Mon avis sur l'histoire de FINAL FANTASY VII REBIRTH...

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 38

  • @Amalthazar
    @Amalthazar 5 หลายเดือนก่อน +2

    Salut Vivix merci pour ton retour et la qualité de tes vidéos.
    Je comprends tout à fait que les fans de la première heure ne soit pas totalement comblé par ce que nous propose Square. C’est dur de remettre en question une œuvre qui nous a marqué et ému. Une œuvre qui a participé à l’éveil de notre sens critique, fais croître notre inspiration et qui malgré nous, a trouvé une place dans notre cœur. Place que l’on veut gardé intacte.
    Cependant la ré écriture de Final Fantasy VII est vraiment soignée et pour peut que l’on soit réceptif, le titre nous propose un magnifique voyage. Un voyage ou passé sublimé et présent indifférent se mêle en un tout riche en nostalgie et une attente inquiétante.
    Accepter l’idée que je n’aurai jamais ce que je désirai ardemment. Et me laissé emporter par ce que l’on propose actuellement, m’a donné un sentiment de joie et m’a ouvert au changement. Ce qui est très plaisant.
    Ce que nous donne Square est subtile, poétique et enivrant tant sur la forme que sur fond.
    Merci de m’avoir lu, ne laissé jamais votre imagination se tarir et bonne continuation à vous.

  • @NineLuzgar
    @NineLuzgar 6 หลายเดือนก่อน +4

    SPOIL :
    C'est fou quand même tous les gens des commentaires et Vivix FF qui pensent que Aerith est morte et que Cloud hallucine, vous avez vu la dernière scène ? Il y a beaucoup d'indices montrant que le Rebirth!Cloud a créé une nouvelle timeline en parant la masamune de Sephiroth, aka créant une nouvelle timeline où Aerith est en vie (sa main et son épée brillent arc-en-ciel avant de parer Sephiroth puis pendant qu'il pare). C'est assez clair en voyant les scènes par la suite, avec Cloud solo dans de l'arc-en-ciel qui demande à Aerith de se réveiller, et l'autre côté où la team est auprès d'une Aerith décédée (d'ailleurs, c'est Cloud qui instigue la réunion comme l'exprime Sephiroth en parlant de la convergence des sentiments).
    Cloud a le pied dans les deux "mondes", ça explique la façon dont il voit le ciel et pourquoi il voit Aerith (qui n'est pas le seul à la ressentir non plus, Rouge XIII aussi !) mais aussi la matéria noire dans sa poche qu'il n'a que dans le jeu original normalement. Tout pointe vers l'idée qu'à la "réunion" des mondes, Zack et Aerith seront vivants, car le "remake" de FF7 n'est pas un remake 1:1, mais probablement une suite pour conclure l'histoire (et il y a eu de nombreux nombreux indices sur cet effet là depuis le début).
    Et si vous voulez mon avis, ce sont les sentiments de AC Cloud (call back de Hollow notamment) qui font ce changement de monde et d'histoire. D'ailleurs, on voit plusieurs Aerith différentes lors du jeu (celle du dernier rendez-vous et celle de la forêt par exemple) et il ne serait pas absurde de penser qu'on voit aussi "plusieurs Cloud" (celui dans la partie "Aerith est vivante" et lors des boss finaux a l'air bien plus sûr de lui-même que tout du long du jeu).
    J'étais perturbé par la scène de sa mort, qui effectivement n'est pas "bien faite" dans le sens où on est confus plus que triste, mais je pense que c'est fait exprès car on est dans le doute tout du long. Le "pic" émotionnel est lors du dernier rendez-vous avec Aerith où elle lui dit au revoir, et dans la forêt après car on sait ce qu'il se passe après.
    Il ne faut pas prendre les scènes du jeu de façon aussi terre-à-terre, il y a tout une composition générale autour des personnages dans le décor, et notamment aussi dans leurs musiques.

