Unity | Como poner audio

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 91

  • @purohead8337
    @purohead8337 5 ปีที่แล้ว +13

    Lol Primer Comentario me puedes fijar :D

    • @DonPachi
      @DonPachi  5 ปีที่แล้ว +3

      hahaha ok comentario fijado. Saludos

  • @yerefc
    @yerefc 3 ปีที่แล้ว +8

    esto es un claro ejemplo de que las cosas viejas por ser viejas no son malas, hasta podria ser lo mejor que encuentres xd

    • @DonPachi
      @DonPachi  3 ปีที่แล้ว +4

      muchas gracias por el comentario bro. Solo espero que te refieras al video y no a mi🤣

    • @yerefc
      @yerefc 3 ปีที่แล้ว

      @@DonPachi no no, tranquilo me refiero al vídeo 😅🤚

  • @Fenizilina
    @Fenizilina 3 ปีที่แล้ว +1

    El primer video que he visto de tu canal y te has ganado un nuevo sub. Gran video

    • @DonPachi
      @DonPachi  3 ปีที่แล้ว

      Gracias por el sub y bienvenido al canal

  • @Survicraft
    @Survicraft 3 ปีที่แล้ว +2

    Hola, se que este video es super viejo pero necesito hacer una pregunta.
    Como hago para que el sonido deje de sonar cuando muero? Quiero poner una musica de fondo pero sigue sonando cuando muero

  • @ElHumorDelMisterio
    @ElHumorDelMisterio ปีที่แล้ว

    Tengo un problema, he seguido tu tutorial y unity me dice que funciona perfecto, pero en el modo juego no se escucha, algo parecido me sucede con un objeto que puse que al colisionar se reproduzca y éste se escucha pero demasiado bajo y como con un poco de pitch, sin embargo cuando reproduzco los audios en el inspector se escuchan perfecto y nitido, el juego que estoy probando es en 3D , es porque debo configurar el 3d sound settings del audiosource correctamente?, un saludo.

  • @Andres-gr9jl
    @Andres-gr9jl 3 ปีที่แล้ว +5

    Puedes hacer un tutorial como poner música estando en el logo oh el inicio del juego, ya adentro de juego suena otra música

    • @DonPachi
      @DonPachi  3 ปีที่แล้ว +1

      Hola, mira este video: th-cam.com/video/SJZumpfllSQ/w-d-xo.html

  • @estudiosmappita
    @estudiosmappita 4 ปีที่แล้ว

    Que formato de sonido son mejores para los efectos?
    Wav,mp3,flac?

  • @juansebastiangiraldotrujil2614
    @juansebastiangiraldotrujil2614 3 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias por la explicación, me fue de mucha ayuda !!!.. Saludos

  • @ajgm1919
    @ajgm1919 3 ปีที่แล้ว

    se podria utilizar el on click en lugar de event trigger?

  • @primate-dev
    @primate-dev 4 ปีที่แล้ว +1

    Me fue muy util todo un crack Men una subscriptora más

    • @DonPachi
      @DonPachi  4 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias por el sub y bienvenida al canal, saludos

  • @angeluzdracon
    @angeluzdracon 3 ปีที่แล้ว

    sigo tus tutoriales por ahora me enfoco en estos del Ui sonidos y botones etc,,, el cod es bueno pero cuando deslizo rapidamente mi dedo de arriba hacia abajo y visebersa en la pantalla aun cuando precione opciones me lanza al juego, he notado que cuando hago estos movimientos rapidos el prefab de audio tarda en ser destruido, quizas tiene algo k ver,,, como lo soluciono Don Pachi? ayuda soy novato

  • @zairalexx9845
    @zairalexx9845 4 ปีที่แล้ว +1

    Excelentisimo video Don Pachi, gracias!! :D

    • @DonPachi
      @DonPachi  4 ปีที่แล้ว +1

      De nada bro, saludos

  • @mimeneighbor
    @mimeneighbor 4 ปีที่แล้ว +1

    Tengo una duda. Como hago para que al acercarme a un objeto suene la musica, y a la que me aleje se pare. Gracias

    • @DonPachi
      @DonPachi  4 ปีที่แล้ว

      Con un box collider con trigger

  • @yersonvalenzuelabarzola6128
    @yersonvalenzuelabarzola6128 2 ปีที่แล้ว

    Que paginas recomendaria para descargar el audios para juegos?

