GE3 補喰攻撃対応集

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 154

  • @uru_game_ch
    @uru_game_ch 6 ปีที่แล้ว +107

    参考までにどぞ
    0:07 ラー JG
    0:19 ラー ステップ回避
    0:30 ラー ダイブJG
    0:50 ラー 安地
    1:13 ヌァザ 一撃目JG
    1:27 ヌァザ 二激目JG
    1:33 ヌァザ ダイブJG
    1:39 ヌァザ 普通に避ける
    2:00 バルムンク 初動JG
    2:10 バルムンク 初動ダイブJG
    2:30 バルムンク 跳ね返りJG
    2:45 バルムンク 歩きながら
    3:15 アヌビス 初動JG
    3:25 アヌビス 折り返しダイブJG&JG
    3:43 アヌビス ダッシュ(安定)
    4:05 アヌビス エア捕食滞空
    4:30 ドローミ 普通にJG
    4:40 ドローミ 初動(口開く)JG
    5:03 ドローミ ダイブJG
    5:15 ドローミと追いかけっこ♪
    5:38 ドローミのぐーるぐる(これ好き)
    6:30~おまけ いくなああああ(謎の死)

    • @susu-pl7ji
      @susu-pl7ji 6 ปีที่แล้ว

      ウリエル
      まとめありがとうございます😊

    • @mk-1548
      @mk-1548 5 ปีที่แล้ว +3

      ドローミの対処法知らなかったから、このコメントの「追いかけっこ」で逃げる方かと思ったら追う方で草

    • @uru_game_ch
      @uru_game_ch 5 ปีที่แล้ว

      @@mk-1548 追うし追われてるからねw

    • @qb____
      @qb____ 5 ปีที่แล้ว

      6:30〜wwww

    • @rex33083
      @rex33083 5 ปีที่แล้ว

      ウリエル あ

  • @cielfan2827
    @cielfan2827 5 ปีที่แล้ว +25

    ダイブの出始めにガード判定があるのを初めて知った
    予備動作とか一新されたし灰域種の攻撃も初見殺しばっかりだから売ろうかと思ったけどこの動画のおかげで踏み留まれました。ありがとうございますやでほんま

  • @a.t.2953
    @a.t.2953 4 ปีที่แล้ว +28

    ドローミの捕食に食われるかもしれない…という原始的な防衛本能が刺激されて遠くまで逃げたプレイヤーは多いはずやで。

    • @りょ-r3l1i
      @りょ-r3l1i 4 ปีที่แล้ว

      さっきの俺やん

  • @ichizero19
    @ichizero19  5 ปีที่แล้ว +42

    「喰われたほうが早く倒せる」って意見をよく見るので追記。強襲討伐や、ソロでも火力を出せる装備が整っているならそっちのほうが早いです。ストーリー中や火力のゴリ押しができない場合、よほどのことがないと敵のバーストには対応できないと思います。

    • @多田駿-z8m
      @多田駿-z8m 5 ปีที่แล้ว +1

      この動画見てから実践してみて思ったんですけど、ジャスガ出来るなら取り敢えずやっておいたほうがいいですね。
      まだ主ほど成功率は高くないですが(笑)

  • @セナナ-w5k
    @セナナ-w5k 6 ปีที่แล้ว +29

    ドローミのグルグルが楽しすぎて辞められない

  • @yutozonda1201
    @yutozonda1201 5 ปีที่แล้ว +38

    ラー『オラァ飛び捕喰だz(ガキンッ)』
    ヌァザ『フフフ…R18ゲーにしてやr(ガキンッ)』
    バルムンク『…俺の速さについてこれるかn(ガキンッ)』
    アヌビス『……クパa(ガキンッ)』
    ドローミ『ここ掘れワンワン』

