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人に勧められるゲームじゃないから当たり前だと思うラジオ感覚で聞いて頂き、チャンネル登録、高評価、別の動画もよろしくお願いします!新規ユーザーに関するみんなの意見をコメント欄でお待ちしております〜!
そもそも新規は存在しない定期
初心者でもUGやUF作れる今の育成環境なのに、未だにチャンミのオープンリーグがA+までのままなのが終わってる。何度も言われてるけどランクの引き上げか新しく中間のリーグを作るか、始めてから1年間だけのビギナーズリーグを作ってあげたほうが良い。ほんと新規に優しくないし、CMをやってる割に新規を定着させようとは思えない態度で矛盾が起きてる。
評価値ごとのクラス分けは無意味。現在のオープン上位勢と同じように評価を調整した玄人が参入してビギナーを狩りまくるから。
こんなゲーム友達に紹介したら絶交されるわ。
対人以外のコンテンツを作ってくれキャラの調整してくれ等々ユーザーの意見を根本的なところで無視し続けた結果がこれなんだから自業自得だろとしか
もはや躊躇なく友人にクソゲーだからやらない方がいいって言えるようになった。
ウマ娘やってて育成中にやる気ダウンイベント何回も発生する仕様を何とかして欲しかった。キャラのやる気だけじゃなく私のやる気も下がり続けた。トドメはクリオグリを初めとするバランスの崩壊。なるべけしてなった成れの果て、それが今のウマ娘だと思う
恐ろしいのはこのゲームまだ4年目な上に広告とかすごい勢いで打ち続けてこの無料順位なんですよね…
新規や復帰勢がスタート決めるための導線が課金と忍耐ありきなのもだいぶ酷い
なんか初めてセルラン3ケタ取っちゃったみたい?
無料人気747位って、それじゃあまるでウマ娘が完全に無料とまではいかなくても微課金程度じゃロクに遊べません!って言ってるようなものじゃん…ま、その通りなんだけどな
閉じコン気味というけど名の出たあちらは来年10周年のゲームだから、ソレが比較対象になってる時点でウマ娘の閉じコン化スピードが異常
無料で拷問が体験出来る活気的なゲーム悪評広まりすぎて新規はおろか復帰する人間すらいないだろ
不満言ってるうちが華で今は不満言ってもどうせ改善されないとわかってるからそりゃ逃げ1択
つい先日辞めちゃったあのままの運営を続けるなら、借りてる馬たちの名前が泣くよ
結局、自分含め皆が反応してるのって、体つきがエロいキャラなんだよね。ダンツ、ドンナとかデュラとか。やたら「女性や子供にもウケてる」のを強調してくるけど、もっと萌えを突き進んでほしかった。スポ根要素はアニメ漫画で充分。ウマエロ絵師ですらモチベーション下がって有名な奴が休止してる状況。最近の広報はなんかサムいし、とにかくインパクト狙いしてるのが見え見えだし。今まで楽しませてもらいました。
◯◯万DL達成記念の虹チケ配布もしばらくきてないしちょっとやってみるかって人すら増えてすらないんじゃないかな
だって何一つ面白くねぇんだもん
この状態で新規が来たらただの破滅的なヤツでしかない
夜、寝付きが悪い時に育成したら速攻で睡魔が襲ってくるから睡眠不足な人にオススメ
昔からやってる勢ですらプレイ開始アイコン押す時に3秒ためらうゲーム
知り合いにウマ娘かプリコネか迷ったときすでに対人などできつかったから勧めなかったけどそのあとのプリコネも今は…
新規→サポカが完凸前提やることもサービス開始から変わってない周回と対人(笑)稀によくいる廃人新規→札束で一気にtop層に躍り出る新規は意外と他ゲーでもいたりするが因子という要素と育成対戦の運ゲー部分がそいつらの承認欲求の邪魔をするそう…ウマ娘は…詰んでいたのだ…初めから
性能ゴミのサポカを「かわいい」だけで引いてた人ってすごいよな。ほぼ使い所のないサポカに何万円もかけるなんて信じられん。
シンデラレグレイが放映されても、シンデラレグレイに登場した育成ウマ娘の(無料)交換チケットをださないんだろうな。
前年比でDL数増えたのはFGOプロスピブルアカだけだよあとはみんな減ってる
ウマ娘は好きなんだよ、ゲームの仕様が嫌いでアンインストールしただけで…
FGOに関してはこの前記事が出たけど売上はウマ娘が出てからも売上トップ3を維持してる&新規の継続率が物凄い高いんだよね。ウマ娘みたいな対戦型ではなく、ある意味物語を読むための本としてゲームをやっている人が多いからこそ新規はそこまで多くない。あと4、5年前のキャラがまだ最前線で使えるぐらいのインフレ環境なので復帰しやすい。
モンスト−20%FGO+71%プロスピ+79%ウマ娘−59%原神−7%DL数の前年比見てもfgoはプロスピと同じぐらい増えてるね
キャラでガチャ回してくれる層追い払って、そこらの対人煽りインフレゲーと同じ道辿ったの無能すぎるリリース数ヶ月で並みのソシャゲの100年分稼いだんだから、あとはコンテンツを長く愛してもらえるようなアプリ作りしとけばよかったのに何故か衰退RTAしだすアホ企業
課金のお礼がサッカーだからなw
新規が参入しづらく根付きづらい環境。運営はちゃんと考えてるのかな
ターボ師匠もビックリ逃亡劇
失速の仕方も似てる
ウマ娘の覇権はここで終わり!(実況)
先頭(サ終競争)の景色は譲らない…ッ!
