🙏 Merci à Métal Hurlant de m'avoir accompagné sur cette vidéo ! Pour vous y abonner et découvrir leur nouveau numéro dédié à la Vengeance c'est par ici : www.metalhurlant.com/@VeryOwnSun 💛 Pour soutenir la chaîne : * Sur Tipeee : fr.tipeee.com/veryownsun * Sur Patreon : patreon.com/VeryOwnSun
Bonnes continuation mais tu devrais faire un épisode 2 sur la vengeance et la revanche avec leurs continum, Asura est un très bon point de départ et n'existe pas de demander à ta communauté des coups de main et de t'inspirer d'autres vidéaste pour te mâcher le boulot !
Excellente vidéo, de l'intro a la conclusion Pour moi, il y a un jeu qui fait la synthèse de tout ce qui a été raconté ici, c'est Dishonored. Dès le début du jeu, l'envie de se venger est là, l'injustice que l'on subie nous donne envie de tout ravager et lorsque que l'on reçois les pouvoirs de l'Outsider c'est une montée d'adrénaline fulgurante. Puis on rencontre d'autres personnages, la misère dans laquelle ils se trouvent et tout de même, au millieu de ce décor morne, une lueur d'espoir avec les royalistes qui semble vouloir faire justice. Puis on est trahi une fois de plus, alors que l'ont pensait notre vengeance assouvie, et au bout de cette route rouge sang, l'ont vois les conséquences de nos actes: un monde plus chaotique et violent qui semble être condamné à un funeste destin. C'est souvent la première chose qui arrive lors de notre première partie, et lorsque que l'ont prend le temps d'observer et d'écouter les gardes, les habitants et de comprendre ce qu'ils ressentent On vois des gens qui vont leur possible pour affronter cette période sombre qui s'impose a eux, certains trouve leur réconfort en devenant des fidèles de l'Abbaye du Quidam pour garder l'espoir, d'autre font leur travail, même si ce dernier et moralement discutable sous peine de perdre le peu qu'ils ont. Tous les habitants de Dunwall souffre de la Peste du Rat, personne n'y échappe et cela exacerbe leur peur et les rendent tous plus extrêmes. Et tout ça on le vois quand on laisse la vengeance de côté et que l'ont prend du recul et l'ont constate que le monde n'est pas blanc et noir. Le personnage nuancé qui m'as le plus marqué a été Slackjaw, chef de gang de Bottle Street, on pourrais le voir comme un malfrat de plus dans cette ville corrompue, mais en apprenant son histoire, on découvre que les actions qu'il as mener avec son gang on eût du bon, dans les zones les plus délaissée par la Garde, ils ont amené un semblant d'ordre là où il n'y avait que chaos, et le fait le plus marquant: leur elixir de contrebande à permis de sauver bon nombres de personnes. L'Elixir de Sokolov à été le seul moyen d'endiguer les effets de la peste, mais ce dernier était hors de prix et seul les riches pouvait se la procurer aisément et le reste de la population ne pouvait l'avoir que au compte-goutte ou n'y avait pas du tout accès et c'est là que l'Elixir du gang à pu aider ceux qui n'avais pas les moyens d'avoir l'original, même si moins efficace que celui de Sokolov, il restait néanmoins suffisant pour tenir face à la peste. Une Fois que l'on découvre tout cela, notre vision du monde change, on retient ses coups, on cible sa colère envers ceux qui mérite vraiment d'être châtié, et alors on décide de tuer uniquement les cibles, nous savons qu'ils mérite la mort, mais la majeur partie de la population ignore que ce sont des ordures et cela nous dépeint comme un assassin à leur yeux, un moindre mal pour avoir rendu justice... mais non, ça n'était pas justice pour moi, il est injuste que le peuple croit que ses hommes et femme ai été des innocents victime d'un tueur fou. C'est là, que au lieu d'être vu comme un monstre sans coeur, nous pouvons révéler la vrai nature des responsable de tout les maux qui frappent Dunwall et appliquer une Vraie Justice. Envoyer les frère Pendleton dans leur propre mines de diamants, Faire passer Campbell de Grand Superviseur à Hérétique et Annoncer les mensonges et les manipulations du Lord Régent Hiram Burrows sur tout les haut-parleurs de Dunwall... cela est mille fois plus satisfaisant que de les assassiner et les conséquences de nos actes sont aussi glorieuse que la justesse du châtiment de nos ennemis. Tout cela, à toucher à la perfection mon sens de la moralité, j'ai éprouver des remords, de la peine, de la pitié, de la colère, de la tristesse et une immense satisfaction en jouant a Dishonored son plus grand point fort selon moi, c'est que tout ce qui arrive dépend de notre choix, comme l'Outsider nous as dit en nous donnant sa marque "Ce que tu fait des tes pouvoirs ne dépendent que de toi" et contrairement a The Last Of Us 2, ou ont subis et ou on est seulement spectateur des conséquences d'une Ellie vengeresse, ici on a le choix et nous somme directement impliqué et confronté à notre propre moralité. Dishonored est un jeu que je relance comme on revois un bon film et je ne m'en lasse pas. et je m'interdit de prendre une autre voie que celle de la justice, car tuer des innocents me brise totalement à chaque fois, et ceux même si le gameplay se prête à faire des actions absolument fantastiques. Il y a encore beaucoup a dire sur ce jeu, je vais m'arrêter là, mais vraiment, l'expérience de ce jeu, son immersion, son gameplay, l'histoire et tout ses détails en vaillent vraiment la peine et je ne peut que conseiller à tout le monde d'y jouer, y compris à ses DLC et sa suite qui est aussi une excellente aventure.
Je pense qu'il y a un problème sur l'alerte spoil de RDR 2. Car le time code indiqué est 22'19'' alors que je dois me rendre à 24:11 pour sortir de la partie de la vidéo où tu parles du jeu. Mise à part ça, la vidéo est excellente, comme d'habitude 👍
Y'a longtemps j'avais entendu une phrase que je trouve pertinente ici. Sa dit en substance, l'homme qui se venge doit creuser deux tombe, celle de sont ennemi, et la sienne.
On parle beaucoup de The Last of Us Part II, c'est vrai que ça a été éprouvant de le terminer, j'ai plusieurs fois engueulé le jeu et les développeurs, ne comprenant pas ces choix que l'on m'imposait et à la fin, on est à la fois triste, frustré et dans une forme de déni situé entre l'envie de jouer et l'aversion pour cette violence inutile. C'était un parti pris très osé et je salue la performance et l'audace de Naughty Dog pour ces choix scénaristiques. Mais alors Spec Ops: The Line... Quelle expérience ce jeu... Il n'est pas vraiment abordé, bien qu'illustré dans cette vidéo. Mais si vous recherchez un jeu qui parle de la guerre au sens réaliste et terrible du terme, vous devez "jouer" à Spec Ops: The Line.