    • @vivixff
      @vivixff  6 หลายเดือนก่อน

      J'ai jamais dit qu'il hallucine j'ai compris qu'il avait les pieds dans les deux mondes, par contre j'ai fait le rendez vous avec tifa, c'est lors de ma deuxième partie que je vais faire le rdv avec Aerith

    • @NineLuzgar
      @NineLuzgar 6 หลายเดือนก่อน

      Ah j'ai cru, my bad ! ​@@vivixff
      Ça a l'air d'être une opinion largement partagée un peu partout et ça me rend fou.

    • @francisdbl_g3142
      @francisdbl_g3142 6 หลายเดือนก่อน +1

      Le personnage qui me fait le plus de peine est Tifa… totalement laissée pour compte à la fin du jeux…
      J’avoue, je suis de la team Tifa, Je pense que la relation entre Tifa et Cloud a plus de profondeur. Et faire le rendez-vous avec Tifa au Gold Saucer ajoute de la dramaturgie au jeu. Surtout quand on l’a fini.
      J’ai plusieurs théories dont deux principales, c’est une conclusion de l’histoire avec des fins alternatives car on a plusieurs réalités et que Tifa va avoir un rôle très important dans le troisième épisode, pour moi, son voyage dans la rivière de la vie. À l’intérieur de la gardienne ne peut pas rester en suspens. D’ailleurs Tifa a des Flash comme Cloud Au moment de la mort d’Aerith. Et le personnage de Tifa va gagner en profondeur et en importance, parce que elle est profondément blessée d’être délaissée par Cloud, Elle a perdu une amie, et je pense qu’elle aura le pouvoir de sauver cloud de l’emprise de Sephiroth ou non, d’où ma théorie de fins alternatives avec des fins heureuses ou tristes.

    • @fabien_140
      @fabien_140 5 หลายเดือนก่อน

      Aerith est morte car elle dis elle même se sentir bien chez elle dans la cité des anciens où elle a été tue par Sephiroth
      Le monde que crée Cloud en parant Sephiroth existe uniquement dans sa tête car il est dans le déni total de la mort d’Aerith
      Dans FF7 Original, les développeurs ont voulu nous montrer le choc que ça fait de perdre quelqu’un aussi subitement
      Dans Rebirth, ils ont voulu nous montrer la difficulté d’accepter la mort brutale de quelqu’un important à nos yeux
      Donc oui Aerith est belle et bien morte et celle qu’on voit à la fin est la Aerith de la rivière de la vie qui viendra contrer le météore à la fin de la troisième partie

  • @charlessing787
    @charlessing787 6 หลายเดือนก่อน +8

    Personnellement ça m'a vraiment déçu une fin rempli de multivers sans fondement et abusif qui n'est vraiment pas nécessaire.Si Sephiroth ne remporte pas la victoire au 3eme Opus je ne comprends pas l'intérêt de réunir le multivers afin de ne pas subsisté dans tout les mondes.L'original était magnifique et rien ne le surpassera.

    • @Lambdamano
      @Lambdamano 6 หลายเดือนก่อน +1

      Clairement, même la nouvelle histoire, est un peu bidon, la materia s'est la rivière de la vie donc comment les Gi peuvent la forger ou même l'utiliser, si ils sont extérieurs, toute la puissance de sephiroth vient de son Hybridation normalement, d'autant plus que l'ancien jeu laissait planer un doute et on pouvait imaginer que des cetra étaient a l'origine de la materia, sa ajoutait beaucoup de profondeur a un jeu qui parle de la possibilité de chaque civilisation de s'auto détruire. La c'est les méchants gi contre les gentils cetras...
      Les combats je les trouvais déja lourd dans remake perso...
      J'attends le retour de Zack pendant la phase d'absence de Cloud en fait j'attends la réaction de la commu a savoir combien de temps les gens vont être dans le déni comme a l'époque de la postlogie star wars...
      Le pire c'est qu'ils auraient pu faire exactement le même jeu en enlevant juste les fantomes et en parlant pas de timeline , Zack aurait juste pu mourrir a un autre moment et les flashback auraient ajouté de la confusion tout simplement...ils ont vraiment senti le besoin d'insérer tous les trucs un peu nul fait autour de ff7 ces dernieres années dans un jeu magnifique (quoi qu'inégale) et surtout au design des années 2010...

