Satisfactory: Лутер-шутер ч 3.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.พ. 2025
  • Занимаюсь штуками, которые не войдут в следующее видео.
    Рестрим - live.vkplay.ru/satislab
    Donationalerts: www.donational...
    Я в ВК - satislab
    #Satisfactory​ #Satisfactory_Update_1.0 #satislab

ความคิดเห็น • 7

  • @Alexandr.Chumac
    @Alexandr.Chumac หลายเดือนก่อน

    Изготовители можно по вертикали со смещением назад, у меня так на катериевом заводе изготовитель с компьютерами и суперкомпьютерами как бутерброд (на втором этаже разумеется) а рядом 2 медные жилы в травяных на краю юга. Туда только пластик и резину дронами надо привезти.
    С Новым годом!

  • @Katcbalger
    @Katcbalger 29 วันที่ผ่านมา

    работаю с алкоголем. обожаю, когда говорят "Шампанское", "Коньяк"..
    эт местность во Франции.
    ну представьте, сделали Московские конфеты в Провансе. ну Московские же.
    **
    игристое и бренди

  • @KS_anonym_777_YT
    @KS_anonym_777_YT หลายเดือนก่อน

    Очень красиво строишь 🔥

  • @rinaatt
    @rinaatt หลายเดือนก่อน

    С помощью вышек в принципе не так уж и сложно залутать все диски, у меня получилось 🙂, и я не использовал интерактивную карту. Главное ограничить область поисков, а это можно сделать, если вдумчиво ставить несколько вышек.

  • @oleg_10000
    @oleg_10000 หลายเดือนก่อน

    Первые 51 минуты стрима должны были войти в серию в сильно сокращённом варианте. Зачем на стриме это растягивать? Особенно ожидания возвращения капсулы...
    47:14 это же топливо для ранца
    1:08:51 а это нормально, что снежки камни взрывают? Похоже на баг
    1:10:01 альтернативный мазут это же обязательная штука для производства разбавленного топлива!
    1:15:04 справа от этих водопадов нормальный подъём в красный лес...
    1:27:29 попробуй Space Engineers видосиками. Там можно строить много интересного. Но не стримами. Стримы по той игре получаются слишком долгими и скучными.
    1:32:53 а там ведь спиральный подъём видно...
    1:34:32 так ведь есть уже давно такие игры... 7 Days to Die, No Man's Sky... В Space Engineers даже ограничений на глубину нету - можно планету насквозь пробурить...
    1:35:32 открыть всё - цель хорошая. Но на её достижение нужно время. И пока она не достигнута совсем не лишне открывать самые нужные рецепты значительно быстрее.
    2:02:25 со скалами этот способ отлично работает. Но вот под поверхность земли у меня так не получилось проникнуть.
    Посередине стрима "Лутер-шутер" превратился в какую то музыкальную хрень :( Хорошо что хоть временно.
    3:08:11 у турботоплива, ракетного топлива и ионизированного топлива альтернативные рецепты невыгодные :(
    3:14:23 :)))
    3:20:07 не надо над тракторами издеваться. То что они могут вернуться на маршрут это конечно хорошо, но это занимает время, и если они весь маршрут будут так делать, то скорость транспортировки очень сильно снижается.
    3:29:39 да помогут тебе радиолокационные вышки.
    3:30:23 можно сузить область поиска, если радиусы нескольких вышек будут пересекаться. Из области вышки показывающей наличие петлевика вычитаешь области вышек показывающих отсутствие петлевиков.
    3:33:02 джетпак намного удобнее, чем ударныенобелиски+парашют+вышка+гиперпушка. А если он ещё и на ионизированном топливе...
    3:33:51 оно не мгновенно убивает. Можно быстро собрать и выкинуть.
    3:39:50 проваливающиеся под текстуры радиоактивные кабаны это конечно кошмар... А, нет, это не тот случай.
    3:57:44 так ведь теперь слизни не так важны как раньше. Поэтому и перестали отходы приносить. Баланс.
    4:01:20 нет, это другой;) Тот ты так и не нашёл.
    4:05:17 турботопливо выгоднее по стандартному рецепту, из разбавленного топлива.
    4:07:15 там есть проблема. Намного выгоднее утилизировать плутониевые стержни, чем перерабатывать плутониевые отходы. Не говоря уже о том, что при переработке плутониевых отходов СИМ в мире закончится быстрее чем уран.
    4:11:28 там главная проблема не в сложности, а в совершенно неадекватных затратах СИМ. Даже если с помощью того же количества СИМ сделать уран из железа, то энергии получится больше, чем от сжигания плутониевых и фиксониевых стержней. Альтернативные рецепты плутония также не имеют никакого смысла.
    4:30:22 ранец удобнее.
    4:32:47 насколько проще было бы с ранцем...
    4:37:33 проценты суммируются. Но не перемножаются. Тоесть два дадут суммарно 20%, но не 21%.
    4:39:00 разрабы считают что если объяснить сюжет, то он потеряет атмосферу
    Сканер почаще надо включать. А то часто бывает по долгу бегаешь собираешь слизней не включая сканер. Да и куда столько слизней

    • @Satislab
      @Satislab  หลายเดือนก่อน

      На счет музыки согласен, в следующий раз сразу откажу %)

  • @Phol7
    @Phol7 หลายเดือนก่อน

    Эх, приболел. Всё проспал. :( С новым годом! :)