  • @pokarechan
    @pokarechan 5 ปีที่แล้ว +11

    捕食攻撃きます!じゃなくてもうきてるんだよなぁ…
    地震起きてから緊急地震速報くる感じでモヤっと

  • @隼風瑞希
    @隼風瑞希 6 ปีที่แล้ว +15

    唐突なロミオで草不可避

  • @はるるん-z9c
    @はるるん-z9c 6 ปีที่แล้ว +20

    今作ジャスガ上手く決められなかったからもう捕食されに行ってる
    露出した弱点殴ってダメージの最高値目指してます

  • @パリュマパリュマ
    @パリュマパリュマ 5 ปีที่แล้ว +33

    素晴らしテクニックと同時に浮かび上がってくる脳死捕食攻撃連発というクソアホAI

  • @muu3917
    @muu3917 5 ปีที่แล้ว +6

    ドローミの初陣のとき自分がダイブで必死に逃げてたら、NPCとドローミが揃ってグルグルしてたな

  • @モフ蔵モフ山
    @モフ蔵モフ山 6 ปีที่แล้ว +19

    自分ヘタクソなんでこういうの助かります!
    ただ、出来る気がしねぇ笑

  • @やかん-p4m
    @やかん-p4m 6 ปีที่แล้ว +10

    うま過ぎて自分で出来る気がしないけど、参考にします!

  • @Lucalipton
    @Lucalipton 5 ปีที่แล้ว +2

    ドローミの回避の仕方が可愛すぎる

  • @noll4093
    @noll4093 5 ปีที่แล้ว +4

    ドローミの捕食攻撃ぐるぐるはマルチでも割と見る光景w

  • @足高軍曹
    @足高軍曹 5 ปีที่แล้ว +14

    あ、ジャスガで捕食ガード出来るのか。
    ずっと頑張って避けてた……

  • @キオナ-t2h
    @キオナ-t2h 5 ปีที่แล้ว +27

    ラーの捕食どーすんのかな…
    「こうするんやでガキン!」
    俺「」

    • @tt-zn7id
      @tt-zn7id 5 ปีที่แล้ว

      ナキオ ラーの捕食は粘着すればいいからな笑

  • @日暮-z2y
    @日暮-z2y 6 ปีที่แล้ว +14

    まさに鬼神。。
    ワニ君とぐるぐる回ってるとこ大爆笑したwwww
    最後のNG集と言うより、バグ集?

    • @ichizero19
      @ichizero19  6 ปีที่แล้ว

      田林 JGしても何故か攻撃喰らってしまうことがたまにあります。主にドローミとバルムンクで確認されますね

    • @日暮-z2y
      @日暮-z2y 5 ปีที่แล้ว

      @@ichizero19 なるほど!勉強になりました。

  • @まさる-v3q
    @まさる-v3q 10 หลายเดือนก่อน

    この動画で捕食をジャストガードできることを知った。すげーって言葉しかでてこない

  • @ntagm0
    @ntagm0 5 ปีที่แล้ว +22

    ジャストガードなんて難しい事しなくても良いんです。
    ラー:ダイブで近くに飛んで密着すれば食われない(カメラ旋回は速い推奨)
    ヌァザ:真後ろを追えば気付かない盲目w(最後の薙ぎ払い捕食は注意が必要)
    バルムンク:わざわざ進行方向&範囲を知らせてくれる親切なにゃんこ。段差を登れない降りれないw
    アヌビス:空中捕食で空中にいれば当たらない(偶に跳ねて食われるw)
    ドローミ:自分の尻尾食おうとしてクルクル回る犬みたいww

  • @てる-z1d
    @てる-z1d 5 ปีที่แล้ว +6

    ドローミ追いかける様が怖いねん

  • @こだわりスカーフ-v9p
    @こだわりスカーフ-v9p 6 ปีที่แล้ว +12

    ジャスガ出来るのか…知らなかった
    今まで脳死ダイブしてたから助かる

    • @uru_game_ch
      @uru_game_ch 5 ปีที่แล้ว +1

      基本的にはステップ、ダイブが安定です。うp主も配信ではかなりの頻度で失敗してます(小声)

  • @あいむお充電中
    @あいむお充電中 6 ปีที่แล้ว +2

    これは伸びますね(確信)
    アラガミどもの「食わせろやぁぁあ」
    って声が聞こえてきます

  • @fortunes4946
    @fortunes4946 5 ปีที่แล้ว +7

    今作当たり判定ガバすぎて検証する気とか起きなかったからホント尊敬

  • @一誠兵藤-v2h
    @一誠兵藤-v2h 6 ปีที่แล้ว +6

    ドローミの直線ホーミングはえぐいからな・・・

  • @ああ-e6f4f
    @ああ-e6f4f 6 ปีที่แล้ว +9

    マルチで出来たらカッコいいだろうな〜…

  • @jj-xy8wb
    @jj-xy8wb 6 ปีที่แล้ว

    事故も面白かったです笑
    参考に致します!

