【鳴潮】無凸で超高火力!「ツバキ」完全解説★コンボやクイックスワップ。データ付きで凸/おすすめ武器/音骸/ハーモニー/パーティー編成まで全て解説。引くべき?【めいちょう/WuWa】Ver1.4 アプデ

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 137

  • @sabchbch
    @sabchbch  หลายเดือนก่อน +11

    【補足・お詫び】再度ローテ条件を見直して計算するとモチーフでも0.5%ほど消滅×2が優秀という結果になりました! かなり誤差のラインですので基本サブステが良い音骸を選択すればOKですが、完全一致の場合はすべて武器で消滅×2で良いかもです! 申し訳ございませんm(_ _"m) もちろんどちらかが完全な正解という訳ではありませんが...
    この動画に関する感想やご指摘、質問等ありましたらコメントお待ちしております!
    簡単に高火力を出せるため、初心者にもおすすめできますがローテについてはまだまだ詰められるポイントがありそうです!

  • @AKI-rl4qz
    @AKI-rl4qz หลายเดือนก่อน +10

    鳴潮攻略の人達の中で一番わかりやすく、且つ早く上げてくれるのでいつも助かってます!

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +2

      ありがとうございます!そう言って頂いてとても嬉しいですm(_ _"m)

  • @-yunosuke3321
    @-yunosuke3321 หลายเดือนก่อน +2

    ツバキから始めた超初心者ですが他の動画より話が入ってきやすくて分かりやすかったです!助かりました🙏

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!そう言っていただいて嬉しいです

  • @hichan930
    @hichan930 หลายเดือนก่อน +1

    理解するが難しくて図とか簡単コンボ本当助かります!!慣れるよう意識してみます。

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます!
      参考になれば幸いです〜

  • @Hxxph
    @Hxxph หลายเดือนก่อน +2

    凄く分かり易かったです!
    参考にさせていただきます!

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます!
      参考になれば幸いです🙇

  • @exe1200
    @exe1200 หลายเดือนก่อน +1

    コンシ逃した勢からすると火力が鬼のように高いからすんごいありがたいキャラに感じる…比較的操作も楽だし、ダメージがおっそろしいほど出るから敵がとけるとける…

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      高難易度からフィールドや日課まで本当に高性能ですよね〜!

  • @ThanaOfAmber
    @ThanaOfAmber หลายเดือนก่อน +3

    DPSが赤の方が高いは嘘。
    白の倍率は通常Lv依存、赤の倍率はスキルLv依存でばらけるけど
    同じ天賦Lvに合わせて計算すると倍率的には白に軍配が上がる。
    ツバキは攻撃長押しで白は重撃→4段目のくるくる→5段→ループ
    赤は通常1段、2段、3段くるくる、4段→ループになるTipsもある。
    白通常1,2,3,4長押し、5(白通常ループ)と
    赤1,2,3長押し、4(赤ループ)が約5秒
    白重撃、4長押し、5(白重撃ループ)が約4.5秒
    白重撃ループの方が白通常ループより90%早いが火力が白通常ループの95%の火力
    なので僅差で重撃ループが強いはず。ただ誤差と言っていい。
    むしろ白は範囲が狭い分火力が赤より上(単体向け)で
    赤は白より広範囲だけど移動できない(複数向け)
    ただツバキは変奏登場時と1日花使用後は結構空中に浮いてしまう(3秒ほど)仕様上、
    白・赤にこだわるよりもスキル発動でこの無駄な浮遊時間をキャンセルして攻撃した方が強い
    ので白・赤にこだわらず通常とスキルの天賦Lvの価値は同等が正しい評価だと思います。

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      おっしゃる通り同レベルでの倍率は白の方が高いですがループさせた時の継続時間を用いてDPSを計算すると私の計算ではわずかに赤が勝る(2%差)という結果になりました。
      (もちろん計算条件の時間に関する項目は映像から算出しているのである程度差がある他白、赤ともに通常からの長押しを想定しています)
      ローテーションに関してはおっしゃる通りスキルを用いるスワップやモーション硬直を無くすスキルを挟む動きを混ぜつつ白、赤に拘らないのが最適だと思いますが、今回は簡単コンボとして紹介したスキル回し(赤の長押しを主体に戦う)を考慮してスキル育成優先度を決定させていただきました。
      また白を混ぜるローテについても少し計算してみると回路>スキル>通常という優先順位になりました!
      もちろんかなり僅かな差ですがスキルの方が切り替えスキルの倍率参照元であるのも合間って僅かに優先度高いと個人的に思っています。
      一意見として参考になれば幸いです!