    • @charlessing787
      @charlessing787 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@Lambdamano je suis entièrement d'accord avec toi le jeu a été gâché de long en large a cause d'énormes problème de cohérence et de multivers.

    • @Lambdamano
      @Lambdamano 6 หลายเดือนก่อน

      @@charlessing787 J'ai l'impression qu'ils ont voulu faire plaisir a tout le monde en fait, du coup c'est bof, mais on est pas a l'abris d'une part3 qui remet les choses en place, mais rien qu'en l'écrivant je me souviens du dénis qu'on avait avec starwars en pensant que le dernier film allait tout corriger...

  • @francisdbl_g3142
    @francisdbl_g3142 6 หลายเดือนก่อน +1

    J’imagine aisément en troisième épisode avec des fins alternatives, selon nos choix à l’instar de cyberpunk.

  • @yunomyname7051
    @yunomyname7051 6 หลายเดือนก่อน +2

    Accepter les changements qui nous sont imposés alors que notre premier ressenti c'est : "je n'aime pas", ce n'est pas un grand pas. Ca s'appelle baisser les bras, ne pas vouloir critiquer pour ne pas passer pour un "méchant". Pourquoi vouloir changer une histoire qui est parfaite ?? Midas faisait de l'or à partir de plomb, Square fait du plomb à partir d'or ...

  • @narumo6965
    @narumo6965 6 หลายเดือนก่อน

    En tant qu'ultra fan de l'original que j'ai fait plus d'une trentaine de fois en entier dans ma vie, je partage et je valide toutes tes impressions.

    • @vivixff
      @vivixff  6 หลายเดือนก่อน

      Merci. Moi aussi j'ai du le faire une trentaine de fois lol

  • @stan4cent27
    @stan4cent27 6 หลายเดือนก่อน

    Merci pour la video 🙏 il ya une incohérence scénaristique pour moi dans le dlc de yuffie zack entre dans leglise pour retrouver aerith mais au debut rebirth il la retrouve direct la protege au début

  • @fredrichert5533
    @fredrichert5533 29 วันที่ผ่านมา

    Cloud est complètement dans le déni d où la scène en moins

  • @tolebreh
    @tolebreh 6 หลายเดือนก่อน

    Salut je voulais savoir si c’était ta voix qu’on entendait, ou si c’était une voix off de quelqu’un d’autre ? Car j’ai l’impression d’entendre exactement la même voix sur une autre chaîne TH-cam qui n’a rien à voir avec ta chaîne.

    • @vivixff
      @vivixff  6 หลายเดือนก่อน

      Non j'ai bien deux chaînes TH-cam tu ne te trompes pas 😅

  • @TheHabeck113
    @TheHabeck113 6 หลายเดือนก่อน +1

    D'abord je tiens à dire que je viens de découvrir et de finir Final Fantasy 7 sur xbox (et oui xbox n'a pas le droit aux remakes) il y a 1h à peine, donc je suis nouveau.
    Mais si je comprends bien, ces Remake sont entrain de détruire ou dans le meilleur des cas, modifier l'œuvre originale de 1997, alors que ça arrivera au MÊME résultat, la défaite de Sephiroth et du météore.
    Les dev change les événements, c'est inacceptable je trouve.
    Le coup du multivers et de destin, j'en ai ma claque en ce moment(Marvel et Cie), c'est de la facilité pour changer ce qui ne plaît pas, rien n'est plus marquant.
    Et je résume la douille en plus, il faut 2 JEUX pour arriver à la "Fin" du disque 1 de 1997 ??????
    Il va être cher le jeu complet ma parole 🤣
    Ps: les dev sont entrain DE Kingdom Heartsdiser ce FF7 je trouve...