ゲームも界隈も問題だらけで草
名前出たモンストはそもそもコラボとかで間口広げてる上に引っ張る、必殺技の2つの操作。艦これは基本見てればいい、スタレは対人戦ないしオートも実装、アズレンもオート実装。後は名前出てないスパロボDDとかありますが、あれも育成結構大変ですけどターゲットは古参ユーザー見込んでるのとコラボで様々な作品参戦出来るって言う強みがある。その結果サイゲ原作ロボアニメ参戦や有名RPGで新規を取り込み成功してますからね。。。
どうしてこうなったのか→運営のやってる事がいろんな面含めてマジでクソすぎるからキャラが好きor重課金で辞めるにやめれない人しか残ってないんじゃない?
本当に相当数が1年目に触ってるんで、復帰してくる可能性ってマジで全く無いんですよね数年プレイした人達もポロポロ離脱していってるんで「もういいや」ってなった人を引き戻すのは難しい今からPUBGがもっかい覇権取るような難しさがある・・・
残ってるガチ勢が「お前らヘタだからそう言うんだよ!」って本当に気持ち悪いわ。カモとしか思われてないの早く気付いてくれ。
今はお得セールのジュエル販売が来たとしても買うの躊躇うようになった。1年くらい前までは躊躇なく課金してて前の自分なんてバカなことしてたんやと振り返るようになった。(就活生なのに就活という事実から目を逸らしてまで課金してた())今は反省して真摯に面と向き合ってる。内定貰えたら課金額は考えるけど、正常な範囲でやり込みたいと思う。
初心者がまともにプレイするなら、100万位課金しなきゃ無理でしょ。
ギルドに新規ですよが入ってくるけど1週間続かないもんなあ🤗 因果のやり方をみんなで指導すると、メンドくさくなるみたいで…強い因子作るためには避けれないのにwwww
内容はパワプ○のパクり、対人戦は遊戯Oの良くない所を煮詰めたようなゲーム。
FGOはなんやかんやで9年目だし、新規流入が落ち着いてきているのも納得出来るけど、ウマは未だ4年も経過してないのにFGOより無料人気のランキングで下になってるのはもうお察しとしか言えん……結局のところ、前者は対人ナシでコツコツ周回してキャラ育ててストーリー進めるだけだから、別に気になるキャラおったらまだお勧めは出来る。初期実装キャラでもまだ活躍の場いくらでもあるからね。でもウマはもう初期キャラはゴミ、サポカも最新版を揃えないとついていけないし、キャラ格差は未だ改善しないからもうお勧め出来ない。自分に勧めてくれた友人は気づいたら辞めてたし……笑
後は始め時があるかどうかもある。例えばFGOなら周年はもちろん、今回のDL記念では星5配布もあるし、こういうタイミングで新規ユーザーのログボも石の増量とかされるし、後は好きなキャラのガチャがあるタイミングとか探せばいくらでもある。ウマは初期からやってるけど、課金をウン十万とかしないのなら始め時はサービス開始時以外に明確に見つからないと思う。サポカ資産もキャラ資産も初期からコツコツやってちょっと課金してやっとなレベルくらいだから、今から始める無課金は本当になんもチャンス無いと思う。結局メインコンテンツが対人のみだから、キャラ眺めるだけならTH-camで良いのよね。
@@user-dn7nj4ji8t8月にDLいっぱい入ってるからタイミングの問題ですね
fgoもやってるけど何年か前に出たキャラが今でも使えたり、強化貰って前線に返り咲いたり(塩強化もめちゃくちゃ多いけど)、キャラの復刻、記念に星5配布もあるので新規はまあまあ入りやすいと思います。あとイベストやストーリーでのキャラの魅せ方が上手いので性能度外視でつい引きたくなる。7年程やってるけど今でも福袋のみ課金してます。(ウマには一切してない)
前線に返り咲く前例がある分、ウマ娘のシケた調整に比べたらいいよね
1週間前に復帰したけどUEギリギリが限界で辞めちゃった
初期はVとかゲームyoutuberがたくさん配信してくれてたよななんか懐かしいわ😅
アイコンのスペシャルウィークやめてほしい。もうモブにしか見えん
運営「めんどくさい」
アイコンひとつとっても改善する気というか盛り上げていくつもりないよね。て判断するよね。些細ではあるけど
新規どころか廃課金者、リリース初期からやっている古参(自分)にさえ優しくないゲーム。むしろ地獄の因子周回、苦行育成を強いられる忍耐力が試されるゲーム。さらにはTierにのらないと好きなキャラで対人戦えない仕様。本来娯楽でやるはずのゲームでユーザーが苦しむ謎のゲーム。しかもそれをずっと放置し続ける無能な運営。なるべくしてなった結果。
