああああ(謎の死)
ウリエル まとめありがとうございます😊
ドローミの対処法知らなかったから、このコメントの「追いかけっこ」で逃げる方かと思ったら追う方で草
@@mk-1548 追うし追われてるからねw
6:30〜wwww
ウリエル あ
ドローミの捕食に食われるかもしれない…という原始的な防衛本能が刺激されて遠くまで逃げたプレイヤーは多いはずやで。
さっきの俺やん
ダイブの出始めにガード判定があるのを初めて知った予備動作とか一新されたし灰域種の攻撃も初見殺しばっかりだから売ろうかと思ったけどこの動画のおかげで踏み留まれました。ありがとうございますやでほんま
ドローミのグルグルが楽しすぎて辞められない
「喰われたほうが早く倒せる」って意見をよく見るので追記。強襲討伐や、ソロでも火力を出せる装備が整っているならそっちのほうが早いです。ストーリー中や火力のゴリ押しができない場合、よほどのことがないと敵のバーストには対応できないと思います。
この動画見てから実践してみて思ったんですけど、ジャスガ出来るなら取り敢えずやっておいたほうがいいですね。まだ主ほど成功率は高くないですが(笑)
捕食攻撃きます!じゃなくてもうきてるんだよなぁ…地震起きてから緊急地震速報くる感じでモヤっと
ラー『オラァ飛び捕喰だz(ガキンッ)』ヌァザ『フフフ…R18ゲーにしてやr(ガキンッ)』バルムンク『…俺の速さについてこれるかn(ガキンッ)』アヌビス『……クパa(ガキンッ)』ドローミ『ここ掘れワンワン』
このコメント好き。ドローミw
自分ヘタクソなんでこういうの助かります!ただ、出来る気がしねぇ笑
唐突なロミオで草不可避
今作ジャスガ上手く決められなかったからもう捕食されに行ってる露出した弱点殴ってダメージの最高値目指してます
素晴らしテクニックと同時に浮かび上がってくる脳死捕食攻撃連発というクソアホAI
うま過ぎて自分で出来る気がしないけど、参考にします!
ドローミの初陣のとき自分がダイブで必死に逃げてたら、NPCとドローミが揃ってグルグルしてたな
あ、ジャスガで捕食ガード出来るのか。ずっと頑張って避けてた……
ラーの捕食どーすんのかな…「こうするんやでガキン!」俺「」
ナキオ ラーの捕食は粘着すればいいからな笑
ドローミの回避の仕方が可愛すぎる
この動画で捕食をジャストガードできることを知った。すげーって言葉しかでてこない
まさに鬼神。。ワニ君とぐるぐる回ってるとこ大爆笑したwwww最後のNG集と言うより、バグ集?
田林 JGしても何故か攻撃喰らってしまうことがたまにあります。主にドローミとバルムンクで確認されますね
@@ichizero19 なるほど!勉強になりました。
ドローミの捕食攻撃ぐるぐるはマルチでも割と見る光景w
ジャスガ出来るのか…知らなかった今まで脳死ダイブしてたから助かる
基本的にはステップ、ダイブが安定です。うp主も配信ではかなりの頻度で失敗してます(小声)
事故も面白かったです笑参考に致します!
ドローミ追いかける様が怖いねん
今作当たり判定ガバすぎて検証する気とか起きなかったからホント尊敬
おおお!参考に...ならんなぁ。(ジャスガムズい)そして 5:35 のドローミ可愛すぎか。
これは伸びますね(確信)アラガミどもの「食わせろやぁぁあ」って声が聞こえてきます
もう荒神の動きを熟知してますね。すごいです❗
ジャストガードなんて難しい事しなくても良いんです。ラー:ダイブで近くに飛んで密着すれば食われない(カメラ旋回は速い推奨)ヌァザ:真後ろを追えば気付かない盲目w(最後の薙ぎ払い捕食は注意が必要)バルムンク:わざわざ進行方向&範囲を知らせてくれる親切なにゃんこ。段差を登れない降りれないwアヌビス:空中捕食で空中にいれば当たらない(偶に跳ねて食われるw)ドローミ:自分の尻尾食おうとしてクルクル回る犬みたいww
ドローミの直線ホーミングはえぐいからな・・・
マルチで出来たらカッコいいだろうな〜…
めっちゃうめぇ…!ジャスガ苦手だけど頑張ります
めっちゃ上手い!
