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「背負ったようだな…戦友…!」だいぶ背負ってる
0:59たまにくるKBTITネタ好き
遅いぜ、拓也!
フロムってチョーSだよな!
チョーS(RBIA)だよな
アーマード・コア6をプレイする ↓フロムの本気に胸を打たれる ↓周回、全てのエンディングを見届ける ↓しかし何処か血生臭さが欲しくなる ↓そうだ、ヤーナムに行こう ↓我々は思考の次元が低過ぎる(再教育) ↓もっと瞳が必要なのだ(確信) ↓身体は啓蒙を求める ↓ブラッドボーン2が発売される
次はこれを流行らせよう
宇宙は空にありそう
京都感覚でヤーナム行くな
地底に籠もるのも追加で
ブラッドボーン2をプレイする ↓ヽ且ノ<Ooh! Majestic! ↓周回、全てのエンディングを見届ける ↓しかし何処か硝煙の匂いが恋しくなる ↓そうだ、ルビコンに行こう ↓ジェネレータの甘美な調べ...(交信) ↓ミルクトゥースも喜んでいます(迫真) ↓身体は闘争を求める ↓アーマード・コアの新作が発売される※以下無限ループ
機動力として一番超過してはいけないのは足の積載上限ではなくブースターの「QBリロード保証重量」。これをオーバーしていくとどんどん通常ブースト移動速度、QB速度、QBリロード時間の性能が落ちていき機動力がガタ落ちしていく(ガチタンのQBリロードが2秒とかいくのはそれが原因)。ぶっちゃけ積載超過自体にはそこまでデメリットはなく、腕部積載のデメリットも相手の動きが止まった時(止めた時)にゼロ距離で捩じ込めばいいので実質ゼロ。明確に警告が出る2種は影響が少なく、警告が出ないQBリロード保証重量は大きく機体の挙動に影響を及ぼすと言うあたりにものすごい味を感じる。ちなみに積載超過分の武装をパージして仕舞えば戦闘中でも機動力が正常化するため、例えば最初に重くて弾のない武器を撃ちまくって撃ち切る、あるいは途中でパージして攻め方をスイッチするという構成はなかなかアリ。
その為のKRSV…って…コトォ…!?
@@pdditap カラサワ、フルチャ運用だと8発程度しか撃てないのは割とマジでパージ前提だと思うマジでV系のカラサワがそんな感じだった(初期弾数脅威の4発)らしいこと、今作のカラサワは各作品のカラサワみを混ぜ合わせた性能になってるっぽいことからV系のそれに引っ張られたのだろうか……
@@立風動画工房 ぶっちゃけKRSV使う機会そんなに無いし重すぎる(小声)
@@pdditap 左手に持つ近接武器の重さにもよるけど、エルカノのなんか肩がすごい方の腕でもKRSV持てたりする、とだけ言っておく。チーム戦で闇打ちカラサワ、ありだと思います
腕武器は優秀な選択肢が多い事を考えるとKRSVに代わって天使砲もワンチャン
7:04 当たっとるやんけ!からのカッコよすぎる一言とワンショットで惚れた。
積載超過をしてみた状態だとどうなるかっていうことを気になるのがほんと笑顔の時間らしくて好き
懐かしのデビガンフレームみたいですね
あれだけ嫌って苦しんだのに自らドッスンを再現していくの本当好き
拾ったら即装備で地獄を見てきた者だ、面構えが違う
危険因子と詰み込み禁止が語呂良すぎる
HUNTER×HUNTERのタイトルみたい
YO!
