FF9少し鍛えただけでダメージがとんでもないことになった!!9999ダメージが出せるぶっ壊れ要素ファイナルファンタジー9初代プレイステーションPS1名作RPG

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 50

  • @みゃああああほし
    @みゃああああほし ปีที่แล้ว +29

    TRPG民に伝わる有り難い言葉がある
    「固定値は裏切らない」

  • @ブルボン最強説
    @ブルボン最強説 ปีที่แล้ว +7

    ここのチャンネルを見てると古いRPGやりたくなってきて困るぜ…

  • @ria9173
    @ria9173 ปีที่แล้ว +3

    怒涛のFF9紹介動画ありがとうございます。

  • @ささ-f8z
    @ささ-f8z ปีที่แล้ว +21

    アトモスってこれだけで凶悪性脳になるのか…

    • @onionkidz
      @onionkidz ปีที่แล้ว

      性脳ってえっちですね

  • @御影雷
    @御影雷 ปีที่แล้ว +6

    3つとも確定上限まで育てたなぁ~

  • @YH-hp9fd
    @YH-hp9fd ปีที่แล้ว +6

    9:56
    紳士向け

  • @益荒猛男
    @益荒猛男 ปีที่แล้ว +7

    グランドドラゴンでレベル上げしてたから、
    ジタンとフライヤは気が付いたら9999になってたなぁ😅

  • @jamo3674
    @jamo3674 ปีที่แล้ว +8

    盗賊のあかし強すぎて当時イプセンの古城のギミックに気づかないままクリアしちゃったのはいい思い出

  • @うけ-q7t
    @うけ-q7t ปีที่แล้ว +22

    竜の紋章はそこそこレベリングしながら進んでた初見プレイ時に勝手に9999になってて、何かデメリットあるんじゃないかって逆に怖くて使えなかった。
    ブルメシア近くのマップで結構レベリングしたの大きかったかな。2体同時に出るドラゴンとかいたし。

  • @あわびちゃん
    @あわびちゃん 8 หลายเดือนก่อน

    小学生の頃、イプセン古城でダメージ出なくて盗賊の証と沈黙ダガーのエアラケットでゴリ押ししてたわw
    盗んで強い装備やアイテム手に入るの楽しくて盗みまくってたから、その頃にはダメージ結構出る様になってたのが功を奏した。
    こうして見ると色んな解法があったのね。良いゲームだわ。

  • @cappuccinoZERO
    @cappuccinoZERO 2 หลายเดือนก่อน

    カエル落としに関しては9999まで行くのそこそこ大変だから違くね?と思った

  • @桐崎えぐる
    @桐崎えぐる ปีที่แล้ว +2

    当時小学生だったからアトモス可愛いけど弱いって思ってたわ。これ、当時知ってたらアメジストの量調整して確定99%ダメージでクイナのたべる枠集めに使ったりしたかったな・・・

  • @ni1108jp
    @ni1108jp ปีที่แล้ว +1

    盗賊のあかしとカエルおとしに使用はどこからか知って
    なんとなく意識して盗んだりしてたけど
    竜の紋章とアトモスは全然分からず使わなかったなぁ

  • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x
    @ペテルギウスロマネコンティ-t7x ปีที่แล้ว +3

    竜の紋章使ってたなぁ、、

  • @tomarrant
    @tomarrant ปีที่แล้ว +1

    リレイズとリミットグローブが最強

  • @やぎ-v9s
    @やぎ-v9s ปีที่แล้ว +7

    99個持てばショートでも100%ダメージってコト…!?

    • @ri1944
      @ri1944 ปีที่แล้ว +2

      3分の2補正が入るので無理ですね……

    • @やぎ-v9s
      @やぎ-v9s ปีที่แล้ว +1

      @@ri1944
      そんなぁ…

  • @sukeyu-5194
    @sukeyu-5194 ปีที่แล้ว +4

    7以降は何かしらのシステム使ったダメージ限界突破で最終的に99999が当たり前になってる気がする。カンストダメージがトロフィー設定になってたりするし。

  • @tonbotokiki
    @tonbotokiki ปีที่แล้ว

    6と9というステータス上昇が特殊なシステムのゲームだからレベル補正でダメージ上がる等簡単に威力出る仕様になってんじゃないか?

  • @woodenpink6480
    @woodenpink6480 ปีที่แล้ว +2

    あの無駄に種類があった宝石達にこんな役割があったなんてまったく気付かなかった

  • @坂田貴洋
    @坂田貴洋 ปีที่แล้ว

    当時、『ただでアイテムが手に入る』ので節約のためにもアイテムを盗みまくっていたら、ジタンの盗賊の証でいきなり5000を超えるダメージを与えてビックリしたのを覚えている。