  • @maple_is_mob
    @maple_is_mob หลายเดือนก่อน +3

    長離、ショアキーパー、ツバキ全部すり抜けてる俺を慰めてくれ。。。

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      どんまいです... 私も他ゲーで同じ様なことになったのでめちゃくちゃ気持ち分かります( ; ; )

    • @わんこ-p7v
      @わんこ-p7v 28 วันที่ผ่านมา

      気持ちわかる!俺もすり抜けばかりで呪われてる。コンシ、ショア、オリエ、ツバキ、全部すり抜けでうち7回天井。おかげでヴェリーナ4凸に。今回モチ武器とどかないのよ、、、

  • @はぐれメタル-t3b
    @はぐれメタル-t3b หลายเดือนก่อน +5

    とりあえず1天井して、すり抜けたら運がなかったとそこで止めようかな
    チョウリとコンシの武器引きたいんよなあ

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      コンシ、チョウリもW復刻だとペース早そうですもんね〜。 魅力的なキャララッシュで悩ましいですね!ガチャファイトです!

  • @nGr1m46
    @nGr1m46 หลายเดือนก่อน +3

    声も見た目も最高すぎるからみんなひこ!

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      最高ですよね!私もストーリーを読んで更に好きになりました!

  • @超ベジット-e1b
    @超ベジット-e1b หลายเดือนก่อน +1

    鳴潮約2ヶ月やってなくて復帰したのですが、現在の人権キャラってまだ今汐、長離、吟霖の3人ですか?
    無課金でやっているので上の3人の確保優先でしょうか?それともツバキを引きに行っても大丈夫なのでしょうか?💦

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      インリンについては相里要という今回後半復刻するキャラ(以前無料配布されましたが....)と組み合わせるなら評価は高いですがそれ以外だと今汐、長離よりは少し使えるシーンが減った印象です。
      逆境深塔のクリアという観点ではツバキ、今汐で2編成組むのはかなり安定するので個人的におすすめです!
      長離についてはクイックスワップやフィールド厳選を重視するなら確保優先度が上がりますね〜

    • @超ベジット-e1b
      @超ベジット-e1b หลายเดือนก่อน +1

      @ 返信ありがとうございます!
      ソウリヨウいるので吟霖引きに行こうと思います!
      ちなみにキャラの見た目重視で長離、吟霖、今汐の3人パーティは頑張ればありですか?💦

    • @karmijn5
      @karmijn5 หลายเดือนก่อน

      長離は強いけど前から人権ではないよ

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      ​@@超ベジット-e1b 強力なキャラを1つの編成に入れている関係上戦力の効率的な分散という観点では少し微妙かもです!
      ただ見た目重視で好きなら高難度のクリア自体は可能なパワーがあります!

  • @サイス-s4p
    @サイス-s4p หลายเดือนก่อน +2

    そんなに2凸がびっくり火力なんですねえ
    今汐さんの1凸や3凸よりもえげつない効果なのでしょうか…?
    単発でのという文言にはパーティ全体のバフ込みでということでよろしいでしょうか?

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      データに関してはショアキ/散華のバフも加味して計算しています。 2凸についてはもちろん強力ですが、見た目ほどローテ全体に及ぼす火力上昇は大きくないですねー!

  • @mizu9180
    @mizu9180 หลายเดือนก่อน +2

    いつもお世話になっております。自分勝手な質問で申し訳ないのですが、インリン+餅と、ツバキ餅はどちらの確保を優先した方がいいと思いますか?(石の使用量は別としてください。) 当方相里要餅あり+アンコ+ツバキ本体がいる状況で、どちらをより優先しようか悩んでいます。

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      ツバキについては恒常星5でも十分代用できる点を加味するとインリン並びにモチーフを確保して相里要/アンコの2編成を強化した方が全体的な戦力強化につながると思います!
      もちろん重視すべき点によって変わりますが参考になれば幸いですm(_ _"m)