@@-13Kumagawa危険因子×積み込み禁止
間違いないww
毎度恒例のラスティ戦のセリフ一部省略されてて笑う
検証としてありがたいけどそもそもアイビスもこの鈍重そこそこAPでいけるの凄い。。
笑顔さん語彙力高すぎ😂7:13 危険因子→詰み込み禁止
いろんな笑顔装備を毎回対面で見れるご戦友羨ましい
過去の作品では、重量制限ギリギリの状態から過積載になった瞬間に、重量としては100も変わってないのにブースト速度が半減するとかいう意味不明な仕様だった。作品によっては積載量に余裕があるほどブースト速度にボーナスがつく仕様のせいで軽量よりも中量が速かった事もあった。今作ではこれらの仕様は継承されながらも数値が見直され、アセンブルの幅が広がっている。脚部に旋回性能という概念もなく、重量過多を気にする必要は殆どないと言ってもいいだろう。でもOSチューニングでは真っ先にウェイトコントロールを開放するべき。重い武器でザコ敵を蹴散らしたあと、パージしてボスと戦うのは漢の義務だから。
「贈り物ですよ、ご友人」がカッコ良すぎる
結構普通に動けるんだな。「なんちゃって」からのとどめ最高。
超過でぐったりしてる機体可愛い
「夢と希望で過積載だ」でなんかツボっちゃいましたwwさすが重量オーバー企画はお手のもので最高です。
速さを求めたあとは重さを求めるという温度差
なんとなく笑顔さんってブチギレスネイルとブルートゥ混ぜたみたいなおもしろイメージある
一般論だとそれ狂人っていうんですよ
笑顔さんと重量はやっぱり相性いいですね!危険因子という単語から積み込み禁止という上手いワードをしれっと生み出すのが才能ありすぎです!
「通行止めだ、喰らってくれ」この台詞好き。お約束な編集と実況の言い回しが面白くて毎回楽しいですわあ、ありがとうございます。
夢と希望で過積載だ。も私は好き
昔のACで兄貴が軽量二脚にロマン砲みたいな両肩装備してたの思い出した笑ぶっ放してパージしてブレードで突っ込んで来る変態だった
「夢と希望で過積載」好き
懐かしいですねぇ旧作…3だったかな?重量過多を極めると、ブースト吹かすよりも歩いた方が速いという現象が見れましたね
パソコン重くなるとこですでに耐えれなかったw
敵をこの子って言うところ好き
ラスティが完全にオチ要因になってんのおもろい
ソウルシリーズで苦しんでたのにどっすん求めて装備更新するの好きすぎる…!
笑顔さんは自分を追い込むことにかけては宇宙一熱心だと思う
戦友君は危険因子だったようだ 7:13
あれだけ積んでポッキリ折れない軽逆くん頑張りすぎだよ
主人公補正で強くなるのがゲームのセオリーなのにあえてマイナスにしても強いの流石です
夢と希望で過積載好き
3:08
毎回ラストに戦わされる戦友好きだわ
戦友、君は、危険因子だったようだ、のカットの仕方好き
毎日笑顔さんの動画みて笑顔になっております。ありがとう戦友
アサルトアーマーだ!気をつけなッ!がカッコ良すぎるw
このゲームって誰でも爽快に無双できるゲームなのかと勘違いしてしまいそうなくらい強い...
トラックの過積載日本記録は25t車に57t。ちなみに積載量の2倍の過積載しても燃費悪化は20~40%だから、燃料消費の観点からすると過積載した方が効率はものすごく良い。でも過積載がダメなのは舗装がブッ壊れるから、その修繕費用が1車線1mあたり15000円ぐらいかかる。
俺を笑顔にさせてくれる投稿者。素敵だ…ご友人
お約束の展開見えてたのにもうラストご戦友のブレーキ音がしただけで笑う身体になってしまった
うつむきぐったりACかわいい
KBTITを知っているとは、ますます好感度上がった
「え?パソコンの方が重くなるの?🙄」は草
7:07 ここめっちゃ「この程度、想定の範囲内なんだよぉ!」感
1:07 おっそォ〜!!1:31 よっわァ〜!!弱ェ〜!!ここだいすこ
腕部積載超過の影響は火炎放射器でラスティに挑んでる場面だと結構顕著に映りますね。弾速遅い武器だと影響出やすいんでしょう
