Brian sempre perfetto. Sempre un piacere ascoltarlo. Ad ogni modo questo gioco di momenti tosti ne ha portati tanti, loveless è sicuramente tra questi. Come sono stati gestiti jessie wedge e biggs tra secondarie “vestigi” , spettacolo e altri riferimenti francamente per me è da brividi, DA BRIVIDI
@@cristianomorvillo2262 ma si lascia perdere sono i soliti nostalgici patologici, dove per loro c'è solo l'originale e basta (opera meravigliosa per carità)
Quando Seph dice ti avevo sottovalutato, è chiaro come il sole che parli a Aerith ( che è riuscita in questo universo a sopravvivergli da qualche parte), e non al giocatore
L'argomentazione "il personaggio di Sephiroth è inflazionato e reiterato per forza di cose perché l'opera è divisa in più parti e bisognava dargli un ruolo importante in tutte e tre le parti" non ha nessun fondamento. Nel primo, Sephiroth ce l'hai già nel finale essendo che si trova Shinra morto con la masamune, non c'è bisogno di boss fight in una non dimensione con one winged angel. Nel secondo Sephiroth ce l'hai all'inizio perché flashback e ce l'hai già nel finale perché manovra cloud + uccide aerith, non c'è bisogno di boss fight in una (o più) non dimensione con one winged angel. Nel terzo, Sephiroth c'è l'hai nel finale perché è il finale.
Se proprio volevano far apparire Sephiroth più spesso, lo avrei preferito di più come ombra/stalker nascosto nelle scene, ogni tanto … giusto per far capire al giocatore che lui è con il party. Avete presente psico mantis in metal gear 4?
Penso sia state una delle morti più confusionarie e caotiche di sempre, ho capito che l’Aerith di quel mondo è morta solo nella scena finale. Che spreco di scena, potevano giocarsela molto meglio
Ma io non capisco: ma esattamente che problemi hanno le persone con il finale di questo gioco?? Per quanto sia sicuramente complesso per me è chiaro e limpido, ovvero: ci sono più mondi paralleli dove Sephiroth può viaggiare e che Cloud non accetti minimamente la morte di Aerith ed ha la mente devastata dai sensi di colpa tant'è vero che la vede solo lui (questo il finale detto in soldoni ). La Aerith che combatte insieme a Cloud è lei sotto forma di spirito del Lifestream! Per me questo gioco lasciando stare il finale è un capolavoro: hanno ampliato i mondi, ampliato la storia dei personaggi e migliorato la colonna sonora che era già strepitosa nell'originale. Non capisco cos'ha sempre la gente da lamentarsi, capisco che siate nostalgici (lo sono pure io) ma quelli patologici che hanno il paraocchi proprio non li digerisco! P.S.: il finale a me ha emozionato tantissimo!
Il fatto che gli eventi di ff7 sono solo uno sfondo di questa narrazione, che invece avviene su piani astrali in cui tutto può succedere ma poi nessuno gli da peso?
@@29Linkin09Park92 ma dove!? La storia se non per qualche ampliamento non cambia rispetto all'originale! Il discorso dei multiversi è completamente staccato dalla trama principale, tant'è vero che ripeto gli eventi non cambiano! Io penso che il discorso multiverso sia stato introdotto per dare semplicemete più importanza ad un personaggio come Zack e ci può stare. Lo stesso Nomura ha detto che il progetto Remake si ricollegherà perfettamente ad Advent Children
@@Face_27 gli eventi dell'originale sono solo uno sfondo proprio perché non cambiano (che per carità, va bene), ma ci incollano sopra numen svolazzanti ovunque e provano a costruirci sopra una narrazione nuova basata su più realtà e un nuovo piano di Sephiroth più consapevole che coinvolge tutto questo. La VERA nuova storia che questo progetto sta proponendo è questa roba, che ancora oggi dopo 4 anni può essere qualunque cosa e può essere niente, ed è semplicemente incollata sulla storia dell'originale che appunto è lì e non cambia, ma per forza di cose nei suoi punti più salienti viene raccontata male e col focus sbagliato (o col focus giusto, dipende dai punti di vista, visto che l'obiettivo è raccontare una cosa diversa). L'emblema di tutto ce l'hai in Zack, che sta lì in scene random fin dall'inizio, senza sapere cos fare, alla fine si ritrova a volare nel cosmo dell'infinito a combattere con Sephiroth random e vola via urlando SEE YA! Queste, cari miei, sono delle super cazzole
@@29Linkin09Park92 super cazzole per te, anche perchè c'è una parte 3 che deve ancora uscire. Ma poi ripeto non è vero che gli eventi principali sono sullo sfondo semmai il contrario😅 I Numen fanno delle apparizioni non sono presenti costantemente nella storia (forse più nel Remake, nel Rebirth togliendo il finale quasi nulla). Cmq questi possono essere punti di vista, anche se ripeto non capisco dove questo possa essere un problema visto che è a tutti gli effetti un'aggiunta.In ogni caso a me quello che dà fastidio è la gente che dice che è un prodotto scarso cosa assolutamente non vera. Poi certo può piacere o no ma oggettivamente è un ottimo prodotto sotto molti punti di vista
E con Roche non sarà certo finita lì .Considerando che Hojo continua a trascinarselo dietro lo rispedirà contro Cloud ,e anche gli altri, ulteriormente "evoluto" per un altro combattimento nel terzo capitolo .
