ゲームの常識を打ち破った廃人ゲーマーの挑戦と偉業

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ความคิดเห็น • 297

  • @user-ff1vr4so1y
    @user-ff1vr4so1y ปีที่แล้ว +2123

    体験版で5分しか遊べないのに内部的にはソフトまるまる入ってるのはスゴいな

    • @kohh8641
      @kohh8641 ปีที่แล้ว +191

      容量どうなってんだろ

    • @user-ff1vr4so1y
      @user-ff1vr4so1y ปีที่แล้ว +387

      @@kohh8641 意外と64のゲームって30MBくらいしか容量ないっぽい
      現代だと10GBとかは普通なのにな……
      技術の進歩ってすごいわ

    • @kohh8641
      @kohh8641 ปีที่แล้ว +138

      @@user-ff1vr4so1y まじか。まぁ今のゲームと違って画質もだいぶ違うし、そんなもんなのか。。

    • @subeana_okage
      @subeana_okage ปีที่แล้ว +23

      ?ただの手抜きでは

    • @hisui_kyo
      @hisui_kyo ปีที่แล้ว +329

      ゲームのデータは一部を切り出すと想定外の不具合が出るので、未使用のデータもそのまま残す事が多いんですよ
      だから後の時代に解析などで没データが見つかるわけです

  • @user-sk8tv7qz7d
    @user-sk8tv7qz7d ปีที่แล้ว +484

    ゲームのノーダメージプレイは本当に難しい、それを踏まえて連作で出来たのは本当に尊敬をしたい

    • @user-uu3bd1pu7z
      @user-uu3bd1pu7z ปีที่แล้ว +4

      @@aodamari5944 えぇ…

    • @nemu_666
      @nemu_666 11 หลายเดือนก่อน +18

      するじゃなくてしたいってなんなん。

    • @user-nj7nv4lv2c
      @user-nj7nv4lv2c 11 หลายเดือนก่อน +4

      なにこの上から目線のカス、逆に好き

    • @user-cherubi
      @user-cherubi 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-nj7nv4lv2cそう?これをカスって感じる君は問題あると思うよ。

    • @cheese-ex9kh
      @cheese-ex9kh 10 หลายเดือนก่อน +12

      別にしたいがおかしくも上から目線でも何でもないだろ

  • @fatal2724
    @fatal2724 ปีที่แล้ว +303

    『理論上可能』ならやってみよう!ってなるのが楽しい所。
    実際RTAとか少し真似てみるとマジで楽しい

  • @freedommiku1
    @freedommiku1 ปีที่แล้ว +84

    まじRTA走者はバグの発見とルート開発が凄すぎる
    どうやったらそんなの見つかるんだよwってのばかりで見てて楽しいわ

  • @user-rg4fe4yn5c
    @user-rg4fe4yn5c ปีที่แล้ว +64

    全部のチャレンジが異次元すぎてゾッとする😂

  • @user-ub2fr1rr4l
    @user-ub2fr1rr4l ปีที่แล้ว +208

    こういう人は努力の末に辿り着く達成感が何よりも好きなんだろうなぁ

    • @user-xk1pp6eo6m
      @user-xk1pp6eo6m 10 หลายเดือนก่อน +5

      こういう人達の中には更に発想を広げて、ゲーム作りとかイノベーション起こす人もいそうですよね…

  • @shachiku404
    @shachiku404 ปีที่แล้ว +80

    俺たちはただ見守ることしかできないけど、こういう挑戦に自ら挑む人達は本当にすごいよ

  • @theta4766
    @theta4766 ปีที่แล้ว +27

    マイクラでポケモン作った人すげえ…エクセルでドラクエ作る人とかもいるけどもう言葉もでない。

  • @happykeita1522
    @happykeita1522 ปีที่แล้ว +67

    体験版でクリアは凄いが
    それを上回ってマイクラでコマンドブロック37万個は意味わからん

  • @user-gh5yi6fr1c
    @user-gh5yi6fr1c 10 หลายเดือนก่อน +20

    マインクラフトってゲームの域を超えてなんかすごいものになってるよな

    • @リョム
      @リョム 9 หลายเดือนก่อน +2

      ∞の可能性

  • @InsectPOKEMON_follower
    @InsectPOKEMON_follower ปีที่แล้ว +395

    マリオ64はジャンプ禁止以外にも「目隠し(画面が一切見えなく、感覚と手探りでしかルートが分からない状態) で全クリ」とかいうとんでもない挑戦に挑んで達成させた人も居るぐらいだし凄いよなぁ......