Je commente rarement mais video encore une fois exceptionelle ! Petit coup de coeur pour la musique de Furi (Carpenter Brut) a 6:30. Merci pour ton travail !
Ah ! Merci ! Je savais que c'était une zik que j'écoute régulièrement mais impossible de me remémorer d'où je la connaissais ! Carpenter Brut, exceptionnel ! Et oui, excellente vidéo 😊
Très bonne vidéo, tant au niveau de la construction, de la thématique abordée et des concepts utilisés pour traiter ce sujet avec une argumentation qui se tient de bout en bout. GG WP
Comme dirait le célèbre acteur/réalisateur/musicien du film éponyme : "La vengeance est un plat que je mange tout de suite". Bonne vidéo ! On pourrait aussi citer MGS V où toute l'intrigue repose sur la vengeance, et une fois celle-ci exercée, les protagonistes se retrouvent comme orphelins de leur volonté de vengeance et se mettent à l'exercer sur eux-mêmes, comme une maladie auto-immune, faute d'organisme étranger à réguler.
Ça fait longtemps , mais il me semble que l intrigue repose plutôt sur comment surmonter la douleur, et que certes Kaz va clairement vers la vengeance ( et que l on traque Skull face après son attaque ) Clairement le jeu parle de la vengeance , mais davantage comme une réponse / un moyen pour surmonter l absence / la perte de nos proche , puis de notre identité etc ...
Faudra peut être rejouer a KCD et a ses DLC alors. Entre les braco, la guilde des meuniers, les bandits en général et ceux a l'origine de l'attaque du haras, la femme du seigneur de je ne sais plus quel blaide et un des antagonistes (le hongrois homo avec des cheveux pas le chauve) tout ça dans le jeux de base, et la sainte et le mercenaires dans les dlc t'est passé a côté d'un paquet de trucs.
Merci beaucoup, cette vidéo s'inscrit parfaitement dans ma quête de compréhension du monde actuel, notamment autour du rapport conflictuel de l'homme à la société. Ça mène à plusieurs réflexions que je cherche à explorer dans mes propres fictions.
"I'm gonna find ... and I'm gonna kill ... every ... last ... one of them..." Ah boudiou cette phrase, toujours les chills, délivrée avec la parfaite intonation de notre chère Ashley. Et que de questions à l'époque !! On pouvait voir des symboles des lucioles, avait-elle un compte à régler avec eux, avait-elle apprit la vérité, était-ce en rapport avec Jojo ?! :D Blague à part, à titre personnel j'ai réussi à garder une certaine distance vis-à-vis de la descente aux enfers d'Ellie dans TLOU part II pour la simple raison que ... je n'ai jamais aimé le personnage de Joël, je considère que c'est un trouduc fini (ce qu'on peut observer tout au long du jeu je ne m'attarde pas uniquement sur sa décision finale), de fait, sa mort, je ne m'en suis pas forcément réjoui, mais elle ne m'a pas atteinte. Contrairement à beaaaucoup de fans du Jojo qui se sont montré tellement choqués pour ne pas dire trahis que beaucoup ont abandonné le jeu, sans chercher plus de réponses, Et c'est aussi un coup de maître de Naughtydog, en provoquant cette réaction chez les joueurs, ces derniers involontairement leur donnent raison. Le plus intéressant dans tout ça, c'est qu'en y réfléchissant bien, même si je comprends aisément qu'on mette TLOU part II dans la case "jeu de vengeance", au fond, le réel thème qu'il aborde, c'est le deuil. À Vif pour Ellie qui ne voit pas d'alternative pour échapper à son chagrin, et mûrement réfléchit et non résolu pour Abby qui quatre ans plus tard n'a toujours pas tourné la page.
MGSV est clairement le jeu qui traite de la vengeance de la meilleure manière, mais bon est-ce qu'en tant que créateur de contenu MGS je suis objectif quand j'avance ça? Non non non mais faites MGSV!
Je comprends tellement le ressenti sur TLOU2. C'est incroyable ce switch. Sur le combat final j'ai lâché la manette tant je ne voulais pas faire ce que le jeu m'imposait de faire. C'était horrible. Ça peut paraître exagéré mais TLOU2 m'a traumatisé tellement ça m'a bouleversé ces switch de persos. Un grand jeu
Je suis un grand fan de Kingdom Come Deliverance donc je suis peut être (certainement) biaisé. Mais le dire lisse, sans altérité ni marginaux parce qu'il n'y a que des blancs dans ce patelins perdu loins des côtes Méditerranéenne et Baltique c'est qu'on n'a pas joué au même jeu. Pour commencer, Godwin n'est pas tournée en dérision, c'est, avec un prêtre ermite, le seul prêtre sympathique du jeu. Pas de marginaux ? Vraiment ? En dehors des mendiants, des survivants de Skalice, de l'ermite, des Vaudois, du charlatans, de notre amie prophétesse, des prostituées, des mercenaires, des braconniers, des meuniers, de nos amis toujours fourrés dans des mauvais coups, du simplet du moulin, des tanneurs, du bourreau et des herboristes des bois tu veux dire ? Tous ceux là sont mis au ban ou se mettent au ban de la société médiéval représenté dans le jeu. Ce sont de mauvais croyants, des pécheurs, des puants, des impurs, des tueurs et des sorcières. Pour nous, c'est peut être un mardi comme un autre, pour Henri de Skalice, l'alterité est là. La bohème est présentée comme un lieu de parfait équilibre ? Oui, dans le village de Skalice, lors du prologue, dans un espace hors du temps, dont on ne peut sortir, une bulle paradisiaque dechirée par la guerre et l'anéantissement, marquant la fin de l'innocence d'Henri. En dehors du prologue ? On nous propose de devenir criminel à notre réveil, on fait face à la misère dès nos premier pas en ville, et avec Godwin, Henri apprend qu'il existe une autre manière de croire et que l'ordre établi est injuste. Ce qui couve là, c'est les hussites. Ce qui s'annonce ? Une révolution pré-réformiste bourgeoise frappée par une croisade aristocratique. Tu cherchais quoi d'autre ?
Si avait fait le jeu ou regarder des let's Play il aurait su à moins que l'idéologie actuel ne masque tout perspective autre que la faux inclusiviter ! Et c'est un prolo métis d'outre-mer qui te le dis c'est triste de devoir le préciser !
