Чтобы попасть в закрытый Telegram чат с доступом навсегда, то можете отправить мне донат на любую сумму от 100 рублей на сервис Boosty: boosty.to/makeyourgame , а я пришлю ссылку в течение 24 часов. Только убедитесь, что у вас открыты сообщения на Boosty. ================================= Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal ================================= Подписка на канал - только приветствуется! ================================= #games #unreal #unrealengine
Классно! Спасибо тебе за твои уроки. Благодаря тебе я только увидев название видео, придумываю в голове логику и смотря видео проверяю теорию свою! Закрытому чатику привет !😂
Видео должно называться "Как делать НЕ НАДО". методы GetAllActors* это убийцы производительности. Да еще и на эвент тик. это фиаско, братан Как надо? Нужно сделать хоть какую-нибудь (даже самую простую) спавн систему, которая будет спавнить врагов, вести их учет, реагировать на смерти и на что вообще душе угодно, и уже в ней подвязывать колбэки на открытие дверей и прочией геймплейные механики. Если в Вашем тг канале все так делают и считают, что это норм - лучше задонатить чтобы НЕ вступать в такой канал
Спасибо за комментарий. Но вы видите в видео название как сделать спавн систему? Именно, нет. Второе - ивент тик я просто сделал в качестве примера. Создавать функцию с таймером я не хотел, ибо это бы увеличило длительность видео. Представьте себе, я еще и каст в видео сделал, хотя правильней было бы сделать интерфейс и докинуть ещё плюс две минуты к хронометражу видео. Еще раз, зафиксируйте пожалуйста, - цель видео показать, как можно вывести простым способом количество определённых акторов на сцене. И уже поняв эту систему можно легко создать спавн систему с переменной, содержащей количество акторов и так далее.
@@makeyourgame2210, Видео начинается с "Сегодня мы реализуем с вами систему, которая реализуется, практически, повсеместно и в каждом шутере, да и, практически, в каждой игре". а теперь, оказывается, не повсеместно. Честно говоря я не понимаю почему нельзя делать нормальные уроки, а не просто ради того чтобы видос выпустить и собрать людей в ТГ канал. спавн система это 1-2 блюпринта максимум, не сильно дольше.
@@makeyourgame2210 пожалуйста, я вас прошу, чтобы вы делали подробные видео, дело в том что лучше будет растянуть видео на пару часов чем делать из этого воду, если вы понимаете о чем я.
Чтобы попасть в закрытый Telegram чат с доступом навсегда, то можете отправить мне донат на любую сумму от 100 рублей на сервис Boosty: boosty.to/makeyourgame , а я пришлю ссылку в течение 24 часов. Только убедитесь, что у вас открыты сообщения на Boosty.
=================================
Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal
=================================
Подписка на канал - только приветствуется!
=================================
#games #unreal #unrealengine
Классно! Спасибо тебе за твои уроки. Благодаря тебе я только увидев название видео,
придумываю в голове логику и смотря видео проверяю теорию свою! Закрытому чатику привет !😂
Видео должно называться "Как делать НЕ НАДО". методы GetAllActors* это убийцы производительности. Да еще и на эвент тик. это фиаско, братан
Как надо? Нужно сделать хоть какую-нибудь (даже самую простую) спавн систему, которая будет спавнить врагов, вести их учет, реагировать на смерти и на что вообще душе угодно, и уже в ней подвязывать колбэки на открытие дверей и прочией геймплейные механики.
Если в Вашем тг канале все так делают и считают, что это норм - лучше задонатить чтобы НЕ вступать в такой канал
Спасибо за комментарий. Но вы видите в видео название как сделать спавн систему? Именно, нет. Второе - ивент тик я просто сделал в качестве примера. Создавать функцию с таймером я не хотел, ибо это бы увеличило длительность видео.
Представьте себе, я еще и каст в видео сделал, хотя правильней было бы сделать интерфейс и докинуть ещё плюс две минуты к хронометражу видео.
Еще раз, зафиксируйте пожалуйста, - цель видео показать, как можно вывести простым способом количество определённых акторов на сцене. И уже поняв эту систему можно легко создать спавн систему с переменной, содержащей количество акторов и так далее.
А ещё лучше через софр референсы проверять😉 Ну и как вишенка на торте, через asset ID😊
@@makeyourgame2210, Видео начинается с "Сегодня мы реализуем с вами систему, которая реализуется, практически, повсеместно и в каждом шутере, да и, практически, в каждой игре". а теперь, оказывается, не повсеместно.
Честно говоря я не понимаю почему нельзя делать нормальные уроки, а не просто ради того чтобы видос выпустить и собрать людей в ТГ канал. спавн система это 1-2 блюпринта максимум, не сильно дольше.
Почему ты создаешь Axis acton а не input action & input mapping context
потому что не хочу растягивать урок на несколько минут
@@makeyourgame2210 пожалуйста, я вас прошу, чтобы вы делали подробные видео, дело в том что лучше будет растянуть видео на пару часов чем делать из этого воду, если вы понимаете о чем я.