ワープできるキラーの玩具ペンティメントがアツいと俺の中で話題に【DbD】【アンノウン】

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 31

  • @にーらう
    @にーらう 4 หลายเดือนก่อน +12

    遅延全部弱体化されて一周まわって破滅環境になるのおもろい

  • @chuff-chuff
    @chuff-chuff 4 หลายเดือนก่อน +22

    足跡本当にわからなさすぎてストレスすごい

    • @おあ-t1n
      @おあ-t1n 4 หลายเดือนก่อน +11

      ミッドウィッチとかで右に2歩分ぐらい足跡ついてるのに左走ってってるの見えた時勇次郎みたいな顔になった

    • @user-wb2wv7sp7z
      @user-wb2wv7sp7z 4 หลายเดือนก่อน +1

      やっぱあるよね。3回に1回見逃がすようになった。前は1度も無かったのに

    • @aiueo7559
      @aiueo7559 4 หลายเดือนก่อน

      マップによって変わるよね

  • @user-mo6
    @user-mo6 4 หลายเดือนก่อน +2

    フック破壊・謎の足跡・自力抜けの3本でお送りするアンノさん助かる

  • @pacapacaZ
    @pacapacaZ 4 หลายเดือนก่อน +4

    このゲームの常套句「徒歩に救済はない」

  • @taro5178
    @taro5178 4 หลายเดือนก่อน +2

    慣れてる鯖は玩具ガン無視してくるんだよな、、 破滅分しかペンティ付かなかったりする

  • @どももも動画
    @どももも動画 4 หลายเดือนก่อน

    破滅、玩具で5個壊された後にペンティ全部付与するコンボが最強

  • @AIUEOwosukore
    @AIUEOwosukore 4 หลายเดือนก่อน +10

    いつか呪いのトーテムからのペンティメントは効果を通常の25%の効果にしますとか言ってきそう。

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 4 หลายเดือนก่อน

      今のところ同調フランクリンとトンネルがヘイト買い過ぎててペンティメントは見向きもされてない感じですね

    • @taro5178
      @taro5178 4 หลายเดือนก่อน

      @@pacapacaZ 北米じゃあんまり玩具ペンティ使われてないっぽいから 絶対ナーフは来ない

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@taro5178一応話題にはなってるんですけどOPではないという結論ですね(あってたまるかと言いたい)
      それよりも発電機遅延パークとキャントンへの憎悪が凄まじいですね

    • @taro5178
      @taro5178 4 หลายเดือนก่อน

      @@pacapacaZ そのうちオフレコに近い何かが常設されてもおかしくない流れだよね

  • @sinana7484
    @sinana7484 4 หลายเดือนก่อน +2

    心音を消す事も相性良いですよね、遠距離爆撃楽しいです。

  • @user-nd2agiox1f
    @user-nd2agiox1f 4 หลายเดือนก่อน +1

    7:07 いや普通にロッカーあるやん
    クイックで入って隠れてたんでしょ

  • @toomee2932
    @toomee2932 4 หลายเดือนก่อน

    玩具 効果時間を救助されてから120秒間に変更します
    ペン 呪いのトーテムはオーラで強調されます

  • @2102ukuhorom
    @2102ukuhorom 4 หลายเดือนก่อน

    やっぱアンノウンかっこいい

  • @SP-zb2us
    @SP-zb2us 4 หลายเดือนก่อน

    アンノウン君使ってて楽しいよな

  • @MaskerBoy-w7p
    @MaskerBoy-w7p 4 หลายเดือนก่อน

    これで流行ったら鯖がきついきついいうので弱体化します→キラーの強パーク全滅→終

  • @melgm
    @melgm 4 หลายเดือนก่อน +1

    まやかし、人体の超越、野蛮な力、無慈悲orファイヤーアップの爆速シンギュラリティやってほしいです!確か固有能力の餅でも行動速度が上がる(はず…)なのでめちゃめちゃ気持ちいいです!能力との噛み合いもいいしネタビルドをちょっと飛び出てると思う…

  • @ローランド稜太
    @ローランド稜太 4 หลายเดือนก่อน

    まじでまともにキラーできんやんこれwフック破壊といい、足跡絶対おかしいやんこれ…運営キラーに都合悪いことやりすぎやでほんと😡

  • @neko_note
    @neko_note 4 หลายเดือนก่อน

    イベント終わったらフック破壊増えるかなー😨

  • @user0974g6
    @user0974g6 4 หลายเดือนก่อน +1

    心音デフォのキラー、ほとんど玩具ペンティ破滅共鳴構成ですね。選択肢が少ないのもありますが(⁠◡⁠ ⁠ω⁠ ⁠◡⁠)

  • @bukiningen
    @bukiningen 4 หลายเดือนก่อน +3

    フック破壊はボイルオーバーの時と同じくらいやる気なくなる

    • @サンタ-o8p
      @サンタ-o8p 4 หลายเดือนก่อน

      全盛期の話なら間違いない。
      見るだけで不快だった。

  • @firstAlphabet
    @firstAlphabet 4 หลายเดือนก่อน +2

    けっこう玩具をガン無視されてペンティ死ぬ
    当然だけどキラーは選ぶかも

  • @まーそ-s8p
    @まーそ-s8p 4 หลายเดือนก่อน +6

    最近玩具ペンティだらけ。
    あとは堕落か追跡者に共鳴サージか破滅カリコ対面みたいな闇構成か。 
     
    イベントモードならまだしも通常モードは基本は3パターンくらいしかやれてない、

  • @nagakiku725
    @nagakiku725 4 หลายเดือนก่อน

    良いよね玩ペン
    やっぱ遅延パークと言えばトーテムよ(懐古厨

  • @ぶれいぶあいむ
    @ぶれいぶあいむ 4 หลายเดือนก่อน +3

    サバイバー「ペンティメントキツイ!ナーフ!役目でしょ!」
    運営「玩具+ペンティメントします!破滅も採用率高いな…200から150にします!
    ついでにチェイスパークで蜘蛛流行ってるのでナーフします!!」
    サバイバー「最近マッチしないんだけど!!」

    • @zawashi
      @zawashi  4 หลายเดือนก่อน +14

      破滅はすでに100%後退ですよ...