  • @gray_rabbit777
    @gray_rabbit777 ปีที่แล้ว +5

    ぬすむの成功数だったんですね…
    レアアイテム盗む時に、盗めなくても盗賊のあかし上げで一石二鳥〜とか思ってたのに…

  • @myt267
    @myt267 ปีที่แล้ว +2

    なお、レベル1のサラマンダーやスタイナーでも属性武器で弱点強化MP消費攻撃〇〇キラーバーサクの倍率マシマシで殴ると割とカンストダメージが出る模様

  • @lb9097
    @lb9097 ปีที่แล้ว

    ココの霊夢が一番好き。

  • @安藤浩-l4s
    @安藤浩-l4s ปีที่แล้ว +1

    フライヤは油断してたらすぐにレベルが置いて行かれるから使わない人もいるかもだがドラゴン系を100匹倒すだけで簡単に9999が出せるから実は侮れない。
    盗賊のあかしは雑魚と合う度に盗むするようにしても大体disk4までかかるから手間がかかる。
    動画には無いけどスタイナーもショックにて簡単に9999を出せる侮れないキャラ。

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c ปีที่แล้ว +2

    まだSQUAREだった世代

  • @すめし-p3u
    @すめし-p3u ปีที่แล้ว +2

    よく盗賊の証が強いと言われるけどカンストまで面倒臭すぎてmp消費キラーアルテマウェポンの方が手っ取り早くね?といつも思う。まあアイツに届くようにするには一手間かかるけど

    • @うけ-q7t
      @うけ-q7t ปีที่แล้ว +1

      盗賊の証一番のデメリットは、モーションの長さ

  • @attoruu
    @attoruu ปีที่แล้ว

    ガーネットは回復役だから…と言ってましたが、いつでもリジェネとおうえんを付けた状態でアークを召喚すると回復しつつダメージも与えられるのでボス戦では重宝してました。ただ演出めっちゃ長いのが欠点。

    • @cappuccinoZERO
      @cappuccinoZERO 2 หลายเดือนก่อน

      演出長いからできる戦法なのでは?

  • @ドリム-o5t
    @ドリム-o5t ปีที่แล้ว +1

    盗賊のあかしって、成功回数じゃなくて、ぬすむを実行した回数じゃなかったっけ?

    • @ドリム-o5t
      @ドリム-o5t ปีที่แล้ว

      いや、FF大辞典みたらやっぱ成功回数なのか。
      友達が「ジタンが全然盗めないから盗賊のあかしメッチャ強くなった」って言ってたから勘違いした。

  • @よぞら-z8o
    @よぞら-z8o ปีที่แล้ว

    Lv35ぐらいでトランスの技(裏技)で一番強いので9999ダメ入る

  • @lightn8729
    @lightn8729 ปีที่แล้ว

    実質的に一番強いのは限界突破できる連続攻撃手段
    具体的にはトランスエーコのWホーリー(9999×2)やスタイナーの突撃(9999×4)
    特にエーコは割と簡単

  • @nagami00
    @nagami00 ปีที่แล้ว +2

    クイナに関して言えば最強の青魔法リミットグローヴがあるから最悪カエル落とし使わなくてもなんとかなるというねw

    • @ri1944
      @ri1944 ปีที่แล้ว

      HP1にするだけでいいのとHP1にする方法が割と簡単なのがお手軽感ある

  • @breakblind
    @breakblind ปีที่แล้ว +2

    盗賊の証は最初からジタンを盗む要因にしとけば割と稼げたり…
    カエル落としが1番鬼門な気がする
    アトモスは…成長ボーナスのこと知ってたから気軽に使えなかった…レベル上げがディスク4になるんで…
    (ちなみにガーネットの召喚獣は全て宝石で火力が変わるという…オーディンとアーク以外は修得宝石が影響、オーディンは原石、アークはラピスラズリ)

    • @magatsu_cat
      @magatsu_cat ปีที่แล้ว +1

      カエル落とし使うくらいならリミットグローヴのがいいまであるしなぁ

    • @breakblind
      @breakblind ปีที่แล้ว +3

      @@magatsu_cat そうなんですよね…
      リミットグローヴはリジェネとの相性が悪いけど、短期決戦なら超有能ですからね。
      それに比べ、カエル集めは99匹取るとクエールの卒業試験が始まるから低レベルで進めたい時は使えないという…

    • @ri1944
      @ri1944 ปีที่แล้ว

      やりこみ勢にはできないことがたくさんあるよねぇ

  • @Enmi-Amami
    @Enmi-Amami ปีที่แล้ว

    フライヤサイコー!!!

  • @ネコタク-i7m
    @ネコタク-i7m ปีที่แล้ว

    ff5からダメージインフレが始まってff9で単発でカンストダメージがやっとってのが当時は物足りなさを感じたな

  • @ゲマ-i1u
    @ゲマ-i1u ปีที่แล้ว +3

    ヤーン狩りとかは即死系のオーディン使った方が良いと思いますよ オーディンは原石99個もてば確率最大の約50%になりますよ

    • @のの-z1k
      @のの-z1k ปีที่แล้ว +15

      ヤーン狩りの話なんて全くしてないと思うけど…

    • @ri1944
      @ri1944 ปีที่แล้ว

      @@のの-z1k
      きっと彼はすべての敵をここで紹介された技で倒すことを提案されたんだと勘違いしてしまったんだよ

  • @ぺこらちお
    @ぺこらちお ปีที่แล้ว +2

    ゲーム開始までジタンは盗み童貞?

  • @interestingvideoemon173
    @interestingvideoemon173 ปีที่แล้ว

    お8