Isso que eu fico puto, a galera compara com Helldivers, reclama pra caramba do Space marines, mas até agora NUNCA fizeram nada que fizessem a gente questionar eles. Os caras criaram uma mecânica que a princípio é legal mas foi colocada de uma forma ruim, e em 6 dias, vou repetir... 6 dias, eles voltaram atras. Os players comparam com Helldivers 2, mas quando a galera começou a questionar os Nerfs, o que os devs falaram? Que os playes eram ruins por isso não conseguiam fazer e estavam chorando, demorou mais de 8 meses e caírem de 700mil player pra apenas 7 mil no pico para tomarem iniciativa e rebalancerem o jogo. Já no Space eles sempre foram honestos com tudo, inclusive o tipo de jogo que seria, nos primeiros dias eles já falam que iam bufar as bolters, não sei que raiva a galera estava, essa nova dificuldade tá perfeita, consegui fazer minha primeira missão, e ainda bem que tá difícil pra caramba, ia achar uma merda, chegar lá e atropelar todo mundo e no primeiro dia fazer todas as missões . Esse jogo ainda vai ter uma longa vida pela frente, a gente vem joga, testa outros jogos, volta quando tiver coisa e assim vai.
EU to jogando só na Lethal tem dias ... e em todas as tentativas acontecem coisas INJUSTAS e desbalanceadas .... Waves atrás de waves ... munição não existe ... granadas não existem e tem somente buff de armor .... e zoantropos pra um caraleo .... Melee mata como ? e ranged sem munição ... ? Sem falar nos extremis que vinham x 4 e 3 deles pulavam x 2 em vc .... sem defesa KKKKK É o jogo tá muito bom mesmo para dar ALT F4 e ir fazer outra coisa.
Pior que está difícil de achar equipe desde a atualização, quando acha é o povo sem noção querendo jogar nas dificuldades mais difíceis e aí só atrapalham.
Olá galera, qual o site oficial ou algum lugar para mandar ideias para o jogo? Bom seria um mapa grande com várias equipes jogando ao mesmo tempo, cada equipe com sua missão e no final se reunia no centro do mapa para derrotar um Boss tipo esse novo. Esse mapa poderia ser liberado por hora ou dias pra geral ficar na espectativa, já pensou três ou quatro equipes fazendo missões no mesmo mapa.
Eles tem o Focus Together, onde a comunidade compartilha sugestões e os devs respondem. Da uma olhada lá, vc vai curtir. E suas sugestões são ótimas. Abraço
Essa questão do PTS é muito boa, estratégia da Saber desde 2020/21 para outros jogos. Estou curioso para ver como vai ser implementada aqui! Atualização já saiu na steam 1.0Gb no PC
Entendo o que o dev disse quanto a querer deixar o jogo com uma pegada mais dificil, baixando a taxa de win rates, pq quando vc pensa em um jogo tipo spaces marines, o rate de 95 para 93% de vitórias me deixou surpreso pois realmente é alto, só que eu via muita gente reclamando tb, ou seja, acaba mostrando que estes 5-7% de losers fazem mais barulhos do que os outros 93-95% winners. Mas, por mim, bastava só ajustar mesmo a questao do armor na letal, pois penso que isso nao era uma questao de dificuldade apenas, mas sim de mudanças em jogabilidade, estrategias de jogo e ate criando desbalanceamento entre classes, pois o gancho do vangard, o salto do assault, o posicionamento de mapa do sniper e baluart, a limitação de armor range entre equipes causa um completo desuso de habilidades e ate de classes nesta dificildade o que nao é saudável pro jogo. De resto, podia deixar como estava mesmo
Joguei agora pouco para testar se mudou algo, os bot não tiveram nenhuma diferença no dano deles, não dão absolutamente NADA de dano, sem contar a inteligência deles que não funciona, em muitos momentos eles apenas ficam parado sem fazer nada, como um jogador solo isso interfere muito.
Essas mudanças que teve no patch 4.0 realmente deixou tudo mt difícil mas não é uma dificuldade que você sente que aquela missão ou atividade é difícil é algo artificial tacaram um monte de inimigos nerf em quantidade de munição, nerf em shild nerf em armas qualé ? Era para fazer as dificuldades terem um desafio ou ter como deixar mais difícil de alguma forma agora fazendo isso lógico que. Galera ia cair matando é estão certos oque eu falhei em missão hj para upar um personagem pela quantidade excessiva de inimigos daqueles grandes foi de lascar é isso é nas dificuldades abaixo da impiedoso independente do personagem você tá levando mt dano slc, além daquela mecânica 💩 para recuperar shild no letal acho que eles não jogam o jogo e esquece que tem classes melee é classes a distância lógico que essa ideia iria dar ruin....