    • @MG-qc5jw
      @MG-qc5jw 6 หลายเดือนก่อน +1

      C'est un peu ça... J'ai voulu laisser le bénéfice du doute, qu'il en ressortirait un truc bien, mais pour moi, j'aime pas ce délire de multiverse, je n'aime pas ce que ça apporte, et ce dont ça nous prive : on a un aperçu du banger qu'aurait donné un remake qui suit juste l'histoire de FF7, parce que là, clairement, ils ont clairement démontré leur capacité à pondre une merveille, j'ai l'impression, s'ils s'en étaient tenu à cette ligne (ce qu'on croyait "promis" par les dév en 2015 au passage)...
      Bon au moins on a la version modernisée de la plupart des scènes de l'original,ça apporte au moins ça, on peut se reconstituer l'histoire de base avec remake/rebirth, abstraction faite des fileurs et ce qui en découle. Parce que ouais, putain, niveau enrichissement des personnages et de leurs relations, représentations des environnements, la mise en scène, du lore, il y a quasiment tout à prendre ! *
      * Il y a certaines scènes qui sonnent mieux avec le voice acting japonais j'ai trouvé. Ça m'inspirait parfois du JoJo (gold saucer, gus, Cornéo et ses sbires), et certaines répliques en français/anglais dans la case "culcul" passent étrangement dans la case "adorable" en japonais . Je me demande si le choix de la langue en audio a une grande incidence dans l'appréciation des perso, mais j'avais juste l'impression que ça collait mieux au ton.
      Ce qui me fait rager, c'est que parfois je me dis que ce délire de multiverse, c'est peut être une conséquence de leur volonté de le sortir en plusieurs jeux : tu fais un remake qui finit à Midgar après 40 heures de jeu, ils ont pu se dire que les joueurs seraient frustrés de passer autant de temps et de commencer à peine l'histoire du jeu (et attendre + payer la suite pour le prix de 2 jeux de plus), le chemin serait paru long vers certaines scènes cultes. Ils ont pu se dire "les joueurs veulent du Jenova, du Sephiroth, du one winged angel, ils vont jamais attendre le 3ème jeu" : il faut trouver un prétexte à la con pour balancer tout ça à la fin du remake, donc à la sortie de Midgar, et foutre du Sephiroth de partout => Multiverse. De ce point de vue, l'attention "artistique" a surtout l'air mercantile, une excuse pour capter l'attention des joueurs et de leur CB sur trois jeux... C'est de la spéculation mais je n'arrive pas à exclure ce scénario de ma tête...

  • @77noctis
    @77noctis 6 หลายเดือนก่อน

    Hello !! je fouille youtube pour voir un peu le ressenti des fans car perso je suis très mitigé !!
    SPOIL
    .
    .
    Tout le délire des filers, multivers, monde parallèles c'était vraiment vraiment pas nécessaire ( et encore je suis poli xD )! l'histoire originel se suffisait largement.
    On va pas se le cacher mais cette trilogie souffre du fait qu'elle sorte maintenant quand l'industrie du jeux videos est dans un état relativement moyen (et la situation de square enix n'arrange rien ) , on ressent dans le gameplay la volonté des devs de ralentir l'avancée du joueur pour étirer la durée de vie du jeu ( et vendre 3 jeux au lieu de 1 ou 2, un peu comme le hobbit ! ) . La partie open world à la Ubisoft c'est lourd aussi, et puis chadley à l'aide ! Et certains mini-jeu...
    La fin est clairement étrange, comme tu l'a dit, Cloud ne porte pas Aerith dans le lac et c'est dommage! On voit bien qu'il dit quelque chose mais c'est voulu pour la suite peut etre mais encore une fois c'était le moment ou Cloud essaye d'être lui.
    Je pense aussi qu'il y a trop de fan service sur Zack , on le montre ici bien vivant dans une autre timeline, alors qu'il a eu une conclusion parfaite dans crisis core.
    Au lieu de ça il aurait pu design un semblant de gameplay pour Vincent et Cid qui sont totalement spectateur c'est presque malaisant surtout pour Vincent.
    Pareil pour Aerith, elle a l'air d'être morte dans la timeline du jeu mais apparait dans une autre ou depuis une autre . Les fans aujourd'hui ne veulent pas voir leur personnage partir/mourir , donc il créé la confusion dans l'esprit des joueurs, alors que quand c'est bien fait, une mort ça transcende le personnage. Par exemple Mordin Solus dans la Saga Mass Effect, c'était un de mes persos favoris dans le 2, mais ça mort dans le 3 fait sens, il est aller au bout de ses convictions et c'est racheté.
    Après bien évidemment que les autres personnages du groupe sont bien plus approfondis, aujourd'hui il n'y a plus de contrainte d'espace disque, donc les dialogues etc on peut mettre à la pelle ! C'est un point fort du jeu on apprécie encore mieux les persos, caith sith dans le jeu original je le trouvait juste bof mais la il est cool.
    Ensuite combats et musiques la carton plein ! c'est top, les combats de boss sont très sympa ! sauf à la fin je suis d'accord il y en a trop xD Jenova était suffisant mais la encore fan service on contrôle Zack puis pouf Aerith est la !
    Pour moi la scène la plus poignante c'est quand on est avec Aerith et sa mère sur le quai de gare, ça ma détruit :(
    Je vois plus ça comme un reboot en gardant la trame principal en modifiant des choses par-ci par-là pour faire des wink-wink aux fans.
    PS : j'ai quand même fait 130h sur le jeu