    • @mizu9180
      @mizu9180 หลายเดือนก่อน +1

      @@sabchbch
      ありがとうございます、やはりそうですよね。
      恒常星5迅刀は神…

  • @guscoin6329
    @guscoin6329 หลายเดือนก่อน +2

    ローテとかよくわからなくても長押しぐるぐるで火力が出せるので操作簡単で扱いやすい印象でした。
    回避は手が空くぶん相手の動きに集中するということで…

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      とりあえずぐるぐる回ってもある程度パフォーマンスが出るのは好印象ですよね~

  • @佳佳-f4e
    @佳佳-f4e หลายเดือนก่อน +1

    失礼します。
    音骸のサブにスキルダメアップよく付いてしまうのですがツバキは通常攻撃になるってことは全くの無駄な枠になりますか?それともスキルダメアップ恩恵あるかわかりますか?

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      そうですね... スキルバフ系に関しては一切火力上昇に寄与しないステータスになってしまします!

  • @phoeni3
    @phoeni3 หลายเดือนก่อน +2

    ツバキ2凸餅オール10にしたら深塔アボミネーションが瞬溶けしてビビった。
    完凸したら相性無視で深塔行けそう。

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      スキルレベルや凸による倍率上昇は偉大ですね!
      完凸すればダメージが鳴潮の中でもTOPレベルに伸びるキャラなのでやばそうですよね~!

  • @noobtlfrom6007
    @noobtlfrom6007 หลายเดือนก่อน +1

    まず塔の確定ダメージバフ、その他イベントバフでも攻撃よりダメージバフが多いので基本的に消滅2より片方が攻撃バフの方が上であることが多いです。
    後、既に出ているパーティーのDPS的にも今汐などの現環境最強クラスのアタッカーを遥かにしのいでいます。大体1.5倍近くあるっぽいです。初心者向けというより単に強いです。

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      おっしゃる通り素の環境では無く環境バフも加味すると消滅、攻撃の優先度が高いかもですね〜。
      ただどっちにしろかなり誤差のラインですのでサブステ優先で判断すべきなのは間違いなさそうです!
      DPSについては色々計算方法や条件がある為結論が人によって異なるとは思いますが、私の計算でも今汐には近い又は超えるDPSが出るとなっていますのでおっしゃる通りシンプルにキャラパワーは高いですね〜

  • @muramurakooo
    @muramurakooo หลายเดือนก่อน +1

    長離 今汐 吟霖もってないんですがツバキって引くべきですか?

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      ツバキはインリンはともかく長離、今汐と同じアタッカーに該当します。鳴潮では高難度攻略に強力なアタッカー2体居るとかなり攻略が楽なので、数が足りないなら上げていただいたキャラの所持と関係なく確保しても良いと思います!
      ただ今後長離を引く予定がある場合は現状の最適編成のサブアタが散華で被ってしまうので注意です!

  • @Ayaka-e2t-v7u
    @Ayaka-e2t-v7u หลายเดือนก่อน +1

    この動画と関係なくて申し訳ないのですが、厳選の最新版はいつ頃出そうですか?

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      計算やプログラム開発にあまり時間が取れず少しまだお待たせするかもです💦 1.4の間には必ず出すのでよろしくお願い申し上げます🙇

    • @Ayaka-e2t-v7u
      @Ayaka-e2t-v7u หลายเดือนก่อน +1

      @@sabchbch いくらでも待ちます!楽しみにしてますー!!

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      @ ありがとうございます🙇

  • @Valkyrie0609
    @Valkyrie0609 หลายเดือนก่อน +1

    いつも参考にさせて頂いております。
    両完凸の場合も、3コスは消滅・攻撃が最適でしょうか?

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      両完凸の場合は正直音骸のステータスのメインステの影響がかなり微弱になりどれを装備してもあまり差は無くなります!
      ただ最適の話をすると条件にもよりますが、おっしゃっている消滅・攻撃も良いですが、44111のコスト構成も強力ですね~。詳しい解説は明日投稿予定なのでよろしくお願いしますm(_ _"m)

    • @Valkyrie0609
      @Valkyrie0609 หลายเดือนก่อน +1

      @@sabchbch お返事ありがとうございます!明日の動画を楽しみにしています!