    • @user-bo6un4fq1x
      @user-bo6un4fq1x ปีที่แล้ว +61

      あとドラムでクリアするのもあった。

    • @EGUCHI.YOUBUN.SUKETARO
      @EGUCHI.YOUBUN.SUKETARO ปีที่แล้ว +57

      ⁠@@user-bo6un4fq1x目隠しが霞むくらいドラムが意味わかんなくて草

    • @user-rz9bl8sy5k
      @user-rz9bl8sy5k ปีที่แล้ว +17

      ダンスゲームのコントローラー使って足でクリアした人もいたなぁ

    • @忑
      @忑 ปีที่แล้ว +4

      ちなみに目隠しRTAもある

    • @AomineJurai
      @AomineJurai ปีที่แล้ว +8

      @@user-rz9bl8sy5k 足マリオとかいう古の狂気

  • @user-zx5sg1pq3o
    @user-zx5sg1pq3o ปีที่แล้ว +24

    ラスボスすらスキップしたらそれもうクリアなのか?めっちゃ草

  • @user-ew6nz6jq5r
    @user-ew6nz6jq5r ปีที่แล้ว +19

    ボタン禁止系統はほんといろんな人がいるし大体化け物
    コントローラー縛りのセキローとかイベントでリアルタイムで目隠しでセキロー RTAとかもあるし縛りだけでも無限にいる

  • @user-sg6sp5ce2m
    @user-sg6sp5ce2m ปีที่แล้ว +32

    マイクラのポケモンは何回見ても理解できない

  • @tpmjpjpmpmgwtmtmw
    @tpmjpjpmpmgwtmtmw ปีที่แล้ว +98

    ソウルシリーズ全ノーダメクリアはガチで尊敬する、ほんとにすげぇ

    • @sirooni38
      @sirooni38 6 หลายเดือนก่อน +1

      ソウルシリーズやから余計すごいよな

    • @user-pg7gg8zy6b
      @user-pg7gg8zy6b 3 หลายเดือนก่อน

      @@sirooni38ソウルシリーズはダメージの許容量が少ない、即死連携が多いのが難しいわけで、ハナからノーダメで攻略する気ならほかとそんなに変わらない

  • @user-ig1uj4ts8w
    @user-ig1uj4ts8w 11 หลายเดือนก่อน +15

    コマンドブロックだけでゲーム作るのは凄い もしこれを応用してプログラムされたデータを立体化出来るようになったら三次元の世界でバグ探ししたら出来るんやろな

  • @slaru8665
    @slaru8665 ปีที่แล้ว +28

    なんかこう言う動画見ると天才ってそこらじゅうに転がってるんだなぁって感じる
    それだけじゃなく人が何人も集まればとんでもないことを成し遂げられるんだなぁとも

  • @kz-tn8sb
    @kz-tn8sb ปีที่แล้ว +143

    マイクラの奴はもはやノーベル賞ものでしょ… 凄さが桁違いや…

    • @user-nk5mh2mx8s
      @user-nk5mh2mx8s ปีที่แล้ว +16

      こいつ実質デンジだろ

    • @purukogi_oishi
      @purukogi_oishi 4 หลายเดือนก่อน +3

      リトルビッグプラネットで電卓作った人を当時見た時感動したけど、あれはまだかわいい方だったんだな(白目)