先ずチャンミを修正してゲームを始めて1年以内のプレイヤーだけが出場できるカテゴリーを作るべき。例えば、ジュニア、シニア、プロリーグ的に3つに分けるべき。1年以内の人でも上のカテゴリーに参戦できる。そうしてジュニアプレイヤーの継続を守るべきでしょう。ライト層でキャラのストーリーを愛でるだけで楽しめるプレイヤーが満足できる環境を作らないといけないでしょうね。そしてガチの1位を獲得したい人たちを別枠に追い込んで、エンジョイ勢を別途楽しませるべき。SRサポカで育成できていた時期が懐かしい、最も楽しめた時期かもしれない。
チャンミのカテゴリー案、素晴らしい。まさにその通りと思います。
初心者用の環境作っても、その内サブ垢作って初心者狩りする害悪ユーザー出てきますよ…。
@@白無クロロ 初心者狩るためだけにサブも苦行周回にリセマラする奴いないやろ・・・他のゲームとは違い苦痛すぎるし
グレードA1日目で35勝したらグレードS進出みたいなのがあればね~。グレードS勝者は虹プレートとか。
3周年から始めてまだ辞めてない俺をほめてほしいレベル
ガチャシステムと仕様がクソ過ぎて新規がリセマラで参入出来るタイミングがほぼないから詰んでるのよ…練習別の個別恒常ガチャを導入の上で月イチでフェス開催で確率アップとかのテコ入れでもしないと新規は増えんだろうな…まぁそうしたとて待ち構えてるのはほぼ全てが虚無の因子掘りとバランス終わってる対人戦なんだがな……結局キャラだけ引いてライブ見てキャッキャするのが一番楽しい件
普通のゲームなら弱いキャラなりサポカを上方修正したりするけどこのゲームは絶対やらんからな、余計悪いほうへ調整してきよる。
運営に得意率120と100のサポカでなかなかタッグ友情発生しないとクレーム入れたら絶対、運が良ければタッグ友情できますとか言われてそれで済まされそうだなぁ。
初期の頃はセルラン1位とかで覇権だ!覇権だ!で喜んでたのに
キャラは好き、ゲームはゴミ
シナリオに必須の友人サポカが完凸前提(1凸最悪6万)でしかも4か月で全く使えないものになりますとか言ったらこのゲームしてない人皆ドン引きするだろうなあ
宗教にハマってる信者みたいのと、コンテンツ自体は好きだからアプリがゴミでもファンとして義務感でやってるのしか残ってない閉じコンになってしまった
新規お断りゲーだから仕方ないガチ勢や猛者の巣窟化してるし…
美少女擬人化って時点で弱男狙いのコンテンツなんだから、もっとフラッシュみたいなキャラ出してほしかったなーうまゆるとか舞台やってたあたりで露骨に女に媚びたので結構萎えたわ俺っ娘・イケメン系ガンガン出すなら牡馬牝馬で最初から性別分けろとは思った
マジでバランス調整下手というか、エアプだからわけわからん性能のキャラ出すし、対人ゲ―じゃなくキャラゲーなのに自らその特徴を壊す下手くそさよ
ユーザーさんの本音「ウマ娘は時間とカネに余裕あるプレイヤー以外は単なる苦行でしかない!」そんなセオリー?が新規と出戻り勢を遠ざけている最大の要因かな。対人プレイは固定キャラ以外は戦力外確定なので、余計にそう感じるね。
コンテンツとしてのウマ娘が好きな人ほどやらない方がいいゲーム性が諸悪の根源ですね
マジで意味不明だけど本当にそうなんよな
斎藤メンバーは良くて不倫、最悪懲役もあり得るレベルとはいえそれはそれ。運営はキャラ格差の改善早くしろとしか。
キャラに特攻が増えることになれば、使う場所も限定的、引いても使えないキャラに意味があるかも大きいだろうね。あとはライトユーザーに、ガチゲーすぎるから、因子厳選周回を見てまでやる気は起きないでしょうね。サポカにも金がかかりすぎてる。時間もかかるなど、気軽さにかける💦
サポカは完凸しないと役に立たない時点で新規が入るわけない。新規に好きなサポカ1枚完凸プレゼントと好きな星3一体プレゼントくらいしないと来ないと思う。新規来たとしてもやる事が対人のみで育成も苦痛で続かないと思うけど。
初期ウマ娘にたいするフォローが足りてませんよね💦
今のウマが無料人気な訳ないだろ、課金大前提にしている時点で新規や無課金勢が入る余地がない。今だに続けてる人ですら惰性でやってるログボ勢か、余程キャラ愛がない限りプレイする理由がほぼ皆無やろ。
今の環境で楽しんでるのは一部の信者と廃課金者くらいでしょwこの前遭遇した信者君いわくモンストとパスドラと同じ位置のゲームだと思ってるらしいw
サイゲには、ウマ娘が見た目だけ高級感のある対人と育成コンテンツのある運ゲーだという事を早く理解して欲しい。やたらと豪華なサイコロ振るだけのゲームを続けられる人はほとんどいないぞ・・・