Sicuramente ci saranno certe scene in parte 3, la problematica è dove le piazzi per non rovinare altro? A mideel? uno dei momenti più belli proprio perchè riguardano solo Cloud (e anche Tifa ma facciamo anche solo Cloud, Aerith non c'è mai). Per me l'unica cosa possibile è che si vedranno al Cratere del Nord per farlo impazzire definitivamente, sarebbe accettabile. Comunque concordo, volutamente confusa e complessa. Bastava semplicemente parlare del Lifestream e contestualizzare le novel e AC nella trama originale senza troppi patemi
Anch'io ho trovato molto spooky Aerith quando la vede solo Cloud, anche la musica è molto strana. C'è anche uno scambio dove Cloud dice che si occuperà lui di sephiroth ed Aerith è contenta, ma nella foresta invece Aerith gli disse di pensare solo a se stesso e di ritrovarsi. So che è una teoria poco condivisa, soprattutto per quello che dice Nanaki, ma quella Aerith non è semplicemente la mente di Cloud che lo protegge, ma Jenova.
Rimane comunque uno dei migliori giochi mai usciti in generale negli ultimi boh 20 anni. Ho sentito gente lamentarsi del gameplay, se ci lamentiamo di FF7 Rebirth, il 99 % degli altri giochi non dovete mai giocarli perché vi sparereste in testa. Il finale è palesemente confuso ma perché è la nomurata classica e ahimè fin da remake si deve accettare.
il lamento del gameplay non riguarda il combat system ma altre robe che di design sono vecchie di anni, davvero a qualcuno piace perdere tempo nelle mappe per aspirare il mako o avere animazioni inutilmente lente in fasi esplorative solo per arrivare a 100 ore? e questo solo per citarne 2
da uno che non ha giocato il vii originale : io ho sentito la parte della morte di aerith sporcata dai numen, e da nomura... non ho capito perché non si salva, è non ho capito che cazzo sono gli universi / time line... cioè Zack che va da hojo è lo stesso che va da bigs che è lo stesso che va alla chiesa o sono tre diversi? il sephiroth che si affronta alla fine è so lo uno o sono 2 sovrapposti? perché nessuno prova a confrontarsi con cloud sul suo comportamento? boh... narrativamente sembra kingdom hearts verso la fine. Quanto meno per un 90% è godibile, peccato che Nomura abbia avuto un ruolo così incisivo per la narrazione
ti dico quello che ho capito io giocandolo: -credo che lei sia salva, ma al momento bloccata in un altro mondo (abbiamo 2 aerith, la nostra e quella dell'originale che sta combattendo sephirot dal lifestream). -quella che muore è la aerith classica diciamo, quella dell'originale che raggiungiamo varcando la soglia di luce (quindi un altro mondo). -noi vediamo solo 1 zack nel gioco (ma se i mondi sono infiniti c'è nè uno per ogni scelta presa) -ci sono due sephirot di cui 1 aiuta cloud solo un paio di volte e l'altro è il classico sephirot da "morite tutti" dell'originale ff7. -nessuno parla a cloud sia perchè sono devastati emotivamente sia perchè se li attaccasse in un impeto di paranoia come prima con tifa sarebbero costretti a ferirlo per fermarlo, e non vogliono farlo.
