Create growing lines with Vex in Houdini

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 10

  • @dnch
    @dnch 7 หลายเดือนก่อน +1

    cool!, clever way to pick new direction

    • @ezpepz
      @ezpepz  6 หลายเดือนก่อน

      Thanks!

  • @hightechnician
    @hightechnician 3 หลายเดือนก่อน

    That Ctrl + tip for zooming the vex code probably saved my eyes down the line. On 4k it's all so tiny

    • @ezpepz
      @ezpepz  2 หลายเดือนก่อน

      There's actually a Global UI scale in the general preferences, but I never used so I'm not sure if it zoom also the vex code

  • @robesantoro
    @robesantoro 7 หลายเดือนก่อน +1

    Nice tut broh!

  • @daggergblue
    @daggergblue 2 หลายเดือนก่อน +1

    How does houdini handle the modulo if the step is set to 0. It doesn't seem to cause any problems, but would a good safety measure be to edit the parameter interface and set the range to be 1 - 10?

    • @ezpepz
      @ezpepz  2 หลายเดือนก่อน

      It doesn't cause problems at 0 step because any number divided by 0 is undefined, so I guess Houdini default the value of the operation to 0. But if you want to be extra careful of course, you can lock at least the minimum range at 1 on the parameter interface ^^

  • @rshiya5018
    @rshiya5018 5 หลายเดือนก่อน

    hey i watched your procedural wall generator video and wanted to say thank you man, but the comments are turned off and at the end of the video you said lat me know in the comments .., Comments may be turned off across TH-cam because: The channel or video’s audience is set as "made for kids."

    • @ezpepz
      @ezpepz  5 หลายเดือนก่อน

      I was wondering this thing for a bit man, thanks a lot XD

    • @ezpepz
      @ezpepz  5 หลายเดือนก่อน

      Just checked, wasn't set as "made for kids", but I checked the "off" in the comment thinking it was "turn off comment moderation", actually I turned off all the comments... thanks a lot again XD