機体の重量を限界突破した「積載超過」の状態でまともに戦闘することはできるのか【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 208

  • @koty3702
    @koty3702 ปีที่แล้ว +125

    「背負ったようだな…戦友…!」
    だいぶ背負ってる

  • @オオヤヨウヘイ
    @オオヤヨウヘイ ปีที่แล้ว +55

    0:59たまにくるKBTITネタ好き

  • @DevilsNeverCry
    @DevilsNeverCry ปีที่แล้ว +208

    アーマード・コア6をプレイする
          ↓
    フロムの本気に胸を打たれる
          ↓
    周回、全てのエンディングを見届ける
          ↓
    しかし何処か血生臭さが欲しくなる
          ↓
    そうだ、ヤーナムに行こう
          ↓
    我々は思考の次元が低過ぎる(再教育)
          ↓
    もっと瞳が必要なのだ(確信)
          ↓
    身体は啓蒙を求める
          ↓
    ブラッドボーン2が発売される

    • @mr.sardines6360
      @mr.sardines6360 ปีที่แล้ว +36

      次はこれを流行らせよう

    • @ぴぐまり-y4p
      @ぴぐまり-y4p ปีที่แล้ว +25

      宇宙は空にありそう

    • @uchinaguchi
      @uchinaguchi ปีที่แล้ว +25

      京都感覚でヤーナム行くな

    • @暇人2号-b4p
      @暇人2号-b4p ปีที่แล้ว +3

      地底に籠もるのも追加で

    • @椿油-i6f
      @椿油-i6f ปีที่แล้ว +15

      ブラッドボーン2をプレイする
           ↓
      ヽ且ノ<Ooh! Majestic!
           ↓
      周回、全てのエンディングを見届ける
           ↓
      しかし何処か硝煙の匂いが恋しくなる
           ↓
      そうだ、ルビコンに行こう
           ↓
      ジェネレータの甘美な調べ...(交信)
           ↓
      ミルクトゥースも喜んでいます(迫真)
           ↓
      身体は闘争を求める
           ↓
      アーマード・コアの新作が発売される
      ※以下無限ループ

  • @立風動画工房
    @立風動画工房 ปีที่แล้ว +78

    機動力として一番超過してはいけないのは足の積載上限ではなくブースターの「QBリロード保証重量」。これをオーバーしていくとどんどん通常ブースト移動速度、QB速度、QBリロード時間の性能が落ちていき機動力がガタ落ちしていく(ガチタンのQBリロードが2秒とかいくのはそれが原因)。
    ぶっちゃけ積載超過自体にはそこまでデメリットはなく、腕部積載のデメリットも相手の動きが止まった時(止めた時)にゼロ距離で捩じ込めばいいので実質ゼロ。
    明確に警告が出る2種は影響が少なく、警告が出ないQBリロード保証重量は大きく機体の挙動に影響を及ぼすと言うあたりにものすごい味を感じる。
    ちなみに積載超過分の武装をパージして仕舞えば戦闘中でも機動力が正常化するため、例えば最初に重くて弾のない武器を撃ちまくって撃ち切る、あるいは途中でパージして攻め方をスイッチするという構成はなかなかアリ。

    • @pdditap
      @pdditap ปีที่แล้ว +4

      その為のKRSV…って…コトォ…!?

    • @立風動画工房
      @立風動画工房 ปีที่แล้ว

      @@pdditap カラサワ、フルチャ運用だと8発程度しか撃てないのは割とマジでパージ前提だと思うマジで
      V系のカラサワがそんな感じだった(初期弾数脅威の4発)らしいこと、今作のカラサワは各作品のカラサワみを混ぜ合わせた性能になってるっぽいことからV系のそれに引っ張られたのだろうか……

    • @pdditap
      @pdditap ปีที่แล้ว

      @@立風動画工房 ぶっちゃけKRSV使う機会そんなに無いし重すぎる(小声)

    • @立風動画工房
      @立風動画工房 ปีที่แล้ว

      @@pdditap 左手に持つ近接武器の重さにもよるけど、エルカノのなんか肩がすごい方の腕でもKRSV持てたりする、とだけ言っておく。
      チーム戦で闇打ちカラサワ、ありだと思います