Pour TLOU 2, malheureusement je suis trop empathique et impliqué dans l'histoire de Ellie que je regrette de pas m'être vengé, ça m'a foutu un gros seum
VeryOwnSun ces temps ci j'ai rattraper les far cry j'en suis au 2 j'ai pas le 1 mais le 3,4,5,6 sont tous plus ou moins des histoires de vengeance. Ça ne serait pas une bonne mine d'information pour les différentes types de vengeance ?
@NiamorUttiv Ça dépend la manière dont tu le vois, parfois c'est le thème entier de l'histoire et parfois c'est un thème secondaire. Le 3, la vengeance c'est le début de l'aventure avec le frère du héros qui meurt des pirates commandé par vaas qui après s'amuse avec le "héros" Le 4, un natif revient dans son pays d'origine, poser les cendres de sa mère et est invité par le dictateur, voyant l'oppression que subit le peuple il s'engage dans la lutte. Le 5, en voyant que la justice actuel ne peut rien faire pour arrêter le gourou d'une secte malveillant envers les locaux n'hésite pas à aller jusqu'à l'exécution Le 6, le dictateur tu la meilleure amie du "héros" et l'empêche d'accéder à son rêve d'aller au États-Unis et dois aider la guérilla. Une vengeance n'est pas forcément personnel, parfois c'est juste quelque chose (d'amoral) qui est insoutenable pour une personne qui va tout faire pour l'arrêter.
22:40 Hum, spoiler jusqu'à 22:19, ça va être compliqué. Tu n'as pas vérifié le timecode avant de faire le montage ? 😅Heureusement que j'ai déjà fait le jeu 😅 Mais sinon, vidéo très intéressante.
Perso dans the last of us 2 je n’ai pas voulu la mort d’Abby par vengeance, mais juste parce que les dev on voulu l’ont rendu trop gentille et que elle était chiante
Histoire de TLOU 2 est bien mais j'ai cet impression, que le scénar est broullion ou maladroit, du coup a la fin du jeu j'étais en mode: -oui le jeu. je vois ou tu m'emmene et ce que tu veux me montrer. mais ta tout détruit avant et sans me laisser aucun choix, donc ta vision des choses pour moi est un peu passer a côté.
Salut. Tu souhaites parler de moralité dans la vengeance, mais en vrai, tu nous parles de la vengeance dans des jeux récents et précis. Tu as une vision, que je respecte, sur le principe de vengeance, mais pour le coup, je trouve que tu t’es trop concentré sur ta vision. Des gens qui se perdent dans leur vengeance, il y en a dans tous les médias, mais il y a aussi ceux à qui cela réussit. La vengeance, plus que, c’est nous contre eux, est surtout la motivation du joueur. Peu importe le jeu, ce qui va le pousser à avancer, c’est une forme de vengeance. DOOM, en soi, c’est la vengeance doomslayer contre les démons. Last Of Us a été beaucoup critiqué sur ce point. Tu as été toucher et pas pu continuer le jeu, d’autres ont ragequit à la fin et envoyer Neil se faire foutre pour sa vision de la vengeance parce qu’il nous l’impose. En vrai, il n’y a pas de bonne ou mauvaise vengeance, à mon sens, seulement la motivation pour le héros ou antihéros, de faire ce qu’il va faire. Je pense ainsi que ta phrase de conclusion, c’est bien dans le monde réel ; et encore, ce n’est pas sur que tu t’en sors sans insultes ; mais dans les jeux vidéo, on est le juré, le juge et le bourreau. A une prochaine video, avec plaisir
Salut! Je pense voir ce que tu veux dire en disant: " il n’y a pas de bonne ou mauvaise vengeance", tu veux qu'on puisse explorer tout type de motivation pour un protagoniste, et dans ce cas la, oui un jeu comme TLOF ne nous laisse pas beaucoup le choix mais les concepts mobilisés dans la vidéo: d'alterisation, de mal déontologique, de rejets des institutions, bref d'aliénation en général restent pertinent pour comprendre les mécanisme de la vengeance et de ses consequences. Ce que je veux dire, c'est que le concept abstrait de vengeance peut etre bien ou mal traité dans le jeux video et cette video nous donne des clés de lecture pour le comprendre. Et effectivement, y'a l'interpretation morale de l'auteur de la video qui n'est pas exactement ce que le titre de la video qui parait plus impartial suggère
@@Evory6et bien tlou qui voulait traiter la vengeance à été bien mal fait comparé à la saga des Legacy Of Kain même des Lords Of Shadow , la première saga par des connard égoïste imbus de leurs personnes la seconde des personnages vertueux suivant destin tragique le tout avec zéro de sensiblerie ! Et pourtant il y a énormément d'émotion même tu peux tirer une larmes !
Alors autant je trouve l'analyse vidéo ludique intéressante, autant je trouve la morale de fin très réductrice et privilégiée. La société ce n'est pas individu / institutions. La société c'est aussi des groupes d'intérêts, des rapports de forces collectifs et des antagonismes de classes, coloniaux et de genres indépassables sans violence. Les institutions sont toujours traversées par ces tensions entre groupes sociaux, elles ne sont pas au-dessus de la société, elles font partie intégrante de cette dernière : elles reproduisent et intensifient ces inégalités, oppressions et discriminations. En effet la vengeance peut être discutée, mais elle n'est pas l'unique moyen de lutte dans ces conflits collectifs. Par exemple, les violences policières sont systématiques dans les quartiers populaires et contre les personnes racisées, tout comme l'emprisonnement en milieu carcéral. Comment ces personnes doivent-elles se protéger contre ces rouleaux compresseurs institutionnels, cette ségrégation socio-spatiale organisée et cette exploitation ? Qui sommes-nous pour juger leurs décisions ? Réduire l'émeute et la violence des opprimés à de la vengeance, eh ben ça déshumanise et ça dépolitise les actions de lutte collective contre les oppressions. Ce n'est pas une question de corruption ou de dérives individuelles, ce sont des systèmes et des idéologies qui servent à maintenir un ordre social inégalitaire. Oublier ça pour émettre un jugement sur la violence et la réduire à de la vengeance, c'est tout aussi hypocrite que de dire qu'il suffit d'éliminer ses ennemis pour régler un problème de société, ou une injustice individuelle. Bref, je trouve que ton discours manque de recherches sociologiques et de nuance politique. Je te conseille le sociologue Luc Boltanski qui a pas mal étudié les modes de justifications et qui a bien montré que la manière dont on se justifie représente bien plus les biais de nos institutions que des biais individuels. Faut-il parler du Procès Pélicot pour montrer que les justifications des violeurs sont induites par une justice et une société profondément patriarcales ? Est-ce que la vengeance, représentée par des justiciers masqués et des loups solitaires, ne sont pas la parfaite émanation de fantasmes masculinistes ? Ses justifications, de la vengeance, ne sont-ils pas pleinement ancrées dans ces stéréotypes de mâles dominants ou de femmes qui ne sont fortes qu'à travers des attributs d'hommes ? Je trouve qu'il y a tout un pan qui manque à ta réflexion : d'où viennent ces justifications, et qu'est-ce qui en rend une plus légitime qu'une autre ? Spoiler : beaucoup d'études montre que les justifications d'un homme sont beaucoup plus prisés au sérieux que celles d'une femme lors d'un procès. Il y a donc un contenu genré dans les justifications et une interprétation tout aussi genré de la part des juges.