  • @さーにゃさん
    @さーにゃさん หลายเดือนก่อน +2

    操作むずいけど使いこなしたいぜ

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      難しいからこそ使いこなせたらめちゃくちゃ強いと思います!お互い頑張りましょう!

    • @ThanaOfAmber
      @ThanaOfAmber หลายเดือนก่อน +1

      回路が理解できれば
      あとは攻撃ボタン長押しで自動で攻撃を連続してくれるので深く考えずに攻撃長押しして、
      あとは回避ボタンを押すだけなので実はむしろ操作は簡単の部類に感じてきますよ

  • @白咲焰夜.鷹白希夜
    @白咲焰夜.鷹白希夜 หลายเดือนก่อน +1

    ツバキ、長離、ヴェリでも行けそう……。
    やってみたい。(PSが重要そうだけど(白目))
    ショアが引けなくて、引退してしまって、ヴェリしか居ないから……復刻したら、ショア……頑張ります😢

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      実際私もおっしゃてる編成で高難度やりましたが楽勝でした!
      ショアキーパーはヴェリーナの上位互換と思われがちですが、ヴェリーナは出場時間も長いですし、ツバキ長離編成では相性も良いと思います!
      ただヒーラー自体は希少なのでショアキーパー復刻がこれば引くのはおすすめしたいです!

  • @水素の音-c1x
    @水素の音-c1x หลายเดือนก่อน +1

    ツバキの餅武器と今汐の餅武器はどっちを優先した方が良いですか?

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      恒常星5武器からのダメージの伸び率という観点では今汐モチーフの方が高くなります!そのためコスパであれば今汐餅でしょうか?

    • @水素の音-c1x
      @水素の音-c1x หลายเดือนก่อน +1

      了解です!返信ありがとうございます!!

  • @ryuu54-r1s
    @ryuu54-r1s หลายเดือนก่อน +2

    無凸餅武器で率ダメ70 290で ショアキ サンカで塔やってて10溜まって放つダメージが30万に対して時々6万とかになるの何故ですかね?
    他キャラのバフは効いてるのにこの極端な低いダメージの理由がわからないです😭

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      クリティカルになっていない可能性があると思います!
      今汐のビームもですが、鳴潮は一部攻撃でクリティカルになっていないのに、ダメージ表記が大きくなるケースがあるんですよね~。

  • @YG_gameaka
    @YG_gameaka หลายเดือนก่อน +1

    もし良ければですが、新キャラ紹介の時は動画の最後におまけ➕αという形で30秒ほどでスマホでの操作のしやすさなどがあるとありがたいです。

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      了解です!今後はスマホを中心に操作性にも少し言及する様させていただきます🙇

  • @神崎弘樹
    @神崎弘樹 หลายเดือนก่อน +1

    唸り音核のマラソンルートどっかにないでしょうか? めいちょうって人気がないからか、誰もルート開発しないんですよね。 手かせ、叫びの音核、マスク どこにも動画情報が無い。

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      唸り音核はフィールドボスであるバイクの周りをぐるっと一周すると集まりやすいです!
      しかしそもそもとして、基本的鳴潮の素材はマスクや手かせはともかくその他のものは音骸厳選中に使いきれないほど手に入る関係上動画の需要がないのかな?と思っています!また消費量もドロップ量に対してそこまで多くないですし...

    • @ぽんた-c9z
      @ぽんた-c9z หลายเดือนก่อน

      @@神崎弘樹 お前のコメント文句言ってばっかやん、辞めれば?

  • @おりやまそうた
    @おりやまそうた หลายเดือนก่อน +1

    ヒーラーはショアとヴェリどっちがいいですかね?ショアに関しては2凸でヴェリは今回のガチャですり抜けて3凸したんですよねw

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      ショアキーパーが2凸しているならどのような編成、シチュエーションでもショアキがおすすめです!
      あまりにも圧倒的なバフができますので...