捕食攻撃時、GJが決まると気持ち良さそうですね。よく捕食されてしまうので、この動画はありがたいです。
遠くまで逃げるわいが恥ずかしい……
恥ずかしくなんて無い❗お、俺達は後ろに前進してるんだ(矛盾)
大丈夫ワイもやで
ジャスガ出来るのか…何回か挑戦して食われたからできないのかと思ってた
お疲れ様です!ゴッドイーター3は金銭的にキツかったから回避してましたが、捕食攻撃とか害悪なことをアラガミが覚えたんですか?しかも、見た感じアラガミが活性化したら即捕食してくるみたいなシステムみたいですな。捕食するまで執拗に使ってくるんかな?安くなるまで待つか、バーストが出るのを待つか……
タカラギ 快適なアクションや操作性を求めるなら続編を待ったほうがいいです(断言)ストーリーは悪くないのでそれ目的なら買っても良いかと。システム自体の粗はかなり多いほうです、ただ面白そうだと思ったら買うのがやはり一番です
ジャスガうますぎw
ラーの捕食をダイブで避けた思ったらしつこく追いかけてくるから食われるw
焦らず対応すれば案外避けやすいんですね
モンハンもですけど、慣れたら味方連れてくと遅くなるっていう…補食が誰狙ってるのかわからず巻き込まれたりとかよくあります。
ドローミの補食苦手だから対処法知れてよかった
ドローミなんかイビルジョーみたい・・・
実際にできたらもっと任務が楽しくなりそうですね
僕の持ってるゲームと違う
捕食攻撃の頻度大杉内??16子の被捕食ボイス好きな紳士おる?
被捕食ボイスに惚れて16子にしました
すごい…
全力でそのエリアから離れる
捕食前後のモデルをじっくり見てみたい。
購入してガードのタイミングがわかって楽しいです
うーむ、手練れです私は半々位かな。無理(涙)ダイブタイミングはシールドによるのかな?
JGしてもその後の捕食頻度が馬鹿みたいに半端じゃないから、結局食われた方が早い。
ジャスガ練習しなきゃいけないけどそれ以前にカメラ移動が下手というレベルなので相当頑張らねば...
バルムンクはなんか段差上とかにいれば何もせずに避けられる
yuraha * 段差上でふざけてたらバグか知らんが喰われた(´・ω・`)
@@カビキラー上田 捕食判定とかガバいから修正してほしいですよね…口のあたりに居たらそのまま食われたみたいなこともありますし
コメントによると最後の一発だけは色々無視して食われたって報告上がってるぞ
よくガードを使う自分にとってはラーは初見殺しだったなぁガードできるかなって思ったら普通に喰われたし
ドローミーの捕喰、ダイブしまくって逃げてた……(なお逃げられない)
回避クールすぎw
ヌァザのさっきできた!! 助かる!!
アプデ後に見るとやっぱり捕食攻撃頻度イカれてんな
前作までの操作性の癖でJGが下手くそになった私
ありがたいです
今までずっと必死に走って逃げてたジャスガ強すぎんか?w
ダイブでジャスガとか可能だったのか…
ラー左右にステップ使ってたけどくっついてたら当たらんねや
新しいのラーは分身するだよな.....お互い対応しやがって…(´;ω;`)
ヌァザをあんなに簡単に...
ダイブ関連のバーストプラグイン付けてますか?
ΚΘHЁ1 Ω この時はサンダーボルト(速度上昇)つけてやってますねでも扱いづらいので後々外すようになりました
なるほど。参考になりました。
マルチだとジャスガしても捕食攻撃止まらないっぽい
マジで今作NPCいた方がきつくなるの草
ドローミだけJGも出来ないしぐるぐるも出来ません。捕食に入ったら足の斜め後ろにいればいいですか?
ドローミとなるべく同じ速度、同じ方向に並走する形だと成功しやすい気がします位置は斜め後ろで良いかと
走られる前に後ろに張り付いて、尻尾を追いかけるつもりでダッシュしたらやりやすいです。
でもドローミ早くないですか?僕はいつもダイブで逃げてます笑逃げれないと思ったら一か八かJGしてます笑
タワシでジャスガは無理ゲー
ダイブジャスガがどうしても出来ない…タイミングのコツとかありますかね?
ndary Lege シールドのJGタイミングと少し似ています個人的には向かってくる攻撃には合わせやすいです。灰域種の捕喰で言えばラーが一番ダイブJGできますとにかく分かりやすい攻撃で練習してダイブ自体のJGに慣れることが重要ですね
基本的にはジャスガで受け止めるのね。
オートガードつけても捕食を自動でガードされませんか?