  • @keserankun3719
    @keserankun3719 4 ปีที่แล้ว

    もう荒神の動きを熟知してますね。すごいです❗

  • @Humpty_kenny
    @Humpty_kenny 5 ปีที่แล้ว +12

    遠くまで逃げるわいが恥ずかしい……

    • @メタボ猫-x8e
      @メタボ猫-x8e 5 ปีที่แล้ว +5

      恥ずかしくなんて無い❗お、俺達は後ろに前進してるんだ(矛盾)

    • @jy2603
      @jy2603 5 ปีที่แล้ว +4

      大丈夫ワイもやで

  • @Umekobu_Games
    @Umekobu_Games 6 ปีที่แล้ว +4

    捕食攻撃時、GJが決まると気持ち良さそうですね。よく捕食されてしまうので、この動画はありがたいです。

  • @blitz5315
    @blitz5315 4 ปีที่แล้ว

    めっちゃうめぇ…!ジャスガ苦手だけど頑張ります

  • @Sinon-Channel
    @Sinon-Channel 5 ปีที่แล้ว

    めっちゃ上手い!

  • @タカラギ
    @タカラギ 5 ปีที่แล้ว +1

    お疲れ様です!
    ゴッドイーター3は金銭的にキツかったから回避してましたが、捕食攻撃とか害悪なことをアラガミが覚えたんですか?
    しかも、見た感じアラガミが活性化したら即捕食してくるみたいなシステムみたいですな。捕食するまで執拗に使ってくるんかな?
    安くなるまで待つか、バーストが出るのを待つか……

    • @ichizero19
      @ichizero19  5 ปีที่แล้ว

      タカラギ 快適なアクションや操作性を求めるなら続編を待ったほうがいいです(断言)
      ストーリーは悪くないのでそれ目的なら買っても良いかと。
      システム自体の粗はかなり多いほうです、ただ面白そうだと思ったら買うのがやはり一番です

  • @cocona-
    @cocona- 5 ปีที่แล้ว

    モンハンもですけど、慣れたら味方連れてくと遅くなるっていう…
    補食が誰狙ってるのかわからず巻き込まれたりとかよくあります。

  • @無名-f2d
    @無名-f2d ปีที่แล้ว

    全力でそのエリアから離れる

  • @ディディ-g8w
    @ディディ-g8w ปีที่แล้ว

    うーむ、手練れです
    私は半々位かな。無理(涙)
    ダイブタイミングは
    シールドによるのかな?

  • @sora_black96
    @sora_black96 6 ปีที่แล้ว

    ジャスガうますぎw

  • @metalfrogglm3
    @metalfrogglm3 6 ปีที่แล้ว +2

    捕食攻撃の頻度大杉内??
    16子の被捕食ボイス好きな紳士おる?