    • @DonPachi
      @DonPachi  2 ปีที่แล้ว

      Hola bro, ya hice un video hablando de ese tema, saludos

  • @mikemixsosa4264
    @mikemixsosa4264 4 ปีที่แล้ว +1

    Hola, buen video, una pregunta, ya tengo todo el sonido de mi juego, pero yo quiero un boton en el menu que desactive todas las instancias de sonido del juego (un mute) como se hace eso?

    • @DonPachi
      @DonPachi  4 ปีที่แล้ว +1

      AudioListener.volume = 0;
      para regresarlo a la normalidad:
      AudioListener.volume = 1;

  • @alexrodriguez6572
    @alexrodriguez6572 5 ปีที่แล้ว +1

    Creo que para eliminar el prefab que contiene el sonido lo mejor es verificar si el componente del Audio esta reproduciéndose dentro del método Update de su script, si no se esta reproduciendo significa que ya ha finalizado y se puede proceder a destruir.

  • @JoelDiaz96
    @JoelDiaz96 4 ปีที่แล้ว

    Hola de nuevo Don Pachi, una consulta ese script de tu jugador para incluirle el sonido del salto y el de caida yo no lo tengo en mi proyecto, porque en mi jugador lo reemplace con el thirdpersoncontroller que venia del standard asstes. No se cual de los scripts abrir para poder editarlo, tengo un script que se llama " Third Person User Control (Script)" y el otro es " Third Person Character (Script).

    • @DonPachi
      @DonPachi  4 ปีที่แล้ว

      Tienes que hace los pasos en el codigo de tu juego.

  • @TommySosa23
    @TommySosa23 5 ปีที่แล้ว

    Hola, tengo un problema que espero que me puedas solucionar, en el minuto 1:47 cuando intento pasar el audio al "Sonido Salto" no me deja , y me parece raro que en la carpeta sonidos con el clip que yo pasé no aparece igual que en el video(naranja y gris), sino que aparece con el logo del formato mp3

    • @DonPachi
      @DonPachi  5 ปีที่แล้ว

      Hola Tommy que mensaje te sale cuando no te deja pasar el audio?

    • @TommySosa23
      @TommySosa23 5 ปีที่แล้ว

      @@DonPachi Me sale este mensaje cuando paso un .wav Unspecified error during import of AudioClip Assets failed decoding audio clip pero cuando paso un audio mp3 me sale como lo explique en el comentario anterior

    • @TommySosa23
      @TommySosa23 5 ปีที่แล้ว

      @@DonPachi Osea se pasa el archivo solo que en la consola me da el mensaje de error

    • @DonPachi
      @DonPachi  5 ปีที่แล้ว

      @@TommySosa23 que version de Unity tienes instalada?

    • @TommySosa23
      @TommySosa23 5 ปีที่แล้ว

      @@DonPachi 2018.3.12f1 Personal

  • @renatogonzalezparanormal9374
    @renatogonzalezparanormal9374 4 ปีที่แล้ว

    Amigo donde puedo conseguir el sonido del salto y si es sin derecho de autor?

    • @DonPachi
      @DonPachi  4 ปีที่แล้ว

      Hare un video de eso proximamente, saludos.

    • @renatogonzalezparanormal9374
      @renatogonzalezparanormal9374 4 ปีที่แล้ว

      Gracias amigo muy amable, amigo puedes hacer un video donde al estar en game over pueda reiniciar en el ultimo nivel jugado teniendo muchos niveles

  • @sebastianmonteiro331
    @sebastianmonteiro331 4 ปีที่แล้ว

    ¿Cómo puedo cambiar la variable Audio Clip del componente Audio Source desde código?

    • @DonPachi
      @DonPachi  4 ปีที่แล้ว +1

      Creas variables publicas como Audio Clip, en cada una agregas el sonido que queiras. Y cuando deseas cambiar sacas el componente Audio Source del objeto y le cambias al sonido de los Audio Clip

    • @sebastianmonteiro331
      @sebastianmonteiro331 4 ปีที่แล้ว

      @@DonPachi Buena, muchas gracias.

  • @juniorviton2658
    @juniorviton2658 5 ปีที่แล้ว +1

    Hola todo bien, pero al iniciar el juego sin saltar el jugador se reproduce el sonido solo una vez, pero después ya todo bien

    • @DonPachi
      @DonPachi  5 ปีที่แล้ว

      Hola, hmmm tal vez no desmarcaste play on awake en el sonido.