「カネをかけるだけの価値がないゲーム」と言ったら分かりやすいかな。完凸1枚6万×5=30万(ピックアップなしの場合)かけてサポカ集めて「完走しませんでした」「底ブレ引きました」じゃ誰もお金かけないでしょうし。
いっそのこと受刑者に極限まで因子周回させようぜ
サポカとかもなんとかしてほしい昔でいうキタサンにキタサン使えないみたいなやつ 学マスは使えるんだぞこれできればマシになるキャラ多いだろ
初期はまわりに多くの人がやってたが、育成の時間(一回のゲーム)が30分もかかるし、何回も育成するの嫌だって辞めるって人もいた。対人も特定のキャラに勝てない(水マル→クリオグリ等)から辞めたってのも多い。サポカ凸システムも、そんな金かかるならやらへんわ、辞めるわ、ってのもあった。まわりにはもう数人しかいない。ライトユーザーはパズドラとかモンストとかサラッとやれるゲームを好む。
ウマ娘声優やゲーム配信者でさえ逃げ出すこのゲームをウマ娘のアニメに出演経験すら無い声優の杉田が未だ続けてるのが謎すぎるんやけど😂
私はプイやキンカメの匂わせがあるからその時が来るまで続けるって鋼の意思発動してますけど、特に脚質分布によるペースの概念(バフデバフ)、本育成をしたいのに終わらない因子周回。これらを大幅にバランス調整すれば生まれ変わると思ってるのは私だけじゃ無いはず。運営に一言言うなら、面白いゲームをユーザーと一緒に作る気ある?って事ですね。
運営には新規の逃亡は止めてもらわないと困る。彼らが居ないとオレの代わりに負けてくれる人が居なくなっちゃうじゃん!
新規が気持ち良くプレイ出来る下地なぁんもないよな!育成もイベントも前線から遥かに差を見せつけられて不快感しかないしかもスマホだと(処理速度的に)快適にプレイするにも敷居が高いから尚酷いわ高い端末買ってもこんな糞育成やってたらほん投げるわ(2台大破
壊してて草
途中でポケモンの例が出たけど、昔対人でみんな同じポケモンでしか対戦しないTV番組あったな。
ただでさえサポカがインフレしているのにサポカが揃わない新規はまともな育成出来ないからオススメなんか出来ないし、新規を取り込めないのは運営の問題🤔
競馬モチーフの時点でレースがあって勝敗つくのは逃げられない。棲み分けはライブバトルとかしかなさそう
勝敗以前にレースがつまらんからな…
@@uma_uma_pyoi レースを見守るのがトレーナの仕事ってことかも笑
ユーザーが激減したのは対人じゃなくてクラマのせいだろ…
対人が無ければ苦行周回は必要ないから両方だと思うずっと売上は下がってるし
距離の魔改造とか出来るから本来輝けるキャラも輝けない
別に対人しかなくても私はイイ派ですけど、育成にアホほど時間かかるわりに、勝敗が運に左右される要素がデカすぎるんですよ。納得感のある負けレースなんてまずない。だからチャンミLoH開催のたびに引退者量産してる。バカでしょう。今月のチャンミはたぶんやる失せる人たくさんでるんじゃないかな。どの脚質も厨キャラ使おうとも、仕上がりより対面分布のほうが勝敗に与える影響が遥かにデカいから、理不尽な結果になりがち。自分は(ウマ同様に)プレイヤースキルが介入できないPvPコンテンツがある別ゲームもやってますけど、そっちは戦術がハマれば格上に勝てる要素がありながら、運の要素なんか極小だから負けても納得感あるし、プレーしてて楽しいです。ウマ娘の対人もそういう調整ができりゃいいんですけど、現状すらロクにバランス取れないのに、そんな高度な変更はまぁ、無理でしょうね。悲しいけど。
配信開始したウマ娘で覚えてるのは、ユーザーさんですごい課金額の人が話題になったくらい。
ウマ娘はゲームとしては微妙だけど、面白かったら時間が溶けちゃうので丁度良いかなと思う今日この頃です
まぁ今さら新規なんて入らんだろ。運営がそんな気さらさらないもん。
やる気アップよりダウンしか多く発生しねぇしな
今やってるレーシングカーニバルつまんない。B+なんか出してて何なのコレ・・
現状のウマ娘に新規ユーザーとかもう存在しない記憶だろ()
育成してもその先がないのよ😢
キャラ、サポカは新しいものが必要で因子はこれまでの積み重ねこれだけでも無理なのが分かる
顧客を集金の財布程度にしか思ってない運営の末路『残当』
ひたすら同じような育成を周回するだけのゲームだし、しかも勝つことを考えると使えるキャラやサポが一部だけになってるからなぁ。操作できることが少ないのもサーバーコストを抑えたいからだろうし、大きな変化が期待ができないのも駄目
あと2時間でプロスピ発売されるし みんなプロスピに逃げようぜ かわいいっていう空間から抜け出してリアルに進もうぜ
リアルに進もうぜって言いながらゲーム勧めるのギャグなのかな?
