Занимаюсь штуками, которые не войдут в следующее видео. Рестрим - live.vkplay.ru/satislab Donationalerts: www.donational... Я в ВК - satislab #Satisfactory #Satisfactory_Update_1.0 #satislab
Изготовители можно по вертикали со смещением назад, у меня так на катериевом заводе изготовитель с компьютерами и суперкомпьютерами как бутерброд (на втором этаже разумеется) а рядом 2 медные жилы в травяных на краю юга. Туда только пластик и резину дронами надо привезти. С Новым годом!
работаю с алкоголем. обожаю, когда говорят "Шампанское", "Коньяк".. эт местность во Франции. ну представьте, сделали Московские конфеты в Провансе. ну Московские же. ** игристое и бренди
С помощью вышек в принципе не так уж и сложно залутать все диски, у меня получилось 🙂, и я не использовал интерактивную карту. Главное ограничить область поисков, а это можно сделать, если вдумчиво ставить несколько вышек.
Первые 51 минуты стрима должны были войти в серию в сильно сокращённом варианте. Зачем на стриме это растягивать? Особенно ожидания возвращения капсулы... 47:14 это же топливо для ранца 1:08:51 а это нормально, что снежки камни взрывают? Похоже на баг 1:10:01 альтернативный мазут это же обязательная штука для производства разбавленного топлива! 1:15:04 справа от этих водопадов нормальный подъём в красный лес... 1:27:29 попробуй Space Engineers видосиками. Там можно строить много интересного. Но не стримами. Стримы по той игре получаются слишком долгими и скучными. 1:32:53 а там ведь спиральный подъём видно... 1:34:32 так ведь есть уже давно такие игры... 7 Days to Die, No Man's Sky... В Space Engineers даже ограничений на глубину нету - можно планету насквозь пробурить... 1:35:32 открыть всё - цель хорошая. Но на её достижение нужно время. И пока она не достигнута совсем не лишне открывать самые нужные рецепты значительно быстрее. 2:02:25 со скалами этот способ отлично работает. Но вот под поверхность земли у меня так не получилось проникнуть. Посередине стрима "Лутер-шутер" превратился в какую то музыкальную хрень :( Хорошо что хоть временно. 3:08:11 у турботоплива, ракетного топлива и ионизированного топлива альтернативные рецепты невыгодные :( 3:14:23 :))) 3:20:07 не надо над тракторами издеваться. То что они могут вернуться на маршрут это конечно хорошо, но это занимает время, и если они весь маршрут будут так делать, то скорость транспортировки очень сильно снижается. 3:29:39 да помогут тебе радиолокационные вышки. 3:30:23 можно сузить область поиска, если радиусы нескольких вышек будут пересекаться. Из области вышки показывающей наличие петлевика вычитаешь области вышек показывающих отсутствие петлевиков. 3:33:02 джетпак намного удобнее, чем ударныенобелиски+парашют+вышка+гиперпушка. А если он ещё и на ионизированном топливе... 3:33:51 оно не мгновенно убивает. Можно быстро собрать и выкинуть. 3:39:50 проваливающиеся под текстуры радиоактивные кабаны это конечно кошмар... А, нет, это не тот случай. 3:57:44 так ведь теперь слизни не так важны как раньше. Поэтому и перестали отходы приносить. Баланс. 4:01:20 нет, это другой;) Тот ты так и не нашёл. 4:05:17 турботопливо выгоднее по стандартному рецепту, из разбавленного топлива. 4:07:15 там есть проблема. Намного выгоднее утилизировать плутониевые стержни, чем перерабатывать плутониевые отходы. Не говоря уже о том, что при переработке плутониевых отходов СИМ в мире закончится быстрее чем уран. 4:11:28 там главная проблема не в сложности, а в совершенно неадекватных затратах СИМ. Даже если с помощью того же количества СИМ сделать уран из железа, то энергии получится больше, чем от сжигания плутониевых и фиксониевых стержней. Альтернативные рецепты плутония также не имеют никакого смысла. 4:30:22 ранец удобнее. 4:32:47 насколько проще было бы с ранцем... 4:37:33 проценты суммируются. Но не перемножаются. Тоесть два дадут суммарно 20%, но не 21%. 4:39:00 разрабы считают что если объяснить сюжет, то он потеряет атмосферу Сканер почаще надо включать. А то часто бывает по долгу бегаешь собираешь слизней не включая сканер. Да и куда столько слизней
Изготовители можно по вертикали со смещением назад, у меня так на катериевом заводе изготовитель с компьютерами и суперкомпьютерами как бутерброд (на втором этаже разумеется) а рядом 2 медные жилы в травяных на краю юга. Туда только пластик и резину дронами надо привезти.
