Как получить КОЛИЧЕСТВО ВРАГОВ на СЦЕНЕ | Уроки Unreal Engine 5

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 9

  • @makeyourgame2210
    @makeyourgame2210  ปีที่แล้ว

    Чтобы попасть в закрытый Telegram чат с доступом навсегда, то можете отправить мне донат на любую сумму от 100 рублей на сервис Boosty: boosty.to/makeyourgame , а я пришлю ссылку в течение 24 часов. Только убедитесь, что у вас открыты сообщения на Boosty.
    =================================
    Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal
    =================================
    Подписка на канал - только приветствуется!
    =================================
    #games #unreal #unrealengine

  • @nav1ch839
    @nav1ch839 ปีที่แล้ว

    Классно! Спасибо тебе за твои уроки. Благодаря тебе я только увидев название видео,
    придумываю в голове логику и смотря видео проверяю теорию свою! Закрытому чатику привет !😂

  • @fun_dev
    @fun_dev ปีที่แล้ว +5

    Видео должно называться "Как делать НЕ НАДО". методы GetAllActors* это убийцы производительности. Да еще и на эвент тик. это фиаско, братан
    Как надо? Нужно сделать хоть какую-нибудь (даже самую простую) спавн систему, которая будет спавнить врагов, вести их учет, реагировать на смерти и на что вообще душе угодно, и уже в ней подвязывать колбэки на открытие дверей и прочией геймплейные механики.
    Если в Вашем тг канале все так делают и считают, что это норм - лучше задонатить чтобы НЕ вступать в такой канал

    • @makeyourgame2210
      @makeyourgame2210  ปีที่แล้ว +2

      Спасибо за комментарий. Но вы видите в видео название как сделать спавн систему? Именно, нет. Второе - ивент тик я просто сделал в качестве примера. Создавать функцию с таймером я не хотел, ибо это бы увеличило длительность видео.
      Представьте себе, я еще и каст в видео сделал, хотя правильней было бы сделать интерфейс и докинуть ещё плюс две минуты к хронометражу видео.
      Еще раз, зафиксируйте пожалуйста, - цель видео показать, как можно вывести простым способом количество определённых акторов на сцене. И уже поняв эту систему можно легко создать спавн систему с переменной, содержащей количество акторов и так далее.

    • @hovoanikyan2235
      @hovoanikyan2235 ปีที่แล้ว

      А ещё лучше через софр референсы проверять😉 Ну и как вишенка на торте, через asset ID😊

    • @fun_dev
      @fun_dev ปีที่แล้ว +3

      ​@@makeyourgame2210, Видео начинается с "Сегодня мы реализуем с вами систему, которая реализуется, практически, повсеместно и в каждом шутере, да и, практически, в каждой игре". а теперь, оказывается, не повсеместно.
      Честно говоря я не понимаю почему нельзя делать нормальные уроки, а не просто ради того чтобы видос выпустить и собрать людей в ТГ канал. спавн система это 1-2 блюпринта максимум, не сильно дольше.

  • @bylmefik9032
    @bylmefik9032 11 หลายเดือนก่อน

    Почему ты создаешь Axis acton а не input action & input mapping context

    • @makeyourgame2210
      @makeyourgame2210  11 หลายเดือนก่อน

      потому что не хочу растягивать урок на несколько минут

    • @bylmefik9032
      @bylmefik9032 11 หลายเดือนก่อน

      @@makeyourgame2210 пожалуйста, я вас прошу, чтобы вы делали подробные видео, дело в том что лучше будет растянуть видео на пару часов чем делать из этого воду, если вы понимаете о чем я.