Nell' originale la scena è pulita ( niente numen svolazzanti) ed i fatti sono chiari fin da subito. È Sephiroth a controllare le azioni di Cloud. A bloccarlo sono le voci dei compagni. Solo dopo casca Sephiroth. Aerith non si può salvare ed i pensieri di Cloud , unita alla soundtrack sono un colpo al cuore. Questo era uno dei momenti più importanti del gioco. In Rebirth invece è tutto volutamente più caotico, tra scene in cui prima viene salvata e poi no... con arene random e personaggi provenienti da altre dimensioni... Secondo me, invenarsi teorie sul multiverso con le razze dei cagnolini e le stelline , per giustificare le scelte dell'autore, è solo uno spreco di energia che non aggiunge nulla all'opera. Tanto l'autore la risolverà come vuole
Poi io non capisco tutta sta carrellata di cavolate, yin e yang lo affronti in molti momenti della storia, anche nelle subquests nei centri di addestramento shinra. Li affronti pure a due a due. :)
Meno male che era presente Brian , l'unico dei 3 che porta veramente contenuto e sa di cosa parla. Gli altri 2 , dovrebbero solo Scusarsi per tutte le cattiverie e i commenti che hanno detto nel corso di questi anni dopo l'uscita della prima parte che si sono rivelate solo fesserie . E come se non bastasse , per pararsi il cu..lo hanno fatto la stessa cosa con Rebirth , chissà come andrà a finire anche questa volta quando uscirà la parte finale. Fate un favore alla comunità di FF e non trattate più questi giochi.
Sono arrivato qui dal "gameplay" (se così si può chiamare) di lei del finale del gioco. Francamente imbarazzante. FF7 originale è il mio gioco preferito di sempre, lo avrò finito 20 volte, ho adorato Rebirth e non riesco a comprendere come qualcuno possa incaponirsi in questo modo trovando qualcosa da criticare, peraltro in malomodo e sommariamente, su ogni singola scena del gioco per 6 ore consecutive di live gameplay. Nemmeno hanno provato a capirci qualcosa, è tutto merda e basta, a prescindere.
Cloud vive in entrambi i mondi, un mondo con Aerith viva che lui ha creato e che può vedere solo lui perché è stato lasciato entrare da solo (da Sephiroth) nel tempio della vita. Cloud è sempre stato “il giocatore”, il “narratore inaffidabile”, e penso che per restituire almeno in parte lo shock dell’originale gli autori abbiano voluto illuderci di salvare Aerith per poi ricolpirci con la sua morte, aggiungendo al tutto il fatto di “peggiorare” ulteriormente le condizioni di Cloud che esploderanno anche peggio al momento del northern crater. Detto questo, sono d’accordo con il problema del “come non il cosa”, è tutto troppo complicato, tutto troppo confuso, tutto troppo e basta. Non posso essere un appassionato che poi si ammazza di analisi e teorie per capire il finale, devo poter avere la possibilità di CAPIRE che cazzarola succede senza essere uno studioso di FF7. Ps: penso che come ha detto Bryan comunque in parte 3 nel momento del “northern crater” vedremo la morte di Aerith completa.
ti dico quello che ho capito io giocandolo: -Aerith: credo che lei sia salva, ma al momento bloccata in un altro mondo (abbiamo 2 aerith, la nostra e quella dell'originale che sta combattendo sephirot dal lifestream). -Quella che muore è la aerith classica diciamo, quella dell'originale che raggiungiamo varcando la soglia di luce (quindi portata qui da un altro mondo). -Noi vediamo solo 1 zack nel gioco (ma se i mondi sono infiniti c'è nè uno per ogni scelta presa) -Ci sono due sephirot di cui 1 aiuta cloud solo un paio di volte e l'altro è il classico sephirot da "morite tutti" dell'originale ff7. -Nessuno parla a cloud del problema sia perchè sono devastati emotivamente sia perchè se li attaccasse in un impeto di paranoia come prima con tifa sarebbero costretti a ferirlo per fermarlo, e non vogliono farlo. tutto questo potrebbe portare solo a due conclusioni nel terzo capitolo: -possiamo salvare aerith e sconfiggere sephirot, cambiando il finale originale, rendendo tutti un po' piu felici. moriranno però altre persone, che nell'originale sopravvivevano. i nostri potrebbero tranquillamente vivere in un altra realtà con le altre che scompaiono fondendosi tra loro, rendendo questa la nuova realtà unica. -questa creazione di mondi alternativi e il risultato delle nostre scelte renderà la storia diversa, ma molto peggio dell'originale, con nessuna speranza di un futuro radioso, ma infine grazie anche ad aerith nel lifestream, riusciremo a riavere il finale canonico rifondendo i mondi assieme. solo che stavolta cloud saprà che aerith rimane viva nel lifestream e vive quella perdita meglio che nell'originale. (con minimi cambiamenti di atteggiamento nei sequel come dirge of cerberus).
Contando che hanno specificato che il gioco si ricongiungerà ad Advent Children credo tutto andrà come prima, e quell'aldilà da cui Zack e Aerith aiutano gli altri è appuntio un limbo/altro mondo, continuano a ribadire che la storia non verrà cambiata drasticamente...