С Новым годом!
работаю с алкоголем. обожаю, когда говорят "Шампанское", "Коньяк"..
эт местность во Франции.
ну представьте, сделали Московские конфеты в Провансе. ну Московские же.
**
игристое и бренди
Очень красиво строишь 🔥
С помощью вышек в принципе не так уж и сложно залутать все диски, у меня получилось 🙂, и я не использовал интерактивную карту. Главное ограничить область поисков, а это можно сделать, если вдумчиво ставить несколько вышек.
Первые 51 минуты стрима должны были войти в серию в сильно сокращённом варианте. Зачем на стриме это растягивать? Особенно ожидания возвращения капсулы...
47:14 это же топливо для ранца
1:08:51 а это нормально, что снежки камни взрывают? Похоже на баг
1:10:01 альтернативный мазут это же обязательная штука для производства разбавленного топлива!
1:15:04 справа от этих водопадов нормальный подъём в красный лес...
1:27:29 попробуй Space Engineers видосиками. Там можно строить много интересного. Но не стримами. Стримы по той игре получаются слишком долгими и скучными.
1:32:53 а там ведь спиральный подъём видно...
1:34:32 так ведь есть уже давно такие игры... 7 Days to Die, No Man's Sky... В Space Engineers даже ограничений на глубину нету - можно планету насквозь пробурить...
1:35:32 открыть всё - цель хорошая. Но на её достижение нужно время. И пока она не достигнута совсем не лишне открывать самые нужные рецепты значительно быстрее.
2:02:25 со скалами этот способ отлично работает. Но вот под поверхность земли у меня так не получилось проникнуть.
Посередине стрима "Лутер-шутер" превратился в какую то музыкальную хрень :( Хорошо что хоть временно.
3:08:11 у турботоплива, ракетного топлива и ионизированного топлива альтернативные рецепты невыгодные :(
3:14:23 :)))
3:20:07 не надо над тракторами издеваться. То что они могут вернуться на маршрут это конечно хорошо, но это занимает время, и если они весь маршрут будут так делать, то скорость транспортировки очень сильно снижается.
3:29:39 да помогут тебе радиолокационные вышки.
3:30:23 можно сузить область поиска, если радиусы нескольких вышек будут пересекаться. Из области вышки показывающей наличие петлевика вычитаешь области вышек показывающих отсутствие петлевиков.
3:33:02 джетпак намного удобнее, чем ударныенобелиски+парашют+вышка+гиперпушка. А если он ещё и на ионизированном топливе...
3:33:51 оно не мгновенно убивает. Можно быстро собрать и выкинуть.
3:39:50 проваливающиеся под текстуры радиоактивные кабаны это конечно кошмар... А, нет, это не тот случай.
3:57:44 так ведь теперь слизни не так важны как раньше. Поэтому и перестали отходы приносить. Баланс.
4:01:20 нет, это другой;) Тот ты так и не нашёл.
4:05:17 турботопливо выгоднее по стандартному рецепту, из разбавленного топлива.
4:07:15 там есть проблема. Намного выгоднее утилизировать плутониевые стержни, чем перерабатывать плутониевые отходы. Не говоря уже о том, что при переработке плутониевых отходов СИМ в мире закончится быстрее чем уран.
4:11:28 там главная проблема не в сложности, а в совершенно неадекватных затратах СИМ. Даже если с помощью того же количества СИМ сделать уран из железа, то энергии получится больше, чем от сжигания плутониевых и фиксониевых стержней. Альтернативные рецепты плутония также не имеют никакого смысла.
4:30:22 ранец удобнее.
4:32:47 насколько проще было бы с ранцем...
4:37:33 проценты суммируются. Но не перемножаются. Тоесть два дадут суммарно 20%, но не 21%.
4:39:00 разрабы считают что если объяснить сюжет, то он потеряет атмосферу
Сканер почаще надо включать. А то часто бывает по долгу бегаешь собираешь слизней не включая сканер. Да и куда столько слизней
На счет музыки согласен, в следующий раз сразу откажу %)
Эх, приболел. Всё проспал. :( С новым годом! :)