    • @stardraive
      @stardraive ปีที่แล้ว

      腕武器は優秀な選択肢が多い事を考えるとKRSVに代わって天使砲もワンチャン

  • @nekotan_0729
    @nekotan_0729 ปีที่แล้ว +44

    7:04 当たっとるやんけ!からのカッコよすぎる一言とワンショットで惚れた。

  • @Roots02
    @Roots02 ปีที่แล้ว +131

    積載超過をしてみた状態だとどうなるかっていうことを気になるのがほんと笑顔の時間らしくて好き

    • @K.N.3000
      @K.N.3000 ปีที่แล้ว +2

      懐かしのデビガンフレームみたいですね

  • @みふ-p5b
    @みふ-p5b ปีที่แล้ว +43

    あれだけ嫌って苦しんだのに自らドッスンを再現していくの本当好き

  • @砥草-c5l
    @砥草-c5l ปีที่แล้ว +57

    拾ったら即装備で地獄を見てきた者だ、面構えが違う

  • @カタリナ-w6g
    @カタリナ-w6g ปีที่แล้ว +313

    危険因子と詰み込み禁止が語呂良すぎる

    • @-13Kumagawa
      @-13Kumagawa ปีที่แล้ว +15

      HUNTER×HUNTERのタイトルみたい

    • @waze01222
      @waze01222 ปีที่แล้ว +8

      YO!

    • @abcdefg2360
      @abcdefg2360 ปีที่แล้ว +2

      @@-13Kumagawa
      危険因子×積み込み禁止

    • @kouhei-peace0319
      @kouhei-peace0319 ปีที่แล้ว +1

      間違いないww

  • @ゲーム好きの一般人-u4o
    @ゲーム好きの一般人-u4o ปีที่แล้ว +80

    毎度恒例のラスティ戦のセリフ一部省略されてて笑う

  • @sea1776
    @sea1776 ปีที่แล้ว +32

    検証としてありがたいけどそもそもアイビスもこの鈍重そこそこAPでいけるの凄い。。

  • @userkamimi
    @userkamimi ปีที่แล้ว +60

    笑顔さん語彙力高すぎ😂
    7:13 危険因子→詰み込み禁止

  • @ぬぬ-b6b
    @ぬぬ-b6b ปีที่แล้ว +40

    いろんな笑顔装備を毎回対面で見れるご戦友羨ましい

  • @ババケン
    @ババケン ปีที่แล้ว +19

    過去の作品では、重量制限ギリギリの状態から過積載になった瞬間に、重量としては100も変わってないのにブースト速度が半減するとかいう意味不明な仕様だった。
    作品によっては積載量に余裕があるほどブースト速度にボーナスがつく仕様のせいで軽量よりも中量が速かった事もあった。
    今作ではこれらの仕様は継承されながらも数値が見直され、アセンブルの幅が広がっている。脚部に旋回性能という概念もなく、重量過多を気にする必要は殆どないと言ってもいいだろう。
    でもOSチューニングでは真っ先にウェイトコントロールを開放するべき。重い武器でザコ敵を蹴散らしたあと、パージしてボスと戦うのは漢の義務だから。

  • @T_T.
    @T_T. ปีที่แล้ว +12

    「贈り物ですよ、ご友人」がカッコ良すぎる

  • @nek0.
    @nek0. ปีที่แล้ว +26

    結構普通に動けるんだな。
    「なんちゃって」からのとどめ最高。

  • @シャルト-x3l
    @シャルト-x3l ปีที่แล้ว +17

    超過でぐったりしてる機体可愛い

  • @szn-sss97
    @szn-sss97 ปีที่แล้ว +27

    「夢と希望で過積載だ」でなんかツボっちゃいましたwwさすが重量オーバー企画はお手のもので最高です。

  • @トルコキキョウ-t1z
    @トルコキキョウ-t1z ปีที่แล้ว +11

    速さを求めたあとは重さを求めるという温度差

  • @メガラバ-g1n
    @メガラバ-g1n ปีที่แล้ว +31

    なんとなく笑顔さんってブチギレスネイルとブルートゥ混ぜたみたいなおもしろイメージある

    • @たまこ-w1g
      @たまこ-w1g ปีที่แล้ว +17

      一般論だとそれ狂人っていうんですよ

  • @salt.papper_shox2
    @salt.papper_shox2 ปีที่แล้ว +25

    笑顔さんと重量はやっぱり相性いいですね!危険因子という単語から積み込み禁止という上手いワードをしれっと生み出すのが才能ありすぎです!