    • @Sair_ry
      @Sair_ry 5 ปีที่แล้ว

      被捕食ボイスに惚れて16子にしました

  • @user-kohaku017
    @user-kohaku017 5 ปีที่แล้ว +2

    前作までの操作性の癖でJGが下手くそになった私

  • @サラダうどん-n7q
    @サラダうどん-n7q 5 ปีที่แล้ว +1

    ジャスガ出来るのか…何回か挑戦して食われたからできないのかと思ってた

  • @むしきんぐ-b2c
    @むしきんぐ-b2c 5 ปีที่แล้ว +2

    ドローミなんかイビルジョーみたい・・・

  • @お茶ワニ
    @お茶ワニ 4 ปีที่แล้ว +1

    焦らず対応すれば案外避けやすいんですね

  • @黒山羊-c6p
    @黒山羊-c6p 5 ปีที่แล้ว

    ドローミの補食苦手だから対処法知れてよかった

  • @ティック-d5r
    @ティック-d5r 5 ปีที่แล้ว

    ラーの捕食をダイブで避けた思ったらしつこく追いかけてくるから食われるw

  • @shinamon0033
    @shinamon0033 5 ปีที่แล้ว

    実際にできたらもっと任務が楽しくなりそうですね

  • @charliehayasi7442
    @charliehayasi7442 5 ปีที่แล้ว +14

    僕の持ってるゲームと違う

  • @レイナード-p1u
    @レイナード-p1u 3 ปีที่แล้ว +1

    JGしてもその後の捕食頻度が馬鹿みたいに半端じゃないから、結局食われた方が早い。

  • @nemui2607
    @nemui2607 5 ปีที่แล้ว

    すごい…

  • @ampan-
    @ampan- 5 ปีที่แล้ว +1

    よくガードを使う自分にとってはラーは初見殺しだったなぁ
    ガードできるかなって思ったら普通に喰われたし

  • @あいむお充電中
    @あいむお充電中 4 ปีที่แล้ว

    アプデ後に見るとやっぱり
    捕食攻撃頻度イカれてんな

  • @うちゅうかける
    @うちゅうかける 3 ปีที่แล้ว

    購入してガードのタイミングがわかって楽しいです

  • @ホメオスタシス-j7j
    @ホメオスタシス-j7j 5 ปีที่แล้ว

    ジャスガ練習しなきゃいけないけどそれ以前にカメラ移動が下手というレベルなので相当頑張らねば...

  • @小笠原渉-y4f
    @小笠原渉-y4f 4 ปีที่แล้ว

    捕食前後のモデルをじっくり見てみたい。

  • @すかーれっとれみぃ
    @すかーれっとれみぃ 5 ปีที่แล้ว +1

    ありがたいです

  • @最上誠
    @最上誠 5 ปีที่แล้ว

    初見は面倒だと感じるが周回で慣れ装備整えればかなりのヌルゲーになるがそこまでモチベを保つのが1番シンドイw

  • @k2drag0nf1y3
    @k2drag0nf1y3 5 ปีที่แล้ว +2

    ヌァザをあんなに簡単に...

  • @heko1061
    @heko1061 5 ปีที่แล้ว

    ダイブ関連のバーストプラグイン付けてますか?

    • @ichizero19
      @ichizero19  5 ปีที่แล้ว

      ΚΘHЁ1 Ω この時はサンダーボルト(速度上昇)つけてやってますね
      でも扱いづらいので後々外すようになりました

    • @heko1061
      @heko1061 5 ปีที่แล้ว

      なるほど。参考になりました。

  • @三日月ゼロくん
    @三日月ゼロくん 5 ปีที่แล้ว

    回避クールすぎw

  • @おひよ-n4r
    @おひよ-n4r 6 ปีที่แล้ว

    バルムンクはなんか段差上とかにいれば何もせずに避けられる

    • @カビキラー上田
      @カビキラー上田 6 ปีที่แล้ว

      yuraha * 段差上でふざけてたらバグか知らんが喰われた(´・ω・`)

    • @おひよ-n4r
      @おひよ-n4r 6 ปีที่แล้ว

      @@カビキラー上田 捕食判定とかガバいから修正してほしいですよね…口のあたりに居たらそのまま食われたみたいなこともありますし

    • @mk-1548
      @mk-1548 5 ปีที่แล้ว

      コメントによると最後の一発だけは色々無視して食われたって報告上がってるぞ

  • @senkobayashi1307
    @senkobayashi1307 5 ปีที่แล้ว

    ドローミーの捕喰、ダイブしまくって逃げてた……(なお逃げられない)

  • @無視してください-x3z
    @無視してください-x3z 4 ปีที่แล้ว

    新しいのラーは分身するだよな.....
    お互い対応しやがって…(´;ω;`)

  • @リア君-y5s
    @リア君-y5s 3 ปีที่แล้ว

    マジで今作NPCいた方がきつくなるの草

  • @遊銀剣
    @遊銀剣 3 ปีที่แล้ว

    ヌァザのさっきできた!! 助かる!!

  • @sukosukozamurai0702
    @sukosukozamurai0702 6 ปีที่แล้ว

    ドローミだけJGも出来ないしぐるぐるも出来ません。捕食に入ったら足の斜め後ろにいればいいですか?