Encore un qui ce vante de vertu militants institutionnel universitaires Alexandre Duma à été bien plus et subtil que la plupart des universitaires des 20 à 30 dernière années le tout sens prends gens pour des cons ! Bref si le sujet de la vidéo voulais être là vengeance la saga Lords Of Shadow , la saga Legacy Of Kain étrangement la saga Gears Of War et un dernière mystérieux titre de PlayStation 1 rpg m'échappe encore dont l'histoire débute dans une cathédrale maudits si je me trompe pas ! Les différents titres traîtres de la vengeance et aussi comment la faire pour qu'elle soit réelle et non une passion triste de passer de la vengeance aveugle bestiale à comprendre la revanche réfléchir il y a des titre qui serait bien plus parlant mais ne montrerai pas aussi bien la transition de vengeance à revanche ironiquement la saga Gods Of Wars est exactement l'inverse de la revanche à la vengeance jusqu'au 3ème volet dont le 4ème est la repentance envers lui même ! La vengeance brutal exposent uniquement nôtre côté animal à défaut d'être juste ou réfléchir elle est honnête et démontre une volonté de survivre et de vivre mais la bascule de la vengeance à la revanche l'objet de vengeance n'a pas forcément besoin d'être détruit est même être un effet secondaire ainsi obtenir la quiétude voir l'ataraxie. #lecomtedemontécristo #oldboy Je reviens sur la crotte de nez de départ la justice et la revanche n'a pas besoin de la destruction de l'objet de vengeance mais de ça soumission , reconnaissance et surtout ça dépendance c'est pour cette même raison que nous protégeons, soignons alimentons et cherchons à préserver l'habitat nos anciens prédateurs et que les BRICS+ n'ont aucun intérêt à s'attaquer aux occidentaux à moindre d'être contraint oui la réalité n'est pas belle mais utile réduire sont objets de vengeance à la dépendance est la plus satisfaisant des vengeance alors quand un prolo analphabète métis voir des universitaires gesticuler sortir des concepts à dormir debout par pur effet de mode voir pire de soif de distinction à peu frais "croyances de luxe" le prolo qui est étranger ou de source mépris les prétendu militants universitaires pour une seule et unique chose vous nous faites perdre du temps alors que c'est la principale plus value qu'on a offrir les universitaires à l'ensemble de la population mais je soupçonne que cette perte de temps est un gain pour d'autres ! Conclusion cette vidéo répond bien à l'effet de tendance affichée pour être sponsorisés mais pour ce qui est du traitement de la vengeance dans le milieu du jeu vidéo est lacunaire mais méritoire après tout on est le produit de sont époque et la vertu ostentatoire est une obligation pour être bien vu et sponsorisés et peu importe le bord politique du moment que cela répond à des espaces commerciaux qui soient inclusif ou exclusif !
Bonne vidéo mais par contre rdr2 n'est pas du tout un jeux basé sur la vengeance il y'a peut-être 2-3 mission ou le sujet et la vengeance mais c'est tout
10:06 Je tue des gentils pixels, je n en peux plus, je ne peux pas continuer ce jeu trop horrible !!😂 Il serait gauchiste que ça ne m étonnerait pas ! ^^
Je suis désolé de te le dire, mais il faut croire que tu n’as pas bien regardé ni même écouté la vidéo. D’une part, il le dit dès le début que Métal Hurlant est le premier sponsor de sa chaîne, et d’autre part, en haut à gauche de ton écran, il est écrit “Inclut une communication commerciale”.
🙏 Merci à Métal Hurlant de m'avoir accompagné sur cette vidéo ! Pour vous y abonner et découvrir leur nouveau numéro dédié à la Vengeance c'est par ici : www.metalhurlant.com/@VeryOwnSun
💛 Pour soutenir la chaîne :
* Sur Tipeee : fr.tipeee.com/veryownsun
* Sur Patreon : patreon.com/VeryOwnSun
Bonnes continuation mais tu devrais faire un épisode 2 sur la vengeance et la revanche avec leurs continum, Asura est un très bon point de départ et n'existe pas de demander à ta communauté des coups de main et de t'inspirer d'autres vidéaste pour te mâcher le boulot !
Excellente vidéo, de l'intro a la conclusion
Pour moi, il y a un jeu qui fait la synthèse de tout ce qui a été raconté ici, c'est Dishonored.
Dès le début du jeu, l'envie de se venger est là, l'injustice que l'on subie nous donne envie de tout ravager et lorsque que l'on reçois les pouvoirs de l'Outsider c'est une montée d'adrénaline fulgurante.
Puis on rencontre d'autres personnages, la misère dans laquelle ils se trouvent et tout de même, au millieu de ce décor morne, une lueur d'espoir avec les royalistes qui semble vouloir faire justice.
Puis on est trahi une fois de plus, alors que l'ont pensait notre vengeance assouvie, et au bout de cette route rouge sang, l'ont vois les conséquences de nos actes: un monde plus chaotique et violent qui semble être condamné à un funeste destin.
C'est souvent la première chose qui arrive lors de notre première partie, et lorsque que l'ont prend le temps d'observer et d'écouter les gardes, les habitants et de comprendre ce qu'ils ressentent
On vois des gens qui vont leur possible pour affronter cette période sombre qui s'impose a eux, certains trouve leur réconfort en devenant des fidèles de l'Abbaye du Quidam pour garder l'espoir, d'autre font leur travail, même si ce dernier et moralement discutable sous peine de perdre le peu qu'ils ont.
Tous les habitants de Dunwall souffre de la Peste du Rat, personne n'y échappe et cela exacerbe leur peur et les rendent tous plus extrêmes. Et tout ça on le vois quand on laisse la vengeance de côté et que l'ont prend du recul et l'ont constate que le monde n'est pas blanc et noir.