ふじわらみちなが やっぱりそうだったんか棒立ちで食われるからおかしいとおもた
初見は面倒だと感じるが周回で慣れ装備整えればかなりのヌルゲーになるがそこまでモチベを保つのが1番シンドイw
イビルジョーでも同じように立ち回れますか?
ゴミクズ 分かりません
丁寧に答えてて草
ダイブで避けられんの初めて知った
バルムンクだけは比較的簡単にできたけどヌァザとか全然できないゾ…今更だけど
弄ばれるアラガミ・・・
パリングアッパーにもジャスガ判定ってある?
悠木木綿季 ないです
やりこみ具合が凄い
ヌァザJGで止まるとか嘘だろ・・・毎回3回くらいドカドカやってくるぞ。毎回JGで防ぐっていうかそれでしか避けれんよ。
バルムンクの最終捕食で段差とか障害物もろともお構い無しに瞬間移動するのなんなん (笑)
Bana Chicken ほんとそれ。段差の上で見てたらフィムと仲良く捕食されてもうたやないか。
ドローミーぐるぐるワロタ
ん?ん?別ゲーかこれは
ヌァザほとんどジャスガで草
このシールドはバックラーですか?
殺せんせー はい
今更始めたけどアプデ前の捕食攻撃頻度凄いな...これは確かに喰らった方が早いって言われるわヌァザに関しては弱点増えるから今でもわざと喰らってる笑
参考になるけど自分にできる気がしない…
最後の方のドローミのグルグルは何でそうなるの……?分かる方いらっしゃいますか……
プレイヤーを追い始める時のプレイヤーの位置が関係してると思われます。動画の位置にいると大体なるってことですね。一応、捕喰ダッシュした直後のドローミの足に対し、後ろから斜めに差し込むように近づくとやりやすいです
アプデ内容ミッション追加より荒神の当たり判定修正してください!なんでもしますから!
-K212 AH ここで言ってもなぁ…
ドローミのグルグルがアホすぎて草、テストプレイの時点で気づかなかったほど慌てて開発してたんかなあと次回パッチで捕食の頻度下げてほしい
guest portable ドローミに関しては仕様かもしれません捕喰攻撃時間が長いのである程度逃げやすい設計にした可能性はあります捕喰の頻度はちょっと多いですね頻度は多くていいけどJGしたら少し長い硬直したり、行動が消極的になったりなど、対処のメリットがないのが面倒に感じる理由かもしれません
これはバックラーですか?
persona 222 はい
ドローミ君煽られてるの草ですよダイブのJGタイミングってタワシでもタイミング同じなんですかね?
どの装甲もタイミングは同じです
返信ありがとうございます!ダイブJG練習してみます
タワーでも出来るのか…いい事知った
ドローミ…ぐるぐる回ってる絵面、結構間抜けだなww
ドローミだけはダメだ
モンハン持ちじゃないからジャスガ以外中々難しいな
もりりん 逆にどんな持ち方でやってるのか気になる笑
だから...頼む...逝くなぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
倫 GE2ですね!
ジャストガードがいいかも難しいけど笑
鬼神滑步www
なんか動きが俺のやってるゲームと違う(白目)
盾ガードって出来たっけ?
