"На войска делает упор паладин" - спорное утверждение, т.к. у воина прирост за уровень лидерства в полтора раза больше чем у пала. Когда брал патент, не взял задание на прокачку. Не взял пирата, для увеличения золота с находок на карте (да, у мага меньше потребность в войсках, но покупку артов никто не отменял). В диалоге с первым напарником выбрал не те реплики и про№%л акулий зуб (это не мегаартифакт, но блин на ровном месте просрать арт). Амулет озарения так и не отдал и что-то мне подсказывает что ты с него 50 халявного лидерства не заберешь (есть ряд квестовых предметов, за использование которых ты получаешь перманентные бонусы).
@@vasykuidar9131 , говорить что ограниченное количество некоторых войск в КБ это - минус, всё-равно как говорить что привязка количества войск к приросту в замке в героях - минус. Это не минусы, это - особенности геймплея. Меньше ячеек войск = быстрее бои. Если на самом сложном уровне игра кажется лёгкой, ставь себе челенджи. А то небось насобираешь имба войск (небось паладино/драконьей армией проходил?), наворуешь карты, соберешь ништяки со всех островов, обмажешься всем чем можно и мудохаешь слабые отряды, а потом ноешь как тебе легко. Если играть по-чеснаку, то у игры (на самом сложном) нормальный уровень сложности, а если с челенджами, то всё в руках игрока.
"На войска делает упор паладин" - спорное утверждение, т.к. у воина прирост за уровень лидерства в полтора раза больше чем у пала.
Когда брал патент, не взял задание на прокачку. Не взял пирата, для увеличения золота с находок на карте (да, у мага меньше потребность в войсках, но покупку артов никто не отменял). В диалоге с первым напарником выбрал не те реплики и про№%л акулий зуб (это не мегаартифакт, но блин на ровном месте просрать арт). Амулет озарения так и не отдал и что-то мне подсказывает что ты с него 50 халявного лидерства не заберешь (есть ряд квестовых предметов, за использование которых ты получаешь перманентные бонусы).
Про паладина, это дальнейшие части так, там у пала как раз упор на войска, у война на валькирий итд
мне кажется маг тут самый сильный герой, воин на 2 месте а паладин типа что то среднее но по сути слаб и в магии и в армии и потому это дно
я возможно поздно но, КБ вышла раньше чем первые герои если говорить про клоны
Если говорить про первую кб то, да, но эта кб вышла позже первых героев, я вроде что то такое имел ввиду, хотя могу ошибаться, ибо уже год прошёл
ну очень далеко Героям до Кингс Баунти - это игры разного уровня и графики
Ну в плане графики да, но герои 3 очень сильная игра на самом деле, там просто убран сюжет и всё подобное, в пользу ширины и проработанности геймплея
А, еще хотел сказать что герои по мотивам первой кингс Баунти появились)
@@MorDos.в игре недостатки заканчивается войска в магазинах и ечек мало по 5 сражений можно больше сделать игра легкая. На Тяжёлом уровне.
@@vasykuidar9131 , говорить что ограниченное количество некоторых войск в КБ это - минус, всё-равно как говорить что привязка количества войск к приросту в замке в героях - минус. Это не минусы, это - особенности геймплея. Меньше ячеек войск = быстрее бои. Если на самом сложном уровне игра кажется лёгкой, ставь себе челенджи. А то небось насобираешь имба войск (небось паладино/драконьей армией проходил?), наворуешь карты, соберешь ништяки со всех островов, обмажешься всем чем можно и мудохаешь слабые отряды, а потом ноешь как тебе легко. Если играть по-чеснаку, то у игры (на самом сложном) нормальный уровень сложности, а если с челенджами, то всё в руках игрока.