    • @おりやまそうた
      @おりやまそうた หลายเดือนก่อน +1

      @sabchbch ありがとうございます✨でも逆境新党の攻略のときは2パーティー必要なんでどの編成でヴェリかショアを使うか毎回迷うんですがサブチさんの意見聞かせていただけたら嬉しいです😊ちなみにパーティーはこんしとソウリを使っていて新たにツバキも入りました。立て続けに質問してすみません…

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      @@おりやまそうた 基本的に攻略を考えると自身の育成度合いで火力が不足してる編成にショアキーパーを回すのが良いと思います!
      長離編成であればヴェリーナもおすすめですが、それ以外なら基本はショアキの優先度が高いですね~

  • @士郎セイバーLove
    @士郎セイバーLove หลายเดือนก่อน +1

    ツバキガチャスルー予定でしたが、
    ツバキが良いキャラ過ぎて、40連(餅武器含めて)で来てくれました😭✨

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      ナイスです!おめでとうございます!

    • @士郎セイバーLove
      @士郎セイバーLove หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます♪
      ショアキーパーすり抜け(凸2お迎え済み)が報われました😇✨

  • @みや-w2g
    @みや-w2g หลายเดือนก่อน +1

    無凸餅アリです。コスト4率と率ダメどちらがオススメでしょうか?

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      ダメージ期待値的にはどちらを付けてもそこまで大きな差はありません!サブステータスのバランスや数が良い方を選択してください!

  • @じょうが
    @じょうが หลายเดือนก่อน +2

    昼に実装待機配信して撮影して編集してその日のうちに投稿ってすごいなw

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!
      いつも配信が終わった瞬間めちゃくちゃ急いで作成してます💦

  • @千秋-d6r
    @千秋-d6r หลายเดือนก่อน +3

    ツバキすり抜けた…………………………………………………

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      どんまいです... まだガチャの期間がありますので、石配布量も多いですし確保できる可能性も高いとは思います!

  • @Jam3_Bata3
    @Jam3_Bata3 หลายเดือนก่อน +1

    単体火力もやばいし集団もやばいし
    パリィもお手軽だし
    このキャラ全限定のいいとこ取りしてるからやり過ぎ感ある
    餅、攻2200率ダメ74 280無凸でお花ドッカン24万以上でてビックリしたわ

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      クイックスワップスワップがしにくいようにガチガチに縛った反面、普通に使用する分にはかなり強力な選択肢ですよね〜。

  • @hamachi-k3w
    @hamachi-k3w หลายเดือนก่อน +1

    いつもの妥協ステータス、完成ステータスも教えていただけると助かります

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      本日の動画で紹介予定です!よろしくお願いしますm(_ _"m)

  • @Kai-uz8wu
    @Kai-uz8wu หลายเดือนก่อน +1

    つんんんよ👏😂✨
    完凸させて良かった…😌✨

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      完凸おめでとうございます!私も最終的に完凸予定なので今から楽しみです!

  • @くま中尉
    @くま中尉 หลายเดือนก่อน +1

    対ボスだけじゃなくてフィールド狩りの使い勝手も解説して欲しい

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      フィールドでの能力は長離ほどでは無いですが、十分性能が高く鳴潮2番手と言っても差し支えないと思います!
      私もまだフィールドでツバキをガッツリ触っている分けではありませんので、今後さらに検証を進めていきたいです

  • @AKI-rl4qz
    @AKI-rl4qz หลายเดือนก่อน +1

    3凸餅ありなら、攻撃クリ率クリダメそれぞれいくつぐらいあったほうが良いでしょうか🥹

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      凸に関わらず基本的に自身が盛れるだけ盛れる方が良いですねー。凸別とはならないと思いますが具体的な理想ステータスは明日の動画で紹介させていただきますm(_ _"m)
      ただクリティカル:クリダメ-100=1:2の期待値が最大になる比率から少しクリティカルを10%ぐらい高い状態にしておくと1凸効果の影響で良いと思います!

    • @AKI-rl4qz
      @AKI-rl4qz หลายเดือนก่อน

      @@sabchbch 楽しみにしてます🥹

  • @さかもっち-u3d
    @さかもっち-u3d หลายเดือนก่อน +1

    ツバキ欲しいが、長離も欲しい迷う

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      個人的に簡単に強く使いたいならツバキ、クイスワやフィールド音骸厳選を楽しみたいなら長離ですかね~。長所が別々なので自身の求めてる性能に合わせて確保すると良いと思います!