  • @hibidasei
    @hibidasei ปีที่แล้ว +22

    「通行止めだ、喰らってくれ」この台詞好き。お約束な編集と実況の言い回しが面白くて毎回楽しいですわあ、ありがとうございます。

    • @monochro8774
      @monochro8774 ปีที่แล้ว +2

      夢と希望で過積載だ。
      も私は好き

  • @jun-t7805
    @jun-t7805 ปีที่แล้ว +6

    昔のACで兄貴が軽量二脚にロマン砲みたいな両肩装備してたの思い出した笑
    ぶっ放してパージしてブレードで突っ込んで来る変態だった

  • @だて-u6n
    @だて-u6n ปีที่แล้ว +6

    「夢と希望で過積載」好き

  • @マジスパおいしい
    @マジスパおいしい ปีที่แล้ว +7

    懐かしいですねぇ
    旧作…3だったかな?重量過多を極めると、ブースト吹かすよりも歩いた方が速いという現象が見れましたね

  • @DATCHAN-q3p
    @DATCHAN-q3p ปีที่แล้ว +28

    パソコン重くなるとこですでに耐えれなかったw

  • @カタリナ-w6g
    @カタリナ-w6g ปีที่แล้ว +9

    敵をこの子って言うところ好き

  • @yannma9117
    @yannma9117 ปีที่แล้ว +10

    ラスティが完全にオチ要因になってんのおもろい

  • @kotose-b1i
    @kotose-b1i ปีที่แล้ว +19

    ソウルシリーズで苦しんでたのにどっすん求めて装備更新するの好きすぎる…!

  • @hopkun
    @hopkun ปีที่แล้ว +6

    笑顔さんは自分を追い込むことにかけては宇宙一熱心だと思う

  • @yohukazi
    @yohukazi ปีที่แล้ว +8

    戦友君は危険因子だったようだ 7:13

  • @empShadow2360
    @empShadow2360 ปีที่แล้ว +6

    あれだけ積んでポッキリ折れない軽逆くん
    頑張りすぎだよ

  • @逢坂燐
    @逢坂燐 ปีที่แล้ว +2

    主人公補正で強くなるのがゲームのセオリーなのに
    あえてマイナスにしても強いの流石です

  • @ニカ-u7g
    @ニカ-u7g ปีที่แล้ว +14

    夢と希望で過積載好き

  • @ぱっち-q6l
    @ぱっち-q6l ปีที่แล้ว +2

    毎回ラストに戦わされる戦友好きだわ

  • @Meta438
    @Meta438 ปีที่แล้ว +2

    戦友、君は、危険因子だったようだ、のカットの仕方好き

  • @アボカボ-y6k
    @アボカボ-y6k ปีที่แล้ว +2

    毎日笑顔さんの動画みて笑顔になっております。
    ありがとう戦友

  • @ay-mf8nn
    @ay-mf8nn ปีที่แล้ว +1

    アサルトアーマーだ!気をつけなッ!がカッコ良すぎるw

  • @ホメオスタシス-j7j
    @ホメオスタシス-j7j ปีที่แล้ว +3

    このゲームって誰でも爽快に無双できるゲームなのかと勘違いしてしまいそうなくらい強い...