Io ho droppato Rebirth a metà del capitolo 8. Non esiste che, dopo aver combattuto con tre divinità nel Remake, per salvare gli altri da un boss mafioso devo imparare Regina Rossa per andare avanti e sfamare un chocobo di merda.
che problemi hai? il gioco è diviso in tre parti e quindi per forza di cose hanno dovuto fare un finale per ognuno. poi che c'entra. allora anche nella prima parte si sconfiggono tanti boss e c'erano anche nell'originale
Madonna che pesantezza Lara… ma tanto si sapeva che sarebbe andata a finire cosi con i suoi commenti, niente di nuovo. Capisco il suo discorso ma x me il gioco non è scritto male, xo basta con sta farsa del sentirsi presi in giro ha un pó stufato
Con tutto il rispetto per il buon jgor la sua drasticitá nei commenti proprio non la comprendo. Purtroppo troppe persone sono legate all’originale, qualsiasi cosa fanno o faranno verranno sempre criticati
Quando trattano le parti dell'OG ampliandole ricevono solo grandissimi complimenti (Gongaga è piaciuta a tutti, così come Nibelheim ed il GS anche se ha scatenato la terza guerra mondiale per la scena Cloud e Tifa ma è piaciuto). Quindi non si critica a prescindere, si critica ciò che ovviamente non funziona (e secondo me oltre al finale non funzionano nemmeno i personaggi "omni" ovvero Aerith e Sephiroth... Aerith in misura peggiore non funziona perché risulta continuamente incoerente con ciò che faceva un capitolo prima 😂. Ma il resto funziona e pure bene, da Kalm a Nibelheim è quasi perfetto
@@ryuzaki6855 su aerith secondo me faranno chiarezza in part 3 perchè ormai è assodato che lei in remake sapesse della sua morte e del futuro come visto in rebirth con Marlene, e soprattutto all’appuntamento fuori casa sua. Vediamo xke il gioco come costruzione, narrativa a parte è di livello ASSOLUTO Imho
@@cristianomorvillo2262 questo è chiaro, ma proprio perché sa certe cose (e poi non le sa più ma poi le sa di nuovo) i suoi comportamenti non la rendono apprezzabilissima infatti qualche critica comincia a fioccare su di lei e ci sta, non tutti i suoi lati caratteriali sono apprezzabili. Comunque gli basterebbe giocare facile ed adottare soluzioni sicure senza troppe complicazioni come multiversi ecc. Soldi e successo assicurato perché la narrativa è già bella, quando non si lanciano nelle cagate alla MCU la gente freme e urla al miracolo
@@ryuzaki6855 E se invece avessero fatto una copia 1 a 1 dell'originale con qualche contenuto (solo) ampliato sarebbero piovute critiche di poca creatività, minestra riscaldata, mungere soldi da contenuti già visti e via dicendo. OG 7 è il mio gioco preferito di sempre, per distacco, e ho trovato che Rebirth fosse non solo un gioco eccellente, ma una vera e propria lettera d'amore per i fan. Questi erano talmente avviluppati nei loro preconcetti che nemmeno si sono resi conto, per dirne solo una, che tutti gli hint alla morte di Aerith fin da Remake erano principalmente per tenere noi vecchi fan sulle spine, che per 100 ore di gioco abbiamo sperato di poterla salvare. Ma no, per loro "si perde il pathos della sua morte". Perchè invece mettersi ad andare in Snowboard immediatamente dopo la morte di Aerith (nell'OG) era una scena ricca di pathos vero? Questa scena andava fatta così, quest'altra è troppo veloce, questa invece troppo lenta...Bah
Brian sempre perfetto. Sempre un piacere ascoltarlo. Ad ogni modo questo gioco di momenti tosti ne ha portati tanti, loveless è sicuramente tra questi. Come sono stati gestiti jessie wedge e biggs tra secondarie “vestigi” , spettacolo e altri riferimenti francamente per me è da brividi, DA BRIVIDI
Tutta la parte del loveless è imbarazzante ma vabbè, contenti voi
@@jacopom.7477 tralasciando che è tutto soggettivo, mi spieghi perche affermi ció?
@@cristianomorvillo2262 ma si lascia perdere sono i soliti nostalgici patologici, dove per loro c'è solo l'originale e basta (opera meravigliosa per carità)
@@Face_27 👏🏻👏🏻👏🏻
Quando Seph dice ti avevo sottovalutato, è chiaro come il sole che parli a Aerith ( che è riuscita in questo universo a sopravvivergli da qualche parte), e non al giocatore
L'argomentazione "il personaggio di Sephiroth è inflazionato e reiterato per forza di cose perché l'opera è divisa in più parti e bisognava dargli un ruolo importante in tutte e tre le parti" non ha nessun fondamento. Nel primo, Sephiroth ce l'hai già nel finale essendo che si trova Shinra morto con la masamune, non c'è bisogno di boss fight in una non dimensione con one winged angel. Nel secondo Sephiroth ce l'hai all'inizio perché flashback e ce l'hai già nel finale perché manovra cloud + uccide aerith, non c'è bisogno di boss fight in una (o più) non dimensione con one winged angel.