Le personnage nuancé qui m'as le plus marqué a été Slackjaw, chef de gang de Bottle Street, on pourrais le voir comme un malfrat de plus dans cette ville corrompue, mais en apprenant son histoire, on découvre que les actions qu'il as mener avec son gang on eût du bon, dans les zones les plus délaissée par la Garde, ils ont amené un semblant d'ordre là où il n'y avait que chaos, et le fait le plus marquant: leur elixir de contrebande à permis de sauver bon nombres de personnes.
L'Elixir de Sokolov à été le seul moyen d'endiguer les effets de la peste, mais ce dernier était hors de prix et seul les riches pouvait se la procurer aisément et le reste de la population ne pouvait l'avoir que au compte-goutte ou n'y avait pas du tout accès et c'est là que l'Elixir du gang à pu aider ceux qui n'avais pas les moyens d'avoir l'original, même si moins efficace que celui de Sokolov, il restait néanmoins suffisant pour tenir face à la peste.
Une Fois que l'on découvre tout cela, notre vision du monde change, on retient ses coups, on cible sa colère envers ceux qui mérite vraiment d'être châtié, et alors on décide de tuer uniquement les cibles, nous savons qu'ils mérite la mort, mais la majeur partie de la population ignore que ce sont des ordures et cela nous dépeint comme un assassin à leur yeux, un moindre mal pour avoir rendu justice... mais non, ça n'était pas justice pour moi, il est injuste que le peuple croit que ses hommes et femme ai été des innocents victime d'un tueur fou.
C'est là, que au lieu d'être vu comme un monstre sans coeur, nous pouvons révéler la vrai nature des responsable de tout les maux qui frappent Dunwall et appliquer une Vraie Justice.
Envoyer les frère Pendleton dans leur propre mines de diamants, Faire passer Campbell de Grand Superviseur à Hérétique et Annoncer les mensonges et les manipulations du Lord Régent Hiram Burrows sur tout les haut-parleurs de Dunwall... cela est mille fois plus satisfaisant que de les assassiner et les conséquences de nos actes sont aussi glorieuse que la justesse du châtiment de nos ennemis.
Tout cela, à toucher à la perfection mon sens de la moralité, j'ai éprouver des remords, de la peine, de la pitié, de la colère, de la tristesse et une immense satisfaction en jouant a Dishonored
son plus grand point fort selon moi, c'est que tout ce qui arrive dépend de notre choix, comme l'Outsider nous as dit en nous donnant sa marque "Ce que tu fait des tes pouvoirs ne dépendent que de toi" et contrairement a The Last Of Us 2, ou ont subis et ou on est seulement spectateur des conséquences d'une Ellie vengeresse, ici on a le choix et nous somme directement impliqué et confronté à notre propre moralité. Dishonored est un jeu que je relance comme on revois un bon film et je ne m'en lasse pas. et je m'interdit de prendre une autre voie que celle de la justice, car tuer des innocents me brise totalement à chaque fois, et ceux même si le gameplay se prête à faire des actions absolument fantastiques.
Il y a encore beaucoup a dire sur ce jeu, je vais m'arrêter là, mais vraiment, l'expérience de ce jeu, son immersion, son gameplay, l'histoire et tout ses détails en vaillent vraiment la peine et je ne peut que conseiller à tout le monde d'y jouer, y compris à ses DLC et sa suite qui est aussi une excellente aventure.
Bon visionnage à tous et merci à Metal Hurlant d'avoir sponso cette formidable chaîne🙏😁
Je pense qu'il y a un problème sur l'alerte spoil de RDR 2. Car le time code indiqué est 22'19'' alors que je dois me rendre à 24:11 pour sortir de la partie de la vidéo où tu parles du jeu.
Mise à part ça, la vidéo est excellente, comme d'habitude 👍
Y'a longtemps j'avais entendu une phrase que je trouve pertinente ici. Sa dit en substance, l'homme qui se venge doit creuser deux tombe, celle de sont ennemi, et la sienne.
Toi faut aussi creuser celle du français 😊 (c'était facile je sais)
On parle beaucoup de The Last of Us Part II, c'est vrai que ça a été éprouvant de le terminer, j'ai plusieurs fois engueulé le jeu et les développeurs, ne comprenant pas ces choix que l'on m'imposait et à la fin, on est à la fois triste, frustré et dans une forme de déni situé entre l'envie de jouer et l'aversion pour cette violence inutile. C'était un parti pris très osé et je salue la performance et l'audace de Naughty Dog pour ces choix scénaristiques. Mais alors Spec Ops: The Line... Quelle expérience ce jeu... Il n'est pas vraiment abordé, bien qu'illustré dans cette vidéo. Mais si vous recherchez un jeu qui parle de la guerre au sens réaliste et terrible du terme, vous devez "jouer" à Spec Ops: The Line.
Jeu retiré des stores pour cause de droits d'auteur.
Je commente rarement mais video encore une fois exceptionelle ! Petit coup de coeur pour la musique de Furi (Carpenter Brut) a 6:30.
Merci pour ton travail !
Ah ! Merci ! Je savais que c'était une zik que j'écoute régulièrement mais impossible de me remémorer d'où je la connaissais ! Carpenter Brut, exceptionnel !
Et oui, excellente vidéo 😊
Très bonne vidéo, tant au niveau de la construction, de la thématique abordée et des concepts utilisés pour traiter ce sujet avec une argumentation qui se tient de bout en bout. GG WP
Les video passent et la qualité est toujours au rendez vous
Chaque vidéo est un régal, j'ai déjà hâte de visionner la prochaine !
Metal hurlant en premier sponsor... La classe internationale.
C'est vrai que j'étais particulièrement content hahah
Comme dirait le célèbre acteur/réalisateur/musicien du film éponyme : "La vengeance est un plat que je mange tout de suite".
Bonne vidéo ! On pourrait aussi citer MGS V où toute l'intrigue repose sur la vengeance, et une fois celle-ci exercée, les protagonistes se retrouvent comme orphelins de leur volonté de vengeance et se mettent à l'exercer sur eux-mêmes, comme une maladie auto-immune, faute d'organisme étranger à réguler.
Et voilà un excellent youtubeur !
Ça fait longtemps , mais il me semble que l intrigue repose plutôt sur comment surmonter la douleur, et que certes Kaz va clairement vers la vengeance ( et que l on traque Skull face après son attaque )
Clairement le jeu parle de la vengeance , mais davantage comme une réponse / un moyen pour surmonter l absence / la perte de nos proche , puis de notre identité etc ...