  • @hi_i-ragi_1220
    @hi_i-ragi_1220 หลายเดือนก่อน +1

    こんばんは!相里要について質問なのですが、吟霖何凸したら相里要強くなりますか?無凸でも強くなりますか?
    (相里要は3凸してます)

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      インリンの凸がパーティーに及ぼす影響はそこまで大きくないです!
      基本的に無凸でも効果は絶大なのでまずは無凸確保がおすすめですね~

    • @hi_i-ragi_1220
      @hi_i-ragi_1220 หลายเดือนก่อน +1

      @@sabchbch ありがとうございます😊

  • @旅っ人-v7k
    @旅っ人-v7k หลายเดือนก่อน +2

    ツバキ餅とインリン餅ではどちらが優先でしょうか?
    限定星5は全員持ってます

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      火力上昇幅の話をするとツバキ編成におけるツバキモチーフの方が相里要編成におけるインリンモチーフより大きくなります! ただアンコなどの編成を使用する場合においてはインリンモチーフはかなり強力な選択肢ですので悩ましいですね~

    • @旅っ人-v7k
      @旅っ人-v7k หลายเดือนก่อน

      @@sabchbch ありがとうございます‼︎
      ツバキ餅引こうと思います‼︎

  • @A-fu7ml
    @A-fu7ml หลายเดือนก่อน +1

    ツバキ持ち武器10連できてくれたおかげで凸目指せます!!

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      ナイスです!おめでとうございます。引き続き凸めざしてファイトです。

    • @A-fu7ml
      @A-fu7ml หลายเดือนก่อน +1

      @sabchbch すり抜けました😭でもまだ27日あるんで諦めません!

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      @ ファイトです!

  • @ばけ-r6w
    @ばけ-r6w หลายเดือนก่อน +1

    他の限定アタッカーと比べてツバキの立ち位置はどうなりますか?

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      逆境深塔であれば、最強と名高い今汐の次点かな?と思ってます!DPS的にはあまり変わらないですが少し使いにくさがありますからね〜
      一方でフィールドや日課でも最強と言われる長離の次点だと思います!
      総合力はかなり高い上編成難度の低さも加味すると、トップティアとも言えるかもですね〜

  • @まふゆ-z7z
    @まふゆ-z7z หลายเดือนก่อน +1

    スキルレベルの優先度を教えてもらいたいです!

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      共鳴スキル、回路が最優先で基本攻撃、解放が次点になります。変奏は極論1LVでもOKです!
      基本攻撃は日課で使う場合はもう少し優先すべきなのでプレイスタイルで判断してください!

    • @まふゆ-z7z
      @まふゆ-z7z หลายเดือนก่อน +1

      @sabchbch ありがとうございます!

  • @soretobennza
    @soretobennza หลายเดือนก่อน +1

    1凸よりは持ち武器引いた方がいいですよね?

    • @mizuyukimeityou
      @mizuyukimeityou หลายเดือนก่อน +4

      凸は凸必須級の時に珊瑚交換が良いと思う。沼ると160連だし
      餅武器は80連で確定な上に珊瑚も貯めれて1凸に近づくこともできるから、このゲームはよほど1凸と餅武器に差がない限り無凸+餅武器の方がコスパが良い

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      ダメージ上昇率にあまり差はありませんが、見た目+すり抜け無しを加味すると圧倒的にモチーフがおすすめです!

  • @麻里奈-r5f
    @麻里奈-r5f หลายเดือนก่อน +1

    非常にわかりやすい説明で助かりました。まとめでさらに簡単に言わせてもらうと、エッチだってことですね。

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!
      ツバキはモーションもモデルも最高ですよね〜!

  • @俺様脱皮中
    @俺様脱皮中 หลายเดือนก่อน +1

    ツバキまじで喰種みたいww

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      少し分かります!配信の時のコメント欄でもおっしゃってる方が居ました!

  • @エディ-l1r
    @エディ-l1r หลายเดือนก่อน +1

    理解力無さすぎて渾身の動画見ても使い方全然分からんけど、ポチポチしてるだけでも強いからよしw

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      ツバキについてはポチポチしててもある程度の瀬能が保証されているのは好印象ですよね~! 基本的にはスキルと通常の組み合わせなので...

  • @まりも-i2w
    @まりも-i2w หลายเดือนก่อน +1

    凸が進んだ際の3コスト音骸のおすすめメインステータスも教えてもらえると嬉しいです。

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      明日ツバキ育成ガイドとして改めて計算を行い投稿させていただきます!よろしくお願いしますm(_ _"m)
      しかしすべての凸においてそこまで大きくは変わらないという結論になりそうです!