  • @Yubayasun
    @Yubayasun ปีที่แล้ว +1

    トラックの過積載日本記録は25t車に57t。
    ちなみに積載量の2倍の過積載しても燃費悪化は20~40%だから、燃料消費の観点からすると過積載した方が効率はものすごく良い。
    でも過積載がダメなのは舗装がブッ壊れるから、その修繕費用が1車線1mあたり15000円ぐらいかかる。

  • @zerozeroshift
    @zerozeroshift ปีที่แล้ว +1

    俺を笑顔にさせてくれる投稿者。素敵だ…ご友人

  • @白菜鍋ニワトリ
    @白菜鍋ニワトリ ปีที่แล้ว +3

    お約束の展開見えてたのにもうラストご戦友のブレーキ音がしただけで笑う身体になってしまった

  • @kiboukyuu
    @kiboukyuu ปีที่แล้ว +6

    うつむきぐったりACかわいい

  • @ぷもも園-t6w
    @ぷもも園-t6w ปีที่แล้ว +8

    KBTITを知っているとは、ますます好感度上がった

  • @kenken-mg9oo
    @kenken-mg9oo ปีที่แล้ว +6

    「え?パソコンの方が重くなるの?🙄」は草

  • @kitakitsune4335
    @kitakitsune4335 ปีที่แล้ว

    7:07 ここめっちゃ「この程度、想定の範囲内なんだよぉ!」感

  • @すこすこくん-l4k
    @すこすこくん-l4k ปีที่แล้ว

    1:07 おっそォ〜!!
    1:31 よっわァ〜!!弱ェ〜!!
    ここだいすこ

  • @匿名クラーケン
    @匿名クラーケン ปีที่แล้ว +6

    腕部積載超過の影響は火炎放射器でラスティに挑んでる場面だと結構顕著に映りますね。弾速遅い武器だと影響出やすいんでしょう

  • @nappunappu616
    @nappunappu616 ปีที่แล้ว +2

    昔は過積載だと旋回性能も落ちたので、パージ前提じゃないと戦えたもんじゃなかったんですが、今作は意外といけますね

  • @浅野裕-d6g
    @浅野裕-d6g ปีที่แล้ว +1

    確か機体が重ければ重いほどキックの威力も上がるらしいので、わざと積載超過させて重さをパワーに変える事も出来そうですね。

  • @きゅうり-r5c
    @きゅうり-r5c ปีที่แล้ว +4

    危険因子と積み込み禁止の語呂遊びいいなw

  • @ちなみ刑事人情派
    @ちなみ刑事人情派 ปีที่แล้ว +2

    ガトは10発くらいまでは集弾してその後散らばる仕様が腕性能でもほぼ変わらないので制御低下を実感しづらいと思います
    重いマシンガンがあれば良かったんですけどね

  • @Gsengun
    @Gsengun ปีที่แล้ว +5

    EN超過しても出撃できるようにしてくんねえかなぁ
    そしたらコーラルジェネでエネルギー切れ使いながら戦えるんだけどな

  • @カズやん-n4w
    @カズやん-n4w ปีที่แล้ว

    アーマードコアには積載超過たいうのがあるんですね❗
    ソウルシリーズでのドッスン状態だと思いますがかなり軽快に動けていましたし普通に強かったですね!
    あと、やっぱり締めはラスティが定番なんですね😂

  • @ワンぱく
    @ワンぱく ปีที่แล้ว +1

    ティアキンから笑顔さんを知ったわたくしはとうとう最強ミネルさんが発見されたかと思って開いてしまった🤣 シルエットか理想のミネルすぎた🤣

  • @偽物-w9n
    @偽物-w9n ปีที่แล้ว +1

    下半身を鍛える事の大切さを学びました。

  • @あぴゃぴゃ-n8p
    @あぴゃぴゃ-n8p ปีที่แล้ว

    毎回思うけどこの人の声やっぱいいよね
    唐突な、始まりも好き

  • @mega5831
    @mega5831 ปีที่แล้ว +2

    腕部積載超過はFCSの追尾性能が落ちる。
    脚部積載超過は歩行速度(ブースターoff)とブースター速度が落ちる。
    特に歩行速度低下は露骨に落ちる為、ストーリー時にイライラする事があるかもしれないがAC戦だと半ば空気なのでちょっとぐらいならオーバーしても問題ない。

  • @Kouta1216-w4b
    @Kouta1216-w4b 4 หลายเดือนก่อน

    重量超過機体とカタフラクトの重くて遅いやつと重いのに早いやつって言う対比が好き

  • @sssikkki2530
    @sssikkki2530 ปีที่แล้ว +1

    ただただふざけてるように見えて積載超過検証してくれてるスロースローの図

  • @アークゥ
    @アークゥ ปีที่แล้ว +1

    なんか動きがAC2とか思い出して懐かしい気分になった

  • @sam41_41
    @sam41_41 ปีที่แล้ว +1

    超過なしで出撃して「はやっ」っていうのも見たかったw

  • @namakura_8924
    @namakura_8924 6 หลายเดือนก่อน

    「痛ー!!」からの「なんちゃって 」といい概要欄「重い...!!!」といい、KBTITといい、この回はジャンプオールスターズ見たいだな!