Très bonne vidéo encore une fois. Sujet tristement d'actualité.. Quand les institutions de régulation ne régulent plus..
Faudra peut être rejouer a KCD et a ses DLC alors.
Entre les braco, la guilde des meuniers, les bandits en général et ceux a l'origine de l'attaque du haras, la femme du seigneur de je ne sais plus quel blaide et un des antagonistes (le hongrois homo avec des cheveux pas le chauve) tout ça dans le jeux de base, et la sainte et le mercenaires dans les dlc t'est passé a côté d'un paquet de trucs.
Merci l'algorithme d'avoir mis cette chaîne sur ma route 🔥
Vidéo superbement bien montée et intéressante !
Go rattraper le retard 🔥
C'est dire l'importance de l'anthropologie~
A chaques vidéos de sorties, c'est un régal pour les yeux et les oreilles, merci pour votre travail de qualité !
Merci beaucoup, cette vidéo s'inscrit parfaitement dans ma quête de compréhension du monde actuel, notamment autour du rapport conflictuel de l'homme à la société. Ça mène à plusieurs réflexions que je cherche à explorer dans mes propres fictions.
"I'm gonna find ... and I'm gonna kill ... every ... last ... one of them..."
Ah boudiou cette phrase, toujours les chills, délivrée avec la parfaite intonation de notre chère Ashley. Et que de questions à l'époque !! On pouvait voir des symboles des lucioles, avait-elle un compte à régler avec eux, avait-elle apprit la vérité, était-ce en rapport avec Jojo ?! :D
Blague à part, à titre personnel j'ai réussi à garder une certaine distance vis-à-vis de la descente aux enfers d'Ellie dans TLOU part II pour la simple raison que ... je n'ai jamais aimé le personnage de Joël, je considère que c'est un trouduc fini (ce qu'on peut observer tout au long du jeu je ne m'attarde pas uniquement sur sa décision finale), de fait, sa mort, je ne m'en suis pas forcément réjoui, mais elle ne m'a pas atteinte. Contrairement à beaaaucoup de fans du Jojo qui se sont montré tellement choqués pour ne pas dire trahis que beaucoup ont abandonné le jeu, sans chercher plus de réponses, Et c'est aussi un coup de maître de Naughtydog, en provoquant cette réaction chez les joueurs, ces derniers involontairement leur donnent raison.
Le plus intéressant dans tout ça, c'est qu'en y réfléchissant bien, même si je comprends aisément qu'on mette TLOU part II dans la case "jeu de vengeance", au fond, le réel thème qu'il aborde, c'est le deuil. À Vif pour Ellie qui ne voit pas d'alternative pour échapper à son chagrin, et mûrement réfléchit et non résolu pour Abby qui quatre ans plus tard n'a toujours pas tourné la page.
Joli premier sponsor ! Et super vidéo, comme toujours, bravo !
Les scènes avec Arthur Morgan qui mettent encore les frissons après tant d'années. Legendaire ce jeu
Vengeance, cold, bitter... Hatred
Félicitations pour ta première sponso c’est un passage important pour tout les youtubeurs.
Merci !
Merci VOS, tes vidéos sont si vraies et profondes c'est un bonheur à chaque fois
à la proch
Merci beaucoup !
Si passionnante cette video❤❤❤
Super une nouvelle vidéo à regarder!
😉
Merci pour le taff
Toujours aussi bien, bravo !
bravo pour la qualité d'écriture de cette vidéo
Magnifiques tes plans sur Lords of the Fallen
C'est le travail de Gaming Memories Pod 🙂 (tu trouveras un lien dans la description vers sa chaîne)
MGSV est clairement le jeu qui traite de la vengeance de la meilleure manière, mais bon est-ce qu'en tant que créateur de contenu MGS je suis objectif quand j'avance ça? Non non non mais faites MGSV!
Je l’avais pas fini le 5. Je vais prendre l’édition où y a les 3 premiers et le remake du 3 et peut-être je vais re tenter 🤷
@@Σπαρτιάτης1 Donner une chance c'est déjà bien après j'espère que tu accrocheras parce que c'est grandiose
La Bo d'hades, toujours une dinguerie pour servir de fond sonore !
Excellente vidéo ! Très intéressante. Bravo.👏
❤
Je comprends tellement le ressenti sur TLOU2.
C'est incroyable ce switch.
Sur le combat final j'ai lâché la manette tant je ne voulais pas faire ce que le jeu m'imposait de faire. C'était horrible. Ça peut paraître exagéré mais TLOU2 m'a traumatisé tellement ça m'a bouleversé ces switch de persos. Un grand jeu
C'est quel jeux? l'anagramme me dit rien !
Laisse tomber en lisant les autres commentaires j'ai compris: The Last Of Us.
Super!
Je suis un grand fan de Kingdom Come Deliverance donc je suis peut être (certainement) biaisé.
Mais le dire lisse, sans altérité ni marginaux parce qu'il n'y a que des blancs dans ce patelins perdu loins des côtes Méditerranéenne et Baltique c'est qu'on n'a pas joué au même jeu.
Pour commencer, Godwin n'est pas tournée en dérision, c'est, avec un prêtre ermite, le seul prêtre sympathique du jeu.
Pas de marginaux ?
Vraiment ?
En dehors des mendiants, des survivants de Skalice, de l'ermite, des Vaudois, du charlatans, de notre amie prophétesse, des prostituées, des mercenaires, des braconniers, des meuniers, de nos amis toujours fourrés dans des mauvais coups, du simplet du moulin, des tanneurs, du bourreau et des herboristes des bois tu veux dire ?
Tous ceux là sont mis au ban ou se mettent au ban de la société médiéval représenté dans le jeu. Ce sont de mauvais croyants, des pécheurs, des puants, des impurs, des tueurs et des sorcières.
Pour nous, c'est peut être un mardi comme un autre, pour Henri de Skalice, l'alterité est là.
La bohème est présentée comme un lieu de parfait équilibre ? Oui, dans le village de Skalice, lors du prologue, dans un espace hors du temps, dont on ne peut sortir, une bulle paradisiaque dechirée par la guerre et l'anéantissement, marquant la fin de l'innocence d'Henri.
En dehors du prologue ? On nous propose de devenir criminel à notre réveil, on fait face à la misère dès nos premier pas en ville, et avec Godwin, Henri apprend qu'il existe une autre manière de croire et que l'ordre établi est injuste.
Ce qui couve là, c'est les hussites.