  • @beatlesstones5267
    @beatlesstones5267 10 หลายเดือนก่อน +17

    一連のソウルシリーズを続けてノーダメージはマジでエグすぎ
    上手さだけで到達出来るものじゃない、病的で異常な集中力が必要になる

  • @YJSNPI.
    @YJSNPI. ปีที่แล้ว +15

    ゼルダのバグも狂気じみてるけど、マイクラポケモンはもはや仙人の域

  • @akkoden_akutoku
    @akkoden_akutoku ปีที่แล้ว +18

    マイクラのゲーム内でゲームのあの壮大な感じがナムコミュージアム味を感じさせる

  • @Highlight149
    @Highlight149 ปีที่แล้ว +51

    マイクラの初代ポケモンのやつの何がすごいって、けつばんとかのバグも再現されてる所なんだよね

    • @user-eb2kv1ct2o
      @user-eb2kv1ct2o ปีที่แล้ว +22

      頭おかしすぎでわろた

    • @punipuniohaziki
      @punipuniohaziki 11 หลายเดือนก่อน +4

      流石にそれはいい意味で変態すぎるw

  • @v2-101
    @v2-101 8 หลายเดือนก่อน +7

    マイクラのポケモン再現は良い意味で頭おかしい

  • @ricecookeradamant209
    @ricecookeradamant209 ปีที่แล้ว +17

    ゲーム「体験時間が終了しました」
    プレイヤー「クリアしたんで別に構いません」

  • @アイキン
    @アイキン ปีที่แล้ว +8

    通知来て誰かと思ったら元ロケット雑学だっけ? ちなみに急に変わっててびっくりした

  • @user-ikusa1996
    @user-ikusa1996 8 หลายเดือนก่อน +9

    体験版なのに時間制限あってもエンディングまで入れてるか凄いな

    • @z_8905
      @z_8905 6 หลายเดือนก่อน +1

      上の方の返信にあるが
      一部だけ切り抜くのも
      バグの温床なので
      丸ごとぶっこんであるだけ
      という

  • @user-Drhjiyvyvbi
    @user-Drhjiyvyvbi ปีที่แล้ว +7

    1:57 最終ボスの前にテレポート
    2:23 最終ボスとの戦闘を回避
    もはやクリアしたと呼べるのか分からなくて草。エンディングクレジットしか見てないやんもう

  • @ssrwa7158
    @ssrwa7158 11 หลายเดือนก่อน +4

    天才すぎる

  • @joog77
    @joog77 4 หลายเดือนก่อน +3

    マイクラのやつとか、神もこうやって宇宙を創造したんじゃないかと思うくらい凄いな

  • @user-fc5qc3xy8c
    @user-fc5qc3xy8c 10 หลายเดือนก่อน +4

    ノーダメは尊敬する。
    製作者側も嬉しいだろうし、絶対ノーダメクリア出来ないように作ってやろうってモチベにもなるのかな?

    • @user-nh4nm5wq4e
      @user-nh4nm5wq4e 3 หลายเดือนก่อน +1

      後の簡悔である

  • @user-dw3mu7su1r
    @user-dw3mu7su1r ปีที่แล้ว +64

    配信辞めちゃったけど「狩生かりゅ」というプレイヤーのマリオオデッセイ
    一度もジャンプなしクリアは凄かった

    • @user-ho4ex2pz4r
      @user-ho4ex2pz4r ปีที่แล้ว +17

      かりゅさんのオデッセイはジャンプなしに加えてコインなしも同時に達成しててマジ神でした

  • @user-lw5pq4ze8q
    @user-lw5pq4ze8q ปีที่แล้ว +6

    マイクラってマジで無限の可能性があるんやね

  • @takebch0813
    @takebch0813 10 หลายเดือนก่อน +7

    ブロックだけでCPUを作るのエグすぎるw

  • @user-xo6gn3mb3p
    @user-xo6gn3mb3p 11 หลายเดือนก่อน +13

    ソウルシリーズのノーダメは、クリアしたことがありますが、連続でやるとなると壮絶な努力をしたと思われます。尊敬します。

  • @mont-8456
    @mont-8456 ปีที่แล้ว +1

    この人の声、映画館で使われそう笑クセになる

  • @user-jq8mj1xc5i
    @user-jq8mj1xc5i 9 หลายเดือนก่อน +2

    マイクラで、初代ポケモンが、出来るのすげえ!!🥰

  • @Privatekanalzuschauer
    @Privatekanalzuschauer ปีที่แล้ว +4

    エンディングまで見たのに、結局ほどんど体験できなかった体験版

  • @satoupanda
    @satoupanda ปีที่แล้ว +4

    やってて楽しいのかこれは()