Nel terzo, Sephiroth c'è l'hai nel finale perché è il finale.
56:26
Se di riciclo si parla, penso valga la pena citare il fatto che il piano di Sephiroth è lo stesso di Artemisia da FFVIII...
Tutti incazzati con il multiverso ma il multiverso non c’entra proprio nulla con il finale di Rebirth
E non l'hanno ancora capito.. espertoni
@@vincenzo1735 ma loro sanno ciò di cui parlano. Soltanto che parlare di multiverso in relazione al finale è sbagliato
Se proprio volevano far apparire Sephiroth più spesso, lo avrei preferito di più come ombra/stalker nascosto nelle scene, ogni tanto … giusto per far capire al giocatore che lui è con il party. Avete presente psico mantis in metal gear 4?
Penso sia state una delle morti più confusionarie e caotiche di sempre, ho capito che l’Aerith di quel mondo è morta solo nella scena finale. Che spreco di scena, potevano giocarsela molto meglio
Ma io non capisco: ma esattamente che problemi hanno le persone con il finale di questo gioco?? Per quanto sia sicuramente complesso per me è chiaro e limpido, ovvero: ci sono più mondi paralleli dove Sephiroth può viaggiare e che Cloud non accetti minimamente la morte di Aerith ed ha la mente devastata dai sensi di colpa tant'è vero che la vede solo lui (questo il finale detto in soldoni ). La Aerith che combatte insieme a Cloud è lei sotto forma di spirito del Lifestream!
Per me questo gioco lasciando stare il finale è un capolavoro: hanno ampliato i mondi, ampliato la storia dei personaggi e migliorato la colonna sonora che era già strepitosa nell'originale. Non capisco cos'ha sempre la gente da lamentarsi, capisco che siate nostalgici (lo sono pure io) ma quelli patologici che hanno il paraocchi proprio non li digerisco!
P.S.: il finale a me ha emozionato tantissimo!
Il fatto che gli eventi di ff7 sono solo uno sfondo di questa narrazione, che invece avviene su piani astrali in cui tutto può succedere ma poi nessuno gli da peso?
@@29Linkin09Park92 ma dove!? La storia se non per qualche ampliamento non cambia rispetto all'originale! Il discorso dei multiversi è completamente staccato dalla trama principale, tant'è vero che ripeto gli eventi non cambiano! Io penso che il discorso multiverso sia stato introdotto per dare semplicemete più importanza ad un personaggio come Zack e ci può stare. Lo stesso Nomura ha detto che il progetto Remake si ricollegherà perfettamente ad Advent Children
@@Face_27 gli eventi dell'originale sono solo uno sfondo proprio perché non cambiano (che per carità, va bene), ma ci incollano sopra numen svolazzanti ovunque e provano a costruirci sopra una narrazione nuova basata su più realtà e un nuovo piano di Sephiroth più consapevole che coinvolge tutto questo. La VERA nuova storia che questo progetto sta proponendo è questa roba, che ancora oggi dopo 4 anni può essere qualunque cosa e può essere niente, ed è semplicemente incollata sulla storia dell'originale che appunto è lì e non cambia, ma per forza di cose nei suoi punti più salienti viene raccontata male e col focus sbagliato (o col focus giusto, dipende dai punti di vista, visto che l'obiettivo è raccontare una cosa diversa).
L'emblema di tutto ce l'hai in Zack, che sta lì in scene random fin dall'inizio, senza sapere cos fare, alla fine si ritrova a volare nel cosmo dell'infinito a combattere con Sephiroth random e vola via urlando SEE YA!
Queste, cari miei, sono delle super cazzole
@@29Linkin09Park92 super cazzole per te, anche perchè c'è una parte 3 che deve ancora uscire. Ma poi ripeto non è vero che gli eventi principali sono sullo sfondo semmai il contrario😅 I Numen fanno delle apparizioni non sono presenti costantemente nella storia (forse più nel Remake, nel Rebirth togliendo il finale quasi nulla). Cmq questi possono essere punti di vista, anche se ripeto non capisco dove questo possa essere un problema visto che è a tutti gli effetti un'aggiunta.In ogni caso a me quello che dà fastidio è la gente che dice che è un prodotto scarso cosa assolutamente non vera. Poi certo può piacere o no ma oggettivamente è un ottimo prodotto sotto molti punti di vista
E con Roche non sarà certo finita lì .Considerando che Hojo continua a trascinarselo dietro lo rispedirà contro Cloud ,e anche gli altri, ulteriormente "evoluto" per un altro combattimento nel terzo capitolo .