    • @まりも-i2w
      @まりも-i2w หลายเดือนก่อน +1

      @ ありがとうございます!楽しみに待っておきます。

  • @unknown-v5h4g
    @unknown-v5h4g หลายเดือนก่อน +2

    お試しツバキの出すダメージがショボかったから弱いのかと思っていたら、こんなに強かったのか…

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      お試しはLV70ということでキャラの全力が出ていませんもんね~
      しっかり育成するとかなり強力になります!

  • @でぶぽんです
    @でぶぽんです หลายเดือนก่อน +1

    2凸までしてて3凸するか迷ってます。3凸する価値ってありますか?

    • @かいる-i4i
      @かいる-i4i หลายเดือนก่อน +2

      火力が上がるだけの凸だし今の火力に満足してるなら別にしなくても…
      次が2.0で欲しいキャラも増えるかもしれんから、温存しとくのもありかと。

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      3凸は2凸に続いて火力凸になります!
      火力をさらに出したい場合はお勧めできますが、正直オーバースペックな所はありますね〜

    • @でぶぽんです
      @でぶぽんです หลายเดือนก่อน

      @@かいる-i4i ありがと!そうする!

    • @正恩-o5c
      @正恩-o5c หลายเดือนก่อน +1

      私も2凸ですがやはりキャラ数を増やした方が強くなるゲームなので、自分は新キャラを待ちつつ、
      復刻まで凸をしたいという気持ちが変わらなかったら凸しようかなと思ってます。

  • @aka.97
    @aka.97 หลายเดือนก่อน +1

    ツバキ武器二本出てしまったんですけど重ねる意味ありますかね?

    • @まっちょ-p1p
      @まっちょ-p1p หลายเดือนก่อน

      汎用性的には恒常星5に毛が生えたくらいだから取っておいても良いけど、重ねても良い気もする。絶対に取ってきたい理由がないなら良いと思う

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      恒常星5を別で所持してるなら餅を2本使う機会もほぼ無いと思いますので重ねても良いと思います!
      ただダメージ伸び率はかなり微弱ですね〜

    • @aka.97
      @aka.97 หลายเดือนก่อน +2

      恒常星五持ってるので重ねようと思います。
      ありがとうございます。

  • @user-re53vilk
    @user-re53vilk หลายเดือนก่อน +1

    ツバキ1凸したんですけど追うべきなんですかね……思ってたより火力伸びなかったな……

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      実感しやすいのは数字が大幅に大きくなる2凸だと思います! ダメージの伸び率についても1凸は12%ですしね〜

    • @user-re53vilk
      @user-re53vilk หลายเดือนก่อน +1

      @ 2凸ってオーバーパワーですかね……?

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      @@user-re53vilk ぶっちゃけ鳴潮は現状の高難度コンテンツを無凸でも結構楽にクリアできますので凸はすべて+αのお楽しみ要素かな?と思っています!
      特に限定キャラは素の能力が高いので凸は1凸からすべてオーバーパワーなケースが多いですね~。もちろん今汐2凸の様に利便性など別ベクトルに影響する凸は少し事情が違いますが...

    • @user-re53vilk
      @user-re53vilk หลายเดือนก่อน +1

      @@sabchbch なるほど!ありがとうございます!

  • @すーしゃ-s6e
    @すーしゃ-s6e หลายเดือนก่อน +1

    ツバキ1凸に大体いくらくらいかかります?

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      人によりますがキャラ2体確保の期待値は190連ほどです 金額に直すと4万円ぐらいになにます!もちろんお得なパックなどがある為一概には言えませんが...

    • @ai-12.0
      @ai-12.0 หลายเดือนก่อน

      ごめん2枚引きした

    • @すーしゃ-s6e
      @すーしゃ-s6e หลายเดือนก่อน

      @ ごめん完凸した

  • @みやくん-w9i
    @みやくん-w9i หลายเดือนก่อน +1

    音骸は無冠者と無妄者どっちがいいですか?

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      ダメージ計算的には無冠者が優勢ですが本当に微弱な差になります!サブステが強いなら無妄者でもOKです!
      ただローテに関しては少し工夫する必要がある場合もあるとは思いますね〜