  • @user-ye9sg2cv5q
    @user-ye9sg2cv5q 5 หลายเดือนก่อน +2

    6:01凄すぎて笑ってまうよな

  • @Yamamoto690
    @Yamamoto690 ปีที่แล้ว +3

    緑の悪魔っていうと、ACTAさん思い浮かべる

  • @user-jw7xy4ky6s
    @user-jw7xy4ky6s 9 หลายเดือนก่อน

    時のオカリナの話はすごいしラスボスまでできるのも驚きすぎた。

  • @pikkuappo
    @pikkuappo ปีที่แล้ว +6

    初見ノーデス素手で聖職者の獣撃破という大偉業

    • @user-rk1jy5zu8e
      @user-rk1jy5zu8e ปีที่แล้ว +1

      そして難解なストーリーを容易に理解する模様

  • @user-cc5tb7ez9b
    @user-cc5tb7ez9b ปีที่แล้ว +1

    夢をみる島踏んだらキャラ以外真っ白に表示されなくなったROMに変貌したけどクリアできちゃったなそう言えば

  • @リョム
    @リョム 9 หลายเดือนก่อน +3

    Rtaの公式も認めるSRMヤバすぎだろ

  • @zakuronokajitu
    @zakuronokajitu 11 หลายเดือนก่อน

    エンドクレジット出す事がクリアなのかは人それぞれですな。

  • @kenichiyamagata7695
    @kenichiyamagata7695 ปีที่แล้ว +1

    ダクソ難しいのに凄いなぁ

  • @dante88075
    @dante88075 6 หลายเดือนก่อน

    ゼル伝+RTAと言えば、風タクの森の水の使い方を暴いたプレイヤーも好きです。飽くなき好奇心が極まれば地獄の中から奇跡が起きるというのがよく分かりますね。

  • @SAD-vo2vs
    @SAD-vo2vs 3 หลายเดือนก่อน

    脳の報酬系がバグってるw マイクラは天才

  • @mochidono_MH
    @mochidono_MH ปีที่แล้ว +2

    マイクラバケモンすぎる

  • @yuukixyz3473
    @yuukixyz3473 7 หลายเดือนก่อน +1

    これ達成するのにどんだけ時間かけたのか……………
    まさにキチ(褒め言葉)

  • @croissantaro
    @croissantaro ปีที่แล้ว +2

    色々駆使して全くプレイしない局地に辿り着くとは

  • @kyouka_3117
    @kyouka_3117 ปีที่แล้ว +4

    時のオカリナ、それやるんだったら制限時間を無視するとかできなかったんかなぁとか思ってしまう

  • @user-rc2tl1yj6n
    @user-rc2tl1yj6n 2 หลายเดือนก่อน

    気合いですね

  • @user-vs2ul8rr9r
    @user-vs2ul8rr9r ปีที่แล้ว +2

    ラスボススキップしたらもはやそれはやっとらんww

  • @user-zz4uo8ms5j
    @user-zz4uo8ms5j ปีที่แล้ว +7

    ゲームクレジット見ただけでゲーム終わるのは草

  • @DD-lw9ls
    @DD-lw9ls ปีที่แล้ว +1

    0:28 LOLなのにコントローラーでやってて草

  • @user-lf9xx2bd6f
    @user-lf9xx2bd6f ปีที่แล้ว +2

    そういえばマリオオデッセイでジャンプもキャッピーも使わずクリアするとんでもない猛者いたな…

  • @bigolive168
    @bigolive168 2 หลายเดือนก่อน

    他の動画であったけど、歩く走らずにバイオ2のクリアを目指した人は凄いと思ったなあ

  • @user-jt3km2gi3e
    @user-jt3km2gi3e ปีที่แล้ว +1

    頭が上がらない。

  • @hahime_fiveyear
    @hahime_fiveyear ปีที่แล้ว +217

    この人達に五億年ボタン押させたら無の世界で新しい地球築いてそう

    • @Ultima-viore_striker_C.b
      @Ultima-viore_striker_C.b ปีที่แล้ว +42

      この前時空の狭間からケツワープで出てきたからあいつら閉じ込めれんぞ

    • @fatal2724
      @fatal2724 ปีที่แล้ว +13

      どっからか爆弾と盾取り出して壁乗越えて無から出てくるからどうしようもない

    • @naeki-main
      @naeki-main 11 หลายเดือนก่อน +2

      無の世界で無を取得しそう

    • @soundonly
      @soundonly 11 หลายเดือนก่อน +1

      マクスウェルが当然の如くしんだ ライオンとドニを出すぞ

  • @subratte256
    @subratte256 11 หลายเดือนก่อน

    ゼルダ関連だとゼルダの伝説ブレスオブザワイルドで5ボタンだけでクリアとか、チュートリアルマップのアイテムだけ(しかも、復活したアイテムも禁止)とか、盾だけでクリアとかやっている人もいますね。