É isso, nós jogamos com os incríveis Space Marines, os anjos do imperador, não são qualquer personagem, mas aí os desenvolvedores nos nerfam com força e buffam os inimigos com mais força ainda, aí é jogar contra a humanidade.😂
O de mais alguém atualizou ontem? Pq o meu atualizou às 14hrs. E ta bem mais "fácil" jogar no letal. Antes só tinha conseguido uma missão, depois da atualização consegui fazer 5 seguida no letal. Problema foi que eu não consegui jogar com meus amigos, pq o deles não atualizou.
Fizeram uma monte de MERDA e como tiveram uma enxurrada de reviews negativos na Steam e asseclas. .. correram para corrigir ... Ontem eu finalizei todas as missões na missão Lethal ... teve certos momentos que eu fiquei só rindo, pois o jogo foi totalmente injusto e vagabundo na dificuldade: Aviso de inimigo Extremis ... aparecem 3 lictor e zoantropo ao mesmo tempo e mais a wave deles KKKK Matamos o mobs e por último o zoantropo ... menos de 1 minutos .. aparece OUTRO ZOANTROPO !!!! Tá de sacanagem ? sem falar nos majoris sniper KKK que vieram uns 5. A armadura virou papel ... o personagem não é um super soldado ... é uma donzela usando vestido lutando com arma de brinquedo ... essa é a sensação. Vamos ver como ficou as mudanças assim que sair o Patch ... pq eu escutei de vários que queria um jogo pra casual e não um Dark Souls.
Rapaz.... O que eu ri aqui com essa descrição não está escrito. Pura verdade, na operação número 7, enfrentei um insano Carnifex, com dois Lictor e um Raptorial, com 5 majoris espada no estado enfurecido e mais uma onda enorme de Minions. Eu pensei "Que mal lhe fizemos Focus, para você fazer isso".😂
O problema não são os spawns, é falta de munições,granadas , um sistema de cura melhor elaborado , e inimigos esponjas de balas , e o jogo tem que ser divertido era essa a premissa , quer uma dificuldade absurda ? Vai jogar souls like e tá resolvido, nem todo mundo tem tempo pra ficar enfiado na porra do jogo , só quer chegar do trabalho,sentar e se DIVERTIR um pouco
Realmente, descarregar um pente de Bolter pesado em um Majoris para ele morrer é ridículo. Aí vem os inimigos com aqueles disparos verde e derrete nossa armadura.
Tem que separar 2 categorias po A categoria que so tem os cara que realmente quer fica la se fudendo jogando e aqueles que so querer jogar por lazer . Categoria lazer e categoria imperador. 7 mapas easy pra esses losers e 7 mapas lendarios para nos gamers que nao chora com dificuldade. Queria um modo que tivesse nivel . Sem ser um naoa especifico . Ir jogando e a fase ir ficando difiicl estilo o modo zumbi do call of duty
Pode não porra letal tem q ser só pra quem tem culhao grande, tem q ser estilo dark souls o time tem q dar a vida pra passar. Nego tcholes fica chorando pq N tem dedo pra passar tncc
Pode ser extremamente difícil, não tem nenhum problema. Agora, se a única forma de deixar o jogo extremamente difícil é colocar uma mecânica que afeta negativamente a gameplay, isso é um problema e tá claro. Ninguém (nem a SABER) discordaram disso!
Isso que eu fico puto, a galera compara com Helldivers, reclama pra caramba do Space marines, mas até agora NUNCA fizeram nada que fizessem a gente questionar eles.
Os caras criaram uma mecânica que a princípio é legal mas foi colocada de uma forma ruim, e em 6 dias, vou repetir... 6 dias, eles voltaram atras.
Os players comparam com Helldivers 2, mas quando a galera começou a questionar os Nerfs, o que os devs falaram? Que os playes eram ruins por isso não conseguiam fazer e estavam chorando, demorou mais de 8 meses e caírem de 700mil player pra apenas 7 mil no pico para tomarem iniciativa e rebalancerem o jogo.
Já no Space eles sempre foram honestos com tudo, inclusive o tipo de jogo que seria, nos primeiros dias eles já falam que iam bufar as bolters, não sei que raiva a galera estava, essa nova dificuldade tá perfeita, consegui fazer minha primeira missão, e ainda bem que tá difícil pra caramba, ia achar uma merda, chegar lá e atropelar todo mundo e no primeiro dia fazer todas as missões .