  • @morudo.
    @morudo. ปีที่แล้ว +1

    ドッスン縛り来ましたかw
    05:32 えっへ!おっも!ウッ!🤣
    06:49 クイック、クイッククイックスロー
    重くなるとブースト?の色が変わる(橙、赤)?
    ドッスンでも楽しそうに戦うのが素晴らしいです👍✨
    いつもありがとうございます♪

    • @三日月アルファ
      @三日月アルファ ปีที่แล้ว +3

      ジェネレータの種類で色が決まります
      環流型は青
      内燃型はオレンジ
      コーラル型が赤

    • @morudo.
      @morudo. ปีที่แล้ว +1

      @@三日月アルファ
      そうなのですね!
      プレイしてないので知りませんでした💦
      教えていただきありがとうございます!

  • @なか-s7x4f
    @なか-s7x4f ปีที่แล้ว

    atwikiにあったやつなんだけど、めちゃめちゃおっそい機体のことをスロー、スロー、スロースロースローって言ってすごいセンスだなと思った

  • @tennpamaru
    @tennpamaru ปีที่แล้ว +1

    7:17
    バトルが漢の頭突きから始まって爆笑したwww

  • @ARRX932
    @ARRX932 ปีที่แล้ว +1

    多少の積載超過ならどうとでもなるのは大きいなぁ
    VP-422にブースト推力特化ブースターなら相当行けるのでは

  • @Mira-twilight78o
    @Mira-twilight78o ปีที่แล้ว

    気になってたので動画助かります(*^^*)

  • @sopraneeno
    @sopraneeno ปีที่แล้ว +1

    クロムハウンズだと脚部パーツに歩くたびにダメージが入るとかちょっとした落下でも大ダメージを喰らうとかあったのになぁ

  • @Nigesue_holoV
    @Nigesue_holoV ปีที่แล้ว +1

    このゲーム重量機体に重い武器だけ持たせるより、軽量機体に軽い武器だけ持たせる方がよっぽど弱いから…

  • @sanmaaaaaa
    @sanmaaaaaa ปีที่แล้ว +3

    どうせなら最重量武器の唐沢と3連レーザーキャノンでやってほしかった

  • @ryo08271984
    @ryo08271984 ปีที่แล้ว

    全然クイック!って新しいパワーワード

  • @まんだむ-f8x
    @まんだむ-f8x ปีที่แล้ว

    想像以上に動けててほんとにびっくりしてる

  • @まろこ-r8d
    @まろこ-r8d ปีที่แล้ว

    どっすんキターー!!と思ったんですがあまりどっすんしないんですね、残念です
    未プレイからすると普段との違いがあまりわからないんですが、本当に変わらないのか笑顔さんが上手いのかわからなくて混乱してきましたw

  • @権兵衛七瀬
    @権兵衛七瀬 ปีที่แล้ว +1

    やっべ、珍獣シュラゴンがおる…

  • @nabe7777
    @nabe7777 ปีที่แล้ว +1

    マッスル米津玄師みたいになってて無無理よwww

  • @ホセア66
    @ホセア66 ปีที่แล้ว

    笑顔さん、ふと思ったのですが、ステージクリア時に修理費や弾薬費で報酬減算されますが、これってまさか赤字になる事はあるのでしょうか…?(はたまたどこまで赤字になるのかが気になります🙈)