  • @_minto4853
    @_minto4853 ปีที่แล้ว +3

    マイクラの無限大な可能性を知った

  • @user-tz7ys1mh1f
    @user-tz7ys1mh1f ปีที่แล้ว +1

    ここまで行ったら特異点としか言いようがないて

  • @BOSS-ng9kj
    @BOSS-ng9kj 8 หลายเดือนก่อน

    アサクリの主人公達が出てきた瞬間から空いた口が塞がらなかった…

  • @user-or8mo8mf2g
    @user-or8mo8mf2g 11 หลายเดือนก่อน

    ポケモンすごすぎる

  • @user-lk2dw1gp3i
    @user-lk2dw1gp3i 11 หลายเดือนก่อน +1

    ダクソ3のsl1クリアやったけど周回のたびにフリーデで死にまくってた俺からしたら通しでノーダメとか化け物すぎる

  • @AMA_STELLA
    @AMA_STELLA ปีที่แล้ว +2

    この域まで行くと変態と呼ばせてくれ

  • @phiavater
    @phiavater ปีที่แล้ว

    最近はティアキンでパラセール無しが流行ってますね

  • @freja8693
    @freja8693 5 หลายเดือนก่อน

    マイクラのポケモンマジで意味不明すぎでワロタ(いい意味で)

  • @groundluck8259
    @groundluck8259 ปีที่แล้ว +3

    マイクラはゲームじゃなくてただの電脳世界だから

  • @rockthe1126
    @rockthe1126 10 หลายเดือนก่อน +1

    エンディングクレジットに直接移動するのは、クリアなのか?

  • @user-jk6vb1gv7b
    @user-jk6vb1gv7b ปีที่แล้ว +4

    ここまで来るともはや職人技...👏

  • @user-gq3qq9qg6e
    @user-gq3qq9qg6e 11 หลายเดือนก่อน

    ラスボス飛ばしてEDはゲームクリアなんw流石にズルすぎて笑うしかないw

  • @Hey-vi2ze
    @Hey-vi2ze ปีที่แล้ว +1

    誰か忘れたけどニコニコ動画のバイオ4で歩かない縛りしてた人を思い出した。

  • @DJ-eq8en
    @DJ-eq8en ปีที่แล้ว +3

    Devil May Cryをノーダメージでクリアはしたけど心はボドボドになった

  • @user-in1qm1db1t
    @user-in1qm1db1t 5 หลายเดือนก่อน

    これらを見つけてくる主も凄い労力だと思います!
    これからも頑張ってください

  • @user-oc5rd2ig8c
    @user-oc5rd2ig8c 11 หลายเดือนก่อน

    7:26直哉の投射呪法みたいな感じやな

  • @calmcrayon9613
    @calmcrayon9613 7 หลายเดือนก่อน +3

    マジでゲームで人類を救えるかもしれないとさえ思えてしまう
    こんな天才たちがいるなら

  • @user-sd9nw4cx3k
    @user-sd9nw4cx3k 11 หลายเดือนก่อน +4

    ソウルシリーズ全部ノーダメは偉業過ぎ

    • @aranookooo
      @aranookooo 4 หลายเดือนก่อน

      人間辞めてるわヽ(`Д´#)ノ コリャー

  • @user-rv6cp7sj7w
    @user-rv6cp7sj7w 11 หลายเดือนก่อน

    B2も紹介してくれ

  • @user-ol2od8oz7b
    @user-ol2od8oz7b 9 หลายเดือนก่อน

    ソウルシリーズノーダメいける?
    毒沼ステージとかどうすんだろ

  • @user-vj9vt6yy6f
    @user-vj9vt6yy6f ปีที่แล้ว +20

    マイクラ、35万以上のコマンドブロック、その数全部動かせることにも驚き……。マイクラは遠くのものは挙動が止まる仕様だった記憶。だから全部、稼働する範囲内に収めた、ということか。