  • @vidalbarranco1208
    @vidalbarranco1208 4 ปีที่แล้ว

    y como hago para que cuando pierda y al presionar espacio (en mi caso) ya no siga reproduciendo el sonido de salto??

    • @DonPachi
      @DonPachi  4 ปีที่แล้ว

      Lo más fácil sería crear un booleano y cuando mueres se vuelva false y que al apretar espacio agregas la condición que ese booleano sea true.

  • @KanryMae_SRS
    @KanryMae_SRS 4 ปีที่แล้ว

    Hola disculpa tengo un problema y es que al darle play me hace un loop infinito sin mover el personaje. ayúdame pls!!
    este es mi script:
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Collections.Specialized;
    using System.Media;
    using System.Security.Cryptography;
    using UnityEngine;
    public class FPSController : MonoBehaviour
    {
    CharacterController FpsCharacterController;
    [Header("Opciones de Personaje")]
    public float walkSpeed = 8.0f;
    public float runSpeed = 10.0f;
    public float jumpSpeed = 9.0f;
    public float gravity = 20.0f;
    [Header("Opciones de Camara")]
    public Camera cam;
    public float mouseHorizontal = 3.0f;
    public float mouseVertical = 2.0f;
    public float minRotation = -65.0f;
    public float maxRotation = 60.0f;
    float h_mouse, v_mouse;
    private Vector3 move = Vector3.zero;
    public GameObject JumpSound;
    void Start()
    {
    FpsCharacterController = GetComponent();
    Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
    }
    void Update()
    {
    h_mouse = mouseHorizontal * Input.GetAxis("Mouse X");
    v_mouse += mouseVertical * Input.GetAxis("Mouse Y");
    v_mouse = Mathf.Clamp(v_mouse, minRotation, maxRotation);
    cam.transform.localEulerAngles = new Vector3(-v_mouse, 0, 0);
    transform.Rotate(0, h_mouse, 0);
    if (FpsCharacterController.isGrounded)
    {
    move = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"), 0.0f, Input.GetAxis("Vertical"));
    if (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift))
    move = transform.TransformDirection(move) * runSpeed;
    else
    move = transform.TransformDirection(move) * walkSpeed;
    if (Input.GetKey(KeyCode.Space))
    move.y = jumpSpeed;
    Instantiate(JumpSound);
    }
    move.y -= gravity * Time.deltaTime;
    FpsCharacterController.Move(move * Time.deltaTime);
    }
    }

  • @juniorviton2658
    @juniorviton2658 5 ปีที่แล้ว

    Buenas noches, tengo un problema al ponerlo tiempo de vida por 0.6 ya no salta o si lo pongo 1 o 3 segundos salta pero después ya no

    • @DonPachi
      @DonPachi  5 ปีที่แล้ว

      Hola, tienes que revisar bien donde el codigo o en donde estas escribiendo el codigo. En si el sonido no deberia afectar cuando saltas

  • @dariel12wolf
    @dariel12wolf 4 ปีที่แล้ว

    no mostraste como agregarle sonidos a la moneda

    • @DonPachi
      @DonPachi  4 ปีที่แล้ว

      con el ejemplo que doy es suficiente para que puedan entenderlo y aplicarlo donde deseen.

  • @patriciocastillo8457
    @patriciocastillo8457 4 ปีที่แล้ว +1

    funciona solo si esta play on awake, y no me parece muy viable esta forma.

    • @danniel8937
      @danniel8937 4 ปีที่แล้ว

      yo lo hice de otra manera mejor

    • @danniel8937
      @danniel8937 4 ปีที่แล้ว

      pero buen video

    • @finalleader1979
      @finalleader1979 4 ปีที่แล้ว

      @@danniel8937 ._. QUE HACES AQUI?!??!?!?!? xD anda que te encontre aqui xD

    • @danniel8937
      @danniel8937 4 ปีที่แล้ว

      @@finalleader1979 te hago la misma pregunta -_-

    • @finalleader1979
      @finalleader1979 4 ปีที่แล้ว

      @@danniel8937 no sabia como poner sonidos xd

  • @TripleZetta
    @TripleZetta 4 ปีที่แล้ว

    se que el video es viejo y tal, pero cuando pongo la public float me sale como si estuviese mal, no se porque

    • @DonPachi
      @DonPachi  4 ปีที่แล้ว

      El 100% de los casos es que esta mal escrito. Revisa el video con paciencia

    • @TripleZetta
      @TripleZetta 4 ปีที่แล้ว

      @@DonPachi ya está arreglado tranquilo, de echo no recuerdo ni porque lo tenía mal

  • @S_ophee
    @S_ophee 4 ปีที่แล้ว +1

    Muchas Gracias! Salvaste mi cerebro xD

    • @DonPachi
      @DonPachi  4 ปีที่แล้ว +2

      Un gusto poder ayudar, saludos

  • @DevDuc_nt
    @DevDuc_nt 2 ปีที่แล้ว

    y como hago para que no se repita el audio?