  • @サトコウ-t6d
    @サトコウ-t6d ปีที่แล้ว

    危険因子シリーズ好き

  • @tuktyf-maqrun-2nutRa
    @tuktyf-maqrun-2nutRa ปีที่แล้ว

    あれだけドッスンに苦しめられたのにまたやってるね😊

  • @user-sd7zv8im5c
    @user-sd7zv8im5c ปีที่แล้ว +2

    笑顔さんの初見AC6見たかったなぁ
    こんなことやってる人でもルビコプターとかバルテウスに苦しんだのか気になる

    • @お兄さま-v1q
      @お兄さま-v1q ปีที่แล้ว

      個人的にはNPCの会話でどういう反応したのか気になる…ブルートゥくんとか

  • @にゃる-h6q
    @にゃる-h6q ปีที่แล้ว

    混ぜたら危険な笑顔がそこにあった…

  • @hiziri1001
    @hiziri1001 ปีที่แล้ว +1

    ちなみにPS2のシリーズだと使い物にならないくらい遅くできます

  • @Great-Forest
    @Great-Forest ปีที่แล้ว

    迫真のキック弱!が好き

  • @kazatsuyu
    @kazatsuyu ปีที่แล้ว +1

    毎回トリがラスティだからついにセリフ省略されてて草

  • @Fettuccinya
    @Fettuccinya 6 วันที่ผ่านมา

    スタッガーEARSHOT2本でメーテルリンク吹き飛ぶの草

  • @ruga-wolv
    @ruga-wolv ปีที่แล้ว +1

    今度はQB保証重量の限界超過の検証をお願いします

  • @purajynyarasptin9814
    @purajynyarasptin9814 ปีที่แล้ว +1

    ティアキン以外の主さんの動画を初めて見ました。
    このゲームその物は初見で良く判らず、何やらバーチャロンの進化型のように見えたのですが・・・。
    ぶっちゃけ、何がデメリットなのか解らない(笑)
    プレーヤーの技術が明らかに高過ぎるのかも知れない・・・尤もティアキンの動画を見ていてもちょいちょい真似が出来そうも無い事をやらかしてはいましたけどね(汗)
    多分、初心者が同じ装備でプレイしたら瞬殺されて終わるんだろうなぁ・・・と思いました。

  • @アドレス8
    @アドレス8 ปีที่แล้ว

    オールドキング「残念ながらそれは俺が20年以上前に通過した地点だ」

  • @ぬぬ-k7p
    @ぬぬ-k7p ปีที่แล้ว

    決め台詞もう覚えてるの良すぎ笑

  • @へそのゴマ夫
    @へそのゴマ夫 ปีที่แล้ว

    ラスティとのコンビ漫才好き

  • @くまむしはうりん
    @くまむしはうりん ปีที่แล้ว

    過積載だと封鎖機構の検問に引っかかったとき
    AC 免許の点数減らされちゃうんだよ、きっと

  • @ゆでたまごおうちの
    @ゆでたまごおうちの ปีที่แล้ว

    しっかり強い笑顔クオリティ

  • @aiokoto
    @aiokoto ปีที่แล้ว

    戦友の皮を被った変態アセンのオーネスト・笑顔の時間が頻繁に遊びに来るV.Ⅳ。段々かわいそうに思えてきた。

  • @Genki---0727
    @Genki---0727 ปีที่แล้ว +1

    ティアキンの流れ星の軌道は変えられるのか検証お願いします。

  • @一般ずんだもん-q2e
    @一般ずんだもん-q2e ปีที่แล้ว +4

    これマジ?物理法則に対して上半身と下半身貧弱すぎるだろ

  • @not6169
    @not6169 ปีที่แล้ว

    これでアイビス行けるんかい!w
    すでに玄人か……

  • @Leon-tk1lf
    @Leon-tk1lf ปีที่แล้ว

    オチ要員の戦友好き

  • @ツクモ-b9s
    @ツクモ-b9s ปีที่แล้ว

    この動画のおかげでダブル3連キャノンが載せれるようになりました

  • @user-HumanPLUS
    @user-HumanPLUS ปีที่แล้ว

    重量二脚の過積載で小ジャン連打するのが強い

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f ปีที่แล้ว

    笑顔さん謹製ネタビルドにしてはわりと使える部類に入ってしまったか
    某ミ〇ル〇ーレムっぽいビルドは逆に作りづらそうだ
    1:00 Kasekisai Build To Its Teethってわけか…