@@uma_uma_pyoi リアル路線のゲームにいこうぜって意味でした 言葉足らずで申し訳ない
@@kingkingof8271 いや謝る必要は無いよ笑冗談で言ってるだけだし
リリースからやってるユーザーでもキツイのに新規なんて無理
サイゲ自身がこのアプリでお金稼げるとは思っていない様子。もー終わりでshow❤
FGOやアークナイツと違って他人の物を借りて無双ができないからなぁ....
新規作れねーよこんなんじゃ…サポカと因子ないとスタートラインすら無理なんよ
飽きちゃったぁ…
サポカレンタル常設してくれよ(ドゥラメンテ以前くらいのやつから)by無課金
公式放送の視聴とかは凄いけどゲームやりたいとは思わないな
ガチャもクソだからね仕方ないね
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未だにチャンミのオープンリーグがA+までのままなのが終わってる。
何度も言われてるけどランクの引き上げか新しく中間のリーグを作るか、
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ほんと新規に優しくないし、CMをやってる割に新規を定着させようとは思えない態度で矛盾が起きてる。
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対人以外のコンテンツを作ってくれ
キャラの調整してくれ
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ウマ娘やってて育成中にやる気ダウンイベント何回も発生する仕様を何とかして欲しかった。キャラのやる気だけじゃなく私のやる気も下がり続けた。トドメはクリオグリを初めとするバランスの崩壊。
なるべけしてなった成れの果て、それが今のウマ娘だと思う
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新規や復帰勢がスタート決めるための導線が課金と忍耐ありきなのもだいぶ酷い
なんか初めてセルラン3ケタ取っちゃったみたい?
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閉じコン気味というけど名の出たあちらは来年10周年のゲームだから、ソレが比較対象になってる時点でウマ娘の閉じコン化スピードが異常
無料で拷問が体験出来る活気的なゲーム
悪評広まりすぎて新規はおろか復帰する人間すらいないだろ
不満言ってるうちが華で今は不満言ってもどうせ改善されないとわかってるからそりゃ逃げ1択
つい先日辞めちゃった
あのままの運営を続けるなら、借りてる馬たちの名前が泣くよ
結局、自分含め皆が反応してるのって、体つきがエロいキャラなんだよね。ダンツ、ドンナとかデュラとか。
やたら「女性や子供にもウケてる」のを強調してくるけど、もっと萌えを突き進んでほしかった。スポ根要素はアニメ漫画で充分。
ウマエロ絵師ですらモチベーション下がって有名な奴が休止してる状況。
最近の広報はなんかサムいし、とにかくインパクト狙いしてるのが見え見えだし。
今まで楽しませてもらいました。
◯◯万DL達成記念の虹チケ配布もしばらくきてないしちょっとやってみるかって人すら増えてすらないんじゃないかな
だって何一つ面白くねぇんだもん
この状態で新規が来たらただの破滅的なヤツでしかない
夜、寝付きが悪い時に育成したら速攻で睡魔が襲ってくるから睡眠不足な人にオススメ
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知り合いにウマ娘かプリコネか迷ったときすでに対人などできつかったから勧めなかったけどそのあとのプリコネも今は…
新規→サポカが完凸前提
やることもサービス開始から変わってない周回と対人(笑)
稀によくいる廃人新規→札束で一気にtop層に躍り出る新規は意外と他ゲーでもいたりする
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そう…ウマ娘は…
詰んでいたのだ…初めから
性能ゴミのサポカを「かわいい」だけで引いてた人ってすごいよな。ほぼ使い所のないサポカに何万円もかけるなんて信じられん。
シンデラレグレイが放映されても、シンデラレグレイに登場した育成ウマ娘の(無料)交換チケットをださないんだろうな。
前年比でDL数増えたのはFGOプロスピブルアカだけだよ
あとはみんな減ってる
ウマ娘は好きなんだよ、ゲームの仕様が嫌いでアンインストールしただけで…
FGOに関してはこの前記事が出たけど売上はウマ娘が出てからも売上トップ3を維持してる&新規の継続率が物凄い高いんだよね。ウマ娘みたいな対戦型ではなく、ある意味物語を読むための本としてゲームをやっている人が多いからこそ新規はそこまで多くない。あと4、5年前のキャラがまだ最前線で使えるぐらいのインフレ環境なので復帰しやすい。
モンスト−20%
FGO+71%
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ウマ娘−59%
原神−7%
DL数の前年比見てもfgoはプロスピと同じぐらい増えてるね
キャラでガチャ回してくれる層追い払って、そこらの対人煽りインフレゲーと同じ道辿ったの無能すぎる
リリース数ヶ月で並みのソシャゲの100年分稼いだんだから、あとはコンテンツを長く愛してもらえるようなアプリ作りしとけばよかったのに何故か衰退RTAしだすアホ企業
課金のお礼がサッカーだからなw
新規が参入しづらく根付きづらい環境。運営はちゃんと考えてるのかな
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失速の仕方も似てる
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名前出たモンストはそもそもコラボとかで間口広げてる上に引っ張る、必殺技の2つの操作。艦これは基本見てればいい、スタレは対人戦ないしオートも実装、アズレンもオート実装。後は名前出てないスパロボDDとかありますが、あれも育成結構大変ですけどターゲットは古参ユーザー見込んでるのとコラボで様々な作品参戦出来るって言う強みがある。その結果サイゲ原作ロボアニメ参戦や有名RPGで新規を取り込み成功してますからね。。。
どうしてこうなったのか→運営のやってる事がいろんな面含めてマジでクソすぎるからキャラが好きor重課金で辞めるにやめれない人しか残ってないんじゃない?