Ce qui s'annonce ? Une révolution pré-réformiste bourgeoise frappée par une croisade aristocratique.
Tu cherchais quoi d'autre ?
Si avait fait le jeu ou regarder des let's Play il aurait su à moins que l'idéologie actuel ne masque tout perspective autre que la faux inclusiviter !
Et c'est un prolo métis d'outre-mer qui te le dis c'est triste de devoir le préciser !
He bah c'était super, voilà
Pas besoin de voir la video pour la liké je sais deja que ca va etre un banger
Incr, la sponso Metal Hurlant
La dissertation à la sauce Culture geek.
Samedi je venais juste de finir TLOU part II pour une 2e fois. Parfait timing donc😂
Arthur Morgan ❤ un des meilleurs personnages je trouve
Pour TLOU 2, malheureusement je suis trop empathique et impliqué dans l'histoire de Ellie que je regrette de pas m'être vengé, ça m'a foutu un gros seum
Bonne analyse
Encore un banger absolu, merci beaucoup 😎
Merci !
bonne vidéo à tous!!!
super vidéo
super
VeryOwnSun ces temps ci j'ai rattraper les far cry j'en suis au 2 j'ai pas le 1 mais le 3,4,5,6 sont tous plus ou moins des histoires de vengeance.
Ça ne serait pas une bonne mine d'information pour les différentes types de vengeance ?
Pour le 1 et 2 je sais pas j'ai pas jouer mais pour les autres le sujet du jeu c'est loin d'être la vengeance
@NiamorUttiv Ça dépend la manière dont tu le vois, parfois c'est le thème entier de l'histoire et parfois c'est un thème secondaire.
Le 3, la vengeance c'est le début de l'aventure avec le frère du héros qui meurt des pirates commandé par vaas qui après s'amuse avec le "héros"
Le 4, un natif revient dans son pays d'origine, poser les cendres de sa mère et est invité par le dictateur, voyant l'oppression que subit le peuple il s'engage dans la lutte.
Le 5, en voyant que la justice actuel ne peut rien faire pour arrêter le gourou d'une secte malveillant envers les locaux n'hésite pas à aller jusqu'à l'exécution
Le 6, le dictateur tu la meilleure amie du "héros" et l'empêche d'accéder à son rêve d'aller au États-Unis et dois aider la guérilla.
Une vengeance n'est pas forcément personnel, parfois c'est juste quelque chose (d'amoral) qui est insoutenable pour une personne qui va tout faire pour l'arrêter.
Azura Wrath représente bien cette aspect
22:40 Hum, spoiler jusqu'à 22:19, ça va être compliqué. Tu n'as pas vérifié le timecode avant de faire le montage ? 😅Heureusement que j'ai déjà fait le jeu 😅
Mais sinon, vidéo très intéressante.
Perso dans the last of us 2 je n’ai pas voulu la mort d’Abby par vengeance, mais juste parce que les dev on voulu l’ont rendu trop gentille et que elle était chiante
Abby c'est tout simplement ellie mais née dans un autre environnement c'est tout l'enjeu
La vengeance qu'importe le prix
@ tu te méprends Abby c’est joel qui veut se venger , Ellie c’est le seraphite qui suit Abby
Mais bien plus gentille
Histoire de TLOU 2 est bien mais j'ai cet impression, que le scénar est broullion ou maladroit, du coup a la fin du jeu j'étais en mode:
-oui le jeu. je vois ou tu m'emmene et ce que tu veux me montrer. mais ta tout détruit avant et sans me laisser aucun choix, donc ta vision des choses pour moi est un peu passer a côté.
Merci ! Et puis ça marcherait un peu mieux si de base on ne devait pas tuer à nous tout seul tout ce qui se bouge dès le 1er jeu en fait ^^"
Salut. Tu souhaites parler de moralité dans la vengeance, mais en vrai, tu nous parles de la vengeance dans des jeux récents et précis. Tu as une vision, que je respecte, sur le principe de vengeance, mais pour le coup, je trouve que tu t’es trop concentré sur ta vision. Des gens qui se perdent dans leur vengeance, il y en a dans tous les médias, mais il y a aussi ceux à qui cela réussit. La vengeance, plus que, c’est nous contre eux, est surtout la motivation du joueur. Peu importe le jeu, ce qui va le pousser à avancer, c’est une forme de vengeance. DOOM, en soi, c’est la vengeance doomslayer contre les démons. Last Of Us a été beaucoup critiqué sur ce point. Tu as été toucher et pas pu continuer le jeu, d’autres ont ragequit à la fin et envoyer Neil se faire foutre pour sa vision de la vengeance parce qu’il nous l’impose. En vrai, il n’y a pas de bonne ou mauvaise vengeance, à mon sens, seulement la motivation pour le héros ou antihéros, de faire ce qu’il va faire. Je pense ainsi que ta phrase de conclusion, c’est bien dans le monde réel ; et encore, ce n’est pas sur que tu t’en sors sans insultes ; mais dans les jeux vidéo, on est le juré, le juge et le bourreau.
A une prochaine video, avec plaisir
Salut! Je pense voir ce que tu veux dire en disant: " il n’y a pas de bonne ou mauvaise vengeance", tu veux qu'on puisse explorer tout type de motivation pour un protagoniste, et dans ce cas la, oui un jeu comme TLOF ne nous laisse pas beaucoup le choix mais les concepts mobilisés dans la vidéo: d'alterisation, de mal déontologique, de rejets des institutions, bref d'aliénation en général restent pertinent pour comprendre les mécanisme de la vengeance et de ses consequences. Ce que je veux dire, c'est que le concept abstrait de vengeance peut etre bien ou mal traité dans le jeux video et cette video nous donne des clés de lecture pour le comprendre. Et effectivement, y'a l'interpretation morale de l'auteur de la video qui n'est pas exactement ce que le titre de la video qui parait plus impartial suggère
@@Evory6et bien tlou qui voulait traiter la vengeance à été bien mal fait comparé à la saga des Legacy Of Kain même des Lords Of Shadow , la première saga par des connard égoïste imbus de leurs personnes la seconde des personnages vertueux suivant destin tragique le tout avec zéro de sensiblerie ! Et pourtant il y a énormément d'émotion même tu peux tirer une larmes !
Alors autant je trouve l'analyse vidéo ludique intéressante, autant je trouve la morale de fin très réductrice et privilégiée.
La société ce n'est pas individu / institutions.
La société c'est aussi des groupes d'intérêts, des rapports de forces collectifs et des antagonismes de classes, coloniaux et de genres indépassables sans violence.