    • @ichizero19
      @ichizero19  6 ปีที่แล้ว

      ドローミとなるべく同じ速度、同じ方向に並走する形だと成功しやすい気がします
      位置は斜め後ろで良いかと

    • @DoPe-p2d
      @DoPe-p2d 5 ปีที่แล้ว

      走られる前に後ろに張り付いて、尻尾を追いかけるつもりでダッシュしたらやりやすいです。

    • @sukosukozamurai0702
      @sukosukozamurai0702 5 ปีที่แล้ว

      でもドローミ早くないですか?
      僕はいつもダイブで逃げてます笑
      逃げれないと思ったら一か八かJGしてます笑

  • @自演乙-v3q
    @自演乙-v3q 5 ปีที่แล้ว

    マルチだとジャスガしても捕食攻撃止まらないっぽい

  • @530sai4
    @530sai4 5 ปีที่แล้ว

    今までずっと必死に走って逃げてた
    ジャスガ強すぎんか?w

  • @ORYU-SAN9595
    @ORYU-SAN9595 5 ปีที่แล้ว

    おおお!参考に...ならんなぁ。
    (ジャスガムズい)
    そして 5:35 のドローミ可愛すぎか。

  • @小笠原渉-y4f
    @小笠原渉-y4f 5 ปีที่แล้ว

    基本的にはジャスガで受け止めるのね。

  • @じょき-l2s
    @じょき-l2s 5 ปีที่แล้ว

    イビルジョーでも同じように立ち回れますか?

  • @わんもあたいむあはぁ
    @わんもあたいむあはぁ 6 ปีที่แล้ว

    弄ばれるアラガミ・・・

  • @YozukinaNagisa
    @YozukinaNagisa 2 ปีที่แล้ว

    タワシでジャスガは無理ゲー

  • @kata637
    @kata637 6 ปีที่แล้ว

    オートガードつけても捕食を自動でガードされませんか?

    • @noll4093
      @noll4093 5 ปีที่แล้ว

      ふじわらみちなが やっぱりそうだったんか
      棒立ちで食われるからおかしいとおもた

  • @tera2616
    @tera2616 6 ปีที่แล้ว

    ダイブジャスガがどうしても出来ない…タイミングのコツとかありますかね?

    • @ichizero19
      @ichizero19  5 ปีที่แล้ว

      ndary Lege シールドのJGタイミングと少し似ています
      個人的には向かってくる攻撃には合わせやすいです。灰域種の捕喰で言えばラーが一番ダイブJGできます
      とにかく分かりやすい攻撃で練習してダイブ自体のJGに慣れることが重要ですね

  • @kikkakuroageha9449
    @kikkakuroageha9449 5 ปีที่แล้ว

    ヌァザJGで止まるとか嘘だろ・・・
    毎回3回くらいドカドカやってくるぞ。毎回JGで防ぐっていうかそれでしか避けれんよ。

  • @KM-tp2ro
    @KM-tp2ro 5 ปีที่แล้ว +1

    ん?ん?別ゲーかこれは

  • @フォレスト-l5t
    @フォレスト-l5t 5 ปีที่แล้ว

    ダイブでジャスガとか可能だったのか…

  • @リストラ-o7g
    @リストラ-o7g 6 ปีที่แล้ว

    やりこみ具合が凄い

  • @Allerleirauh_0505
    @Allerleirauh_0505 5 ปีที่แล้ว

    ダイブで避けられんの初めて知った

  • @toastegg7195
    @toastegg7195 5 ปีที่แล้ว

    ヌァザほとんどジャスガで草

  • @sunsetdeep2694
    @sunsetdeep2694 5 ปีที่แล้ว

    ドローミのグルグルがアホすぎて草、テストプレイの時点で気づかなかったほど慌てて開発してたんかな
    あと次回パッチで捕食の頻度下げてほしい

    • @ichizero19
      @ichizero19  5 ปีที่แล้ว +1

      guest portable ドローミに関しては仕様かもしれません
      捕喰攻撃時間が長いのである程度逃げやすい設計にした可能性はあります
      捕喰の頻度はちょっと多いですね
      頻度は多くていいけどJGしたら少し長い硬直したり、行動が消極的になったりなど、対処のメリットがないのが面倒に感じる理由かもしれません

  • @綾剣
    @綾剣 6 ปีที่แล้ว

    このシールドはバックラーですか?