本当に相当数が1年目に触ってるんで、復帰してくる可能性ってマジで全く無いんですよね
数年プレイした人達もポロポロ離脱していってるんで「もういいや」ってなった人を引き戻すのは難しい
今からPUBGがもっかい覇権取るような難しさがある・・・
残ってるガチ勢が「お前らヘタだからそう言うんだよ!」って本当に気持ち悪いわ。カモとしか思われてないの早く気付いてくれ。
今はお得セールのジュエル販売が来たとしても買うの躊躇うようになった。1年くらい前までは躊躇なく課金してて前の自分なんてバカなことしてたんやと振り返るようになった。(就活生なのに就活という事実から目を逸らしてまで課金してた())
今は反省して真摯に面と向き合ってる。
内定貰えたら課金額は考えるけど、正常な範囲でやり込みたいと思う。
初心者がまともにプレイするなら、100万位課金しなきゃ無理でしょ。
ギルドに新規ですよが入ってくるけど1週間続かないもんなあ🤗 因果のやり方をみんなで指導すると、メンドくさくなるみたいで…強い因子作るためには避けれないのにwwww
内容はパワプ○のパクり、対人戦は遊戯Oの良くない所を煮詰めたようなゲーム。
FGOはなんやかんやで9年目だし、新規流入が落ち着いてきているのも納得出来るけど、ウマは未だ4年も経過してないのにFGOより無料人気のランキングで下になってるのはもうお察しとしか言えん……
結局のところ、前者は対人ナシでコツコツ周回してキャラ育ててストーリー進めるだけだから、別に気になるキャラおったらまだお勧めは出来る。初期実装キャラでもまだ活躍の場いくらでもあるからね。でもウマはもう初期キャラはゴミ、サポカも最新版を揃えないとついていけないし、キャラ格差は未だ改善しないからもうお勧め出来ない。自分に勧めてくれた友人は気づいたら辞めてたし……笑
後は始め時があるかどうかもある。例えばFGOなら周年はもちろん、今回のDL記念では星5配布もあるし、こういうタイミングで新規ユーザーのログボも石の増量とかされるし、後は好きなキャラのガチャがあるタイミングとか探せばいくらでもある。
ウマは初期からやってるけど、課金をウン十万とかしないのなら始め時はサービス開始時以外に明確に見つからないと思う。サポカ資産もキャラ資産も初期からコツコツやってちょっと課金してやっとなレベルくらいだから、今から始める無課金は本当になんもチャンス無いと思う。結局メインコンテンツが対人のみだから、キャラ眺めるだけならTH-camで良いのよね。
@@user-dn7nj4ji8t8月にDLいっぱい入ってるからタイミングの問題ですね
fgoもやってるけど何年か前に出たキャラが今でも使えたり、強化貰って前線に返り咲いたり(塩強化もめちゃくちゃ多いけど)、キャラの復刻、記念に星5配布もあるので新規はまあまあ入りやすいと思います。
あとイベストやストーリーでのキャラの魅せ方が上手いので性能度外視でつい引きたくなる。
7年程やってるけど今でも福袋のみ課金してます。(ウマには一切してない)
前線に返り咲く前例がある分、ウマ娘のシケた調整に比べたらいいよね
1週間前に復帰したけどUEギリギリが限界で辞めちゃった
初期はVとかゲームyoutuberがたくさん配信してくれてたよな
なんか懐かしいわ😅
アイコンのスペシャルウィークやめてほしい。もうモブにしか見えん
運営「めんどくさい」
アイコンひとつとっても改善する気というか盛り上げていくつもりないよね。て判断するよね。些細ではあるけど
新規どころか廃課金者、リリース初期からやっている古参(自分)にさえ優しくないゲーム。むしろ地獄の因子周回、苦行育成を強いられる忍耐力が試されるゲーム。さらにはTierにのらないと好きなキャラで対人戦えない仕様。本来娯楽でやるはずのゲームでユーザーが苦しむ謎のゲーム。しかもそれをずっと放置し続ける無能な運営。なるべくしてなった結果。
先ずチャンミを修正してゲームを始めて1年以内のプレイヤーだけが出場できるカテゴリーを作るべき。
例えば、ジュニア、シニア、プロリーグ的に3つに分けるべき。
1年以内の人でも上のカテゴリーに参戦できる。そうしてジュニアプレイヤーの継続を守るべきでしょう。
ライト層でキャラのストーリーを愛でるだけで楽しめるプレイヤーが満足できる環境を作らないといけないでしょうね。
そしてガチの1位を獲得したい人たちを別枠に追い込んで、エンジョイ勢を別途楽しませるべき。
SRサポカで育成できていた時期が懐かしい、最も楽しめた時期かもしれない。
チャンミのカテゴリー案、素晴らしい。
まさにその通りと思います。
初心者用の環境作っても、その内サブ垢作って初心者狩りする害悪ユーザー出てきますよ…。
@@白無クロロ 初心者狩るためだけにサブも苦行周回にリセマラする奴いないやろ・・・
他のゲームとは違い苦痛すぎるし
グレードA1日目で35勝したらグレードS進出みたいなのがあればね~。
グレードS勝者は虹プレートとか。
3周年から始めてまだ辞めてない俺をほめてほしいレベル
ガチャシステムと仕様がクソ過ぎて新規がリセマラで参入出来るタイミングがほぼないから詰んでるのよ…