Esse jogo ainda vai ter uma longa vida pela frente, a gente vem joga, testa outros jogos, volta quando tiver coisa e assim vai.
EU to jogando só na Lethal tem dias ... e em todas as tentativas acontecem coisas INJUSTAS e desbalanceadas .... Waves atrás de waves ... munição não existe ... granadas não existem e tem somente buff de armor .... e zoantropos pra um caraleo .... Melee mata como ? e ranged sem munição ... ?
Sem falar nos extremis que vinham x 4 e 3 deles pulavam x 2 em vc .... sem defesa KKKKK
É o jogo tá muito bom mesmo para dar ALT F4 e ir fazer outra coisa.
Pior que está difícil de achar equipe desde a atualização, quando acha é o povo sem noção querendo jogar nas dificuldades mais difíceis e aí só atrapalham.
Acho que isso deve ajudar tbm a melhorar a experiência como um todo.
Tomara!
Abraço
Achei que era só cmg que tava entrando uns maluco rushando igual kamikaze 😂
O imperador realmente protege, só de tirar esse sistema de ficar junto já valeu o Patch completo, o demais é só detalhes.
Tem razão.
Eles foram bem ágeis em mudar aquilo que a galera detestou.
Excelente.
Glórias ao Imperador
Finalmente vou conseguir usar meu bolter automático de novo pq tava difícil mesmo 🙌
Olá galera, qual o site oficial ou algum lugar para mandar ideias para o jogo? Bom seria um mapa grande com várias equipes jogando ao mesmo tempo, cada equipe com sua missão e no final se reunia no centro do mapa para derrotar um Boss tipo esse novo. Esse mapa poderia ser liberado por hora ou dias pra geral ficar na espectativa, já pensou três ou quatro equipes fazendo missões no mesmo mapa.
Eles tem o Focus Together, onde a comunidade compartilha sugestões e os devs respondem.
Da uma olhada lá, vc vai curtir.
E suas sugestões são ótimas.
Abraço
Vc é de console? Pq pela Steam, sempre que sai nota de patch vc pode deixar msg lá mesmo na nota de patch que eles olham tb
@@evandrosouza3238 console, Xbox.
Essa questão do PTS é muito boa, estratégia da Saber desde 2020/21 para outros jogos. Estou curioso para ver como vai ser implementada aqui! Atualização já saiu na steam 1.0Gb no PC
Entendo o que o dev disse quanto a querer deixar o jogo com uma pegada mais dificil, baixando a taxa de win rates, pq quando vc pensa em um jogo tipo spaces marines, o rate de 95 para 93% de vitórias me deixou surpreso pois realmente é alto, só que eu via muita gente reclamando tb, ou seja, acaba mostrando que estes 5-7% de losers fazem mais barulhos do que os outros 93-95% winners. Mas, por mim, bastava só ajustar mesmo a questao do armor na letal, pois penso que isso nao era uma questao de dificuldade apenas, mas sim de mudanças em jogabilidade, estrategias de jogo e ate criando desbalanceamento entre classes, pois o gancho do vangard, o salto do assault, o posicionamento de mapa do sniper e baluart, a limitação de armor range entre equipes causa um completo desuso de habilidades e ate de classes nesta dificildade o que nao é saudável pro jogo. De resto, podia deixar como estava mesmo
vlw caue otimas noticias
SABER É FODA, escuta e corrige oq precisa. Merecem todas as salvas
Joguei agora pouco para testar se mudou algo, os bot não tiveram nenhuma diferença no dano deles, não dão absolutamente NADA de dano, sem contar a inteligência deles que não funciona, em muitos momentos eles apenas ficam parado sem fazer nada, como um jogador solo isso interfere muito.
Horário devidamente propositado para um vídeo 🍷
Hahahahaa
Aqui a gente tá na produção de conteúdo 24/7
Valeu por ter conferido mesmo na madrugada
Caraca os caras estão muito ligeiros, que jogaço em
Joguei agorinha o game e valeu muito a pena
Vídeo top
Grande abraço
Essas mudanças que teve no patch 4.0 realmente deixou tudo mt difícil mas não é uma dificuldade que você sente que aquela missão ou atividade é difícil é algo artificial tacaram um monte de inimigos nerf em quantidade de munição, nerf em shild nerf em armas qualé ? Era para fazer as dificuldades terem um desafio ou ter como deixar mais difícil de alguma forma agora fazendo isso lógico que. Galera ia cair matando é estão certos oque eu falhei em missão hj para upar um personagem pela quantidade excessiva de inimigos daqueles grandes foi de lascar é isso é nas dificuldades abaixo da impiedoso independente do personagem você tá levando mt dano slc, além daquela mecânica 💩 para recuperar shild no letal acho que eles não jogam o jogo e esquece que tem classes melee é classes a distância lógico que essa ideia iria dar ruin....