  • @Gringoo777
    @Gringoo777 6 หลายเดือนก่อน

    J’ai rejouer a l’original juste après avoir finit Rebirth franchement ya pas photo : sur cette portion de l’histoire Rebirth est infiniment meilleur que l’original. Il y a juste la scène de de cloud qui dépose Aerith dans l’eau qui manque.

  • @thomasdubut3547
    @thomasdubut3547 5 หลายเดือนก่อน

    Pour ma part, le jeu a de très bonne qualités, mais je me suis senti frustré par beaucoup de choses qui ont pour ma part gaché énormément l'expérience. Tout est beaucoup TROP, TROP de mini jeux, TROP d'open world sans interet, TROP de blabla avec chadley, TROP de délire avec les monde parallèle qui gache complètement la scene de fin, TROP dans les menu de combat de choses qui ne servent a rien, TROP d'endroit diférents ou faire des combats ( simulateur chadley, simulateur shinra, prison de corel, colysée des costeau... ) , sans parler de la dificulté innexistante du titre qui t'empeche carément de sortir les coups les plus interessents du jeu. Bref a vouloir trop en faire je trouve que ca noie pas mal toutes les choses très positive du jeu. J'en avais meme mare a la fin et j'avai envie que ca se termine.

    • @vivixff
      @vivixff  5 หลายเดือนก่อน

      Autant le mode normal est trop aisé, autant le mode difficile est juste horrible, je déteste. Chaque boss est une torture.... Et oui il y a des choses de TROP , même si certains approfondissements sont géniaux, notamment la grotte des GI

  • @mehdimoi-maati3020
    @mehdimoi-maati3020 6 หลายเดือนก่อน

    12

  • @lejocarry
    @lejocarry 6 หลายเดือนก่อน +3

    Perso, je salue l'effort sur le jeu qui offre beaucoup plus que FF7Remake. L'explication de la tribu Gi colle vraiment bien à l'univers ♥
    SPOIL :
    .
    .
    .
    Plein de p'tits changements me gênent ! 🥶
    - La mort de Dyne qui passe d'un suicide ultra triste à un genre de sacrifice contre les soldats. (ça ne m'a pas empêché de pleurer à sa mort tellement on sent la tristesse de Barret... T-T)
    - La rencontre avec Cid est cool mais c'était encore plus passionnant et moins COMME PAR HASARD de le rencontrer à la ville avec la Fusée.
    - La scène où Cloud (contrôlé par Sephiroth) frappe Aerith au temple des anciens. Ça aurait été une scène ultra forte avec des personnages autres que polygones !
    - La scène où Cloud remet la matéria noire à Sephiroth dans son cocon (à la grotte Nord il me semble). C'était parce qu'ils avaient pas le budget/temps pour faire la grotte Nord ?
    Le pire est, je trouve, qu'ils ont réussi à "gâcher" la fin avec la mort d'Aerith. Le moment où Cloud la sauve et en fait BAH NON. Pourquoi montrer cette scène alors ? Ça gâche l'impact de l'impuissance de Cloud tout en faisant un "faux espoir" de 5 secondes qui sert strictement à rien.
    De plus, et comme tu l'as souligné, pourquoi ne pas avoir mis la scène où Cloud porte Aerith dans l'eau ? Est-ce que c'est parce que c'est la scène d'adieu et qu'ils veulent faire un Cloud qui croit que Aerith est encore présente avec ses "hallucinations" ?
    Au final, je trouve que (comme pour FF7Remake) dès qu'ils veulent changer un truc au scénario original, c'est souvent pour faire moins bien. Mais là où ils ont teasé des changements avec leur phrase "Le Voyage Inconnu...", on se rend compte qu'ils n'ont pas eu les balls de vraiment changer le scénario. Tant mieux à mes yeux car je trouve le scénario original suffisant mais alors toute l'histoire avec les fillers auraient pu dégager et ça aurait été bien plus appréciable ♥