Sicuramente ci saranno certe scene in parte 3, la problematica è dove le piazzi per non rovinare altro? A mideel? uno dei momenti più belli proprio perchè riguardano solo Cloud (e anche Tifa ma facciamo anche solo Cloud, Aerith non c'è mai). Per me l'unica cosa possibile è che si vedranno al Cratere del Nord per farlo impazzire definitivamente, sarebbe accettabile. Comunque concordo, volutamente confusa e complessa. Bastava semplicemente parlare del Lifestream e contestualizzare le novel e AC nella trama originale senza troppi patemi
Per l’amor del cielo, AC meglio se lo rimuovono proprio
I cambi di narrazione nel remake sono tanto barocchi quanto non-sense.
Per il resto è un gioco mostruoso
Anch'io ho trovato molto spooky Aerith quando la vede solo Cloud, anche la musica è molto strana. C'è anche uno scambio dove Cloud dice che si occuperà lui di sephiroth ed Aerith è contenta, ma nella foresta invece Aerith gli disse di pensare solo a se stesso e di ritrovarsi. So che è una teoria poco condivisa, soprattutto per quello che dice Nanaki, ma quella Aerith non è semplicemente la mente di Cloud che lo protegge, ma Jenova.
Rimane comunque uno dei migliori giochi mai usciti in generale negli ultimi boh 20 anni.
Ho sentito gente lamentarsi del gameplay, se ci lamentiamo di FF7 Rebirth, il 99 % degli altri giochi non dovete mai giocarli perché vi sparereste in testa.
Il finale è palesemente confuso ma perché è la nomurata classica e ahimè fin da remake si deve accettare.
il lamento del gameplay non riguarda il combat system ma altre robe che di design sono vecchie di anni, davvero a qualcuno piace perdere tempo nelle mappe per aspirare il mako o avere animazioni inutilmente lente in fasi esplorative solo per arrivare a 100 ore? e questo solo per citarne 2
Questi moguri starebbero bene con gli happy three friends. 😅
Il multiverso è diventato un elemento narrativo super cheap!
Ma nessuno pensa ad una nuova forma di Jenova che esce dal lifestream e prende a schiaffi tutti mandadoli a piangere in un angolo?
da uno che non ha giocato il vii originale : io ho sentito la parte della morte di aerith sporcata dai numen, e da nomura... non ho capito perché non si salva, è non ho capito che cazzo sono gli universi / time line... cioè Zack che va da hojo è lo stesso che va da bigs che è lo stesso che va alla chiesa o sono tre diversi?
il sephiroth che si affronta alla fine è so lo uno o sono 2 sovrapposti?
perché nessuno prova a confrontarsi con cloud sul suo comportamento?
boh... narrativamente sembra kingdom hearts verso la fine.
Quanto meno per un 90% è godibile, peccato che Nomura abbia avuto un ruolo così incisivo per la narrazione
ti dico quello che ho capito io giocandolo:
-credo che lei sia salva, ma al momento bloccata in un altro mondo (abbiamo 2 aerith, la nostra e quella dell'originale che sta combattendo sephirot dal lifestream).
-quella che muore è la aerith classica diciamo, quella dell'originale che raggiungiamo varcando la soglia di luce (quindi un altro mondo).
-noi vediamo solo 1 zack nel gioco (ma se i mondi sono infiniti c'è nè uno per ogni scelta presa)
-ci sono due sephirot di cui 1 aiuta cloud solo un paio di volte e l'altro è il classico sephirot da "morite tutti" dell'originale ff7.
-nessuno parla a cloud sia perchè sono devastati emotivamente sia perchè se li attaccasse in un impeto di paranoia come prima con tifa sarebbero costretti a ferirlo per fermarlo, e non vogliono farlo.
Nell' originale la scena è pulita ( niente numen svolazzanti) ed i fatti sono chiari fin da subito. È Sephiroth a controllare le azioni di Cloud. A bloccarlo sono le voci dei compagni. Solo dopo casca Sephiroth. Aerith non si può salvare ed i pensieri di Cloud , unita alla soundtrack sono un colpo al cuore. Questo era uno dei momenti più importanti del gioco. In Rebirth invece è tutto volutamente più caotico, tra scene in cui prima viene salvata e poi no... con arene random e personaggi provenienti da altre dimensioni... Secondo me, invenarsi teorie sul multiverso con le razze dei cagnolini e le stelline , per giustificare le scelte dell'autore, è solo uno spreco di energia che non aggiunge nulla all'opera. Tanto l'autore la risolverà come vuole
Poi io non capisco tutta sta carrellata di cavolate, yin e yang lo affronti in molti momenti della storia, anche nelle subquests nei centri di addestramento shinra. Li affronti pure a due a due. :)
Meno male che era presente Brian , l'unico dei 3 che porta veramente contenuto e sa di cosa parla.