Mirou Inuduk犬塚 深浪/ 捕食攻撃は盾でそのままガードする事は出来ませんが、ジャストガードする事で捕食攻撃を防ぐ事が出来るんです
参考までにどぞ
0:07 ラー JG
0:19 ラー ステップ回避
0:30 ラー ダイブJG
0:50 ラー 安地
1:13 ヌァザ 一撃目JG
1:27 ヌァザ 二激目JG
1:33 ヌァザ ダイブJG
1:39 ヌァザ 普通に避ける
2:00 バルムンク 初動JG
2:10 バルムンク 初動ダイブJG
2:30 バルムンク 跳ね返りJG
2:45 バルムンク 歩きながら
3:15 アヌビス 初動JG
3:25 アヌビス 折り返しダイブJG&JG
3:43 アヌビス ダッシュ(安定)
4:05 アヌビス エア捕食滞空
4:30 ドローミ 普通にJG
4:40 ドローミ 初動(口開く)JG
5:03 ドローミ ダイブJG
5:15 ドローミと追いかけっこ♪
5:38 ドローミのぐーるぐる(これ好き)
6:30~おまけ いくなああああ(謎の死)
ウリエル
まとめありがとうございます😊
ドローミの対処法知らなかったから、このコメントの「追いかけっこ」で逃げる方かと思ったら追う方で草
@@mk-1548 追うし追われてるからねw
6:30〜wwww
ウリエル あ
ドローミの捕食に食われるかもしれない…という原始的な防衛本能が刺激されて遠くまで逃げたプレイヤーは多いはずやで。
さっきの俺やん
ダイブの出始めにガード判定があるのを初めて知った
予備動作とか一新されたし灰域種の攻撃も初見殺しばっかりだから売ろうかと思ったけどこの動画のおかげで踏み留まれました。ありがとうございますやでほんま
ドローミのグルグルが楽しすぎて辞められない
「喰われたほうが早く倒せる」って意見をよく見るので追記。強襲討伐や、ソロでも火力を出せる装備が整っているならそっちのほうが早いです。ストーリー中や火力のゴリ押しができない場合、よほどのことがないと敵のバーストには対応できないと思います。
この動画見てから実践してみて思ったんですけど、ジャスガ出来るなら取り敢えずやっておいたほうがいいですね。
まだ主ほど成功率は高くないですが(笑)
捕食攻撃きます!じゃなくてもうきてるんだよなぁ…
地震起きてから緊急地震速報くる感じでモヤっと
ラー『オラァ飛び捕喰だz(ガキンッ)』
ヌァザ『フフフ…R18ゲーにしてやr(ガキンッ)』
バルムンク『…俺の速さについてこれるかn(ガキンッ)』
アヌビス『……クパa(ガキンッ)』
ドローミ『ここ掘れワンワン』
このコメント好き。
ドローミw
自分ヘタクソなんでこういうの助かります!
ただ、出来る気がしねぇ笑
唐突なロミオで草不可避
今作ジャスガ上手く決められなかったからもう捕食されに行ってる
露出した弱点殴ってダメージの最高値目指してます
素晴らしテクニックと同時に浮かび上がってくる脳死捕食攻撃連発というクソアホAI
うま過ぎて自分で出来る気がしないけど、参考にします!
ドローミの初陣のとき自分がダイブで必死に逃げてたら、NPCとドローミが揃ってグルグルしてたな
あ、ジャスガで捕食ガード出来るのか。
ずっと頑張って避けてた……
ラーの捕食どーすんのかな…
「こうするんやでガキン!」
俺「」
ナキオ ラーの捕食は粘着すればいいからな笑
ドローミの回避の仕方が可愛すぎる
この動画で捕食をジャストガードできることを知った。すげーって言葉しかでてこない
まさに鬼神。。
ワニ君とぐるぐる回ってるとこ大爆笑したwwww
最後のNG集と言うより、バグ集?
田林 JGしても何故か攻撃喰らってしまうことがたまにあります。主にドローミとバルムンクで確認されますね
@@ichizero19 なるほど!勉強になりました。
ドローミの捕食攻撃ぐるぐるはマルチでも割と見る光景w
ジャスガ出来るのか…知らなかった
今まで脳死ダイブしてたから助かる
基本的にはステップ、ダイブが安定です。うp主も配信ではかなりの頻度で失敗してます(小声)
事故も面白かったです笑
参考に致します!
ドローミ追いかける様が怖いねん
今作当たり判定ガバすぎて検証する気とか起きなかったからホント尊敬
おおお!参考に...ならんなぁ。
(ジャスガムズい)
そして 5:35 のドローミ可愛すぎか。
これは伸びますね(確信)
アラガミどもの「食わせろやぁぁあ」
って声が聞こえてきます
もう荒神の動きを熟知してますね。すごいです❗
ジャストガードなんて難しい事しなくても良いんです。
ラー:ダイブで近くに飛んで密着すれば食われない(カメラ旋回は速い推奨)
ヌァザ:真後ろを追えば気付かない盲目w(最後の薙ぎ払い捕食は注意が必要)
バルムンク:わざわざ進行方向&範囲を知らせてくれる親切なにゃんこ。段差を登れない降りれないw
アヌビス:空中捕食で空中にいれば当たらない(偶に跳ねて食われるw)
ドローミ:自分の尻尾食おうとしてクルクル回る犬みたいww
ドローミの直線ホーミングはえぐいからな・・・
マルチで出来たらカッコいいだろうな〜…
めっちゃうめぇ…!ジャスガ苦手だけど頑張ります
めっちゃ上手い!