昔は過積載だと旋回性能も落ちたので、パージ前提じゃないと戦えたもんじゃなかったんですが、今作は意外といけますね
確か機体が重ければ重いほどキックの威力も上がるらしいので、わざと積載超過させて重さをパワーに変える事も出来そうですね。
危険因子と積み込み禁止の語呂遊びいいなw
ガトは10発くらいまでは集弾してその後散らばる仕様が腕性能でもほぼ変わらないので制御低下を実感しづらいと思います重いマシンガンがあれば良かったんですけどね
EN超過しても出撃できるようにしてくんねえかなぁそしたらコーラルジェネでエネルギー切れ使いながら戦えるんだけどな
アーマードコアには積載超過たいうのがあるんですね❗ソウルシリーズでのドッスン状態だと思いますがかなり軽快に動けていましたし普通に強かったですね!あと、やっぱり締めはラスティが定番なんですね😂
ティアキンから笑顔さんを知ったわたくしはとうとう最強ミネルさんが発見されたかと思って開いてしまった🤣 シルエットか理想のミネルすぎた🤣
下半身を鍛える事の大切さを学びました。
毎回思うけどこの人の声やっぱいいよね唐突な、始まりも好き
腕部積載超過はFCSの追尾性能が落ちる。脚部積載超過は歩行速度(ブースターoff)とブースター速度が落ちる。特に歩行速度低下は露骨に落ちる為、ストーリー時にイライラする事があるかもしれないがAC戦だと半ば空気なのでちょっとぐらいならオーバーしても問題ない。
重量超過機体とカタフラクトの重くて遅いやつと重いのに早いやつって言う対比が好き
ただただふざけてるように見えて積載超過検証してくれてるスロースローの図
なんか動きがAC2とか思い出して懐かしい気分になった
超過なしで出撃して「はやっ」っていうのも見たかったw
「痛ー!!」からの「なんちゃって 」といい概要欄「重い...!!!」といい、KBTITといい、この回はジャンプオールスターズ見たいだな!
ドッスン縛り来ましたかw05:32 えっへ!おっも!ウッ!🤣06:49 クイック、クイッククイックスロー重くなるとブースト?の色が変わる(橙、赤)?ドッスンでも楽しそうに戦うのが素晴らしいです👍✨いつもありがとうございます♪
ジェネレータの種類で色が決まります環流型は青内燃型はオレンジコーラル型が赤
@@三日月アルファ そうなのですね!プレイしてないので知りませんでした💦教えていただきありがとうございます!
atwikiにあったやつなんだけど、めちゃめちゃおっそい機体のことをスロー、スロー、スロースロースローって言ってすごいセンスだなと思った
7:17バトルが漢の頭突きから始まって爆笑したwww
多少の積載超過ならどうとでもなるのは大きいなぁVP-422にブースト推力特化ブースターなら相当行けるのでは
気になってたので動画助かります(*^^*)
クロムハウンズだと脚部パーツに歩くたびにダメージが入るとかちょっとした落下でも大ダメージを喰らうとかあったのになぁ
このゲーム重量機体に重い武器だけ持たせるより、軽量機体に軽い武器だけ持たせる方がよっぽど弱いから…
どうせなら最重量武器の唐沢と3連レーザーキャノンでやってほしかった
全然クイック!って新しいパワーワード
想像以上に動けててほんとにびっくりしてる
どっすんキターー!!と思ったんですがあまりどっすんしないんですね、残念です未プレイからすると普段との違いがあまりわからないんですが、本当に変わらないのか笑顔さんが上手いのかわからなくて混乱してきましたw
やっべ、珍獣シュラゴンがおる…
マッスル米津玄師みたいになってて無無理よwww
笑顔さん、ふと思ったのですが、ステージクリア時に修理費や弾薬費で報酬減算されますが、これってまさか赤字になる事はあるのでしょうか…?(はたまたどこまで赤字になるのかが気になります🙈)
危険因子シリーズ好き
あれだけドッスンに苦しめられたのにまたやってるね😊
笑顔さんの初見AC6見たかったなぁこんなことやってる人でもルビコプターとかバルテウスに苦しんだのか気になる