    • @diego20285
      @diego20285 ปีที่แล้ว +8

      可動範囲無限にできるコマンドあったはず

  • @user-vj9vt6yy6f
    @user-vj9vt6yy6f ปีที่แล้ว +13

    一度もダメージを受けずに、と言われて、「それって、ダメージを受けるたびに全てを最初からやり直すということ?」と思った。が、その通りらしい……
    ・・・・・・いや、無理。常人には、無理。
    それができるなら、それこそゲームの達人と言って差し支えない。

    • @user-ug5be4dh2o
      @user-ug5be4dh2o 11 หลายเดือนก่อน +1

      梅原でも、無理難題だがや😡✊🏿

  • @subratte256
    @subratte256 11 หลายเดือนก่อน +1

    2:46 初代ポケモン×ゲーム内でゲームを作る=バイナリエディタでゲームを作ると勘違いしてしまった…

  • @kei_torama
    @kei_torama ปีที่แล้ว +2

    グランツーリスモでホンダのFit(ゲーム開始時に乗る事になる車なので性能はかなり低い)だけでエンディングまで行くと言う事をやってた人がいたな。あれもある意味偉業(笑)では

  • @user-xy3hb5gg6n
    @user-xy3hb5gg6n ปีที่แล้ว +1

    これだったら、スマスペまでに、スマブラ64のトライアルぐらい実装してくれてねぇかなぁ?って思っちまうよ

  • @Aoringo-hz3fm
    @Aoringo-hz3fm 11 หลายเดือนก่อน

    マリオ64の目隠しRTAはマジで人間じゃない

  • @yzkc5658
    @yzkc5658 ปีที่แล้ว +5

    昔ファミ通でこんなのあったなあ・・懐かしい(´;ω;`)ウッ…

  • @user-mc4dg7dl6w
    @user-mc4dg7dl6w 11 หลายเดือนก่อน +3

    もうゲーマーじゃなくてデバッガーなんよ

  • @chikashiba2762
    @chikashiba2762 6 หลายเดือนก่อน

    スカイリム(メインストーリー)を歩かずクリアもなかなか狂気じみてると思う
    日本人でも知る限り1人やってる人いるけど、ほんとに作品が好きでないと出来ないよなぁと思う

  • @guyasusi9778
    @guyasusi9778 ปีที่แล้ว +5

    コントローラーでlolやってるやつがいちばん凄い

  • @na0.rrrree
    @na0.rrrree ปีที่แล้ว +9

    同じゲームを800時間やることに僕は敬意を表するッ‼︎

    • @user-xk1pp6eo6m
      @user-xk1pp6eo6m 10 หลายเดือนก่อน +3

      チマチマ暇な時にたまに手をつけるだけで何年かしたら経ってる可能性あるけど、この人の場合は配信でほぼほぼノンストップだからなぁ…
      ほぼ連続800時間はもはや飽きるって…

  • @ryu-jin
    @ryu-jin 11 หลายเดือนก่อน

    ゼルダの伝説神々のトライフォースで剣を一回も振らずにクリアするってやり込みが
    昔ファミ通に載ってたな
    確かSFC版かGBA版のどっちかでしかカンテラにダメージ判定が無いからどっちかでしか出来ないとかだったと思う

  • @hayashi24zi
    @hayashi24zi 11 หลายเดือนก่อน +1

    アサクリとソウルシリーズノーダメは凄すぎるな。ソウルシリーズ一作品くらいならいけそうだけど

  • @ZErO-un7sr
    @ZErO-un7sr 3 หลายเดือนก่อน

    ゲーム内でゲームのコードを書き換える。
    って普通にやばすぎ

  • @user-tk3hf7sy2g
    @user-tk3hf7sy2g ปีที่แล้ว

    3:39
    これが最近話題のM言語かぁ

  • @qantn
    @qantn ปีที่แล้ว +2

    ノーダメクリアの人って、明後日くらいまで余韻に浸ってんのかな

  • @リア-l6z
    @リア-l6z 28 วันที่ผ่านมา

    マイクラだけ人間やめてて草。こんな化け物今までみたことねぇwRTA走者も凄い筈なのに凄すぎて霞んでしまったw

  • @titeizin350
    @titeizin350 ปีที่แล้ว +1

    個人的に一番衝撃を受けたのは目隠しSEKIROかな?頭の中どないなっとんねん、あれ?

  • @megu_kun
    @megu_kun ปีที่แล้ว

    SRMはほんとに使える