捕食攻撃時、GJが決まると気持ち良さそうですね。よく捕食されてしまうので、この動画はありがたいです。
遠くまで逃げるわいが恥ずかしい……
恥ずかしくなんて無い❗お、俺達は後ろに前進してるんだ(矛盾)
大丈夫ワイもやで
ジャスガ出来るのか…何回か挑戦して食われたからできないのかと思ってた
お疲れ様です!
ゴッドイーター3は金銭的にキツかったから回避してましたが、捕食攻撃とか害悪なことをアラガミが覚えたんですか?
しかも、見た感じアラガミが活性化したら即捕食してくるみたいなシステムみたいですな。捕食するまで執拗に使ってくるんかな?
安くなるまで待つか、バーストが出るのを待つか……
タカラギ 快適なアクションや操作性を求めるなら続編を待ったほうがいいです(断言)
ストーリーは悪くないのでそれ目的なら買っても良いかと。
システム自体の粗はかなり多いほうです、ただ面白そうだと思ったら買うのがやはり一番です
ジャスガうますぎw
ラーの捕食をダイブで避けた思ったらしつこく追いかけてくるから食われるw
焦らず対応すれば案外避けやすいんですね
モンハンもですけど、慣れたら味方連れてくと遅くなるっていう…
補食が誰狙ってるのかわからず巻き込まれたりとかよくあります。
ドローミの補食苦手だから対処法知れてよかった
ドローミなんかイビルジョーみたい・・・
実際にできたらもっと任務が楽しくなりそうですね
僕の持ってるゲームと違う
捕食攻撃の頻度大杉内??
16子の被捕食ボイス好きな紳士おる?
被捕食ボイスに惚れて16子にしました
すごい…
全力でそのエリアから離れる
捕食前後のモデルをじっくり見てみたい。
購入してガードのタイミングがわかって楽しいです
うーむ、手練れです
私は半々位かな。無理(涙)
ダイブタイミングは
シールドによるのかな?
JGしてもその後の捕食頻度が馬鹿みたいに半端じゃないから、結局食われた方が早い。
ジャスガ練習しなきゃいけないけどそれ以前にカメラ移動が下手というレベルなので相当頑張らねば...
バルムンクはなんか段差上とかにいれば何もせずに避けられる
yuraha * 段差上でふざけてたらバグか知らんが喰われた(´・ω・`)
@@カビキラー上田 捕食判定とかガバいから修正してほしいですよね…口のあたりに居たらそのまま食われたみたいなこともありますし
コメントによると最後の一発だけは色々無視して食われたって報告上がってるぞ
よくガードを使う自分にとってはラーは初見殺しだったなぁ
ガードできるかなって思ったら普通に喰われたし
ドローミーの捕喰、ダイブしまくって逃げてた……(なお逃げられない)
回避クールすぎw
ヌァザのさっきできた!! 助かる!!
アプデ後に見るとやっぱり
捕食攻撃頻度イカれてんな
前作までの操作性の癖でJGが下手くそになった私
ありがたいです
今までずっと必死に走って逃げてた
ジャスガ強すぎんか?w
ダイブでジャスガとか可能だったのか…
ラー左右にステップ使ってたけどくっついてたら当たらんねや
新しいのラーは分身するだよな.....
お互い対応しやがって…(´;ω;`)
ヌァザをあんなに簡単に...
ダイブ関連のバーストプラグイン付けてますか?
ΚΘHЁ1 Ω この時はサンダーボルト(速度上昇)つけてやってますね
でも扱いづらいので後々外すようになりました
なるほど。参考になりました。
マルチだとジャスガしても捕食攻撃止まらないっぽい
マジで今作NPCいた方がきつくなるの草
ドローミだけJGも出来ないしぐるぐるも出来ません。捕食に入ったら足の斜め後ろにいればいいですか?