Gli altri 2 , dovrebbero solo Scusarsi per tutte le cattiverie e i commenti che hanno detto nel corso di questi anni dopo l'uscita della prima parte che si sono rivelate solo fesserie . E come se non bastasse , per pararsi il cu..lo hanno fatto la stessa cosa con Rebirth , chissà come andrà a finire anche questa volta quando uscirà la parte finale. Fate un favore alla comunità di FF e non trattate più questi giochi.
Sono arrivato qui dal "gameplay" (se così si può chiamare) di lei del finale del gioco. Francamente imbarazzante. FF7 originale è il mio gioco preferito di sempre, lo avrò finito 20 volte, ho adorato Rebirth e non riesco a comprendere come qualcuno possa incaponirsi in questo modo trovando qualcosa da criticare, peraltro in malomodo e sommariamente, su ogni singola scena del gioco per 6 ore consecutive di live gameplay.
Nemmeno hanno provato a capirci qualcosa, è tutto merda e basta, a prescindere.
Cloud vive in entrambi i mondi, un mondo con Aerith viva che lui ha creato e che può vedere solo lui perché è stato lasciato entrare da solo (da Sephiroth) nel tempio della vita.
Cloud è sempre stato “il giocatore”, il “narratore inaffidabile”, e penso che per restituire almeno in parte lo shock dell’originale gli autori abbiano voluto illuderci di salvare Aerith per poi ricolpirci con la sua morte, aggiungendo al tutto il fatto di “peggiorare” ulteriormente le condizioni di Cloud che esploderanno anche peggio al momento del northern crater.
Detto questo, sono d’accordo con il problema del “come non il cosa”, è tutto troppo complicato, tutto troppo confuso, tutto troppo e basta.
Non posso essere un appassionato che poi si ammazza di analisi e teorie per capire il finale, devo poter avere la possibilità di CAPIRE che cazzarola succede senza essere uno studioso di FF7.
Ps: penso che come ha detto Bryan comunque in parte 3 nel momento del “northern crater” vedremo la morte di Aerith completa.
ti dico quello che ho capito io giocandolo:
-Aerith: credo che lei sia salva, ma al momento bloccata in un altro mondo (abbiamo 2 aerith, la nostra e quella dell'originale che sta combattendo sephirot dal lifestream).
-Quella che muore è la aerith classica diciamo, quella dell'originale che raggiungiamo varcando la soglia di luce (quindi portata qui da un altro mondo).
-Noi vediamo solo 1 zack nel gioco (ma se i mondi sono infiniti c'è nè uno per ogni scelta presa)
-Ci sono due sephirot di cui 1 aiuta cloud solo un paio di volte e l'altro è il classico sephirot da "morite tutti" dell'originale ff7.
-Nessuno parla a cloud del problema sia perchè sono devastati emotivamente sia perchè se li attaccasse in un impeto di paranoia come prima con tifa sarebbero costretti a ferirlo per fermarlo, e non vogliono farlo.
tutto questo potrebbe portare solo a due conclusioni nel terzo capitolo:
-possiamo salvare aerith e sconfiggere sephirot, cambiando il finale originale, rendendo tutti un po' piu felici. moriranno però altre persone, che nell'originale sopravvivevano. i nostri potrebbero tranquillamente vivere in un altra realtà con le altre che scompaiono fondendosi tra loro, rendendo questa la nuova realtà unica.
-questa creazione di mondi alternativi e il risultato delle nostre scelte renderà la storia diversa, ma molto peggio dell'originale, con nessuna speranza di un futuro radioso, ma infine grazie anche ad aerith nel lifestream, riusciremo a riavere il finale canonico rifondendo i mondi assieme. solo che stavolta cloud saprà che aerith rimane viva nel lifestream e vive quella perdita meglio che nell'originale. (con minimi cambiamenti di atteggiamento nei sequel come dirge of cerberus).
Contando che hanno specificato che il gioco si ricongiungerà ad Advent Children credo tutto andrà come prima, e quell'aldilà da cui Zack e Aerith aiutano gli altri è appuntio un limbo/altro mondo, continuano a ribadire che la storia non verrà cambiata drasticamente...