    • @ichizero19
      @ichizero19  5 ปีที่แล้ว

      殺せんせー はい

  • @nopio_
    @nopio_ 5 ปีที่แล้ว

    ラー左右にステップ使ってたけどくっついてたら当たらんねや

  • @とりにく-p1g
    @とりにく-p1g 4 ปีที่แล้ว

    バルムンクだけは比較的簡単にできたけどヌァザとか全然できないゾ…
    今更だけど

  • @くろん-v2k
    @くろん-v2k 6 ปีที่แล้ว

    ドローミーぐるぐるワロタ

  • @persona2229
    @persona2229 6 ปีที่แล้ว

    これはバックラーですか?

    • @ichizero19
      @ichizero19  5 ปีที่แล้ว

      persona 222 はい

  • @朱鷺-j7z
    @朱鷺-j7z 6 ปีที่แล้ว

    ドローミ君煽られてるの草ですよ
    ダイブのJGタイミングってタワシでもタイミング同じなんですかね?

    • @ichizero19
      @ichizero19  5 ปีที่แล้ว

      どの装甲もタイミングは同じです

    • @朱鷺-j7z
      @朱鷺-j7z 5 ปีที่แล้ว

      返信ありがとうございます!
      ダイブJG練習してみます

    • @noll4093
      @noll4093 5 ปีที่แล้ว

      タワーでも出来るのか…
      いい事知った

  • @Chikuwa1020
    @Chikuwa1020 2 ปีที่แล้ว +1

    今更始めたけどアプデ前の捕食攻撃頻度凄いな...これは確かに喰らった方が早いって言われるわ
    ヌァザに関しては弱点増えるから今でもわざと喰らってる笑

  • @m1204abc
    @m1204abc 6 ปีที่แล้ว

    バルムンクの最終捕食で段差とか障害物もろともお構い無しに瞬間移動するのなんなん (笑)

    • @きな粉もち-j3f
      @きな粉もち-j3f 6 ปีที่แล้ว

      Bana Chicken ほんとそれ。
      段差の上で見てたらフィムと仲良く捕食されてもうたやないか。

  • @ゲバだんご
    @ゲバだんご 5 ปีที่แล้ว +1

    アプデ内容ミッション追加より荒神の当たり判定修正してください!なんでもしますから!

    • @あっぷる-z7p
      @あっぷる-z7p 5 ปีที่แล้ว

      -K212 AH ここで言ってもなぁ…

  • @Petr1ch0r_rain
    @Petr1ch0r_rain 5 ปีที่แล้ว

    パリングアッパーにもジャスガ判定ってある?

    • @ichizero19
      @ichizero19  5 ปีที่แล้ว

      悠木木綿季 ないです

  • @うどん-o3e
    @うどん-o3e 6 ปีที่แล้ว

    ドローミだけはダメだ

  • @user-kohaku017
    @user-kohaku017 5 ปีที่แล้ว

    参考になるけど自分にできる気がしない…

  • @ice6331
    @ice6331 5 ปีที่แล้ว +2

    だから...頼む...
    逝くなぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!

  • @notes_0223
    @notes_0223 5 ปีที่แล้ว

    ドローミ…ぐるぐる回ってる絵面、結構間抜けだなww

  • @dinobaru3480
    @dinobaru3480 5 ปีที่แล้ว

    盾ガードって出来たっけ?

    • @noll4093
      @noll4093 5 ปีที่แล้ว

      Mirou Inuduk犬塚 深浪/
      捕食攻撃は盾でそのままガードする事は出来ませんが、ジャストガードする事で捕食攻撃を防ぐ事が出来るんです

  • @_o9400
    @_o9400 5 ปีที่แล้ว +1

    今作はハバキリだけが永遠にうざい

  • @ごーーーんぐ
    @ごーーーんぐ 5 ปีที่แล้ว

    最後の方のドローミのグルグルは何でそうなるの……?分かる方いらっしゃいますか……

    • @ichizero19
      @ichizero19  5 ปีที่แล้ว +1

      プレイヤーを追い始める時のプレイヤーの位置が関係してると思われます。動画の位置にいると大体なるってことですね。一応、捕喰ダッシュした直後のドローミの足に対し、後ろから斜めに差し込むように近づくとやりやすいです

  • @kleinpollofrito
    @kleinpollofrito 2 ปีที่แล้ว

    :D

  • @sakura-ouryu
    @sakura-ouryu 5 ปีที่แล้ว

    私はJGが合ってるかな( ☆∀☆)

  • @Koby_Black
    @Koby_Black 5 ปีที่แล้ว

    ここまで上手くなれないよー