xNURBS Tutorial Basic: Modeling quad-sided surfaces with xNURBS

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ม.ค. 2021
  • This tutorial demonstrates how to use xNURBS to create quad sided surfaces. The model is a part of a car body. This video will make a quick comparison between xNURBS and standard surfacing tools, and demonstrate how xNURBS will typically do a much better job of creating clean surfaces without ripples or bumps.

ความคิดเห็น • 7

  • @PorscheMonster
    @PorscheMonster 3 ปีที่แล้ว +2

    Great video! I'm loving xNurbs - Please keep these instructional videos coming!

  • @foreignerxx
    @foreignerxx 3 ปีที่แล้ว +3

    It's amazing.
    I wish to see xnurbs working on SubD geometry and Mesh geometry too.
    Just add options SubD and Mesh when starting to finish work.
    Many thanks.

  • @uncut125f
    @uncut125f 2 ปีที่แล้ว

    Great tutorial!

  • @chronokoks
    @chronokoks 3 ปีที่แล้ว +1

    How's the Alias plugin coming along?

    • @simpernchong
      @simpernchong 3 ปีที่แล้ว

      Hmm.. does Alias need this?

    • @samulim900
      @samulim900 3 ปีที่แล้ว +2

      @@simpernchong Who needs Alias when you get this on rhino?

    • @simpernchong
      @simpernchong 3 ปีที่แล้ว +1

      @@samulim900 LOL..