Aerith è morta: quella che vede solo cloud fa parte della sua schizofrenia/memoria corrotta.
Il sephiroth che aiuta cloud è Jenova.
@@vincenzo1735 se fosse così, tutta la sezione di zack perderebbe di significato
@@doublehit9165 ma assolutamente no
@@UomoCheSapevaTroppo L'Aerith che aiuta Cloud non viene da un altro mondo, è sotto forma di Lifestream/spirito tant'è vero che poi si dissolve
Ps su cait sith nel capitolo 11 impossibile non essere d’accordo. Pensandoci forse la parte più brutta del gioco
Recap: Sephiroth = Tsukishima + kyouka suigetsu
Sephiroth = Team Rocket
Change my mind
"Io queste cose tipiche delle opere giapponesi non le sopporto", va benissimo. Non giocarci :)
Io ho droppato Rebirth a metà del capitolo 8. Non esiste che, dopo aver combattuto con tre divinità nel Remake, per salvare gli altri da un boss mafioso devo imparare Regina Rossa per andare avanti e sfamare un chocobo di merda.
che problemi hai? il gioco è diviso in tre parti e quindi per forza di cose hanno dovuto fare un finale per ognuno. poi che c'entra. allora anche nella prima parte si sconfiggono tanti boss e c'erano anche nell'originale
Due ore e mezza a spalare merda su sto gioco……ma perché? Quasi cose se aveste paura a parlarne bene
Madonna che pesantezza Lara… ma tanto si sapeva che sarebbe andata a finire cosi con i suoi commenti, niente di nuovo. Capisco il suo discorso ma x me il gioco non è scritto male, xo basta con sta farsa del sentirsi presi in giro ha un pó stufato
Reato di "xo".
Ma tra l'altro almeno mettere l'apostrofo... Smh
Con tutto il rispetto per il buon jgor la sua drasticitá nei commenti proprio non la comprendo. Purtroppo troppe persone sono legate all’originale, qualsiasi cosa fanno o faranno verranno sempre criticati
Quando trattano le parti dell'OG ampliandole ricevono solo grandissimi complimenti (Gongaga è piaciuta a tutti, così come Nibelheim ed il GS anche se ha scatenato la terza guerra mondiale per la scena Cloud e Tifa ma è piaciuto). Quindi non si critica a prescindere, si critica ciò che ovviamente non funziona (e secondo me oltre al finale non funzionano nemmeno i personaggi "omni" ovvero Aerith e Sephiroth... Aerith in misura peggiore non funziona perché risulta continuamente incoerente con ciò che faceva un capitolo prima 😂. Ma il resto funziona e pure bene, da Kalm a Nibelheim è quasi perfetto
@@ryuzaki6855 su aerith secondo me faranno chiarezza in part 3 perchè ormai è assodato che lei in remake sapesse della sua morte e del futuro come visto in rebirth con Marlene, e soprattutto all’appuntamento fuori casa sua.
Vediamo xke il gioco come costruzione, narrativa a parte è di livello ASSOLUTO Imho
@@cristianomorvillo2262 questo è chiaro, ma proprio perché sa certe cose (e poi non le sa più ma poi le sa di nuovo) i suoi comportamenti non la rendono apprezzabilissima infatti qualche critica comincia a fioccare su di lei e ci sta, non tutti i suoi lati caratteriali sono apprezzabili. Comunque gli basterebbe giocare facile ed adottare soluzioni sicure senza troppe complicazioni come multiversi ecc. Soldi e successo assicurato perché la narrativa è già bella, quando non si lanciano nelle cagate alla MCU la gente freme e urla al miracolo
@@ryuzaki6855 E se invece avessero fatto una copia 1 a 1 dell'originale con qualche contenuto (solo) ampliato sarebbero piovute critiche di poca creatività, minestra riscaldata, mungere soldi da contenuti già visti e via dicendo.
OG 7 è il mio gioco preferito di sempre, per distacco, e ho trovato che Rebirth fosse non solo un gioco eccellente, ma una vera e propria lettera d'amore per i fan. Questi erano talmente avviluppati nei loro preconcetti che nemmeno si sono resi conto, per dirne solo una, che tutti gli hint alla morte di Aerith fin da Remake erano principalmente per tenere noi vecchi fan sulle spine, che per 100 ore di gioco abbiamo sperato di poterla salvare. Ma no, per loro "si perde il pathos della sua morte". Perchè invece mettersi ad andare in Snowboard immediatamente dopo la morte di Aerith (nell'OG) era una scena ricca di pathos vero?
Questa scena andava fatta così, quest'altra è troppo veloce, questa invece troppo lenta...Bah