É isso, nós jogamos com os incríveis Space Marines, os anjos do imperador, não são qualquer personagem, mas aí os desenvolvedores nos nerfam com força e buffam os inimigos com mais força ainda, aí é jogar contra a humanidade.😂
O de mais alguém atualizou ontem? Pq o meu atualizou às 14hrs. E ta bem mais "fácil" jogar no letal. Antes só tinha conseguido uma missão, depois da atualização consegui fazer 5 seguida no letal. Problema foi que eu não consegui jogar com meus amigos, pq o deles não atualizou.
compleitei algumas missões no modo difícil em operações mas nao ganhei recompensas, agluém sabe como resolver?
Fizeram uma monte de MERDA e como tiveram uma enxurrada de reviews negativos na Steam e asseclas. .. correram para corrigir ...
Ontem eu finalizei todas as missões na missão Lethal ... teve certos momentos que eu fiquei só rindo, pois o jogo foi totalmente injusto e vagabundo na dificuldade:
Aviso de inimigo Extremis ... aparecem 3 lictor e zoantropo ao mesmo tempo e mais a wave deles KKKK
Matamos o mobs e por último o zoantropo ... menos de 1 minutos .. aparece OUTRO ZOANTROPO !!!! Tá de sacanagem ? sem falar nos majoris sniper KKK que vieram uns 5.
A armadura virou papel ... o personagem não é um super soldado ... é uma donzela usando vestido lutando com arma de brinquedo ... essa é a sensação.
Vamos ver como ficou as mudanças assim que sair o Patch ... pq eu escutei de vários que queria um jogo pra casual e não um Dark Souls.
Rapaz.... O que eu ri aqui com essa descrição não está escrito. Pura verdade, na operação número 7, enfrentei um insano Carnifex, com dois Lictor e um Raptorial, com 5 majoris espada no estado enfurecido e mais uma onda enorme de Minions. Eu pensei "Que mal lhe fizemos Focus, para você fazer isso".😂
Gostei de tudo que foi anunciado mas eu ainda gostaria que a caixa de munição voltasse ao que era
Entendo.
Mas, de repente, o que mudou vai impactar positivamente até nisso.
Veremos.
Forte abraço
Uma pergunta, quando lança a arma nova e cosméticos?
Sem data ainda, Giovanni
Obrigado @@cauebonicii
O problema não são os spawns, é falta de munições,granadas , um sistema de cura melhor elaborado , e inimigos esponjas de balas , e o jogo tem que ser divertido era essa a premissa , quer uma dificuldade absurda ? Vai jogar souls like e tá resolvido, nem todo mundo tem tempo pra ficar enfiado na porra do jogo , só quer chegar do trabalho,sentar e se DIVERTIR um pouco
Realmente, descarregar um pente de Bolter pesado em um Majoris para ele morrer é ridículo. Aí vem os inimigos com aqueles disparos verde e derrete nossa armadura.
Tem que separar 2 categorias po
A categoria que so tem os cara que realmente quer fica la se fudendo jogando e aqueles que so querer jogar por lazer . Categoria lazer e categoria imperador.
7 mapas easy pra esses losers e 7 mapas lendarios para nos gamers que nao chora com dificuldade.
Queria um modo que tivesse nivel . Sem ser um naoa especifico . Ir jogando e a fase ir ficando difiicl estilo o modo zumbi do call of duty
Lança logo pq Black Ops 6 tá saindo!😅
Hahahahahaha
Verdade!
Falta de munição nesse tipo de jogo é muito ruim
Pode não porra letal tem q ser só pra quem tem culhao grande, tem q ser estilo dark souls o time tem q dar a vida pra passar. Nego tcholes fica chorando pq N tem dedo pra passar tncc
Pode ser extremamente difícil, não tem nenhum problema.
Agora, se a única forma de deixar o jogo extremamente difícil é colocar uma mecânica que afeta negativamente a gameplay, isso é um problema e tá claro.
Ninguém (nem a SABER) discordaram disso!