Les institutions sont toujours traversées par ces tensions entre groupes sociaux, elles ne sont pas au-dessus de la société, elles font partie intégrante de cette dernière : elles reproduisent et intensifient ces inégalités, oppressions et discriminations.
En effet la vengeance peut être discutée, mais elle n'est pas l'unique moyen de lutte dans ces conflits collectifs. Par exemple, les violences policières sont systématiques dans les quartiers populaires et contre les personnes racisées, tout comme l'emprisonnement en milieu carcéral. Comment ces personnes doivent-elles se protéger contre ces rouleaux compresseurs institutionnels, cette ségrégation socio-spatiale organisée et cette exploitation ? Qui sommes-nous pour juger leurs décisions ? Réduire l'émeute et la violence des opprimés à de la vengeance, eh ben ça déshumanise et ça dépolitise les actions de lutte collective contre les oppressions.
Ce n'est pas une question de corruption ou de dérives individuelles, ce sont des systèmes et des idéologies qui servent à maintenir un ordre social inégalitaire.
Oublier ça pour émettre un jugement sur la violence et la réduire à de la vengeance, c'est tout aussi hypocrite que de dire qu'il suffit d'éliminer ses ennemis pour régler un problème de société, ou une injustice individuelle.
Bref, je trouve que ton discours manque de recherches sociologiques et de nuance politique. Je te conseille le sociologue Luc Boltanski qui a pas mal étudié les modes de justifications et qui a bien montré que la manière dont on se justifie représente bien plus les biais de nos institutions que des biais individuels.
Faut-il parler du Procès Pélicot pour montrer que les justifications des violeurs sont induites par une justice et une société profondément patriarcales ?
Est-ce que la vengeance, représentée par des justiciers masqués et des loups solitaires, ne sont pas la parfaite émanation de fantasmes masculinistes ? Ses justifications, de la vengeance, ne sont-ils pas pleinement ancrées dans ces stéréotypes de mâles dominants ou de femmes qui ne sont fortes qu'à travers des attributs d'hommes ? Je trouve qu'il y a tout un pan qui manque à ta réflexion : d'où viennent ces justifications, et qu'est-ce qui en rend une plus légitime qu'une autre ?
Spoiler : beaucoup d'études montre que les justifications d'un homme sont beaucoup plus prisés au sérieux que celles d'une femme lors d'un procès. Il y a donc un contenu genré dans les justifications et une interprétation tout aussi genré de la part des juges.
Très intéressant, merci pour ton commentaire
Encore un qui ce vante de vertu militants institutionnel universitaires Alexandre Duma à été bien plus et subtil que la plupart des universitaires des 20 à 30 dernière années le tout sens prends gens pour des cons !
Bref si le sujet de la vidéo voulais être là vengeance la saga Lords Of Shadow , la saga Legacy Of Kain étrangement la saga Gears Of War et un dernière mystérieux titre de PlayStation 1 rpg m'échappe encore dont l'histoire débute dans une cathédrale maudits si je me trompe pas ! Les différents titres traîtres de la vengeance et aussi comment la faire pour qu'elle soit réelle et non une passion triste de passer de la vengeance aveugle bestiale à comprendre la revanche réfléchir il y a des titre qui serait bien plus parlant mais ne montrerai pas aussi bien la transition de vengeance à revanche ironiquement la saga Gods Of Wars est exactement l'inverse de la revanche à la vengeance jusqu'au 3ème volet dont le 4ème est la repentance envers lui même !
La vengeance brutal exposent uniquement nôtre côté animal à défaut d'être juste ou réfléchir elle est honnête et démontre une volonté de survivre et de vivre mais la bascule de la vengeance à la revanche l'objet de vengeance n'a pas forcément besoin d'être détruit est même être un effet secondaire ainsi obtenir la quiétude voir l'ataraxie.
#lecomtedemontécristo
#oldboy
Je reviens sur la crotte de nez de départ la justice et la revanche n'a pas besoin de la destruction de l'objet de vengeance mais de ça soumission , reconnaissance et surtout ça dépendance c'est pour cette même raison que nous protégeons, soignons alimentons et cherchons à préserver l'habitat nos anciens prédateurs et que les BRICS+ n'ont aucun intérêt à s'attaquer aux occidentaux à moindre d'être contraint oui la réalité n'est pas belle mais utile réduire sont objets de vengeance à la dépendance est la plus satisfaisant des vengeance alors quand un prolo analphabète métis voir des universitaires gesticuler sortir des concepts à dormir debout par pur effet de mode voir pire de soif de distinction à peu frais "croyances de luxe" le prolo qui est étranger ou de source mépris les prétendu militants universitaires pour une seule et unique chose vous nous faites perdre du temps alors que c'est la principale plus value qu'on a offrir les universitaires à l'ensemble de la population mais je soupçonne que cette perte de temps est un gain pour d'autres !
Conclusion cette vidéo répond bien à l'effet de tendance affichée pour être sponsorisés mais pour ce qui est du traitement de la vengeance dans le milieu du jeu vidéo est lacunaire mais méritoire après tout on est le produit de sont époque et la vertu ostentatoire est une obligation pour être bien vu et sponsorisés et peu importe le bord politique du moment que cela répond à des espaces commerciaux qui soient inclusif ou exclusif !
20:50 c'est quoi l'ost ?
Bonne vidéo mais par contre rdr2 n'est pas du tout un jeux basé sur la vengeance il y'a peut-être 2-3 mission ou le sujet et la vengeance mais c'est tout
10:06 Je tue des gentils pixels, je n en peux plus, je ne peux pas continuer ce jeu trop horrible !!😂 Il serait gauchiste que ça ne m étonnerait pas ! ^^
En quoi avoir de la sensibilités un motif de moqueries ?
Par contre la sensiblerie on la méprisé car n'est que de la caricature hypocrite !
ce commentaire contribue au référencement.
j'aime beaucoup
😄
Mdr pas de représentant d autre culture dans la bohème médiévale LOL bah go mettre des congolais écoute
C’est un jeu qui vise le plus de réalisme possible. Heureusement il n’as pas été contaminé par l’idéologie woke 😂 on verra pour le 2
Cc pour ta prochaine vidéo si ta la chance d'avoir un autre sponsors n'oublie pas de signaler que c'est une collaboration commerciale! ❤
Je suis désolé de te le dire, mais il faut croire que tu n’as pas bien regardé ni même écouté la vidéo. D’une part, il le dit dès le début que Métal Hurlant est le premier sponsor de sa chaîne, et d’autre part, en haut à gauche de ton écran, il est écrit “Inclut une communication commerciale”.