個人的にはNPCの会話でどういう反応したのか気になる…ブルートゥくんとか
混ぜたら危険な笑顔がそこにあった…
ちなみにPS2のシリーズだと使い物にならないくらい遅くできます
迫真のキック弱!が好き
毎回トリがラスティだからついにセリフ省略されてて草
スタッガーEARSHOT2本でメーテルリンク吹き飛ぶの草
今度はQB保証重量の限界超過の検証をお願いします
ティアキン以外の主さんの動画を初めて見ました。このゲームその物は初見で良く判らず、何やらバーチャロンの進化型のように見えたのですが・・・。ぶっちゃけ、何がデメリットなのか解らない(笑)プレーヤーの技術が明らかに高過ぎるのかも知れない・・・尤もティアキンの動画を見ていてもちょいちょい真似が出来そうも無い事をやらかしてはいましたけどね(汗)多分、初心者が同じ装備でプレイしたら瞬殺されて終わるんだろうなぁ・・・と思いました。
オールドキング「残念ながらそれは俺が20年以上前に通過した地点だ」
決め台詞もう覚えてるの良すぎ笑
ラスティとのコンビ漫才好き
過積載だと封鎖機構の検問に引っかかったときAC 免許の点数減らされちゃうんだよ、きっと
しっかり強い笑顔クオリティ
戦友の皮を被った変態アセンのオーネスト・笑顔の時間が頻繁に遊びに来るV.Ⅳ。段々かわいそうに思えてきた。
ティアキンの流れ星の軌道は変えられるのか検証お願いします。
これマジ?物理法則に対して上半身と下半身貧弱すぎるだろ
これでアイビス行けるんかい!wすでに玄人か……
オチ要員の戦友好き
この動画のおかげでダブル3連キャノンが載せれるようになりました
重量二脚の過積載で小ジャン連打するのが強い
笑顔さん謹製ネタビルドにしてはわりと使える部類に入ってしまったか某ミ〇ル〇ーレムっぽいビルドは逆に作りづらそうだ1:00 Kasekisai Build To Its Teethってわけか…
「背負ったようだな…戦友…!」
だいぶ背負ってる
0:59たまにくるKBTITネタ好き
遅いぜ、拓也!
フロムってチョーSだよな!
チョーS(RBIA)だよな
アーマード・コア6をプレイする
↓
フロムの本気に胸を打たれる
↓
周回、全てのエンディングを見届ける
↓
しかし何処か血生臭さが欲しくなる
↓
そうだ、ヤーナムに行こう
↓
我々は思考の次元が低過ぎる(再教育)
↓
もっと瞳が必要なのだ(確信)
↓
身体は啓蒙を求める
↓
ブラッドボーン2が発売される
次はこれを流行らせよう
宇宙は空にありそう
京都感覚でヤーナム行くな
地底に籠もるのも追加で
ブラッドボーン2をプレイする
↓
ヽ且ノ<Ooh! Majestic!
↓
周回、全てのエンディングを見届ける
↓
しかし何処か硝煙の匂いが恋しくなる
↓
そうだ、ルビコンに行こう
↓
ジェネレータの甘美な調べ...(交信)
↓
ミルクトゥースも喜んでいます(迫真)
↓
身体は闘争を求める
↓
アーマード・コアの新作が発売される
※以下無限ループ
機動力として一番超過してはいけないのは足の積載上限ではなくブースターの「QBリロード保証重量」。これをオーバーしていくとどんどん通常ブースト移動速度、QB速度、QBリロード時間の性能が落ちていき機動力がガタ落ちしていく(ガチタンのQBリロードが2秒とかいくのはそれが原因)。
ぶっちゃけ積載超過自体にはそこまでデメリットはなく、腕部積載のデメリットも相手の動きが止まった時(止めた時)にゼロ距離で捩じ込めばいいので実質ゼロ。
明確に警告が出る2種は影響が少なく、警告が出ないQBリロード保証重量は大きく機体の挙動に影響を及ぼすと言うあたりにものすごい味を感じる。
ちなみに積載超過分の武装をパージして仕舞えば戦闘中でも機動力が正常化するため、例えば最初に重くて弾のない武器を撃ちまくって撃ち切る、あるいは途中でパージして攻め方をスイッチするという構成はなかなかアリ。
その為のKRSV…って…コトォ…!?