ドローミとなるべく同じ速度、同じ方向に並走する形だと成功しやすい気がします
位置は斜め後ろで良いかと
走られる前に後ろに張り付いて、尻尾を追いかけるつもりでダッシュしたらやりやすいです。
でもドローミ早くないですか?
僕はいつもダイブで逃げてます笑
逃げれないと思ったら一か八かJGしてます笑
タワシでジャスガは無理ゲー
ダイブジャスガがどうしても出来ない…タイミングのコツとかありますかね?
ndary Lege シールドのJGタイミングと少し似ています
個人的には向かってくる攻撃には合わせやすいです。灰域種の捕喰で言えばラーが一番ダイブJGできます
とにかく分かりやすい攻撃で練習してダイブ自体のJGに慣れることが重要ですね
基本的にはジャスガで受け止めるのね。
オートガードつけても捕食を自動でガードされませんか?
ふじわらみちなが やっぱりそうだったんか
棒立ちで食われるからおかしいとおもた
初見は面倒だと感じるが周回で慣れ装備整えればかなりのヌルゲーになるがそこまでモチベを保つのが1番シンドイw
イビルジョーでも同じように立ち回れますか?
ゴミクズ 分かりません
丁寧に答えてて草
ダイブで避けられんの初めて知った
バルムンクだけは比較的簡単にできたけどヌァザとか全然できないゾ…
今更だけど
弄ばれるアラガミ・・・
パリングアッパーにもジャスガ判定ってある?
悠木木綿季 ないです
やりこみ具合が凄い
ヌァザJGで止まるとか嘘だろ・・・
毎回3回くらいドカドカやってくるぞ。毎回JGで防ぐっていうかそれでしか避けれんよ。
バルムンクの最終捕食で段差とか障害物もろともお構い無しに瞬間移動するのなんなん (笑)
Bana Chicken ほんとそれ。
段差の上で見てたらフィムと仲良く捕食されてもうたやないか。
ドローミーぐるぐるワロタ
ん?ん?別ゲーかこれは
ヌァザほとんどジャスガで草
このシールドはバックラーですか?
殺せんせー はい
今更始めたけどアプデ前の捕食攻撃頻度凄いな...これは確かに喰らった方が早いって言われるわ
ヌァザに関しては弱点増えるから今でもわざと喰らってる笑
参考になるけど自分にできる気がしない…
最後の方のドローミのグルグルは何でそうなるの……?分かる方いらっしゃいますか……
プレイヤーを追い始める時のプレイヤーの位置が関係してると思われます。動画の位置にいると大体なるってことですね。一応、捕喰ダッシュした直後のドローミの足に対し、後ろから斜めに差し込むように近づくとやりやすいです
アプデ内容ミッション追加より荒神の当たり判定修正してください!なんでもしますから!
-K212 AH ここで言ってもなぁ…
ドローミのグルグルがアホすぎて草、テストプレイの時点で気づかなかったほど慌てて開発してたんかな
あと次回パッチで捕食の頻度下げてほしい
guest portable ドローミに関しては仕様かもしれません
捕喰攻撃時間が長いのである程度逃げやすい設計にした可能性はあります
捕喰の頻度はちょっと多いですね
頻度は多くていいけどJGしたら少し長い硬直したり、行動が消極的になったりなど、対処のメリットがないのが面倒に感じる理由かもしれません
これはバックラーですか?
persona 222 はい
ドローミ君煽られてるの草ですよ
ダイブのJGタイミングってタワシでもタイミング同じなんですかね?
どの装甲もタイミングは同じです
返信ありがとうございます!
ダイブJG練習してみます
タワーでも出来るのか…
いい事知った
ドローミ…ぐるぐる回ってる絵面、結構間抜けだなww
ドローミだけはダメだ
モンハン持ちじゃないからジャスガ以外中々難しいな
もりりん 逆にどんな持ち方でやってるのか気になる笑
だから...頼む...
逝くなぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
倫 GE2ですね!
ジャストガードがいいかも
難しいけど笑
鬼神滑步www
なんか動きが俺のやってるゲームと違う(白目)
盾ガードって出来たっけ?
Mirou Inuduk犬塚 深浪/
捕食攻撃は盾でそのままガードする事は出来ませんが、ジャストガードする事で捕食攻撃を防ぐ事が出来るんです