  • @ismaelhabbouche9799
    @ismaelhabbouche9799 4 ปีที่แล้ว

    Como lo hago si quiero un efecto de sonido para cuando camine?

    • @DonPachi
      @DonPachi  4 ปีที่แล้ว

      Que ocurra cuando aprietes las teclas y estés en el piso

    • @ismaelhabbouche9799
      @ismaelhabbouche9799 4 ปีที่แล้ว +1

      @@DonPachi Vale ya he sabido como hacerlo muchas gracias pachi

    • @DonPachi
      @DonPachi  4 ปีที่แล้ว

      @@ismaelhabbouche9799 de nada

  • @danielsakkkkkkkkkkk
    @danielsakkkkkkkkkkk 4 ปีที่แล้ว

    hola, y como se hace cuando el jugador es solo un sprite sin partes?

    • @DonPachi
      @DonPachi  4 ปีที่แล้ว

      Pues igual, solo que con 1 sprite no tendrias animacion. Seria como una imagen estatica.

  • @heizt_
    @heizt_ 4 ปีที่แล้ว

    pero en el menu cuando le doy a jugar sigue sonando :( porfavor responde una solucion

    • @DonPachi
      @DonPachi  4 ปีที่แล้ว

      Como que cuando le das jugar sigue sonando??No entiendo

  • @matiaseliangomezmoreno1879
    @matiaseliangomezmoreno1879 5 ปีที่แล้ว

    Como haria para reproducir un sonido dentro de un trigger y al salir que deje de sonar...Gracias Brohh pro tu apoyo

    • @DonPachi
      @DonPachi  5 ปีที่แล้ว +1

      usas ontriggerexit2d

  • @oscarguero9246
    @oscarguero9246 5 ปีที่แล้ว

    Hola don Pachi para hacer que este tipo de juegos se exporte a Android como se hace?

    • @DonPachi
      @DonPachi  5 ปีที่แล้ว

      Hola Oscar, en el canal hay 2 videos de como exportar para Android.

  • @yellowdino6046
    @yellowdino6046 4 ปีที่แล้ว

    muchas gracias me sirvio.

  • @danicreator2030
    @danicreator2030 4 ปีที่แล้ว

    como se puede hacer para que suene al obtener una moneda? el script que tengo para la moneda es este:
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    public class ScriptMoneda : MonoBehaviour
    {
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {

    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

    }
    void OnTriggerEnter2D(Collider2D Moneda)
    {
    if(Moneda.tag == "Coins")
    {
    Destroy(gameObject);
    }
    }
    }

    • @DonPachi
      @DonPachi  4 ปีที่แล้ว

      Hola, en el video doy ejemplos de como implementar lo que necesitas tu tarea es entenderlo. Si supieras cuaaantas peticiones como la tuya me llegan cada hora. Nunca las terminaria jeje.

    • @espoachan1531
      @espoachan1531 2 ปีที่แล้ว

      adentro de if de la tag pon instantiate(nombredetuvariable)

  • @katashisano
    @katashisano 4 ปีที่แล้ว +1

    4:27, a la derecha dice XD

  • @JuanPablo-wc1ps
    @JuanPablo-wc1ps 5 ปีที่แล้ว +1

    Hola

    • @DonPachi
      @DonPachi  5 ปีที่แล้ว

      Hola Pixy

    • @JuanPablo-wc1ps
      @JuanPablo-wc1ps 5 ปีที่แล้ว +1

      Yo te tengo una pregunta
      Se puede crear video juegos en un dispositivo móvil??

    • @DonPachi
      @DonPachi  5 ปีที่แล้ว

      @@JuanPablo-wc1ps hola, lamentablemente no. Bueno no con Unity, probablemente haya otro programa que si te lo permita. Saludos

  • @enderchus1476
    @enderchus1476 5 ปีที่แล้ว +1

    xD