@@pdditap カラサワ、フルチャ運用だと8発程度しか撃てないのは割とマジでパージ前提だと思うマジで
V系のカラサワがそんな感じだった(初期弾数脅威の4発)らしいこと、今作のカラサワは各作品のカラサワみを混ぜ合わせた性能になってるっぽいことからV系のそれに引っ張られたのだろうか……
@@立風動画工房 ぶっちゃけKRSV使う機会そんなに無いし重すぎる(小声)
@@pdditap 左手に持つ近接武器の重さにもよるけど、エルカノのなんか肩がすごい方の腕でもKRSV持てたりする、とだけ言っておく。
チーム戦で闇打ちカラサワ、ありだと思います
腕武器は優秀な選択肢が多い事を考えるとKRSVに代わって天使砲もワンチャン
7:04 当たっとるやんけ!からのカッコよすぎる一言とワンショットで惚れた。
積載超過をしてみた状態だとどうなるかっていうことを気になるのがほんと笑顔の時間らしくて好き
懐かしのデビガンフレームみたいですね
あれだけ嫌って苦しんだのに自らドッスンを再現していくの本当好き
拾ったら即装備で地獄を見てきた者だ、面構えが違う
危険因子と詰み込み禁止が語呂良すぎる
HUNTER×HUNTERのタイトルみたい
YO!
@@-13Kumagawa
危険因子×積み込み禁止
間違いないww
毎度恒例のラスティ戦のセリフ一部省略されてて笑う
検証としてありがたいけどそもそもアイビスもこの鈍重そこそこAPでいけるの凄い。。
笑顔さん語彙力高すぎ😂
7:13 危険因子→詰み込み禁止
いろんな笑顔装備を毎回対面で見れるご戦友羨ましい
過去の作品では、重量制限ギリギリの状態から過積載になった瞬間に、重量としては100も変わってないのにブースト速度が半減するとかいう意味不明な仕様だった。
作品によっては積載量に余裕があるほどブースト速度にボーナスがつく仕様のせいで軽量よりも中量が速かった事もあった。
今作ではこれらの仕様は継承されながらも数値が見直され、アセンブルの幅が広がっている。脚部に旋回性能という概念もなく、重量過多を気にする必要は殆どないと言ってもいいだろう。
でもOSチューニングでは真っ先にウェイトコントロールを開放するべき。重い武器でザコ敵を蹴散らしたあと、パージしてボスと戦うのは漢の義務だから。
「贈り物ですよ、ご友人」がカッコ良すぎる
結構普通に動けるんだな。
「なんちゃって」からのとどめ最高。
超過でぐったりしてる機体可愛い
「夢と希望で過積載だ」でなんかツボっちゃいましたwwさすが重量オーバー企画はお手のもので最高です。
速さを求めたあとは重さを求めるという温度差
なんとなく笑顔さんってブチギレスネイルとブルートゥ混ぜたみたいなおもしろイメージある
一般論だとそれ狂人っていうんですよ
笑顔さんと重量はやっぱり相性いいですね!危険因子という単語から積み込み禁止という上手いワードをしれっと生み出すのが才能ありすぎです!
「通行止めだ、喰らってくれ」この台詞好き。お約束な編集と実況の言い回しが面白くて毎回楽しいですわあ、ありがとうございます。
夢と希望で過積載だ。
も私は好き
昔のACで兄貴が軽量二脚にロマン砲みたいな両肩装備してたの思い出した笑
ぶっ放してパージしてブレードで突っ込んで来る変態だった
「夢と希望で過積載」好き
懐かしいですねぇ
旧作…3だったかな?重量過多を極めると、ブースト吹かすよりも歩いた方が速いという現象が見れましたね
パソコン重くなるとこですでに耐えれなかったw
敵をこの子って言うところ好き
ラスティが完全にオチ要因になってんのおもろい
ソウルシリーズで苦しんでたのにどっすん求めて装備更新するの好きすぎる…!