練習別の個別恒常ガチャを導入の上で月イチでフェス開催で確率アップとかのテコ入れでもしないと新規は増えんだろうな…
まぁそうしたとて待ち構えてるのはほぼ全てが虚無の因子掘りとバランス終わってる対人戦なんだがな……
結局キャラだけ引いてライブ見てキャッキャするのが一番楽しい件
普通のゲームなら弱いキャラなりサポカを上方修正したりするけどこのゲームは絶対やらんからな、余計悪いほうへ調整してきよる。
運営に得意率120と100のサポカでなかなかタッグ友情発生しないとクレーム入れたら絶対、運が良ければタッグ友情できますとか言われてそれで済まされそうだなぁ。
初期の頃はセルラン1位とかで覇権だ!覇権だ!で喜んでたのに
キャラは好き、ゲームはゴミ
シナリオに必須の友人サポカが完凸前提(1凸最悪6万)でしかも4か月で全く使えないものになりますとか言ったらこのゲームしてない人皆ドン引きするだろうなあ
宗教にハマってる信者みたいのと、コンテンツ自体は好きだからアプリがゴミでもファンとして義務感でやってるのしか残ってない閉じコンになってしまった
新規お断りゲーだから仕方ない
ガチ勢や猛者の巣窟化してるし…
美少女擬人化って時点で弱男狙いのコンテンツなんだから、もっとフラッシュみたいなキャラ出してほしかったなー
うまゆるとか舞台やってたあたりで露骨に女に媚びたので結構萎えたわ
俺っ娘・イケメン系ガンガン出すなら牡馬牝馬で最初から性別分けろとは思った
マジでバランス調整下手というか、エアプだからわけわからん性能のキャラ出すし、対人ゲ―じゃなくキャラゲーなのに自らその特徴を壊す下手くそさよ
ユーザーさんの本音「ウマ娘は時間とカネに余裕あるプレイヤー以外は単なる苦行でしかない!」
そんなセオリー?が新規と出戻り勢を遠ざけている最大の要因かな。
対人プレイは固定キャラ以外は戦力外確定なので、余計にそう感じるね。
コンテンツとしてのウマ娘が好きな人ほどやらない方がいいゲーム性が諸悪の根源ですね
マジで意味不明だけど本当にそうなんよな
斎藤メンバーは良くて不倫、最悪懲役もあり得るレベルとはいえそれはそれ。
運営はキャラ格差の改善早くしろとしか。
キャラに特攻が増えることになれば、使う場所も限定的、引いても使えないキャラに意味があるかも大きいだろうね。あとはライトユーザーに、ガチゲーすぎるから、因子厳選周回を見てまでやる気は起きないでしょうね。
サポカにも金がかかりすぎてる。時間もかかるなど、気軽さにかける💦
サポカは完凸しないと役に立たない時点で新規が入るわけない。新規に好きなサポカ1枚完凸プレゼントと好きな星3一体プレゼントくらいしないと来ないと思う。
新規来たとしてもやる事が対人のみで育成も苦痛で続かないと思うけど。
初期ウマ娘にたいするフォローが足りてませんよね💦
今のウマが無料人気な訳ないだろ、課金大前提にしている時点で新規や無課金勢が入る余地がない。
今だに続けてる人ですら惰性でやってるログボ勢か、余程キャラ愛がない限りプレイする理由がほぼ皆無やろ。
今の環境で楽しんでるのは一部の信者と廃課金者くらいでしょwこの前遭遇した信者君いわくモンストとパスドラと同じ位置のゲームだと思ってるらしいw
サイゲには、ウマ娘が見た目だけ高級感のある対人と育成コンテンツのある運ゲーだという事を早く理解して欲しい。やたらと豪華なサイコロ振るだけのゲームを続けられる人はほとんどいないぞ・・・
「カネをかけるだけの価値がないゲーム」と言ったら分かりやすいかな。
完凸1枚6万×5=30万(ピックアップなしの場合)かけてサポカ集めて「完走しませんでした」「底ブレ引きました」じゃ誰もお金かけないでしょうし。
いっそのこと受刑者に極限まで因子周回させようぜ
サポカとかもなんとかしてほしい
昔でいうキタサンにキタサン使えないみたいなやつ 学マスは使えるんだぞ
これできればマシになるキャラ多いだろ
初期はまわりに多くの人がやってたが、育成の時間(一回のゲーム)が30分もかかるし、何回も育成するの嫌だって辞めるって人もいた。
対人も特定のキャラに勝てない(水マル→クリオグリ等)から辞めたってのも多い。
サポカ凸システムも、そんな金かかるならやらへんわ、辞めるわ、ってのもあった。
まわりにはもう数人しかいない。
ライトユーザーはパズドラとかモンストとかサラッとやれるゲームを好む。
ウマ娘声優やゲーム配信者でさえ逃げ出すこのゲームをウマ娘のアニメに出演経験すら無い声優の杉田が未だ続けてるのが謎すぎるんやけど😂
私はプイやキンカメの匂わせがあるからその時が来るまで続けるって鋼の意思発動してますけど、特に脚質分布によるペースの概念(バフデバフ)、本育成をしたいのに終わらない因子周回。
これらを大幅にバランス調整すれば生まれ変わると思ってるのは私だけじゃ無いはず。
運営に一言言うなら、面白いゲームをユーザーと一緒に作る気ある?って事ですね。
運営には新規の逃亡は止めてもらわないと困る。
彼らが居ないとオレの代わりに負けてくれる人が居なくなっちゃうじゃん!