    • @vivixff
      @vivixff  6 หลายเดือนก่อน +4

      Oui d'accord avec toi pour les fileurs, et la scène de la mort de Aerith mon Dieu j'ai rien ressenti du tout lol alors que si tu regardes la scène de 1997 avec les polygones, c'est toujours aussi émouvant. Dommage c'est du gâchis cette scène 😕

    • @JM-cn2lq
      @JM-cn2lq 6 หลายเดือนก่อน +7

      En fait vous avez rien compris lool

    • @dlight479
      @dlight479 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@vivixff félicitations vous êtes du point de vue de Cloud. Aerith n'est pas morte vous êtes dans le déni. Je l'ai ressenti comme ça. Curieux de voir ce qu'ils vont en faire sur la partie 3

  • @justicetout
    @justicetout 6 หลายเดือนก่อน +1

    J'ai fait FF 7 à sa sortie dans les années 90. Mais je ne ferais pas les remake, rebirth etc... Pour moi ce que j'aimais dans FF7, c'était l'open world, la liberté, les combats tactiques au tour par tour, la recherche et la gestions des matérias. La gestion des chocobos. Aujourd'hui, a part un jeu très beau, et des approfondissement dans l'histoire, on a rien d'intéressant. Désolé.

    • @vivixff
      @vivixff  6 หลายเดือนก่อน +3

      CeSr dommage vous passez à côté de quelque chose 🙂

    • @marckara
      @marckara 6 หลายเดือนก่อน +2

      Alors que les combats ils restent tactiques car c’est une histoire de placement et de comportement face aux ennemis avec les bonnes materias et compétences à utiliser sous peine de prendre cher, puis adapter son groupe à la situation
      La gestion des materias elle est toujours là avec celles à trouver sur la map, à acheter, a remporter dans les mini jeux et simulateur de Chadley et surtout les invocations qu’il faut mériter au lieu qu’elles nous tombent du ciel comme dans l’original.
      Moi aussi j’ai connu le jeu de 97 mais j’accepte cette proposition

    • @vivixff
      @vivixff  6 หลายเดือนก่อน

      @@marckara merci pour cette réponse 👍🏻

    • @marckara
      @marckara 6 หลายเดือนก่อน

      @@vivixff de rien parce que je peux comprendre que les gens soient nostalgiques de la version de 97 mais beaucoup ne creusent pas Remake et Rebirth alors que ce sont des jeux bien différents. Et puis pour avoir refait l’original il n’y a pas longtemps, il y’a quand même pas mal de choses qui ont vieilli. Et je vais me faire des ennemis mais là world map c’est pas un open world mais du temps de chargement déguisé et ça ne l’a jamais été far on ne peut pas explorer comme on veut, on est sur un rail jusqu’à l’obtention du Highwind et on est aussi limité par les montagnes et mer qui nécessitent obligatoirement les chocobos

    • @vivixff
      @vivixff  6 หลายเดือนก่อน

      @@marckara oui c'est ce que je pense aussi, c'est des jeux différents, pour moi les deux remakes c'est le top du top 👍🏻. Dommage j'ai pas trop kiffé la fin de rebirth mais le chapitre 10 et 13 c'est juste épique