笑顔さんは自分を追い込むことにかけては宇宙一熱心だと思う
戦友君は危険因子だったようだ 7:13
あれだけ積んでポッキリ折れない軽逆くん
頑張りすぎだよ
主人公補正で強くなるのがゲームのセオリーなのに
あえてマイナスにしても強いの流石です
夢と希望で過積載好き
3:08
毎回ラストに戦わされる戦友好きだわ
戦友、君は、危険因子だったようだ、のカットの仕方好き
毎日笑顔さんの動画みて笑顔になっております。
ありがとう戦友
アサルトアーマーだ!気をつけなッ!がカッコ良すぎるw
このゲームって誰でも爽快に無双できるゲームなのかと勘違いしてしまいそうなくらい強い...
トラックの過積載日本記録は25t車に57t。
ちなみに積載量の2倍の過積載しても燃費悪化は20~40%だから、燃料消費の観点からすると過積載した方が効率はものすごく良い。
でも過積載がダメなのは舗装がブッ壊れるから、その修繕費用が1車線1mあたり15000円ぐらいかかる。
俺を笑顔にさせてくれる投稿者。素敵だ…ご友人
お約束の展開見えてたのにもうラストご戦友のブレーキ音がしただけで笑う身体になってしまった
うつむきぐったりACかわいい
KBTITを知っているとは、ますます好感度上がった
「え?パソコンの方が重くなるの?🙄」は草
7:07 ここめっちゃ「この程度、想定の範囲内なんだよぉ!」感
1:07 おっそォ〜!!
1:31 よっわァ〜!!弱ェ〜!!
ここだいすこ
腕部積載超過の影響は火炎放射器でラスティに挑んでる場面だと結構顕著に映りますね。弾速遅い武器だと影響出やすいんでしょう
昔は過積載だと旋回性能も落ちたので、パージ前提じゃないと戦えたもんじゃなかったんですが、今作は意外といけますね
確か機体が重ければ重いほどキックの威力も上がるらしいので、わざと積載超過させて重さをパワーに変える事も出来そうですね。
危険因子と積み込み禁止の語呂遊びいいなw
ガトは10発くらいまでは集弾してその後散らばる仕様が腕性能でもほぼ変わらないので制御低下を実感しづらいと思います
重いマシンガンがあれば良かったんですけどね
EN超過しても出撃できるようにしてくんねえかなぁ
そしたらコーラルジェネでエネルギー切れ使いながら戦えるんだけどな
アーマードコアには積載超過たいうのがあるんですね❗
ソウルシリーズでのドッスン状態だと思いますがかなり軽快に動けていましたし普通に強かったですね!
あと、やっぱり締めはラスティが定番なんですね😂
ティアキンから笑顔さんを知ったわたくしはとうとう最強ミネルさんが発見されたかと思って開いてしまった🤣 シルエットか理想のミネルすぎた🤣
下半身を鍛える事の大切さを学びました。
毎回思うけどこの人の声やっぱいいよね
唐突な、始まりも好き
腕部積載超過はFCSの追尾性能が落ちる。
脚部積載超過は歩行速度(ブースターoff)とブースター速度が落ちる。
特に歩行速度低下は露骨に落ちる為、ストーリー時にイライラする事があるかもしれないがAC戦だと半ば空気なのでちょっとぐらいならオーバーしても問題ない。
重量超過機体とカタフラクトの重くて遅いやつと重いのに早いやつって言う対比が好き
ただただふざけてるように見えて積載超過検証してくれてるスロースローの図
なんか動きがAC2とか思い出して懐かしい気分になった
超過なしで出撃して「はやっ」っていうのも見たかったw
「痛ー!!」からの「なんちゃって 」といい概要欄「重い...!!!」といい、KBTITといい、この回はジャンプオールスターズ見たいだな!
ドッスン縛り来ましたかw
05:32 えっへ!おっも!ウッ!🤣
06:49 クイック、クイッククイックスロー
重くなるとブースト?の色が変わる(橙、赤)?