新規が気持ち良くプレイ出来る下地なぁんもないよな!
育成もイベントも前線から遥かに差を見せつけられて不快感しかない
しかもスマホだと(処理速度的に)快適にプレイするにも敷居が高いから尚酷いわ
高い端末買ってもこんな糞育成やってたらほん投げるわ(2台大破
壊してて草
途中でポケモンの例が出たけど、昔対人でみんな同じポケモンでしか対戦しないTV番組あったな。
ただでさえサポカがインフレしているのにサポカが揃わない新規はまともな育成出来ないからオススメなんか出来ないし、新規を取り込めないのは運営の問題🤔
競馬モチーフの時点でレースがあって勝敗つくのは逃げられない。
棲み分けはライブバトルとかしかなさそう
勝敗以前にレースがつまらんからな…
@@uma_uma_pyoi レースを見守るのがトレーナの仕事ってことかも笑
ユーザーが激減したのは対人じゃなくてクラマのせいだろ…
対人が無ければ苦行周回は必要ないから両方だと思う
ずっと売上は下がってるし
距離の魔改造とか出来るから本来輝けるキャラも輝けない
別に対人しかなくても私はイイ派ですけど、育成にアホほど時間かかるわりに、勝敗が運に左右される要素がデカすぎるんですよ。納得感のある負けレースなんてまずない。だからチャンミLoH開催のたびに引退者量産してる。バカでしょう。
今月のチャンミはたぶんやる失せる人たくさんでるんじゃないかな。どの脚質も厨キャラ使おうとも、仕上がりより対面分布のほうが勝敗に与える影響が遥かにデカいから、理不尽な結果になりがち。
自分は(ウマ同様に)プレイヤースキルが介入できないPvPコンテンツがある別ゲームもやってますけど、そっちは戦術がハマれば格上に勝てる要素がありながら、運の要素なんか極小だから負けても納得感あるし、プレーしてて楽しいです。
ウマ娘の対人もそういう調整ができりゃいいんですけど、現状すらロクにバランス取れないのに、そんな高度な変更はまぁ、無理でしょうね。悲しいけど。
配信開始したウマ娘で覚えてるのは、ユーザーさんですごい課金額の人が話題になったくらい。
ウマ娘はゲームとしては微妙だけど、面白かったら時間が溶けちゃうので
丁度良いかなと思う今日この頃です
まぁ今さら新規なんて入らんだろ。
運営がそんな気さらさらないもん。
やる気アップよりダウンしか多く発生しねぇしな
今やってるレーシングカーニバルつまんない。
B+なんか出してて何なのコレ・・
現状のウマ娘に新規ユーザーとかもう存在しない記憶だろ()
育成してもその先がないのよ😢
キャラ、サポカは新しいものが必要で因子はこれまでの積み重ね
これだけでも無理なのが分かる
顧客を集金の財布程度にしか思ってない運営の末路『残当』
ひたすら同じような育成を周回するだけのゲームだし、しかも勝つことを考えると使えるキャラやサポが一部だけになってるからなぁ。操作できることが少ないのもサーバーコストを抑えたいからだろうし、大きな変化が期待ができないのも駄目
あと2時間でプロスピ発売されるし みんなプロスピに逃げようぜ かわいいっていう空間から抜け出してリアルに進もうぜ
リアルに進もうぜって言いながらゲーム勧めるのギャグなのかな?
@@uma_uma_pyoi
リアル路線のゲームにいこうぜって意味でした 言葉足らずで申し訳ない
@@kingkingof8271
いや謝る必要は無いよ笑
冗談で言ってるだけだし
リリースからやってるユーザーでもキツイのに新規なんて無理
サイゲ自身がこのアプリでお金稼げるとは思っていない様子。もー終わりでshow❤
FGOやアークナイツと違って他人の物を借りて無双ができないからなぁ....
新規作れねーよこんなんじゃ…
サポカと因子ないとスタートラインすら無理なんよ
飽きちゃったぁ…
サポカレンタル常設してくれよ(ドゥラメンテ以前くらいのやつから)by無課金
公式放送の視聴とかは凄いけど
ゲームやりたいとは思わないな
ガチャもクソだからね仕方ないね