ドッスンでも楽しそうに戦うのが素晴らしいです👍✨
いつもありがとうございます♪
ジェネレータの種類で色が決まります
環流型は青
内燃型はオレンジ
コーラル型が赤
@@三日月アルファ
そうなのですね!
プレイしてないので知りませんでした💦
教えていただきありがとうございます!
atwikiにあったやつなんだけど、めちゃめちゃおっそい機体のことをスロー、スロー、スロースロースローって言ってすごいセンスだなと思った
7:17
バトルが漢の頭突きから始まって爆笑したwww
多少の積載超過ならどうとでもなるのは大きいなぁ
VP-422にブースト推力特化ブースターなら相当行けるのでは
気になってたので動画助かります(*^^*)
クロムハウンズだと脚部パーツに歩くたびにダメージが入るとかちょっとした落下でも大ダメージを喰らうとかあったのになぁ
このゲーム重量機体に重い武器だけ持たせるより、軽量機体に軽い武器だけ持たせる方がよっぽど弱いから…
どうせなら最重量武器の唐沢と3連レーザーキャノンでやってほしかった
全然クイック!って新しいパワーワード
想像以上に動けててほんとにびっくりしてる
どっすんキターー!!と思ったんですがあまりどっすんしないんですね、残念です
未プレイからすると普段との違いがあまりわからないんですが、本当に変わらないのか笑顔さんが上手いのかわからなくて混乱してきましたw
やっべ、珍獣シュラゴンがおる…
マッスル米津玄師みたいになってて無無理よwww
笑顔さん、ふと思ったのですが、ステージクリア時に修理費や弾薬費で報酬減算されますが、これってまさか赤字になる事はあるのでしょうか…?(はたまたどこまで赤字になるのかが気になります🙈)
危険因子シリーズ好き
あれだけドッスンに苦しめられたのにまたやってるね😊
笑顔さんの初見AC6見たかったなぁ
こんなことやってる人でもルビコプターとかバルテウスに苦しんだのか気になる
個人的にはNPCの会話でどういう反応したのか気になる…ブルートゥくんとか
混ぜたら危険な笑顔がそこにあった…
ちなみにPS2のシリーズだと使い物にならないくらい遅くできます
迫真のキック弱!が好き
毎回トリがラスティだからついにセリフ省略されてて草
スタッガーEARSHOT2本でメーテルリンク吹き飛ぶの草
今度はQB保証重量の限界超過の検証をお願いします
ティアキン以外の主さんの動画を初めて見ました。
このゲームその物は初見で良く判らず、何やらバーチャロンの進化型のように見えたのですが・・・。
ぶっちゃけ、何がデメリットなのか解らない(笑)
プレーヤーの技術が明らかに高過ぎるのかも知れない・・・尤もティアキンの動画を見ていてもちょいちょい真似が出来そうも無い事をやらかしてはいましたけどね(汗)
多分、初心者が同じ装備でプレイしたら瞬殺されて終わるんだろうなぁ・・・と思いました。
オールドキング「残念ながらそれは俺が20年以上前に通過した地点だ」
決め台詞もう覚えてるの良すぎ笑
ラスティとのコンビ漫才好き
過積載だと封鎖機構の検問に引っかかったとき
AC 免許の点数減らされちゃうんだよ、きっと
しっかり強い笑顔クオリティ
戦友の皮を被った変態アセンのオーネスト・笑顔の時間が頻繁に遊びに来るV.Ⅳ。段々かわいそうに思えてきた。
ティアキンの流れ星の軌道は変えられるのか検証お願いします。
これマジ?物理法則に対して上半身と下半身貧弱すぎるだろ
これでアイビス行けるんかい!w
すでに玄人か……
オチ要員の戦友好き
この動画のおかげでダブル3連キャノンが載せれるようになりました
重量二脚の過積載で小ジャン連打するのが強い
笑顔さん謹製ネタビルドにしてはわりと使える部類に入ってしまったか
某ミ〇ル〇ーレムっぽいビルドは逆に作りづらそうだ
1:00 Kasekisai Build To Its Teethってわけか…